本週更新公告

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年9月3日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「生活裝備整合及佔領戰/據點戰改善等更新項目,更新容量約1.21GB」
活動
● 《海地爾宴會》特別登入獎勵PART 2!
2026年 9月3日(四) 定期維護後 ~ 10月 21日(三) 23:59
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● 採集福利通行證!實用效果大集合!
2026年 9月3日(四) 定期維護後 ~ 10月 8日(四) 定期維護前
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● [享受生活之路:採集] 採集福利三重奏!
2026年 9月 3日(四)定期維護後 ~ 9月 17日(四)定期維護前
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● [享受生活之路:馴養] 馬廄管理人的禮物
2026年 9月 3日(四)定期維護後 ~ 9月 17日(四)定期維護前
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● [航海&交易] 綜合禮物組合已送達!
2026年 8月 27日(四) 定期維護後 ~ 9月 17日(四) 定期維護前 (期間延長)
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● 水晶防爆,安心打怪!
2026年 8月 13日(四)定期維護後 ~ 9月 17日(四)定期維護前 (期間延長)
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新增 & 改善內容
職業

馴獸師雖然是能透過移動型技能<迴避移動>維持防禦判定並持續戰鬥的職業,但針對可透過其他移動技能再次恢復耐力的部分進行了調整。
不過,考量到繼承馴獸師沒有透過後退防禦或格擋的技能,小幅調降移動技能的耐力消耗量。

- 變更為使用技能中無法恢復耐力

- 耐力消耗量從200變更為150
- 變更為使用迴避移動技能時,無法在空中動作連接天空踢擊技能


- 變更為使用技能中無法恢復耐力

- 調整以下技能的傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 盲斬 |
打擊傷害 5251% x 2 |
打擊傷害 5514% x 2 |
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強 : 颶風砍擊 |
打擊傷害 1682% x 2,共3次攻擊 |
打擊傷害 1766% x 2,共3次攻擊 |
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強 : 紅月 |
1打擊傷害 2788% x 2 |
1打擊傷害 2927% x 2 |
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丹紅 : 紅月 |
1打擊傷害 4182% x 4 |
1打擊傷害 4391% x 4 |
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強 : 花舞斬 |
打擊傷害 6486% x 1 |
打擊傷害 6810% x 1 |
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丹紅 : 花舞斬 |
打擊傷害 14587% x 2 |
打擊傷害 15316% x 2 |
- 調整以下技能的傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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壓制 |
打擊傷害 4043% x 2 |
打擊傷害 4164% x 2 |
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雪花千堆 |
打擊傷害 8590% x 2 |
打擊傷害 8848% x 2 |
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迎月 |
1打擊傷害 5005% x 2 |
1打擊傷害 5115% x 2 |
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冰霜 |
打擊傷害 7505% x 2 |
打擊傷害 7730% x 2 |
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頑強槍擊 |
打擊傷害 6052% x 1,最多3打擊 |
打擊傷害 6234% x 1,最多3打擊 |
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連 : 迎月 |
1打擊傷害 2089% x 1 |
1打擊傷害 2152% x 1 |
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花月滿開 |
打擊傷害 9291% x 2 |
打擊傷害 9570% x 2 |
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流 : 冰霜花 |
打擊傷害 4426% x 2 |
打擊傷害 5090% x 2 |


- 打擊成功時,每次打擊生命力恢復+200效果變更為+125


- 新增打擊成功時恢復生命力的效果
- 落塵:打擊成功時,每次打擊生命力+220
- 勢不可擋的奮鬥:打擊成功時,每次打擊生命力+230



- 新增打擊成功時恢復鬥志的效果
- 絢爛的終結:打擊成功時,每次打擊鬥志+75
- 破滅之引導者:打擊成功時,每次打擊鬥志+30


- 為了改善重力核設置 - 引力技能連接時,即使在平地也偶爾無法移動的現象,進行以下變更:
- 重力核設置技能變更為不再受攻擊/施展速度增減效果的影響
- 因此,技能的基本發動速度增加25%
- 透過重力核設置技能登場的重力核,變更為會更快設置
- 透過重力核設置技能登場的重力核維持時間,從約7.7秒減少至約5秒
- 重力核設置技能變更為不再受攻擊/施展速度增減效果的影響
- [守護者、妲卡尼亞]修正以繼承守護者、覺醒妲卡尼亞職業討伐艾達尼亞內部頭目時,在特定狀況下無法使用黑精靈的憤怒進行機關的現象
- [熾天使]修正為不論先鋒追擊技能是否處於冷卻時間,皆可發動無畏意志技能
- [探員]修正在後方移動中使用強 : 魔彈 : 啟用指令技能時,未套用防禦前方效果的現象
- [探員]修正使用強 : 魔彈 : 啟用指令技能途中受到狀態異常命中時,暫時無法發動下一個技能的現象
- [探員]修正穿戴珍珠服裝時,在非戰鬥等待狀態下不會出現展示魔彈之等待動作的現象
內容
隨著所有生活裝備整合為家門裝備,與現有的生活工具相同,已變更為可在單一裝備視窗中進行管理。 現在家門內所有角色皆可共享相同的生活裝備效果,也能更加便利地管理各生活內容的裝備配置。
與此同時,本次也新增了可依各生活內容儲存裝備並立即套用的功能,期望能為冒險家帶來更便捷的體驗。
配合獨立管理生活裝備的架構,我們也一併整頓了生活與戰鬥裝備的角色定位。
在生活裝備與戰鬥裝備可同時運用的情況下,我們希望能進一步讓各內容特化裝備的價值更加明確,並建立具一致性的裝備設定基準。
在此過程中,由於部分光明石組合方式存在效率過高、或是組合式本身的選擇價值相對降低的情況,因此也一併刪除了部分光明石組合方式。
我們期望透過本次調整,讓生活與戰鬥裝備在各自的內容中,都能提供更明確的作用與選擇。
不過,考量到[鐵匠的祝福]組合方式主要用於釣魚內容,我們補強了部分釣竿的基本耐久度;而柯里奧釣客椅子以及柯里奧堅固的釣魚椅子,則變更為不消耗耐久度的期間制道具。

- 新增可穿戴生活工具、服裝、飾品、文物、火繩槍等所有生活裝備的生活整合UI
- 生活整合UI中有可穿戴各生活領域道具的欄位
- 飾品、煉金石、清澈寶珠只需穿戴1個,效果就會套用於全部生活領域;其餘道具則需按各生活領域分別穿戴,才能套用能力值
- 改善為季節角色也能穿戴生活相關煉金石
- 穿戴文物、光明石、光明石組合效果時,除了以下效果之外皆不套用
- 共同效果僅套用於穿戴的生活領域
- 範例)將生活熟練度增加文物穿戴於採集時 → 僅提升採集熟練度
- 共同效果僅套用於穿戴的生活領域
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生活領域 |
套用效果 |
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共同 |
生活熟練度增加 |
生活經驗值增加 |
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採集 |
採集熟練度增加 |
採集經驗值增加 |
採集潛力增加 |
所有採集物獲得機率增加 |
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釣魚 |
釣魚熟練度增加 |
釣魚經驗值增加 |
釣魚潛力增加 |
自動釣魚時間減少 |
釣到特定魚種機率增加 |
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狩獵 |
狩獵熟練度增加 |
狩獵經驗值增加 |
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料理 |
料理熟練度增加 |
料理經驗值增加 |
料理時間減少 |
|
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|
煉金 |
煉金熟練度增加 |
煉金經驗值增加 |
煉金時間減少 |
|
|
|
加工 |
加工熟練度增加 |
加工經驗值增加 |
加工成功率 |
|
|
|
馴養 |
馴養熟練度增加 |
馴養經驗值增加 |
坐騎經驗值增加 |
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貿易 |
貿易熟練度增加 |
貿易經驗值增加 |
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|
耕種 |
耕種熟練度增加 |
耕種經驗值增加 |
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航海/交易 |
