本週更新公告

4月2日 更新說明
修正/變更事項
新增
- 修正在繁星之墓打怪地區破壞不穩定的星星殘骸時,怪物的移動看起來不自然的現象 (2026/4/2 14:10更新)
刪除
- 修正在繁星之墓打怪地區,部分怪物配置於高處的現象 (2026/4/2 14:10更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年4月2日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「上調世界頭目貝爾、卡莫斯獎勵等更新項目,更新容量約501MB」
活動
● 春光閃耀的月光祝福
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 23日(四)定期維護前
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● 誰的蛋掉在打怪區了?
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 16日(四)定期維護前
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● 神秘的雞蛋!? (feat. 雞蛋王)
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 16日(四)定期維護前
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● 神秘力量的保護,水晶不會爆!
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 9日(四)定期維護前
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● 漫步雲端的驢子!夢境般的飛行!
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 16日(四)定期維護前
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● 公會出擊!前進海陸據點戰!
2026年 4月 2日(四)定期維護後 ~ 4月 30日(四)定期維護前
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新增 & 改善內容
職業
在今天的更新中,針對PvE情況下,
與技能連接難度相比傷害量較低的部分職業進行了上調,
同時也上調施展時間較長但PvE傷害量較低的部分技能的傷害量。

- 增加下列技能的PvE傷害量
| 技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
| 強 : 反擊姿態 |
反擊傷害 4857% x 2
迴轉反擊傷害 4857% x 2 PvP傷害套用比率 33.95% |
反擊傷害 5343% x 2
迴轉反擊傷害 5343% x 2 PvP傷害套用比率 30.86% |
| 強 : 猛斬 III |
1、2打擊傷害 4156% x 2
最後打擊傷害 3695% x 3 PvP傷害套用比率 63.41% |
1、2打擊傷害 4572% x 2
最後打擊傷害 4065% x 3 PvP傷害套用比率 57.64% |
| 強 : 破壞地面 |
打擊傷害 6901% x 3
PvP傷害套用比率 25.3% |
打擊傷害 7315% x 3
PvP傷害套用比率 23.87% |
| 強 : 地面猛擊 IV |
打擊傷害 9097% x 2
PvP傷害套用比率 30.79% |
打擊傷害 9643% x 2
PvP傷害套用比率 29.05% |
| 強 : 粉碎 |
打擊傷害 2752% x 3
最後打擊傷害 3182% x 2 PvP時首次打擊的傷害套用比率 50.31% PvP時最後打擊的傷害套用比率 42.44% |
打擊傷害 2917% x 3
