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#女鬥神
女鬥神職業重塑
土撥鼠GM 2021-10-06 06:30
1567 23 77 45
# 1
最近修正日期 : 2021-11-26

11月19日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 女鬥神

主武器
● 新增惡力增加技能
● 沖拳技能中新增擊飛效果

 

繼承
● 強:浩瀚震怒技能的反彈效果變更為只套用在怪物

 

覺醒
● 流:水葬技能使用後,將能更順暢發動連接至其他技能
● 在坎龍火狀態下後方移動中防禦被破壞時,將會以超級盔甲狀態進行後方移動
● 坎龍之眼技能中刪除所有速度減少效果
● 狂風技能變更如下
- 變更為可以技能特殊化
- 增加攻擊範圍
- 改善了狂風技能,使其能夠在滿地崩壞、迴天技能之後順暢連接。
● 滿地崩壞技能變更如下
- 變更為可以技能特殊化
- 增加發動速度
- 增加攻擊範圍
- 改善滿地崩壞技能,使其能夠在破空、迴天技術之後順暢連接

 

 

11月12日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 女鬥神

主武器

● 金剛技能中僵硬效果變更為只會對怪物套用
● 在原地使用擊碎門閂技能時,將也會像在閃電步之後連接時一樣移動

 

繼承

● 增加強:水葬技能的發動速度及移動距離
● 強:浩瀚震怒技能的反彈效果將也會在PvP中套用
● 強:真空回軸III技能的打擊傷害從1156% x6變更為1288% x6
● 強:七陣腿III技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害 880% x 3
連續打擊傷害880% x 6
最後打擊傷害880% x 6
打擊傷害 1010% x 3
連續打擊傷害1010% x 6
最後打擊傷害 1010% x 6

● 強:露爪 III、IV技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害 516% x 3
連續打擊傷害 516% x 4,最大2打擊
最後打擊傷害 516% x 3
打擊傷害 682% x 3
連續打擊傷害 682% x 4,最大2打擊
最後打擊傷害 682% x 3
打擊傷害 632% x 3
連續打擊傷害 632% x 4,最大2打擊
最後打擊傷害 632% x 3
打擊傷害 868% x 3
連續打擊傷害 868% x 4,最大2打擊
最後打擊傷害 868% x 3

● 強:拳舞、強:虎掌技能中,新增暴擊機率(只對怪物套用)效果
● 強:虎撲技能的暴擊機率+25%(只對怪物套用)效果增加為暴擊機率+50%(只對怪物套用)
● 強:浩瀚震怒技能的暴擊機率+50%(只對怪物套用)效果增加為暴擊機率+100%(只對怪物套用)

 

覺醒

● 流:水葬技能打擊數從「水葬技能的傷害量x4打擊」變更為「水葬技能的傷害量x6打擊」
● 變更氣概技能的傷害量

變更前 變更後
打擊傷害 524% x 6
打擊傷害 687% x 6
打擊傷害 850% x 6
打擊傷害 1216% x 6
打擊傷害 681% x 6
打擊傷害 893% x 6
打擊傷害 1020% x 6
打擊傷害 1459% x 6

● 迴天技能的打擊傷害從1414% x7變更為1527% x7

 

 

11月5日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 女鬥神

● 變更氣概、水葬、破空技能的坎龍打擊傷害量及打擊數
● 修正艾爾比亞:斷絕的命運技能不會動作的現象
● 修正黑精靈 : 氣概技能的說明中PvP時傷害量減少數值不正常顯示的現象
● 修正水葬技能PVP時傷害量減少標示不會顯示的現象

 

 

10月29日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 女鬥神

主武器

繼承女鬥神對於連接技能已經統一的部份進行考量。
必須要凸顯女鬥神擁有的技能的順暢感和連接多樣技能,
但由於鬥志的供應只有在繼承技能會恢復的比較快,
所以想要緩解只以強技能為主構成的連招部分,
在繼承的狀態下技能連接時,所有技能中恢復會變快,
並且改善為不一定只連接強技能。
此外,許多冒險家提出需求的飛腿部分,
移動距離增加和超級盔甲判定也變更為和主武器飛腿相同的形式。

