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更新資訊 [更新資訊] 2月12日(三)遊戲程式更新說明 (2020/2/13 16:40更新)
黑色沙漠 2020-02-12 07:00

 

親愛的冒險家們您好,

我們是黑色沙漠營運團隊。

 

2020年2月12日最新更新內容說明

透過今日更新遊戲內「新增巫師、女巫繼承及72件新增更新項目,更新容量約483MB」

 

 


主要更新

  •  

 

 


巫師、女巫繼承

● 追加了女巫及巫師的繼承

- Lv.56 以上,完成覺醒任務後,可以從黑精靈接收到'[女巫繼承]討論知性' 或者 ‘[巫師繼承]討論探索’ 任務並進行繼承任務。

- ‘[女巫繼承]討論知性' 及 ‘[巫師繼承]討論探索’ 的任務 (O) 也可以在推薦任務分頁上確認。

- 利用繼承任務可以學習元素顯現技能,活用非阿德焜及高德焜的法杖進行更強的技能。

- 繼承後,將無法使用阿德焜及高德焜。

- 追加了技能(K)視窗的主武器及覺醒武器以外的繼承分頁。

- 繼承分頁的技能,將會受到主武器及覺醒武器攻擊力的影響。

- 繼承分頁技能及主武器分頁技能可以同時使用。

- 繼承分頁中的技能將無法學習真技能

- 繼承分頁中沒有的技能將可以使用真技能

- 要先學習主武器分頁的先行技能後,才能學習繼承分頁的技能。

- 可以透過重置技能,來選擇繼承/覺醒

- 覺醒分頁技能學習時,將無法學習繼承分頁的技能。相同的,繼承分頁技能學習時,將無法學習覺醒分頁的技能

- 學習繼承分頁的技能後,將會重置覺醒技能的技能特殊化。相同的,學習覺醒分頁的技能後,將會重置繼承技能的技能特殊化。

- 在繼承的狀態下,需要進行技能初始化才可轉換為覺醒狀態。技能初始化後要先學習覺醒技能才可以使用覺醒技能。

- 覺醒狀態時,透過技能初始化轉變為覺醒技能沒有學習的狀態下,可以再次學習繼承技術的元素顯現技能。

 

 


佔領/據點戰更新

  • ● 巴雷諾斯, 賽林迪亞, 卡爾佩恩, 梅迪亞, 瓦倫西亞領地於佔領戰時增加的角色最大生命力從500提升到 5,000

- 連續佔領各領地時最大生命力變更每次會減少 500

● 舉例來說, 佔領領地後參加下週佔領戰時追加最大生命力從5,000減少至4,500

  • 增加世界地圖(M) 領地資訊上依照佔領階段最高生命力增加量標示

- 佔領階段於連續佔領領地時增加1階段, 參加佔領戰時隨著階段最大生命力增加效果減少。 佔領領地的公會在佔領戰敗北,領地變更為未佔領狀態時, 最大生命力增加效果每次恢復 500

例) A 公會連續佔領瓦倫西亞 4週, 第5週佔領戰(挑戰連續5週佔領)時最大生命力以 3,000參加佔領戰但是失敗了. 公會花了3週重新整頓後重新參加佔領戰時, A公會收到4,000的追加最大生命力效果

連續佔領時

各週次減少量

落敗時

各週次恢復量

未佔領

5,000

落敗1週後

3,000

佔領第1週

4,500

落敗2週後

3,500

佔領第2週

4,000

落敗3週後

4,000

佔領第3週

3,500

落敗4週後

4,500

佔領第4週

3,000

落敗5週後

5,000

- 參加佔領戰時最大生命力增加及減少效果只套用0~5,000為止 

  • ● 滑鼠指上公會資訊視窗佔領地區的問號按鍵時, 可以確認佔領佔時最大生命力增加跟連續佔領時最大生命力減少的, 以及可以確認所屬公會在參加佔領戰時增加的最大生命力數值
  • ● 據點戰時套用於角色的最大生命力增加量提升為+500

 

 

活動

查看詳情
  • ●女巫、巫師繼承活動

     活動期間:2020年2月12日(三)定期維護後~3月4日(三)定期維護前

    [▶立即前往查看公告]

    ●情人節!真心話大冒險!

     活動期間:2020年2月12日(三)定期維護後~2月26日(三)定期維護前

    [▶立即前往查看公告]

    ●天天都精彩!登入獎勵更新!