航海熟練度增加 |
航海經驗值增加 交易經驗值增加 |
船員經驗值增加 |
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- 變更為穿戴火繩槍時,不會佔用主武器與輔助武器的服裝欄位
- 改善為在戰鬥姿勢下也能穿戴火繩槍
- 各生活領域可穿戴的文物如下
- 共同是指無論生活種類為何,皆可穿戴於所有生活裝備欄位的文物
- 共同部分的賽斯拉的文物僅會套用於穿戴的生活領域的經驗值與熟練度
- 變更為季節角色也可以穿戴馬加漢的文物
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生活 |
文物名稱 |
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|
共同 |
賽斯拉的文物 - 生活經驗值 |
賽斯拉的文物 - 生活熟練度 |
馬加漢的文物 |
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採集 |
賽斯拉的文物 - 採集經驗值 |
賽斯拉的文物 - 採集熟練度 |
賽斯拉的文物 - 採集物獲得機率 |
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釣魚 |
賽斯拉的文物 - 釣魚經驗值 |
賽斯拉的文物 - 釣魚熟練度 |
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狩獵 |
賽斯拉的文物 - 狩獵經驗值 |
賽斯拉的文物 - 狩獵熟練度 |
|
|
料理 |
賽斯拉的文物 - 料理經驗值 |
賽斯拉的文物 - 料理熟練度 |
|
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煉金 |
賽斯拉的文物 - 煉金經驗值 |
賽斯拉的文物 - 煉金熟練度 |
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加工 |
賽斯拉的文物 - 加工經驗值 |
賽斯拉的文物 - 加工熟練度 |
賽斯拉的文物 - 加工成功率 |
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馴養 |
賽斯拉的文物 - 馴養經驗值 |
賽斯拉的文物 - 馴養熟練度 |
賽斯拉的文物 - 坐騎經驗值 |
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貿易 |
賽斯拉的文物 - 貿易經驗值 |
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耕種 |
賽斯拉的文物 - 耕種經驗值 |
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航海/交易 |
賽斯拉的文物 - 航海經驗值 賽斯拉的文物 - 交易經驗值 |
賽斯拉的文物 - 航海熟練度 |
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- 生活裝備整合更新後,生活裝備的能力值將會常態套用至全家門,戰鬥裝備的能力值也將套用至生活內容。因此,部分光明石組合式及效果變更如下
- 此外,生活光明石組合效果變更為僅限使用草光明石或五彩光明石
- 生活裝備若包含防禦力、最大負重增加效果,已刪除該效果
|
光明石組合效果 |
變更前組合方式 |
變更後組合方式 |
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<戴羅提亞> |
草光明石 : 野生 |
草光明石 : 野生 |
|
<摩諾斯之手> |
草光明石 : 樂園 |
草光明石 : 樂園 |
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<天然的要塞> |
草光明石 : 野生 |
草光明石 : 野生 |
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<左顧右看黃鼠狼> |
草光明石 : 草原 |
草光明石 : 草原 |
|
<哈欠的刺蝟> |
草光明石 : 草原 |
草光明石 : 草原 |
|
<選擇與集中 : 採集> |
草光明石 : 草原 |
草光明石 : 草原 |
|
<踡伏的猛獸> |
草光明石 : 陷阱 |
草光明石 : 陷阱 |
|
<眨眼間>
|
草光明石 : 陷阱 |
草光明石 : 陷阱 |
|
<選擇與集中 : 狩獵> |
草光明石 : 陷阱 |
草光明石 : 陷阱 |
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<神的咬鈎> |
草光明石 : 機會 |
草光明石 : 機會 |
|
<鯨魚之嘴> |
草光明石 : 機會 |
草光明石 : 機會 |
|
<銳利的海鷗> |
草光明石 : 機會 |
草光明石 : 機會 |
|
<選擇與集中 : 釣魚> |
草光明石 : 機會 |
草光明石 : 機會 |
|
<料理的核心> |
草光明石 : 秘訣 |
草光明石 : 秘訣 |
|
<選擇與集中 : 料理> |
草光明石 : 秘訣 |
草光明石 : 秘訣 |
|
<選擇與集中 : 馴養> |
草光明石 : 奔馳 |
草光明石 : 奔馳 |
|
<一片星星,一匙月亮>
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草光明石 : 時間 |
草光明石 : 時間 |
|
<選擇與集中 : 煉金> |
草光明石 : 時間 |
草光明石 : 時間 |
|
<選擇與集中 : 航海> |
草光明石 : 野海 |
草光明石 : 野海 |
|
<敲敲打打> |
草光明石 : 工具 |
草光明石 : 工具 |
|
<選擇與集中 : 加工> |
草光明石 : 工具 |
草光明石 : 工具 |
隨著進行生活裝備整合更新,為了讓各位冒險家能順暢使用文物及光明石,發放「晶瑩的草光明石」序號
序號碼 : 晶瑩的草光明石10個
有效期間 : 2026年10月1日(四)定期維護前
- 隨著移除部分光明石組合式的最大負重增加效果,增加海鮮拼盤克羅恩套餐的負重增加效果
- 變更前 : +100LT
- 變更後 : +250LT
- 該變更事項將從更新後全新套用的增益效果開始套用

預計刪除金色珊瑚腰帶道具說明
隨著生活裝備整合更新,穿戴在生活裝備上的道具效果已變更為常態套用至全家門。同樣地,穿戴在戰鬥裝備上的道具效果也會套用至生活內容。
此時,主要能力值為增加最大負重的金色珊瑚腰帶(包含晶瑩的、豔陽、摩諾斯),若分類為戰鬥裝備,
將會成為生活內容的必備道具;反之,若分類為生活裝備,則可能成為戰鬥內容的必備道具。
由於在戰鬥或生活內容中強制要求特定道具的情況,與本次為了降低內容入門門檻、
提升便利性而進行的生活裝備整合更新目的相互違背,因此向各位冒險家說明將刪除金色珊瑚腰帶類道具。
- 已停止下列道具的使用、強化及全球交易所交易
- 金色珊瑚腰帶、晶瑩的金色珊瑚腰帶、豔陽金珊瑚腰帶、摩諾斯金色珊瑚腰帶
- 該道具將於9月10日(四)定期維護時刪除,並預計發放與其價值相應的銀幣
- 光明石組合方式中,刪除<尖牙>、<鐵匠的祝福、 <輕鬆的夢境>組合方式
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刪除的光明石組合 |
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<尖牙> |
<鐵匠的祝福> |
<輕鬆的夢境> 能量自然恢復量 +2 |
- 刪除光明石組合方式<哈欠的刺蝟>效果中的能量恢復量效果,並刪除<輕鬆的夢境>組合方式,因此依採集等級不消耗能量的機率與原本相比上調10%
- 依採集等級提升的不消耗能量機率,調整為在專家3階段達到最大值
- 隨著刪除鐵匠的祝福光明石組合效果,以下道具的耐久度增加4.5倍
- 因此官方伺服器更新時,以下道具目前剩下的耐久度也預計增加4.5倍
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道具名稱 |
變更前耐久度 |
變更後耐久度 |
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三浮標釣竿 |
30 |
135 |
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雪橇爺爺的釣竿 |
2000 |
9000 |
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涼爽清風釣竿 |
1000 |
4500 |
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華麗的金色釣竿 |
200 |
900 |
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華麗的銀色釣竿 |
150 |
675 |
- 釣魚椅子類道具變更為不再消耗耐久度
- 柯里奧釣魚椅子、柯里奧的堅固的釣魚椅子變更為期間制道具
- 原本持有的道具,已轉換為箱子型態的道具發放
- 柯里奧釣魚椅子(3日)箱子
- 柯里奧的堅固的釣魚椅子(7日)箱子
- 可用5個破洞的雨鞋或5個只剩骨頭的魚,向柯里奧交換的柯里奧釣魚椅子,變更為柯里奧釣魚椅子(3日)箱子
- 可用被丟棄的玻璃瓶向柯里奧交換的柯里奧的堅固的釣魚椅子,變更為柯里奧的堅固的釣魚椅子(7日)箱子
- 原本持有的道具,已轉換為箱子型態的道具發放
- 變更下列釣魚椅子相關任務的獎勵道具
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任務名稱 |
變更前獎勵 |
變更後獎勵 |
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坐下,拋出,釣魚! |
柯里奧的釣魚椅子 |
柯里奧釣魚椅子(3日)箱子 |
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[升級]釣魚家門的榮耀 #1 |
柯里奧的堅固的釣魚椅子 |
柯里奧的堅固的釣魚椅子(7日)箱子 |
- 若下列道具使用了道具刻印咒文石,已解除刻印狀態,並發放道具刻印咒文石至黑精靈的禮物箱(B)
既有穿戴裝備解除與移動措施說明
本次生活裝備整合更新,將會影響在黑色沙漠中佔有極大比重的眾多生活裝備。
為了確保更新能穩定套用,相關道具的穿戴狀態將會被解除,敬請見諒!
