稍後將會開始黑色沙漠。

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器。

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器。

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

冒險家指南

本週更新公告

最近修正日期 : 2026.10.22 07:00

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年10月22日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「黑色祠堂 - 東海道(個人)內容改版等更新項目,更新容量約801MB」

 

 


活動

● [Ep.3] 世界王「童心12號」登場!

2026年 10月 22日(四) 定期維護後 ~ 2026年 11月 5日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《萬聖魔法祭壇》

2026年 10月 22日(四) 定期維護後 ~ 2026年 11月 5日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

防禦力設定平衡修正 
今年2月,為了改善所謂「撐減傷」的情況,曾變更過清晨水晶道具的能力值。 
這項調整影響了利用「本 : 清晨水晶」維持自身強健配裝的同時, 
又能對敵人造成高傷害的「高CP值均衡型配裝」。 
然而,針對透過極端防禦力配裝,不斷對目標施加狀態異常等的「撐減傷」戰術, 
至今仍存在著尚未徹底解決的問題。 
  
在黑色沙漠中,為了壓制極端的防禦力配裝,原本便設有即使防禦力非常高, 
只要達到最低限度的攻擊力就能造成一定程度傷害的機制。 
但在面對如今這種「源源不絕」或「打不死」, 
並對多數人員造成干擾效果的情況下, 
防守應對的一方往往還是處於束手無策的窘境。 
為了改善這樣的現狀,我們準備了這次的更新。 
  
現在若是採取極端防禦力配裝,隨著最低攻擊力比例的增加, 
比起以往,受到來自更多不同配裝攻擊者的傷害量將會增加。 
這項調整比起1:1單挑,更著重於降低10:10等多人群戰中極端防禦力配裝的效益。 
  
目前在艾達尼亞 : 內部地區中,隨著成長進度, 
攻擊力與防禦力的趨勢正不斷變化, 
而這樣的轉變也可能為戰鬥與道具配裝帶來額外影響。 
我們將會持續關注相關局勢並進行調整。 
我們會持續努力為大家提供更優質的PvP環境,謝謝。 
  • 在PvP情況下,當受擊者的防禦能力(最終傷害減少等)高於攻擊者的攻擊能力(最終攻擊力等)時,套用於攻擊者的最低攻擊力比例從5%變更為7%
    • 在傷害減少及根據迴避判定結果的傷害量減少效果全部套用後的攻擊力,若低於最低攻擊力比例,將以設定的最低攻擊力比例攻擊對象並套用傷害

 

職業修正事項
  • [全職業]修正在特定情況下使用滅神 : 勁法時,顯示內衣外型的現象
  • [遊俠]修正開路之風 III技能的說明中雖然有標示狀態異常種類為擊退,但技能圖示顯示為擊倒圖示的現象
  • [馴獸師]修正馴獸師的記憶 IV技能與V技能的獲得等級相反的現象
  • [蘭]修正在有高度差的地方使用強 : 亂圓擊時,偶爾會出現動作不自然的現象
  • [守護者]修正使用「大地猛擊」技能後連接「血獄深淵」時,盾牌會在背後的現象
  • [珂賽爾]修正使用覺醒技能「本 : 船長的命令 : 發射!」時,錨未顯示的現象
  • [大賢者]變更為強 : 雷彈釋放技能的1打擊命中後,可更順暢地連接次元的連結
  • [大賢者]修正在定罪的雷域立即連接至閃光化或雷光突擊後,在過充狀態下透過閃光化銜接並輸入定罪的雷域、全力擲槍、亞特魯的匕首技能指令時,會發動流 : 罪惡清算的現象
  • [熾天使]修正在絕對斷罪發動狀態下進行特定行動時,外型會變更為服裝外型的現象
  • [熾天使]修正技能視窗中,孤煙的大劍劍術技能試演會顯示為輾壓盔甲的現象
  • [探員]強 : 魔彈 : 強化協定 I 技能的獲得條件變更為探員交戰守則 XVIII

 


 

道具

  • 變更為可修理馬羅尼懷錶 

 


 

