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#巫師
巫師職業重塑
土撥鼠GM 2021-10-27 13:56
236 4 17 5
# 1
最近修正日期 : 2021-11-26

11月19日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 巫師

女巫、巫師共通

主武器

● 變更魔力閃躲技能的特效
● 修正使用吸收法力技能後,妖精偶爾會顯示特效的現象

 

繼承
● 強:破滅的火球技能的打擊數,從6打擊變更為8打擊
● 修正強:破滅的火球中沒有顯示相機效果的現象
● 強 : 電流波動技能變更如下
- 修正技能說明與實際效果不同的現象

變更前 變更後
打擊傷害 1058% x 7 打擊傷害 1269% x 7
暴擊機率 +50%(只套用在怪物)

● 強:閃電風暴:高壓技能變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1208% x 8 打擊傷害 1380% x 8

● 強:地震:破壞技能的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1156% x 8
追加打擊傷害 1156% x 10
打擊傷害 1271% x 8
追加打擊傷害 1271% x 10

● 強:髓膜爆裂技能的打擊傷害從591% x 13變更為709% x 13
● 強 : 平衡崩壞技能的打擊傷害從1170% x 9變更為1263% x 9。但是PvP傷害量與原本相同

 

覺醒
● 使用交流:呼喚時召喚獸會變更為守衛傾向,且會優先跟隨召喚者
● 使用交流:展開攻擊時召喚獸會變更為攻擊傾向,且可以攻擊在遠處的對象
● 變更流:魔力閃躲技能的動作
● 在覺醒狀態下流:魔力閃躲技能的特效將會根據召喚獸變更
● 在覺醒狀態下魔力閃躲技能的特效將會根據覺醒狀態的召喚獸變更

 


巫師

繼承
● 變更魔力閃躲技能的特效

 

覺醒
● 水之洗禮技能變更如下
- 有攻擊對象的狀況下將可以立即攻擊
- 改善打擊動作
- 改善打擊時角色變慢的現象
● 修正使用套用了阿納之手的冰寒波濤技能時,阿納沒有出現的現象
● 修正使用套用了馬各的憤怒的大災難技能時,馬各沒有出現的現象
● 新增使用大災難技能時,10秒內施展速度增加+10%效果
● 刪除使用破滅的火球技能時,10秒內施展速度增加+10%效果
● 火焰的召喚技能變更如下

變更前 變更後
10秒內暴擊機率增加效果 +8%
打擊傷害 981% x 3, 最大4打擊
10秒內暴擊機率增加 +10%
打擊傷害 1177% x 3, 最大4打擊

● 髓膜爆裂 I~IV技能的打擊傷害變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 448% x 13
打擊傷害 515% x 13
打擊傷害 583% x 13
打擊傷害 748% x 13
打擊傷害 537% x 13
打擊傷害 618% x 13
打擊傷害 699% x 13
打擊傷害 897% x 13

 

11月12日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 巫師

女巫、巫師共通

主武器

● 新增吸收法力的技能打擊時移動速度減少效果

● 匕首攻擊I~V的冷卻時間從18秒變更為10秒
● 魔力的燈台I~III的冷卻時間從30秒/25秒/20秒變更為25秒/20秒/15秒

 

繼承

● 強:破滅的火球變更如下:
- 技能打擊時反彈效果將會在PvP套用
- 技能將會更順暢的連接
- 增加該技能與其他技能連接時的施展速度
- 技能的傷害量從1170% x6變更為1273% x6
● 將在強:髓膜爆裂技能的快速動作,套用迴避減少減益效果
● 新增使用強:電流波動技能時超級盔甲效果
● 強:冰冷的霧:干擾技能變更如下:
- 變更技能的傷害量

技能名稱 變更前 變更後
強:冰冷的霧:干擾 I 723% x5 867% x5
強:冰冷的霧:干擾 II 868% x5 1041% x5
強:冰冷的霧:干擾 III 1102% x5 1322% x5

