本週更新公告

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年9月17日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增艾達尼亞:內部主線任務等更新項目,更新容量約5.05GB」
主要更新 - 艾達尼亞:內部主線任務
艾達尼亞 : 內部主線任務
- 針對艾達尼亞,平衡學會正在哈金扎聖殿做出重大決定,並為即將到來的命運決戰進行準備
- 完成艾達尼亞 : 外部主線任務後,才能進行艾達尼亞 : 內部主線任務
- 艾達尼亞 : 內部主線任務可使用60等級以上的角色進行
- 進行艾達尼亞 : 內部主線任務時,每家門僅限1次,可大量獲得「阿戈里斯金幣」
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艾達尼亞 : 內部起始任務 |
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任務名稱:[艾達尼亞]聖殿的秘密會談 |
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任務接取NPC |
任務接取條件 |
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黑精靈(/) - 主線任務 |
60等級以上 |
TIP!搭配語音配音,讓主線任務更加有趣的方法
進行任務時,不妨使用畫面右下方的「配合語音跳過台詞(Tab)」功能!
無須操作鍵盤,故事將配合語音進行

阿戈里斯金幣4階段家門交換
- 綜合貨幣UI中,新增可使用阿戈里斯金幣交換的4階段家門交換目錄

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道具 |
數量 |
所需阿戈里斯金幣數量 |
可交換次數 |
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巴爾克斯的忠告(+300) |
1個 |
300個 |
1次 |
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巴爾克斯的忠告(+250) |
1個 |
220個 |
1次 |
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末日昏暗 - 耳環 |
1個 |
50個 |
10次 |
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末日昏暗 - 戒指 |
1個 |
50個 |
10次 |
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融合結晶 |
2個 |
10個 |
3次 |
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納芙碎片 |
2個 |
10個 |
3次 |
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慾望的香水 |
2個 |
8個 |
30次 |
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貫徹的香水 |
2個 |
8個 |
30次 |
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封印的黑魔力水晶 |
25個 |
8個 |
20次 |
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鋒利的黑結晶碎片 |
15個 |
8個 |
20次 |
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克羅恩石 |
30個 |
8個 |
10次 |
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卡普拉斯的精髓 |
50個 |
5個 |
8次 |
- 在艾達尼亞 : 內部各處發現了全新的迅子的遺產與痕跡(共20種)
- 在發現迅子的遺產的過程中,可獲得特別獎勵
- 可在出現藍色特效的地點開始進行迅子的遺產
- 發現迅子的遺產並通過考驗後,即可獲得阿戈里斯金幣
冒險日記
- 新增記載艾達尼亞 : 內部故事的冒險日記
- 可透過[選單(ESC) - 冒險(F5) - 冒險日記]確認全新冒險日記
- 全新冒險日記由7個故事組成,可依序進行
- 在冒險日記中選擇想進行的故事後,會引導至該故事的開始位置
- 艾達尼亞 : 內部的冒險日記共準備了7個故事
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地區 |
介紹 |
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阿爾耶利之門 |
當兩把鑰匙合而為一時, |
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阿弗羅頓 |
曾經賜予無盡祝福的 |