怪物

新增螭龍、鉢里的八災鬼與九災鬼,並調整難度

新增了懷抱如意珠的螭龍,以及吟唱滅門之禍的鉢里的全新討伐難易度。
 
雖然螭龍的挑戰難度略為降低,戰鬥方式也與原本相近,
不過必須更積極地創造對螭龍造成傷害的機會,才能讓戰鬥更加順利。
討伐所需的最低攻擊力與討伐獎勵,皆與闇魅相同。
 
再次交手的鉢里,設計成更加突顯了她驅使亡靈的巫女身分。
面對從四面八方突襲的亡靈,能否在瞬間閃避攻勢,
並在將軍神的壓制下冷靜判斷、喚醒神木的結界,將是致勝關鍵。
 
戰鬥所需的最低攻擊力設定與竹葉軍長、夜叉鬼相同,討伐獎勵也維持相同水準。
期待冒險家再次展現身手,迎戰煥然一新的螭龍與鉢里。
  • 新增黑色祠堂 - 東海道(個人)的頭目螭龍與鉢里之八災鬼與九災鬼難度

黑色祠堂 - 東海道(個人)內容改版

感謝各位冒險家遊玩「黑色祠堂-東海道(個人)」內容。
 
一直以來,黑色祠堂-東海道的七災鬼以下頭目討伐套用了光之寶玉系統,
無論裝備水準如何,冒險家都能以相同的攻擊力與防禦力挑戰。
不過八災鬼以上則是設有最低攻擊力門檻,需憑藉自身裝備來挑戰的內容。
這項設計原本是希望讓仍在熟悉黑色沙漠的冒險家挑戰七災鬼以下的頭目,
而具備足夠實力與裝備的冒險家則可挑戰八災鬼以上的頭目,
因此討伐難度也會逐步提高。
 
然而,隨著冒險旅程持續,各位冒險家的裝備也不斷成長,
導致八災鬼以上的討伐難度反而可能低於七災鬼,
影響了黑色祠堂原有的難度設計。
為改善這個情況,我們將移除光之寶玉系統,
讓所有階段都依冒險家自身裝備的能力值進行挑戰的同時,也重新調整難度。
配合難度變更,戰利品獎勵也將比以往更加豐厚。
 
此外,自此次更新起十災鬼討伐將變更為暫時無法挑戰。
之後我們會重新準備十災鬼,
讓各位冒險家再次體驗符合最高難度的緊張感與戰鬥樂趣。
希望透過此次黑色祠堂改版,讓各位冒險家感受到一路成長的價值,
以及挑戰各階段難度的樂趣。謝謝。
 
  • 黑色祠堂 - 東海道(個人)一災鬼~七災鬼中,變更為不再使用光之寶玉,可使用本人的裝備進行挑戰
    • 因此,各難度戰鬥的最低攻擊力數值如下表進行調整,並變更頭目等級及獎勵

頭目難度

一災鬼

二災鬼

三災鬼

四災鬼

五災鬼

六災鬼

七災鬼

八災鬼

九災鬼

頭目等級

60

62

64

66

68

70

71

72

73

金豬王

300

315

330

345

360

375

390

405

420

大倀鬼

300

315

330

345

360

375

390

405

420

處女鬼

300

315

330

345

360

375

390

405

420

山君

300

315

330

345

360

375

390

405

420

九尾狐

300

315

330

345

360

375

390

405

420

鉢里

305

320

335

350

365

380

395

410

425

竹葉軍長

305

320

335

350

365

380

395

410

425

夜叉鬼

305

320

335

350

365

380

395

410

425

闇魅

310

325

340

355

370

385

400

415

430

螭龍

310

325

340

355

370

385

400

415

430

  • 擊殺闇魅一災鬼、四災鬼、七災鬼、八災鬼、九災鬼難度的頭目時,可獲得的每週討伐戰利品如下
    • 依照頭目討伐排名,最多可獲得正一品討伐戰利品;排名越高的戰利品,確定獲得的戰利品數量越多,機率獲得的戰利品獲得機率也越高
    • 未標示數量的項目將獲得1個

