本週更新公告

8月20日 更新說明
修正/變更事項
- 修正進行公會頭目討伐後經過3小時後補充討伐次數時,無法進行頭目討伐的現象 (2026/8/20 10:25更新)
- 針對在2026年8月17日(一)00:00前,因該現象而無法獲得戰利品的公會,我們將在確認紀錄後,預計於2026年8月27日(四)定期維護時發放獎勵
- 在2026年8月17日(一)00:00後發生該現象的公會,在公會討伐次數重置前可繼續進行討伐頭目
- 修正公會會員未滿20名的公會未顯示在公會排名中的現象 (2026/8/20 10:25更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年8月20日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善艾達尼亞:內部打怪地區、公會戰略指南等更新項目,更新容量約972MB」
活動
● 加速製作重帆船! 航海特別通行證!
2026年 8月 20日(四)定期維護後 ~ 2026年 9月 22日(三)定期維護前
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● 打怪採礦!獲得水晶製作支援!
2026年 8月 20日(四)定期維護後 ~ 9月 3日(四)定期維護前
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● 協力挑戰血之祭壇,獲得加碼獎勵!
2026年 8月 23日(日) 00:00 ~ 9月 5日(六) 23:59
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● 登入挑戰任務!每天送你狩獵支援品!
2026年 8月 21日(五) 00:00 ~ 2026年 8月 26日(三) 23:59
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● 公會長看過來!成長公會曝光福利!
2026年 8月 20日(四)定期維護後 ~ 8月 27日(四)定期維護前
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● 前進神之領域!
2026年 8月 20日(四) 維護後 ~ 9月 16日(三) 23:59
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新增 & 改善內容
職業
透過今天的更新,進行了部分職業的PvE平衡,以及探員職業的PvP平衡調整。
PvE平衡方面,與上一次PvE平衡更新的方向相同,皆是以縮小所有職業間的傷害量差距為目標進行調整,
細節上則一併考量了各職業的生存能力、穩定性、打怪疲勞度與難度。
除此之外,也預計會針對部分職業進行追加平衡調整。
隨著艾達尼亞 : 內部的更新,推出了全新打怪地區與道具,
為了能為冒險家們提供更優質的PvE體驗,我們將會更加慎重地持續進行調整。謝謝。

- 技能傷害量變更如下
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 掠食者的狩獵 |
打擊傷害 6490% x 1, 最多3打擊 |
打擊傷害 6036% x 1, 最多3打擊 |
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強 : 飛禽風斬 |
1打擊傷害 8988% x 1 |
1打擊傷害 8089% x 1 |
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強 : 猛烈的攻擊 |
1打擊傷害 7092% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 6383% x 1,最多2打擊 |
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強 : 瘋狂的破壞者 |
打擊傷害 5269% x 1,最多2打擊 |
打擊傷害 4900% x 1,最多2打擊 |
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強 : 荒廢化 |
打擊傷害 10924% x 3 |
打擊傷害 10159% x 3 |
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強 : 雷電交加 |
打擊傷害 7288% x 1, 最多15打擊 |
打擊傷害 7069% x 1,最多15打擊 |
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強 : 古代的波動 |
打擊傷害 11498% x 2 |
打擊傷害 10348% x 2 |

