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#忍者
忍者職業重塑
土撥鼠GM 2021-11-08 13:20
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# 1
最近修正日期 : 2021-11-26

11月19日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 忍者

忍者、女忍者共通

● 修正忍術:木頭分身技能說明與技能效果不符的現象
● 修正在冷卻時間中使用鬼影攻擊技能時,暫時套用的無敵效果將不會套用
● 部分技能的防禦判定說明變更如下。 但實際套用效果與之前相同
變更前 變更後
消失的狀態下無敵 角色消失的狀態下無敵
 
 

忍者

主武器
● 修正鬼影砍擊技能之後,輸入鬼影微步指令↑+F時,鬼影微步技能沒有發動的現象

 

繼承
● 修正使用強:瞄準心臟技能時,命中率增加效果會顯示為減益效果的現象
● 修正注視姿態技能的防禦判定圖示顯示異常的現象
● 修正使用注視姿態時恢復耐力的現象
● 強 : 赤殺劍雨技能傷害量變更如下

變更前 變更後
1打擊傷害 1000% x 1
2打擊傷害 1000% x 7
3打擊傷害 1693% x 2
1打擊傷害 1200% x 1
2打擊傷害 1200% x 7
3打擊傷害 1693% x 2

● 強 : 亂舞技能增加向下攻擊效果
● 強 : 手裏劍逃亡技能中刪除空中粉碎效果
● 強 : 手裏劍殺意、強: 迴避手裏劍殺意技能的打擊數從3打擊變更為5打擊

 

覺醒
● 修正習得本:一刀兩斷後與其他技能連接使用時,未能維持超級盔甲效果的現象
● 修正使用無懈可擊技能時,部分動作緩慢發動的現象
● 絕命斬技能變更如下
- 修正為開始雙刀姿勢2打擊、雙刀姿勢3打擊時將會套用攻擊速度增加效果
- 修正攻擊後仍套用防禦前方的現象
- 修正了使用絕命斬III時沒有套用防禦前方的現象
- 修正了習得本技能時絕命斬1打擊後沒有進行空刺的現象
- 修正了習得本技能時沒有套用怪物反彈的現象
- 修正了習得本技能時在雙刀姿勢3打擊中沒有套用擊飛的現象

 

11月12日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 忍者

忍者、女忍者共通

主武器

● 新增關於使用技能時套用的防禦判定的技能說明,讓其與實際效果相符

技術名稱 新增技能說明
忍術:隱身、忍術:鬼影、忍術:斷筋、忍術:木頭分身、鬼影攻擊 角色在消失的狀態下無敵
忍者閃避I~III 發動技能時無敵

● 在非戰鬥狀態下連續使用流:踏空舞技能時,連接動作改善的更加自然了
● 在連續使用2次流:踏空舞技能的狀態下,嘗試再次使用時,變更為角色將會自然的掉落
● 修正使用流:踏空舞技能後在空中使用地面落下技能時,技能的效果音聽起來不自然的現象
● 修正使用忍術:木頭分身技能後快速的連接至其他動作時,不會套用技能的增加近距離攻擊力效果的現象
● 在空中使用忍術:木頭分身技能時,顯示的特效修正為與實際技能效果相符
● 在忍術:隱身技能已發動的狀態下使用忍術:鬼影技能時,鬼影技能的隱身效果修正為會優先套用。這時原本會重複套用的忍術:隱身效果會消失
● 修正在未習得忍術:隱身技能的狀態下,忍術:木頭分身技能的 ←/→ 連接時,不會套用隱身的現象
● 忍者閃避技能開始時,原本套用的無敵效果變更為超級盔甲效果,並增加了技能說明以與此相符
● 修正在冷卻時間中使用鬼影攻擊技能時,會套用無敵效果的現象
● 改善關於鬼影攻擊技能的攻擊動作的速度感
● 瞬間擊殺技能的「攻擊中超級盔甲」效果變更成「使用技能中超級盔甲」效果

 

忍者

繼承

● 強:狐爪技能的暴擊機率變更為+50%(只套用在怪物)。但冷卻時間中將不會被套用
● 強:赤殺劍雨技能的暴擊機率變更為+100%(只套用在怪物)
● 強 : 黑暗月光技能的暴擊機率變更為+50%(只套用在怪物)
● 使用強:迴轉刀刃時,即使沒有按空白鍵也將能快速發動動作
● 為使與強:致命一擊技能的實際效果相符,增加了「角色在消失的狀態下無敵」的說明
● 使用強:惡毒之匕首技能時,增加了暴擊機率+30%增加效果
● 修正強:影斬後無法發動強:瞄準心臟技能的現象
● 注視姿態技能變更如下:

