本週更新公告

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年6月25日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善艾達尼亞頭目討伐獎勵等更新項目,更新容量約820MB」
活動
● 都會精英風!精選福利通行證!
2026年 6月 25日(四)定期維護後 ~ 2026年 7月 16日(四)定期維護前
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● 異國紀念品商店!銀幣新品上架!
2026年 6月 25日(四)定期維護後 ~ 7月 9日(四)定期維護前
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● 前進紅色戰場!特別任務登場!
2026年 6月 25日(四)定期維護後 ~ 7月 2日(四)定期維護前前
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● 7月冒險支援!每日登入獎勵已送達!
2026年 7月 1日(三) 00:00 ~ 7月 31日(五) 23:59
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● 泰勒米安雅勒王!
2026年 6月 25日(四) ~ 7月 5日(日) 23:59前
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新增 & 改善內容
職業
在今日更新中,除了調整與本次平衡調整意圖相比,表現過強的職業,也對部分需要結構性改善的職業進行了調整。
此外,目前已進行平衡調整的職業中,針對部分尚未達到意圖目標的職業,也預計進行追加調整。
我們會更加仔細地確認各項改善內容,確保能更穩定地套用並持續推進。謝謝。

覺醒狂戰士是能透過將[流 : 分裂砲]作為技能後續連接多次運用,來打出高傷害量的職業;但在其他情況下,會因其他技能的冷卻時間而難以順暢銜接技能。
尤其是為了彌補這點而使用的技能,其傷害量也略顯不足。
在本次更新中,新增將[流 : 分裂砲]作為後續連接使用的選項,並大幅縮短[流 : 古代的波動]的冷卻時間。
同時,也會上調包含[荒廢化]在內的[流 : 亂打]傷害量,讓冒險家在無法使用[流 : 分裂砲]的瞬間,也能補足傷害量。
此外,為了讓冒險家在戰鬥開始時能更穩定地確保所有攻擊力增加效果,改善了[拳頭連繫]技能的防禦判定。

- 新增使用技能時防禦前方效果
- 變更為1打擊成功時,僵硬效果只套用在怪物
- 因此,獲得本 : 拳頭連繫技能時,1打擊的僵硬效果也會套用在PvP
- 變更為使用技能時,角色只會在攻擊動作前隨著鏡頭一起迴轉

- 冷卻時間從13秒變更為7秒
- 因此,技能特殊化階段從3階段變更為2階段

- 使用特定技能後回到等待姿勢的動作變得更加自然

- 新增使用技能後,可連接流 : 分裂砲技能

- 改善為在使用技能後可順暢地連接拳頭連繫技能
- 傷害量變更為根據荒廢化技能等級套用為單獨傷害量
- 因此,增加荒廢化技能的傷害量,並新增流 : 大地破壞技能的傷害量說明
- 技能的傷害量變更如下
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
流 : 亂打 |
打擊傷害 2070% x 9 |
打擊傷害 2668% x 9 |
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荒廢化 |
打擊傷害 6256% x 2,最多3打擊 |
打擊傷害 7243% x 2,最多3打擊 |
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巨神的一擊 |
1、2打擊傷害 3985% x 2 |
1、2打擊傷害 4304% x 2 |
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流 : 古代的波動 |
打擊傷害 8976% x 3 |
打擊傷害 9784% x 3 |
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黑精靈 : 荒廢化 |
打擊傷害 5106% x 2,最多4打擊 |
打擊傷害 5700% x 2,最多4打擊 |

覺醒梅花在只使用冰霜烈焰技能的追加打擊時,無法完整使用冰霜烈焰技能的傷害量的部分,令人感到可惜。
為了改善這點,我們將冰霜烈焰的追加打擊移至頑強槍擊技能,使其可單獨使用。

- 刪除追加打擊。該動作轉移至頑強槍擊技能的動作
- 技能的冷卻時間從7秒變更為5秒
- 因此,技能特殊化階段從2階段變更為1階段

- 新增超級盔甲效果
- 打擊成功時僵硬效果變更為只套用在怪物
- 因此,獲得本 : 頑強槍擊技能時僵硬效果變更為也會套用在PvP
- 技能的冷卻時間以IV等級為基準,從3秒變更為5秒
- 變更套用在冷卻時間內減少效果的時機
- 變更前:6次的刺擊動作後
- 變更後:3次的刺擊動作後
- 變更為使用技能後只有在套用全部攻擊後,才能連接除夕技能
- 刪除打擊成功時恢復生命力效果
- 冰霜烈焰技能的追加打擊變更為頑強槍擊技能的下端刺擊
- 使用冰霜烈焰、流 : 冰霜花、流 : 月光席捲、流 : 冰山一角技能後,點擊滑鼠左鍵時會發動下端刺擊動作
- 下端刺擊的攻擊範圍調整為符合演出
- 變更為在冷卻時間中不會套用暴擊機率
- 鬥志恢復量根據技能等級從12/13/14/15變更為10/20/30/40
- 修正打擊成功時無法恢復鬥志的現象
- 技能的傷害量變更如下
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
頑強槍擊 IV |
1669% x 3,最多2打擊 |
6052% x 1,最多3打擊 |
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冰霜烈焰 III |
打擊傷害 5412% x 2 |
打擊傷害 6278% x 2 |
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冰霜 III |
打擊傷害 6152% x 2 |
打擊傷害 7505% x 2 |

