目錄:
一、必要裝備
二、基礎料理靈藥
三、光明石組合
四、其他選配物品
五、基本動作教學
六、開始狩獵
七、納克希恩地圖、迴圈
八、Q&A 問與答
一、必要裝備
IV摩諾斯狩獵服裝(防禦力)(低階當然也可以但不能引太多怪、要更小心)
裝有祝福的精靈水(+125HP / 2s)(最少單材料小紅水)/ 搭配妖精自動喝水
+10匠人 / +10 名匠的火繩槍 (狩獵型傷害+4050/+4650)(記得刻印)(+6後使用強制突破)
屠宰用刀(任意一把皆可,最好可以修理)
帳篷(修理用)
二、基礎料理靈藥
三、光明石組合:
推薦:< 踡伏的猛獸 >、< 尖牙 >
*練等可用< 獵人的第六感 >,但需要注意5速5爆是否稱滿
組合效果 | 所需光明石 | 總和數值 | 總和數值 |
< 踡伏的猛獸 > 狩獵經驗值獲得量 +7% 狩獵熟練度 +15 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +1階段 |
草光明石:陷阱 草光明石:追蹤 火光明石 : 熱情 火光明石 : 腳爪 |
狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +2階段 |
入門款5速5爆 沒有五彩光明石時可使用 |
推薦 < 尖牙 > 暴擊機率 +8% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +1階段 |
草光明石:陷阱 草光明石:追蹤 火光明石 : 腳爪 五彩光明石 |
暴擊機率 +8% 狩獵經驗值獲得量 +13% 狩獵熟練度 +25 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +2階段 |
推薦< 尖牙 > 暴率提升體感比換彈速度好一些 |
< 眨眼間 > 火繩槍裝彈速度 +10% 狩獵經驗值獲得量 +10% 狩獵熟練度 +20 攻擊速度潛力 +1階段 暴擊潛力 +2階段 |
草光明石:陷阱 草光明石:追蹤 火光明石 : 熱情 五彩光明石 |
火繩槍裝彈速度 +10% 狩獵經驗值獲得量 +13% 狩獵熟練度 +25 攻擊速度潛力 +2階段 暴擊潛力 +2階段 |
「裝彈速度」 除「定點射擊」需連續快速換彈(如大王鯨魚團) 大多時間是在翻滾、跑動位移 「裝彈速度」幾乎不影響狩獵速度 |
< 獵人的第六感 > 狩獵經驗值獲得量 +16% |
草光明石:陷阱 草光明石:陷阱 草光明石:陷阱 五彩光明石 |
狩獵經驗值獲得量 +25% | 建議五彩光明石與陷阱放一起 可以替換 <尖牙>與<獵人的第六感> |
四、其他選配物品
2.「破壞」與「生命」煉金石可以混用(冷卻時間是分開計算)(但切換時黑精靈憤怒會歸0)
破壞精靈石、煉金石 3分鐘 / 次 |
額外的攻速會影響射速 | |
破壞精靈石(藍色) | +4%攻擊/施展速度 | |
銳利的破壞煉金石(金) | +5%攻擊/施展速度 | |
貝爾的心臟 | ||
晶瑩的破壞煉金石(金) | +6%攻擊/施展速度 |
生命精靈石、煉金石 10分鐘 / 次 |
所有採集物獲得機率增加會影響產量 | |
生命精靈石(藍色) | 採集速度階段+2 / 所有採集物獲得機率增加+10% | |
肯恩的心臟:生命 | 採集速度階段+2 / 所有採集物獲得機率增加+12% / 熟練度+25 | |
銳利的生命煉金石(金) | 採集速度階段+2 / 所有採集物獲得機率增加+13% |
3.其他生活經驗加成道具,可以參考「最大化生活經驗」
[服裝]獵人的服裝 | 狩獵經驗值獲得量+10% (高級品商人購買的「獵人的服裝」) (使用服裝交換卷) |
|
[活動]拉拉的熱紅茶 | 生活經驗+30% 所有採集物獲得機率+10% (180分鐘) |
|
![]() |
弗洛林秘籍 |
熟練度+100 生活經驗+20% (每週生活任務 / 可獲得3張) |
