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論壇

#職業
【NJ-000】這是我的忍道,覺醒忍者的PVE之路 (圖多注意流量)
2022.08.17 01:42 (UTC+8)
4535 4
最近修正日期 : 2024.02.09 11:37 (UTC+8)
# 1

大家好,我是蜂~ 傳說中的菜雞忍者

恩對...之前因個人因素文章被我刪了,現在又回來了!

最近季節又開了,很多新手們加入

開始有人問說忍者打怪怎麼樣? 適合新手嗎? 怎麼玩比較好呢?

過去玩忍者PvE的實在太少資訊也很缺乏,希望藉著這篇給想加入的新進忍者們一個方向~

人權圖

 
工商:  🔹誰是壞寶寶🔹

          📌 招收喜愛聊天、抗壓性高、有自律能力的人、喜愛PVP、GVG,會提升自我的玩家

          📌 禁止無意義白頻嘴炮、挑釁之行為

          📌 穩定出席據點戰 面板680+  660+可議

 

 

✮ 注意! 本篇主要介紹覺醒忍者,沒有繼承的內容唷~


 

➤ 我想玩忍者! ...你要確定ㄝ!

  A : 忍者目前來說缺點略高於優點,相對來說更優質的職業有很多,需要有愛! 入坑前請詳閱本文(? 

➤ 忍者適合刷怪嗎? 

  1.) 職改後怪傷部分有所提升,輸出上市中段班後期獵場有些不足。 範圍偏中等外加缺乏聚怪技能,整體效率的確排在中後段,且需要一些面板支持

  2.) 回血技能偏少需要靠操作彌補,面板提升上來之前建議先去農無限紅水並配合特別的配裝。

  3.) 很虐手?  "就是你鍛鍊不夠!"  by YeLo 。  基本上連續2小時不是問題,大概4小時左手會有點僵硬 但不會像民間傳說一樣得肌腱炎 另外可以靠鍵盤配置減輕雙手負擔

➤ 綁忍者PvP就好?

  A : 想成為上忍需要非常大量的練習,加上細微的操作。除非農怪時間外還花很多時間去鍛鍊不然很難有足夠的熟悉度。

       (我也曾經這樣做過,最後也是轉而將忍者變成主要角色而非PvP專用)

➤ 繼承 or 覺醒?

  A : 我喜歡日本刀所以選覺醒。
       簡單的分,團戰繼承、單挑覺醒。 打怪繼承現在更吃香傷害高 範圍也不小、但覺醒指法比較輕鬆。
       個人看法: 繼承連招、相連技能更多樣,需要更高的熟悉度以及臨場反應。覺醒套路相對固定(PvE) 比較不容易卡招且輕鬆

➤ 覺醒忍者到底需要多少技能點呢?

  A : 全部點滿需要2700點整,而如果想把所有會用的技能點滿,至少需要2100點,如果只需要到能順利打怪1900點即可。
        技能點數改版後不再有技能點數的問題了,請安心使用點數~

➤ 鍵盤要如何配置呢?! (有效降低手指負擔

  A : 首先一律建議買有側鍵的滑鼠,2個側鍵就夠用了,當然要更多也沒問題我是用官方聯名的羅技滑鼠拇指按前後兩個側鍵很方便。
        我的鍵盤配置如下圖:

                 1. 修羅往後退,所以直覺上放靠後面的側鍵按起來超順超快,可以提早按速度不輸連技

                 2. 死神往前砍,直覺上放前面的側鍵,右手按死神左手馬上放到雙龍或是鬼影微步斷後搖再雙龍,比起都用左手按全部技能會舒服一些

                 3. Shift + Z跟X 可以在鍵盤設定把數字快捷鍵改成X跟Z 這樣就不需要按shift了,開黑精靈(Z)可以靠一刀兩斷或是放在其他快捷鍵上

                 4. 常用技能放4 或 5 食指往上按最好按,2、3要用中指有點卡(把手指放在shift、AWD、空白移動中指往上比起移動食指往上肌肉更僵硬)

                 5. 1我很少按因為常按到"~",所以常用技能往上放到F1,幾乎不會按錯跟ESC隔了一個距離,還可以適當活動手部減少手部僵硬機會

                     

                 

 

PvP方面,位移博大精深,連套也不是固定可以依照狀況與喜好自由變化。

所幸PvE相對沒那麼複雜,新手不用一開始就有太大壓力。

 

切刀(C)

覺醒忍者位移需要連貫繼承與覺醒,才能達到更高效且不間段的位移                                                                                                                                                

 

忍者切換主、覺醒武器時會在原地發呆,可以靠特定的技能、位移、方向鍵等等 + C 來達到瞬間切換。

而方向鍵+C 切換主武器時會有一小段位移並帶有前格,用來銜接主武器技能。

📌 注意覺醒>主可以轉面對方向,但是主>覺醒不行!! 小心背後!