繼承哈薩辛擴增了可獲得攻擊力增加增益效果的技能,
改善為在技能連接中能更順暢地延續攻擊力增加效果。
此外,雖然[強 : 阿爾的氣息]的傷害量設定為在技能連接中占有相當大的比重,
但由於冷卻時間較長,且哈薩辛要完整運用沙塵龍捲風的全部傷害量並不容易。
考量到這點,我們變更了[阿爾的氣息]的機制,同時將其傷害量比重上調並轉移至哈薩辛實際使用沙彎刀施展的技能傷害量上。


- 技能的打擊方式變更如下
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共同 |
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最低階段 |
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最高階段 |
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PvP傷害套用比率 |
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- 新增使用技能時,10秒內所有攻擊力+20效果
- 此效果與真 : 死亡沙漏、真 : 禁戒投擲及爆頭技能的效果相同
- 變更下列技能的PvE傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
真 : 死亡沙漏 |
打擊傷害 5951% x 2 |
打擊傷害 6955% x 2 |
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真 : 割斷 |
打擊傷害 3360% x 2 |
打擊傷害 3768% x 2 |
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阿爾的命令 |
1打擊傷害 2750% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 2896% x 1,最多2打擊 |
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啟示之刀刃 |
打擊傷害 4181% x 3 |
打擊傷害 4779% x 3 |
|
領域之斬 |
打擊傷害 4957% x 2 |
打擊傷害 5909% x 2 |
|
強 : 阿爾領域 |
打擊傷害 6312% x 2 |
打擊傷害 7218% x 2 |
|
強 : 送葬 |
打擊傷害 7568% x 2 |
打擊傷害 8576% x 2 |
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強 : 沙戮猛擊 |
打擊傷害 8547% x 2 |
打擊傷害 9502% x 2 |
|
強 : 使命之刃 |
打擊傷害 4030% x 7 |
打擊傷害 4927% x 7 |
|
強 : 流沙 |
打擊傷害 3196% x 11 |
打擊傷害 4320% x 11 |
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強 : 使徒降臨 |
1打擊傷害 8750% x 2 |
1打擊傷害 10565% x 2 |
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強 : 破碎沙刃 |
打擊傷害 3272% x 1,最多4打擊 |
打擊傷害 4174% x 1,最多4打擊 |

這次改善了覺醒諾娃在加速狀態下各技能的冷卻時間不一致,導致連招配置變得困難的問題。
相對地,使用砍擊之環技能時的星之氣息恢復效果,統一為重力融合;並為了在PvE情況下維持星之氣息恢復量,進行了恢復量調整。
此外,星環召喚出的恆星拉近效果略顯過強,因此也調整了該效果。

- 技能的冷卻時間從10秒變更為8秒
- 使用技能時,星之氣息10%恢復效果轉移至重力融合技能
- 因此,使用重力融合技能吸收恆星時恢復的星之氣息從15%變更為25%
- 使用技能時,星之氣息10%恢復效果轉移至重力融合技能

- 冷卻時間根據技能等級從10/10/10秒變更為10/9/8秒

- 變更為恆星融合後,在大範圍內產生更強的拉近效果之後,恆星會直接消滅,不會殘留


- 新增打擊成功時,每次打擊神聖力恢復+30效果


- 朝著正面使用技能時,增加角色可根據鏡頭方向迴轉的時間
- 變更下列技能的星之氣息恢復量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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殘酷之環 |
每次打擊恢復1.7%星之氣息 |
每次打擊恢復1.6%星之氣息 |
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王室劍術 : 速 |
每次打擊恢復1.6%星之氣息 |
每次打擊恢復2.0%星之氣息 |
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落下的星碎 |
每次打擊恢復2.1%星之氣息 |
每次打擊恢復4.0%星之氣息 |
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交錯的軌道 |
每次打擊恢復0.8%星之氣息 |
每次打擊恢復1.0%星之氣息 |
- 變更下列技能的PvE傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
王室劍術 : 速 |
1打擊傷害 4309% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 4654% x 1,最多2打擊 |
|
加速 : 王室劍術 : 速 |
3638% x 1,最多9打擊 |
3929% x 1,最多9次打擊 |
|
加速 : 冰凍之環 |
6273% x 4 |
6881% x 4 |

