本週更新公告

8月6日 更新說明
修正/變更事項
- 修正以REMASTERED模式以外的選項套用圖像品質時,部分地形貼圖顯示不自然的現象 (2026/8/6 18:30更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年8月6日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「公會名聲系統、馬羅尼的戰鬥分析器等更新項目,更新容量約1.1GB」
主要更新 - 公會名聲
在黑色沙漠中,公會是讓大家一起享受冒險、累積回憶並創造故事的極為重要的元素。
現在正式導入「公會名聲」系統,冒險家個人的活動將帶動公會的成長,而公會的成長又將轉化為福利回饋給自己。
加入公會的冒險家可以透過多樣的活動來累積公會名聲,並根據公會名聲數值,獲得套用於全體公會會員的福利。
此外,公會名聲不僅能用來累積,還能透過消耗來獲得更特別的效果。
我們期望透過重新補滿並維持消耗掉的公會名聲的過程,讓公會活動變得更加熱絡。
希望這次的公會名聲系統,能幫助各位與公會會員們更愉快地享受冒險,並一同創造更多美好的回憶。
- 新增可透過公會的各種活動獲得,並根據累積數值,獲得套用於全體公會會員的福利的公會名聲系統
獲得公會名聲
- 公會名聲可透過公會會員與公會的活動獲得
- 公會名聲最多可累積至1,000,000
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活動 |
每1次可獲得的名聲 |
|
每1名公會會員登入 |
50 |
|
完成1次公會任務 |
1000 |
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擊殺1種公會頭目討伐 |
10000 |
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公會聯賽獲勝 |
500 |
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蔚藍戰場獲勝 |
5000 |
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據點戰(1階段)獲勝 |
5000 |
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據點戰(2階段)獲勝 |
25000 |
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據點戰(無限制)獲勝 |
35000 |
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佔領戰(1階段)獲勝 |
50000 |
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佔領戰(2階段)獲勝 |
75000 |
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佔領戰(無限制)獲勝 |
100000 |
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玫瑰戰爭獲勝 |
150000 |
公會名聲累積福利
- 公會名聲可根據累積數值,獲得套用於全體公會會員的各種福利
- 獲得被動技能時,各會消耗1公會分數
- 每日薪資追加獎勵會根據設定的每日薪資,追加發放相當於獎勵數值的金額
- 範例)每日薪資500萬銀幣、累積公會名聲達900,000以上時:每日薪資500萬+追加獎勵4,500萬,總共可獲得5,000萬銀幣
- 每日薪資追加獎勵不會消耗公會資金
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累積公會名聲 |
每日公會任務補充次數增加 |
每日薪資追加獎勵 |
福利 |
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900,000 |
+1(20) |
900% |
[被動技能-討伐專家] |
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800,000 |
+1(19) |
800% |
[被動技能-輕盈的步伐] |
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新增討伐、生活、貿易「光榮的」公會任務 |
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700,000 |
+1(18) |
700% |
[被動技能-精巧的手藝] |
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600,000 |
+1(17) |
600% |
[被動技能-幸運引導] |
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500,000 |
+1(16) |
500% |
強化普勒杜納的祝福 |
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400,000 |
+1(15) |
400% |
強化道人之手 |
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300,000 |
+1(14) |
300% |
強化無我境界 |
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200,000 |
+1(13) |
200% |
[被動技能-充滿活力的手藝] |
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100,000 |
+1(12) |
100% |
[被動技能-傭兵的決心] |
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50,000 |
+1(11) |
50% |
- |
|
- |
0(10) |
0% |
- |
- 公會UI中,新增可確認公會名聲對應的福利與懲罰,以及增減紀錄的選單