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艾美西亞 |
黑結晶開採從未間斷的礦山之上, |
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瑪凱亞 |
連接神與人類的城市,正是位於天地之間的瑪凱亞。 |
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阿萊西恩 |
應許的救贖的深闇之星究竟在哪裡? |
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波德克亞 |
迫在眉睫的末日威脅 |
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安卡弗前哨站 |
??? |
- 位於艾達尼亞 : 內部主線任務劇情影片播放位置附近的下列迅子的痕跡,變更為在進行艾達尼亞 : 內部主線任務後才可進行
- 迅子的痕跡 XLI
討伐頭目
- 新增艾達尼亞 : 內部的頭目赫墩討伐
- 討伐入場條件如下
- 已接取頭目討伐每週任務的狀態(頭目需滿足以下能力值要求條件才可進行挑戰)
- 除文物、煉金石外,穿戴中的裝備(武器、防具、飾品)道具等級須為「紅色」以上才可入場
- 進行頭目討伐時無法搭乘黑狼
- 討伐入場條件如下
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艾達尼亞內部討伐頭目入場條件 |
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事件的地平線 |
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赫墩 |
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攻擊力428以上 |
- 新增事件的地平線頭目討伐每週任務
- 包含艾達尼亞外部頭目在內,每週僅能挑戰一座城的艾達納;每週任務也只能從艾達尼亞內/外部的討伐任務中選擇一種接取並完成
- 接取每週任務後,可透過專用UI入場至不會受到其他冒險家干擾的個人挑戰空間
- 透過每週任務完成獎勵獲得的各艾達納挑戰證物,僅能在獲得當下的艾達納挑戰申請期間內使用,且獲得後將有3小時的有效期限
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[每週]王位的資格 : 赫墩 |
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獲得道具 |
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艾達納的王位
- 討伐事件的地平線頭目後,將獲得成為管理該地區的「艾達納」的資格
- 獲選的艾達納每週日將接受其他冒險家的挑戰,並透過與發起挑戰的冒險家對決,決定新的艾達納
- 成為最後1人並登上艾達納王位的冒險家,將獲得特權與獎勵
- 清晨水晶:鑲嵌除了「所有攻擊力」的其他清晨水晶時,將限制入場
- 此設定也會同樣套用於既有艾達尼亞地區的艾達納的王位內容
- 登上艾達尼亞 : 內部王位的冒險家所獲得的王冠,將發放至安卡弗前哨站倉庫
- 選單(ESC)-艾達納的王位中,新增事件的地平線
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挑戰申請方式 |
使用完成討伐頭目每週任務時獲得的「艾達納挑戰證物 - 空虛」道具 |
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對決入場條件 |
攻擊力428以上、防禦力520以上+穿戴「紅色」以上的裝備 |
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艾達納福利 - 累積稅金獎勵 |
基本金:25,000,000,000銀幣 |
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艾達納福利 - 艾達納的王冠 |
▲ 空虛之王冠 |
活動
● 《2026 Master Class》職業最強賽!
報名時間:2026年 9月 17日(四) 定期維護後 - 2026年 10月 8 日(四)定期維護前
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● [享受生活之路:耕種/狩獵] 6隻鼴鼠&每週任務
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2026年 9月 17日(四) 定期維護後 - 2026年 10月 15日(四)定期維護前
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● 黑色沙漠說書人活動
2026年 9月 17日(四) 定期維護後 - 2026年 10月 22日(四)定期維護前
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新增 & 改善內容
職業