- 變更下列技能的PvE傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
強 : 颶風 |
1打擊傷害 6129% x 2 |
1打擊傷害 5424% x 2 |
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強 : 四君子 : 梅 III |
打擊傷害 5975% x 3 |
打擊傷害 5497% x 3 |
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強 : 四君子 : 蘭 IV |
打擊傷害 6240% x 3 |
打擊傷害 5616% x 3 |
|
強 : 四君子 : 菊 |
打擊傷害 12614% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 10848% x 1,最多3打擊 |
|
強 : 四君子 : 竹 |
打擊傷害 4595% x 3 |
打擊傷害 4090% x 3 |
|
強 : 蝶旋風 |
1打擊傷害 4989% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 4440% x 1,最多2打擊 |

- 變更下列技能的PvE傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
強 : 狐狸神靈 : 把戲 |
打擊傷害 7169% x 2 |
打擊傷害 6603% x 2 |
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強 : 無憂劫 |
打擊傷害 13665% x 2 |
打擊傷害 11615% x 2 |
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強 : 火球 |
打擊傷害 15081% x 2 |
打擊傷害 12065% x 2 |
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強 : 鬼旋風 |
1 打擊傷害 9912% x 1,最多6打擊 |
1 打擊傷害 7434% x 1,最多 6打擊 |
|
強 : 百花瀰漫 |
1打擊傷害 3618% x 1,最多3打擊 |
1 打擊傷害 3256% x 1,最多3打擊 |
|
強 : 燈籠 |
1打擊傷害 9223% x 1 |
1 打擊傷害 7378% x 1 |
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強 : 魂飛魄散 |
1打擊傷害 7046% x 1,最多5打擊 |
1 打擊傷害 5778% x 1,最多5打擊 |
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強 : 利爪劃擊 |
1打擊傷害 2540% x 2 |
1 打擊傷害 2159% x 2 |
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強 : 天道之舞 |
1打擊傷害 5002% x 1,最多5打擊 |
1 打擊傷害 4002% x 1,最多5打擊 |
|
強 : 安靈 |
打擊傷害 9213% x 3 |
打擊傷害 7370% x 3 |

- 變更下列技能的PvE傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
強 : 纏雲 |
1打擊傷害 7351% x 1 |
1打擊傷害 6616% x 1 |
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強 : 流 : 盲砍 |
1打擊傷害 7956% x 1 |
1打擊傷害 7160% x 1 |
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強 : 流 : 向上砍擊 III |
打擊傷害 8645% x 1 |
打擊傷害 7348% x 1 |
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強 : 流 : 雙橫斬 III |
1打擊傷害 7009% x 1 |
1打擊傷害 6448% x 1 |
|
強 : 霧斬 III |
1打擊傷害 6619% x 1 |
1打擊傷害 5957% x 1 |
|
強 : 雲團 |
1打擊傷害 3582% x 1 |
1打擊傷害 3224% x 1 |
|
強 : 春霜 |
1打擊傷害 4366% x 1,最多3打擊 |
1打擊傷害 3711% x 1,最多3打擊 |
|
強 : 秋響 |
1打擊傷害 2360% x 1,最多7打擊 |
1打擊傷害 2188% x 1,最多7打擊 |
|
強 : 冬驟雨 IV |
1打擊傷害 3194% x 1,最多4打擊 |
1打擊傷害 2962% x 1,最多4打擊 |
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強 : 太極 IV |
1打擊傷害 4331% x 1,最多3打擊 |
1打擊傷害 4208% x 1,最多3打擊 |
|
凌晨之霧 |
打擊傷害 10108% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 9097% x 1,最多3打擊 |
|
強 : 四季 |
1打擊傷害 3059% x 1,最多5打擊 |
1打擊傷害 2600% x 1,最多5打擊 |