-
- 點擊公會名聲左側的名聲福利與懲罰按鈕,即可確認公會名聲對應的福利與懲罰,以及目前套用中的效果

- 公會名聲右側的使用紀錄按鈕中,新增「名聲」分頁,可確認公會名聲的增減紀錄

- 根據公會名聲強化的公會技能「普勒杜納的祝福」、「道人之手」、「無我境界」效果如下
- 隨著新增全新公會技能,變更公會(G)-公會技能分頁中的技能配置
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強化前 |
強化後 |
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普勒杜納的祝福 |
寬容的普勒杜納的祝福 |
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道人之手 |
精巧的道人之手 |
|
無我境界 |
強韌的無我境界 |

- 調整公會任務的銀幣獎勵,並在討伐/生活/貿易公會任務中,新增公會名聲80萬以上時可進行的「光榮的」任務
- 光榮的公會任務除了獲得銀幣外,其他獎勵與一般任務相同
- 刪除以下因偏好度較低而不常進行的公會任務
- 黑色祠堂黃海道一般難度任務
- 原木/粗糙的石塊採集任務
- 調整未知催化劑獲得任務的目標數量
- 變更前:80(小型)、160(中型)、240(大型)、360(超大型)
- 變更後:150(小型)、300(中型)、450(大型)、600(超大型)
- 釣魚任務的任務進行限制時間各增加1小時
- 全新公會討伐頭目九尾狐、夜叉鬼預計透過日後更新新增
消耗公會名聲
- 公會名聲會在使用以下功能時消耗
- 公會名聲最低可減少至-2,000,000
- 公會名聲未滿0時,公會名稱會變更為紅色
- 公會名聲未滿0時,無法參加佔領戰、玫瑰戰爭,且該公會的公會會員無法以其他公會的戰場英雄身分參加
- 公會名聲最低可減少至-2,000,000
-
- 但是,除了宣戰功能外,其他減少不會導致公會名聲降至0以下
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消耗處 |
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活動 |
每1次名聲消耗量 |
使用條件 |
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宣戰 |
400,000 |
名聲-1,600,000以上 |
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重置基地伺服器設定冷卻時間 |
100,000 |
名聲100,000以上 |
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補充現有公會討伐頭目1種召喚次數 |
25,000 |
名聲25,000以上 |
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追加聚集命令 |
25,000 |
名聲25,000以上 |
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黃金哨 |
20,000 |
名聲20,000以上 |
- 此外,公會名聲會根據公會規模,於每週一00點按指定數值減少
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公會規模 |
減少量 |
|
小型 |
-2500 |
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中型 |
-5000 |
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大型 |
-7500 |
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超大型 |
-10000 |
變更公會排名UI
- 公會排名UI變更如下
- 新增公會名聲、週間獲得公會名聲項目
- 刪除決戰分數、分數、公會介紹、訪客名單項目

公會戰
變更公會戰宣戰方式。
現在只要消耗400,000公會名聲,即使未經被宣戰公會的同意,也能直接發起公會戰。
不過,發起的戰爭將維持6小時;戰爭結束後,48小時內無法再次對相同的公會對象進行宣戰。
在過去,經常會出現冒險家不願參戰,卻因被宣戰而感到困擾的狀況。
相反地,最近我們也持續收到冒險家們提出的意見,表示在必要情況下難以開始戰爭,實在令人感到煩悶。
因此,配合本次公會名聲的更新,我們為了在兩種情況中取得平衡,朝此方向對公會戰進行了全新改版。
- 可消耗公會名聲宣布公會戰
- 宣戰時會消耗公會名聲400,000


-
-
- 公會的登入人數達10人以上時才可宣戰。但是收到宣戰時,可不受條件限制接受應戰
- 宣戰對象公會的公會規模與人數皆無限制
- 最多可同時向6個公會宣布公會戰
- 若對方公會名聲低於0,可不消耗公會名聲宣戰
- 公會名聲數值低於-1,600,000時,無法宣布公會戰
- 宣戰狀態會維持6小時
- 但是,若對方應戰,則戰爭將維持7天
- 對已宣戰過的公會,48小時內無法再次宣戰
- 創建公會後7天內,無法宣布公會戰
- 宣戰後,距離實際開始會有5分鐘的等待時間
- 宣戰時,公會(G)UI會顯示因戰爭而變更的名聲數值
- 關於宣戰的紀錄,可在公會(G)-公會紀錄選單中確認
-
- 公會宣戰、開始時會如下顯示提醒訊息
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種類 |
畫面 |
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宣戰 |
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戰爭開始 |
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應戰 |
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- 在公會(G)選單的被宣戰項目中,可以確認因宣戰使對方公會名聲及福利減少的相關