 

● 從高處跳躍攻擊時,將可以立刻著陸
● 所有階段的虎撲技能中,刪除空中粉碎效果
● 會消耗鬥志碎片的技能說明名稱,變更為消耗鬥志
- 1個鬥志以10個鬥志碎片組成
● 流:獵食技能的僵硬效果將也會套用至玩家
● 使用閃電步技能後,使用踞狼技能時,連接將會自然發動
● 隨著覺醒狀態技能強化:惡狼流雲技能被刪除,變更了惡狼流雲技能的效果

 

惡狼流雲技能的技能活用以生存為主,
刪除了PvP時狀態異常效果並變更為技能使用中無敵,
變更為戰鬥中可以更加強化生存力的技能。

 

● 輕身步技能在主武器狀態下將也可以使用。但使用輕身步時會轉換成覺醒狀態
● 已減少使用踞狼、流:獵食、惡狼流雲技能後輸入 ↓ 鍵時,後方迴避動作中的耐力消耗
● 套用無影步技能的防禦判定效果的時間增加0.2秒
● 飛腿技能使用後回歸動作中將可以恢復耐力
● 浩瀚震怒技能的攻擊範圍增加
● 虎掌技能的攻擊範圍增加
● 新增沖拳技能使用時前方防禦效果,且擊飛效果變更為只對怪物套用
● 飛腿技能的超級盔甲效果,將只會在技能使用中套用
● 使用特定技能後,後方迴避動作中,防禦判定時間增加0.2秒
● 改善使用閃電步技能後,使用擊碎門閂技能時,部分動作不自然的現象

 

繼承

● 使用強:飛腿技能後輸入 ↑ + F 鍵並按住時,會發動真空回軸技能
● 強:飛腿技能的移動距離增加
● 強:浩瀚震怒技能的攻擊範圍增加
● 強:虎掌技能的攻擊範圍增加
● 強:虎撲技能的冷卻時間從7秒變更為5秒
● 強:露爪之後將可以更順暢地連接發動閃電步、無影步
● 刪除繼承:踞狼技能相關說明,並統一成一般踞狼技能的說明
● 確保有鬥志碎片30個的狀態下發動流:獵食時,將和青龍甲狀態一樣不會消耗鬥志碎片即可發動
● 強:飛腿技能的擊飛效果將只會套用至最後打擊,且技能使用中會套用超級盔甲效果
● 變更為只有使用強:真空回軸技能中,才會套用超級盔甲效果
● 使用強:水葬技能後輸入↑ + 滑鼠右鍵時將不會發動流:進擊拳技能
● 使用強:水葬技能後輸入滑鼠右鍵時,將會發動流:破瓦
● 在繼承狀態下使用繼承技能時,鬥志碎片額外獲得的部分,改善為在繼承狀態下連接真技能時也會套用

 

覺醒

覺醒女鬥神因為套用為流形式,
而感到技能數量不足的流:破空和強化:惡狼流雲變更為基本技能,
並增加在遠距離可以吸引怪物的狂風技能,和踢擊技能的四方崩壞。
同時,透過打怪中可以加強力量的技能們的傷害量和範圍增加,將可以更加快速度。
此外,使無影步技能被動化,閃電步技能冷卻完畢時,
將隨時可以使用到3次連續,應該可以更容易移動。

 

● 新增2種57、58等級可以學習的全新技能
● 下列技能冷卻時間內使用時,刪除傷害減少效果
- 急流、蒼雷
● 急流技能的防禦力減少效果,在冷卻時間中也可以套用
● 刪除強化:惡狼流雲技能,且惡狼流雲技能在覺醒狀態下也將可以使用
● 緩解迴天技能的打擊時角色瞬間變慢的現象
● 輕身步技能變更如下:
- 技能變更為被動,並刪除冷卻時間
- 刪除耐力消耗,且連續發動閃電步技能時,總共將只會消耗2次耐力
- 因此,覺醒狀態下無影步之後將會發動閃電步
- 習得輕身步技能後連續發動2次閃電步時,將會套用10秒內所有迴避率增加+9%效果
● 流:水葬技能使用水葬時將自動發動
● 刪除流:破空技能,並套用至破空技能
- 坎龍的傷害將會依據破空技能的階段套用
● 破空II、III技能的傷害量增加