梅花繼承方面,除了提升以大範圍技能為主的PvE傷害量之外,也改善為可透過颶風砍擊更便利地移動至怪物群後方。
此外,也改善了逆斬首後連接至強 : 花舞斬的動作,讓冒險家能組合出更具便利性的技能連接。
在此過程中,過去因冷卻時間而難以在每次連接中運用強 : 花舞斬的情況也獲得了適度緩解。
不過,由於這些調整也可能會對PvP情況帶來變化,因此我們會更加謹慎地確認與分析,以觀察是否需要進行追加調整。

- 冷卻時間從15秒變更為12秒
- 因此,技能的特殊化階段從3階段變更為2階段
- 改善為使用逆斬首技能後連接強 : 花舞斬時,可透過更快的動作發動技能
- 變更為使用逆斬首技能後,可透過點擊滑鼠左鍵發動強 : 花舞斬
- 技能打擊成功時,10秒內迴避力減少12的效果移至「飄散的花瓣」技能
- 刪除技能的出血效果

- 新增使用技能中左右移動時無角色衝撞的效果

- 變更為使用技能後,可更自然地連接颶風砍擊、逆極技能

- 改善為套用與強 : 盲刺技能相同的打擊範圍

- 緩和3打擊後至最後打擊前,瞬間變慢的演出效果強度
- 增加下列技能的PvE傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 紅月 |
1打擊傷害 2927% x 2 PvP時傷害套用比率 31.47% |
1打擊傷害 3317% x 2 PvP時傷害套用比率 27.77% |
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因此,極 : 颶風砍擊的紅月傷害量也隨之增加 |
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丹紅 : 紅月 |
1打擊傷害 4391% x 4 PvP時傷害套用比率 29.97% |
1打擊傷害 4977% x 4 PvP時傷害套用比率 26.44% |
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強 : 雪花千堆 |
打擊傷害 4606% x 2 PvP時傷害套用比率 44.02% |
打擊傷害 5080% x 2 PvP時傷害套用比率 39.91% |
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冷卻時間中的傷害量與原本相同 |
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強 : 斬首 |
打擊傷害 2490% x 2 PvP時傷害套用比率 34.24% |
打擊傷害 2732% x 2 PvP時傷害套用比率 31.21% |
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丹紅 : 斬首技能的傷害量也會相同變更 |
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落花斬 |
1、2、3打擊傷害 2491% x 2 PvP時傷害套用比率 35.73% |
1、2、3 打擊傷害 2709% x 2 PvP時傷害套用比率 32.86% |

目前巡林者在不論小規模或大規模的整體PvP戰鬥中,造成的傷害量與其他包含遠距離職業在內的攻擊傾向職業相比,都處於偏高的狀態。 即使考慮到巡林者是在地面運用太弓進行遠距離狙擊的戰鬥風格,該傷害量仍屬偏高,因此我們針對處於監視者狀態時的特殊傷害的傷害量進行了調整。
另一方面,我們也調整了可長時間維持防禦判定,或在此過程中能夠恢復耐力的部分,使冒險家在戰鬥中需要做出更迅速且慎重的判斷。

- 技能效果變更如下
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變更前 |
變更後 |
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30秒內所有攻擊力 +20 |
30秒內所有攻擊力 +20 |