一災討伐戰利品 : 闇魅(正一品~正九品)
最低攻擊力310

確定獲得的戰利品

依機率獲得的戰利品

- 燃燒的弘益火種 8~11個
- 記憶碎片 9~12個
- 封印的黑魔力水晶
- 常平通寶 54~60個
- 黑石 18~22個
- 自然的痕跡 9~12個
- 清晨的精髓 9~10個
- 金塊1kG 0~1個
- 金塊100G 0~8個

- 旦之手套
- 德柏雷卡耳環
- 長 : 德柏雷卡耳環
- 廣 : 德柏雷卡耳環
- 弘益的火花
- 太白的氣魄
- 和諧結晶
- 黑暗結晶
- 酷寒結晶
- 刺殺結晶
- 鳳凰碎片
- 獬豸碎片
- 麒麟碎片
- 晶瑩的土光明石
- 晶瑩的火光明石
- 晶瑩的風光明石

四災討伐戰利品 : 闇魅(正一品~正九品)
最低攻擊力355

確定獲得的戰利品

依機率獲得的戰利品

- 燃燒的弘益火種 17~20個
- 記憶碎片 18~21個
- 封印的黑魔力水晶 3個
- 常平通寶 99~105個
- 黑石 38~41個
- 自然的痕跡 15~18個
- 清晨的精髓 18~19個
- 金塊1kG 1~2個
- 金塊100G 1~8個

- 旦之手套
- 德柏雷卡耳環
- 長 : 德柏雷卡耳環
- 廣 : 德柏雷卡耳環
- 弘益的火花
- 太白的氣魄
- 和諧結晶
- 黑暗結晶
- 酷寒結晶
- 刺殺結晶
- 鳳凰結晶
- 獬豸結晶
- 麒麟結晶
- 晶瑩的土光明石
- 晶瑩的火光明石
- 晶瑩的風光明石

七災討伐戰利品 : 闇魅(正一品~正九品)
最低攻擊力400

確定獲得的戰利品

依機率獲得的戰利品

- 幻影之淚
- 燃燒的弘益火種 26~29個
- 記憶碎片 27~30個
- 封印的黑魔力水晶 6個
- 常平通寶 128~134個
- 黑石 64~67個
- 自然的痕跡 22~25個
- 清晨的精髓 27~28個
- 清晨的精髓箱子 2個
- 電光之痕
- 金塊1kG 2~3個
- 金塊100G 2~7個

- 旦之手套
- 德柏雷卡耳環
- 長 : 德柏雷卡耳環
- 廣 : 德柏雷卡耳環
- 弘益的火花
- 太白的氣魄
- 和諧結晶
- 黑暗結晶
- 酷寒結晶
- 刺殺結晶
- 鳳凰之淚
- 獬豸之淚
- 麒麟之淚
- 晶瑩的土光明石 1~2個
- 晶瑩的火光明石 1~2個
- 晶瑩的風光明石 1~2個

- 朦朧的吞噬黑暗的起源

八災討伐戰利品 : 闇魅(正一品~正九品)
最低攻擊力415

確定獲得的戰利品

依機率獲得的戰利品

- 幻影之淚
- 燃燒的弘益火種 29~32個
- 記憶碎片 30~33個
- 封印的黑魔力水晶 6個
- 常平通寶 134~137個
- 黑石 69~72個
- 自然的痕跡 25~28個
- 清晨的精髓 30~31個
- 清晨的精髓箱子 3個
- 電光之痕
- 金塊1kG 3個
- 金塊100G 0~6個

- 旦之手套
- 德柏雷卡耳環
- 長 : 德柏雷卡耳環
- 廣 : 德柏雷卡耳環
- 弘益的火花
- 太白的氣魄
- 和諧結晶
- 黑暗結晶
- 酷寒結晶
- 刺殺結晶
- 鳳凰之淚
- 獬豸之淚
- 麒麟之淚
- 晶瑩的土光明石 1~2個
- 晶瑩的火光明石 1~2個
- 晶瑩的風光明石 1~2個
- 朦朧的吞噬黑暗的起源