- 技能傷害量變更如下
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
強 : 嶄露利爪 |
打擊傷害 6917% x 2 |
打擊傷害 7609% x 2 |
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強 : 大地猛擊 |
打擊傷害 10345% x 3 |
打擊傷害 11069% x 3 |
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強 : 雪山砍擊 |
打擊傷害 14692% x 2 |
打擊傷害 15427% x 2 |
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強 : 碎顱 |
打擊傷害 5086% x 2, 最多4打擊 |
打擊傷害 5595% x 2, 最多4打擊 |
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強 : 砍斷四肢 |
打擊傷害 8975% x 2 |
打擊傷害 9873% x 2 |
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強 : 血腥殺戮 |
打擊傷害 8951% x 2 |
打擊傷害 9846% x 2 |
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強 : 血獄深淵 |
1打擊傷害 1126% x 1,最多14打擊 |
1打擊傷害 1216% x 1,最多14打擊 |
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突破陣地 |
1打擊傷害 7557% x 2 |
1打擊傷害 7935% x 2 |
- 技能傷害量變更如下
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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淨化之火 |
打擊傷害 11583% x 2 |
打擊傷害 11004% x 2 |
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龍之牙 |
打擊傷害 14953% x 2 |
打擊傷害 14056% x 2 |
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流 : 絕望之光 |
<長戟的火焰效果> |
<長戟的火焰效果> |
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烈焰之牙 |
1打擊傷害 5552% x 2 |
1打擊傷害 5274% x 2 |
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輕蔑 |
1打擊火焰傷害 7352% x 2 |
1打擊火焰傷害 6984% x 2 |

- 技能傷害量變更如下
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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王室劍術 : 襲 |
打擊傷害 5078% x 2 |
打擊傷害 5332% x 2 |
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襲擊之環 |
打擊傷害 7544% x 2 |
打擊傷害 7770% x 2 |
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王室劍術 : 連 |
1打擊傷害 5835% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 6127% x 1,最多2打擊 |
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殘酷之環 |
打擊傷害 7066% x 3 |
打擊傷害 7278% x 3 |
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王室劍術 : 速 |
1打擊傷害 4654% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 4887% x 1,最多2打擊 |
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冰凍之環 |
打擊傷害 6521% x 1,最多5打擊 |
打擊傷害 6847% x 1,最多5打擊 |
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落下的星碎 |
打擊傷害 10053% x 2 |
打擊傷害 10355% x 2 |
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王室劍術 : 反 |
1打擊傷害 5720% x 1 |
1打擊傷害 5892% x 1 |
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砍擊之環 |
打擊傷害 7311% x 3 |
打擊傷害 7530% x 3 |
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加速 : 冰凍之環 |
打擊傷害 6881% x 4 |
打擊傷害 7225% x 4 |
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加速 : 王室劍術 : 速 |
打擊傷害 3929% x 1,最多9打擊 |
打擊傷害 4125% x 1,最多9打擊 |
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加速 : 王室劍術 : 連 |
1打擊傷害 7054% x 1,最多3打擊 |
1打擊傷害 7407% x 1,最多3打擊 |
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加速 : 襲擊之環 |
打擊傷害 8456% x 2 |
打擊傷害 8710% x 2 |

- 技能傷害量變更如下
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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逆鱗刺擊(魔人) |
1打擊傷害 3178% x 2 |
1打擊傷害 3019% x 2 |
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死亡宣告(魔人) |
1打擊傷害 4072% x 2 |
1打擊傷害 3950% x 2 |
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流 : 悲壯的利爪(魔人) |
打擊傷害 10171% x 2 |
打擊傷害 9866% x 2 |
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刻骨怒怨(魔人) |
1打擊傷害 6464% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 6270% x 1,最多2打擊 |
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絢爛的終結(魔人) |
打擊傷害 7882% x 2 |
打擊傷害 7646% x 2 |
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流 : 龍威(魔人) |
打擊傷害 10086% x 2 |
打擊傷害 9783% x 2 |
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劃開大地的咆哮(魔人) |
1打擊傷害 7718% x 2 |
1打擊傷害 7332% x 2 |
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撕裂火花(魔人) |
打擊傷害 5871% x 2 |
打擊傷害 5577% x 2 |
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破風之矛(魔人) |
1打擊傷害 5067% x 2 |
1打擊傷害 4915% x 2 |
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逆鱗刺擊(魔龍) |
打擊傷害 8985% x 2 |
打擊傷害 8013% x 2 |
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死亡宣告(魔龍) |
1打擊傷害 2098% x 2 |
1打擊傷害 1888% x 2 |
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刻骨怒怨(魔龍) |
1打擊傷害 2823% x 2 |
1打擊傷害 2682% x 2 |
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流 : 斷雲(魔龍) |
打擊傷害 10659% x 2 |
打擊傷害 9593% x 2 |
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破風之矛(魔龍) |
打擊傷害 8985% x 2 |
打擊傷害 8536% x 2 |
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劃開大地的咆哮(魔龍) |
打擊傷害 10130% x 1,最多5打擊 |
打擊傷害 9623% x 1,最多5打擊 |
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破滅之引導者(魔龍) |
1打擊傷害 5338% x 3 |
1打擊傷害 5071% x 3 |
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撕裂火花(魔龍) |
1打擊傷害 4508% x 2 |
1打擊傷害 4287% x 2 |
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破滅的突進(魔龍) |
打擊傷害 8675% x 2 |
打擊傷害 7808% x 2 |

