1 | 記得吃別墅、料理、香水、靈藥(和諧人族)、教堂、家具、10%暴傷、修貝爾、換水晶 |
2 | 記得寵物帶小紅龍可以加血量 |
3 | 馬具效果帶不進去(進去也只是顯示錯誤) |
4 | 廢世子破防值約1千(怪傷+攻擊力 不包含人傷) |
5 | 日之能量只增加月相分身後與10%6跳後兩次倒地的時間 |
6 | 廢世子只能打30分鐘 |
7 | 可以用爆傷BUFF做30分估算 |
8 | 死亡時BUFF時間不會繼續倒數 |
9 | 廢世子是人族 |
10 | 半月斬約3分鐘觸發一次(約2:40~3:20觸發1次) |
11 | 每條血半月斬的CD會重製(所以通常開局就會斬一次) |
12 | 第二條血10%紅霧後半月斬CD也會重製 |
13 | 前兩條血的白光頻率不是固定的,大多18秒1次,偶爾(15~20秒) |
14 | 第三條血的白光頻率約5秒1次 |
15 | 地上白光特效出來後要2秒才會炸開抓人 |
16 | 白光可以看頭上月亮知道要出了沒 |
17 | 被白光抓的人有可能會被二舉、三舉 |
18 | 救被白光抓的人救不到時可以在原地跳一下(二舉也是跳一下就能救到) |
19 | 被白光抓上去太久沒死掉會自己掉下來 |
20 | 被白光抓上去太久自己掉下來會有傷害 |
21 | 3跳因為不知道跳誰 每個人都要做閃躲動作 |
22 | 3跳判定時機 紅圈消失→傷害判定→廢世子跳下的動畫 |
23 | 月相分身位置是固定的 |
24 | 月相分身的月相位置是隨機的 |
25 | 月相分身有一個位置固定不會出右殘 |
26 | 月相分身結束後打倒廢世子有15秒的輸出時間 |
27 | 箭雨時廢世子不是站在箭雨正中心,比較靠近宮殿 |
28 | 剛進箭雨時廢世子有雙防 |
29 | 箭雨4波時雙防會消失(前面可以唱BUFF、用要續力的大招) |
30 | 有固定台詞的箭雨第一下落點是固定的 |
31 | 分月機制,月亮走到一半時廢世子就會出來 |
32 | 分月機制,廢世子出來後5秒會下箭雨(無提示台詞) |
33 | 分月機制後的箭雨,第一下不是固定落點,有4種落點 |
34 | 分月機制失敗時會有全場AOE,可以用無敵閃 |
35 | 分月機制,分月的名字叫分散之月 |
36 | 分散之月是動物族 |
37 | 分月機制因為月亮被切掉了,所以暫時不會有白光 |
38 | 30%內外內機制時月亮會重新出來 |
39 | 紅霧 第1、2波間隔較大 |
40 | 紅霧碰到廢世子時周圍會有爆炸傷害 |
41 | 2血100%的紅霧 白光會固定出在紅霧向外那波的時間點 |
42 | 2血10%的紅霧 白光出的時機點不固定(要看頭上月亮跑滿了沒) |
43 | 50%的紅霧靠處大門可以少躲一波紅霧 |
44 | 50%紅霧結束時,廢世子會出在靠近宮殿處,可以提早靠近準備輸出 |
45 | 紅霧的傷害判定點是紅霧前緣,紅霧特效上是沒傷害的 |
46 | 內外內與白光同時出時,如果內外內的紅圈出現時白光還沒炸開,白光機制會直接取消不用躲 |
47 | 內外內的判定跟3跳一樣 紅圈消失→傷害判定→廢世子跳下的動畫 (所以可以不用等柿子跳完就可以走) |
48 | 6跳後有15秒可以擊倒廢世子 |
49 | 6跳擊倒廢世子看段數(約130段)P.S.繼承遊俠可以單人打倒 |
50 |
怪物血條有紋路,可以靠紋路特徵關鍵機制的血量,回完耐力再打進機制 |