五、基本動作教學
*「蹲姿」會增加「射擊速度」、「換彈速度」、「射擊距離」
*「騎馬射擊」時,不會套用「攻速階段」
- 切換「蹲姿」與「站立」的動作為「Q」鍵
- 在「蹲姿」也能進行採集
- 在「蹲姿」動作中,向前翻滾(WW)時,角色會站立
- 在「站立」拿火繩槍的動作下,可以按「空白鍵」爬上矮牆
- 黑精靈的憤怒在100%以上時,能按「F鍵」發動「範圍性、高傷害」
(大約一次可以攻擊10隻,傷害為2~3槍的傷害,但需要注意「地形」有機會將傷害打空)
- 狩獵道人1以上時,火繩槍最多彈數會增加一發(最多4發)
其餘狩獵動作需要完成以下連續支線任務,必須從頭開始解:
狩獵專家6以上,可以完成前兩項支線
狩獵名匠1以上,才能完成第三個支線
完成[狩獵]新的傳說的誕生全部任務後,才能使用以下狩獵動作,「全家門皆通用只需解一次」:
蹲姿時:
- 向左、右翻滾(AA或DD)時,若按著左鍵,可以保持蹲坐發射
- 狩獵名匠1以上時向左、右翻滾(AA或DD)時,火繩槍會補充1發的子彈(必須為0發才會補充,無法連續翻滾補充)
- 向後翻滾(SS)時,若按著左鍵,角色會站立
站立時:
- 往前翻滾衝刺(WW)時,若按著左鍵,角色會往前滑行並蹲姿發射(第一槍射速極快)
- 向左、右翻滾(AA或DD)時,若按著左鍵,可以直接切換為「蹲姿」
六、開始狩獵
1、羽毛狼:
- 改版後的羽毛狼人太多了,我也沒時間測試,你可以參考另一篇文非常詳細
2、黑狼:
- 名匠+10槍最多4發解能解決
- 黑狼的動作很簡單,如果是單隻狩獵,他後退後要衝過來咬你時只要側滾(AA或DD),就可以繞背攻擊
- 黑狼的重生時間2分鐘,屍體存留時間1分鐘非常短
- 除非你有「黑精靈100%憤怒」或是「覺醒、繼承BUFF」可以開啟,不要吸引超過6隻為優,會來不及採
3、黑獅:
- 名匠+10槍最多12發解能解決
- 黑獅攻擊的傷害很高,建議單隻打(尤其是晚上要注意)
- 黑獅的重生時間2分鐘,單隻處理時間落在20~25秒,所以六隻為一迴圈,但地圖迴圈上只有五隻
- 開怪使用側滾(AA或DD)打背或 往前翻滾衝刺(WW)按著左鍵,往前滑行並蹲姿發射(第一槍射速極快)
- 黑獅後跳後,會對正面強力攻擊,且角色會被擊退、站起,要利用側滾(AA或DD)躲避攻擊
4、草犀牛:
- 名匠+10槍最多16發解能解決
- 草犀牛攻擊的傷害不高,可以拉很多隻一起打,且屍體時間較久
- 草犀牛感應敵人的範圍較小,且動作緩慢容易打背,推薦吃暗殺者靈藥
- 開怪時繞背可以擊出多發背傷、利用側滾繞背可以更快速的狩獵
5、新綠公、母鹿:
- 名匠+10槍最多2發解能解決
- 繞背攻擊幾乎是一下一隻,但沒辦法拉在一起打,且經驗較少
- 往前翻滾衝刺(WW)時,若按著左鍵,角色往前滑行並蹲姿發射(射速極快),妥善利用這個動作狩獵
6.突發任務:
打死「納克希恩」草原上的狩獵怪時,有機會撿取[突發]為了陷入恐慌的馬匹的狩獵任務l
*並非採集獲得,所以記得開寵物撿取
任務內容:除掉10隻黑狼 (可以組隊讓隊友完成)
任務獎勵:獵人的證物*25
- 狩獵經驗值獲得量+15%
- 攻擊速度潛力+2階段
- 移動速度潛力+2階段
- 暴擊潛力+2階段
*可以等上一個BUFF消失後,再去回任務
7.突發頭目BOSS:
打死「納克希恩」草原上的狩獵怪時,有機會撿取擁抱生命之風,立即施放並召喚對應頭目
*頭目的血量及攻擊比一般的高很多(晚上的黑獅需要特別小心),頭目的採集產量大約是4倍
七、納克希恩地圖、迴圈:
紅點是「黑獅」
藍圈是「黑狼」
黃圈是「草犀牛」
綠圈是「草犀牛+鹿」
左下角叉叉是「死亡之月崗哨」,有馬廄管理人(回突發任務、修理、放驢子BUFF)
右側「奧德羅西亞」是最近的村莊
八、Q&A 問與答
Q1:攻擊力、額外怪物傷害、特殊傷害會不會影響狩獵
A1:攻擊力與額外怪物傷害不影響,但特殊傷害(如背部、暴擊傷害)會影響
Q2:為什麼我傷害會打空氣、可以卡49等角色狩獵嗎?