📓密技 : D+C比較快!

 

核心位移

核心位移技能大多是在繼承,以下一一介紹                                                                                                                                                                                   

 

 鬼影微步 (Sh+ASD / W+F):  CD有1秒過程無敵,因為有CD所以不會連續放,通常會與其他技能/位移交錯施放達到無停滯的效果

                                                                 此技能有碰撞無法穿越怪物被圍毆的時候要注意

忍者步伐 (W+RMB) : CD6秒,是忍者最最最核心的位移技能,無碰撞、距離長、路徑彎曲方向可控、全程無敵、可以銜接各種其他技能

         📌 需要注意CD6秒其實很長,中間需銜接其他技能並注意冷卻是否結束

 

暗影踐踏(S+E) : CD6秒,最常用的繼承攻擊技能,帶有位移、控制以及不低的傷害,有起手前搖+前格僅特殊時候使用。

                                           消除踐踏的前搖是新手忍者的一大課題,方式非常多樣並且需抓準時機否則容易失敗,要多練習。

      📌 注意! 踐踏消失的過程中也沒有任何保護,也就是會被控制。 施放前須看清是否安全

 

1.) 左鍵丟標 + 踐踏 : 基礎踐踏連招,但失敗率中高(右圖)。 原因在於攻速不夠快,若鏢未飛出就先按踐踏就會失敗。

  

2.) 鬼影攻擊(SH +W+LMB) + 踐踏 : PvE最常用,鬼影加上踐踏可以達到長距離的移動,前往下一怪堆非常方便,鬼影時間長踐踏失敗機會很低。

3.) 鬼影微步 + 踐踏 : 近距離貼怪可以使用,並微調距離。 後撤再踐踏指法順暢(SFT+S>踐踏),若要W+F前衝再踐踏需要案夠快不然容易失敗(建議用No.2代替)。

🔎其他的踐踏方式其實非常多,打怪以配合位移來使用為主,若在連套中想放入也可以用其他搭配🔎

如下 : 煙霧彈 + 踐踏 / 瞄準心臟+踐踏 / SF掃堂腿+踐踏 / 手里劍逃亡+踐踏 / 修羅結界+空白(踐踏)

 

輔助位移

輔助位移技能大多與核心技能交叉使用,順序可任意交換                                                                                                                                                                  

 

無聲躍進(SH+WASD) : CD2秒,覺醒+舉刀才能使用。可以配合殺意閃現 / 鬼影微步來達到2連 or 3連瞬的效果。

殺意閃現(SH+LMB) : CD3秒,可以配合無聲躍進 / 鬼影微步來達到2連 or 3連瞬的效果。

                                                     直接按C可以瞬切主武器但沒辦法D+C,C時可轉向。

鬼影攻擊(SH +W+LMB) : CD9秒,CD中可以施放+踐踏,但是CD中沒有位移。 主要搭配踐踏使用。 

 

煙幕彈(快捷鍵 / 特定技能+空白) : CD14秒,基本上打怪不會用到,但PvP方面是出奇不意控制、混淆敵人的招式,使用時機相當需要經驗。
                                                                         搭配忍術:隱身可以做到短距離位移,再加上W+F可以達到2段中距離位移

忍者作為黑沙最複雜的職業之一,技能連套五花八門、令人眼花撩亂。

然而PvE追求的是穩定且簡單的輸出,新進忍者有1、2套熟悉且完整的連套就夠用囉~!

覺醒忍者更多是用修羅刀,感覺更像是日本武士。

 

輸出技能

職改後,覺醒忍者對覺醒技能更加依賴,但主武器是絕不可少的存在

 

手里劍殺意(Q)

遠距離輸出技能,可以再遠出丟出提早拿特化Buff

100%爆擊,順便回個能量

暗影踐踏

靠近怪群時可以開場用,有剩餘的怪可以收尾用,特化拿Buff首選

25%命中,0%爆擊很可惜,可以利用Q先領20%爆傷 or 靠近後領3階Buff再打。

迴轉刀刃

忍者唯一的3階段Buff,傷害偏低,通常是為了3階Buff而加上特化,但也可以不用。

100%爆擊,施放時間長,可以用Q中斷。

鬼爪

打怪建議深化鬼爪,使用後+17%攻速非常多、遠高於其他特化所給,同時打滿傷害也還不錯

75%爆擊,範圍偏小施放時間偏長,可以用位移中斷。

殺意閃現

覺醒時,靠近怪開場用。 能打越多隻怪越好,是唯二的回魔技能之一,同時帶有扣防。

50%爆擊,15減防,缺點是只有1階段特化,雖然是開場技能但我不會用它來特化。

無懈可擊

CD中也能施展的銜接輸出技能。 打怪可以砍一刀快速領滿buff的技能,PVE強烈建議特化,PVP有反彈故不建議。

100%爆擊,+10 傷害,配合特化以及本身技能可以領滿攻擊/攻速/爆率等Buff 極好用。

絕命斬

回魔技能之一,CD中不適用,砍到怪才能回,傷害偏低但配合10%黑精靈會大幅提升,但要注意怒氣是否影響黑精靈Buff

100%爆擊,+10%攻速,有10%的攻速非常香,銜接在無懈可擊後面可以領+10傷害以及10%攻速。

一刀兩斷

職改後被Buff,成為主要輸出技能,加上可以同時打出100%黑精靈Buff,PvE中變成非常實用的技能。

100%爆擊,可與其他技能銜接來打瞬發提高效率,搭配百爆、高命中、向下傷害輸出很可觀。

韌鋼劍雨

忍者主要的回血技能,但也不怎麼樣就是...,打怪傷害不錯,特點是360度大範圍降防,在輸出前先打劍雨是必須。

100%爆擊,20減防,18,951%傷害。

修羅結界

爆炸傷害的範圍輸出技能,同時向後退可以微調與怪之間得距離為雙龍拉開是當的空間,缺點是會碰撞,要注意。

100%爆擊,13,869%傷害,6%降迴避。 打架非常香的6%降迴避,加上特化非常好用,不過打怪用不太到。

雙龍登(出)空

作為曾經的榮耀,雙龍現在也還是主力輸出技能,讓怪獸們力馬登出。 可惜命中被砍成渣,打高階獵場建議特化命中Buff。

100%爆擊,18,791%傷害,+18%爆率。

流:死神降臨

銜接在雙龍之後可以用LMB直接觸發補傷害。打架則需要先打死神再接雙龍,可以再PvE練習不同順序以免成習慣。

100%爆擊。

流:音速爆音

一刀兩斷後利用RMB直接觸發,也可以在修羅結界之後RMB觸發。施放時間過長,通常用於相讓手休息一下的時候放。

100%爆擊,看似很高的傷害但不實用,放快捷鍵可以直接從主武器切換覺醒。

空刺

補傷害使用,可以快速銜接在雙龍之後,也可以利用背德劍舞(S+LMB)砍兩刀後瞬發。

不過因為時機點非常難抓PVE可以多練習,練熟之前PvP別輕易嘗試。

 

忍者技能雖然多且繁複,不過只要熟悉後期時也沒有想像中的困難唷~!

上面技能介紹的順序期時大概就是最簡單的連套順序了

束縛的幻象  傷害還算可觀,可以作為清怪最後用來收尾的用途,同時有前格+後退迴避保命用也很方便。

 

技能深化、特化

深化方面其實滿固定的沒什麼變化,特化可以依個人喜好更動                                                                                                                                                           

 

深化:

事實上,除了鬼爪、 鬼影砍擊大家會有分歧,其他都是固定的

我個人是覺得打怪更需要攻速來增加效率,位移不需要那麼多

 

特化:

 

通用特化的概念:

🔹 同樣的Buff如果時間內會Cover到,就不要放。

🔹 一定要依照自己習慣的連套來修正自己的特化效果

 

忍者特化的概念:

🔹 PvE來說 攻速 > 傷害 > 減防 > 命中 > (降迴) > 其他傷害Buff > 爆率 (PvE通常無須減迴

🔹 忍者覺醒技能90%對怪物都是100%爆擊,所以爆率相對不重要,而爆傷則格外有用

 

 

本技能:

 

🔹 打怪來說選哪個其實差不多,若怪物會被擊倒可以選擇劍雨

🔹 PvE若是輸出時怕被擊倒,考慮雙龍的前格也是不錯的

🔹 PvP則可以針對不同情況考慮用殺意閃現 or 劍雨

 

技能連套

打久了,就是那101套,用忍者也能打到睡著你敢信?!                                                                                                                                                                       

 

主手起連套

 

: C切刀

 

👉: 原連套順序

👉🏿: 表示有更動的部份

 

🔹 音速爆音其實可有可無,也可以放到修羅之後

 👉👉 👉👉👉👉👉👉👉()👉👉👉👉👉👉

🔹 也可以先做減傷再打一刀兩斷上BUFF

 👉👉 👉👉👉👉👉👉🏿👉🏿👉🏿👉🏿()👉👉👉👉

 

🔹 打下一坨怪時,如果迴轉刀刃還在CD

 👉👉 👉🏿👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉

 

🔹 覺醒武器輸出技能任意更換順序

 👉👉 👉👉👉👉👉👉🏿👉🏿👉🏿👉👉👉👉

 

🔹 雙龍跟死神交換,並利用背德+空刺

 👉👉 👉👉👉👉👉👉👉👉👉🏿👉🏿👉👉

 

 

覺醒起連套

 

🔹 如果沒特化手里劍殺意也不斷迴轉可以省略Q,將殺意閃現放在快捷鍵使用可以不用C,直接切換覺醒武器

👉👉 👉👉or👉()👉👉👉()👉👉👉👉👉👉👉👉👉

 

僅個人看法,各位也可以依自己喜好做更動

忍者是全迴避職業,最終裝備自然會推薦迴避套裝。(當然因為官方狂砍迴避 近期減傷忍也很盛行尤其是繼承忍 也可以考慮

可惜PvE因為受到等級壓制、迴避前期效果不顯著,入門忍者最好有配套比較好!

 

 

裝備配置

前期搭配減傷,並為之後迴避神裝做準備                                                                                                                                                                                           

 

裝備概念

 

🔹 季節畢業的時候大概會長這樣

🔹 這是你已經認真解完 V飾品任務

 

🔹 為了生存我把V飾品改為 V納克耳環

🔹 忍者算是比較脆皮的職業,血量相對偏低,如果可以會建議使用血量相關的裝備

🔹 忍者雖是迴避職業,但迴避前期幾乎毫無作用,而減傷對PvE來說效果顯著非常多

🔹 在全身IV時先用減傷,並更換不影響減傷/迴避的防具(頭+身體)

🔹 DP360~370左右可以開始考慮更換成迴避,打怪生存力就很足夠了

  200

 

🔹 接下來換道迴避裝就需要猛塞卡普來提升迴避 / DP,讓迴避更有感

🔹 如果真的覺得AP不夠可以考慮用一個黑耳,但DP不夠的話不建議會太脆

  

後續的選擇就比較屬於PvP的範疇了,有AP特化、命中特化、迴防、迴攻等取向這邊就不談了

 

🔹 這是我目前的樣子(往PVP迴攻的路上...)

 

水晶配置

 

🔹 主要推薦兩種配法,前期減傷防禦抗性、純迴避用

🔹 兩者血量基本上是一樣的,後者算是最終打怪+野戰用所以放艾卡勒

 

 

光明石配置

 

🔹 打怪CP值,唯一推薦

🔹 有錢可以選右邊

 

時裝

 

🔹 玩忍者的其中一個好處,就!是!帥!

🔹 除了我身上穿的,非常推薦以下時 (以座標[0,0]~[7, 5]定位)

     [0, 0]的斗笠 - 黑衣武士頭盔(萬聖節限定)

     [0, 4]蘇達德修羅刀

     [1, 4] [2, 4]無影會短劍 / 副手

     [5, 0] [5, 1] [5, 2] 夜煞頭盔 / 岩石盔甲 / 維斯伯爵頭盔(萬聖節復刻)

     [6, 0~3] 馬羅尼斯特套裝4件

 

忍者在現今的環境中其實不好生存,

如果想要走上忍道需要一定的毅力,還有對忍者滿滿的愛,

PvE的Buff的確讓忍者更為新手所接受,不過還是有許多改善空間。

 

感謝各位耐心的看完,

如果有任何問題,可以問偶 XDD

想看忍者充滿打擊感的刷怪可以追隨我的Twitch: 蜂靈界

也可以來陪我聊天唷~!

 

最後也感謝玩忍者路上,各路大神們的分享與教學:

🔹 夜C就不用說了吧,打架問他 : YC4

🔹 百里也有教學影片:  百里獨行

🔹 國外我喜歡的葉子桑: TheLeafSan (Twitch也一樣

🔹 猛的一批Toyo: ToyohisaTV

🔹 美服索拉雷No.1: Armin Armin-Twitch 

🔹 也是有名的覺醒忍者: BlockJump


 

忍照分享

                                                                                                                                                                                                        

 

 

 

 

 

 

 

🖐掰掰🖐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近修正日期 : 2022.08.18 09:24 (UTC+8)
# 2

cool boy~!

最近修正日期 : 2022.11.12 15:28 (UTC+8)
# 3

你好,想請問一下快捷列要怎麼弄到20格以上?

還有木頭分身跟一刀兩斷不知道為什麼我也拉不上去

最近修正日期 : 2023.02.02 01:04 (UTC+8)
# 4
撰寫時間 : 2022-11-12 15:28, 撰寫者 : 森上枚岱前
最近修正日期 : 2022-11-12

你好,想請問一下快捷列要怎麼弄到20格以上?

還有木頭分身跟一刀兩斷不知道為什麼我也拉不上去

分離行快捷鍵的設定 一開始會有10個是空的 可以自行設定想要的快捷鍵 (遊戲設定>介面設定>技能欄快捷鍵)

技能說明上面有寫說可以用快捷鍵施放的才能拉到快捷鍵

我的印象是 木頭可以 一刀兩斷不行 但是你如果是覺醒你實際上是用 流:木頭人分身 這招是不能放快捷鍵的

 

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