- 變更原有公會戰相關的以下事項
- 變更為宣戰時,不再消耗公會資金
- 刪除撤銷公會戰功能
- 刪除公會戰仲裁申請功能
- 刪除選單(ESC) - 遊戲設定 - 其他選單中的拒絕公會戰設定
- 刪除保護公會會員功能
- 變更為戰場英雄無法參加戰爭
活動
● 限時一週!公會聯賽集中出擊!
2026年 8月 6日(四)定期維護後 ~ 8月 13日(四)定期維護前
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● [新手&回歸]加入公會!領取專屬禮物!
2026年 8月 7日(五) 00:00 ~ 8月 26日(三) 23:59
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● 尋找最強探員!攻略募集中!
2026年 8月 6日(四)定期維護後 ~ 8月 27日(四)定期維護前
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● 【線下活動】夏日創藝工坊!報名開始!
2026年 8月 7日(五) 00:00 ~ 8月 12日(三) 23:59
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● 招募回歸、新手! 公會全體拿好康!
2026年8月6日(四)維護後 ~ 9月17日(四)維護前
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● 第三屆學院社團招募!獎勵福利一覽!
2026年 8月 6日(四)定期維護後 ~ 2026年 11月 12日(四)定期維護前
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● 《夜路走多了...》主題攝影會!
2026年 8月 7日(五) 00:00 ~ 8月 23日(三) 23:59
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新增 & 改善內容
職業