最後打擊傷害 3373% x 2 PvP時首次打擊的傷害套用比率 47.46% PvP時最後打擊的傷害套用比率 40.04% |
| 強 : 迴旋斬 IV |
打擊傷害 9411% x 2
PvP傷害套用比率 25.93% |
打擊傷害 9976% x 2
PvP傷害套用比率 24.46% |
| 強 : 地面斬 IV |
打擊傷害 2717% x 2,最多2打擊
能量打擊傷害 2717% x 1,最多2打擊 PvP傷害套用比率 48.79% |
打擊傷害 3125% x 2,最多2打擊
能量打擊傷害 3125% x 1,最多2打擊 PvP傷害套用比率 42.42% |

- 增加下列技能的PvE傷害量
| 技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
|
強 : 瘋狂的破壞者IV
|
打擊傷害 4593% x 1,最多2打擊
追加打擊傷害 5270% x 2 PvP傷害套用比率 39.87% 追加打擊PvP傷害套用比率 45.85% |
打擊傷害 4767% x 1,最多2打擊
追加打擊傷害 5469% x 2 PvP傷害套用比率 38.42% 追加打擊PvP傷害套用比率 44.18% |
|
※ 因此,也一併增加套用瘋狂的破壞者技能的追加打擊傷害量的繼承 : 極 : 瘋狂的破壞者技能的傷害量
|
||
|
強 : 飛禽風斬IV
|
1打擊傷害 7531% x 1
2打擊傷害 7531% x 2 PvP傷害套用比率 18.87% |
1打擊傷害 8134% x 1
2打擊傷害 8134% x 2 PvP傷害套用比率 17.47% |
|
※ 因此,也一併增加套用飛禽風斬技能的追加打擊傷害量的流 : 暴風砍擊技能的傷害量
※ 在冷卻時間中使用時,套用的傷害量將會維持與原本相同 |
||
| 強 : 猛烈的攻擊IV |
1打擊傷害 5731% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 5731% x 2 野獸狀態打擊傷害 4075% x 2,最多4打擊 PvP傷害套用比率 36.63% 野獸狀態PvP傷害套用比率 34.62% |
1打擊傷害 6368% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 6368% x 2 野獸狀態打擊傷害 4528% x 2,最多4打擊 PvP傷害套用比率 32.97% 野獸狀態PvP傷害套用比率 31.16% |
|
強 : 掠食者的狩獵
|
打擊傷害 5356% x 1,最多3打擊
最後打擊傷害 9009% x 2 PvP傷害套用比率 56.5% |
打擊傷害 5625% x 1,最多3打擊
最後打擊傷害 9461% x 2 PvP傷害套用比率 53.8% |
|
※ 因此,也一併新增套用掠食者的狩獵技能的傷害量的落石技能的傷害量
|
||
| 強 : 雷電交加III |
打擊傷害 5777% x 1,最多15打擊
最後打擊傷害 2938% x 2 PvP傷害套用比率 43.51% |
打擊傷害 6008% x 1,最多15打擊
最後打擊傷害 3055% x 2 PvP傷害套用比率 41.85% |
| 強 : 古代的波動 |
打擊傷害 9498% x 2
PvP傷害套用比率 34.87% |
打擊傷害 10233% x 2
PvP傷害套用比率 32.37% |
| 強 : 荒廢化 |
打擊傷害 8443% x 3
PvP傷害套用比率 31.46% |
打擊傷害 9344% x 3
PvP傷害套用比率 28.43% |

- 增加下列技能的PvE傷害量
| 技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
|
精靈狩獵 III
|
打擊傷害 4018% x 2
PvP傷害套用比率 53.4% |
打擊傷害 4219% x 2
PvP傷害套用比率 50.86% |
|
精靈散花 IV
|
打擊傷害 2457% x 2
