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#黑暗騎士
黑騎重塑意見
朔夜零式 2021-11-01 14:21
86 1 1 2
# 1
最近修正日期 : 2021-11-01

黑騎看起來改了很多,可是實際上都改不到重點。

 

首先在繼承方面,這些改動讓要打近身戰的黑騎靈活性變更高了,改得還不錯,可是依然有很多不能忽略的問題。黑騎先天體質軟,在拼近身戰跟其他職業比很吃虧。加上其技能前搖大,儘管這次有改善技能銜接,但是感覺改得不夠,以打靈活性的特色卻一直被技能施放拖後腿。導致繼承定位有一點不上不下,沒像魔女的靈活性,又沒有抓技去跟其他職業一拼的本錢,建議從兩方面選一邊去調整。

 

在覺醒方面,接連不斷的絕望改動很棒,讓手長特色的覺醒貼近特色,不然之前只有種子和飛散兩招長距離讓覺醒在團戰很尷尬,放完兩招就要等很長cd,白站,不過希望可以有更多銜接手法。至於魔掌好像改了跟沒改沒甚麼分別,期待它能改成像人魚一樣的破盾技或抓技。可以考慮把繼承空襲套用在覺醒,把覺醒優秀的機動性發揮出來。另外,跟繼承一樣,要改善主武器跟覺醒武器的技能銜接和技能前搖,這樣黑騎才會有更多有變化的玩法。

 

最後在整個職業的問題上,對不同職業的傷害系數過於懸殊,這點真的十分影響遊戲體驗。另外體質上也可稍作上調,黑騎以一位需要近身作戰的職業來說有點太軟了。也許因為這兩點的原因才會覺得黑騎需要改動的點太多,先從這兩點出發也許可以減少繼承覺醒各自的調整的數量。

 

以上為本人的拙見,希望台港澳官方真的能把我們的意見回報到韓國官方,感謝。

角色名稱 朔夜零式
代表角色 黑暗騎士
Lv 62
# 2
最近修正日期 : 2021-11-02

個人認為的重點:

1、煙霧籠罩可以後退使用。

2、職業係數和技能pvp減傷係數調整。這是官方對黑騎最大的惡意。

3、不常用的技能改進。包括主手一堆爛招和覺醒新改的接連不斷的絕望和怨恨的魔掌,完全是PVE技能,沒保護沒控制,後搖大,沒有一點誠意的改動。

4、繼承的S+左回滾最早的射程。

 

代表角色 黑暗騎士
Lv 63
意見排名主題黑騎重塑意見
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