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最新消息

GM Note 2019.12.26 17:00 (UTC+8) 【GM NOTE】開發團隊的信:北美歐洲冒險家Q&A Part.2
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大家好, 

我們是黑色沙漠營運團隊。

 

「北美歐洲的冒險家Q&A」Part.2正式公開~

一起來看看世界上其他冒險家的意見吧!

 

還沒看過Part.1的冒險家請見此篇公告


 

《北美歐洲冒險家Q&A》  Part.2


公會任務相關Q&A:現有公會任務部分可由少數菁英成員單獨完成,有些任務需要的成員過多,但獎勵卻是差不多的。

請問未來會針對公會任務作出平衡問題的計畫嗎?

Q)想要讓公會變的活躍,參與大洋活動是必備要素之一。

公會活動的核心在於藉由公會任務提升公會等級,藉此獲得多樣的福利,但是許多公會任務有平衡上的問題,

雖然有許多任務可以由少數菁英成員或單獨完成,但有些任務所需人員數過多,但獎勵卻是差不多的,

因此,有許多公會是選擇性的在進行任務。想知道針對此部分,開發團隊未來有針對公會任務解決平衡問題的計劃嗎?

然後想建議如果是需要花費很多時間和努力的任務,希望能有一些特別獎勵。

 

A) 為了改善公會相關遊戲內容,我們持續地思考中,且實際已獲得改善的項目也都透過更新搶先展現給各位冒險家們。

最近為了提高公會討伐的便利性和實用性,也進行了比頭目召喚書更直觀、使用上更容易的更新作業,至於其他不便的部分以及需改善的部分也持續的在確認當中。

我們也知道目前被區分為戰鬥、生活以及貿易的公會任務中,大家有只偏好特定任務的傾向,由於公會任務直接的影響到公會的成長,

我們認為無論是履行哪個任務,都必須符合其功能及目的性,關於冒險家提及需要更多時間及努力的任務,我們會考慮看看增加特別獎勵及提高價值的這個建議。

 


◆公會商店相關Q&A:加入公會可以透過公會商店獲得支援裝備,但是相對會扣除公會資金,可能使資金不足無法使用公會商店,

是否能改為公會使用自己未使用的活動費?如此不須公會幹部們管理也可自己使用公會商店。

Q) 比起自己一個人玩遊戲,加入公會的話可以有更多的優惠。

公會可以透過公會商店支援裝備給公會員。但公會會員若要使用公會商店的話,需要支付的費用會從公會資金中扣除。

在公會營運團隊的立場上,此過程非常繁複且造成公會資金管理上的困難。若無法好好管理的話會造成公會會員無法使用公會商店的情況。

為了改善此狀況,可以改成使用公會員沒有獲得的任務獎勵而非使用公會資金嗎? 這樣不需要公會管理階層的幫助也可以自己使用公會商店。

 

A) 公會資金是營運公會的核心要素,因此透明且準確的資金管理是非常重要的,

若是不需公會管理階層的幫助也可以自由的使用公會資金的話,可能會發生意外及濫用問題,

當然我們也同意要使用領取的活動費這個過程不太方便的情況,但作為防止此類意外的安全裝置,公會任務參加獎勵概念的設計往後也將維持。

雖然完成公會任務後,公會成員個別發放的津貼是從公會資金領取,

但是目前管理公會的幹部們確實很難掌握,公會資金還有多少金額沒有發放給公會成員,

也就是說,會有很難準確的判斷持有的公會資金中有多少金額是消耗在公會商店的風險。

任務獎勵的津貼是發放給個人的獎金概念,與為了使用公會商店發放的活動費和發放給個人的獎勵銀幣不太一樣。

公會商店中販賣的品項是為了在公會層面上輔助公會會員而研發的,

因此可以使用公會資金來使用,且為了透明公正的資金管理,需先和公會幹部討論,預計會維持現在的方式。


幻想馬相關Q&A:幻想馬的外形是否能更多樣化一點,以低機率將幻想馬覺醒成其他顏色?

Q)  所有拿到幻想馬的玩家在為新座騎感到欣慰的同時,熱情的馴養師們即使已經有一隻幻想馬,卻又急著馴養另一隻幻想馬。

雖然幻想馬的外型跟其本身一樣特別是明確的事實,但馴養師們還是希望幻想馬的外型可以再更多樣一些。

可以新增幻想馬覺醒時,以低機率將馬覺醒為阿圖阿納特的噩夢或藍色火焰的杜穆、又或是像以冰為主題的迪納一樣,有其他顏色的幻想馬等功能在遊戲內嗎?

 

A) 感謝您的意見,賦予幻想馬與眾不同的魅力也是我們在思考的部分,

雖然尚未訂下確切的方式,但會檢討新增「多樣性」的理念,使目前的幻想馬變得更有獨特性。


馴養馬相關Q&A:馬市場出現大量低世代馬,請問可以開發在馴養所有馬匹的過程中都可獲得獎勵嗎?

Q) 馴養馬匹,在黑色沙漠中一直是最受到喜愛的內容之一。

許多玩家捕捉馬,升等,交配且為了覺醒為9世代幻想馬又投資了許多時間及龐大的資源。

但隨著時間經過,在馬市場上出現了大量低世代的馬。其中大部分是無法賣掉也不能有所作為的情況。

究竟是為什麼會造成許多馬留在馬市場上,請問可以研究此原因及開發馴養師在交配、馴養1世代~7世代馬的過程中可獲得獎勵的系統嗎?

 

A) 如同您給予的意見一樣,馴養是需要時間、努力以及眾多資源的系統,

因此經過艱辛的過程,最後獲得幻想馬時,會感受到更強烈的成就感,我們認為這就是馴養在初期受到喜愛的原因。

為了打造更精煉且有意義的內容,我們將會逐漸強化馴養等級的價值,也會研究可以更有意義的使用目前1~7世代馬馴養內容之方法。 

 



以上就是北美歐洲冒險家Q&A Part.2的內容,

冒險家是不是也有著跟他們一樣的想法呢?

往後有更多資訊也會透過GM Note分享給各位冒險家,那麼我們下次見囉!

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