稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

GM Note 2021.10.06 07:00 (UTC+8) 阿爾蒂尼老師的 《弗洛凱絲特菈效果器》音樂教室
3

 

從弗朗德勒湖傳出優美的演奏旋律,似乎讓阿爾蒂尼老師也有很深的感觸。
所以我們邀請到阿爾蒂尼老師!
聽說阿爾蒂尼老師想要介紹一位人物給各位冒險家~

到底是誰呢?
我們一起專心聽聽阿爾蒂尼老師說的話吧!

 

阿爾蒂尼老師的演說

朋友們! 大家好~! 
有好好地在使用弗洛凱絲特菈老師的樂器嗎? 
聲音真的很優美,但效果器與奏法… 是不是不太清楚該如何使用呢? 
所以我請來一位幫助各位朋友們的克魯布叔叔! 
我… 我當然也可以好好的說明! 

我為了要尋找弗洛凱絲特菈老師的另一個樂器圖紙,需要離開並開始旅程! 
在我帶回新的樂器以前,請好好地跟克魯布叔叔上音樂課, 
希望大家可以成為比任何人都帥氣的演奏家! 

 

克魯布(CROOVE) 叔叔的演

大家好,我是祕密地落腳於在珍艾碧絲某處的聲音室的克魯布(CROOVE) 叔叔。

站在各位冒險家面前,有點緊張。

黑色沙漠中果然隱藏著許多天才作曲家呢…

讓我不禁思考,該如何才能將對音樂的浪漫與幻想透過遊戲傳達呢。

 

自從製作樂器演奏系統至今,不知不覺已經過了1年。

我們想要向各位展示在其他遊戲無法體驗到的、更好玩、更酷的演奏系統。

所以當初計畫的是效果器與奏法功能。

在開發這個功能的過程,比想像中需要更多部門間的合作以及資源。

因此先開發作曲/演奏的基本功能,讓各位冒險家可以簡單的體驗,高級功能則決定在開放演奏系統後,一步步地增加。

 

當初的我們,不知不覺又過了1年。

經歷了許多難關,終於可以以《弗洛凱絲特菈》的名稱,向各位冒險家展示效果器與奏法。

但是弗洛凱絲特菈系統對於沒有學過音樂的人來說,

是非常生疏且難以理解、神秘的領域,

所以想要透過這8次的講座,向各位稍微簡單又有趣的說明,帥氣又好玩的弗洛凱絲特菈系統。

 

那麼,就馬上開始吧。

使用『Ctrl+F』並輸入『關鍵字』可以快速搜尋想要的答案!

 

 


什麼是效果器?

效果器是針對聲音做出影響並改變其聲音的裝置。

以KTV點歌機做為舉例,有回音(echo)、殘響(Reverb)的功能,

使用後原本的聲音會變得更加豐富,這就是效果器。

 

效果器可分為多種方式,弗洛凱絲特菈的效果器由「2個空間系效果器和「1個變調系效果器所構成。

空間系效果器使用時,

彷彿進到房間、大廳或宇宙等其他空間裡,使得空間感擴大了

變調系效果器使用時,

可以將某些聲音變得稍微厚實、模糊、奇怪、或是像感冒一樣鼻塞的感覺等,改變音色的效果器。


使用弗洛凱絲特菈樂器演奏,可以加入效果器的效果影響聲音!
簡單來說,空間系效果器會增加空間感變調系效果器會使音色改變的效果

 

 

套用在樂曲中的弗洛凱絲特菈效果器

效果器只能套用在弗洛凱絲特菈樂器,該效果只套用在作曲的樂曲裡。
而弗洛凱絲特菈樂器皆會使用此效果器。

 

在正在作曲的歌曲中可以調整效果,

調整效果的設定值會保存在各個歌曲裡面,而非保存於各個樂器中。

 

這個效果器的裝置會使用很多電腦的CPU,如同黑精靈的能量需要有效率的運用,因此無法無限制的製作使用效果器

 

因這種方式的限制,如果我正在使用已設定效果器的樂曲進行合奏演奏,旁邊的人使用其他歌曲進行合奏時

聲音將強制發出透過我在合奏設定的效果器效果並發出調整過的聲音。

這部分雖然有點可惜,但為了要珍惜黑精靈的能量只好這麼做。 

弗洛凱絲特菈樂器的效果器將會對整首歌帶來影響喔!

不是給予每個樂器附加效果器的效果,

而是會在已設定好效果器的樂譜中受到特效影響!

請記下來吧~

 

 


試試看效果器吧! 

作曲介面左上方的3個按鈕,可以為歌曲設定效果器的效果。

用滑鼠點擊的話,會出現的效果器設定視窗。 

 

圓形可以轉的控制器稱作旋鈕(Knob),

旋鈕可以使用滑鼠轉動,或是下方輸入數字來調整數值。  

 

弗洛凱絲特菈樂器雖然是充滿趣味的內容,

但是在效果器中是按照音樂、音響專家所使用的困難專業用語所標示。

若是為了使其易懂,將已經標準化的用語變更為我們新造的單詞,反而會發生非常混亂的狀況。

 

因此,本次講座盡量向大家使用容易理解且有趣的方法,說明專業用語和使用方法。

 

 


Reverb - 殘響

殘響是在實際空間中發出聲音時反射的回音,在小空間,殘響的回音小而短促。

各位進到大房間或是大廳(特別是沒有東西,很空曠的空間),也會有聲音殘響很大而且很長的回音體驗。

 

Time是調整殘響聲音長度的部分,調整到最小值0時,可以聽到教室大小左右的迴響音。

將Time值漸漸提升的話,房間會慢慢變大,

若超越非常大的大廳調到100的話,會聽到實際不太可能存在的、非常大的大廳中所發出的聲音。

 

 


Delay - 延遲

延遲是同一個聲音慢一些、漸漸反覆後消失的效果,會出現和KTV中的echo、山中吶喊時回音情境。

延遲效果跟出現殘響的房間回音感稍微不同,宛如在天空中響起聲音的感覺。

透過Feedback可以將相同的聲音調慢、調整反覆次數,在數值0時會聽到兩個音的延遲音。

漸漸將數值提升時,延遲音的次數會增加,

且於最大值100時,會聽到約20次的延遲音且漸漸變小,就像是越過天空,在宇宙中響起聲音一樣。

原本在製作這個Delay效果器的時候,起初想要製作成Delay的時間也可以調整的功能,

因為在遊戲的聲音引擎中設定限制,無法即時的調整Delay的時間,對於無法展現此功能我們感到非常可惜。

 

Delay的時間則調整成盡量在各種類型的曲子中,也可以被廣泛運用的值。

 

 


Chorus - 變調系效果器

Chorus屬於變調系的效果器,它複製了幾個相同的聲音,並在變形時同時發出來。
例如,當我在唱歌時連接了Chorus效果器,唱歌的聲音就會被多次複製並同時發出來,
就會像合唱一樣,因此所以取名為Chorus。

 


Feedback

透過調整被重複複製的音的個數,將數值調至100,會複製許多相同的聲音並同時發出聲音。

但是,相同的聲音同時出現好幾次,這叫做相位,

聲音會開始一點一點的錯位,就會變成像是感冒一樣,出現有點奇怪但很有趣的聲音,這也被稱為Flanger效果。

 

實際上,本來應該更積極地設定Feedback,

但是初學者的數值若設定錯誤,會聽見樂器發出噴射機起飛般的奇怪聲音或麥克風刺耳的回音,

因此最大值被設定以可以呈現自然的聲音為最大限制。

 


LFO Depth

LFO是Low Frequency Oscillator(低頻震盪)的縮寫,

與UFO不同,弗洛凱絲特菈樂器的LFO在看不見的地方以曲線的形狀從上往下移動。

LFO的Depth可調整原始聲音在LFO的應用程度,使其變得柔和。

 

將LFO Frequency設定為0,將LFO Depth調整為100時,

會出現使用電吉他和音效果器踏板時,可以聽到黏濁又輕飄的聲音。

 

▲ 增加LFO Depth時

 

LFO Frequency

弗洛凱絲特菈的LFO會像UFO一樣,在看不見的地方一直從上而下畫出曲線並移動。
當LFO Frequency值為0的狀態下,從上而下的移動速度會較慢,
但當數值提升時,移動速度則會逐漸變快,達到最大值100時會感覺出現科幻電影中UFO在快速移動的聲音。
 
在此狀態下將LFO Depth值拉高至100時,會變成彷彿外星人將UFO飛快又誇張地上下移動的聲音。
若使其變成這個狀態,弗洛凱絲特菈樂器就不再是樂器,而是變成像黑精靈發出的奇怪又神秘的效果音。

 

▲ 增加LFO Frequency時

 

▲ 增加LFO Depth和Frequency到最大時

 

 


調整一下Aux Send吧!

您調整過前面提到的效果器了嗎?

不過,無論怎麼轉動先前說明的旋鈕,聲音就是沒有變,這是為什麼呢?

 

仔細觀察弗洛凱絲特菈樂器的音軌的話,會看到音量Slider右上方有Aux Send的文字,
現在在它旁邊的洞是黑色的。點擊文字會跳出如下視窗。

 

在此將值變更為0以外的值時,黑色的洞才會被點亮。

因為首次創建樂譜時,各自的效果器的Aux Send Volume會全部是0,因此一開始效果器不會發出聲音。

 

如前所述,弗洛凱絲特菈樂器會共同使用裝置在樂譜上的效果器。

 

為了使用弗洛凱絲特菈樂器,需要把聲音傳往Aux Send的效果器,

但不單只是把聲音傳出去而已,傳出去的時候還能調整音量。

 

為了讓各位更簡單的理解效果器「Aux Send」,以下我們以公共溫泉來比喻。

 

弗洛凱絲特菈的公共溫泉(效果器)總共有具備3種湯,

各稱為殘響(reverb)湯、延遲(delay)湯、合唱(chorus)湯,各自有不同的效果。

 

沒有套用效果器的聲音稱為「乾燥(Dry)聲」;

有套用效果器的聲音因為受到影響,彷彿被浸入水中,變成液體一樣的感覺,稱之為「濕(Wet)聲」。

 

演奏弗洛凱絲特菈樂器時,會同時發出該樂器的乾燥(Dry)聲,

與在3個被公共溫泉(效果器)影響的濕(Wet)聲,共4種聲音。

 

▲ 在作曲畫面設定樂器Volume及Aux Send Volume時的聲音大小用樂器大小來說明

 

如果演奏弗洛凱絲特菈長笛時,把該樂器的Volume(0~100)設定為50,

Aux Send Volume設定為Reverb = 50, Delay = 20, Chorus = 100的話,各個聲音的音量大小會如何呢?

 

答案是Dry = 50, Reverb = 25, Delay = 10, Chorus = 50。

對數學比較敏銳的人應該快就能理解為什麼會這樣,

因為Aux Send的Volume值會和樂器的Volume值相互對應作用。

 

不太懂是什麼意思吧!我用以下圖片說明。


由於該樂器的Volume值為一半的50,所以Aux Send受到影響後,會發出設定值一半的聲音! 

在Aux Send中設定的值,會根據 Volume的比例影響! 

▲ 框框為Volume, 音符為Aux Send。值的大小會根據比例一起改變。

 

套用在弗洛凱絲特菈樂器的Aux Send方式,

就好比為了節省設置獨立溫泉的花費,而使用公共溫泉的概念。

 

還有一種Insert方式,與我們正在學習的Aux Send方式相反,

是把效果器獨立使用在各個樂器的方式。


Insert方式會在各個樂器上串聯效果器來使用。

可比喻為不使用公共溫泉,而是在每個樂器上個別設置獨立溫泉。

如果這樣進行,會花非常多的錢在購買獨立的效果器上。

 

若想使用Insert方式在5個弗洛凱絲特菈樂器套用3種的效果器時,總共要購買5*3=15個效果器。

相反的,以我們正在學習的 Aux Send方式進行時,只購買3個效果器就好了。

從聲音的面向來看,Aux Send方式的優點是聲音即使有套用效果器,

原音也不會變形,所以套用效果器後的聲音還是很自然。

缺點是無法在各個弗洛凱絲特菈樂器獨立套用不同感覺的殘響(reverb)、延遲(delay)、合唱(chorus),只能調整濕(Wet)的程度。

還有因為一定會留下本質的聲音,故無法像整形一樣做出完全不一樣的聲音。

很多人會為了想要盡量體驗變更後的聲音,而盡量調高傳去Aux Send的音量,

但這樣溫泉的水會滿出來,音樂反而會變成非常亂又吵的感覺。

 

就像料理的時候也需適當的使用調味料來調味一樣。

適當的設定效果器,讓音樂變得精緻又漂亮吧!

 

套用在弗洛凱絲特菈樂器上的是Aux Send方式,與Insert方式不一樣! 

雖然Aux Send方式有沒辦法將聲音變形太多的缺點, 

但由於不會將原音變形太多,也是可以發出很自然的聲音的優點! 

即便如此,如果漫無目的把Aux Send調到最大,也無法做出美妙的音樂...請一定要知道喔! 

 

文章非常長,但為了把複雜的東西說明得更淺顯易懂,舉很多例子來比喻,文章自然而然就變長了。

對於這點麻煩請見諒,但之後也不會拿這些來考試,所以希望各位冒險家用輕鬆的心情讀完這篇文章。

 

阿爾蒂尼老師請克魯布叔叔來說明如何美妙的演奏弗洛凱絲特菈樂器!
克魯布叔叔為了介紹新的演奏方式做了很多準備呢!
是不是很想趕快製作一首美妙的歌曲?

大家一起一邊蒐集弗洛凱絲特菈樂器的圖樣,一邊準備下次的課吧!

那麼,掰-掰! ★

 

留言3