冒險家指南

遊戲導覽

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。

 

遊戲介紹

The MMORPG,<黑色沙漠>

激烈的動作及多種遊戲主題共存的開放世界。

 

<黑色沙漠>的特點是有最高水準的圖像,但使用免讀取的無縫地圖方式,

並具備了多樣化的活動,追求活力滿滿的MMO世界。

 

再加上華麗又有深度的動作,

具備了多樣化的生活活動與公會等社群構造,

這些不同主題的組合,就算天天進行遊戲也不會覺得無聊。

 

共有18個職業,並可透過覺醒(武器)變身,
最棒的MMORPG要跟各位見面了。

 

 

 

 

世界介紹

<黑色沙漠>由一個世界,多個頻道(伺服器概念)組成。

 

分為海地爾、凱波嵐、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞、艾裴莉雅、賽林迪亞

巴雷諾斯、塔利波、阿勒沙、奧爾比亞等伺服器,都屬於<黑色沙漠>世界。


交易所、馬市場、房屋、貢獻度、能量等大部分的內容, 

都可在黑色沙漠世界的所有頻道中統一使用。

 

要選擇在哪個頻道進行冒險,都是冒險家的自由。

頻道可在連線15分鐘後自由的變換,所以也不需要考慮太久。

頻道移動及角色變更可在遊戲選單的結束連線中選擇。

 

但是佔領戰或據點戰只能在卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞、賽林迪亞、巴雷諾斯的1頻道中進行,

在該頻道中,即使沒有參與佔領戰或據點戰,也會被參加的人攻擊,因此要特別留意。


 

世界觀

 

「黑石」

 

古代文明的產物「黑石」是動力的來源,對於古代技能的發展有著相當大的影響,

但也有著因人工的化學作用,使古代人的精神疲乏,進而使古代文明滅亡的傳聞。

 

這種黑石主要大量產於卡爾佩恩與瓦倫西亞王國之間的沙漠。

 

卡爾佩恩將這座量產黑石的地方稱為「黑色沙漠」,而搶奪資源的戰爭也因而衍生。

瓦倫西亞王國則因這場戰爭,導致許多士兵都死在沙漠裡,因此稱此地為「紅色沙漠」。

 

在資本與商業之國卡爾佩恩與絕對王朝之國瓦倫西亞的歷史中,

您會接觸到古代文明與被經驗隱藏的秘密,

 

並且找到沈睡的記憶與黑石的未來。

 

現在就邀請您加入這個尋找古代真相的冒險,「黑色沙漠」的世界中!

 

 

角色介紹


戰士 Warrior

 

戰士是使用劍與盾進行攻擊及防禦的近距離型角色。

 

消耗資源為鬥志,使用一般攻擊或防禦敵人的攻擊時可積滿。

 

擁有使用劍的強烈攻擊,以及使用盾的輔助防禦等多樣技能。

也可使用各種移動技,快速突進到前方壓制敵人。

再加上還有抓技等集體抑制能力,在多人角色中扮演大角色。

 

在長劍的技能中,主要使用黃昏之傷、地面猛擊、高速衝刺等,

也可使用其他技能,使攻擊更加流暢。

 

 



遊俠 Ranger

 

遊俠是使用弓,代表遠距離的角色。

 

比起其他角色,雖然一開始沒有華麗感,但是到後面技能會越來越多。

 

但如果對手是擅長近距離攻擊的角色,反而可能會被對方反擊,

所以如果對方不是被牽制動作的狀態,最好還是與敵人維持一定的距離。

 

迴避射擊、狂風猛擊、隨風劍羽是主要的技能,

將上述的技能提升到超:或極度: 即可發揮更高的效率。

 

遊俠擁有各種流暢的技能,只要能好好的運用,

就能使技能與技能之間展現流暢的連續技。

 

 


 

魔女 SORCERER

 

魔女是兼具近距離與遠距離的混合型角色,

右手裝備可放大暗黑氣息的符咒,並拿著特殊護身符。

 