- 變更下列技能的PvE傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
真 : 機動射擊 |
[實彈] |
[實彈] |
|
真 : 腥風血雨 |
[實彈] |
[實彈] |
|
真 : 星光禮炮 |
[實彈] |
[實彈] |
|
彈藥風暴 |
[實彈] |
[實彈] |
- [魔女]改善施展滅亡之夢技能中,在耐力不足狀態下使用黑暗之碎片施展夜鴉技能時,原本正在施展中的滅亡之夢技能不會發動的現象
- [馴獸師]修正燃燒雷電技能的攻擊判定與演出不一致的現象
- [梅花]修正在冷卻時間中使用丹紅 : 鷹爪技能時,會套用所有傷害減少20效果的現象
- [梅花]修正進行花月槍修練首次攻擊時,在特定時間點之後無法連接追擊技能的現象
- [梅花]修正按住雪花千堆技能操作鍵時,會依據是否學習本: 雪花千堆而使後續發動方式套用不同的現象
- [梅花]修正在冷卻時間中使用丹紅 : 鷹爪技能時,傷害量未減少的現象
- [珂賽爾]將船長出擊! II技能的PvP時傷害套用比率,修正為與其他階段的PvP時傷害套用比率相同
- [諾娃]修正在冷卻時間中使用王室劍術 : 速技能時,未消耗神聖力的現象
- [大賢者]修正在非戰鬥狀態下,切換主武器的過程中按下C鍵切換至覺醒武器時,即使進行了覺醒武器切換動作,最後會回到主武器狀態的現象
- [羽士]修正真 : 蝶旋風技能的PVP傷害量套用得比強 : 蝶旋風技能更高的現象
- 真 : 蝶旋風技能的PVP傷害套用比率從53.13%變更為37.1%
- [羽士]修正在蝶畫扇狀態下,使用虎蝶技能後輸入W + Shift時,會先發動連 : 神仙步伐的現象
- [道士]修正消滅技能在技能試演中未標示擊退效果的現象
- [道士]修正凌晨之霧技能在流 : 斜斬、流 : 雲尾、雲霧、濃霧技能之後進行連接時,動作銜接不自然的現象
- [哈薩辛]修正強 : 阿爾的氣息技能的傷害量與實際傷害量顯示不同的現象
內容
索拉雷競技場正式賽季結束
第8屆索拉雷競技場正式賽季已結束。首先,誠摯感謝所有在索拉雷競技場中證明自身勇猛的冒險家。
本次索拉雷競技場正式賽季結束後,我們準備了限時進行的特別活動模式。
那就是可透過3人隊伍進行排名模式的「索拉雷賽季壓軸特別戰:嘩啦啦協同對戰」。
希望各位能透過活動模式,與公會會員、好友等一直以來想一起遊玩索拉雷競技場的人,輕鬆享受索拉雷競技場的樂趣。
更詳細的內容將於日後透過活動公告進行說明,也請各位持續關注接下來的活動模式。
![]() 索拉雷等級
|
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| 種類 | 數量 |
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金塊10kG |
7個 |
| 克羅恩石 | 2000個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 不滅的香水10個選擇箱子 | 1個 |
| 電光之痕 | 30個 |
| 2026季節I索拉雷證書 | 1個 |
![]() 榮耀之槍等級
|
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| 種類 | 數量 |
| 金塊10kG | 5個 |
| 克羅恩石 | 1000個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 不滅的香水10個選擇箱子 | 1個 |
| 電光之痕 | 15個 |
| 2026季節I榮耀之槍證書 | 1個 |
![]() 黎明之槍等級
|
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| 種類 | 數量 |
| 金塊10kG | 4個 |
| 克羅恩石 | 500個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 不滅的香水10個選擇箱子 | 1個 |
| 電光之痕 | 10個 |
| 2026季節I黎明之槍證書 | 1個 |
![]() 火花之槍等級
|
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| 種類 | 數量 |
| 金塊10kG | 3個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 不滅的香水5個選擇箱子 | 1個 |
| 2026季節I火花之槍證書 | 1個 |
![]() 晚霞之槍等級
|
|
| 種類 | 數量 |
| 金塊10kG | 2個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 不滅的香水5個選擇箱子 | 1個 |
| 2026季節I晚霞之槍證書 | 1個 |
![]() 熟練士兵等級
|
|
| 種類 | 數量 |
| 金塊10kG | 1個 |
| 索拉雷的證物 | 500個 |
| 2026季節I熟練士兵證書 | 1個 |
![]() 見習士兵等級
|
|
| 種類 | 數量 |
| 金塊1kG | 5個 |
| 索拉雷的證物 | 250個 |
| 2026季節I見習士兵證書 | 1個 |
※ 開啟不滅的香水選擇箱子時,可從下列道具中選擇獲得1種