九災討伐戰利品 : 闇魅(正一品~正九品)
最低攻擊力430

確定獲得的戰利品

依機率獲得的戰利品

- 朦朧的吞噬黑暗的起源
- 晶瑩的土光明石 2個
- 晶瑩的火光明石 2個
- 晶瑩的風光明石 2個
- 幻影之淚
- 燃燒的弘益火種 33~36個
- 記憶碎片 34~37個
- 封印的黑魔力水晶 7個
- 常平通寶 138~140個
- 黑石 79~82個
- 自然的痕跡 27~30個
- 清晨的精髓 34~35個
- 清晨的精髓箱子 3個
- 電光之痕
- 金塊1kG 3~4個
- 金塊100G 0~4個

- 旦之手套
- 德柏雷卡耳環
- 長 : 德柏雷卡耳環
- 廣 : 德柏雷卡耳環
- 弘益的火花
- 太白的氣魄
- 和諧結晶
- 黑暗結晶
- 酷寒結晶
- 刺殺結晶
- 鳳凰之淚
- 獬豸之淚
- 麒麟之淚

  • 變更為無法挑戰黑色祠堂十災鬼難度
    • 十災鬼將以更高難度於日後推出
    • 刪除冒險日記 - 頭目圖鑑 : 晨曦之國十災鬼
      • 針對已達成完成條件卻尚未領取獎勵的冒險家,獎勵已透過定期維護發送至黑精靈的禮物箱
 
  • 重置黑色祠堂 - 東海道(個人)的討伐紀錄
    • 10月18日(日)00:00~10月22日(四)定期維護前所進行的每週討伐獎勵,已透過定期維護發送至黑精靈的禮物箱
      • 討伐紀錄重置後所進行的每週討伐獎勵,將於10月25日(日)00:00發放
※ 該週包含定期維護前的討伐紀錄獎勵5次,以及定期維護後的討伐紀錄獎勵5次,總計最多可獲得10次份的每週獎勵
 
  • 挑戰難度的戰鬥方式變更如下

變更前戰鬥方式

變更後戰鬥方式

八災鬼

一災鬼~三災鬼

九災鬼

四災鬼~六災鬼

十災鬼

七災鬼~九災鬼

  • 一災鬼的難度設定為與先前金豬王、山君、九尾狐八災鬼相近的難度
  • 可獲得晨曦祝福的難度從七災鬼以上變更為五災鬼以上
  • 黑色祠堂 - 東海道(個人)的挑戰及獎勵發放規則與先前相同
    • 刪除挑戰六災鬼與七災鬼時,原本必須先討伐五災鬼的前置條件
  • 刪除光之寶玉道具
    • 刪除可獲得光之寶玉的「[晨曦之國]黑精靈的禮物」任務
    • 以下任務獎勵中原可獲得的光之寶玉道具,變更為常平通寶500個
      • 針對已完成任務並獲得獎勵的冒險家,我們也已透過定期維護將常平通寶發放至海地爾城市倉庫

[晨曦之國]鬼怪的禮物

[晨曦之國]號令太白之人

[晨曦之國]傳說鬼怪的試煉 - 三災鬼

[晨曦之國]傳說鬼怪的試煉 - 五災鬼

[晨曦之國]傳說鬼怪的試煉 - 六災鬼

  -

  • 隨著調整黑色祠堂東海道(個人)頭目的難度,已變更任務目標
    • 變更HYPERBOOST任務的目標
      • 以下任務的接取條件已全部變更為攻擊力300以上

