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#黑暗騎士
針對11月12日測服黑暗騎士改版
玫玄 2021-11-13 02:00
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# 1
最近修正日期 : 2021-11-13

[主武&繼承]

命運的車輪變為全程壩體 相當滿意

流:空襲 增加壩體 也相當不錯

讓流派的扣防效果更有施放的意義

 

繼承部分輸出技能 有傷害調整

不會只有行刑貝迪爾的瘋狂的傷害能看

給繼承更多傷害上限了 算不錯

 

而代價是少了失衡的前方格檔

覺醒或許能捨棄

但繼承不能沒有這防禦效果

本身繼承交戰過程中 強:失衡 是起手控制的少數手段

體質相對脆弱的黑騎 前方格檔有多麼重要 希望官方去審視

 

 

[覺醒]

接連不斷的黑暗增加壩體 賦予PVP使用的可能

也解決施展動作大及無法斷招方面 期望未來將成為不錯的技能

 

流:暴擊 移除前方格檔 新增僵直控制

令人費解的改動

雞肋的僵直能力

此技能予僵直  接續二控遠方敵人的危險度過高

補上控制必然位移貼身 若二控被抵抗 僵直的控制時長短容易來不及反應 

除非災難種子剛好可以施展 才能安全控制 

然而災難種子卻是常用起手控制之一  等待CD轉好的機會略低且過於刻意

重塑職業?還是為難玩家?

利用飛散黑暗流:暴擊的前方格檔 進行風箏迂迴生存輸出

是覺醒黑騎的遊玩核心價值

移除前方格檔絕對是增加黑騎玩家的困擾及負擔 並非"重塑"職業的行為

職業重塑到頭來是個災難

現今團戰遠程安全輸出 災難的種子>飛散的黑暗>流:暴擊 三招核心

重塑後可預見 災難種子>流:紮根的災難>飛散的黑暗 依然三招

換個技能當核心 就是重塑??

重塑職業是官方為了讓舊職業追上新職業的優秀

本是美好且令人期待的

如今隨意改動職業核心技能 造成玩家麻煩跟困擾

 

本次移除失衡流:暴擊的前方格檔  直接打壞黑騎玩家的心情

職業對戰倍率依然沒動 各大職業招式一招比一招高傷

黑騎還砍了前方格檔 體質脆弱的情況下 只使用壩體招會比較強大嗎?

 

期待後續官方測服改版 職業重塑是為難玩家還是造福玩家 請官方三思

●▅▇█▇▆▅▄▇ 

 

 

角色名稱 玫玄
代表角色 黑暗騎士
Lv 非公開
# 2
最近修正日期 : 2021-11-13

懷疑官方有沒有看過玩家職改建議???

代表角色 黑暗騎士
Lv 63
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