- 技能的攻擊速度增加效果轉移至繼承 : 黑暗的影子技能
- 現在繼承時,可立即獲得攻擊速度增加效果


- 改善為技能的1~4打擊時,角色會根據鏡頭方向進行迴轉
- 但是,在技能打擊前一刻,打擊會朝鏡頭所面向的方向發動

- 改善為最後一擊後的裝彈動作能更快速地連接至基本移動動作

- 改善為向前方發動時,不會越過怪物
- 因此,關於移動中怪物衝撞的說明變更為向後方或左、右移動時,無角色衝撞

- 變更為可在冷卻時間中發動
- 冷卻時間中,技能的傷害量會減少,且不會套用暴擊機率效果
- 調整成長階段中獲得的以下技能的低階階段獲得等級
- 莫三比克射擊術 I:獲得等級5→1
- 空中壓制射擊 I:獲得等級8→6
- 槍林彈雨 I:獲得等級12→7
- 迴避引爆 I:獲得等級16→7
- 反覆套用的效果(中毒、出血、痛苦、恢復生命力、恢復精神力等)的技能說明文字,變更為會標示在持續時間內套用的次數
- 修正反覆套用的效果偶爾會少套用1~2次的現象
- 修正使用緊急閃避技能時,在特定狀況下緊急閃避狀態會被解除的現象
- [遊俠]修正獲得繼承 : 雷默利亞之翼技能時,攻擊力增加1的現象
- 為了維持該效果,強 : 精靈的加護 III技能的攻擊力增加量從2變更為3
- [武士、梅花]修正本劍 X、真 : 本劍技能說明中未顯示出血傷害說明的現象
- [蘭]修正在原地使用本 : 不歸技能時,與未獲得本 : 不歸技能時相比,移動距離變長的現象
- [諾娃]修正黑精靈 : 王室劍術 : 連技能打擊成功時,未套用墜馬效果的現象
- [羽士]修正蓄力之罐技能的道力釋放傷害未套用的現象
- [道士]使用夏風、凌晨之霧或往右使用雲霧技能後,連接流 : 盲砍技能時,動作改善為更加自然
- [探員]改善為在非戰鬥姿勢下向左、右移動中停止時,能更迅速地停止動作
- [探員]改善向前方使用流 : 靠近射擊技能時,偶爾無法打擊近距離敵人的現象
- [探員]修正閃現技能說明中未顯示不受攻擊速度影響之說明的現象
- [探員]改善使用流 : 隱藏的真相技能時,特效顯示不自然的現象
- [探員]修正使用干擾射擊技能中,未恢復耐力的現象
- [探員]修正在拿出火繩槍的狀態下騎乘馬匹時,無法使用火繩槍進行攻擊的現象
內容
公會聯賽
正在準備公會聯賽的全新賽季。在正式賽季開始前,將配合「公會名聲更新」,進行為期1週的「公會聯賽集中週活動」。
正式季節預計將在本次公會聯賽集中週活動結束後,從8月27日(四)起進行共4週的時間。
希望大家能在活動期間內,與公會會員們一起累積名聲,並為即將到來的公會聯賽正式賽季做足準備,把握時間好好檢視並強化戰力。
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- 公會聯賽的新正式賽季預計於2026年8月27日(四)起進行4週
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公會聯賽集中週日程 |
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2026年8月6日(四)維護後~2026年8月13日(四)維護前 |
- 透過下次定期維護預計將聊天群組累積推薦數進行重置
- 為了向持有金、銀、銅黑精靈圖示的努力活動的冒險家表達謝意,將會發放90日期間制稱號
- 冒險家的殿堂的聊天群組的話,將會向聊天群組中持有金、銀、銅黑精靈圖示的冒險家發,放90日期間制稱號
- 聊天群組推薦數重置之前發放的聊天群組排名獎勵稱號,預計會透過下次定期維護一併刪除
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聊天群組名稱 |
金牌 |
銀牌 |
銅牌 |