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- 不滅 : 深海香水、不滅 : 魅惑的香水、不滅 : 勇氣的香水、不滅 : 柯爾克的香水、不滅 : 洞察的香水
-
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索拉雷 |
榮耀之槍 |
黎明之槍 |
火花之槍 |
晚霞之槍 |
熟練士兵 |
見習士兵 |
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索拉雷競技場排名獎勵
- 索拉雷競技場正式賽季已結束,已根據索拉雷排名發放獎勵
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TOP 100:太陽騎士服裝箱子 |
TOP 100 : 太陽騎士稱號 |
![]() |
![]() |
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- 職業輪替的職業變更為大賢者、哈薩辛
- 在以下期間內,只需1銀幣即可將道具轉移至大賢者、哈薩辛職業
- 2026年6月25日(四)定期維護後~2026年7月16日(四)定期維護前
- 在以下期間內,只需1銀幣即可將道具轉移至大賢者、哈薩辛職業
道具
改善諾斯托斯星星特效
最近新增的全新寶物「諾斯托斯星星」,已有許多冒險家投入製作與挑戰。
為了進一步提升挑戰製作的冒險家們所獲得的成就感,我們在裝備諾斯托斯星星的野營地新增了特別特效。
- 改善在野營地裝備諾斯托斯星星時的效果
- 裝備諾斯托斯星星後,在野營地的召喚/解除/等待狀態下會顯示特效
- 改善部分道具的說明
- 在說明不足的部分道具新增說明
- 改善部分雖然意思相同,但混用不同詞彙的道具說明
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改善說明的道具目錄 |
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探險家的指南針配件 |
古代遺跡的結晶碎片 |
禁忌之書 |
蔓沙烏姆咒術娃娃 |
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黑精靈的爪子碎片 |
空瓶 |
透明的空瓶 |
堅硬的空瓶 |
|
閃亮的空瓶 |
料理工具 |
中級料理工具 |
高級料理工具 |
|
巴雷諾斯傳統料理工具 |
賽林迪亞傳統料理工具 |
卡爾佩恩傳統料理工具 |
最高級料理工具 |
|
晨曦之國傳統料理工具 |
煉金術工具 |
中級煉金術工具 |
高級煉金術工具 |
|
巴雷諾斯傳統煉金術工具 |
賽林迪亞傳統煉金術工具 |
卡爾佩恩傳統煉金術工具 |
最高級煉金術工具 |
|
晨曦之國傳統煉金術工具 |
震怒夜晚的碎片 |
落淚夜晚的碎片 |
疲憊夜晚的碎片 |
|
枯萎森林的心臟 |
|
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範例)酒杯製作材料的道具說明改善案例 |
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震怒夜晚的碎片 |
落淚夜晚的碎片 |
疲憊夜晚的碎片 |
枯萎森林的心臟 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- 修正在背包(I)中以分類查看時,部分道具分類不正確的現象
怪物
改善艾達尼亞頭目討伐獎勵
在艾達尼亞地區可挑戰的[每週]王位的資格任務,因為獎勵中能獲得作為艾達納防具強化材料的「艾達納的元件」,因此受到許多冒險家的喜愛。
不過,除了作為核心獎勵的艾達納的元件外,其他獎勵相較於頭目的強度,多少會讓人覺得有些可惜。
因此,為了讓挑戰王位的資格的冒險家們能獲得更好的成就感,強化了獎勵。
- [每週]王位的資格任務完成獎勵變更如下
|
任務名稱 |
變更前 |
變更後 |
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艾達尼亞 : 蒼空之盒 |
確定獲得 |
確定獲得 |
|
依指定機率追加獲得 |
依指定機率追加獲得 |
|
|
艾達尼亞 : 碧海之盒 |
確定獲得 |
確定獲得 |
|
依指定機率額外獲得 |
依指定機率額外獲得 |
|
|
艾達尼亞 : 黃野之盒 |
確定獲得 |
確定獲得 |
|
依指定機率額外獲得 |
依指定機率額外獲得 |
|
|
艾達尼亞 : 墨影之盒 |
確定獲得 |
確定獲得 |
|
依指定機率額外獲得 |
依指定機率額外獲得 |
|
|
艾達尼亞 : 赤本之盒 |
確定獲得 |
確定獲得 |
|
依指定機率額外獲得 |
依指定機率額外獲得 |
改善艾達納挑戰證物
可透過「[每週]王位的資格」任務獲得的「艾達納挑戰證物」,是可用來挑戰艾達尼亞各地區統治者艾達納的道具。
不過,因為對於不挑戰艾達納的王位的冒險家來說,這可能不是那麼重要的道具,因此原本也設定為可以販賣。
由於這是為了進行內容,設定為有使用期間的道具,所以有時也會發生未能在期間內販賣的現象。
為了改善這個情況,改善為完成「[每週]王位的資格」任務後,可於選擇獎勵中選擇「艾達納挑戰證物」或「金塊」。
考量到部分冒險家在領取「艾達納挑戰證物」後,經過一番考慮仍可能選擇販售,因此「艾達納挑戰證物」的商店販賣價格也會維持與原先相同。
- [每週]王位的資格的部分任務獎勵變更為選擇獎勵
- 完成任務時,可依各任務選擇獲得對應的艾達納挑戰證物,或金塊100G 3個