A2:常見是角色模組過矮,打到地形、障礙物
可以用49等,但容易空槍無傷害,因為等級會造成等差的命中問題
Q3:職業選擇?
A3:職業的被動、技能被動、繼承專屬被動會影響狩獵效率
2021年底職改後,需注意角色被動有所更動
(只列出暴擊機率、暴擊傷害、攻擊速度、背傷)
主觀認為效益:暴擊機率>攻擊速度>暴擊傷害
如果你還沒有固定職業狩獵,可以參考推薦:
T1:莎亦(常駐攻擊速度+25%)
男拳、女拳(被動暴擊機率+20%)
T2:劍士、忍者、女忍者、蘭(被動攻擊速度+10%)
T3:守護者、黑暗騎士(被動暴擊傷害+10%)
*需注意角色過矮時有機率打空氣、泡槍
職業 | 被動 | 繼承BUFF (30秒 / 冷卻3分鐘) |
覺醒BUFF (30秒 / 冷卻3分鐘) |
劍士 | 天生被動:攻擊速度+10% | - | 攻擊速度+30% |
女武神 | 天生被動:施展速度+10% | 施展速度+10% | |
魔女 | - | 施展速度+20% 暴擊機率+100% |
暴擊機率+100% |
遊俠 | - |
攻擊速度+30% 暴擊機率+20% |
|
狂戰士 | 繼承被動:暴擊機率+3% | 暴擊機率+30% | - |
馴獸師 | <技能:吸收黑狼> 攻擊速度+20% 暴擊機率+60% (持續60秒 / 冷卻5分30秒) |
||
武士 | 天生被動:暴擊機率+5% 繼承被動:暴擊機率+5% |
暴擊機率+30% | - |
梅花 | 天生被動:暴擊機率+5% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+30% |
|
巫師 | 繼承被動:暴擊機率+4% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+20% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+30% |
女巫 | 繼承被動:暴擊機率+4% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+30% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+20% |
忍者 | 天生被動:攻擊速度+10% 繼承被動:攻擊速度+3% |
暴擊機率+30% | - |
女忍者 | 天生被動:攻擊速度+10% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+24% |
攻擊速度+10% 暴擊機率+16% (持續20秒 / 冷卻2分鐘) |
黑暗騎士 | 技能被動:暴擊傷害量+10% |
攻擊速度+30% 暴擊機率+24% |
|
決鬥家 | 技能被動:暴擊機率+20% 繼承被動:暴擊機率+5% |
攻擊速度+30% | |
女鬥神 | 技能被動:暴擊機率+20% 繼承被動:攻擊速度+2% |
攻擊速度+30% | |
蘭 | 技能被動:攻擊速度+10% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+20% |
攻擊速度+20% |
巡林者 | - | - | 背部攻擊傷害+15% 暴擊傷害量+15% 暴擊機率+100% |
莎亦 | - | 攻擊速度+25%(V旋律) (持續60秒 / 冷卻10秒) |
|
守護者 | 技能被動:暴擊傷害量+10% 繼承被動:暴擊機率+10% |
暴擊機率+50% 暴擊傷害量+20% |
|
哈薩辛 | - | 暴擊機率+30% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+30% 暴擊傷害量+15% |
諾娃 | 繼承被動:施展速度+5% | - | - (覺醒BUFF只套用在技能) |
大賢者 | 技能被動:施展速度+10% |
暴擊機率+50% 暴擊傷害量+20% |
- |
珂賽爾 | - | 攻擊速度+15% |
攻擊速度+20% 暴擊機率+20% |
Q4:要打哪一種練狩獵等級最快?