     活動期間:2020年2月13日(四)00:00~3月18日(三)23:59

    [▶立即前往查看公告]

    • ●守護者全新活動!

    - 活動期間:2020年2月5日(三)定期維護後~2月26日(三)定期維護前

    [▶立即前往查看公告]

    • ●巧克力情人節!甜蜜的香味!

    - 活動期間:2020年2月5日(三)定期維護後~2月26日(三)23:59

    [▶立即前往查看公告]

    • ●關懷世界、為傷痛祈福,黑色沙漠助您一臂之力

    - 活動期間:2020年2月5日(三)定期維護後~2月19日(三)定期維護前

    [▶立即前往查看公告]

    • ●產包虛寶2倍送!全新產包 限時活動!

    - 活動期間:2020年1月22日(三)定期維護後~3月4日(三)定期維護前

    [▶立即前往查看公告]

    • ●3週年慶典!最珍貴的禮物!

    - 活動期間:2020年1月22日(三)定期維護後~2月19日(三)23:59

    [▶立即前往查看公告]

    • ●每日登入禮更新!

    - 活動期間:2020年1月9日(四)00:00~2020年2月12日(三)23:59

    [▶立即前往查看公告]

    • ●【蘭】送的特別禮物

    - 活動期間:3月20日(三)定期維護後~截止日期請參考活動頁面

    [立即前往查看公告]

 

 


新增/改善內容

 

 


內容

    • ● 慶祝情人節增加新的冒險日誌
    • ● 戴貝的萬物辭典6卷4章的完成條件 : 蒐集約定永恆的友誼的東西中,蒐集2種類的東西變更為1種類的東西
    • ● 公會排名 → 領域排名中新增交易分類
    • ● 角色在智慧的古木周圍死亡後,選擇在鄰近村莊復活時,復活場所從卡杜伊爾森林變更為智慧的古木
    •  

 

 


角色

  • ● 修正角色創建視窗裡選擇 '遊俠, 魔女, 馴獸師, 蘭' 時,角色靜止時聽到腳步聲跟叫聲的現象

 

  • 變更在覺醒狀態使用大劍時輸入W + F可以發動技能突進斬擊
  • 技能黃泉之斬的猛劈打擊增加1打擊
  • 黃泉之斬跟黑精靈 : 黃泉之斬技能的PVE傷害量增加,PVP傷害量增加約10%

黃泉之斬、黑精靈 : 黃泉之斬

變更前

變更後

I 旋轉攻擊,猛擊攻擊

597% x4, 775% x3

901% x4, 1125% x4

II 旋轉攻擊,猛擊攻擊

658% x4, 822% x3

973% x4, 1247% x4

III 旋轉攻擊,猛擊攻擊

716% x4, 894% x3

1074% x4, 1247% x4

IV 旋轉攻擊,猛擊攻擊

762% x4, 801% x4

1200% x4, 1263% x5

  • 流: 亡者砍擊的劈打打擊增加1打擊
  • 修正特定狀況流:亡者砍擊的劈打傷害量全都沒有套用的現象
  • 狂氣粉碎技能的傷害量提升

狂氣粉碎

變更前

變更後

狂氣粉碎 I

719% x 4

719% x 4

719% x 5

791% x 4

791% x 4

791% x 5

狂氣粉碎 II

822% x 4

822% x 4

822% x 5

904% x 4

904% x 4

904% x 5

狂氣粉碎 III

925% x 4

925% x 4

925% x 5

1018% x 4

1018% x 4

1018% x 5

  • 技能破壞盔甲不在冷卻時間時打擊數增加2打擊
  • 流:破壞盔甲技能傷害量增加

流:破壞盔甲

變更前

變更後

流:破壞盔甲

653% x3

849% x5

  • 粉碎跟黑精靈 : 粉碎技能的打擊傷害量調整

粉碎、黑精靈 : 粉碎

變更前

變更後

粉碎 I

677% x6, 881% x1

881% x7

粉碎 II

798% x6, 1037 x1

1037% x7

粉碎 III

903% x6, 1174% x1

1174% x7

  • 增加粉碎技能攻擊成功時怪物迴轉效果
  • 粉碎跟流:瘋狂之風技能的打擊範圍變更為角色週邊並且變更可以套用更多的打擊
  • 增加技能流:瘋狂之風打擊成功時向下粉碎的效果
  • 變更技能殘酷冷擊在冷卻時間結束前也可以使用
  • 強 : 黃昏之傷技能的傷害量調整