- 技能打擊時移動速度減少從4秒內減少50%變更為5秒內減少30%
- 技能打擊時將會按照相機變更旋轉
● 強:冰冷的霧:壓制技能的凍結效果將只會套用在PvE
● 強:平衡崩壞傷害量從936% x9變更為1170% x9

 

覺醒

● 流:魔力閃躲的冷卻時間從5秒變更為4秒

 


巫師

覺醒

● 習得本:破滅的火球時,狀態異常效果從反彈變更為擊倒
● 在火焰的召喚技能新增向下粉碎效果
● 調整火焰的召喚技能的範圍,在角色附近將也可以打擊
● 水之洗禮技能變更如下:
- 攻擊以後將能用元素化技能順暢的連接
- 變更技能動作
- 增加移動距離
- 技能的傷害量從1137% x10變更為1500% x10
- PvP傷害量從60%變更為55%
● 元素化技能將能更順暢的發動
● 發動冰寒波濤技能以後發動的下一個技能將會順暢的發動
● 召喚: 看守人馬各、召喚: 看守人阿納技能變更如下:
- 召喚馬各、阿納的狀態下可以獲得「馬各的憤怒」、「阿納之手」效果
- 獲得「馬各的憤怒」、「阿納之手」效果時,以下技能會強化

效果 技能名稱 技能強化
馬各的憤怒 大災難 - 在馬各的攻擊會增加2打擊
馬各的憤怒 破滅的火球 - 在馬各的攻擊會增加4打擊
- 打擊成功時增加9秒內每3秒火燒傷害50
阿納之手 髓膜爆裂 - 變更攻擊範圍
- 使用技能時增加5秒內增加防禦力+20
- 打擊成功時效果從10秒內移動速度減少20%變更為10秒內移動速度減少40%
阿納之手 冰寒波濤 - 變更阿納的攻擊範圍
- 在阿納的攻擊增加4打擊

 

 

10月29日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 巫師

● 改善強:破滅的火球技能的特效

● 改善火焰的召喚技能
● 改善水之洗禮技能

 

 

10月22日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 巫師

繼承巫師和繼承女巫雖然具有相同的技能組成,
但在透過叫做強 : 元素攻擊的被動來連接技能的方式上有所差異。
在這次共同的部分,是朝著更加強化使用強 : 元素攻擊效果的戰鬥方式差異的方向進行改善,
提升活用度較低的技能。

 

主武器

● 吸收法力技能變更如下:
- 變更為將會攻擊指定位置
- 刪除耐力消耗
- 刪除打擊成功時昏厥、移動速度減少效果
● 迅速地震技能的冷卻時間從30秒變更為20秒
● 閃電的震動技能變更如下:
- 冷卻時間從30秒減少為20秒
- 增加向下粉碎效果

 

繼承

●強 : 髓膜爆裂技能變更如下:
- 空間移動與魔力移動後透過操作鍵使用時,改善為可以沒有施展動作的直接使用
- 變更為沒有施展動作直接使用技能時,會套用所有傷害量
* 但,此情況下不會套用迴避率減少效果

原本的強 : 髓膜爆裂技能因為技能的施展時間很長,是個很難使用的技能。
為了改善這部分,連接強 : 髓膜爆裂技能來使用時,
為了讓技能可以快速發動而做了修正。

 

● 強 : 破滅的火球的攻擊方式,變更為會向瞄準的地方套用攻擊而不是攻擊指定的位置

破滅的火球不會攻擊一定的位置,
而是變更為會往瞄準的地點進行打擊的遠距離技能。
現在即使是位在碰不到瞄準點的遠距離位置上,
也可以將破滅的火球對準敵人,將遠距離戰鬥極大化。

 

● 利用強 : 元素攻擊效果使用強 : 暴風雪 : 領域技能時,技能將會更快發動
● 強 : 大地之箭技能的追加打擊,將會在首次打擊一起發動
● 強 : 殘留閃電 : 連結、強 : 殘留閃電 : 高壓技能的冷卻時間從10秒變更為9秒
● 強 : 殘留閃電 : 高壓、強 : 閃電風暴 : 連結技能的冷卻時間從11秒變更為10秒

 

巫師覺醒的部分,是使用著利用火與水的元素的破壞魔法,
比起遠距離,在近/中距離上被更加特化的有魅力的戰鬥魔法師。
這次的重塑中,為了凸顯這種覺醒巫師的特徵而做了改善,
同時新增了新的技能,把方向定在使其擁有比現在更好的生存能力。


首先新增了全新技能「水之洗禮」與「火焰的召喚」。
因為這個技能可以使用在中距離而不是近距離,
透過與原本技能們相互產生的加成效果,
在中/近距離中可以創造出比現在更多樣的戰鬥風格。
另外,新增了可以向後方迴避的「元素化」技能。
原本覺醒巫師是在空間移動以後使用大災難與業火來集中火力的所謂「飛蛾撲火」的玩法,
現在使用「元素化」技能,可以將生存能力稍微更提升。


為了讓繼承巫師的戰鬥風格可以比現在變得更多樣化,
讓在特定技能中可以更快進行連接,而進行了改善。

 

繼承

● 習得強 : 元素攻擊時,使用魔力閃躲後,用操作鍵使用繼承技能的話,將可以沒有施展動作的直接使用
● 增加強 : 多重魔法箭的攻擊距離
● 強 : 地震 : 破壞技能變更如下:
- 冷卻時間變更為15秒
- 新增暴擊機率增加50%(只套用在怪物)效果

 

覺醒

● 新增60等級時可以習得的水之洗禮技能
● 新增58等級時可以習得的火焰的召喚技能
● 新增58等級時可以習得的元素化技能
● 刪除以下技能,且變更為會套用特定技能的基本效果
- 但,技能的傷害量與效果依然相同。

被刪除的技能 套用基本效果的技能
流:阿納的水流 髓膜爆裂
流:火拳頭馬各 業火
流:火焰氣息馬各 大災難

 

● 冰寒波濤技能變更如下
- 新增防禦前方
- 刪除擊退效果
- 刪除暴擊機率增加效果
● 習得本 : 冰寒波濤技能時,冰寒波濤技能將會獲得以下效果
- 習得技能時擊退

冰寒波濤是相對來說施展時間較長的技能,
在無防禦判定(特別是在PvP)的條件下使用的話風險會很高。
因此,為了讓這個技能可被多加使用,新增了防衛前方判定。
同時,該技能的冷卻時間雖長,卻擁有暴擊機率增加這個這麼好的效果,
為了讓此效果可以更加簡單且更常被使用,
在冰寒波濤中去除了效果,並新增到「火焰的召喚」。

 

● 流:水炸彈技能變更如下
- 技能冷卻時間從8秒變更為5秒

水球 - 流:水炸彈連接技能雖然是覺醒技能中唯一的遠距離技能,
但因各自冷卻時間不同因此使用上很不方便。
為了改善此部分,把水球、流:水炸彈技能的冷卻時間調成一致了。

 

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歡迎冒險家自由留言,分享您對巫師重塑的珍貴意見!

您的建議都是黑色沙漠進步的最大動力!

代表角色 -
# 2
最近修正日期 : 2021-10-31

主武器

真:火燄球爆發 真:閃電風暴 真:殘留閃電  提升PVP傷害15%

真:落下流星 新增霸體

真:匕首攻擊冷卻降至4秒 移除僵硬效果 新增前方格檔

魔力吸收 新增前方格黨效果 對手4秒內跑速減少35%

魔力的盾牌在精神力20%以下時不套用效果 增加所有抗性至30%

魔力的燈台冷卻時間降至10秒 魔力體維持10秒

閃電的震動移除反彈效果 新增超級盔甲

賢者的記憶 冷卻時間 降為2分鐘

繼承

習得繼承:魔力閃躲 新增霸體 冷卻7秒 耐力消耗200

強:雷電 追加打擊傷害取消 打擊傷害 1257% * 7

強:破滅的火球 移除向下粉碎 新增使用技能時10秒內增加10%施展速度效果

強:髓膜爆烈 打擊成功時僵硬 移除(只套用怪物) 可隨時使用其他技能取消此施法效果

強:冰冷的霧:干擾 打擊傷害提升1028*5 新增減少敵方攻擊施法速度 30% 持續4秒

強:電流波動 移除減少所有迴避率效果恢復至30% 新增超級盔甲

強: 地震: 破壞 新增兩段僵直效果

強:落下流星 :煉獄施放時 新增超級盔甲 

強:暴風雪:領域 新增僵直陣功能 

強:暴風雪:暴風 移除均傷效果 改為2人95%  3人90%  4人85% 5人80% 6人75% 最多下降至70%

新增技能 強:瞬間移動 CD:20S

 

覺醒

流:魔力閃躲更改為極:魔力閃躲 冷卻8秒 無敵 CD中霸體 消耗耐力300

火焰結 抓取距離提升4個身位 將一顆高德焜 球丟出去 牽引回來身上的效果

熔岩地帶爆擊機率+50%(只套用在怪物)

 

角色名稱 冥焰滅龍閃
代表角色 巫師
Lv 非公開
# 3
最近修正日期 : 2021-11-02

官方應該要了解""重塑" 的定義吧   不然只不過是一般的數值調整罷了

 

主武器:

新增

極:魔力的燈台  魔力體周圍將牽引對方所有防禦力減少20  持續10S   技能 CD15S   學習等級 LV60

 

重製

方案1

魔力的盾牌 使用時消耗自身最大30%精神力  5S內套用超級盔甲效果  技能CD 30S

方案2

魔力的盾牌 使用時消耗自身最大30%精神力  10s內套用防禦前方狀態 技能CD 30S

方案3

魔力的盾牌 使用時以自身最大精神力50% 使自身增加自身最大精神力50%的最大生命力持續1分鐘 技能CD1分鐘

方案3的衍生配套技能  1.被動修練精神I-XXI 新增增加自身精靈力 共1000

                                       2.魔力的心臟 新增 增加最大精神力500

 

賢者的記憶 技能使用時超級盔甲  讓治癒的能量 治癒之燈台 空間移動 極:空間移動 魔力閃躲 魔力的盾牌 冷卻時間重製   技能CD 1分鐘

(賢者的記憶另一個概念:技能使用時 "上一個使用"的技能冷卻效果重製   技能CD 30S)

 

復生  改為可在據點戰 佔領戰中使用   新增一個狀態效果  10分鐘內無法再套用復生效果    跟保護領域同概念

 

以上皆技能適用於 巫師 女巫

 

覺醒

 

召喚:看守人阿納  右鍵特殊技能 新增效果 打擊成功時每次打擊恢復生命力+30   髓膜爆裂 冰寒波濤 一同套用此效果 (持續召換看守人阿納時)

 

召喚:看守人馬各  新增效果 使用火焰結時 看守人馬各也同時使用火焰結 

 

角色名稱 向來緣淺
代表角色 女巫
Lv 非公開
# 4
最近修正日期 : 2021-11-14

11/2號時有提出  要增加覺醒召幻獸的特殊效果 11/12測服更新中 就有看到召喚獸的BUFF  雖然不知道提出的建議 是不是有真的有給到韓國官方 不過也算給了一點希望吧

 

再丟一點想法出來

主武器:

1.魔力的燈台 3S內有牽引效果 or 技能施放 3S後  有牽引效果持續3S

 

2.魔力的盾牌  減少受到傷害時消耗的魔力  

                       增加每次施放時可以免疫一次控場效果   免疫裝太觸發後魔力的盾牌狀態消失

 