進行了探員的PvP平衡調整。
首先,為了進一步強化暗殺探員的概念,已上調具備此特色的技能PvP傷害量;而在遠距離戰鬥情況下,為了能嘗試誘發狀態異常並捕捉暗殺機會,調整了部分技能的防禦判定與狀態異常效果。
與此同時,考量到探員在PvP情況下的定位,本次也進行了補足其稍顯不足之生存能力的更新。

- 新增使用技能時10秒內所有迴避力+36效果

- 技能的要求耐力從125變更為100


- 技能的要求耐力從200變更為150

- 新增在莫三比克射擊術、死亡轟炸技能後,可透過滑鼠左鍵進行連接

- 技能新增15秒冷卻時間

- 修正實際發生攻擊判定的距離比技能的演出短的現象
- 近距離沒有敵人時,將配合演出效果,對較遠距離的敵人也能套用傷害
- 改善為在贖罪、罪惡技能後能順暢地進行連接

- 修正偶爾在近距離沒有敵人時,仍會發動近距離攻擊的現象

- 改善為使用技能後,可順暢地連結其他技能



- 透過「強 : 魔彈射手」技能獲得的「向下攻擊傷害量+70%」效果,變更為僅在該技能中套用

- 新增打擊成功時,每次打擊生命力+100的效果

- 改善為使用死亡之雨、爆破行動技能後,可順暢地連接


- 變更為使用技能後,從透過滑鼠左鍵準備移動的動作起即套用無敵效果
- 變更為使用技能後移動前可透過滑鼠右鍵取消技能
- 技能的向前移動距離約增加21%,向下移動的距離約增加33%,但向上移動的高度限制與原本相同