強 : 黃昏之傷

變更前

變更後

強 : 黃昏之傷 I

1158% X4, 2打擊 1505% x5

1042% x4, 2打擊 1355% x5

強 : 黃昏之傷 II

1291% X4, 2打擊 1678% x5

1162% x4, 2打擊 1510% x5

強 : 黃昏之傷 III

1424% X4, 2打擊 1851% x5

1282% x4, 2打擊 1666% x5

  • 強 : 地面猛擊技能的反彈效果只能適用於PVE 

從上次更新開始的角色平衡更新,不只是在打怪或者PVP,將更致力於各角色之間以及繼承及覺醒的平衡。接續上次一部分角色的技能調整,從戰士開始,預計將進行一連串的繼承及覺醒之間的調整。

最重要的是,我們努力讓玩家選擇角色時,角色的傷害或打怪效率不是成為選擇的原因,而是能依照各自的喜好去選擇。並且努力讓還未出現的全新繼承角色能夠完美地與大家見面。

 

● 修正使用技能業火後點擊E鍵發動的技能不是熔岩地帶而是火焰結的現象

 

      • ● 修正使用技能強 : 極 : 神聖的力量時,向下攻擊效果沒有正常套用的現象

 

● 使技能黑精靈 : 強 : 漆黑的灰燼的傷害及動畫一致

 

● 使佔領戰/據點戰中非參與者的莎亦使用庇護之地技能時,不會發動抵擋外部攻擊的效果

 

  • ● 於進擊 : 處決的技能說明欄新增'可以接在技能堅定的步伐後使用'的說明

 

 


道具

  • ● 新增凝聚魔力的黑石(武器), 凝聚魔力的黑石(防具)簡易煉金製作方式

簡易煉金材料

道具名

- 凝聚魔力的黑石(武器) 1個

- 殘月溶解劑 1個

鋒利的黑結晶碎片 1個

- 凝聚魔力的黑石(防具) 1個

- 殘月溶解劑 1個

堅硬的黑結晶碎片 1個

- 凝聚魔力的黑石(武器) 10個

- 殘月溶解劑 10個

- 黑石(武器) 1個

鋒利的黑結晶碎片 10個

- 凝聚魔力的黑石(防具) 10個

- 殘月溶解劑 10個

- 黑石(防具) 1個

堅硬的黑結晶碎片 10個

- 殘月溶解劑可以向殘月管理者以100,000銀幣購買

 

 

 

怪物

        • 黑暗龜裂進入收縮期,影響力減弱

        * 以下怪物再也不會透過黑暗龜裂出現,已出現過的怪物也會消失 

        - 吉亞斯

        - 卑鄙貝克

        - 蓋亞庫

        - 摩各里斯

        - 古代的普特爾倫

        - 亞希伏的格里芬

        • 追加弗洛林村莊週邊蜜蜂聚集的蜂窩

 

 


坐騎

        • ● 修正退出公會後仍可騎乘公會座騎的現象
        • ● 勾選自動使用快速巡航時,在自動導航過程中使用快速巡航技能

        - 在大型船舶資訊視窗中,將滑鼠移至快速巡航技能上時顯示的說明已加上快速巡航自動使用勾選相關說明

        • ● 以強制攻擊破壞竹筏、渡船等所有船舶時,減少的傾向值調整為200,000

        -  公會槳帆船除外

        • ● 幻想馬阿圖阿納特的牙齒顏色變更為白色
        • ● 將坐騎資訊視窗中快速巡航的技能的使用條件修正得更加直觀
        • ● 修正格朗貝爾皮革馬鐙染色不自然現象

 

 


NPC,背景,聲音

        • ● 修正波黎之森一部分區域出現在艾爾珊那海域的現象
        • 修正尋找NPC中可以找到艾裴莉雅港口村莊的工作監督官NPC阿戴普
        • 修正巴雷諾斯山脈一部分區域的石頭看起來像浮在空中的現象
        • 修正伊利亞島及賽林迪亞神殿周邊的草看起來像浮在空中的現象
        • 修正環節樹森林特定地區的地形不正常的現象
        • 修正海地爾皇室納貢NPC拉杜普漢森的外型異常現象
        •  