技能名稱 變更前 變更後
破空 II 打擊傷害 1103% x 7 打擊傷害  1213% x 7
破空 III 打擊傷害 1202% x 7 打擊傷害 1442% x 7

● 破空I ~ III技能的冷卻時間,從15/14/13秒變更為13/12/11秒
● 蒼雷技能的最後打擊之後,將會更快速連接至破空技能
● 龍捲風技能的2、3打擊將會更順暢連接
● 氣概IV技能的玩家才會套用的暴擊機率+25%效果改善為+50%
- 現在玩家和怪物全會套用暴擊機率+50%效果
● 龍拳連擊技能變更為龍泉猛擊技能
- 因此,將操縱強力捶下正拳的形式的技能

 

 

9月24日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 女鬥神

● 消耗鬥志碎片的說明變更為更直觀的消耗鬥志。恢復時與先前相同會恢復鬥志碎片

 

 

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歡迎冒險家自由留言,分享您對女鬥神重塑的珍貴意見!

您的建議都是黑色沙漠進步的最大動力!

代表角色 -
# 2
最近修正日期 : 2021-10-06

希望覺醒女拳能加大攻擊範圍跟傷害,我寧願把女拳的恢復能力小砍一刀都不要女拳除了蒼雷之外其他技能啥傷害都沒有

角色名稱 情誼永護
代表角色 女鬥神
Lv 61
# 3
最近修正日期 : 2021-10-06

讓覺醒打怪有平均水準就行了

 

角色名稱 Hushau
代表角色 魔女
Lv 非公開
# 4
最近修正日期 : 2021-11-08

覺醒女拳所有技能傷害改為0

把氣概,水葬,巨狼的超盔去掉,

加長凱龍之沼的持續時間,作用是給大家欣賞,

金剛柱的CD還成5秒,持續時間改成6秒,每秒恢復1000血,無視抓技。

女拳的作用是輔助,放凱龍給大家欣賞,使用金剛柱保持存活即可,不需要輸出

 

繼承女拳同理應該把所有技能的超盔去掉,所有技能的傷害改為0

七陣腿傷害同樣改為0,但是CD改為2秒,添加超盔和前方防禦,無視抓技,同時恢復1000血。

理念是為了讓其擁有優秀的打擊感,傷害為0即可打不死人和怪物等於永遠擁有打擊感

角色名稱 Co深秋
代表角色 梅花
Lv 非公開
# 5
最近修正日期 : 2021-10-06

攻擊範圍小,傷害一直下水道,沒有勁玩啊,各職業能不能平衡一下

 

角色名稱 蘇悅己
代表角色 女鬥神
Lv 62
# 6
最近修正日期 : 2021-10-06

覺醒女鬥神主武器

1.使用虎掌時最後一擊會觸發金剛需改善

2.登閣空中降落速度太慢,實用性較低/技能銜接選擇少

3.露爪無敵時間太短且後搖大無保護廢技

4.飛腿實用性低建議重塑技能

覺醒女鬥神覺醒武

1.金剛柱實用度低,建議改成被動觸發

2.閃電/輕身步應改成和決鬥家一樣秏耐力且增加迴避率

3.龍拳連擊在pvp中接技傷害不足,增傷/重塑技能

4.氣慨建議調整主武狀態可使用

         以上個人淺見 望拋磚引玉

 

 