- 改善為使用技能後,可流暢地連接其他技能

- 改善為使用技能後,可順暢地連接其他技能
- 修正角色在進行落地動作前便出現落下動作的現象

- 打擊成功時,5秒內命中力減少效果從-60變更為-24
- 改善為使用槍林彈雨、迴避引爆、閃現、爆破行動技能後,可順暢地連接雷杜斯技能


- 變更為獲得技能時,假面下的真相技能也會受到影響
- 變更下列技能的PvP傷害套用比率
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 腥風血雨 |
PvP時傷害套用比率 29% |
PvP時傷害套用比率 35% |
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強 : 假面下的真相 |
PvP時傷害套用比率 32.5% |
PvP時傷害套用比率 35.4% |
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強 : 死神的慈悲 |
PvP時傷害套用比率 55.3% |
PvP時傷害套用比率 60.6% |
- 變更下列技能的狀態異常效果、防禦判定及特殊傷害判定
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 空中壓制射擊 |
使用技能中超級盔甲 |
使用技能中超級盔甲 |
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強 : 莫三比克射擊術 |
1打擊成功時擊退 |
1打擊成功時擊退 |
|
假面下的真相 |
使用技能中防禦前方 |
(無防禦判定) |
|
強 : 死神的慈悲 |
使用技能中防禦前方 |
使用技能中超級盔甲 |
- 使用下列技能時,已調整攻擊判定,即使存在一定的高低差也能套用傷害
- 機動射擊(獲得裝填特殊子彈 - 鐵甲時)
- 流:靠近射擊(獲得裝填特殊子彈 - 鐵甲時)
- 莫三比克射擊術(獲得裝填特殊子彈 - 鐵甲時)
- 殺手鐧
- 槍林彈雨
- 死亡之雨
- 爆破行動
- 干擾射擊(未獲得裝填特殊子彈 - 高爆時)
- 死亡轟炸(未獲得裝填特殊子彈 - 高爆時)
- 贖罪
- 修正在自動移動至特定位置的途中,若嘗試以戰鬥狀態進行攻擊,遠距離投射體未能朝瞄準點位置發射的現象
內容
新增HYPERBOOST指南內容及刪除成長通行證
- 新增可確認HYPERBOOST進行順序與指南的UI
- 點擊畫面上方的成長通行證
按鈕(原本的成長通行證),即可確認該UI - 隨著新增該UI,刪除原本的成長通行證
- 但是仍可繼續查看原本成長通行證內容中的遊戲提示項目
- 點擊畫面上方的成長通行證
提議開始戰爭
隨著更新公會名聲系統,公會宣戰的方式也隨之變更。
現在的公會戰爭是透過消耗名聲數值,在無須對方同意的情況下即可宣戰的機制。
如果雙方公會都希望開戰,過去只有先宣戰的公會單方面消耗公會名聲。
為了改善此問題,本次新增了「提議開始戰爭」功能,只要雙方皆同意,即可在不消耗公會名聲的情況下進行戰爭。
- 宣戰UI中,原本的[宣戰]按鈕旁新增[提議開始戰爭]按鈕
- 點擊該按鈕向對方公會提議開始戰爭時,不會減少名聲
- 只有在收到提議的公會同意時才會開始戰爭,由於是雙方均同意的戰爭,因此兩個公會的名聲數值皆不會減少
- 透過同意提議開始戰爭所成立的戰爭會維持6小時
- 透過同意提議開始戰爭所成立的戰爭,在結束後到再次提議,沒有所需的等待時間,可立即重新發送
- 隨著新增提議開始戰爭功能,同步新增可隨時拒絕提議開始戰爭的設定
- 選單(ESC) - 遊戲設定 - 其他 - 拒絕公會戰爭
妖精外型&技能個別選擇
黑色沙漠中除了基本外型之外,還存在著擁有特別外型的妖精。
雖然冒險家們想依自身個性選擇並使用多樣的外型,
但由於各外型所具備的基本技能效果不同,以往常會發生因無法放棄偏好的基本技能而難以變更外型的情況。
透過本次更新,已改善為皆可各自自由選擇妖精的外型與技能。
- 現在可以分別設定妖精的外型與技能
- 在目錄中選擇想要的外型後,即可在下方選擇欲使用的技能並進行套用
- 持有中的外型會顯示在目錄中,未持有的外型則可透過下方的購買按鈕進行購買
- 但是目前販賣期間已結束的限定外型不會顯示在目錄中
- 技能僅能選擇目前持有中的妖精所具備的技能,無法選擇未持有的妖精技能

- 下調部分迅子的痕跡內容難度
- 轉移輪替的職業變更為羽士、魅狐
- 在以下期間內,僅需1銀幣即可轉移道具至羽士、魅狐職業
- 2026年8月20日(四)定期維護後 ~ 2026年9月10日(四)定期維護前
- 在以下期間內,僅需1銀幣即可轉移道具至羽士、魅狐職業
道具
變更酒杯類道具提煉方式
過去若要從使用酒杯類道具改良的飾品中再次提煉酒杯,需要「精製的情感精髓」。
此結構設計的目的,原先是為了替透過艾爾比亞打怪地區等處獲得的各種道具提供消耗處。
但歷經多次更新並推進至艾達尼亞 : 內部的現今,我們判斷該目的所具備的意義已逐漸淡化,反而只為冒險家們帶來提煉飾品時的不便。
因此,我們進行了改善,以便能更加輕鬆簡便地提煉飾品的酒杯。
- 變更提煉下列改良飾品所需的道具
- 變更前:精製的情感精髓
- 變更後:平衡鏡
- 馬馬虎虎的杜希、鐵匠NPC已停止販賣融合的情感結晶
- 變更為無法再製作融合的情感結晶
- 因此也變更了相關道具說明
- 震怒夜晚的碎片、落淚夜晚的碎片、疲憊夜晚的碎片
- 已透過2026年8月20日(四)定期維護,刪除持有的精製的情感精髓與融合的情感結晶,並已返還製作時所使用的材料及銀幣
- 因此也變更了相關道具說明
- 變更為無法再向艾爾比亞領域葛利西村莊地下室的莉珍提接取提煉酒杯反覆任務
- 因此也變更了改良飾品的相關說明
- 透過2026年8月20日(四)定期維護,已接取的任務已進行取消處理,並返還了遞交給NPC的道具
- 隨著飾品改良石提煉方法的變更,改善平衡鏡道具的說明
- 新增將未強化的阿佩隆飾品進行加工(L) - 加熱時,可獲得10個對應部位的末日昏暗的加工方式
- 範例)加工1個未強化的阿佩隆項鍊時,可獲得末日昏暗 - 項鍊10個
- 滅神武具服裝新增穿戴服裝時外觀相關的詳細說明
- 新增在安全地帶以箱子獲得翼妮絲的星火道具時的歡呼動作
- 改善為在打怪地區獲得時,將會顯示於稀有道具獲得UI中
- 改善使用以下變身書時,可變身位置重疊顯示的現象
- 勇猛的松樹葉劍士變身書
- 不滅的甘柿騎士變身書
- 聖潔的大棗祭司變身書
- 夢幻的泡沫術師變身書
- 冷酷的栗子弓手變身書
- 壯烈的海螺劍士變身書
- 不敗的螃蟹劍士變身書
- 破滅的河豚術師變身書
- 神聖的海參祭司變身書
- 猛烈的螯蝦鬥士變身書
- 嘰嘰月部落民變身書
怪物
艾達尼亞 : 內部打怪地區改善
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阿弗羅頓神殿 |
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修正事項 |
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獲得道具變更事項 |
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艾美西亞內城 |
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修正事項 |
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獲得道具變更事項 |
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瑪凱亞神殿 |
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修正事項 |
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獲得道具變更事項 |
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阿萊西恩神殿 |
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修正事項 |
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獲得道具變更事項 |
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事件的地平線 |
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修正事項 |
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獲得道具變更事項 |
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審判天秤 |
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獲得道具變更事項 |
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改善艾達尼亞 : 內部討伐頭目
- 修正在[每週]王位的資格 : 阿弗羅頓與<豐饒女神>阿戈里斯戰鬥時,怪物瞬間移動後特效仍殘留的現象
- 修正在[每週]王位的資格 : 阿弗羅頓中<豐饒女神>阿戈里斯進行樹枝攻擊時,在特定狀況下台詞重複播放的現象
- 修正進行[每週]王位的資格 : 瑪凱亞時,與<復仇女神>艾爾利恩戰鬥中部分語音未正常輸出的現象
- 擴張[每週]王位的資格 : 瑪凱亞中<復仇女神>艾爾利恩部分攻擊的打擊範圍,使其與顯示的特效範圍一致
- 變更為[每週]王位的資格 : 瑪凱亞中<正義女神>艾爾利恩的戰鬥開始語音全部播放完畢後,才會輸出下一句語音
- 修正[每週]王位的資格 : 瑪凱亞中<正義女神>艾爾利恩乘坐的審判默示錄損壞特效偶爾未被清除的現象
- 修正[每週]王位的資格 : 阿萊西恩中,演出期間<戰爭之神>阿爾的外觀暫時顯示為灰色的現象
- 修正[每週]王位的資格 : 阿萊西恩中,特定區間怪物未正常顯示的現象
- 修正[每週]王位的資格 : 阿萊西恩中,<戰爭之神>阿爾的奔跑動作不自然的現象
- 變更為不會對世界頭目怪物套用負面效果
任務、知識
變更簡化主線任務接取條件
變更為新手冒險家在首次進行主線任務時,將無法選擇簡化任務。
新手冒險家若在首次主線任務選擇簡化任務,雖然在便利性方面有部分優點,
但也可能因此無法獲得往後冒險所需的各種資訊與經驗,反而在之後的冒險中遇到困難。
因此,為了讓新手冒險家獲得更好的遊戲體驗,調整為首次主線任務時,將無法選擇簡化任務,而是依照正式路線進行。
- 簡化任務「[特別成長]名門的開端」任務變更為必須擁有完成「[寵物]巴利斯的朱納伊得」任務的紀錄才能接取
- 「[寵物]巴利斯的朱納伊得」任務需滿足以下條件方可接取:
- 處於進行中或已完成「[梅迪亞]末日的預言」任務的狀態
- 處於已完成「[協同]覺醒的黑精靈」任務的狀態
- 處於已完成「[具美賢傳]無盡的復仇」任務的狀態
- 「[寵物]巴利斯的朱納伊得」任務需滿足以下條件方可接取:
- 「[巴雷諾斯]煉金術師和女兒」任務變更為在任務目錄視窗中,未進行簡化主線任務時才會顯示
- 艾達尼亞內部新增可獲得4種末日昏暗的任務
- 完成下列任務時,可獲得4種末日昏暗
- 該任務每個家門限接取與完成1次
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任務名稱 |
接取位置 |
接取條件 |
完成條件 |
獎勵 |
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阿弗羅頓的殘痕 I ~ V |
黃金的殘痕 |
攻擊力398以上 |
擊殺阿弗羅頓神域群體 2500隻 |
末日昏暗 - 耳環 1個 |
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艾美西亞的殘痕 I ~ V |
墨水的殘痕 |
攻擊力403以上 |
擊殺艾美西亞龍嶺群體 2000隻 |
末日昏暗 - 戒指 1個 |
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瑪凱亞的殘痕 I ~ V |
白夜的殘痕 |
攻擊力408以上 |
擊殺瑪凱亞神域群體 2500隻 |
末日昏暗 - 腰帶 1個 |
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阿萊西恩的殘痕 I ~ V |
紅焰的殘痕 |
攻擊力413以上 |
擊殺阿萊西恩神域群體 2000隻 |
末日昏暗 - 項鍊 1個 |
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波德克亞的殘痕 I ~ V |
空虛的殘痕 |
攻擊力418以上 |
擊殺波德克亞神域群體 1000隻 |
下列獎勵中擇1
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- 新增可獲得滅神武具的任務NPC「翼妮絲的碎片」之知識
- 放寬可在安卡弗前哨站接取的生活支線任務之完成條件
- 變更與艾達尼亞地區內部的王位對話時,觀看王位的視角
- 可在安卡弗前哨站接取的支線任務說明中,新增採集相關說明
- 「[巴雷諾斯]斬斷冤魂的鎖鏈之人」主線任務分類的「[巴雷諾斯]意外的機會」任務,修正為即使在未完成的狀態下也會顯示在任務目錄中
NPC、背景、聲音
- 新增在安卡弗前哨站配置的社交NPC周圍,可聽見嘈雜人聲的音效
- 變更可獲得滅神武具的任務NPC「翼妮絲的碎片」的外型
UI
公會戰略指南
為了支援公會會員之間的戰略共享與順暢執行作戰,新增了公會戰略指南功能。
現在可活用公會戰略指南,在世界地圖上直接顯示路徑,並設定該路徑的名稱、顏色與模樣。
公會戰略指南中也一併新增了其他多種功能。
希望能改善過去在據點戰、佔領戰等內容中制定與共享戰略時感到不便的部分。
往後也會持續改善相關功能,讓公會會員能更有效率地共享資訊並相互合作。謝謝。
- 世界地圖中新增公會戰略指南功能
- 世界地圖(M)上方新增公會戰略指南按鈕,點擊該按鈕即可開啟視窗
- 可透過世界地圖(M)右下方的「世界地圖快捷鍵設定」按鈕來指定公會戰略指南的快捷鍵
- 公會戰略指南UI按鈕只有在已加入公會時才會顯示
- 世界地圖(M)上方新增公會戰略指南按鈕,點擊該按鈕即可開啟視窗

- 欲使用公會戰略指南需具備公會戰略指南權限,沒有權限的公會會員僅能查看已建立的路徑
- 已建立的路徑可於世界地圖(M)與小地圖中確認

- 公會戰略指南的各按鈕功能如下

① 建立路徑按鈕:可建立路徑
- 最多可建立10條路徑,每條路徑最多可追加10個地點
② 添加備忘錄按鈕:可指定該路徑的名稱
③ 設定按鈕:可設定路徑的形狀和顏色
④ 刪除按鈕:點擊即可刪除該路徑
※ 若需修改路徑,可點擊鍵盤的Del鍵,從最近建立的地點開始依倒序刪除
※ 若只想刪除特定地點,請將滑鼠游標移至該地點後點擊Del鍵
※ 擁有權限的公會會員即使不點擊建立路徑按鈕,亦可在按下Ctrl鍵的狀態下點擊滑鼠滾輪來建立路徑

- 改善為將可堆疊的道具放入家門背包時,數字鍵盤的最大值會考量家門背包的最大負重
- 稍微加寬公會使用紀錄的滾軸
- 修正馬羅尼的戰鬥分析器全部摘要部分的紋理大小
系統
為了解決遊戲遊玩不順暢的現象,原定於8月20日(四)定期維護時套用改善作業,因需要追加準備,變更為預計於8月27日(四)套用,特此向大家說明。
這是為了提供各位冒險家更加穩定的遊玩環境所需的措施,還請各位冒險家見諒。
- 修正公會之家拍賣開始時間可能因定期維護等原因而逐漸變動的現象
修正/變更事項
- 修正在珍珠商店(F3)、染料(J)視窗中按下夏日守護者服裝的隱藏斗篷按鈕時,暫時出現外型不自然現象的問題
- 修正在演奏系統下載樂譜時,實際檔案與下載檔案名稱不一致的現象
- 修正艾達尼亞 : 內部任務「需要補齊無量才行」的目的地導航不自然的現象
- 改善「[每週]王位的資格 : 阿弗羅頓」、「[每週]王位的資格 : 阿萊西恩」說明中的部分文字
- 改善下列任務的說明
- 「原本的形態 : 滅神勇氣」、「原本的形態 : 滅神節制」、「原本的形態 : 滅神正義」、「原本的形態 : 滅神智慧」
- 修正向安卡弗前哨站的艾羅斯汀接取的「調查艾達尼亞生態吧」任務中,完成「戰爭之神的祭奠」任務的路線導引位置
- 變更與安卡弗前哨站的NPC艾羅斯汀對話時,看向艾羅斯汀的視角
- 修正首次進入安卡弗前哨站時,無法獲得「艾達尼亞 : 安卡弗前哨站」知識的現象
- 若未能獲得該知識,可透過安卡弗前哨站的NPC艾羅斯汀對話按鈕獲得
- 修正靠近艾達尼亞 : 內部終端震波地帶部分區域時,角色會陷入無法移動狀態的現象
- 修正定期船沒有到奧利斯海岸的現象
- 修正在奧利斯海岸碼頭取出快艇並搭乘後,無法移動的現象
- 縮小可從艾達尼亞 : 內部海岸地區外圍接近的區域
- 因此,修正在歐開諾斯海域部分區域可移動至小地圖外的現象
- 改善滅神武具製作任務說明中的部分文字
- 修正安卡弗前哨站的部分NPC外型顯示為晨曦之國NPC樣貌的現象
- 變更安卡弗前哨站下列支線任務的圖示
- 「傳達消息」、「搜尋逃跑的哈薩辛」、「需要補充人力」
- 變更向安卡弗前哨站的艾羅斯汀接取的「[冒險支援]整頓艾達尼亞內部吧!」任務的圖示
- 修正艾達尼亞 : 內部地區的打怪地區反覆任務圖示未顯示為該地區專屬圖示的現象
- 修正於艾美西亞內城打怪地區擊殺馬克塔楠的手下後,伴隨「馬克塔楠的黑結晶開始暴走,開始吸收周圍的黑結晶。」系統訊息登場的機制怪物遭擊殺時,未套用打怪地區相關增益效果的現象
- 修正角色掉入後無法脫離的動圈領域的特定位置
- 新增及變更下列知識的圖示
- 艾達尼亞的人們 - 安卡弗前哨站的外地人 - 艾恩瑪巴特利
- 據點管理人(艾達尼亞內部) - 波德克亞的王位、阿萊西恩的王座、瑪凱亞的王座、艾美西亞的王座、阿弗羅頓的王位
- 修正將珍珠背包的道具自動放入倉庫的過程中,確認道具資訊時會顯示一般背包道具資訊的現象
- 原先僅在主線任務運作的自動路線導引功能,改善為在支線及活動任務中也可套用
- 修正在其他角色背包/裝備中,查看已進行卡普拉斯突破的裝備時,未顯示卡普拉斯相關資訊的現象
- 修正穿戴強再煉石時,再煉石管理UI內顯示的總合計效果數值與實際數值不符的現象
- 修正無法組隊強化艾克雷塔、阿佩隆飾品的現象
- 強化材料道具相同時才可進行組隊強化
- 變更為獲得末日昏暗時,在世界中會顯示通知
- 修正在田地UI中開啟勞工UI時,行動力數值位置不自然的現象
- 修正在未投資據點的狀態下,卻能向生產據點投資貢獻度的現象
- 修正參加佔領戰的戰場的英雄角色的名稱標籤顯示為[民兵隊]的現象
- 修正依解析度、UI介面大小、視窗模式下的視窗大小等個人使用環境,綜合貨幣UI的部分文字顯示不自然的現象
- 修正為阿勒沙競技場參賽者的畫面上方不會顯示與阿勒沙競技場賽事進行無關的通知訊息
- 進行雅勒匹配系統的穩定化作業
- 部分緩解長時間開啟客戶端時發生的幀數下降現象
- [遊戲搖桿模式]修正佔領戰結束後,立即顯示攻城方佔領戰分數現況的現象
- 修正套用融合的刺殺水晶時,顯示的背後攻擊追加傷害文字標示錯誤的現象
- 改善在馬各努斯、聖殿(教堂)增益效果購買UI等特定情況,文字與銀幣UI重疊的現象
- 修正進行公會頭目討伐後經過3小時後補充討伐次數時,無法進行頭目討伐的現象 (2026/8/20 10:25更新)
- 針對在2026年8月17日(一)00:00前,因該現象而無法獲得戰利品的公會,我們將在確認紀錄後,預計於2026年8月27日(四)定期維護時發放獎勵
- 在2026年8月17日(一)00:00後發生該現象的公會,在公會討伐次數重置前可繼續進行討伐頭目
- 修正公會會員未滿20名的公會未顯示在公會排名中的現象 (2026/8/20 10:25更新)
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝













