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#馴獸師
馴獸師職業重塑
土撥鼠GM 2021-10-20 03:48
263 5 11 3
# 1
最近修正日期 : 2021-11-22

11月12日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 馴獸師

主武器

● 爬樹技能變更如下:
- 使用技能時,將只有在維持F鍵時才可以進行追加攻擊
- 使用技能時沒有進行追加攻擊的情況下,回歸動作中將不會套用無敵效果
- 使用技能時,將從沒有套用無敵效果的時間點開始恢復耐力
- 使用技能後可以順暢連接其他技能或是進行移動
● 使用迴避移動技能後可以順暢地連接爬樹技能
● 使用左、右迴避移動技能後,可以順暢地連接其他技能或是進行移動

 

繼承

● 強 : 崩擊技能的蓄力中,防禦前方效果變更為技能使用中防禦前方

 

覺醒

● 神獸的猖獗IV技能傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害 1192% x3,最大3打擊 追加打擊傷害 1192% x6 打擊傷害 1322% x3,最大3打擊 追加打擊傷害 1322% x6

● 四方神武:共鳴技能變更如下:
- 技能的傷害量由1254% x6變更為1554% x7
- 共鳴:青龍的魔法攻擊力增加效果由持續5秒變更為持續10秒
● 流:飛翔棍擊技能的打擊傷害由1301% x6變更為1521% x6
● 流:滿月技能的打擊傷害由1347% x7變更為1547% x7
● 八方連環擊III、IV技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害 903% x 7
追加打擊傷害 903% x 4
打擊傷害 1085% x 7
追加打擊傷害 1085% x 4
打擊傷害 1246% x 7
追加打擊傷害 1246% x 4
打擊傷害 1446% x 7
追加打擊傷害 1446% x 4

 ● 四方神武III、IV技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害 795% x 7 朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害  811% x 7
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害  1165% x 7 朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害  1345% x 7

● 強 : 壓迫咽喉技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
1 打擊傷害 1128% x5
2 打擊傷害 1128% x 7
1 打擊傷害  1528% x5
2 打擊傷害  1528% x 7

● 強 : 利爪勾拳IV技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害 1079% x 3
追加打擊傷害 1187% x 6
打擊傷害  1209% x 3
追加打擊傷害1330% x 6

● 強 : 獅子吼IV技能的傷害量變更如下:

變更前 變更後
打擊傷害  1304% x 8
追加打擊傷害 1304% x 3
打擊傷害 1554% x 8
追加打擊傷害 1554% x 3

 

 

11月5日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 馴獸師

主武器
● 精神力未滿10%時,騎乘黑狼狀態變更為將不會解除
● 改善使用壓迫咽喉技能中,1打擊以後將可以連接至迴避移動與神獸的步伐技能

繼承
● 改善使用強 : 壓迫咽喉技能中,1打擊之後將可以連接至以下技能
- 迴避移動、神獸的腳步、利爪勾拳、恐怖的狼嚎
● 改善使用以下技能之後,將可以流暢的連接強 : 獅子吼技能
- 崩擊、強 : 崩擊
- 強 : 地之雷電
- 強 : 利爪勾拳
- 閃光、閃光旋擊
● 變更強 : 召喚黑狼後騎乘時,變成覺醒狀態時將會解除騎乘狀態

覺醒
● 改善流:滿月技能可以在四方神武技能的任何方向使用
● 四方神武 : 共鳴技能變更如下:
- 變更成可以另外發動的單獨技能
- 變更了技能的操作鍵
- 更新了技能的效果與傷害量
- 變更成四方神武技能的流技能
- 使用四方神武時獲得的共鳴效果,持續時間從15秒變更為5分鐘
● 修正黑精靈 : 共鳴刺擊技能打擊時,不會套用傷害的現象
● 修正習得本 : 四方神武時,無法獲得四方神武 : 共鳴技能的共鳴效果的現像

 

 