- 本 : 逆根1打擊後超級盔甲效果,變更為僅維持至落地動作為止

- 超級盔甲效果變更為維持至落地收尾動作為止,並變更為技能動作整體不會恢復耐力
- 調整以下技能的傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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光輝的爆發 IV |
9116% x 2 |
10513% x 2 |
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因此,流 : 光之引導技能傷害量也隨之增加 |
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流 : 光之引導 |
PvP時傷害套用比率 26% |
PvP時傷害套用比率 22.54% |
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真 : 精靈的守護 |
5635% x 2 |
7032% x 2 |
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真 : 大地之怒 |
6112% x 3 |
6829% x 3 |
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光之暴雨 |
2839% x 1,最多6打擊 |
3205% x 1,最多6打擊 |
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烙印之箭 |
9194% x 2 |
10591% x 2 |
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希爾比亞的矛 IV |
9171% x2 |
10568% x2 |
為了改善在打怪地區反覆使用吸引怪物視線的技能,將怪物的攻擊對象固定,使其他冒險家能在不受傷害的情況下打怪的戰鬥型態,我們將調整相關技能效果。在保留原先功能的同時,調整為當其他冒險家發動攻擊時,怪物的視線目標會轉移。
- 下列角色的技能中,「引起周圍敵人的注意」效果變更為以「吸引視線」打擊套用,而非增加敵對值
- [戰士]:戰場的聲響 I ~ III
- [女武神]:天上之回響 I ~ 真、繼承:天上之回響、恩斯拉的神聖 I ~ III
- [狂戰士]:瘋狂暴君
- [蘭]:優雅的氣質 I ~ III
- [莎亦]:找到了!
- [決鬥家]:踞狼
- [女鬥神]:踞狼
- [珂賽爾]修正使用「海賊團出擊!」技能時,畫面顯示的說明不正確的現象
- 刪除與燒傷傷害相關的字句
- 打擊次數增加相關字句變更為傷害量增加
- [珂賽爾]「家門的榮耀」技能說明中,「水霧」效果的持續時間與套用次數標示修正為與實際效果相符
- [魅狐]修正分身受到召喚獸攻擊時會消失的現象
內容
雖然在艾達尼亞內部高階打怪地區(阿萊西恩、審判天秤、事件的地平線)所獲得的神的祝福能提供強大的效果,但在套用該效果的狀態下,遊戲內的部分能力值強化增益效果卻無法重複套用,令人感到有些遺憾。
因此,為了讓冒險家們能根據各種情況更靈活地管理增益效果,
我們在安卡弗前哨站新增了可主動解除神的祝福效果的道具「扭曲能量」,以及發放該道具的NPC莉珍提。
- 可立即解除神的祝福效果的NPC莉珍提,現已來到安卡弗前哨站
- 攻擊力413以上的冒險家,可透過與莉珍提對話獲得新道具「扭曲能量」
- 使用「扭曲能量」後,可立即解除由阿萊西恩、審判天秤及事件的地平線地區中的殘痕NPC所賦予的神的祝福效果
- 該道具為角色綁定道具,背包(I)內最多可擁有3個
道具
末日昏暗
自埃克雷塔與阿佩隆飾品登場後,作為強化材料的「末日昏暗」便成為冒險家們最受矚目的道具。因此,冒險家們在艾達尼亞 : 內部打怪地區所花費的時間也變得越來越長。
我們認為,儘管遊戲中還有許多符合各類冒險家喜好的多元內容,但目前大家卻不得不將大部分時間都耗費在打怪地區,因此我們深感有改變現況的必要,並著手進行改善。
首先,完成艾達尼亞 : 內部的「[每週]王位的資格」時,將可接取透過遞交金塊來獲得末日昏暗的任務。
不過,考量到末日昏暗所具備的意義與價值,我們設定了相應的費用與獲得數量限制。
我們期望冒險家們能藉此自由展開屬於自己的冒險旅程,後續也將視情況進一步擴大末日昏暗的獲得管道。
與此同時,本次還有一項重大變更套用,那就是刪除了以末日昏暗為材料進行加熱以製作阿佩隆飾品的加工方式。
由於阿佩隆飾品具有可透過末日昏暗直接製作並強化的特性,
我們評估若因末日昏暗的數量增加而改變阿佩隆飾品的強化難度,將會對目前打怪地區的門檻難度,以及為此設計的道具獲得與裝備成長結構造成巨大影響。
為了讓冒險家們能更加自由地暢遊黑色沙漠的世界,我們未來也會持續思考並不斷改善。
- 完成艾達尼亞 : 內部的「[每週]王位的資格」任務後,即可接取「[每週]末日宿敵」任務
- 透過「[每週]末日宿敵」任務,最多可用銀幣交換10個末日昏暗
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任務名稱 |