改善部分內容與打怪地區的道具獲得
透過本次更新,改善阿圖納西溫-約路納奇亞的討伐獎勵「灼傷之盒」內容物。由於相較目前約路納奇亞的討伐時間,獎勵內容顯得稍嫌不足,因此進行了此次調整。
另外,由於前往既有獲得處取得蔓沙烏姆咒術娃娃的冒險家逐漸減少,導致市場上的交易數量也下降了。
因此,在卡瑪希爾比亞地區高階打怪地區中,新增可獲得蔓沙烏姆咒術娃娃,或提高其掉落機率。
此外,擊殺使用蔓沙烏姆咒術娃娃召喚的頭目「納克普雷希卡」後,可獲得「強韌的森林足跡」的機率也提升為 2 倍,希望能有助於改善數量不足的現象。
- 增加
約路納奇亞 : 灼傷之盒中可獲得的瑪哈的碎片數量
- 變更前 : 10個
- 變更後 : 40個
※為避免因更新前後的通關時點不同而導致獲得不同獎勵,針對在下列期間內獲得變更前獎勵的冒險家,我們已將瑪哈的碎片30個發送至海地爾城市倉庫
- 2026年6月25日(四)00:00後 ~ 2026年6月25日(四)更新前
- 新增在下列打怪地區擊殺特定怪物時,可依指定機率獲得蔓沙烏姆咒術娃娃
- 灰色之森、灰色之森[戴基亞的燈火 I、II]、葛伊品拉西亞寺廟(地上)、葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]、葛伊品拉西亞寺廟(地下)
- 在葛伊品拉西亞寺廟、灰色之森的打怪地區資訊UI中新增蔓沙烏姆咒術娃娃資訊
- 在蔓沙烏姆咒術娃娃的道具說明中新增獲得處
- 戴基亞米路慕遺址的蔓沙烏姆咒術娃娃獲得機率上調16.5%
- 召喚蔓沙烏姆納克的石頭咒文書5階段時,擊殺登場的納克普雷希卡後可獲得的獎勵中,
強韌的森林足跡的機率與原本相比上調2倍
下調最後的格拉迪烏斯:阿托瑪吉亞的心臟討伐難度
「最後的格拉迪烏斯」是推薦給標記攻擊力330以上的冒險家挑戰的內容。
從目前擁有330攻擊力的冒險家們的挑戰現狀來看,感覺大家在進行任務時遇到了一些困難,因此新增了有助於進行的元素。
- 改善為在最後的格拉迪烏斯中擊殺亦雷茲拉的黑暗幻象後,可對阿托瑪吉亞的心臟賦予防禦力減少減益效果
- 當阿托瑪吉亞的心臟生命值達到90%、70%、50%、30%時,會召喚黑暗幻象
- 擊殺黑暗幻象時,阿托瑪吉亞的心臟將套用50秒的防禦力減少效果
- 為了修正澤菲洛斯城打怪地區中暗影騎士偶爾不會出現的現象,套用以下變更事項
- 變更為當貝傑布出現在澤菲洛斯城打怪地區時,戰鬥中的澤菲洛斯暗影騎士不會立即被擊殺,而是會大幅套用防禦力減少
- 變更為擊殺套用防禦力減少的澤菲洛斯暗影騎士時,不會出現暗影祭司
- 在澤菲洛斯城打怪地區中,於擊殺貝傑布後進行周圍怪物被擊殺的機關時,一次出現的怪物數量增加約10%
- 變更為當貝傑布出現在澤菲洛斯城打怪地區時,戰鬥中的澤菲洛斯暗影騎士不會立即被擊殺,而是會大幅套用防禦力減少
- 新增討伐黑色祠堂 - 東海道(個人)頭目大倀鬼、竹葉軍長的九、十災鬼時,可從戰利品中確定獲得清晨的精髓箱子
- 大倀鬼、竹葉軍長九災鬼:可確定獲得清晨的精髓箱子 1個
- 大倀鬼、竹葉軍長十災鬼:可確定獲得清晨的精髓箱子 2個
- 打怪地區資訊UI中新增海賊島
- 為了統一出現在打怪地區之怪物的狀態異常種類,酷斯女戰士的狀態異常攻擊從反彈變更為擊退