A4:依照我自己紀錄的:
黑獅(1.5) ≥ 草犀牛(1.2~1.5) > 黑狼(1) ≥ 羽毛狼(0.9~1) > 新綠公,母鹿(0.8)
- 但黑獅隻數少、攻擊需要閃躲
- 黑狼相較羽毛狼點位多、不需要太多拉怪時間
- 鹿需要追著他打,所以很花時間
生活經驗幾乎開滿+蛋糕的情況下
道人1之前,大約1小時內都會生一等
道人1~10大約1.5小時
道人11~20大約2小時
道人21~25大約3小時
道人26~30大約4小時
Q5:要打哪一種收益最高?
A5:黑狼(1)≥新綠公,母鹿(0.8~1)>羽毛狼(0.8)>草犀牛(0.3)≥黑獅(0.3)
- 黑狼基礎的肉量(8~12)比羽毛狼多(6~10),且狩獵起來的隻數也會多10%左右
- 草犀牛與黑獅血量比較多所以整體打的數量只有黑狼的1/4,但基礎肉量與黑狼相同所以收益就低很多
*雪山會開霜狼,經驗與肉量又比黑狼更上一層
Q6:熟練度的影響
A6:很多人不知道或誤解狩獵熟練度的意思,這裡會更詳細地解釋一下
狩獵熟練度效果是「獲得數量增加」
不論100或是2000熟練度,每一種道具「獲得的機率」是相同的
(除了包含肉、血、皮革,還包含鋒利、堅硬、卡普拉斯石頭、黑結晶碎片、黑結晶、凝聚的黑結晶、家具標本、納克希恩的氣息)
也就是說,熟練度再高,也不會更頻繁的獲得以上道具,但單次可以「獲得的數量」會更多
(但用來製作貿易品的皮革、牙齒、牛角等稱為「稀有採集物」,不會受到熟練度而增加)
你可以「查表」
例如熟練度900時,「獲得數量增加是104%」
你的產物最少都會是2倍,且有4%的機率獲得3倍
熟練度1600時,「獲得數量增加是220%」
你的產物最少都會是3倍,且有20%的機率獲得4倍
Q7:所以收益到底多少?
A7:
基礎肉量 | 平均數量 | 每小時狩獵數量、能量消耗量 | |
羽毛狼 | 6~10 | 8 | 400 |
黑狼 | 8~12 | 10 | 440 |
黑獅 | 8~12 | 10 | 120 |
草犀牛 | 8~12 | 10 | 150 |
鹿 | 8~12 | 10 | 400 |
同時拿到「肉、血、皮革」的各別數量
例如:1700熟練打黑狼,每小時可以採集約「17145狼肉 + 17145狼血 + 17145狼皮」
熟練度 | 額外產量 | 羽毛狼 | 黑狼 | 黑獅 | 草犀牛 | 鹿 |
2000 | 300.00% | 14400 | 19800 | 5400 | 6750 | 18000 |
1950 | 289.70% | 14070 | 19347 | 5276 | 6596 | 17588 |
1900 | 279.45% | 13742 | 18896 | 5153 | 6442 | 17178 |
1850 | 269.32% | 13418 | 18450 | 5032 | 6290 | 16773 |
1800 | 259.31% | 13098 | 18010 | 4912 | 6140 | 16372 |
1750 | 249.42% | 12781 | 17574 | 4793 | 5991 | 15977 |
1700 | 239.65% | 12469 | 17145 | 4676 | 5845 | 15586 |
1650 | 230.02% | 12161 | 16721 | 4560 | 5700 | 15201 |
1600 | 220.52% | 11857 | 16303 | 4446 | 5558 | 14821 |
1550 | 211.16% | 11557 | 15891 | 4334 | 5417 | 14446 |
1500 | 201.95% | 11262 | 15486 | 4223 | 5279 | 14078 |
1450 | 192.88% | 10972 | 15087 | 4115 | 5143 | 13715 |
1400 | 183.97% | 10687 | 14695 | 4008 | 5010 | 13359 |
1350 | 175.20% | 10406 | 14309 | 3902 | 4878 | 13008 |
1300 | 166.60% | 10131 | 13930 | 3799 | 4749 | 12664 |
1250 | 158.17% | 9861 | 13559 | 3698 | 4623 | 12327 |
1200 | 149.90% | 9597 | 13196 | 3599 | 4499 | 11996 |
1150 | 141.80% | 9338 | 12839 | 3502 | 4377 | 11672 |