- 2026年9月3日(四)定期維護時已套用以下事項
- 以下道具的穿戴狀態已解除,並移動至海地爾倉庫
- 轉移的道具已解除轉移
- 以下道具的穿戴狀態已解除,並移動至海地爾倉庫
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生活工具 / 服裝 / 飾品類 |
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煉金術師的服裝 |
工藝家的服裝 |
料理師的服裝 |
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馴養師的服裝 |
獵人的服裝 |
實習貿易商的服裝 |
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熟練貿易商的服裝 |
專家貿易商的服裝 |
銀刺繡貿易商的服裝 |
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銀刺繡農夫的服裝 |
實習採集服 |
熟練採集服 |
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專家採集服 |
實習釣魚服 |
熟練釣魚服 |
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專家釣魚服 |
農夫的服裝 |
專家航海服 |
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弗洛亞摩斯項鍊 |
弗洛亞摩斯耳環 |
弗洛亞摩斯戒指 |
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弗洛亞摩斯腰帶 |
摩諾斯馴養師服 |
摩諾斯獵人服 |
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摩諾斯航海士服 |
摩諾斯料理師服 |
摩諾斯煉金術師服 |
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摩諾斯釣客服 |
柯里奧釣客服裝 |
斯洛克航海服 |
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勒巴吾狩獵服 |
葛洛卡斯煉金服 |
羅洛株的料理服 |
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洛基亞釣客服裝 |
洛基亞航海士服裝 |
洛基亞獵人服裝 |
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洛基亞煉金術師服裝 |
洛基亞料理師服裝 |
洛基亞馴養師服裝 |
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伊茲羅的馴養服 |
洛基亞馬鞭 |
伊茲羅馬鞭 |
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摩諾斯馬鞭 |
洛基亞的項鍊 |
洛基亞的耳環 |
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洛基亞的戒指 |
洛基亞的腰帶 |
葛拉奴亞的項鍊 |
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葛拉奴亞的耳環 |
葛拉奴亞的戒指 |
葛拉奴亞的腰帶 |
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摩諾斯項鍊 |
摩諾斯耳環 |
摩諾斯戒指 |
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摩諾斯腰帶 |
洛基亞採集人服裝 |
洛基亞工藝家服裝 |
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卡魯特採集服 |
卡魯特工藝服 |
摩諾斯採集人服裝 |
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摩諾斯工藝家服裝 |
普利奧納項鍊 |
普利奧納耳環 |
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普利奧納戒指 |
普利奧納腰帶 |
洛基亞釣魚椅子 |
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柯里奧釣客椅子 |
摩諾斯釣魚椅子 |
洛基亞狩獵背包 |
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勒巴吾狩獵背包 |
摩諾斯狩獵背包 |
洛基亞勺子 |
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羅洛株勺子 |
摩諾斯勺子 |
洛基亞三角燒杯 |
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葛洛卡斯三角燒杯 |
摩諾斯三角燒杯 |
普加爾的馬鞭 |
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摩諾斯加工石 |
泰克頓的加工石 |
洛基亞的加工石 |
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洛基亞航海日誌 |
斯洛克航海日誌 |
摩諾斯航海日誌 |
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杜斯特的鋼鐵伐木斧頭 |
杜斯特的鋼鐵液體採集工具 |
杜斯特的鋼鐵製革用刀 |
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杜斯特的鋼鐵屠宰用刀 |
杜斯特的鋼鐵十字鎬 |
洛基亞的鋤頭 |
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洛基亞的伐木斧頭 |
洛基亞的液體採集工具 |
洛基亞的製革用刀 |
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洛基亞的屠宰用刀 |
洛基亞的十字鎬 |
[活動]絲泰爾拉的鋤頭 |
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[活動]絲泰爾拉的伐木斧頭 |
[活動]絲泰爾拉的液體採集工具 |
[活動]絲泰爾拉的製革用刀 |
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[活動] 絲泰爾拉的屠宰用刀 |
[活動]絲泰爾拉的十字鎬 |
伐木斧頭 |
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液體採集工具 |
鋤頭 |
屠宰用刀 |
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製革用刀 |
十字鎬 |
摩諾斯鋤頭 |
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杜斯特的鋤頭 |
摩諾斯伐木斧頭 |
摩諾斯液體採集工具 |
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摩諾斯製革專用刀 |
摩諾斯屠宰專用刀 |
杜斯特的鋼鐵鋤頭 |
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[活動]阿樂的鋤頭 |
有魔力的伐木斧頭 |
有魔力的液體採集工具 |
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有魔力的屠宰用刀 |
有魔力的十字鎬 |
有魔力的鋤頭 |
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有魔力的製革用刀 |
改良的十字鎬 |
改良的鋤頭 |
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摩諾斯十字鎬 |
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文物類 |
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賽斯拉的文物 - 生活經驗值 |
賽斯拉的文物 - 生活熟練度 |
賽斯拉的文物 - 採集物獲得機率 |
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賽斯拉的文物 - 加工成功率 |
賽斯拉的文物 - 坐騎經驗值 |
賽斯拉的文物 - 採集經驗值 |
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賽斯拉的文物 - 釣魚經驗值 |
賽斯拉的文物 - 狩獵經驗值 |
賽斯拉的文物 - 料理經驗值 |
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賽斯拉的文物 - 煉金經驗值 |
賽斯拉的文物 - 加工經驗值 |
賽斯拉的文物 - 馴養經驗值 |
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賽斯拉的文物 - 貿易經驗值 |
賽斯拉的文物 - 耕種經驗值 |
賽斯拉的文物 - 航海經驗值 |
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賽斯拉的文物 - 交易經驗值 |
賽斯拉的文物 - 採集熟練度 |
賽斯拉的文物 - 釣魚熟練度 |
|
賽斯拉的文物 - 狩獵熟練度 |
賽斯拉的文物 - 料理熟練度 |
賽斯拉的文物 - 煉金熟練度 |
|
賽斯拉的文物 - 加工熟練度 |
賽斯拉的文物 - 馴養熟練度 |
賽斯拉的文物 - 航海熟練度 |
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馬加漢的文物 |
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煉金石類 |
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不完整的生命煉金石 |
堅固的生命煉金石 |
銳利的生命煉金石 |
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晶瑩的生命煉金石 |
華麗的生命煉金石 |
閃亮的生命煉金石 |
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生命精靈石 |
肯恩之心臟 : 生命 |
晶瑩的肯恩之心臟 : 生命 |
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華麗的肯恩之心臟 : 生命 |
閃亮的肯恩之心臟 : 生命 |
安特之淚 |
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- 若特定文物裝備了特定光明石,已解除該光明石的裝備狀態
- 解除裝備的光明石已發放至光明石背包
- 若特定文物裝備了特定光明石,已解除該光明石的裝備狀態
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瑪旭 / 雷莎 / 凱赫爾 / 卡布亞 / 戴基亞的文物裝備以下光明石的情況 |
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草光明石 : 野生 |
草光明石 : 樂園 |
草光明石 : 森林 |