接取條件 |
接取NPC |
可交換道具/所需費用 |
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[每週]末日宿敵 : 阿弗羅頓 I |
完成[每週]王位的資格 - 阿弗羅頓任務 |
阿弗羅頓的王位 |
末日昏暗 - 耳環 |
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[每週]末日宿敵 - 阿弗羅頓 II~V |
完成[每週]王位的資格 - 阿弗羅頓任務 及 完成上一階段的[每週]末日宿敵 - 阿弗羅頓任務 |
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[每週]末日宿敵:阿弗羅頓 VI~X |
末日昏暗 - 耳環 |
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[每週]末日宿敵:艾美西亞 I |
完成[每週]王位的資格 - 艾美西亞任務 |
艾美西亞的王位 |
末日昏暗選擇箱子 I |
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[每週]末日宿敵 - 艾美西亞 II~V |
完成[每週]王位的資格 - 艾美西亞任務 及 完成上一階段的[每週]末日宿敵 - 艾美西亞任務 |
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[每週]末日宿敵:艾美西亞 VI~X |
末日昏暗選擇箱子 I |
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[每週]末日宿敵:瑪凱亞 I |
完成[每週]王位的資格-瑪凱亞任務 |
瑪凱亞的王位 |
末日昏暗選擇箱子 II |
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[每週]末日宿敵 - 瑪凱亞 II~V |
完成[每週]王位的資格 - 瑪凱亞任務 及 完成上一階段的[每週]末日宿敵 - 瑪凱亞任務 |
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[每週]末日宿敵:瑪凱亞 VI~X |
末日昏暗選擇箱子 II |
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[每週]末日宿敵:阿萊西恩 I |
完成[每週]王位的資格-阿萊西恩任務 |
阿萊西恩的王位 |
末日昏暗選擇箱子 III |
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[每週]末日宿敵 - 阿萊西恩 II~V |
完成[每週]王位的資格 - 阿萊西恩任務 及 完成上一階段的每週]末日宿敵 - 阿萊西恩任務 |
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[每週]末日宿敵:阿萊西恩 VI~X |
末日昏暗選擇箱子 III |
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[每週]末日宿敵:波德克亞 I |
完成[每週]王位的資格-波德克亞任務 |
波德克亞的王位 |
末日昏暗選擇箱子 III |
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[每週]末日宿敵 - 波德克亞 II~V |
完成[每週]王位的資格 - 波德克亞任務 及 完成上一階段的[每週]末日宿敵 - 波德克亞任務 |
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[每週]末日宿敵:波德克亞 VI~X |
末日昏暗選擇箱子 III |
- 刪除透過加熱「末日昏暗」可加工阿佩隆飾品的加工方式
- 透過加熱阿佩隆飾品來獲得「末日昏暗」的加工方式則會保留
- 新增可透過因果的碎片石加工獲得各道具對應的末日昏暗飾品之加工方式
- 進行加工時,因果的碎片石必須保管於一般背包中
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材料 |
加工公式 |
獲得道具 |
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因果的碎片石 - 項鍊 |
加工(L) - 加熱 |
末日昏暗 - 項鍊 5個 |
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因果的碎片石 - 耳環 |
末日昏暗 - 耳環 5個 |
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因果的碎片石 - 戒指 |
末日昏暗 - 戒指 5個 |
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因果的碎片石 - 腰帶 |