追加打擊傷害 2457% x 2 PvP傷害套用比率 31.67% |
打擊傷害 2629% x 2
追加打擊傷害 2629% x 2 PvP傷害套用比率 29.6% |
|
流 : 精靈散花
|
打擊傷害 7616% x 2
PvP傷害套用比率 32.7% |
打擊傷害 7997% x 2
PvP傷害套用比率 31.14% |
|
飛散的黑暗III
|
幻影劍打擊傷害 4309% x 2
魔法打擊傷害 4491% x 1,最多3打擊 PvP時幻影劍打擊的傷害套用比率 48.59% PvP時魔法打擊的傷害套用比率 34.65% |
幻影劍打擊傷害 4524% x 2
魔法打擊傷害 4716% x 1,最多3打擊 PvP時幻影劍打擊的傷害套用比率 46.28% PvP時魔法打擊的傷害套用比率 33% |
|
流 : 暴擊
|
幻影劍打擊傷害 4309% x 2
魔法打擊傷害 4182% x 1,最多3打擊 PvP時幻影劍打擊的傷害套用比率 28.19% PvP時魔法打擊的傷害套用比率 42.13% |
幻影劍打擊傷害 4524% x 2
魔法打擊傷害4391% x 1,最多3打擊 PvP時幻影劍打擊的傷害套用比率 26.85% PvP時魔法打擊的傷害套用比率 40.12% |
|
災難的種子 IV
|
打擊傷害 6303% x 2
PvP傷害套用比率 29.01% |
打擊傷害 6774% x 2
PvP傷害套用比率 27.11% |
|
流 : 紮根的災難
|
打擊傷害 6423% x 2
PvP傷害套用比率 22.55% |
打擊傷害 6774% x 2
PvP傷害套用比率 21.38% |
|
精靈的遺產 III
|
打擊傷害 7796% x 2
PvP傷害套用比率 45.92% |
打擊傷害 8186% x 2
PvP傷害套用比率 43.73% |
|
接連不斷的絕望
|
幻影劍打擊傷害 5409% x 4
PvP傷害套用比率 48.89% |
幻影劍打擊傷害 5679% x 4
PvP傷害套用比率 46.57% |
|
黑暗星雲
|
1打擊傷害 4068% x 2
2打擊傷害 6102% x 2 PvP傷害套用比率 30.44% |
1打擊傷害 4271% x 2
2打擊傷害 6407% x 2 PvP傷害套用比率 28.99% |

- 增加下列技能的PvE傷害量
| 技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
| 強 : 燈籠IV |
1打擊傷害 6301% x 1
2打擊傷害 6301% x 1,最多4打擊 3打擊傷害 7457% x 2 PvP傷害套用比率 25.02% |
1打擊傷害 6588% x 1
2打擊傷害 6588% x 1,最多4打擊 3打擊傷害 7796% x 2 PvP傷害套用比率 23.93% |
| 強 : 火球IV |
打擊傷害 8715% x 2
PvP傷害套用比率 40.79% |
打擊傷害 10054% x 2
PvP傷害套用比率 35.36% |
| 強 : 鬼旋風III |
1打擊傷害 6507% x 1,最多6打擊
2打擊傷害 5325% x 2 PvP傷害套用比率 30.74% |
1打擊傷害 7080% x 1,最多6打擊
2打擊傷害 5794% x 2 PvP傷害套用比率 28.25% |
- 變更為施展技能中的動作速度在未與其他技能連接使用的情況下,也可以快速地發動

- 增加下列技能的PvE傷害量
| 技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
|
強 : 流 : 雙橫斬 III
|
1打擊傷害 5563% x 1
2打擊傷害 5563% x 2 PvP傷害套用比率 39.09% |
1打擊傷害 5841% x 1
2打擊傷害 5841% x 2 PvP傷害套用比率 37.3% |
|
強 : 冬驟雨 IV
|
[雲霧士兵效果]
3700% x 3 PvP傷害套用比率 31.02% |
<雲霧士兵效果>