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月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
黑沙小萌新的嚮導 |
黑沙小萌新的情報員 |
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酒桶青旗魚酒店 |
獨當一面的船長 |
穩重的頭號航海士 |
勤奮的掌舵手 |
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自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
我預判你的預判 |
可以撐10秒的 |
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赫斯特里亞廣場 |
與怪物共舞 |
野蠻遊戲 |
野地追跡者 |
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弗洛林例會 |
金字塔頂的生活職人 |
擁有巧手的生活家 |
勤勤懇懇的人 |
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葛尼耶流浪團 |
天才作曲家 |
音樂鬼才 |
街頭藝人 |
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海地爾三岔路 |
不認識我的話就是間諜 |
知名的相聲藝人 |
喜歡說故事的人 |
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冒險家的殿堂 |
專業教練 |
參考的榜樣 |
親切的指導員 |
道具
古代的鎚子及古代黑石調整為無法販賣至商店
透過HYPERBOOST成長福利發放的古代的鎚子與古代黑石,是對遊戲中前期成長有極大幫助的道具。為了避免不小心將這些道具販賣給商店的情況發生,我們已進行了相關改善。
若是成長階段較高而不再需要該道具的冒險家們,可以透過加熱將其轉換為克羅恩石,還請多加參考。
- 以下道具變更為無法販賣至商店
古代的鎚子 - 東(V)
古代的鎚子 - 雲(VI)
古代黑石 - 東(V)
古代黑石 - 雲(VI)
古代黑石 - 雨(VII)
- 新增漆黑的鎚子的全新加工方式
- 可透過加工(L)-加熱獲得克羅恩石200個
- 進行加熱時,漆黑的鎚子將會消失
- 可透過加工(L)-加熱獲得克羅恩石200個
- 下列道具變更為在背包及倉庫中僅佔用1格
- [活動]回憶的箱子·精品
- [活動]閃亮的回憶套裝箱子·精品
- [活動]感恩之心套裝箱子·經典
- 改善為能以探員職業開啟下列共用箱子
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蒙泰姆內褲箱子 |
拍頓內褲箱子 |
透氣內褲箱子 |
羅貝爾內褲箱子 |
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萊恩斯內褲箱子 |
坎特內褲箱子 |
眼鏡選擇箱子 |
時髦金屬眼鏡箱子 |
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探索家眼鏡箱子 |
巴戴恩眼鏡箱子 |
艾爾倫眼鏡箱子 |
貓頭鷹粗框眼鏡箱子 |
怪物
全新世界頭目-黑鳳凰
- 聽說在晨曦之國的世界頭目山君、烏圖里、不可殺、金豬王的棲身之處,偶爾會感受到陌生且令人畏懼的能量
- 世界頭目山君、烏圖里、不可殺、金豬王出現時,將依指定機率改為出現全新世界頭目黑鳳凰
- 黑鳳凰會出現在原有的晨曦之國世界頭目地點
- 世界頭目山君、烏圖里、不可殺、金豬王出現時,將依指定機率改為出現全新世界頭目黑鳳凰