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草光明石 : 歲月 |
草光明石 : 追蹤 |
草光明石 : 調配 |
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草光明石 : 煉成 |
草光明石 : 裁量 |
草光明石 : 名馬 |
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草光明石 : 浪濤 |
草光明石 : 草原 |
草光明石 : 機會 |
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草光明石 : 陷阱 |
草光明石 : 秘訣 |
草光明石 : 時間 |
|
草光明石 : 工具 |
草光明石 : 奔馳 |
草光明石 : 馬車 |
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草光明石 : 果實 |
草光明石 : 野海 |
草光明石 : 手法 |
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賽斯拉 / 馬加漢的文物裝備以下光明石的情況 |
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火光明石 : 激怒 |
火光明石 : 命中 |
火光明石 : 天敵 |
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火光明石 : 腐敗 |
火光明石 : 咆哮 |
火光明石 : 墮落 |
|
火光明石 : 狂暴 |
火光明石 : 大地 |
火光明石 : 蒼穹 |
|
火光明石 : 暗影 |
火光明石 : 一擊 |
火光明石 : 熱情 |
|
火光明石 : 疾走 |
火光明石 : 腳爪 |
火光明石 : 匕首 |
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火光明石 : 扭曲 |
土光明石 : 鐵壁 |
土光明石 : 波浪 |
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土光明石 : 武裝 |
土光明石 : 帳幕 |
土光明石 : 泰山 |
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土光明石 : 沼澤 |
土光明石 : 巨石 |
土光明石 : 根部 |
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風光明石 : 心臟 |
風光明石 : 頭部 |
風光明石 : 肺部 |
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風光明石 : 攀登(戰鬥) |
風光明石 : 攀登(技能) |
風光明石 : 翎羽 |
|
風光明石 : 幸運 |
增幅的火光明石 : 激怒 |
增幅的火光明石 : 命中 |
|
增幅的火光明石 : 天敵 |
增幅的火光明石 : 腐敗 |
增幅的火光明石 : 咆哮 |
|
增幅的火光明石 : 墮落 |
增幅的火光明石 : 狂暴 |
增幅的火光明石 : 大地 |
|
增幅的火光明石 : 蒼穹 |
增幅的火光明石 : 暗影 |
增幅的火光明石 : 一擊 |
|
增幅的火光明石 : 熱情 |
增幅的火光明石 : 疾走 |
增幅的火光明石 : 腳爪 |
|
增幅的火光明石 : 匕首 |
增幅的火光明石 : 扭曲 |
增幅的土光明石 : 鐵壁 |
|
增幅的土光明石 : 波浪 |
增幅的土光明石 : 武裝 |
增幅的土光明石 : 帳幕 |
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增幅的土光明石 : 泰山 |
增幅的土光明石 : 沼澤 |
增幅的土光明石 : 巨石 |
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增幅的土光明石 : 根部 |
增幅的風光明石 : 心臟 |
增幅的風光明石 : 頭部 |
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增幅的風光明石 : 肺部 |
增幅的風光明石 : 攀登(戰鬥) |
增幅的風光明石 : 攀登(技能) |
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增幅的風光明石 : 翎羽 |
增幅的風光明石 : 幸運 |
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※ 若文物儲存欄位中已登錄賽斯拉的文物、馬加漢的文物,已將其從預設中刪除
※ 刪除套用中的所有煉金石增益效果的套用狀態
※ 刪除新鑲嵌在轉移文物上的光明石
刪除煉金石耐久度
- 配合生活裝備整合,煉金石變更為可依戰鬥/生活用途分別裝備,因此刪除了煉金石的耐久度
- 配合該變更事項,修正煉金石道具的說明
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刪除耐久度的戰鬥煉金石 |
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不完整的破壞煉金石 |
堅固的破壞煉金石 |
銳利的破壞煉金石 |
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晶瑩的破壞煉金石 |
華麗的破壞煉金石 |
閃亮的破壞煉金石 |
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不完整的守護煉金石 |
堅固的守護煉金石 |
銳利的守護煉金石 |
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晶瑩的守護煉金石 |
華麗的守護煉金石 |
閃亮的守護煉金石 |
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[活動]貝黑萊特型煉金石 |
破壞精靈石 |
守護精靈石 |
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貝爾的心臟 |
雷蒙斯破壞煉金石 |
雷蒙斯守護煉金石 |
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佩勒蕾的星星 |
庫屯的動力石 |
亞特魯動力石 |
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肯恩之心臟 : 破壞 |
肯恩之心臟 : 守護 |
[活動]塔克羅斯精靈石 |
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受庇佑的銳利的破壞煉金石 |
受庇佑的晶瑩的破壞煉金石 |
受庇佑的華麗的破壞煉金石 |
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受庇佑的貝爾的心臟 |
受庇佑的肯恩之心臟 : 破壞 |
受庇佑的銳利的守護煉金石 |
|
受庇佑的晶瑩的守護煉金石 |
受庇佑的佩勒蕾的星星 |
受庇佑的肯恩之心臟 : 守護 |
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充滿庇佑的銳利的破壞煉金石 |
充滿庇佑的晶瑩的破壞煉金石 |
充滿庇佑的華麗的破壞煉金石 |
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充滿庇佑的貝爾的心臟 |
充滿庇佑的肯恩之心臟 : 破壞 |
充滿庇佑的銳利的守護煉金石 |
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充滿庇佑的晶瑩的守護煉金石 |
充滿庇佑的華麗的守護煉金石 |
充滿庇佑的佩勒蕾的星星 |
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充滿庇佑的肯恩之心臟 : 守護 |
受庇佑的亞特魯動力石 |
充滿庇佑的亞特魯動力石 |
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貝黑萊特型心臟 |
晶瑩的肯恩之心臟 : 破壞 |
華麗的肯恩之心臟 : 破壞 |
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晶瑩的肯恩之心臟 : 守護 |
華麗的肯恩之心臟 : 守護 |
受庇佑的晶瑩貝爾的心臟 |
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受庇佑的華麗貝爾的心臟 |
受庇佑的閃亮貝爾的心臟 |
受庇佑的晶瑩的肯恩之心臟 : 破壞 |
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受庇佑的晶瑩的肯恩之心臟 : 守護 |
充滿庇佑的晶瑩貝爾的心臟 |
充滿庇佑的華麗貝爾的心臟 |
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充滿庇佑的閃亮貝爾的心臟 |
充滿庇佑的晶瑩的肯恩之心臟 : 破壞 |
充滿庇佑的華麗的肯恩之心臟 : 破壞 |
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充滿庇佑的晶瑩的肯恩之心臟 : 守護 |
充滿庇佑的華麗的肯恩之心臟 : 守護 |
充滿庇佑的閃亮的肯恩之心臟 : 守護 |
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刪除耐久度的生活煉金石 |
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生命精靈石 |
不完整的生命煉金石 |
堅固的生命煉金石 |
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銳利的生命煉金石 |
晶瑩的生命煉金石 |
華麗的生命煉金石 |
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閃亮的生命煉金石 |
安特之淚 |
[活動]絲泰爾拉的精靈石 |
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肯恩之心臟 : 生命 |
晶瑩的肯恩之心臟 : 生命 |
華麗的肯恩之心臟 : 生命 |
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閃亮的肯恩之心臟 : 生命 |
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- 配合耐久度刪除更新,[活動]塔克羅斯精靈石、[活動]絲泰爾拉的精靈石的道具使用期限變更為7日
- 有效期間變更的精靈石道具,已透過黑精靈的禮物箱(B)以可開啟使用的箱子型態發放
- 刪除耐久度為0的道具
- 有效期間變更的精靈石道具,已透過黑精靈的禮物箱(B)以可開啟使用的箱子型態發放
- 由於煉金石變更為裝備時套用道具效果,庫屯的動力石道具效果也隨之調整
- 變更前:受到傷害的怪物防禦力30秒內減少10
- 變更後:所有攻擊力+10
- 刪除耐久度為0的道具
- 刪除精靈石相關道具與任務
- 刪除精靈石道具的製作方式(煉金、加工)
- 刪除可製作精靈石的材料道具「精靈的親和靈藥」
- 刪除可獲得「精靈的親和靈藥」道具的「[反覆]艾羅斯汀的新實驗」任務
- 刪除可使用綜合貨幣 - 不滅的證物1,000個進行交換的晶瑩的破壞精靈石、晶瑩的守護精靈石交換項目
- 可使用綜合貨幣 - 希爾比亞的證物30個進行交換的燃燒熱情的戰利品箱子內容物中,刪除華麗的破壞精靈石碎片與華麗的守護精靈石碎片
- 綜合貨幣 - [季節]旅程的印章、Hardcore證物交換品項中,刪除精靈的神秘粉末