10月22日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 馴獸師

● 修正下列技能說明有錯的現象
- 踏雲技能的操作鍵
- 四方神武技能的黑狼效果
- 黑狼:咆哮技能的黑狼效果
● 黑狼:咆哮技能變更如下:
- 變更技能的動作和動畫
- 冷卻時間從45秒變更為10秒
- 新增馴獸師直接攻擊的傷害
● 極 : 共鳴刺擊技能變更如下:
- 技能名稱變更為四方神武:共鳴
- 獲得技能後使用各方向的四方神武技能後會變成和四方神共鳴的狀態
- 共鳴狀態下,使用共鳴刺擊技能時可獲得追加效果
● 修正獅子吼、強:獅子吼技能使用中輸入 ↓ 鍵時,技能發動取消的現象
● 修正獅子吼技能使用時,小黑狼會出現的現象
● 修正召喚黑狼技能的說明有錯的現象
● 改善搭乘黑狼時,可使用的技能的特效

 

10月8日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 馴獸師

在這次更新中,我們把覺醒馴獸師的更新重點放在進行PvE時,
會因為攻擊技能的狹窄範圍而感到鬱悶的部分。
增加主要使用技能的攻擊範圍,並變更了技能的動作,
讓馴獸師能維持原本的遊玩方式「快速攻擊後閃躲」,
且能攻擊較大的範圍。
此外,雖然沒有包含在本週更新內,
但預計會對極 : 共鳴刺擊、黑狼:咆哮技能進行改版的同時,
在流:駕雲術技能消失的位置新增新技能。

繼承馴獸師的話,我們把重點放在能更好活用黑狼的部分來進行更新。
改善一直以來很難活用的黑狼騎乘與只能依靠運氣的黑狼攻擊套路,
將能隨心所欲地控制黑狼。
此外,雖然沒有包含在本週更新內,
但我們正在改善使用技能後會像大賢者一樣,
除了特定技能以外無法移動或連接深化技能等的問題。

 

主武器

● 刪除以下技能,且將套用為特定技能的基本效果

刪除的技能 套用基本效果的技能
極:霹靂掌 霹靂掌
流:打亂姿勢 霹靂掌
極:崩擊 崩擊 III~ 真
流:風抓擊,流:看不到的爪子 抓擊 
流:推踢樹木 連續踢擊
流:急流衝擊 湧起的浪潮
流:劍光閃動 閃光
流:水面斬 利爪勾拳
放飛水泡 流水攻擊

 

● 飛水泡技能的擊退效果在PvP時將會套用
● 迴避攻擊技能變更如下:
- 刪除打擊成功時擊退的效果
- 調整傷害量
● 虛空閃電技能變更如下:
- 技能說明將會符合動作與實際效果
- 在技能的最後動作新增追加打擊
- 新增的最後打擊成功時,施展速度減少效果
- 不按住Q鍵時,將會更快速的結束技能施放
- 修正技能開始時,不會套用超級盔甲效果的現象
● 空中雷電技能變更如下:
- 將會套用空中雷電技能的追加打擊傷害
- 將會發動空中雷電技能的超級盔甲、黑狼效果、打擊成功時攻擊速度與施展速度減少效果
- 增加往後方移動的距離
● 抓擊技能變更如下:
- 技能的移動距離將會與真 : 抓擊技能相同,增加了移動距離
- 調整技能的傷害量
- 刪除「打擊成功時把對方擊退」效果
- 刪除原本套用在技能的I ~ IV階段的精神力追加傷害效果
- 刪除原本跳躍後,連接抓擊技能時套用的空襲
● 閃光:鳳刺技能變更如下:
- 變更技能的特效動畫
- 技能的I ~ III階段打擊數將會與真:閃光:鳳刺技能相同
* 對此,調整了技能的I ~ III階段傷害量
- 隨著打擊會改變的攻擊範圍,經過變更後將會與該技能的最大範圍相同
- 刪除「打擊成功時把對方擊退」效果
● 閃光:旋擊技能變更如下:
- 變更技能的特效動畫
- 技能的I ~ II階段打擊數將會與真:閃光:旋擊技能相同
* 對此,調整了技能的I ~ II階段傷害量
- 原本打擊成功時會隨著擊中的個體數量而恢復精神力,將會變更為隨著打擊數來恢復精神力
* 對此,增加了恢復量
● 舞爪技能變更如下:
- 變更為單一等級技能
- 變更為閃光:旋擊技能的流技能
* 刪除打擊成功時,對打擊對象的出血傷害效果
* 刪除打擊成功時,符合閃光:鳳刺技能等級的精神力追加恢復效果
* 新增用閃光:旋擊技能打擊成功時,減少對方的攻擊力效果
* 新增用閃光:旋擊技能打擊成功時,增加自己的攻擊力效果

 

為了讓從閃光技能連接的技能使用到底時能得到確實的利益,變更了舞爪技能。
得到閃光技能的減少魔法防禦力與閃光:旋擊技能的增加魔法攻擊力效果後,
連接下一個技能時,將能使出比之前更強烈的連擊連接。

 

● 黑狼:壓迫咽喉技能變更如下:
- 變更技能的動作
- 調整技能的傷害量
- 原本打擊成功時,會隨著擊中的個體數量而恢復生命力,將會變更為隨著打擊數來恢復生命力
* 對此,增加了恢復量
- 將能登錄在技能欄上使用
- 冷卻時間變更為7秒
- 新增防禦前方效果
- 擊退效果變更為擊飛(只套用在怪物上)
- 1打擊成功時將會套用空襲,2打擊成功時將會套用向下攻擊
● 湧起的浪潮技能變更如下:
- 將每次打擊的攻擊範圍變更為與該技能的最大範圍相同
- 修正在冷卻時間中使用時,套用的動畫會與實際攻擊範圍不同的現象
- 在冷卻時間中使用時,打擊數和攻擊範圍將不會減少
- 在冷卻時間中打擊成功時,將不會套用移動速度減少效果
● 獅子吼技能變更如下:
- 增加技能的發動速度
- 刪除技能的最後動作
- 調整技能的傷害量
- 打擊成功時移動速度減少效果,在冷卻時間中將不會套用
- PvP時將也會套用追加打擊成功時的擊飛效果
- 在冷卻時間中,將也會套用追加打擊的空襲效果
- 冷卻時間中將會減少傷害量
● 騎乘黑狼時的基本動作變更如下:
- 增加按Shift鍵衝刺時的移動速度
- 基本移動中將能更容易轉換方向
● 騎乘黑狼時能使用的技能變更如下:
- 對此,刪除在原本的技能說明的騎乘黑狼後會套用的效果與操作鍵部分,變更原本技能的名稱
- 騎乘黑狼時能使用的技能,將會另外標記
- 騎乘黑狼時能使用的技能新增如下:

技能名稱
黑狼:揮起鞭子
黑狼:壓迫咽喉
黑狼:恐怖的狼嚎
黑狼:神獸微步

 

- 騎乘黑狼時能使用的以下技能已進行改版

技能名稱
黑狼:落葉之擊
黑狼: 虛空閃電
黑狼:抓擊
黑狼:地之雷電
黑狼:湧起的浪潮
黑狼:獅子吼
黑狼:踐踏
騎乘黑狼是專屬於馴獸師的特徵,但實際上比起活用黑狼,
其實也只會在無聊的時候偶爾使用一下。
不過現在為了可以在騎乘黑狼的狀態下打怪或PvP,
重塑了騎乘黑狼時使用的所有技能。
當然也可以在覺醒狀態下騎乘黑狼,
可是與黑狼形影不離、合作攻擊的繼承馴獸師會更具有威脅性。

 

● 黑狼變更如下:
- 調整了黑狼的傷害量,且召喚黑狼技能的說明中,將會標示黑狼攻擊打擊的傷害量
- 黑狼在所有階段的行動變更為與強:黑狼技能相同
- 在所有黑狼效果中會套用的狀態異常效果,若發動該效果的技能正在冷卻時將不會被套用
- 黑狼在基本狀態下做的所有基本攻擊中,將不會套用狀態異常效果
● 命令技能變更如下:
- 隨著技能的變更,命令:等一下、命令:坐下技能的名稱變更為命令:守護我、命令:幫助我技能

命令:給我攻擊 在黑狼的所有基本攻擊中會套用狀態異常效果。
發動黑狼效果時如果有瞄準的對象,黑狼會移動到對方附近並攻擊。會使用比基本狀態更多樣形態的基本攻擊。
命令 : 守護我 黑狼經常位在馴獸師前方。
在黑狼的所有基本攻擊中會套用狀態異常效果。
命令:跟我來 在黑狼等待的狀態下,會變更為可以騎乘的狀態。
在所有的基本攻擊中不會套用狀態異常效果。
命令 : 幫助我 無視所有馴獸師的所有黑狼效果命令,會自行攻擊。
在黑狼的所有基本攻擊中會套用狀態異常效果。
將原本只在黑狼效果命令中使用的攻擊當基本攻擊使用。

馴獸師永遠的朋友黑狼,雖然會成為很大的幫助,
但根據不同情況,也經常變成妨礙。現在整理了黑狼的形式,
變成向黑狼下達命令,讓牠會做冒險家想要的行動。
雖然沒有包含在更新中,就像命令 : 幫助我或命令 : 給我攻擊一樣,
在其他命令中預計也會增加黑狼採取的固有形式。

 

繼承

● 強 : 虛空閃電技能變更如下:
- 技能說明修正為動作與實際效果相符
- 修正技能開始時不會套用超級盔甲效果的現象
- 新增打擊成功時施展速度減少效果
- 不維持輸入Q鍵時,將可以更快結束技能施展
- 技能使用結束時,追加打擊將也會一起發動
- 刪除追加打擊的擊飛及空襲效果
- 冷卻時間中所有防禦力增加,攻擊速度及施展速度減少效果將不會套用
- 增加了技能的攻擊範圍
- 技能的傷害量變更如下:

技能名稱 變更前 變更後
強 : 虛空閃電 I 650% x 13、650% x 3 840% x 13、840% x 4
追加打擊暴擊機率100%
強 : 虛空閃電 II 866% x 13、866% x 3 1002% x 13、1002% x 4
追加打擊暴擊機率 100%
強 : 虛空閃電 III 1011% x 13、1011% x 3 1230% x 13、1230% x 4
追加打擊暴擊機率 100%

 

● 強 : 湧起的浪潮技能變更如下:
- 將每次打擊的攻擊範圍變更為與該技能的最大範圍相同
- 小幅減少技能的攻擊範圍
- 技能在冷卻時間內使用時,打擊數和攻擊範圍將不會減少
- 技能在冷卻時間內打擊成功時,將不會套用迴避率減少和移動速度減少效果
● 強 : 壓迫咽喉技能變更如下:
- 變更技能的動作
- 調整技能的傷害量
- 原本打擊成功時,會隨著擊中的個體數量而恢復生命力,將會變更為隨著打擊數來恢復生命力
* 因此增加了恢復量
- 技能將變更為冷卻時間中無法使用的技能,且冷卻時間變更為7秒
- 技能新增防禦前方效果
- 技能的擊退效果變更為擊飛(只適用怪物)
- 技能打擊成功時將增加套用空襲、向下攻擊
- 技能的2打擊成功時,增加向下粉碎效果

 

繼承馴獸師在攻擊技能中,
因為前方防衛不足,
PvE時很難在承受怪物的傷害的同時展開持續攻擊。
對此增加了如強:八方連環擊般,
給予強烈傷害同時可以獲得前方防衛效果的技能。

 

● 強:地之雷電技能變更如下:
- 使用技能時,將只會發動原本的強:地之雷電技能的最後打擊
- 調整技能傷害量
- 技能打擊成功時恢復的生命力恢復量增加
- 技能使用過程中將會恢復耐力
- 技能的生命力恢復以及所有防禦力減少效果在冷卻時間中將不會套用
- 每次打擊的攻擊範圍變更為與技能最大攻擊範圍相同
- 在冷卻時間中使用該技能時,將會減少傷害量
● 強: 利爪勾拳技能變更如下:
- 技能的首次打擊範圍增加
- 追加打擊時,每一次打擊的攻擊範圍變更為與技能最大攻擊範圍相同
- 所有命中率增加效果,在冷卻時間中將不會套用
● 強: 獅子吼技能變更如下:
- 技能可以透過輸入Shift + C 鍵來發動
- 技能的發動速度提升
- 刪除了技能的最後動作
- 調整了技能傷害量
- 技能的I~ III階段攻擊範圍,變更為跟IV階段相同
- 打擊成功時移動速度減少效果,在冷卻時間中將不會套用
- 刪除追加打擊成功時擊飛和空襲效果
- 技能新增向下攻擊效果
- 技能的暴擊機率將在PvP時也會套用
- 冷卻時間從在所有等級20秒變更為根據技能等級減少
- 冷卻時間內將減少傷害量

 

獅子吼技能在上次改版之後,
變成會吸引周圍怪物仇恨的非常好的技能。
為了可以更加活用獅子吼技能的高傷害量,
進行了改版並變得可以進行更加順暢的戰鬥。

 

覺醒

● 踏雲、流:駕雲術技能變更如下:
- 增加1打擊的攻擊範圍
- 使用技能時基本上會發動現有的連續打擊
- 增加技能的移動距離.
- 技能使用時將會消耗耐力
- 刪除流:駕雲術技能,並變更為踏雲技能的效果
● 神獸的猖獗技能變更如下:
- 增加技能的攻擊範圍
- 變更追加打擊的動作
- 調整追加打擊的傷害量
- 追加打擊中刪除擊飛效果,並增加向下粉碎效果
- 追加打擊後將可以連接至流:恐嚇技能
● 流:恐嚇技能變更如下:
- 技能說明變更得更詳細
- 增加技能的攻擊範圍

 

覺醒馴獸師的主力技能神獸的猖獗技能變更了追加打擊動作,
且將可以連接至流:恐嚇。PvE中由於範圍變廣,
將其變得更容易攻擊怪物,且PvP中將可以試著瞄準受到2次的向下粉碎效果。

 

● 飛天技能變更如下:
- 技能說明修正得與動作相符
- 第一次打擊將會套用向下攻擊
- 追加打擊中刪除空中粉碎效果
- 刪除PvP中打擊數減少的效果
* 因此調整了技能PvP時傷害量
● 流:升天技能變更如下:
- 刪除技能的劈打擊
- 技能的傷害量變更為不會受到飛天技能的傷害量影響,而是另外獨立的傷害量
* 因此調整了技能的命中率和暴擊機率、PvP傷害量和打擊數
- 向下攻擊效果變更為與打擊條件無關會一直套用
● 月光棒法技能變更如下:
- 技能的I ~ II階段打擊數變更為和III階段相同
- 刪除PvP時打擊數減少效果
* 因此調整了技能的PvP傷害量
- 增加技能的移動距離
● 流:滿月技能變更如下:
- 變更技能動作
- 增加技能的攻擊範圍
- 調整技能的傷害量
- 技能使用時不會消耗耐力,而是將消耗精神力
- 刪除「打擊成功時迴轉對方」效果,並新增打擊成功時反彈(僅對怪物套用)效果
- 新增向下粉碎效果
- 使用技能後將連接至藍天棒修練3打擊、神獸的猖獗追加打擊
- 刪除PvP時打擊數減少效果
* 因此調整了技能的PvP傷害量
● 增加八方連環擊技能的追加打擊攻擊範圍
● 流:飛翔棍擊技能變更如下:
- 變更技能動作
- 技能的傷害量變更為不會受到八方連環擊技能的傷害量影響,而是具有另外獨立的傷害量
* 因此調整了技能的傷害量
- 增加技能的攻擊範圍
- 冷卻時間由18秒變更為10秒
- 將可把技能登錄至技能欄使用
- 刪除PvP時打擊數減少效果
● 四方神武技能變更如下:
- 刪除各方向使用四方神武時套用的下列效果

各方向使用技能 刪除的效果 變更的效果
朱雀 打擊成功時9秒內每3秒80火燒傷害
打擊成功時擊退對手(只對怪物套用)
- 與方向無關,套用以下效果
打擊成功時5秒內移動速度減少30%
打擊成功時每打擊生命力和精神力恢復+ 8
(IV階段基準)
玄武 技能使用時10秒內所有防禦力增加10
打擊成功時5秒內移動速度減少30%
青龍 打擊成功時每打擊生命力和精神力恢復+ 8
打擊成功時5秒內移動速度減少30%
白虎 技能使用時10秒內所有防禦力增加10
打擊成功時5秒內移動速度減少30%

- 暴擊機率在PvP中也將會套用
* 因此調整了技能的PvP時減少的傷害量

 

整理了各方向套用不同的四方神武技能的減益效果和增益效果,
無論哪個方向皆會套用相同的效果,
同時將只區分狀態異常效果來使用。
改版並消失的減益效果和增益效果預計在全新改版的極 : 共鳴刺擊技能中重新呈現。

 

● 共鳴刺擊技能變更如下:
- 技能的基本攻擊範圍變更為套用極:共鳴刺擊技能的攻擊範圍
* 因此技能的發動速度變更為和習得極:共鳴刺擊之前相同
* 因此調整了技能的傷害量
- 刪除技能的PvP時打擊數減少效果
* 因此調整了技能的PvP時傷害量

 

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歡迎冒險家自由留言,分享您對馴獸師重塑的珍貴意見!

您的建議都是黑色沙漠進步的最大動力!

代表角色 -
# 2
最近修正日期 : 2021-10-23

整體而言只有對PVE做加強,PVP如果是繼承前格非常缺,希望能在PVP能增加騎狼額外一系列技能,對上團戰能更凸顯狼的重要性

角色名稱 里卡
代表角色 馴獸師
Lv 61
# 3
最近修正日期 : 2021-11-04

       有幸收到官方的邀請徵求職業重塑的意見,

本人是專注於繼承馴獸師(獸娘)的玩家,以下都是該職業的重塑建議。

 

第一點先講移動技能"迴避移動",這是繼承獸娘主力的移動技,因為只有一半無敵,

在小團大團戰中極容易被控制或者被緩速。

-我認為迴避移動可加上CD的前方格擋,或者把強:月光棒法的CD秒數減少,或者強:月光棒法在迴避移動中可使用

 

第二點為繼承的"獅子吼" 這跟第一點有關聯。
繼承獸娘依賴獅子吼的僵值陣保護本體,原因是沒有後退格擋,Q擋而且迴避移動只有一半無敵。

根據我在紅色戰場中的經驗,因為迴避移動中被控制而死亡大概有50%機率。
繼承獸娘亦依賴僵值陣幫助控場,常用的控制技如恐怖的狼嚎CD時間長,真:抓擊偏向用來卡霸體,

現在重塑把獅子吼改為CD中沒僵值,是削弱單挑和自保能力

-我認為除非官方能改善繼承獸娘移動能力(即第一點),否則請把獅子吼改回原來的CD中也有僵值陣。

 

第三點很多技能在冷卻時間中使用時,debuff和buff效果都不套用。

-我希望能改回來,至少把自身buff的效果改為在冷卻時間中使用時也套用,例如虛空閃電的增加防禦力20。

 

第四點是個別技能加強
"強:八方連環擊"在PVE和PVP都沒機會用上,重塑的強:壓迫咽喉優勝太多了。

-我認為可以加大技能範圍和施展速度,也可以天空踢擊連強:八方連環擊,根據情況選擇使用偏向前方格擋的連技。

還有強:八方連環擊的動畫有夠爛 像揮打空氣一樣完全沒打擊感,八方是獸娘有代表性的技能,強的版本是完全沒用加上動畫爛,覺醒的是棒棒到肉。
全部深化技能都沒改動,

-我認為可以把"心跳如雷"的最後打擊省去並加上一點爆擊率,"恐怖如潮"範圍大一點或者加快技能動作。

 

感想和總結:

現行的重塑有矛盾點
獅子吼和虛空這些範圍技能大幅加強 我估計是想加強大團的表現
繼承獸娘WW的不可靠性,不適合打大團,除非官方能改善繼承獸娘的移動能力。
另外就是定位問題,有些職業單挑一般,但在據點戰城戰也有一定的位置,例子有雙法,遊俠,沙亦。

有些職業單挑強,據點戰城戰也強,唯獨獸娘沒有定位。究竟這次重塑是維持覺醒/繼承獸娘單挑自爽,

還是在據點戰城戰有一點的用處。

-我認為官方可進一步加強騎狼模式,比如可對建物有特攻,無視火塔神機箭的控制。

 

11/4 小更新

角色名稱 花嫁露雪
代表角色 馴獸師
Lv 64
# 4
最近修正日期 : 2021-11-01

https://www.tw.playblackdesert.com/Community/Detail?topicType=103&topicNo=31096&returnUrl=%2fCommunity%3ftopicType%3d103+%26amp%3bsearchType%3d+%26amp%3bPage%3d1+%26amp%3borderBy%3d3+%26amp%3bsearchProfileAccount%3d%26amp%3bsearchText%3d
上面這篇重塑版的文章 也有不少獸娘玩家的意見想法 希望官方能夠協助回報

 

這次對覺醒的改動 實在是非常不足且不合理 我認為馴獸在團戰中保護自己的能力非常薄弱 

希望能增加一些 壩體或是無敵 以及加強趕路位移 

像是 踏雲術的無敵希望能夠回歸 增加撕雲..等等主要招式的 超級盔甲或前方格擋

馴獸與現在新的職業相比 長距離機動也差了不少 在打屯庫塔之類的多人獵場 常常趕不上其他人的速度

比起改動傷害招式 更希望能夠保留原有招式並增加超級盔甲

四方武神的改動我覺得原本的比較好用 相對靈活 不太清楚為何要與共鳴連動

極共鳴沒有保護 現在又增加動畫時間 我覺得使用的人會更少

角色名稱 Citron檸檬塔
代表角色 馴獸師
Lv 非公開
# 5
最近修正日期 : 2021-11-18

PVP

      1.希望踏雲在飛行過程中變成無敵。有些職業有吸引的技能 如諾娃,如果剛好飛在空中被吸引到就變成騰空狀態不能強制落地直接當肉靶

      2.流:滿月還是希望維持本來的動作。更改過後的施展速度真的太慢,對於馴獸師這種節奏快的職業,真的硬傷

      3.WW迴避移動無敵真的太過短暫,如果可以可以改成壩體>無敵

      4.四方與共鳴連動希望變成額外的技能,跟原本的共鳴分開,極共鳴還是像現在一樣能鎖起來或解鎖

PVE

     1.神獸猖獗在PVE時CD中不套用CD中減傷

     2.深化心跳如雷給個爆擊吧

     3.特定技能有負面效果如降低防禦 在CD中也應該套用,現在PVE已經墊底了,這個改動不會讓農怪更好

狼的部分能不能不要讓狼被擊倒 特別是虛空閃電、獅子吼狼的連動動作的時候

角色名稱 GGSMEDA
代表角色 馴獸師
Lv 非公開
# 6
最近修正日期 : 2021-11-05

我想針對這次的職改提出一些看法

首先是極共鳴,當使用四方神武後會獲得15秒神獸BUFF,時間內用極共鳴會有不同的效果和控場,這會讓玩法變得更多元,雖然範圍很大但是缺點是沒有防禦機制,有些動作還很大,很容易就被會被控制,雖然可以點本共鳴來解決這個問題,但問題是現在本四方明顯比本共鳴更有優勢,而且本共鳴CD比起本四方來說多了2秒,不太划算,所以我建議可以把共鳴的CD變成跟四方的CD一樣4秒,讓玩家可以選擇要可以長時間維持壩體的本四方,還是可以安全打大範圍控場的本共鳴,當然如果可以單純把極共鳴增加前格或壩體那更好

 

再來是關於黑狼咆嘯,現在開啟該技能時新增馴獸師直接攻擊的傷害,這招看起來是讓PVE可以更輕鬆,但是因為會有前搖動作,該技能也沒有保護所以會影響到PVP,建議可以讓這技能可以更快速的中斷或是增加壩體

 

接下是會影響到生存率的部分,目前有些技能在某些情況下會很大程度的影響生存,例如月光棒法,這招帶有壩體的位移技再撞到某些遠程技能會停下來並失去壩體,如果該技能帶有控制會瞬間跌倒,希望可以改善

再來是撐竿跳,這招也是會被技能影響到,在起飛的途中或是飛行的過程中撞到某些技能會墜機,很影響遊戲體驗,再來是這招正常來說是用來進場和退場用的,但現在要退場飛走還只能在附近沒有很多人的地方撐竿跳,在人群中開基本上一定會墜機,這很影響生存希望改善,原本在用這招進場落地的瞬間是沒壩體的也很危險,但官方有改了OuO

 

基本上覺醒馴獸師不缺傷害,缺的是範圍太小以及團戰生存率不足

角色名稱 QSoloQ
代表角色 馴獸師
Lv 63
意見排名主題馴獸師職業重塑
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