末日昏暗 - 腰帶 5個 |
全新阿勒沙裝備
- 新增體驗角色專用的全新阿勒沙裝備
- 全新阿勒沙裝備可向自由決鬥場的NPC哈茲購買,並在完成以下任務後即可穿戴
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任務:「[體驗角色]壓倒性強大的證明」 |
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接取NPC |
接取條件 |
獎勵 |
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使用一般角色向黑精靈(/)接取 |
攻防和860以上 |
獲得「阿勒沙的箱子 IV」開啟條件 |
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- 阿勒沙的箱子 IV內容物如下
- 為了讓冒險家在遊玩體驗角色時,也能獲得與一般角色相近的操作體驗,新增了具有攻擊/施展速度增加效果的煉金石
- 阿勒沙的箱子 IV內容物如下
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武器 |
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防禦 |
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飾品 |
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煉金石 |
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怪物
艾美西亞內城
- 減少當黑結晶的能量處於不穩定的狀態下,擊殺屈服的執行者奴隸時,周圍的屈服的礦工奴隸死亡後到掉落戰利品的時間
瑪凱亞神殿
瑪凱亞神殿是目前許多冒險家前往的最高階打怪地區,但怪物出現地點僅有三處,與其他打怪地區相比數量較少,令人感到有些可惜。因此,為了讓各位冒險家能在瑪凱亞神殿更加順暢地打怪,我們新增了四處怪物出現地點。
此外,原先單獨設置在較遠處的馬羅尼的密室入場區域,也已移至怪物出現地點較為集中的位置,讓各位能更有效率地規劃移動動線。
在此,向前往艾達尼亞:內部打怪地區,並提供各種意見的冒險家們致上由衷的感謝。
為了讓長久以來始終如一喜愛《黑色沙漠》的冒險家們能享受更加愉快的冒險,今後我們也會持續確認各位提供的意見,並進行改善。
- 瑪凱亞神殿打怪地區新配置了可進行戰鬥的艾爾利恩火爐
- 變更瑪凱亞神殿的馬羅尼的密室位置
- 因此,變更瑪凱亞神殿的白夜的殘痕NPC位置
- 變更瑪凱亞地區討伐 I~III任務的目標位置
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瑪凱亞神殿新增打怪地區說明 |
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- 小幅上調排擠的罪人與盲從的罪人登場速度
- 修正排擠的罪人出現後,偶爾會反覆執行特定動作的現象
事件的地平線
- 修正為事件的地平線打怪地區中,蟲洞目標物不會一次出現2隻以上被絕望侵蝕的巡林者
- 改善攻擊事件的地平線打怪地區中被絕望侵蝕的艾達納後未立即參加戰鬥,聚集怪物所需時間延遲的現象
- 為了在機關結束後仍可拾取擊殺伊貝杜魯後掉落的時空的遺失物,其留存時間與原本相比增加3.5倍
- 修正「失敗的艾達納」怪物偶爾未正常出現的現象
- 修正被絕望侵蝕的艾達納怪物未正常出現的現象
- 修正被絕望侵蝕的艾達納透過蟲洞出現時,偶爾會先異常顯示武器外型的現象
- 修正擊殺從蟲洞出現的怪物途中,離開一段距離後再次進行戰鬥時,不會繼續追加召喚怪物的現象
- 修正擊殺伊貝杜魯後進行的機關戰利品可被其他冒險家獲得的現象
- 減少角色受到瑪凱亞神殿、阿萊西恩神殿、審判天秤及事件的地平線怪物攻擊時的受擊延遲
任務、知識
- 隨著推出赫墩內容,變更為完成王位的資格:波德克亞的冒險家也能接取以下艾達尼亞打怪地區的每週任務
- [每週]淨化阿埃特里昂
- [每週]淨化尼姆帕瑪雷
- [每週]淨化奧勒比塔
- [每週]淨化特內布拉烏姆
- [每週]淨化澤菲洛斯
- [每週]阿弗羅頓的奉獻
- [每週]艾美西亞的貢獻
- [每週]瑪凱亞的告解
- [每週]阿萊西恩的戰爭
- [每週]波德克亞的扭曲
晨曦之國狙擊狩獵怪物的最大生命力減少。
在先前的生活整合更新過程中,考量戰鬥裝備效果的套用範圍,我們一併調整了狙擊狩獵怪物的生命力。
當時的調整是為了讓生活整合後的狩獵內容仍能維持與以往相近的遊玩體驗,
但由於狙擊狩獵未套用特殊傷害增加相關效果,導致難度較以往提高。
因此,我們再次調整了狙擊狩獵怪物的生命力,使其符合原先預期的遊玩體驗。
- 晨曦之國狙擊狩獵怪物的最大生命力減少約9.1%
- 「[每日][狩獵]野生的艾達尼亞」任務新增至任務(O)-反覆任務項目中
NPC、背景、聲音
- 黑色沙漠世界迎來了涼爽的秋天
- 截至10月29日(四)維護前,可在各大主要城市附近欣賞染上楓紅的樹木,感受濃濃秋意