任務、知識
刪除過去的巴雷諾斯主線任務
作為近期持續進行的重製前主線任務整理作業的一部分,刪除了除「[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人」任務外,其他巴雷諾斯舊主線任務。
若角色正在進行以前的巴雷諾斯主線任務,將會變更為可進行「[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人」任務,再請參考。
- 除了目前可進行的「[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人」主線任務以外,刪除所有巴雷諾斯舊主線任務
- 因此,正在進行巴雷諾斯舊主線任務中的角色,無論目前進度為何,都變更為可從「[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人」的第一個任務開始進行

改善[驢子]克羅格達魯的馬具製作難易度
可透過在帕普阿克拉尼與格蘭迪哈進行的任務,獲得材料後製作[驢子]克羅格達魯的馬具。
不過,完成後可獲得的材料數量相較於這些任務的進行難度並不多,因此往往需要相當漫長的時間去收集所有材料。
本次更新改善了相關任務的難度,或增加可獲得的獎勵數量,讓各位能更順暢地製作[驢子]克羅格達魯的馬具。
- 變更在帕普阿克拉尼及格蘭迪哈進行的部分任務目標與獎勵
- 因此,變更部分任務標題與任務內容
- [每日]需要秋刀魚 → [每日]需要魚
- [每日]比帕普族更多的物品交換 → [每日]比帕普族更快地轉交補給品
- [每日]比海獺族更多的物品交換 → [每日]比海獺族更快地轉交補給品
- [每日任務]聰明的背石蟹 → [每日]聰明的背石蟹
- 因此,變更部分任務標題與任務內容
※ 若已達成變更前任務的完成條件,會維持完成狀態並可獲得變更後的獎勵
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任務變更事項說明 |
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任務名稱 |
任務目標及獎勵(變更前) |
任務目標及獎勵(變更後) |
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[每日]需要魚 |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]拉謬特流浪團的健康管理 |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]比帕普族更快地轉交補給品 |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]堅守我們的魚吧,嘰! |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]海獺戰士勤務巡查 |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]珊瑚還是可以採集的,嘰! |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]替我處理吧,嘰! |
任務目標 |
任務目標 |
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[每日]聰明的背石蟹 |
任務目標 |
任務目標 |
- 改善與帕普阿克拉尼任務相關的下列道具說明
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彩虹野花瓣硬幣 |
彩虹魚骨硬幣 |
拉謬特流浪團的班斯硬幣 |
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五彩卵石 |
勇猛的松樹葉劍士變身書 |
不滅的甘柿騎士變身書 |
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聖潔的大棗祭司變身書 |
夢幻的泡沫術師變身書 |
冷酷的栗子弓手變身書 |
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壯烈的海螺劍士變身書 |
不敗的螃蟹劍士變身書 |
破滅的河豚術師變身書 |
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神聖的海參祭司變身書 |
猛烈的螯蝦鬥士變身書 |
帕尼帕尼部落民變身書 |
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嘰嘰月部落民變身書 |
勇猛的松樹葉劍士變身書(1日) |
不滅的甘柿騎士變身書(1日) |
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聖潔的大棗祭司變身書(1日) |
夢幻的泡沫術師變身書(1日) |
冷酷的栗子弓手變身書(1日) |
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壯烈的海螺劍士變身書(1日) |
不敗的螃蟹劍士變身書(1日) |
破滅的河豚術師變身書(1日) |
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神聖的海參祭司變身書(1日) |
猛烈的螯蝦鬥士變身書(1日) |
帕尼帕尼部落民變身書(1日) |
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嘰嘰月部落民變身書(1日) |
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UI
- 我的資訊(P) - 日誌下方新增以下說明內容
- 只記錄目前登入中的角色行動
- 在釣魚UI中新增可開啟魚類圖鑑的按鈕