可以使用前方注視姿態的技能 強:煙幕、強:迴避手裏劍殺意
可以使用後方注視姿態的技能 強:亡者斬首、強:黑暗月光

- 使用技能時將不會恢復耐力
- 刪除注視姿態技能的冷卻時間

 

覺醒

● 本 : 殺意閃現技能使用時可以順暢地連接下個技能
● 修正覺醒狀態中使用流:木頭分身後 ←/→ 連接時沒有轉換為隱身狀態的現象
● 流:音速爆音技能的傷害量變更如下
- 改善透過快捷欄使用技能時,動作變慢的現象
- 改善透過快捷欄發動技能後,可以順暢連接下個技能
- 刀刃攻擊傷害量從824% x 4變更為1220% x 4
- 爆發打擊傷害量從1422% x 7變更為1620% x 7
* 但, PvP傷害量跟原本相同
● 雙龍登空技能傷害量增加
* 但, PvP傷害量跟原本相同

技能名稱 變更前 變更後
雙龍登空I 打擊傷害 653% x7
刀刃打擊傷害  959% x6
打擊傷害853% x7
刀刃打擊傷害  1159% x6
雙龍登空II 打擊傷害766% x7
刀刃打擊傷害 1038% x6
打擊傷害 966% x7
刀刃打擊傷害 1238% x6
雙龍登空III 打擊傷害 1161% x7
刀刃打擊傷害  1344% x6
打擊傷害 1361% x7
刀刃打擊傷害 1544% x6

 

 

11月5日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 忍者

主武器
● 苦無防衛技能變更如下:
- 不用維持輸入Q鍵也將可以維持防禦動作,在維持防禦動作的狀態下再次輸入Q鍵時即可解除
- 苦無防衛狀態中,技能的連接變得更自然
● 流:踏空舞技能變更如下:
- 改善連續使用技能時連接的速度
- 修正使用特定技能後連接時,角色的動作顯示不自然的現象
● 特定狀態下衝刺中點擊滑鼠左鍵時,變更為跟原本一樣將發動風斬技能而不是鬼影攻擊技能
- 因此,技能說明也變更為與實際發動方式相符

變更前 變更後
衝刺中點擊滑鼠左鍵
特定技能中點擊滑鼠左鍵
Shift + ↑ + 滑鼠左鍵
特定狀況下衝刺中點擊滑鼠左鍵
特定技能中點擊滑鼠左鍵

● 套用手裏劍的追擊技能的增益效果的狀態下,使用鬼影微步後只按住方向鍵或Shift鍵時,將與原本一樣將會連接一般移動
● 煙幕之後維持輸入空白鍵時,會發動的忍術:隱身技能的連接速度變更為跟原本一樣的速度
● 減少忍術:暗影分裂、強 : 暗影分裂技能的後方移動距離
● 忍術:暗影分裂I~III技能的特效效果,修正得與實際技能的攻擊範圍相符
● 用←/→連接使用忍術:木頭分身技能時,將會轉換成短暫的隱身狀態
● 冷酷的意志技能在輸入Shift + 空白鍵時,也將可以發動
● 刪除暗影爆發、強:暗影爆發、致命一擊技能的打擊成功時,推開怪物的效果
● 修正在冷卻時間中使用瞄準心臟技能時,冷卻時間重置的現象
● 修正空中投擲苦無時,苦無的特效顯示不自然的現象
● 修正使用以下技能後,利用↓ + 滑鼠右鍵連接暗影分裂技能時未正常發動的現象
- 鬼影微步、影斬、腳踝斬

● 修正投擲手裏劍技能往左/右/後方移動並攻擊時,耐力不正常減少的現象

繼承
● 新增強 : 瞄準心臟技能
將繼承忍者使用的主要技能真 : 瞄準心臟強化為強 : 瞄準心臟,提升瞬間暗殺的能力,增加可以補強不足的命中的命中增益效果
● 注視姿態技能變更如下:
繼承忍者可以活用往前方移動並可以防禦的注視姿態進行戰鬥。為了強化這部分強 : 迴轉刀刃將可以使用前方注視姿態。此外,強 : 亂舞、強 : 赤殺劍雨、真 : 暗影分裂之後,將可以使用後方注視姿態,且新增可以根據狀況於防禦方面使用注視姿態
● 補強迴轉刀刃 I ~ 強技能打擊時,角色的移動變慢的現象
● 強 : 迴轉刀刃技能變更如下:
- 使用技能後維持右鍵時,將會發動注視姿態動作
- 技能的PvE時套用的暴擊機率增加至50%
● 增加使用煙幕技能後強 : 狐爪技能的發動速度
● 強 : 黑暗月光技能的攻擊範圍改善為與所有打擊套用相同範圍
● 強: 迴避手裏劍殺意技能的耐力消耗值從150減少為100
● 強 : 赤殺劍雨技能新增在PvE時套用的暴擊機率+50%效果

覺醒
● 絕命斬技能變更如下:
- 新增使用技能時,10秒內攻擊速度增加10%效果
- 新增使用技能時,防禦前方效果
- 使用技能時擊飛及反彈效果,變更為只會套用在怪物
- 習得本 : 絕命斬技能時,擊飛及反彈效果將也會套用在其他冒險家
● 一刀兩斷技能變更如下:
- 新增技能打擊時超級盔甲效果
- 技能打擊時反彈效果變更為只套用在怪物
- 習得本 : 一刀兩斷技能時,反彈效果將也會套用在其他冒險家
● 空刺技能變更如下:
- 使用技能後輸入F操作鍵時,將會發動技能的4打擊
- 技能的4打擊新增防禦前方效果
- 技能的4打擊時,打擊數新增2打擊
- 新增技能的向下攻擊效果
● 增加習得本 : 殺意閃現技能時,超級盔甲效果的持續時間
● 增加無懈可擊技能的發動速度
● 流:音速爆音技能變更如下:
- 使用修羅結界技能後維持滑鼠右鍵時,將會發動流:音速爆音技能
- 流:音速爆音技能的刀刃打擊後,將會順暢的連接至其他技能
● 緩解雙龍登空技能的打擊時,動作變慢的現象

 

 

10月29日 全球研究室更新筆記

職業重塑 - 忍者

● 鬼影微步技能的防禦判定效果變更如下:

變更前 變更後
無敵 → 超級盔甲 無敵

● 改善地面落下技能的抓技成功時,連接動作的速度感
● 忍術:木頭分身技能變更如下:
- 技能使用時,總共3個的木頭分身將會以正三角形的模樣向前方召喚
- 原本←/→連接時發動的猛踢、風斬連接攻擊消失,變身成木頭分身中輸入←/→鍵時,新增移動至各分身位置的功能
- 輸入←/→方向鍵移動至分身的位置一次的情況下,不能再次移動到敵人的背後,不過可以連接至其他一般技能
● 絆倒擊殺、猛踢技能,變更為可以在技能欄位使用
● 使用暗影踐踏技能時,維持的暗影分裂之增益效果消失,暗影分裂技能的操作鍵及發動條件新增/變更如下:

變更前 變更後(忍者)
使用暗影踐踏技能後,空白鍵
維持暗影分裂之增益效果中以技能欄位使用
以技能欄位使用

● 忍術:暗影分裂 I~III、真:暗影分裂技能的冷卻時間,從18/16/14/13秒變更為15/13/12/10秒
- 暗影分裂技能的攻擊動作變得比之前更自然,提升技能使用後連接至其他技能的速度
- 因為暗影分裂技能的攻擊動作變更,技能的攻擊範圍從原本的前方攻擊變更為角色周邊的圓形攻擊
- 提升使用暗影分裂技能後,暗影踐踏技能的連接發動速度
- 暗影分裂技能的暴擊機率增加效果變更為怪物也會套用
● 使用暗影踐踏技能後,以空白鍵連接時將會發動煙幕技能
- 提升使用特定技能後,以空白鍵連接發動煙幕技能的連接速度
- 煙幕技能套用打擊的時間,變更為與實際攻擊動作相符,提升連接至其他技能的速度
● 修正衝刺中輸入Shift + 滑鼠左鍵時,先發動鬼影攻擊而非腳踝斬的現象
● 修正在特定情況下,衝刺中輸入了滑鼠左鍵也不會發動鬼影攻擊的現象
● 提升致命一擊、流:多重致命一擊、苦無刺擊、瞄準心臟技能使用後暗影踐踏技能的連接速度
● 致命一擊、流:多重致命一擊、苦無刺擊、瞄準心臟技能使用中,不會套用耐力恢復的現象變更為可以恢復
● 真:瞄準心臟技能的冷卻時間,從27秒變更為20秒
● 瞄準心臟技能變更為在冷卻時間中也可以使用技能
● 影斬技能使用中連接至瞄準心臟、煙幕技能的連接操作鍵變更如下:

