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#女鬥神
女拳PVE向第二彈~~~覺醒篇
獨木橋 2021-04-04 02:29
2995 4 9 0
# 1
最近修正日期 : 2021-04-05

大家好,我是靜靜

因為上一篇文章的問題,有讀者要求我再寫一篇覺醒的

(感謝有認真看文章的朋友)

而我要在這說,你們一直在說繼承傷害高,那是誤會!!!!!

其實覺醒女拳傷害真的是挺不錯的(與繼承相比)

覺醒隨手打打都過10000%,而繼承只有幾招巨哭!!!

而更重要的是覺醒可以說是百爆

 

技能組

蒼雷       回血  輸出 龍拳連擊    輸出 (接技向)
激流      buff  輸出 (接技向)  破防 氣概    破防  (能用鬥志)  超盔
破空    輸出  (能用鬥志) 龍卷風    回血  
青龍出水    buff、位移   迴天    輸出 (接技向)  超盔
水葬    輸出   小位移 (能用鬥志)  超盔
坎龍之沼  加減使用  (只能用快捷鍵)


技點夠的話,當然全點,不夠的話可以不用點金剛柱惡狼,在pve上基本不會用到

 

主武方面,能點當然全點,但我會建議先點出

(先發制人、踞狼、露爪、登閣)

 

 

PVE接技

 

覺醒女拳也可以說是接技很隨意多變,但這次接技要有效率,要先把技能cd拉出來看,不然很難準確接技

而更重要的是,cd會影響輸出,即使在cd中可以用,但傷害會減少!!

這次覺醒不像繼承能拿到2倍鬥志碎片,基本只要用自己打出傷害就有1碎片(龍和普攻不算)

覺醒女拳有點要隨機應變去打,很難說有固定式,或是說他的循環很長

而且要小心算數,也要微控的操作(有些技可以不用打全)

 

技組示範

激流>龍卷風>登閣>破空                 (回碎片用)

 

龍拳連擊>迴天>龍卷風>登閣>破空      (回碎片用)

 

青龍出水>激流>龍卷風>水葬              (打背、位移)

 

氣概>先發制人>露爪>破空                (打背、位移)    (滿碎片用)

 

氣概>先發制人>蒼雷>登閣>破空      (滿碎片用)

 

 

踞狼

在滿碎情況下+20%攻速,不扣碎

重點來了!!!

在覺醒情況下系數普遍是比較高的,所以盡量使用覺醒技

還有!!!不要只以為打出龍才有傷害,應該是說龍只是增傷,覺醒一般技能也很痛的,只是慢了點

沒錯!!!說的就是你們蒼雷 激流,隨手都打出破10000%還差不多百爆,過不過份!!!

 

要注意的是要想方法令破空做到瞬發,這樣才可以做更多輸出

覺醒龍卷風只有下+f才可以接出瞬發

而在主武下,都是瞬發,所以我才在打破空前接主武技

其次有幾個技能都有追擊

蒼雷 激流龍卷風

他們都是可以打到一半接其實技或除消,有時只要打出你要的碎片數就好

 

然後就是再來了解那些是轉主武覺武的技

轉主武  沖拳登閣露爪

轉覺武  青龍出水破空水髒輕微的波動

注意!!!   先發制人是唯一能在覺武使用後還是覺武的

全接演示

激流>青龍出水>龍卷風>水髒>龍拳連擊>迴天>激流(沒打全)>踞狼>氣概>先發制人>蒼雷>登閣>破空>青龍出水>激流>龍卷風>水髒>龍拳連擊>迴天>激流>踞狼>氣概>>先發制人>蒼雷>登閣>破空

 

 

個人是比較習慣龍拳連擊>迴天>激流>踞狼>氣概>先發制人>蒼雷>登閣>破空

但其實在pve中主要是看那些技cd好了(雖然cd中的技也可以打出碎片)

 

水晶及特化

 

特化還是看個人習慣,那個使用較多

但破空一定要特化,他是3階特化可加+30怪傷

 以下參考

 

 

 

 

水晶配置

跟繼承差不多

抗性很重要(擊倒/反彈優先100%,再堆昏厥/僵直/凍結),能減少斷接技

 

頭盔

黑魔力水晶-壓制*2
盔甲
真/本/原魔力水晶-古背利諾斯/黑魔力水晶-鐵甲/提神
手套
蝮蛇系列
鞋子
古代自然魔力水晶-金剛*2
副手
不淨的魔力水晶(因為百爆)
武器

克價卡(3速)

高命中

卡魯梅系列/古代紅焰魔力水晶-武力 /艾卡樂

奧平泰特光(2爆2速)

低命中,高傷

利貝魯杜(3爆)

便宜

料理:簡單克羅恩(2攻速、2暴擊、3移速)

靈藥:瘋狂/巨人(看爆擊是否滿5階)

 

覺醒很要抗性,因為沒有前防!!!超盔也沒什麼

 

本技在pve中我比較建議上前防

就是

蒼雷 激流

時間關係,怕沒了,先暫儲,日後再補

角色名稱 獨木橋
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# 2
最近修正日期 : 2021-04-05
繼承似乎傷害在測試服有稍微改強一點了,<br>想請問改強後以pve來說,您認為覺醒與繼承哪一個傷害會高些呢?

角色名稱 胡瀾
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# 3
最近修正日期 : 2021-04-05
撰寫時間 : 2021-04-05 07:43, 撰寫者 : 胡瀾
繼承似乎傷害在測試服有稍微改強一點了,<br>想請問改強後以pve來說,您認為覺醒與繼承哪一個傷害會高些呢?
12 小時前

對,沒錯!!!我也知道繼承在測服終於buff了!!!!!!!!!!!!!

之後以綜合來說,應該是差不多了

繼承buff的系數很高,也加上了爆率,但全輸出上還是比覺醒差一點

可是繼承的優勢在於穩定性上,被斷技的機率是很低的

而覺醒因缺少前防及超盔的情況下,容易被cc到,只能用手法來減少被控,即多次打邊小位移去打,技術夠好的話,還是會比繼承高一點

角色名稱 獨木橋
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# 4
最近修正日期 : 2021-05-15

想問一下適不適合打灰色之森,最近想綁個不會跟魔女一樣手痠到爛掉的女性職業玩,因為王防都V迴避的女拳也在考慮範圍內,剛好看到這篇故此想問一下,感謝。

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# 5
最近修正日期 : 2021-05-24
撰寫時間 : 2021-05-15 00:28, 撰寫者 : Hushau

想問一下適不適合打灰色之森,最近想綁個不會跟魔女一樣手痠到爛掉的女性職業玩,因為王防都V迴避的女拳也在考慮範圍內,剛好看到這篇故此想問一下,感謝。

2021-05-15

其實打那都可以,但是女拳一樣是打到手酸的職業

你雙回是在說打pve嗎?

一般打pve都是用減傷,回不穩定性很高,被打中是巨痛

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