UI
改善尋找隊伍/部隊功能
- 變更為募集隊伍文章將於1小時後自動從目錄中消失
- 將滑鼠移至右上方的紅色時鐘圖示,即可確認募集文章的剩餘顯示時間

- 登錄募集視窗中新增可直接設定隊伍或部隊人數上限的按鈕

- 募集隊伍文章的攻擊力/防禦力限制數值上調至430/530
- 修正為登錄募集文章時,系統會根據目前選擇的分頁,自動選擇「一般」或「公會」
- 改善為在裝置光明石UI中選擇戰鬥文物時僅會顯示戰鬥相關光明石(火、風、土、五彩),而選擇生活文物時則僅會顯示生活相關光明石(草、五彩)
- 公會使用紀錄中的「最近30天內的名聲使用紀錄」變更為「最近7天內的名聲使用紀錄」
- 變更小地圖旁「尋找NPC」UI的搜尋視窗與目錄位置
- 改善強化機率增加UI的顯示方式
- 顯示型態變更為左側顯示目前套用中的機率,右側顯示追加的機率
- 修正為下方顯示最終套用的強化機率增加數值與強化成功機率
- 將要強化的裝備登錄至強化視窗後,即可確認機率

系統
- 馬羅尼音樂盒新增以下音樂
- 探員主題曲(BlackOut Light、BlackOut Light_Acoustic Ver)
- 新增「2026 Master Class參加申請」選單
- 可透過選單(ESC) → 戰爭 → 2026 Master Class參加申請選單進行2026 Master Class參加申請
- 關於2026 Master Class的詳細內容請參考[公告]。
WEB
- 改善為在新的環境登入時,輸入認證碼後能以Enter鍵完成
修正/變更事項
- 修正穿戴於生活裝備欄位的道具無法透過尋找我的道具(Ctrl+F)搜尋的現象
- 修正穿戴覺醒武器服裝時,生活裝備欄位會顯示未穿戴圖示的現象
- 修正強化普利奧納飾品時,系統訊息未顯示強化階段的現象
- 修正結飾可保管至帕吉歐的服裝背包中的現象
- 修正莫拉克的裝備包看起來像是可以保管生活裝備的現象
- 修正珍珠服裝未使用黑精靈的爪子,結飾效果未啟用的狀態下,穿戴「就是熊結飾」時套用「基本裝彈數量 +1」效果的現象
- 變更姿勢圖示中新增火繩槍及狙擊槍的相關說明
- 改善為按下'鍵返回基本姿勢後,再次按下'鍵時,會選擇先前選擇的生活工具
- 修正馬羅尼的戰鬥分析器中,部分角色的抓技會顯示為一般攻擊的現象
- 修正馬克塔楠的手下部分攻擊特效與實際打擊範圍不一致的現象
- 修正圖片畫廊中的下載及位置移動按鈕偶爾顯示於錯誤位置的現象
- 修正在莊園外查看莊園庭院時,偶爾不會顯示家具配置分數第1名的莊園的現象
- 改善為登入時,會顯示當日以全伺服器為基準的莊園家具配置分數第1名的莊園外觀
- 變更為進行物品交換時,若交換後的重量等同於船舶最大負重,將不會顯示超載訊息
- 修正更新物品交換時,杜鵑渡口的4、5、6階段貿易品偶爾未連接的現象
- 修正在大洋自動移動(T)途中,以滑鼠左鍵使用大炮時會解除自動移動的現象
- 修正背包(I)中沒有任何道具,但珍珠背包中持有可強化道具時,在特定狀況下強化對象UI會顯示空格的現象
- 改善將滑鼠移至背包(I)下方的負重欄位圖示時所顯示的說明
- 在背包(I)的負重說明中,新增生活裝備重量不會計入持有負重的內容
- 修正為戰鬥裝備視窗右下方不會顯示工具圖示
- 修正以X按鈕關閉生活裝備視窗時,生活裝備資訊圖示看起來仍處於啟用狀態的現象
- 改善為生活裝備視窗下方沒有可穿戴的工具時,不再顯示空格
- 生活裝備欄位的空格新增圖示及說明
- 修正生活裝備分頁中生活種類選擇按鈕的大小
- 生活裝備視窗新增與戰鬥裝備視窗相同的可隱藏珍珠服裝及飾品的按鈕
- 修正為未穿戴使用黑精靈的爪子改良的珍珠服裝時,裝備視窗中的結飾欄位會顯示為未啟用
- 變更在選擇釣魚、魚叉捕魚姿勢中變更為其他姿勢時所顯示的字句
- 修正無法使用愚直的拉烏拉烏的心臟改良[狩獵]名匠火繩槍、[狩獵]馬羅尼狙擊槍的現象
- 修正珍珠背包中有可強化的道具時,角色獲得可強化道具時,強化對象UI的背包分類中會顯示珍珠背包分類道具的現象