- 綜合貨幣 - [活動]報答印章交換品項中,刪除貝爾的結晶粉末
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刪除的精靈石 |
發放的精靈石 |
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破壞精靈石(綠色等級) |
破壞精靈石(藍色等級) |
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生命精靈石(綠色等級) |
生命精靈石(藍色等級) |
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守護精靈石(綠色等級) |
守護精靈石(藍色等級) |
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野生的精靈石(白色等級) |
破壞精靈石(藍色等級) |
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刪除的道具 |
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銳利的破壞精靈石(綠色、藍色等級) |
銳利的守護精靈石(綠色、藍色等級) |
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晶瑩的破壞精靈石 |
晶瑩的守護精靈石 |
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華麗的破壞精靈石 |
華麗的守護精靈石 |
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閃亮的破壞精靈石 |
閃亮的守護精靈石 |
|
華麗的破壞精靈石碎片 |
華麗的守護精靈石碎片 |
|
堅韌的生命根源 |
粗糙的五彩水晶 |
|
完美的精靈石 |
精靈的親和靈藥 |
|
貝爾的結晶粉末 |
精靈的神秘粉末 |
※ 相當於刪除道具的全球交易所起標價的銀幣,已發放至全球交易所倉庫(以2026年8月28日17:00 為準)
※ 耐久度為0的道具已按商店販賣價發放
※ 艾羅斯汀的煉金日記 第2本第5章的要求道具,從堅韌的生命根源1,500個變更為毅力秘藥100個
※ 無法登記至全球交易所且無法在NPC商店販賣的下列道具,已依各自基準發放銀幣
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道具名稱 |
發放銀幣 |
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堅韌的生命根源 |
380,800 |
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粗糙的五彩水晶 |
318,750 |
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完美的精靈石 |
7,611,600 |
|
精靈的親和靈藥 |
100,000 |
|
精靈的神秘粉末 |
100,000 |
|
華麗的破壞精靈石碎片 |
與華麗的破壞精靈石發放金額相同 |
|
華麗的守護精靈石碎片 |
與華麗的守護精靈石發放金額相同 |
- 可補充煉金石耐久度的道具已刪除,並已依其價值換算為銀幣發放
- 可獲得補充煉金石道具的箱子的內容物中,刪除補充煉金石道具
- 加工破壞/守護/生命精靈石時獲得的道具從「精靈的神秘粉末」變更為「煉金石碎片」
- 根據加工熟練度,可獲得10~18個煉金石碎片
- 製作萬物的氣息與艾爾利恩的眼淚道具時所需的材料從「精靈的神秘粉末」變更為「古代精靈的粉末」
- 刪除可透過卡嵐達的心臟與庫屯的心臟獲得「精靈的神秘粉末」的加工方式
- 刪除可在卡瑪希伯寺廟透過NPC泰雅以蕾拉的花瓣交換「精靈的神秘粉末」的交換方法
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刪除的道具 |
|
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貝爾的結晶粉末 |
精靈的神秘粉末 |
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貝爾的結晶粉末箱子 - 1個 |
貝爾的結晶粉末箱子 - 20個 |
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[活動]貝爾的結晶粉末箱子 - 10個 |
|
※ 隨著刪除貝爾的結晶粉末道具,頭目獎勵資訊中也刪除了貝爾的結晶粉末項目
※「貝爾的結晶粉末」任務獎勵從貝爾的結晶粉末1個變更為煉金石碎片10個
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內容物中刪除的箱子道具 |
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2階段榮耀戰利品箱子 |
燃燒熱情的戰利品箱子 |
|
3階段榮耀戰利品箱子 |
熱情的戰利品箱子 |
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4階段榮耀戰利品箱子 |
鬥志的戰利品箱子 |
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貝爾獎勵包(高級) |
榮耀戰利品箱子 |
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貝爾獎勵包(中級) |
[活動]能感受到貝爾咆哮的獎勵包 |
|
[活動]貝爾獎勵包(高級) |
[活動]能感受到小貝爾咆哮的獎勵包 |
|
[活動]貝爾獎勵包(中級) |
[活動]赤駒福袋 |
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[活動]裝滿幸福箱子 |
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萬物的氣息加工方式 |
|
|
變更前 |
變更後 |
|
萬物之能量 1個 |
萬物之能量 1個 |
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艾爾利恩的眼淚加工方式 |
|
|
變更前 |
變更後 |
|
戰場的眼淚 1個 |
戰場的眼淚 1個 |
- 完成下列任務所需道具從精靈的神秘粉末100個變更為古代精靈的粉末50個
- [莊園]阿塔尼斯的紅色螢火、[莊園]阿塔尼斯的綠色螢火、[莊園]阿塔尼斯的黃色螢火、[莊園]阿塔尼斯的藍色螢火
清澈寶珠
- 新增全新道具「清澈寶珠」
- 清澈寶珠是用於替代「清晨水晶 - 生活經驗值」道具的裝備道具
- 清澈寶珠可在生活裝備中穿戴,並可在生活分頁下方的飾品欄位中確認
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道具 |
說明 |
穿戴位置 |
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清澈寶珠 |
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- 新增用於強化清澈寶珠的清澈結晶
- 清澈結晶可透過以下方法獲得
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清澈結晶 |
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加工材料 |
加工方式 |
獲得道具 |
全球交易所價格 |
|
清晨的精髓 1個 |
加工 - 加熱 |
清澈結晶 1個 |
最高價:300,000,000 |
※ 簡易煉金清澈結晶1個即可獲得清澈寶珠1個。反之,簡易煉金清澈寶珠1個也可以獲得清澈結晶1個
※ 透過狩獵、採集活動可獲得的原清晨水晶 - 生活經驗值道具變更為清澈結晶
※ 隨著採集活動中獲得的原清晨水晶變更為「清澈結晶」,觸發小遊戲(新綠匠人)時可獲得的道具也變更為「清澈結晶」
- 清澈寶珠各強化階段資訊如下
- 清澈寶珠可使用清澈結晶進行強化,嘗試強化時將以100%的機率強化成功
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清澈寶珠 |
||||
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強化階段 |
效果 |
所需強化材料數量 |
交易所最低價 |
交易所最高價 |
|
0 |
生活經驗值獲得量 +4% |
1 |
75,000,000 |
300,000,000 |
|
1 |
生活經驗值獲得量 +8% |
1 |
150,000,000 |
600,000,000 |
|
2 |
生活經驗值獲得量 +12% |
1 |
225,000,000 |
900,000,000 |
|
3 |
生活經驗值獲得量 +16% |
1 |
300,000,000 |
1,200,000,000 |
|
4 |
生活經驗值獲得量 +20% |
1 |
375,000,000 |
1,500,000,000 |
|
5 |
生活經驗值獲得量 +24% |
1 |
450,000,000 |
1,800,000,000 |
|
6 |
生活經驗值獲得量 +30% |
6 |
900,000,000 |
3,600,000,000 |
|
7 |
生活經驗值獲得量 +36% |
6 |
1,350,000,000 |
5,400,000,000 |
|
8 |
生活經驗值獲得量 +42% |
6 |
1,800,000,000 |
7,200,000,000 |
|
9 |
生活經驗值獲得量 +48% |
6 |
2,250,000,000 |
9,000,000,000 |
|
10 |
生活經驗值獲得量 +55% |
20 |
3,750,000,000 |
15,000,000,000 |
|
11 |
生活經驗值獲得量 +62% |
20 |
5,250,000,000 |
21,000,000,000 |
|
12 |
生活經驗值獲得量 +69% |
20 |
6,750,000,000 |
27,000,000,000 |
|
13 |
生活經驗值獲得量 +76% |
20 |
8,250,000,000 |
33,000,000,000 |
|
14 |
生活經驗值獲得量 +83% |
20 |
9,750,000,000 |
39,000,000,000 |
|
15 |
生活經驗值獲得量 +90% |
20 |
11,250,000,000 |
45,000,000,000 |
- 刪除清晨水晶 - 生活經驗值3種(真/本/原)
- 依照刪除的水晶數量,發放清澈結晶道具至黑精靈的禮物箱-信箱
- 真清晨水晶 - 生活經驗值 → 發放清澈結晶 25個
- 本清晨水晶 - 生活經驗值 → 發放清澈結晶 5個
- 原清晨水晶 - 生活經驗值 → 發放清澈結晶 1個
- 依照刪除的水晶數量,發放清澈結晶道具至黑精靈的禮物箱-信箱
- 變更以下知識資訊
- 變更前 : 原清晨水晶 - 生活經驗值
- 變更後 : 清澈結晶
- 刪除以下知識
- 真清晨水晶 - 生活經驗值
- 本清晨水晶 - 生活經驗值
梅勒普銀針與結飾
以往若想獲得功能性服裝的效果,就必須要穿戴該功能性服裝。
因此,在進行生活內容時,往往難以兼顧並享受各具魅力的多樣服裝。
透過本次更新,新增可單獨提煉並套用功能性服裝效果的「梅勒普銀針與結飾」。
舉例來說,冒險家將能穿戴夏日守護者服裝,同時套用貝納西恩服裝的效果,直接加工倉庫裡的物品。
這項功能是許多冒險家一直以來持續提出意見的內容,如今能為大家帶來這項更新,我們感到非常高興。
從現在起,希望冒險家們在享受生活內容時,也能盡情展現各自的獨特個性,體驗更加愉快的冒險!
<圖片9
- 新增可提煉功能性服裝功能的梅勒普銀針與結飾道具
- 加工既有的功能性珍珠服裝,即可獲得具備各項功能的結飾
- 各結飾道具皆可裝置在生活裝備上
- 若要啟用從功能性服裝提煉出的結飾效果,必須在珍珠服裝上使用「黑精靈的爪子」
- 從功能性服裝提煉結飾時,功能性服裝的染色資訊會重置
|
未使用黑精靈的爪子時 |
使用黑精靈的爪子時 |
|
|
|
-
- 透過加工獲得的功能性珍珠服裝,具有與一般珍珠外型相同的穿戴效果,並可套用珍珠服裝套裝效果
- 探險發現距離 +10m
- 死亡懲罰抵抗 +10%
- 親密度獲得量 +10%
- 跳躍高度 +0.5m
- 就是熊服裝的「攻擊/施展速度潛力 +2階段」效果無法透過梅勒普銀針提煉
- 就是熊帽子、就是熊服裝、就是熊服裝套裝新增該說明
- 就是熊帽子與就是熊結飾的效果無法重複套用
- 貝尼亞騎馬帽子與貝尼亞結飾的效果無法重複套用
- 在貝尼亞騎馬帽子及貝尼亞服裝套裝新增該說明
- 使用梅勒普銀針的功能性服裝,無法使用梅勒普的修理工具
- 在[貝尼亞]梅勒普的修理工具、[煉金服]梅勒普的修理工具新增該說明
- 透過加工獲得的功能性珍珠服裝,具有與一般珍珠外型相同的穿戴效果,並可套用珍珠服裝套裝效果
|
種類 |
使用處及效果 |
獲得處 |
|
梅勒普銀針 |
製作為功能性服裝結飾 |
向殘月管理人NPC購買 |
|
就是熊結飾 |
穿戴於狩獵生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
|
阿戈里斯結飾 |
穿戴於耕種生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
|
煉金服結飾 |
穿戴於煉金生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
|
貝納西恩(卡魯基)結飾 |
穿戴於加工生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
|
卡納裴結飾 |
穿戴於料理生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
|
貝尼亞結飾 |
穿戴於馴養生活裝備 |
將以下材料進行加工(L) - 製作
|
※ 梅勒普銀針及結飾道具可向殘月管理人NPC交換金塊100G
- 變更為進行奧爾比亞學院「[戰鬥課程]文物與光明石」中,穿戴生活相關文物將無法完成任務目標
- 2026年9月3日(四)定期維護時,已重置部分道具在全球交易所的等待購買/等待販賣狀態
- 全球交易所等待購買/等待販賣的重置目錄,請參考先前的[8月28日(五)全球交易所維護說明]公告
道具
- 綜合貨幣中新增可使用15個「黑色精靈的邪念」交換黑精靈的爪子碎片
怪物
新增珊瑚結晶及大王鯨魚油獲得處
珊瑚結晶與大王鯨魚油雖是製作香水類道具所需的材料,但由於供應量不多,一直以來都面臨短缺的現象。
因此,我們新增了從大洋頭目肯恩與貝爾身上也能獲得這些道具的途徑。
不過我們預想本次更新套用至正式伺服器後,這兩項道具的供應量可能仍有不足之處。
關於這部分,未來我們也預計透過追加更新持續進行改善,讓大家能夠更加順利地取得材料。
- 新增可從肯恩與貝爾身上獲得珊瑚結晶與大王鯨魚油
- 大王鯨魚油的名稱變更為大洋的油
- 因此變更部分道具及知識說明
- 可從肯恩、貝爾的獎勵包中獲得大洋的油 1個、珊瑚結晶 2個
- 但僅套用於更新之後討伐公會頭目肯恩、世界頭目貝爾所獲得的獎勵,原先擁有的獎勵包則不予套用
- 大王鯨魚油的名稱變更為大洋的油
調整狩獵怪物傷害量
感謝各位喜愛狩獵內容的冒險家。
在本次更新中,我們透過生活裝備整合作業,移除了既有狩獵服的防禦力,
並改為在進行狩獵時也能直接套用戰鬥裝備的防禦力。
本次改版的重點在於減少更換裝備的繁瑣,同時保有狩獵原有的緊張感。
因此,我們重新調整了狩獵怪物的傷害量計算方式。
在新的計算方式下,調降角色的傷害減少數值對狩獵怪物攻擊傷害量造成的影響。
這是為了避免冒險家在享受生活內容時,產生「裝備重複投資」的負擔。
若狩獵怪物所造成的傷害量會隨傷害減少數值產生過大波動,那麼冒險家為了能順暢地享受狩獵,
可能不僅要具備生活裝備,連戰鬥裝備也必須達到最高水準。
無論戰鬥裝備的性能是非常高或略低,我們都進行了平衡調整,
使冒險家在狩獵時所感受到的受到的傷害量能維持在與以往相近的適當水準,
期盼各位冒險家能更加專注於狩獵內容本身的樂趣與熟練度。
- 隨著移除狩獵服的防禦力,改善為戰鬥裝備的防禦力在進行狩獵時也能直接套用
- 因此,重新調整狩獵怪物的傷害量計算方式,使其傷害量維持在與以往套用狩獵服防禦力時相似的水準
隨著生活進行整合,戰鬥裝備的能力值也改善為可在進行生活內容的地方套用。
因此,也隨之擴大在狩獵時能套用暴擊機率及特殊傷害增加效果的道具穿戴範圍。
為了讓狩獵內容的手感與平衡能盡可能維持與以往相似,我們微調了部分狩獵怪物的生命力。
- 晨曦之國狙擊狩獵地區登場的怪物生命力與原本相比增加10%
- 拉烏拉烏、山掌巨熊、大王鯨魚以外的狩獵怪物生命力與原本相比增加20%
艾達尼亞 : 內部打怪地區
感謝在艾達尼亞:內部更新後,持續向更高階的打怪地區邁出挑戰步伐的冒險家。
不過,我們確認到事件的地平線打怪地區的預期收益,
與冒險家實際打怪所獲得的收益之間存在較大的落差。
因此,我們調整了部分道具的獲得機率及數量。
雖然整體預期收益略有下調,但我們上調了末日昏暗 - 戒指與耳環的獲得機率,以維持該打怪地區特有的優勢。
- 變更事件的地平線打怪地區的獲得戰利品及阿戈里斯的熱潮消耗數值
- 事件的地平線雜貨戰利品獲得數量變更如下
|
怪物名稱 |
變更前戰利品獲得數量 |
變更後戰利品獲得數量 |
|
被絕望侵蝕的艾達納 |
3~5 |
2~4 |
|
絕望的引導者 |
5~13 |
4~8 |
|
伊貝杜魯 |
30~50 |
25~35 |
|
時空的遺失物 |
40~50 |
30~35 |
-
- 擊殺事件的地平線怪物時消耗的阿戈里斯的熱潮數值變更如下
-
怪物名稱
變更前消耗量
變更後消耗量
被絕望侵蝕的艾達納
時空的遺失物27
18
絕望的引導者
50
36
伊貝杜魯
100
180
時空的遺失物
(特殊)120
198
- 調整擊殺事件的地平線怪物時,可獲得的戰利品獲得機率
|
怪物名稱 |
道具名稱 |
變更事項 |
|
被絕望侵蝕的艾達納 |
末日昏暗 - 項鍊 |
減少63% |
|
末日昏暗 - 耳環 |
增加260% |
|
|
末日昏暗 - 戒指 |
增加145% |
|
|
末日昏暗 - 腰帶 |
減少59% |
|
|
強漂泊的根源水晶 |
減少25% |
|
|
強根源結晶 |
||
|
納芙碎片 |
減少20% |
|
|
融合結晶 |
||
|
紅色創世光輝 - 君王 |
減少40% |
|
|
紫色創世光輝 - 君王 |
||
|
紫色創世光輝 - 艾達納 |
||
|
黃昏創世光輝 - 艾達納 |
||
|
白色創世光輝 - 艾達納 |
減少20% |
|
|
白色創世光輝 - 君王 |
||
|
破碎空虛的殘痕 |
減少40% |
|
|
沉默的太古碎片 |
減少30% |
|
|
精製的吞噬起源 |
減少33% |
|
|
精製吞噬精髓 |
減少20% |
|
|
墮落的不滅之油 |
減少30% |
|
|
黑石、古代精靈的粉末、卡普拉斯的石頭 |
減少20% |
|
|
絕望的引導者 |
末日昏暗 - 耳環 |
增加43% |
|
末日昏暗 - 戒指 |
增加91% |
|
|
末日昏暗 - 腰帶 |
減少14% |
|
|
強根源結晶 |
減少20% |
|
|
翼妮絲的星火 - 鞋子 |
減少10% |
|
|
翼妮絲的星火 - 手套 |
||
|
翼妮絲的星火 - 盔甲 |
||
|
翼妮絲的星火 - 頭盔 |
||
|
納芙碎片 |
減少20% |
|
|
融合結晶 |
||
|
白色創世顏料 - 艾達納 |
減少33% |
|
|
白色創世顏料 - 君王 |
||
|
紅色創世光輝 - 君王 |
減少20% |
|
|
紫色創世光輝 - 君王 |
||
|
紫色創世光輝 - 艾達納 |
||
|
黃昏創世光輝 - 艾達納 |
||
|
白色創世光輝 - 艾達納 |
減少20% |
|
|
白色創世光輝 - 君王 |
||
|
破碎空虛的殘痕 |
增加71% |
|
|
沉默的太古結晶 |
減少33% |
|
|
沉默的太古碎片 |
減少20% |
|
|
精製的吞噬起源 |
減少20% |
|
|
精製吞噬精髓 |
減少73% |
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墮落的不滅之油 |
減少30% |
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黑石、古代精靈的粉末、卡普拉斯的石頭 |
減少20% |
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伊貝杜魯 |
阿佩隆項鍊 |
減少20% |
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阿佩隆耳環 |
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阿佩隆戒指 |
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阿佩隆腰帶 |
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末日昏暗 - 項鍊 |
增加44% |
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末日昏暗 - 耳環 |
增加24% |
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末日昏暗 - 戒指 |
增加65% |
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末日昏暗 - 腰帶 |
增加24% |
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強根源結晶 |
減少20% |
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翼妮絲的星火 - 鞋子 |
增加80% |