擅於利用迴避與突然接近的方式讓敵人陷入混亂及攻擊。

迴避敵人的攻擊,使敵人無力化的技能較多,

重要的是要讓傷害降到最低,並攻擊敵人。

 

每種技能的射程距離都有很大的差異,還要使用黑暗之碎片進行基本戰鬥,

要先算好再攻擊。對新手來說可能有點吃力,等適應之後會覺得是個很有趣的角色。

因為可以享受到魔女獨有的風格以及打擊感。

 

主要使用黑暗的連擊、黑暗之氣息、黑暗波浪、滅亡之夢等攻擊技能,

快速迴避與移動的夜鴉是必學的技能。

 

 


 

狂戰士 Giant

 

在黑色沙漠中,身材最為魁武的狂戰士。

雖然有點遲鈍的感覺,但是攻擊時可以感受到厚重又爽快的打擊感。

 

用斧頭砍擊、錘擊、擊破地面等,可用多種打擊型態來擊倒敵人。

還可使用隻身高高跳起、並直接向敵人下砍的強力技能,

殲滅敵人的模樣,可是比任何人都還要痛快無比。

 

雷電交加、可怕的暴君是狂戰士的代表技能,

除此之外,像是砍劈摔擊般的抓技及保持的技能也相當出色,

具有可以將敵人抓來我方的特徵。

 

穿越熔岩技能是讓狂戰士可以快速穿越戰場的技能。

 

 


 

巫師 Wizard

 

巫師是將自然元素之力集中在法杖上壓制敵人的角色。

 

經驗豐富的巫師就像是活著的大砲,能夠自由自在的支配

火球、雷電與暴風雪。

使用瞬間移動與強力遠距離魔法,給予致命的攻擊。

 

與女巫的技能大致相同。

因此比起個人戰,在多人戰鬥中的效果比較好,

在地區戰鬥中是不可或缺的存在。

 

施展速度越快,就能越快使用技能,

因此施展速度潛力最好能夠維持在5階段。

 

 



女巫 Witch

 

女巫是小小年紀就已熟知魔法的少女。

 

在遠距離以多種自然元素做為武器,對敵人施展焚燒、冰凍及瓦解。

瞬間襲來的範圍魔法之火力,可說是無人能敵的。

 

除了能跳躍空間並給予敵人廣域攻擊之外,還可對我軍給予提升體力及防禦力的上升效果魔法,

是個在戰場上不可或缺的多才多能的角色。

 

基本使用魔法箭技能,並利用火、閃電、冰等多種元素,

給予遠距離的廣域傷害。

透過復生技能能使我軍復活,治癒魔法能使我軍及自己恢復體力。

 

只要女巫不被敵人殺死,並且能夠持續的向敵方給予攻擊與減益效果,

對我軍絕對會是有利的。

 

 


 

馴獸師 TAMER

 

馴獸師是黑狼的主人。

 

雖然是小小的身軀,但只要與黑狼作伴就沒有什麼好畏懼的了。

這是唯一能控制召喚獸的角色,

能體驗騎乘黑狼進行戰鬥的獨特樂趣。

 

即使不召喚黑狼,馴獸師本身以小小的身軀,就能夠發揮最強的快速迴避與敏捷的動作。

雖然看似輕快的動作,攻擊的力道卻是相當的重,

 

虛空閃電、黑狼: 揮起鞭子是馴獸師使用的代表技能,

黑狼的召喚技能會隨著階段的提升使黑狼的能力值也跟著提升,

因此最好是能夠學到最高階段。

 

 


 

女武神 Valkyrie

 

女武神雖然是女性的身軀,但卻能以艾爾利恩的神聖技能為基礎,

手持著劍與盾,以領頭的角色活躍於戰場中。

 

穩定的戰鬥方式雖然與戰士類似,

能夠對我軍提供生命力恢復及增益效果等,

這是與戰士最大的不同之處。

 

擁有能同時恢復生命力與神聖力的技能,

成功防禦時,還能恢復神聖力,所以是最不常使用恢復劑的角色。

 

可使用天上之槍、投擲盾牌、光之審判、審判之劍等代表技能給予敵人大傷害。

 