- 擊殺黑鳳凰後可獲得的主要戰利品如下
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擊殺貢獻度第1~20名 |
擊殺貢獻度第21~50名 |
擊殺貢獻度第51名~90%以內 |
擊殺貢獻度超過90%~100%以內 |
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保證獲得獎勵 |
保證獲得獎勵 |
保證獲得獎勵 |
保證獲得獎勵 |
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依指定概率獲得獎勵 |
依指定概率獲得獎勵 |
依指定概率獲得獎勵 |
依指定概率獲得獎勵 |
- 黑鳳凰擊殺戰利品黑鳳凰的羽毛,可向晨曦之國六曹街的<高級品商人>許昇遠交換下列道具
- 只有在背包(I)中持有黑鳳凰的羽毛時,才會顯示交換目錄
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道具名稱 |
所需黑鳳凰的羽毛數量 |
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豐盛的套餐 |
3個 |
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茶點套餐 |
3個 |
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綜合辛奇 |
3個 |
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悅口子湯 |
3個 |
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神秘的藥膳藥材 |
3個 |
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精緻的套餐 |
1個 |
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綜合打糕 |
1個 |
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三色野菜 |
1個 |
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九節坂 |
1個 |
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隱隱的藥膳藥材 |
1個 |
- 可透過以下加工方式,使用黑鳳凰之淚獲得大量清晨的精髓
- 將相當於該製作方式10倍的製作材料與黑石粉末1個一起加工,即可透過大量製作獲得10倍的成果
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加工方式-簡易煉金 |
成果 |
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黑鳳凰之淚 1個+清晨的精髓 - 黑精靈的憤怒 1個 |
清晨的精髓 - 黑精靈的憤怒 30個 |
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黑鳳凰之淚 1個+清晨的精髓 - 命中力 1個 |
清晨的精髓 - 命中力 30個 |
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黑鳳凰之淚 1個+清晨的精髓 - 傷害減少 1個 |
清晨的精髓 - 傷害減少 30個 |
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黑鳳凰之淚 1個+清晨的精髓 - 迴避力 1個 |
清晨的精髓 - 迴避力 30個 |
- 變更透過晨曦之國頭目印章可交換原始結晶的次數
- 變更前:4次
- 變更後:8次
- 黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)討伐烏圖里時出現的黃豆射手,其攻擊傷害量減少30%
- 該變更事項會套用於一般難度與挑戰難度
- [黑暗追隨者住處]修正吶喊的黑暗追隨者再次出現時,若快速擊殺先出現的個體時,下一個階段的怪物不會被召喚的現象
- 調整吶喊的黑暗追隨者怪物的再次出現時間
- [嘎比納海岸懸崖]變更為硫磺火山巨像甦醒後首次攻擊時,硫磺巨石巨像與硫磺岩石巨像也會一同甦醒
任務、知識
艾恩瑪巴特利的記錄日記
配合HYPERBOOST,新增支援卡拉札德飾品強化的「艾恩瑪巴特利的記錄日記」。其中部分日記原本完成條件是討伐黑色祠堂黃海道篇的挑戰難度。
不過我們認為,這樣的條件對於首次接觸黑色沙漠的冒險家來說可能會有些困難。
因此,為了讓正在適應黑色沙漠的冒險家們能夠更順暢地享受到HYPERBOOST的福利,透過本次更新調整了該冒險日記的目標。
- 變更艾恩瑪巴特利的記錄日誌內容與目標
- 達成目標時可獲得的獎勵與變更前相同
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日記 |
變更前 |
變更後 |
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7月8日的日記 |
[挑戰難度]擊殺志鬼 |
擊殺黑暗龜裂 - 卑鄙貝克 |
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7月23日的日記 |
[挑戰難度]擊殺不可殺 |
擊殺黑暗龜裂 - 愚鈍的樹精靈 |
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8月18日的日記 |
[挑戰難度]擊殺烏圖里 |
擊殺黑暗龜裂 - 裴里得 |
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9月8日的日記 |
[挑戰難度]擊殺鼻荊郎 |
擊殺黑暗龜裂 - 亞希伏的格里芬 |
- 修正艾恩瑪巴特利的記錄日記的圖片
- 以下任務的接取條件中,晨曦之國主線任務的完成條件變更為以家門為單位進行確認,而非以角色為單位
- [黑精靈的支援]金豬王八災鬼
- [黑精靈的支援]山君八災鬼
- [黑精靈的支援]九尾狐八災鬼
- [黑精靈的支援]金豬王九災鬼
UI
馬羅尼的戰鬥分析器
新增能觀察戰鬥流向與結果的「馬羅尼的戰鬥分析器」。現在可以直觀地確認造成的傷害量、受到的傷害量、每秒傷害(DPS)以及戰鬥所需時間等資訊。
特別是使用個別分析功能時,還能從多個面向查看更詳細的紀錄。
不過,為了在穩定的伺服器環境下提供內容,本功能僅限於特定內容中使用,這部分敬請見諒。
希望馬羅尼的戰鬥分析器能成為一個讓各位能比以往更便利地研究各種設定、技能連接等,同時客觀地確認成長過程的工具。