變更前

變更後

[黑精靈的支援]金豬王八災鬼

[黑精靈的支援]金豬王一災鬼

[黑精靈的支援]山君八災鬼

[黑精靈的支援]大倀鬼一災鬼

[黑精靈的支援]九尾狐八災鬼

[黑精靈的支援]山君一災鬼

[黑精靈的支援]金豬王九災鬼

[黑精靈的支援]九尾狐一災鬼

    • 變更奧爾比亞學院冒險日記中以下任務的目標

變更前

變更後

擊殺九災鬼 - 山君

擊殺一災鬼 - 山君

擊殺九災鬼 - 九尾狐

擊殺一災鬼 - 九尾狐

  • 變更為討伐高難度的黑色祠堂頭目時,較低階段的冒險日記將會全部完成
 
  • 變更為在擊殺黑色祠堂東海道(個人)的一~九災鬼頭目時,畫面上方不會顯示通知與首次討伐訊息
    • 不再顯示晨曦祝福增益效果通知

改善大王鯨魚戰利品

 
在討伐黑色沙漠大陸近海出現的大王鯨魚之後,可以獲得香水、恢復劑等的材料以及其他實用道具。
過去有許多船長都會出航討伐大王鯨魚,
但隨著其他內容的收益大幅增加,大王鯨魚的人氣也隨之逐漸下滑。
因此,為了提升討伐大王鯨魚的魅力,我們透過此次更新改善了戰利品,
讓各位能獲得更多實用的戰利品。
  • 變更擊殺大王鯨魚時可獲得的戰利品

道具

變更前

變更後

大洋的油

1~2個

10~12個

大王鯨魚筋

5~7個

12~15個

大王鯨魚肉

15~20個

17~20個

野生之星

100~150個(依指定機率獲得)

60~80個(確定獲得)

  • 擊殺大王鯨魚時可獲得的以下戰利品之獲得機率增加至2倍
    • 大王鯨魚的頭骨、大王鯨魚的胸骨、大王鯨魚的尾骨
 
  • 擴張瑪凱亞神殿打怪地區馬羅尼的密室的大小
    • 變更瑪凱亞神殿白夜的殘痕NPC的位置

 


 

任務、知識

  • 奧爾比亞學院的狩獵課程任務摘要中,新增火繩槍的穿戴說明
  • 改善為在進行「[螭龍傳]黑色祠堂」任務時,可透過與進行地點附近的螭龍祭壇互動,立即移動至進行「偉大的步伐」的地點
    • 與原本相同,在黑色祠堂討伐山君並完成頭目圖鑑時,也可正常完成任務目標

 


 

UI

  • 修正黑精靈的日程管理表UI
    • UI右上方的「追加日程」文字位置調整至置中
    • 代表各內容的圖示排列成更置中
    • 變更所選內容上顯示的區分線顏色
  • 修正馬羅尼的戰鬥分析器UI 
    • 小幅縮減開啟小視窗按鈕的垂直大小
    • 「個別戰鬥分析」領域的左右兩側新增些許留白
    • 變更所選分頁上顯示的下方線條設計
  • 修正馬羅尼的戰鬥統計UI
    • 新增在詳細資訊中,僅篩選中的項目會顯示▼、▲標示
    • 索拉雷競技場中,等級篩選器的排列變更為從初級士兵到索拉雷等級的升序排列
  • 變更我的資訊(P)中,與角色等級相應獲得經驗值相關的說明
  • 變更我的資訊(P)中,與航海名聲相關的說明
    • 新增關於強化階段下降的說明
  • 在尋找隊伍/部隊-登錄募集UI中,可設定的隊員最低等級之最大值從60修正為75
  • 刪除轉換角色選單圖示中的「exp+」字樣

 


 