1100 | 133.88% | 9084 | 12491 | 3407 | 4258 | 11355 |
1050 | 126.14% | 8836 | 12150 | 3314 | 4142 | 11046 |
1000 | 118.58% | 8595 | 11818 | 3223 | 4029 | 10743 |
950 | 111.21% | 8359 | 11493 | 3135 | 3918 | 10448 |
900 | 104.04% | 8129 | 11178 | 3048 | 3811 | 10162 |
850 | 97.06% | 7906 | 10871 | 2965 | 3706 | 9882 |
800 | 90.29% | 7689 | 10573 | 2883 | 3604 | 9612 |
750 | 83.72% | 7479 | 10284 | 2805 | 3506 | 9349 |
700 | 77.36% | 7276 | 10004 | 2728 | 3410 | 9094 |
650 | 71.22% | 7079 | 9734 | 2655 | 3318 | 8849 |
600 | 65.30% | 6890 | 9473 | 2584 | 3230 | 8612 |
550 | 59.61% | 6708 | 9223 | 2515 | 3144 | 8384 |
500 | 54.14% | 6532 | 8982 | 2450 | 3062 | 8166 |
450 | 48.90% | 6365 | 8752 | 2387 | 2984 | 7956 |
400 | 43.91% | 6205 | 8532 | 2327 | 2909 | 7756 |
350 | 39.16% | 6053 | 8323 | 2270 | 2837 | 7566 |
300 | 34.65% | 5909 | 8125 | 2216 | 2770 | 7386 |
250 | 30.40% | 5773 | 7938 | 2165 | 2706 | 7216 |
200 | 26.40% | 5654 | 7762 | 2117 | 2646 | 7056 |
150 | 22.67% | 5525 | 7597 | 2072 | 2590 | 6907 |
100 | 19.20% | 5414 | 7445 | 2030 | 2538 | 6768 |
50 | 15.00% | 5280 | 7260 | 1980 | 2475 | 6600 |
0 | 0.00% | 4800 | 6600 | 1800 | 2250 | 6000 |
*已計算「基礎採集量為100%」、「4代刺蝟+50%獲得數量」
同時附上bdolytics試算的採集收益:
屠宰、吸血 | 獅子 (安卡度海岸) |
鹿 (貝爾村莊) |
狼 (惡魔洞穴) |
羊 (羊山) |
2000 | 13365 | 17985 | 17352 | 16500 |
1900 | 12651 | 17024 | 16400 | 15619 |
1800 | 11962 | 16097 | 15507 | 14768 |
1700 | 11293 | 15197 | 14640 | 13943 |
1600 | 10646 | 14326 | 13800 | 13143 |
1500 | 10020 | 13484 | 12989 | 12371 |
1400 | 9418 | 12673 | 12208 | 11627 |
1300 | 8839 | 11894 | 11458 | 10912 |
1200 | 8285 | 11149 | 10740 | 10229 |
1100 | 7757 | 10439 | 10056 | 9577 |
1000 | 7256 | 9765 | 9407 | 8959 |
結論:
*採集熟練度會計算工具的熟練度,所以平均會多300採集熟練度
所以以下結論會是以「狩獵熟練度+300=採集熟練度」比較
1.同等級熟練度下,狩獵同時可以獲得肉+血,如果你同時需要血、肉,那狩獵會比較適合你
2.採集的收益有30%來自於大黑、卡普石、黑結晶,這些數量是狩獵比較少的
3.初始狩獵的前置作業會比採集來的多很多,例如解任務、準備裝備、光明石、靈藥等
4.狩獵的好處是「採集的隻數」較少,也就意味著「消耗的能量較少」
(每小時自然恢復20,白樹恢復40,別墅BUFF恢復20,再搭配能量水可以恢復300)
只要搭配能量水,幾乎可以無限狩獵,不需要休息恢復能量時間
Q8:可以兩人一打一採來練嗎?