- 新增馬羅尼的戰鬥分析器
- 可透過選單(ESC)-角色(F2)-馬羅尼的戰鬥分析器確認
- 使用戰鬥分析器時,若遊戲設定中的「受到攻擊時隱藏UI視窗」已開啟,受到攻擊時會隱藏戰鬥分析器UI,但紀錄不會結束
- 不過,按下開啟小視窗按鈕後顯示的小工具,即使已啟用「受到攻擊時隱藏UI視窗」選項也不會被隱藏

①主畫面領域
- 可確認造成的傷害、受到的傷害、每秒傷害、戰鬥時間
- 若超過可記錄的最大時間1小時10分鐘,重置後可再次使用
- 可點擊客製化介面按鈕,將視窗移動到遊戲畫面外
- 可透過「開啟小視窗」來開啟或關閉小工具
※若已啟用「受到攻擊時隱藏UI視窗」設定,受到攻擊時馬羅尼的戰鬥分析器UI會消失。但是,透過「開啟小視窗」啟用的小工具不會消失
②個別戰鬥分析-分頁按鈕、篩選器按鈕
- 進入個別戰鬥分析後,可確認詳細紀錄
可透過分頁按鈕,依造成的傷害、受到的傷害、狀態異常進行分類查看。此外,也可依技能、怪物、角色名稱進行篩選
- 若紀錄中有相同名稱的對象,名稱後方會分別顯示編號
- 透過「所有角色」按鈕選擇對象,並在輸入欄輸入編號後,即可只查看該對象的資訊
- 透過「所有技能」按鈕,可查看各技能的紀錄
③個別戰鬥分析-紀錄目錄
- 在紀錄目錄中,可確認時間、詳細資訊與傷害
- 時刻:可確認紀錄的時間
- 詳細資訊:可確認是造成傷害或受到傷害,並可確認技能名稱
- 傷害:可確認傷害量、狀態異常的種類,以及是否發生暴擊
④開始、停止、重置記錄
- 按下開始記錄按鈕後就會啟動分析器,再次按下按鈕則會暫停記錄
- 開始記錄與重置按鈕可設定為簡便快捷鍵
- 按下重置按鈕後,會刪除已記錄的資訊
※ 隨著新增馬羅尼的戰鬥分析器,套用突進、拉近及推開、怪物迴轉及吸引視線等效果時,變更為以最小傷害套用
※ 包含騎乘黑狼在內,處於搭乘坐騎的狀態時,馬羅尼的戰鬥分析器不會動作
修正/變更事項
- [武士]修正透過客製化變更為特定體型時,夏日柑橘服裝胸部部位會出現穿透的現象
- [探員]改善君王左輪手槍、深闇之星左輪手槍左側特效位置不正確的現象
- 修正配置於特定位置的倒塌馬車外型會延遲讀取的現象
- 修正血之祭壇內容說明中,可挑戰次數顯示為5次的現象
- 改善在澤菲洛斯城打怪地區偶爾發生怪物未正常出現時,會去除熔岩地帶孵化場並重新出現
- 修正探員繼承任務中使用的以下知識圖示
- 很久以前的名字,甘尼克斯
- 獨自留下來的少年,愛德華
- 代號,死亡獵手
- 探員與馬羅尼的交易
- 修正在索拉雷競技場中,草的氣息、風的歌頌的打擊套用至造成傷害量的現象
- 改善為可在世界地圖(M)的馬廄視窗中顯示馬車或連接至馬車的馬
- 改善金豬王八/九/十災鬼的擊殺時間計算,會配合實際戰鬥開始時間更準確地開始計算
- 修正我的田地目錄中的柵欄順序,會依照設置順序顯示
- 變更為即使已擁有「唾手可得」知識,也可接取「[唾手可得]大海另一端的採集人」任務
- 改善交易所倉庫、背包的紋理及UI
- 修正公會頭目討伐召喚說明中,關於召喚權限的說明不自然的現象
- 修正雅勒進行中極低機率可能導致遊戲伺服器發生問題的現象
- 修正部分據點/佔領戰相關系統訊息未顯示於據點/佔領戰系統訊息項目的現象
- 修正在特定情況下進行變更外型(F4)-拍攝肖像畫時,角色穿戴中的珍珠服裝未顯示的現象
- [遊戲搖桿模式]修正於艾拉賽魯賓的風景畫中選擇補充後查看詳細時,會顯示PC版說明且不會消失的現象
- [遊戲搖桿模式]修正無法使用搖桿使用從深海浮現的寶物地圖的現象
- [遊戲搖桿模式]修正於製作君王武器UI中,深闇之星武器材料為4個以上時,可透過特定方式滑動選取至空格的現象
- [遊戲搖桿模式]修正佔領戰現況板UI中滑動選取不自然的現象
- [遊戲搖桿模式]修正雅勒匹配完成時顯示的彈出視窗中沒有按鍵導引的現象
- [遊戲搖桿模式]改善紅色戰場匹配完成時顯示的彈出視窗按鍵導引
- 修正在特定狀況下無法刪除角色的現象
- [莎亦]修正同時穿戴瑪洛戎服裝與內衣時,腿部顯示不自然的現象
- 修正偶爾召喚了演奏用莎亦卻無法進行演奏的現象
- 修正世界地圖(M)中納班草原的最終攻擊力標示,並刪除推薦組隊標示
- 修正從晨曦之國、永冬之山主線任務開始所創建的探員角色,無法進行「[新的開始]找回失去的記憶」任務的現象
- 修正「[任務(O)] - [推薦任務] - [冒險支援]擴充背包分類名稱顯示為「[奧爾比亞學院]戰鬥課程」的現象
- 修正君王魔彈的部分內容未套用翻譯的現象
- [探員]修正創建體驗角色時,可獲得的「阿勒沙服裝(移動速度/暴擊)」道具的說明未顯示的現象
- 修正以REMASTERED模式以外的選項套用圖像品質時,部分地形貼圖顯示不自然的現象(2026/8/6 18:30更新)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝




