6031% x 3 暴擊機率 +100% PvP傷害套用比率 19.1% |
|
強 : 春霜
|
1打擊傷害 3416% x 1,最多3打擊
2打擊傷害 9925% x 2 1打擊PvP傷害套用比率 42.23% 2打擊PvP傷害套用比率 31.17% |
1打擊傷害 3638% x 1,最多3打擊
2打擊傷害 10570% x 2 1打擊PvP傷害套用比率 39.7% 2打擊PvP傷害套用比率 29.3% |
- 小幅增加強 : 冬驟雨、強 : 春霜、連 : 終砍技能的發動速度
- 新增繼承 : 瞬砍技能


- 增加下列技能的PvE傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
真 : 死亡來襲 |
※ 1打擊傷害與原本相同 |
※ 1打擊傷害與原本相同 |
|
流:隱藏卡牌 |
※ 以真 : 笑裡藏刀技能為基準 |
※ 以真 : 笑裡藏刀技能為基準 |
|
真 : 死亡綻放 |
<實彈> |
<實彈> |
|
真 : 腥風血雨 |
[實彈] |
<實彈> |
|
彈藥風暴 |
<實彈> |
[實彈] |

- 隨著調整技能的打擊次數,打擊成功時的生命力恢復效果變更如下
- 實彈:每次打擊恢復生命力85 → 125
- 馬羅尼彈:每次打擊恢復生命力60 → 85
- 增加技能的發動速度
- 修正[妲卡尼亞]使用強 : 橫撕之爪技能時,部分特效與音效未正常顯示的現象
- 修正[妲卡尼亞]當刺劍充滿離子的狀態下,若在穿透咽喉技能的離子蓄力動作中連接至折射技能,會額外發動穿透咽喉技能的現象
- 修正[妲卡尼亞]魔人:逆鱗刺擊技能以移動型態只發動3次打擊時,若技能處於冷卻時間,耐力沒有消耗的現象
- [悟空]讓開!技能說明中有關擊倒效果的說明修正為與實際效果相符
- 修正[熾天使]習得連續 : 扭轉拔出技能後,在斷罪狀態下無法在衝刺中發動深入刺擊技能的現象
- 修正[熾天使]在斷罪狀態下解除主武器、覺醒武器時無法操作角色的現象
內容
內陸釣魚收益改善-奧德羅西亞、艾亦爾村莊、阿斯佩坎
- 開始流傳在奧德羅西亞、艾亦爾村莊、阿斯佩坎的水邊形成了珍貴的魚類生態系的傳聞
- 據說在奧德羅西亞上游開始出現雀鱔,此外,內陸的雀鱔出現機率也約增加6.6倍

-
- 艾亦爾村莊開始出現泰國鬥魚
-
- 經過塔利波村莊與阿斯佩坎的朱納伊得江的雀鱔出現機率約增加7.8倍

道具
部分製作道具的全球交易所最高價變更
在黑色沙漠世界中,透過房屋製作可以製作出料理/煉金術工具、馬車、釣竿等多種道具。 這些製作道具中,有部分依然具備很高的使用價值,但在全球交易所的交易價格與最初相比並沒有太大變化。
若考慮到製作這些道具時所需的製作材料價格,有時反而會出現製作後必須承擔虧損的情況。為此,調整部分道具在全球交易所的最高價。
從現在起進行房屋製作的冒險家們可以透過販賣獲得利潤,而有意購買道具的玩家,也能因供應量增加更容易取得所需道具。
同時,也上調了透過王室工坊獲得的增益效果道具價格,請根據個人需求進行販售,期望大家都能獲得更高的收益。
- 變更部分道具的全球交易所最高價
- 因應全球交易所價格變動,2026年4月2日(四)定期維護時,已重置該道具的全球交易所等待購買/販賣狀態
|
道具名稱 |
變更前 |
變更後 |
增減率 |
|
神妙的年糕湯 |
90,000,000 |
900,000,000 |
1000.00% |
|
彩虹梅花酒 |
90,000,000 |
900,000,000 |
1000.00% |
|
神妙的藥膳藥材 |
90,000,000 |
900,000,000 |
1000.00% |
|
豐盛的套餐 |
200,000,000 |
1,000,000,000 |
500.00% |
|
精緻的套餐 |
100,000,000 |
500,000,000 |
500.00% |
|
茶點套餐 |
200,000,000 |
1,000,000,000 |
500.00% |
|
綜合打糕 |
100,000,000 |
500,000,000 |