 

 


UI

        • ● 修正在製作筆記(F2)中珍貴橄欖石森林馬車旗子圖示顯示錯誤的現象
        • ● 修正選擇對話輸入視窗類型時,關閉對話輸入視窗並重新打開,對話視窗將會是關閉前選擇的類別
        • ● 公會戰爭時,擊殺對手公會的公會成員的話,會顯示通知

        - 擊殺提醒可透過UI編輯模式移動或開啟關閉

 

在戰爭中擊倒別人並不是一件容易的事情,爲了那驚心動魄的勝利瞬間而準備了此部分

  • ● 在碼頭的貨物裝載視窗中,為了可以更輕易的發現物品交換資訊視窗的開啟按鈕,更改按鈕的型態與大小

 

  • ● 自動使用快速巡航說明中新增使用條件字句.

- 航海等級熟練1Lv以上, 船舶耐久度 50%以上, 坐騎背包裝載重量未滿100%

  • ● 修正將萬聖節冒險日記更變為活動冒險日記,使書本顯示設計更符合活動日記的感覺
  • ● 修正耕種的變更配置模式裡的設置物目錄視窗,當耕種指南說明字句過長時會與全部回收按鍵重疊的現象
  • ● 修正在貿易市價現況表中,市價圖表異常標記的現象
  • ● 修正在尋找隊伍UI中的隊長角色名標示為其他隊員的角色名的現象
  • ● 修正技能特殊化效果說明在部分情況中與實際特殊化效果不同的問題
  • ● 修正無法在更新選單中確認內容的現象
  • ● 修正我的資訊日誌分頁中沒有日誌內容的月份,按鈕顯示不正確的現象
  • ● 修正基本分頁中戰鬥名聲出現的說明靠近圖案旁邊
  • ● 修正透過倉庫對無法堆疊的道具進行連續加工會出現異常的現象
  • ● 修正選擇伺服器、移動伺服器視窗中,使奧爾比亞伺服器的說明更加準確
  • ● 變更耕種在柵欄內植物資訊視窗的排版。使各資訊標示項目及數值的標準由上到下依順序顯示,也因此調整UI大小
  • ● 修正開啟世界地圖打開勞工目錄時,將勞工目錄視窗設定成客製化介面會顯示不自然句子的現象
  • ● 修正與NPC的對話視窗中藉由互動(R)進行對話後,無法觸發任務互動鍵的現象
  • ● 我的資訊(P)視窗簡化

- 為了不佔用太多的畫面,所以調整了視窗大小

- 主要資訊的項目文字已用圖示標示出來,只要將滑鼠移到圖示上就可以查看詳細內容

- 視窗的大小調整成與先前同樣大小

  • ● 修正在居住地設置很多家具時,設置的家具的道具說明欄不會正常顯示的現象
  • ● 修正參與據點/佔領戰中角色死亡時,以觀看我軍視角或觀戰模式狀態等待復活的時間全部過完的情況,不會套用自動村莊復活時間的問題

 

 


系統

      • ● 少數遊戲主程式的記憶體進行優化

 

 

其他

 
  • ● 追加了黑色沙漠Installer的功能 (2020/2/13 16:40新增)
    - 已經下載好黑色沙漠玩家的情況,先關閉遊戲開始更新時可以透過使用中的PC控制台中應用程式刪除或變更選項中確認黑色沙漠Installer
  • - 如果更新完成後無法在控制台確認到黑色沙漠Installer時麻煩請重新啟動登入器
  • - 如果是第一次下載黑色沙漠的冒險家,可以透過[主程式下載]進行Installer下載及安裝
  •  

修正,變更事項

        • ● 在珍珠商店(F3)中購買商品時,可使用數字鍵進行購買
        • ● 修正調整我的資訊(P)視窗大小時,任務標籤頁中說明異常換行的現象
        • ● 修正在讀取預設時,會正常讀取(叫出)對話視窗頻道設定
        • ● 修正穿著以下服裝時,在特定情況中服裝不自然的現象 

        - [黑暗騎士]伊克莉斯

        - [決鬥家]榮耀蘇達德

        • ● 修正酷寒之刃長戟武器外型不自然的現象

 

希望各位冒險家能盡興的享受遊戲

謝謝!

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