發動煙幕技能 發動瞄準心臟
使用影斬技能中輸入空白鍵 使用影斬技能中點擊左+右鍵

● 修正使用特定技能後,透過輸入空白鍵使用煙幕技能後進入忍術:隱身狀態時,維持輸入空白鍵時會自動發動瞄準心臟技能的現象
- 透過該動作進入隱身狀態時,修正為要再次輸入空白鍵才會發動瞄準心臟技能
● 使用鬼影微步技能中輸入空白鍵時,將可以連接至煙幕I~V技能
● 冷酷的意志技能變更為只能透過技能欄位發動
● 套用手裏劍的追擊技能的增益效果的狀態下,使用鬼影微步後只要維持方向鍵或是Shift鍵也會維持衝刺狀態
● 使用鬼影微步後維持方向鍵或是Shift鍵時,將會自然地連接到衝刺動作
● 連續使用絆倒擊殺技能時的動作將會自然的連接
●在空中使用苦無投擲、投擲手裏劍技能時,增加了攻擊範圍。但繼承女忍者套用僵硬效果的範圍跟之前相同
● 在苦無投擲、投擲手裏劍技能中,新增鎖定技能功能
● 增加忍者閃避 I~III技能的跳躍距離

 

將重點放在減少忍者覺醒在戰鬥時依賴特定技能的部分。
並且讓主武器狀態中,可以更加自由進行覺醒狀態的轉換。

 

覺醒

● 短劍狀態中,可以透過技能欄位使用殺意閃現技能

殺意閃現的技能可以作為短劍狀態技能欄位使用,
且在打怪或是跟玩家戰鬥時,能夠更自由地在主武器- 覺醒狀態中轉換。

 

● 流:音速爆音技能變更如下:
- 技能的冷卻時間由17秒變更至12秒
- 調整流:音速爆音技能的攻擊範圍,刀刃攻擊中增加3打擊

減少流:音速爆音初次打擊跟追加打擊間的傷害量差異,
並讓傷害量可以平均。

 

● 使用修羅刀防禦姿勢時,變更為會維持
● 調整空刺技能的攻擊範圍
● 絕命斬技能的攻擊範圍增加
● 調整死神降臨技能的攻擊範圍
● 修羅亂舞技能變更如下:
- 技能增加向下攻擊
- 技能的冷卻時間由25秒變更為15秒
● 流:木頭分身技能變更如下:
- 技能使用時,總共會有3個的木頭分身成正三角形於前方召喚
- 輸入←/→ 方向鍵移動一次至分身的位置時,雖然無法往敵人的後方移動,但是可以連接其他一般技能

 

繼承

● 強:亂舞技能變更如下:
- 技能的傷害量及暴擊機率增加

變更前 變更後
打擊傷害 628%暴擊機率 40% 打擊傷害 984%
暴擊機率 50%

- 使用強:赤殺劍雨技能後,維持輸入 ↓ + 右鍵時,會發動強:亂舞。

 

 

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歡迎冒險家自由留言,分享您對忍者重塑的珍貴意見!

您的建議都是黑色沙漠進步的最大動力!

代表角色 -
# 2
最近修正日期 : 2021-11-10

可否增加一些位移技能,或者减少鬼影微步的CD

角色名稱 BWAYNE
代表角色 忍者
Lv 61
# 3
最近修正日期 : 2021-11-11

使用「忍術:鬼影」後 使用「鬼影微步」無法快速發動「暗影踐踏」 

 

請改善

 

很久以前我有回報  竟然告訴我不是bug   是正常設定  真是差點昏倒

 

角色名稱 龍狄克尼哥
代表角色 狂戰士
Lv 59
# 4
最近修正日期 : 2021-11-11

希望
1.[強:致命一擊] 的位移用法 (↑+滑鼠左鍵+滑鼠右鍵),一樣可以快速銜接[暗影踐踏]
2.[忍術:暗影分裂] [真:暗影分裂]可以新增指法
3.繼承可以多一招帶控場的新技能,或是[強:赤殺劍雨]比造[本:殺:韌鋼劍雨]一樣有控場效果


角色名稱 枔遠
代表角色 忍者
Lv 63
# 5
最近修正日期 : 2021-11-22

回報BUG
音速爆音使用瞬間以"鬼影微步"快速取消後搖的狀態下無法施放很多技能(例:雙龍燈空)

角色名稱 玖之一
代表角色 女忍者
Lv 62
意見排名主題忍者職業重塑
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