- 頭目資訊 - 野外頭目的卑鄙貝克、紅鼻子、愚鈍的樹精靈的主要獎勵資訊中新增覺醒武器箱子
- 修正為追蹤生態知識時,追蹤顏色比討伐任務會更優先顯示於小地圖上
系統
全球交易所道具分類改善
全球交易所是與冒險密不可分的重要系統。不過,部分道具分類中混雜了各式各樣的道具,導致有時會發生難以找到想要道具的情況。
透過本次更新,為了讓使用處相符的道具能夠歸類在一起,我們進一步細分並整理了分類。
希望能藉此更順暢地透過篩選器功能比較價格,並更方便地使用全球交易所。
- 全球交易所的道具分類變更如下
- 材料分類的詳細項目從8個細分為11個
- 穀物分類範例:小麥粉、大麥等
- 材料分類的詳細項目從8個細分為11個
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變更前 |
變更後 |
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1. 礦石/寶石 |
1. 礦石/寶石 |
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- 消耗品分類的詳細項目從8個細分為9個
- 特殊料理分類範例:豐盛的套餐、綜合辛奇等
- 消耗品分類的詳細項目從8個細分為9個
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變更前 |
變更後 |
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1. 攻擊型秘藥 |
1. 攻擊型秘藥 |
Web
- 由於即將結束Facebook OpenID登入支援,使用已連動帳號登入時,將變更為移動至解除連動說明頁面
- 立即前往[Facebook Open ID登入支援結束事前說明]
- 改善OpenID解除連動說明頁面的UI
修正/變更事項
- 修正穿戴有專用動作服裝的狀態下,進入最後的格拉迪烏斯偉大的步伐時,在轉換為戰鬥姿勢前會顯示專用動作的現象
- 修正貝蘭迪爾村莊特定區域中,草、樹木浮在空中的現象
- 修正與黑色祠堂 - 東海道(個人)夜叉鬼戰鬥時,夜叉鬼的語音與畫面上顯示的部分台詞不一致的現象
- 修正黑色祠堂 - 東海道(個人)中,夜叉鬼在部分攻擊後會不自然瞬間移動的現象
- 修正未變身的狀態下,也能完成「[每日]聰明的背石蟹」任務的現象
- 修正於據點戰、佔領戰中擴建強化火焰塔、大神機箭時,會顯示完成度條的現象
- 改善為在索拉雷競技場排名對戰中,若套用掛機懲罰,可於戰績UI確認是否已套用懲罰
- 創建角色時發放的基本輔助武器,改善為可使用輔助武器交換券變更
- 修正擊殺世界頭目卡莫斯時,各伺服器擊殺貢獻度未達前20名的獎勵中,無法獲得「[活動]沙漠之光」道具的現象
- 2026年6月25日(四)維護時透過信箱(B)發放未能獲得的道具
- 與阿圖納西溫 : 希卡拉奇亞的[希卡的搖籃]中怨恨的聖帝盧托斯戰鬥時,為了更清楚呈現與裴魯拉一同登場的動力源的差異,改善了相關動畫
- 修正於阿圖納西溫 - 奧勒傑奇亞擊殺卡薩溫時,無法獲得[黑聖徒]稱號的現象
- 修正討伐阿圖納西溫 - 希卡拉奇亞頭目後,可移動至希卡的庭院的裝置偶爾無法正常運作的現象
- 阿圖納西溫 - 約路納奇亞的索瑪吉亞中,結合短刀的「前往約路的搖籃」按鈕變更為顯示在最上方
- 修正奧迪山嶺附近的樹叢配置不自然的現象
- 修正巴普斯塔尼大炮的傷害量套用異常的現象
- 修正在技能視窗(K)變更技能儲存欄位時,技能特殊化看起來像是未變更的現象
- 修正在未持有價值禮包的狀態下,登記販售與已販賣道具相同的道具時,會顯示錯誤訊息彈窗的現象
- [遊戲搖桿模式]修正確認公會槳帆船擴建資訊時,輸入船舶擴建構造圖按鍵導引後,會顯示重帆船相關構造圖的現象
- [遊戲搖桿模式]修正販賣倉庫道具中,選擇已堆疊的道具並輸入數量後,會立即顯示販售視窗的現象
- [遊戲搖桿模式]修正使用販賣倉庫道具功能時,名字處理為刪節號的道具新增至販售目錄後,無法取消的現象
- 修正在頭目資訊中進行導航後,擊殺該頭目並再次開啟頭目資訊UI時,導航會指向其他頭目的現象
- 修正開啟討伐的盒子 : 廢世子(挑戰)道具時,未獲得電光之痕的現象
- 2026年6月18日(四)定期維護後~2026年6月25日(四)定期維護前,獲得討伐的盒子 : 廢世子(挑戰)道具的冒險家,預計於7月2日(四)定期維護時發放電光之痕道具
- 修正[公會]大象及槳帆船可登記超過最多可登記數量(3個)的現象
- 已回收超額登記的公會坐騎,穿戴中的公會坐騎裝備已發放至公會倉庫
- 修正無法正常獲得約路納奇亞地區「放在地板的石板」知識的現象
- 修正匠人哥布林勞工契約書道具標示為「永冬之山」而非艾亦爾村莊的現象
- 修正帕普族的物品交換補給品、海獺族的物品交換補給品道具說明中,任務接取條件與實際不符的現象
- 修正神聖之歌飲水台、天國之塔道具雖用於任務進行,但分類上被歸類為製作材料的現象
- 修正下列道具的分類不自然的現象
- 古代石板碎片、被撕破的紙條碎片、被撕破的咒文書碎片、平衡鏡、精製的情感精髓、海之邊境鑰匙、金鑰匙、銀鑰匙、銅鑰匙
- 修正下列道具分類雖然變更為雜物,但是在商店無法透過販賣所有雜物按鈕販賣的現象
- 金葉蛇的鱗
- 岩石大象象牙
- 變更為可透過販賣所有雜物功能販賣下列道具
- 奧平的根碎片、沙漠暴君的鬃毛、古代生命體碎片
- 修正道士職業開啟「[活動]閃亮的回憶套裝箱子·精品」道具時,會顯示「沒有道具。」訊息而無法開啟的現象。
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝



