 

武士 MUSA

 

武士是使用刀劍與角弓,施展各種東洋武藝的角色。

擁有瞬間衝刺的力量,卻又能輕快、敏捷的展開連續技,

要用較集中且準確的combo壓制敵人。

 

武士最大的優點就是機動性。

使用追擊技能快速往前後方移動,可讓敵人錯亂。

 

主要會使用暴風、後退前擊、烈風進行戰鬥,

如果與敵人拉出一點距離,還可使用角弓射箭來牽制敵人。

四寅劍技能可使武士發揮最強的力量。

 

快速移動,用銳利的劍術將敵人吊起來再刺砍,這種武士的傳統方式

適合想要不斷攻擊敵人的玩家使用。 

 

 


 

梅花 MAEHWA

 

梅花是擁有東洋劍術及弓術的女劍客,

近距離的攻擊時,會施展像是揮舞花瓣般華麗的劍術來壓制敵人,

遠距離時,則會使用敏捷又正確的弓術來困住敵人。

 

梅花跟武士一樣可以使用追擊技能,在機動性上有優勢。

 

梅花與武士不同之處在於攻擊時會有美麗的花瓣飄逸,

因此能夠感受到女俠客的優雅與華麗的模樣。

 

基本戰鬥技能大部分與武士相同,

差別在於烈風替代梅花: 斬首技能、暴風替代患難: 紅月技能。

 

要注意的是,替代患難的: 紅月技能的最後打擊速度較慢,

所以要注意敵人會利用這空檔進行的攻擊。


 

 


 

忍者 Ninja

 

忍者是暗殺型的男性角色。

以適當的機動性為基礎,使用各種集體抑制的技能,不斷瘋狂攻擊。

 

基本上使用短劍,輔助武器可選手裏劍與苦無。

因為擅長使用手裏劍技能,所以主要會選擇手裏劍。

 

因為沒有防禦技能,使用難度較高。

但是有著更好的機動性與迴避,以及壓制技能,

可以說是具備著攻擊感的暗殺者型角色。

 

 


 

女忍者 Kunoichi

 

女忍者是使用劍術、體術及忍術的暗殺者型角色。

除了有煙霧彈及隱身等基本技能,還有各種集體抑制的技能,

兼具適當的機動性,可讓敵人無法回神,具華麗攻擊的特徵。

 

基本上使用短劍,輔助武器可選手裏劍與苦無。

但是,女忍者比起苦無,更擅長使用手裏劍。

 

防禦力比較不高,需要依照狀況使用適當的技能,

是個需要有極度熟練的操作技巧的高階角色。

 

隱身狀態能使對方看不到自己。

女忍者擁有僵硬、昏厥等讓敵人陷入各種異常狀態的技能,

好好的運用就能活躍在戰場中了。

 

 


 

決鬥家 Striker

 

決鬥家是以東方武術及街頭格鬥為基礎,展露了使用剛強身軀的技能。

不斷的連接多樣化的技能,勇往直前的對敵人展開攻擊。

 

近距離戰鬥中也能進行敏捷的應對,

利用短距離快速移動的招式,攻擊敵人的後方,

或是使用浮技從空中攻擊敵方,

除此之外,還能使用抓技來使對方的攻擊無效化,能夠應付各式各樣的狀況。

紅色尖牙與膝撞是決鬥家連續技的基礎

就如同使用單一技術般,能夠將多種技術自然順暢的接連使用。

 

昇堂技能後,可以連接流派:破瓦,之後再接續流派:山崩技能,

並且能夠再次打擊飄浮在空中的敵人。

 

 


 

黑暗騎士 DARK KNIGHT

 

黑暗騎士是使用巨大的太刀與接收精靈的能量來使用的角色。

 

太刀不只能進行沉重的近距離攻擊,

還能以多樣的魔法攻擊,有效地壓制遠距離的敵人。

 

雖然普遍會認為手持著巨大武器,可能造成大部分的移動都較慢,

但是能學習多數的短距離迅速移動技能,

也能夠擾亂敵人,乘虛而入,發動猛烈的攻擊。

 

代表性的技能是可以快速突進讓敵人無力化的空襲。

或是將敵人留下的標記打破,給予傷害的傲慢的命令。

還有可以針對敵人施展大面積攻擊的貝迪爾的瘋狂。

 


 

女鬥神 MYSTIC

 

女鬥神是在戰爭過後的廢墟村莊被發現的,與決鬥家在同一門下修行的女武術家。

以東洋武藝與實戰格鬥為基礎成為技能的她,不只可以跟決鬥家用相似的拳法與氣功等來製造華麗且絢爛的攻擊,

還具備快又柔和的連技、瞬間滲透的能力與可迴避的技巧。

 


 

巡林者 ARCHER

 

從連接到聖樹卡瑪希伯直根的要塞'阿德維勒'回來的巡林者是動作敏捷的遠距離形角色。

與其他的角色不同的是,在戰場上可以同時使用石弓和太弓兩種武器以靈活對應。

巡林者受到卡瑪希爾比亞的女神西維亞的恩寵,榮獲靈物白鬃毛狼的光之力量。

巡林者完全適應光之力量後,開放太弓技能的聯繫性,攻擊變得更靈敏與華麗。

他們可以瞬間調整自身與敵人的距離,折磨對方,此時發射的銳利的箭矢看似貫穿皮膚的狼之尖牙。

 


 

蘭 LAHN

 

來自遙遠的東方國家的蘭使用劍尾端與劍鏈連接的特殊武器,

半月錘展開自由自在地攻擊。

 

丟出具有強大破壞力的半月錘,

大力地甩出攻擊敵人擅於背部範圍型攻擊,以多樣的連繫攻擊奔馳戰場的角色。

對於接近的敵人使用輔助武器古劍進行敏捷的攻擊。

 

使用雲中飛仙技能以敏捷的身形展開攻擊

也可以在遠距離快速的滑降移動。

攻擊範圍大的話相對的敏捷的近距離移動會有困難,所以一旦開始戰鬥便要不停地施展連續技能確實地制伏敵人。


 

莎亦 SHAI

 

弗洛林村莊村長撫養長大的莎亦是個具有戰鬥和輔助能力的輔助型角色。

莎亦可自由操控與自己身體一樣大的迴力鏢,使用煉金術創造出來的輔助武器,以多樣技能治療或保護盟友。

且因為體型嬌小,基礎迴避率偏高,可以閃避接近的敵人,以敏捷的移動技能快速穿梭戰場各處。

莎亦身為弗洛林村莊村民,她有個特點與其他角色不同,莎亦的採集和煉金術等級是由專家階段開始的


 

守護者 GUARDIAN

承接守護永冬之山的古代龍歐姆阿的使命,

守護者是連神都可以燒死的洶湧火焰,

為了找尋翼妮絲獨自與黑精靈訂下契約的堅強女戰士。

 

守護者是使用戰鬥斧及盾牌,毫不猶豫地向前進擊,以強大的攻擊壓制敵人的角色。 

抓住敵人的衣領後,以盾牌加以重擊,並揮落無情的斧頭給敵人致命一擊的守護者,

偶爾也會使用以堅硬如鐵壁般的盾牌進行防禦,並等待機會的戰術。 

 

雖然行動有點遲緩,但有著不會被擊倒的堅忍以及廣範圍且強力的攻擊,

可以從中感受到爽快的手感。 


 

哈薩辛 HASHASHIN

擁有新月般彎曲的沙彎刀以及乘載沙之咒術力量的禁戒橫掃沙漠的哈薩辛,
和沙子合爲一體,展現出不規則的攻擊。

用敏捷的身姿瞬間從敵人的視線中脫離並且正重要害,製造出無數巨大的沙塵暴,使敵人陷入混亂。

時而召喚出假象的沙塵暴,時而召喚出限制行動的沙塵暴,並用銳利的沙彎刀無情的砍下。

另外,被賦予部分阿爾權能的哈薩辛不會陷入沙漠中,可以更快速地移動。

 

 

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。

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