A8:可以,但記得組隊
沒有組隊的情況下,「採集權是看傷害量」,路人無法採集
同理,解突發任務時如果黑狼點上有人,禮貌一點就告知一聲或是與他組隊請他幫你完成10隻任務
Q9:需要投資據點嗎?
A9:可以不用
投資據點的用意是增加「擊殺怪物掉落的物品」,而採集獲得的物品僅受到熟練度影響
(但突發任務、
擁抱生命之風「頭目召喚」屬於掉落物,如果很在意也可以投資,但我是沒投)
*白樹、北極狐狸、知識分數等影響掉落物機率也會影響
A10:僅限官方開活動期間才能
Q11:為什麼採集經驗也會增加、增加採集經驗增加效果會套用嗎?
大約是採肉的一半經驗,一次練兩種生活等級也不錯~
Q12:採集工具有差別嗎?
A12:狩獵怪不吃採集熟練度,也不會套用有魔力的機率增加效果
Q13:火繩槍要用哪一把、為啥我不能用?
A13:直上++10匠人槍,需要「400熟練度」或是狩獵等級「專家10」
達到匠人10後就可以換拿名匠槍了
槍種 |
「熟練度/狩獵等級」 任一達標 |
+0傷害 |
+10傷害 |
每等成長傷害 |
|
熟練度 | 狩獵等級 | ||||
結霜火繩槍 | - | - | 1800 | - | |
慶典 / 新手獵人火繩槍 | - | - | 2100 | - | |
初級槍 | - | - | 750 | 2250 | 150 |
見習槍 | 100 | 初級10 | 900 | 2700 | 180 |
熟練槍 | 200 | 見習10 | 1050 | 3150 | 210 |
專家槍 | 300 | 熟練10 | 1200 | 3600 | 240 |
匠人槍 | 400 | 專家10 | 1350 | 4050 | 270 |
名匠槍 | - | 匠人10 | 1650 | 4650 | 300 |
Q14:完美的皮、可用的皮、破損的皮如何處理?
A14:可以製作升級標本、貿易品
以完美的皮舉例
每50個可以做基礎價124萬貿易品(一階段手工藝工坊)(貿易品價格都一樣)
從格拉納賣到瓦倫=4倍=大約是500萬
換算:
A15:直賣價格為2700萬
主要為「名匠槍」、「名匠的特製標本家具」材料
名匠槍的材料需要+10的匠人槍,佔去成本約1E
市場波動會導致標本價格不穩定,還請自行計算
常見較貴家具「名匠的特製的草犀牛標本」、「
名匠的特製的新綠母鹿標本」
Q16:肉、血、皮革如何處理?
A16:黑沙配方大全
鹿肉、狼肉、犀牛肉都是紅肉,與羊肉同等,可以製作套餐納貢或是飼料
獅子肉可以製作森林之王漢堡,再製作成瓦倫套餐,或是直接納貢
狼血=犀牛血=1類血,可以製作雜技藝人的血液,或是其他配方
鹿血=羊血=2類血,可以製作暗黑布丁再做成梅迪亞套餐,或是其他煉金配方
獅子血=巨魔血=4類血,但是需注意煉金時需要的「兩倍用量」才能煉金
狼皮、獅子皮曬乾後得到「厚毛皮」
可以用做「飛翔的翅膀」每週夢境羽毛任務
鹿皮、犀牛皮曬乾後得到「最上級柔軟的皮革」與「最上級堅韌的皮革」
Q17:可以同時吃家具跟蛋糕?
A17:可以,蛋糕的經驗BUFF與家具不衝突,可以一起使用