500.00% |
|
綜合辛奇 |
200,000,000 |
1,000,000,000 |
500.00% |
|
三色野菜 |
100,000,000 |
500,000,000 |
500.00% |
|
悅口子湯 |
200,000,000 |
1,000,000,000 |
500.00% |
|
九節坂 |
100,000,000 |
500,000,000 |
500.00% |
|
神秘的藥膳藥材 |
200,000,000 |
1,000,000,000 |
500.00% |
|
隱隱的藥膳藥材 |
100,000,000 |
500,000,000 |
500.00% |
|
中級煉金術工具 |
1,850,000 |
3,360,000 |
181.60% |
|
高級煉金術工具 |
3,950,000 |
7,400,000 |
187.30% |
|
中級料理工具 |
1,130,000 |
2,110,000 |
186.70% |
|
高級料理工具 |
2,500,000 |
4,640,000 |
185.60% |
|
賽林迪亞傳統煉金術工具 |
400,000 |
1,800,000 |
450.00% |
|
卡爾佩恩傳統煉金術工具 |
1,150,000 |
5,200,000 |
452.20% |
|
賽林迪亞傳統料理工具 |
400,000 |
1,800,000 |
450.00% |
|
卡爾佩恩傳統料理工具 |
730,000 |
3,290,000 |
450.70% |
|
馬車登記證 : 商團馬車 |
6,600,000 |
18,700,000 |
283.30% |
|
馬車登記證 : 貴族馬車 |
12,000,000 |
34,000,000 |
283.30% |
|
馬車登記證 : 珍貴橄欖石森林馬車 |
1,940,000,000 |
5,550,000,000 |
286.10% |
|
森林馬車輪子 |
401,000,000 |
800,000,000 |
199.50% |
|
森林馬車蓋子 |
401,000,000 |
800,000,000 |
199.50% |
|
森林馬車旗子 |
401,000,000 |
800,000,000 |
199.50% |
|
森林馬車徽章 |
401,000,000 |
800,000,000 |
199.50% |
|
巴雷諾斯釣竿 |
1,260,000 |
10,700,000 |
849.20% |
|
艾裴莉雅釣竿 |
1,310,000 |
11,200,000 |
855.00% |
|
卡爾佩恩釣竿 |
4,270,000 |
11,600,000 |
271.70% |
|
梅迪亞釣竿 |
4,440,000 |
12,100,000 |
272.50% |
- 森林馬車及釣竿類道具則根據強化階段,全球交易所最高價變更如下
- 刪除亡靈的能量道具說明中,不必要的內容,並更加明確標記使用
- 變更前
-
- 變更後
- [狩獵]馬羅尼狙擊槍強化所需材料變更為「凝聚魔力的黑石」
- 因此,[狩獵]馬羅尼狙擊槍、[狩獵]愚直的馬羅尼狙擊槍道具的強化相關說明也同步變更
- 因應全球交易所價格變動,2026年4月2日(四)定期維護時,已重置該道具的全球交易所等待購買/販賣狀態
怪物
上調世界頭目貝爾、卡莫斯獎勵
為獲得貝爾的心臟與卡莫斯的心臟這兩種道具,許多冒險家們都參加世界頭目貝爾與卡莫斯的討伐。 這兩樣道具都非常稀有,並非可以輕易獲得的道具,相比之下,在沒能獲得這些道具時,其餘戰利品的價值就稍嫌可惜。
因此,為了提高參加貝爾與卡莫斯討伐時的平均收益,我們提升了部分戰利品的獲得數量,並追加了新道具。
- 擊殺大洋的心臟貝爾後可獲得的「貝爾獎勵包(高級)」的內容物價值與原先相比上調2.26倍
- 但是,不會變更在此次更新前獲得的獎勵包的內容物
|
道具名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
[確定獎勵] |
20~25個 |
23~28個 |
|
[確定獎勵] |
150~170個 |
180~210個 |
|
[確定獎勵] |
2~3個 |
5~7個 |
|
[確定獎勵] |
2~8個 |
15~20個 |
|
[機率獎勵] |
1個 |
1~2個 |
|
[確定獎勵] |
1~2個 |
20~24個 |
|
[確定獎勵] |
3~5個 |
24~28個 |
- 擊殺大洋的心臟貝爾後可獲得的「貝爾獎勵包(中級)」的內容物價值與原先相比上調1.13倍
- 但是,不會變更在此次更新前獲得的獎勵包的內容物
|
道具名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
[確定獎勵] |
8~12個 |
11~15個 |
|
[確定獎勵] |
45~60個 |
50~70個 |
- 可透過「頭目的咆哮 : 卡莫斯」每週任務獲得的回音卡莫斯獎勵包的內容物價值與原先相比上調5.7倍
- 但是,不會變更在此次更新前獲得的獎勵包的內容物
|
道具名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
[確定獎勵] |
無 |
10~13個 |
|
[機率獎勵] |
1~1個 |
1~2個 |
|
[確定獎勵] |
1~2個 |
15~18個 |
|
[確定獎勵] |
1~2個 |
13~16個 |
|
[確定獎勵] |
4~10個 |
10~15個 |
|
卡莫斯的鱗 |
2~3個 |
4~6個 |
|
黑石 |
1~5個 |
23~28個 |
|
克羅恩石 |
2~3個 |
3~5個 |
|
黑暗能量的殘骸 |
6~9個 |
100~120個 |
- 由於卡莫斯獎勵變更,變更獲得卡莫斯獎勵的擊殺任務
- 該任務可在卡莫斯的巢穴接取及完成
- 如果在4月2日(四)定期維護前有接取中的任務,可以透過擊殺卡莫斯來完成,並且可以同時進行改版後的任務
- 範例) 在定期維護前正在進行「[每週]領取卡莫斯戰利品II」任務的狀態下,若定期維護後擊殺卡莫斯,可以同時完成改版後的「[每週]領取卡莫斯戰利品I」任務。領取所有獎勵後,則可從改版後的「[每週]領取卡莫斯戰利品II」任務開始進行
|
任務名稱 |
接取條件 |
|
[每週]領取卡莫斯戰利品I |
未進行[每週]領取卡莫斯戰利品II及[每週]領取卡莫斯戰利品III時 |
|
[每週]領取卡莫斯戰利品II |
完成[每週]領取卡莫斯戰利品I時 |
|
[每週]領取卡莫斯戰利品III |
完成[每週]領取卡莫斯戰利品II時 |
任務、知識
黑色沙漠的任務中,有些任務因為經過了很長時間,缺乏足夠繼續進行的理由,或者任務已經重製,進行最新任務會是更好的選擇。
因此,為了整理這些舊任務,我們進行了刪除部分任務的更新,未來也將定期整理任務。
- 刪除無法再進行的季節相關任務
- 之前季節的「季節特別禮物」
- 「佩勒蕾的星星」
- 「普加爾的成功秘訣」
- 由於變更為無法繼續進行上述任務,於反覆任務分類中刪除下列任務
- [季節][畢業支援]2020冬季 : 守護普加爾吧
- [季節][畢業支援]2020夏季 : 普加爾的成功秘訣
- 刪除巴雷諾斯主線任務重製前的主線任務
- 正在進行該主線任務的角色,處理為可接續重製後的巴雷諾斯主線任務
據點戰、佔領戰
蔚藍戰場
新增蔚藍戰場復活地點
感謝最近許多冒險家前來蔚藍戰場。 隨著尋找蔚藍戰場的冒險家數量增加,也增加了出現的要塞數量。
根據要塞出現的位置,冒險家們開始戰略性地善用奧爾比亞學院領地碼頭的渡口勞工。
為了方便大家可以使用該功能,我們在奧爾比亞學院碼頭與奧爾比亞村莊追加了復活點,希望能讓大家更加策略性地運用。
- 新增蔚藍戰場中當船舶被破壞時可復活的位置
- 奧爾比亞學院領地
- 奧爾比亞海岸
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奧爾比亞學院領地復活位置 |
奧爾比亞海岸復活位置 |
- 隨著在奧爾比亞學院、奧爾比亞村莊中新增復活地點,也擴大設定了該地區的安全地區