3.復生技能效果在據點 城戰可以使用  CD拉長也好

 

繼承:

煉火的脈動 華麗的手法 冰冷的眼神 雄壯的步伐 4種屬性被動技能  可以做些修改 把原先的被動屬性 移至 強:元素攻擊裡面

將4種屬性技能改成 只能學習一種 並對單一屬性技能有加強效果 提升角色的變化

 

煉火的脈動: 1.火系技能燃燒傷害提高 2.燃燒傷害可以疊加  3.使用時增加魔法攻擊

 

華麗的手法: 1.雷系技能觸電時間延長 2.觸電效果提升3.使用時增加施展速度

 

冰冷的眼神: 1.冰系凍結時間延長 2.新增擊中回血效果 3.提升抗性

 

雄壯的步伐: 1.地屬性技能CD減少 2.使用時提高所有防禦  3.地屬性技能新增向下粉碎

 

又或者是將4種元素  修改成3分鐘的buff  只能選擇一種學習  並針對屬性去做設計   比較符合繼承法師原先的設計分支的概念 

 

以上也可女法只能選擇 雷屬 地屬 男法選擇只能選擇火屬 水屬   又或者男女法皆共用

角色名稱 向來緣淺
代表角色 女巫
Lv 非公開
# 5
最近修正日期 : 2021-11-19

覺醒巫師
1.施放水系技能過程(髓膜爆裂/水球/水炸彈/冰寒波滔/水之洗禮)輸入Q,將同時對所有受到攻擊的敵方對象施放(鈴鐺腳鐐)

2.(水之洗禮)施展瞬間同時輸入S可以變更為向後方迴避施展(向後移動施展則改套用前方格黨)
3.使用(空間移動III)(極:空間移動)或向前方(流:魔力閃躲)後使用(業火)更順暢(取消蓄力動作直接突進)
4.使用向前方(流:魔力閃躲)後使用(大災難)更順暢(取消舉手動作)。
5.(火焰結)抓取成功與否,該位置出現火焰符文,將立即引爆範圍內所有擁有(任何持續扣血狀態)的敵方(造成僵硬),並直接造成持續扣血狀態總傷害的2.5倍傷害。
6.(召喚:看守人阿納)(召喚:看守人馬各)在場上時,輸入滑鼠右鍵的(特殊技能)阿納/馬各將更即時快速的施展範圍攻擊(範圍跟速度大約像(強:大地之箭)那樣)
7.(交流:展開攻擊)更改為可邊移動邊使用,使用後阿納/馬各將即刻對指定敵方施展同上列(特殊技能),並增加喚物提升攻擊速度&移動速度50%持續20秒 CD改至25秒

8.(交流:呼喚)更改為可邊移動邊使用,使用後阿納/馬各將立刻現身角色位置,同時施展無傷害的範圍擊退,並同時吸引周圍對象的仇恨值 CD改至6秒

 

以上建議方向概念
1.鈴鐺腳鐐/鈍化,要額外花時間施展,有點花時間且容易被擋掉,希望能更容易施放

2.水之洗禮是個很有趣的新技能,如果能選擇像前向後移動施展能應對更多不同的戰鬥情況
2.巫師前方(流:魔力閃躲)距離是所有方向最遠的,但卻因為效果不好而沒什麼理由使用,希望能做點改動,讓巫師跟女巫更有進攻跟防守上的玩法差別,強調進攻型巫師的玩法魅力
3.火焰結是巫師較不容易施放成功的技能,而且施放風險較大,希望能賦予其他價值給它,讓巫師們更敢使用它
4.配合本次男女巫重塑,召喚物的修改,希望能讓召喚物玩法能是男女巫特色,曾經一些較沒效果的召喚物指令新增附加價值,讓男女巫有好的理由使用,體會職改後召喚物的樂趣

角色名稱 弗提斯
代表角色 巫師
Lv 63
意見排名主題巫師職業重塑
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