修正/變更事項

  • [女武神、女忍者、蘭、黑暗騎士]修正穿戴碧空服裝後,若穿戴部分內衣,臀部會顯示為中空的現象
  • [黑暗騎士]改善穿戴皇冠白鷹太刀時,君王武器特效位置不自然的現象
  • [珂賽爾]修正穿戴度假 : 短褲服裝的狀態下坐下或蹲下時,服裝會顯示不自然的現象
  • [珂賽爾]修正將椰子海賊團手套與部分服裝混搭穿戴時,看起來不自然的現象
  • [道士]修正穿戴黑色潮流耳環時,依照自訂外型不同而看起來不自然的現象
  • [神槍手]修正穿戴夏日柑橘後,使用海地爾製染料(黑色)染色時,服裝看起來不自然的現象
  • [探員]修正穿戴馬羅尼斯特鞋子時,會露出小腿部分皮膚的現象
  • [女性職業]修正穿戴比基尼型態服裝的狀態下進行皇室納貢包裝動作時,外型會顯示不自然的現象
  • [妲卡尼亞]修正新生服裝與其他服裝一起穿戴時,部分外型會顯示不自然的現象
  • [熾天使]修正穿戴聖天使A、B服裝後解除斗篷時,外型顯示不自然的現象
  • 修正沉默之善、呢喃之惡與沉默之夜同時穿戴時,外型顯示不自然的現象
  • 修正以珂賽爾職業完成「寶物真正的主人 : 艾凡露絲的海洋之歌」任務時,在寶物圖鑑中看似未完成的現象
  • 修正使用妖精技能「晨星」及「阿塔尼斯的螢火」道具時,偶爾效果特效顯示不自然的現象
  • 修正從背包移動道具時,在拖曳狀態下不會顯示說明及無法移動滾軸的現象
  • 改善在事件的地平線打怪地區中,偶爾不會出現被絕望侵蝕的艾達納的現象
    • 修正為被絕望侵蝕的巡林者不會在蟲洞中出現
  • 修正未完成「[達成50級!]超越自己的極限」任務的未滿49等級角色,若一次升級2等級以上時可達成50等級的現象
  • 修正「[晨曦之國]再一步」任務中,前往尋找艾爾琳的導航設定不自然的現象
  • 修正隨著野外頭目「黑暗影子」不再在野外被召喚,無法獲得知識的現象
    • 該知識可在艾美西亞內城,與注視著馬克塔楠的眷屬的NPC對話後獲得
  • 修正與位在安卡弗前哨站的NPC們互動時,顯示不自然動畫的現象
  • 修正未完成公會任務而僅達成一部分時,活動量也會立即增加的現象
  • 修正據點戰/佔領戰結束後顯示的結果視窗,與公會資訊視窗的據點戰/佔領戰戰況中,配置物破壞次數不一致的現象
  • 修正要塞及指揮所周圍有大量打擊對象角色時,難以透過船舶攻擊要塞及指揮所的現象
  • 修正航海名聲低於0的狀態下,船舶被破壞導致強化數值下降時,系統訊息會顯示2次的現象
  • 修正變更解析度後進行UI優化時,任務清單UI的任務完成特效大小不自然的現象
  • 修正探員在穿戴馬羅尼懷錶的狀態下進行道具轉移時,所需的馬羅尼燃料會異常顯示的現象
  • 修正在使用簡便快捷鍵功能時,在特定環境下鍵盤右側Alt/Ctrl鍵無法運作的現象
  • 修正事件的地平線打怪地區專用增益效果,會同時顯示在道具增益效果欄位的現象
  • 修正「迅子的痕跡 XXIX」任務中,偶爾出現時間未正常流逝的現象
  • 馬羅尼的戰鬥統計中,「據點戰佔領模式」、「據點戰建設模式」的名稱修正為「據點戰佔領方式」、「據點戰建設方式」
  • 修正馬羅尼的戰鬥統計未正常計算的現象
  • 服裝選擇箱子類道具說明中新增以下內容
※ 選擇商品時,可透過箱子道具說明查看可開啟的職業目錄
  • [遊戲搖桿模式]修正在晨曦之國冒險日記插畫中選擇查看正本時,會跳到下一頁的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正進入馬各努斯時,下方顯示的環狀選單消失,且嘗試使用環狀選單時無法使用相機轉換功能的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正語音聊天功能中,無法調整個別冒險家音量的現象
  • [遊戲搖桿模式]冒險日記的插畫查看正本按鈕從A變更為LT+X
  • [遊戲搖桿模式]修正為在商店UI中不會開啟家門、強化背包
  • [遊戲搖桿模式]修正在打怪地區資訊UI中,即使將游標移至處理為刪節號的怪物上時,也不會顯示說明的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正野營地保管箱下方未顯示搖桿操作按鍵導引的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正在倉庫UI中選擇其他地區目錄後,向上推動左搖桿卻沒有動作的現象

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