- 修正在特定狀況下,即使沒有可強化的裝備,強化對象UI中未顯示「沒有可強化的裝備。」字句的現象
- 修正保管於倉庫中的季節道具在畢業後仍未消失的現象
- 修正一次將9個以上裝滿道具的克羅林斯的旅行背包存入倉庫或取出時,會導致遊戲連線中斷的現象
- 修正在UI編輯中開啟並關閉「使用可分離的生命力條」選項時,遊戲提示UI位置顯示異常的現象
- 修正在世界地圖(M)中已選擇生產據點的狀態下點擊據點戰資訊UI時,世界地圖UI顯示異常的現象
- 修正在世界地圖(M)中選擇村莊後顯示的倉庫中,「查看使用紀錄」按鈕變小的現象
- 修正在世界地圖(M)中,進行無限制據點戰的據點上,聯盟資訊UI位置顯示異常的現象
- 修正選單(ESC)-結束遊戲選單的角色背包中,煉金石欄位位置顯示異常的現象
- 修正珍珠背包接近全滿的狀態下,透過購物車購買多個道具時,購買遭取消且月光祝福數值未增加的現象
- 修正強化煉金石時,阿戈里斯精髓數值處理為刪節號的現象
- 修正「受庇佑的佩勒蕾的星星」與「充滿庇佑的佩勒蕾的星星」的所有抵抗增加效果套用為+5%的現象
- 修正在裝置光明石UI中,將滑鼠游標移至部分生活文物上時,會顯示錯誤訊息的現象
- 修正導航至嘎比納海岸懸崖附近時,會顯示繞行艾達尼亞地區之導航路徑的現象
- 修正阿埃特里昂城的變形的木拉卡、被蠶食的木拉卡怪物在特定狀況下停止移動的現象
- 修正在瑪凱亞神殿打怪地區中,偶爾出現「審判將降臨於背叛信念的罪人。」訊息後,被擊殺的怪物不會掉落戰利品的現象
- 改善為在世界地圖(M)的馬廄UI中,無法移送的馬匹其「移送坐騎」按鈕會顯示為未啟用,並顯示馬匹目前的狀態
- 修正在居住地內透過世界地圖UI賣出其他房屋來回收貢獻度時,目前居住地內的料理/煉金工具耐久度數值未更新的現象
- 修正顯示「已搭乘在其他船舶」字句的船員可以被拖曳的現象
- 修正未穿戴釣竿的狀態下,透過生活工具環狀選單選擇釣魚時,未顯示任何內容的現象
- 修正在打開背包(I)的狀態下進行採集活動時,會顯示裝備頁面的現象
- 修正沒有指南針時,無法從晨曦之國內陸導航至青紗島的現象
- 修正將需直接向NPC接取的反覆任務新增至黑精靈的日程管理表時會發生錯誤的現象
- 修正遊戲左下方的遊戲提示顯示速度會受到幀數影響的現象
- 修正向凱波嵐馬廄管理人取出森林馬車後,立即嘗試修理時無法修理的現象
- 修正使用部分黃金哨時,未播放使用效果音的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在環狀選單中無法裝置特定生活專用文物的現象
- [遊戲搖桿模式]修正強化機率增加UI內「其他冒險家的選擇」按鈕特效未顯示的現象
- [遊戲搖桿模式]修正開啟裝備強化UI時,「其他冒險家的選擇」UI會因按鈕設定狀態而未自動開啟的現象
- [遊戲搖桿模式]修正背包 - 生活裝備頁面中,莎亦的天賦武器圖示顯示不自然的現象
- [遊戲搖桿模式]修正無法在遊戲搖桿模式中使用公會聯賽UI部分功能的現象
- [遊戲搖桿模式]修正環狀選單設定的選單項目中仍顯示「使用煉金石」的現象
- [遊戲搖桿模式]修正生活工具環狀選單,耐久度數值會以百分比顯示
- [遊戲搖桿模式]修正未穿戴火繩槍/狙擊槍/魚叉時,生活工具環狀選單中的耐久度顯示不自然的現象
- [遊戲搖桿模式]修正煉金石右側仍殘留自動使用勾選按鈕的現象
- [遊戲搖桿模式]修正穿戴生活裝備時,未切換至相關分頁的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在開啟「背包-生活裝備資訊」UI 的狀態下穿戴道具時,資訊彈出視窗未立即更新的現象
- [遊戲搖桿模式]修正使用會消耗公會名聲分數的技能時,彈出的名聲減少提醒訊息視窗會自動跳過的現象
- [遊戲搖桿模式]修正無法從背包以拖放方式穿戴生活裝備的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝

