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翼妮絲的星火 - 手套 |
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翼妮絲的星火 - 盔甲 |
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翼妮絲的星火 - 頭盔 |
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納芙碎片 |
減少20% |
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融合結晶 |
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白色創世顏料 - 艾達納 |
減少33% |
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白色創世顏料 - 君王 |
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紅色創世光輝 - 君王 |
增加243% |
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紫色創世光輝 - 君王 |
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紫色創世光輝 - 艾達納 |
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黃昏創世光輝 - 艾達納 |
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白色創世光輝 - 艾達納 |
減少20% |
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白色創世光輝 - 君王 |
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破碎空虛的殘痕 |
增加800% |
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沉默的太古結晶 |
減少20% |
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時空的遺失物 (特殊) |
阿佩隆項鍊 |
減少20% |
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阿佩隆耳環 |
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阿佩隆戒指 |
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阿佩隆腰帶 |
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末日昏暗 - 項鍊 |
增加100% |
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末日昏暗 - 耳環 |
增加43% |
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末日昏暗 - 戒指 |
增加90% |
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末日昏暗 - 腰帶 |
增加71% |
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強根源結晶 |
減少10% |
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翼妮絲的星火 - 鞋子 |
減少40% |
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翼妮絲的星火 - 手套 |
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翼妮絲的星火 - 盔甲 |
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翼妮絲的星火 - 頭盔 |
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納芙碎片 |
減少20% |
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融合結晶 |
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紅色創世光輝 - 君王 |
減少14% |
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紫色創世光輝 - 君王 |
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紫色創世光輝 - 艾達納 |
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黃昏創世光輝 - 艾達納 |
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白色創世光輝 - 艾達納 |
減少20% |
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白色創世光輝 - 君王 |
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破碎空虛的殘痕 |
增加25% |
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沉默的太古結晶 |
減少20% |
- 變更瑪凱亞神殿打怪地區中,出現「火爐裡熊熊燃起懷疑的火花」訊息後登場的怪物順序
- 現在透過「被遵守的盟約」增益效果進行的戰鬥將在第一順位登場,與終結的祭司的戰鬥則會在第三順位登場
- 變更為在事件的地平線打怪地區中,當伊貝杜魯登場時,周圍被絕望吞噬的艾達納將會隱藏身影
- 修正事件的地平線打怪地區中,透過蟲洞目標物登場的被絕望吞噬的艾達納怪物在登場的同時死亡的現象
林巴克巢穴

- 林巴克的角的獲得機率與原本相比增加2倍
- 林巴克的角戰利品變更為不再區分為雜物
- 因此,該品項不會套用阿戈里斯的熱潮及道具獲得數量增加效果
- 擊殺林巴克與林布爾克時所消耗的阿戈里斯的熱潮變更如下:
- 林巴克:100 → 200
- 林布爾克:10 → 30
- 在林巴克巢穴中可獲得的戰利品,其NPC商店販賣價格變更如下:
- 林巴克的骨頭:1,600,000 銀幣
- 林巴克的鱗片:2,400,000 銀幣
- 林巴克的津液:4,000,000 銀幣
- 變更為無法向烏鴉硬幣交換員將下列品項交換為波浪黑石
- 林巴克的骨頭、林巴克的鱗片、林巴克的津液
- 擊殺林布爾克時,可獲得的船員經驗值量與原本相比減少80%
- 擊殺林布爾克時,可獲得的大洋傾向值與原本相比減少75%
據點戰、佔領戰
新增限制據點戰套用能力值及限制技能
限制據點戰對套用的能力值設有上限,是為了讓仍處於成長階段的冒險家也能參與並享受據點戰而推出的內容。
不過,在檢視各項細部能力值的套用數值後,
我們發現,若另外準備一套據點戰專用配置,仍可能在戰鬥中取得優勢。
因此,本次更新將針對此問題進行改善,新增1階段據點戰的套用能力值限制,
讓冒險家能夠更加輕鬆便利、無負擔地參與據點戰。
尤其1階段據點戰屬於據點戰的入門階段,
因此我們進行了調整,讓穿戴東(V)圖巴拉裝備程度的冒險家,
僅憑該套裝備也能充分參與戰鬥。
此外,原先為據點戰或特殊情況所準備的阿薩達、太白飾品專用技能,
在1階段限制據點戰中也將無法使用。
但請注意,透過角色技能獲得的生命力自然恢復量增加、特殊追加傷害增加等效果,
為了保留各角色原有的特色,即使超過限制數值,仍會正常套用。
- 1階段限制據點戰能力值中新增能力值限制項目,並限制部分技能
- 黑精靈的憤怒可透過憤怒轉移獲得最高上限至500%
- 但是角色透過技能(主動、被動全部)獲得的生命力自然恢復量增加、耐力、最大黑精靈的憤怒增加、黑精靈的憤怒恢復量增加、特殊追加傷害增加、暴擊機率增加,可突破限制數值進行套用
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1階段能力值限制 |
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區分 |
項目 |
限制數值 |
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既有限制數值 |
攻擊力 |
395 |
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傷害減少 |
335 |
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命中力 |
650 |
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迴避力 |
738 |
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傷害減少率 |
20% |
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命中率 |
0% |
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迴避率 |
0% |
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最大生命力 |
6,500 |
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新增限制數值 |
生命力自然恢復量 |
5 |
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耐力 |
2,100 |