角色名稱 凜釗
代表角色 女鬥神
Lv 63
# 7
最近修正日期 : 2021-10-06

破空和龍捲風能不能加上超級盔甲,或者防禦前方,砍樹技能都放不出來

水葬氣概特別是氣概增加下範圍,青龍出水遠一點距離再增加一點所有攻擊力

現在的女拳下到太厲害,62級砍樹跑不過別人也打不過別人

角色名稱 蘇悅己
代表角色 女鬥神
Lv 62
# 8
最近修正日期 : 2021-10-06

女拳3個豆子的技能無論覺醒還是繼承,傷害都不如深化,要不把豆子刪了吧,能玩泥鰍就成

角色名稱 月留影
代表角色 梅花
Lv 非公開
# 9
最近修正日期 : 2021-10-06

動畫長的技能沒保護
男拳沒有珠豆子也能有分身
女拳要有豆子才能打出坎龍
技能要打出坎龍傷害才到正常水平

角色名稱 NALANALA
代表角色 梅花
Lv 非公開
# 10
最近修正日期 : 2021-10-06

覺醒女拳真得可憐

一樣拔去做本技能

其他職業就是拔控場

把控場改成 for PVE

女拳被拔隔黨壩體

打個月牙一直倒一直倒

所以我練到60等就放著當倉庫不管它了

角色名稱 Kinala
代表角色 莎亦
Lv 非公開
# 11
最近修正日期 : 2021-10-06

1.男拳覺醒有雙抓技,可不可以也讓女拳覺醒有雙抓技?

 

2.青龍出水曾被拔霸體,導致現在大部分玩家 本:技能 都點在''青龍出水''來補霸體,本技能形同虛設

 

3.''破空''儲力有前格,但出招沒有保護,技能動畫打出去那一刻基本上都會被反控

 

4.''龍捲風''是很重要的回血技能,但也完全沒有保護

角色名稱 甜韻
代表角色 女鬥神
Lv 非公開
# 12
最近修正日期 : 2021-10-06

1.攻擊範圍太小

2.傷害完全倚賴滿鬥志碎片下才打得出來

3.餓狼流雲只有最後一下才有控制 (形同虛設)

以上只是提出一些最直觀的問題

女拳待需改動的問題還多得是...

 

By 菜雞女拳 奎斯

 

角色名稱 三代沐
代表角色 武士
Lv 非公開
# 13
最近修正日期 : 2021-10-06

繼承女拳

- 沖拳前格還回來

- 改一改水葬後空中自由落體的問題

- 水葬接進擊拳中間有一段無保護時間,被擊中會倒在空中/自由落體

- 破空只有儲力前格,但根本沒太大用處,起碼給個全前格

- 金剛的流派技除了先發制人之外基本沒用,不如刪了吧(話說金剛也不常用)

- 虎掌的2個連續技基本沒有用,同上處理

- 沖拳後山崩&破瓦也是沒有用,同上

- 擊碎門閂一定要出完才能出下招,能改成出技途中也能變招嗎?

- 虎撲沒保護

- 飛腿有霸體反而強飛腿沒有,要改一下嗎?

簡單來說,繼承女拳單挑不錯,但是爆發不足,基本有傷害的技能都留在中後段打出來所以團戰很難來一個爆發範圍輸出,只能捉一個打一個,小型團戰傷害也是難打出來,除非你捉技/先發制人/虎掌能做到團控。

三珠也不是說有就有,在團戰中想要儲珠來一波基本沒可能,還不如設定為一珠常駐加某技能5%傷害,二珠+10%,三珠能變爆發傷害。

 

覺醒女拳

已經沒有在玩,但是跟著手機版改好像不錯,如果攻速有那麼快的話。附上影片

 

 

角色名稱 星稀月明
代表角色 女鬥神
Lv 非公開
# 14
最近修正日期 : 2021-10-06

繼承女拳,廢技過多,很多技能後搖超大施放緩慢範圍也小傷害也低 ,一般來說既能設定不應該有優點有缺點嗎?怎麼那些廢技一點優點都沒有......

希望官方能在設計技能上讓每個技能都有其效果,再者武鬥家一般講究行雲流水像是沖拳和金剛那種很難和其他技能銜接,銜接後也沒效果的技能

希望能刪除或者優化

然後繼承能再多點特色嗎?龍都不見了傷害又低,廢技又多這應該不能算是平衡吧!!光看這次PVP比賽幾乎99.9趴都是覺醒女鬥難道不覺得為什麼

沒有繼承女拳參賽嗎?這應該不是官方想要追求的平衡吧?希望這次職業重塑能拉平覺醒和繼承玩家的比例

 

還有一點很重要!!  修正職業技能時能否像warframe一樣考慮BUFF弱勢團體而不是砍殘某職業,冤冤相砍何時了!!

                    

 

 

 

角色名稱 絲比霓兒
代表角色 女鬥神
Lv 62
# 15
最近修正日期 : 2021-10-06

繼承女拳

 

一、廢技很多,部分繼承技能甚至不如普通技能

 

衝拳沒了前格,雖然流派可以用水葬觸發,但衝拳本身基本沒啥用處建議刪除或添加防禦

強:飛腿在PVP單挑中還不如飛腿有用,雖然少了傷害但4多了霸體

強:浩然震怒的反彈可以改成跟普通浩然震怒一樣也4PVP反彈嗎

金剛的流派除了先發制人外,其他用處不4很大,屬於廢技

強:虎掌的流派同理

 

二、調整部分霸體,技能無敵問題

 

抓技失敗時,取消後退動作或增加霸體,多次因爲這而被控,并且因爲抓本身是霸體原因,很多時候無法注意到這點

強:露爪取消鎖定瞄準,本身後退回避4無敵,但又因鎖定原因,很多時候會自動瞄準到敵對導致無敵失效被控

流:山崩、破瓦等修正因地形原因而導致的落地動作

對登閣或苦海無涯等技能添加霸體或格擋

      

三、修改技能或加新技能,增添靈活性

 

相比覺醒女拳,繼承女拳的玩法太過單一,建議增加新技能添加靈活性

惡狼流雲全段增加控制,并且需要像男拳一樣被中斷以及增加攻擊速度,可以拔出空虛無敵

多數技能的銜接都存在空擋或不連貫,希望改進

 

 

目前來看,繼承女拳單挑還算不錯,但苦於沒有過強的追擊能力以及玩法的單一,整體來說並不算優秀,如果要改進的話建議往增加靈活度以及傷害做展開,或者增加技能的攻擊施展速度,并且也太依賴鬥志碎片了,可以將整個鬥志碎片都進行重塑....其他的話想到在補充.....

角色名稱 雨櫻寂
代表角色 遊俠
Lv 非公開
# 16
最近修正日期 : 2021-10-07

屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼

屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼建議把覺醒武改成丹堤利恩無限手套屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼

屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼屁眼套用所有無限寶石的效果屁眼屁眼屁眼屁眼屁屁眼屁眼屁眼

 

角色名稱 Siron
代表角色 諾娃
Lv 非公開
# 17
最近修正日期 : 2021-10-07

建議把範圍縮小,保護太多了,操作太簡單,太靈活,控制也多,並且鬥志傷害提升太高,把鬥志去除,釋放技能速度太快,主武器切換太強,建議只使用覺醒,這樣也許會好點?

代表角色 忍者
Lv 56
# 18
最近修正日期 : 2021-10-07

補充一個,可以給女拳的鬥志消耗加上一個開關嗎?就是有些技能不是可以消耗鬥志強化傷害嗎?給那些技能加上一個開關來更加靈活地使用,讓鬥志不會在無用的技能上消耗掉。其他有類似機制的職業都可以加上這個開關

角色名稱 情誼永護
代表角色 女鬥神
Lv 61
# 19
最近修正日期 : 2021-10-08

覺醒女拳的個人建議~

1. 鬥志碎片無法運用在自己想觸發的技能上,且最多只能存30(三顆珠子)覺得應該要改成可以存60之類的或是加上開關、又或是像諾娃的加速開關那樣,讓女拳的水龍有點職業特色讓帥氣的龍可以更長的出現或是能有跟在身邊的特效,而不是這樣難以控制的鬥志碎片機制。

2. 在接技的順暢度上還需要改善。

例如破空的前搖雖然很多方式可以達成,但是幾乎都是要接在一些沒傷害的小招之後導致女拳沒辦法連續放兩到三個較高傷害的技能打不出有爆發力的團戰輸出。或是水葬也可以有段前跳的方法。

3. 覺醒龍捲風、龍拳連擊幾乎沒有使用的時機,龍捲風無保護使用動作大、龍拳連擊也幾乎只有直接出最後一拳補控制偶爾會用到。

角色名稱 櫻飄絮
代表角色 女鬥神
Lv 非公開
# 20
最近修正日期 : 2021-10-09

1.冲拳希望跟男拳一樣有前格

2.女拳硬度應該適當往上調一些 畢竟新職業傷害高的高 硬的硬

3.女拳的龍捲風的三段式回血可以改成改成跟以前一樣 第一段直接回不要分三段

4.適當把某些技能的壩體用回來 本技能只是把以前的壩體用回來 沒甚麼誠意

5.傷害可以調高一些 太吃碎片了 召喚物也吃碎片 全職業只有女拳召喚物要吃碎片 男拳技能一按就有十八銅人了 為何女拳要吃碎片?

6.惡狼流雲 是否可以給現身壩體?不然技能一使用 人家只要看到妳出現直接抓技

7.破空的前格希望可以延長到動畫完 很容易打出去那瞬間就被控到了

代表角色 女鬥神
Lv 62
# 21
最近修正日期 : 2021-11-14

1.龍捲風的動畫速度加快,即使沒有保護也能接受,龍捲風↓+F的範圍需要加大,才能替代以前的閃電步→流 · 獵食作爲繞背起手

2.增加防禦力buff,回避率buff已經被集體砍過了,沒有覺醒buff和深化技能以外的防禦力buff,連10點都沒有

3.激流也需要和擊碎門閂類似的接技方法,激流和蒼雷動畫都太慢,而且缺乏接技手段

4.真技能的傷害倍率需要上調,三位數倍率放在現在版本過於落後了

5.需要更多新的坎龍效果,坎龍的倍率不比男拳的兄貴高,觸發頻率還低,能觸發坎龍的技能數卻只有男拳數量的一半不到

6.增加更多腿技可以讓女拳和男拳的動作風格差異化

 

 

現在經常有打擊成功但鬥志碎片沒及時亮燈的情況,女拳非常依賴鬥志碎片,需要改善鬥志碎片的獲得方式。

 

 

測試服體驗了一下,看得出來非常趕工,覺醒女拳覺醒蘭這種中規中矩的職業都只加了一個控制技能一個高倍率技能再做了一些數值調整,像覺醒女忍這種存在嚴重缺陷幾乎滅絕的職業就比較受重視

 

 

11.14補充:在西真的很會砍,測試服又悄咪咪把金剛的僵直拔掉了,明明閃電步接金剛自帶繞背的動作,現在卻不允許用這個繞背僵直的手段,加强解決痛點摳成那樣,上銼刀來砍反而是真的很會抓關鍵砍

角色名稱 RubyKalia
代表角色 馴獸師
Lv 62
該文章已被刪除。
# 23
最近修正日期 : 2021-11-12

測試服 玩了一下

根本是小孩子在趕暑假作業 隨便用一下就推出來了

新招前搖過長 也沒壩體或前格 也沒辦法銜接迴天

虎撲粉碎被拔 沒了起手技能=斷手

沖拳雖然還來前格 但是擊飛拔了是怎樣? 男拳原本就有前格+擊飛怎麼女拳只能擇一?

一堆廢技不buff一下嗎?動畫長又沒控制也沒傷害

11/12

傷害雖然是上調跟修改廢技但是新招一樣沒改還是很爛

女拳的衝拳還是劣化版

青龍出水 動畫還是裸體

破空一用出來還是裸體

起手依然困難

代表角色 女鬥神
Lv 62
# 24
最近修正日期 : 2021-11-17

目前看到覺醒女拳的新技能感覺怪怪的

希望可以修改一下技能施放的動作跟音效讓整體看起來可以帥氣一些

角色名稱 布穀嘟嘟
代表角色 女鬥神
Lv 62
# 25
最近修正日期 : 2021-11-25

請把踞狼CD改回2秒不然3秒也可以,以前已經把PVP控制拔掉了但是CD還是5秒,新技能也不能改善手短的問題,不如好拉怪,CD2秒一小團怪

角色名稱 巧達奶油
代表角色 女鬥神
Lv 63
意見排名主題女鬥神職業重塑
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