- 奧爾比亞學院新增公會碼頭守衛
- 奧爾比亞海岸新增碼頭守衛
- 但是角色死亡時,無法在奧爾比亞海岸復活
NPC、背景、聲音
- 帕普阿克拉尼/烏鴉巢/奧基魯阿地區中,尚未獲得的地形知識新增特效效果

UI
- 變更勞工目錄中的升級、立即完成按鈕的紋理品質
- 刪除下列UI中與古德艾特裝備相關的說明
- 伺服器選擇畫面的艾爾比亞的領域介紹文
- 全球交易所特效染色裝備介紹文
Web
- 修正進入已完成退出會員之家門的「社群活動」頁面時,能在該頁面確認到社群暱稱的現象
修正/變更事項
- 修正[珂賽爾]以沒有肖像畫圖片檔案的角色登入後,同時穿戴特定服裝與防具時,無法拍攝肖像畫且轉換到角色選擇畫面耗時許久的現象
- 修正在討伐阿埃特里昂城祖爾戴茵時,進入第二階段時偶爾未解除蒼天之力增益效果的現象
- 修正於奧勒比塔城打怪地區獲得的「奧勒比塔之光」增益效果中,套用防禦力-30效果的現象
- 修正在繁星之墓打怪地區破壞不穩定的星星殘骸時,怪物的移動看起來不自然的現象 (2026/4/2 14:10更新)
- 修正抵達屯克塔地區特定位置時角色無法移動的現象
- 修正使用克羅格達魯的迅速的翅膀技能時,會短暫重疊顯示夢境阿圖阿納特與夢境杜穆外型的現象
- 修正克羅格達魯使用風之翼、自由之翼、迅速的翅膀技能,在大海上著陸時,外型會暫時看起來像夢境杜穆的現象
- 修正克羅格達魯於水面上消耗完全部的奧奇艾勒的氣息後落馬時,留有灰燼烏鴉馬具特效的現象
- 修正召喚黑精靈的狀態下受到攻擊時,聲音變小的現象
- 變更為不再顯示叩頭村莊部分透明NPC的名字
- 改善為簡易煉金製作充盈的蒼空精髓時,可以獲得煉金經驗值
- 修正販賣貿易道具後接取突發任務時,會顯示NPC關心的事情UI的現象
- 角色肖像畫創建等待時間從最多1分鐘減少為15秒
- 修正據點戰UI中,申請參加的公會名稱排列顯示不自然的現象
- 修正進行阿勒沙競技場比賽時,特定狀況下畫面上方會顯示不自然訊息的現象
- 修正頭目圖鑑:晨曦之國冒險日誌中,八/九/十災鬼的部分頭目頁籤無法套用書籤的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]我的資訊的我的能力值及詳細能力值右上方會顯示X按鈕的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]同時開啟打怪地區資訊UI與能力值標記UI時,按下關閉按鈕會優先關閉能力值標記UI
- 修正[遊戲搖桿模式]在選擇創建角色視窗後移動滾軸時,偶爾會錯誤標示選擇之職業方框位置的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]寵物外型變更UI標題與按鍵導引字句處理為刪節號的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]在艾達納的王位UI中,透過Dpad左鍵開啟特定UI時,滑動選取會移至最上方
- 修正[決鬥家]黑色潮流服裝為短褲狀態時,外型顯示不自然的現象
- 修正[巡林者]黑色潮流服裝的7、8號染色欄位沒有套用部位的現象
- 修正在倉庫加工 - 最近成功的加工中自動放入材料時,若材料道具在倉庫第一欄,無法自動選擇材料的現象
- 修正以特定方式對君王武器進行特效染色時,武器外型染成非預期顏色的現象
- 修正玫瑰戰爭懲罰剩餘1次的家門,在玫瑰戰爭開始後可參加的現象
- 修正[蔚藍戰場]茵巴德恩島中出現的要塞,創建為5階段要塞而非4階段要塞的現象
- 修正並統一角色轉換UI中,經驗值獲得按鈕與解除連接按鈕的位置
- 新增為執行黑色沙漠啟動器時,若需更新憑證,會具體顯示提醒訊息
- 修正在打怪地區資訊中選擇以裝備能力值查看時,皮尼斯島於世界地圖上顯示為組隊打怪地區的現象
- 修正「[物品交換][每日]籌備缺乏的物品 : 庭貝拉島」的任務導航與實際NPC位置不同的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝