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最大黑精靈的憤怒 |
100% |
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黑精靈的憤怒恢復量 |
每秒0.15% |
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特殊追加傷害 |
20% |
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暴擊機率 |
20% |
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技能限制 |
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阿薩達的加護、阿薩達的憤怒、太白的加護 |
- 變更為在1、2階段限制據點戰中,角色透過技能獲得的最大生命力增加效果可突破限制數值套用
調整據點戰要塞階段
目前佔領模式的據點戰中,各領地分別指定了3階段、4階段、5階段各2個要塞的登場位置。
因此,在參加據點戰的公會或聯盟數量有限的情況下,
戰鬥往往在相似的地點展開,這一點較為令人惋惜。
為了改善這種情況,今後所有要塞的階段統一為5階段,
並變更為可在各領地共6個要塞位置中的任一處登場。
這些變更事項也會相同套用於建設模式的據點戰中。
希望能為所有參加據點戰的冒險家們帶來雖小卻充滿新鮮感的全新樂趣。
- 據點戰各領地內的要塞階段統一為5階段
- 最終佔領各據點時的獎勵,將以原有的5階段要塞為基準相同發放
- 在佔領模式中若生成2個要塞時,將會在6處據點中隨機於2處生成要塞,其中一個要塞會顯示為問號
- 建設模式的話,雖然要塞階段有所變更,但各星期參加人員的限制人數仍與原本相同
變更佔領模式據點戰的部分規則
目前佔領模式的據點戰中,領地劃分的時間與要塞數量確定的時間並不一致。
因此,曾出現過據點戰要塞數量會因當下情況而調整的情形。
為了改善此問題,我們將領地劃分與確定要塞數量的時間進行了統一。
此外,目前最後一座要塞變為問號要塞的條件,在實際上套用的情況並不多。
因此,我們增加了最後剩餘要塞變為問號要塞的情況,希望能藉此帶來更活躍的戰鬥。
- 在佔領模式據點戰中,據點戰領地劃分的時間與要塞數量確定的時間,統一調整為據點開始15分鐘前
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分類 |
變更前 |
變更後 |
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領地劃分 |
20:45 |
20:45 |
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確定要塞數量 |
20:50 |
- 變更進行佔領模式的據點戰中,最後剩餘時間要塞結束時刻變更為問號的時間條件
- 因此,當最後剩餘時間要塞變更為問號要塞時,可結束的時刻也隨之變更
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最後剩餘時間要塞的結束時刻變更為問號的時間條件變更 |
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變更前 |
變更後 |
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最後剩餘時間要塞剩餘10分鐘以上時,結束時刻變更為問號 |
最後剩餘時間要塞剩餘5分鐘以上時,結束時刻變更為問號 |
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最後剩餘時間要塞變更為問號要塞時,可結束時間點變更 |
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變更前 |
變更後 |
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變更為問號要塞後10分鐘之後~ |
變更為問號要塞後5分鐘之後~ |
推出全新飾品後,冒險家們的平均能力值逐漸提升。
配合此變化,無限制據點戰/佔領戰的要塞、指揮所及附屬建築物的防禦力已進行上調。
此外,我們確認到在佔領戰中,受各職業平衡調整等影響,
城門被破壞的速度比原先預期的還要快,因此調整了城門受到的傷害量以及城門的防禦力。
最後,在進行梅迪亞佔領戰時,由於梅迪亞城的地理特性可運用船舶,導致守城方承受了相當龐大的艦砲傷害。
考慮到守城方必須抵禦多數敵軍以防守城堡的立場,我們認為僅需少數人員即可運用的船舶艦砲傷害量,所造成的影響過於龐大。
因此,本次調整了艦砲對要塞、指揮所及附屬建築物所造成的傷害量。
- 佔領戰中城門的防禦力與原本相比上調20%
- 冒險家對城門造成的傷害量與原本相比減少60%
- 無限制佔領戰中要塞及指揮所的防禦力與原本相比上調約20%
- 無限制佔領戰中附屬建築物的防禦力與原本相比增加約4.1%
- 大幅減少船舶對要塞、指揮所及附屬建築物造成的傷害量
- 無限制建設模式據點戰的附屬建築物防禦力上調如下:
- 障礙物、鐵製障礙物、簡陋的障礙物的防禦力上調約4.6%
- 恢復所、大砲觀測所、大象飼養所、火焰塔、神機箭、強化火焰塔、大神機箭、補給所、木柵門的防禦力上調約5.45%
- 無限制佔領模式據點戰的附屬建築物防禦力上調如下:
- 火焰塔、神機箭、強化火焰塔、大神機箭、大象飼養所、不退的旗幟修築台的防禦力上調約5.45%
- 補給所的防禦力上調約6%
- 不退的旗幟防禦力上調約5%
- 據點要塞的防禦力與原本相比上調約4.6%
NPC、背景、聲音
- 「事件的地平線」地區中,部分地區的名稱變更為「異類」
UI
- 馬羅尼的密室UI中新增搜尋及篩選功能
- 在尋找隊伍/部隊選單中,「招募代表」修正為會顯示家門名稱而非角色名稱
- 刪除獲得原始火種、凝聚魔力的黑結晶時的歡呼動作與UI效果
- 世界地圖(M)中,艾達尼亞 : 內部領地圖示已調整位置,以避免與其他圖示重疊
- 修正鑲嵌水晶UI中,滑鼠懸停於清晨水晶欄位時所顯示的說明
- 變更為阿圖納西溫的變更地區UI中,不會顯示「New」圖示
- 變更公會(G)UI中套用公會名聲的每日薪資顏色
系統
對於伺服器持續不穩定而造成遊戲體驗上的不便,在此向各位冒險家致上誠摯的歉意。
目前我們正持續追蹤並分析影響伺服器環境的各項因素,一旦確認改善要素,便計畫於每週持續進行補強更新。
在今天的更新中,我們也追加套用了用以緩解伺服器不穩定現象的改善作業。
我們將伺服器穩定視為首要任務,後續也會密切觀察相關現象並積極應對。
此外,目前進行中的「水晶不會被破壞活動」將會追加延長套用,特此向大家說明。
為了能盡早為冒險家們提供順暢的遊戲環境,我們會全力以赴。
- 針對可能導致伺服器不穩定現象的部分因素進行了改善作業
- 公會任務的活動量採計方式變更為任務完成後統一採計
翻譯
- 繁體中文設定中部分單字的翻譯變更如下
- 神的懲罰者 → 神行者
修正/變更事項
- 修正[智者]夏日守護者手套特定部分顯示不自然的現象
- 修正[探員]調整體型後穿戴夏日柑橘服裝時,胸部部分顯示不自然的現象
- 修正艾達尼亞 : 內部艾爾利恩地區中,瑪凱亞的王位NPC附近位置未設定艾達納的王位領域的現象
- 修正事件的地平線中,赫墩的攻擊會顯示體力的現象
- 修正修正事件的地平線中,因時間延遲導致打怪地區重置後,部分怪物仍殘留的現象
- 修正艾美西亞內城打怪地區中,馬克塔楠的手下飛向空中的狀態下,若與冒險家距離變遠會立即著陸的現象
- 修正瑪凱亞神殿打怪地區中,靠近火爐時打怪地區不會重置的現象
- 瑪凱亞神殿打怪地區中,漂浮在空中的阿埃托斯變更為NPC
- 修正瑪凱亞神殿打怪地區的終結的祭司出現時,在特定情況下幀數會下降的現象
- 瑪凱亞神殿打怪地區中,靠近火爐時獲得的「淨化的神聖力」減益效果的說明修正為與實際受到的傷害量相符
- 修正審判天秤打怪地區的頭目戰鬥中,當成為主要目標的隊員死亡時,怪物未出現的現象
- 修正「[每週]王位的資格 : 阿萊西恩」戰鬥中,火花特效殘留在空中的現象
- 改善青紗島海底不自然的地形
- 改善動圈領域與艾加爾山脈不自然的地形
- 修正林巴克的角道具說明不自然的現象
- 修正在特定狀況下,林巴克巢穴怪物異常出現的現象
- 修正板屋船青雲裝備製作方式中道具說明不自然的現象
- 修正在奧爾比亞學院戰鬥課程中,協助接取任務的黑精靈台詞未顯示的現象
- 修正在查看其他角色裝備/背包中確認裝備說明時,未顯示卡普拉斯突破相關內容的現象
- 修正持續點擊家門背包或強化背包分頁時,未使用的道具會閃爍的現象
- 修正將4個物品給卡爾佩恩倉庫守衛保管時,若快速按下空白鍵會啟用「對話交流(4)」的現象
- 阿萊西恩的殘痕 VI、艾美西亞的殘痕 VI的任務名稱配合任務順序修正為阿萊西恩的殘痕 IV、艾美西亞的殘痕 IV
- 修正在打怪地區資訊UI中選擇「#最高階的打怪地區」標籤時,僅顯示部分地區的現象
- [遊戲搖桿模式]修正退出公會後進入世界地圖時,公會戰略指南的世界地圖狀態仍殘留的現象
- [遊戲搖桿模式]修正打怪地區資訊中的地區按鈕與按鍵導引互相重疊的現象
- [遊戲搖桿模式]與艾達納的王位NPC互動開啟艾達納的王位UI時,若使用LT、RT按鈕確認獎勵說明,會出現與該王位獎勵不同之道具說明的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在染色畫面中的提煉特效按鍵導引與既有按鍵導引重疊的現象
- [遊戲搖桿模式]改善使用把道具從背包移至家門背包的功能時,若按下最大數量按鈕時,將會考量負重並輸入可移動的最大數量
- [遊戲搖桿模式]變更馬羅尼的密室功能中,「通知UI開啟/關閉」按鍵導引
- 修正「終局女王 : 皇后」鞋子染色時,第0個部位顏色偏暗、第1個部位染色偏亮的現象
- 修正青紗島特定NPC手持異常工具的現象
- 修正納芙碎片道具說明
- 艾達納的元件道具說明修正為正確的內容
- 珍珠商店(F3)中販售的探員職業魔彈外型道具新增以下說明
- 處於戰鬥姿勢或基本待機動作時,將隱藏輔助武器的外型
- 改善為更新佔領戰現況時,滾軸不會再次往上跑
- 修正一般伺服器16:00~02:00套用的常駐狂熱時光未在星期二套用的現象
- 修正在特定環境下無法執行黑色沙漠遊戲主程式的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝













