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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2026.10.08 07:00 10月8日(四)遊戲程式更新說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年10月8日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「戰鬥等級及經驗值獲得系統改版等更新項目,更新容量約850MB」

 

 

主要更新 - 戰鬥等級及經驗值獲得系統改版

角色最高等級擴張至75等級,為了讓角色等級成為具有意義的成長核心,
將套用多項變更事項。
 
以往黑色沙漠的角色等級雖然沒有最高等級限制,但只要達到特定等級以上,
升級所需的經驗值便會急遽增加,使冒險家難以繼續提升等級。
因此,為了不讓持續升級成為遊戲中的絕對必要條件,
升級所帶來的福利與成就要素一直以來都相對受到限制。
本次戰鬥等級與經驗值獲得系統的改版,旨在讓角色升級轉變為更有價值的活動,
並期盼冒險家們能透過等級相應的福利來感受滿滿的成就感。
 
此外,隨著強化角色等級的重要性,
遊戲中與等級或戰鬥經驗值相關的資訊也變得更加重要。
為此,我們也同步改善了多項介面要素,讓各位能夠更直觀地進行確認。
 
為了讓各位冒險家在黑色沙漠展開冒險的每一個瞬間,
都能感受到更大的成就感與喜悅,我們將持續深思並不斷改善。謝謝。

最高等級擴張

  • 角色可達成的最高等級從70擴張為75
    • 達成75等級後,將不再增加經驗值
    • 達到 75 級後,即使角色無法再獲得經驗值,可透過角色轉換功能發放給轉換角色的經驗值,仍會照常累積
    • 為確保更新能穩定套用,如同先前公告所述,10月8日(四)定期維護時,已重置設置角色轉換UI中尚未領取的經驗值

70等級以上角色追加能力值

  • 新增為達成70等級以上時,可獲得以下追加能力值
    • 從70等級開始,可分別套用對怪物追加攻擊力及怪物傷害減少數值各+3
    • 此外,該能力值也會套用至設定角色轉換的角色,不受等級限制
      • 範例) 72等級角色A與66等級角色B設定轉換時,兩者中等級最高的角色(A)依等級獲得的對怪物追加攻擊力(9)及怪物傷害減少(9)能力值,也會套用至等級較低的角色(B)

等級

對怪物追加攻擊力

怪物傷害減少

70

3

3

71

6

6

72

9

9

73

12

12

74

15

15

75

18

18

※ 該追加能力值不會重複套用
 
  • 依的能等級追加的能力值,也可透過「能力值UI」中的「查看詳細能力值」確認
    • 範例) 75等級時套用的對怪物追加攻擊力及怪物傷害減少數值
 

我的資訊(P)視窗改善

  • 改善為透過我的資訊(P)視窗,可以更詳細地查看目前登入中角色的等級與經驗值資訊
    • 現在不僅能查看登入中角色的等級,也能確認目前經驗值,以及達成等級所需的經驗值數值
  • 刪除原本的自我介紹欄位,自我介紹可在左上方的肖像畫領域中設定

戰鬥經驗值系統改版

  • 改版戰鬥經驗值系統
    • 變更所有等級區間中,達成下一個等級所需的戰鬥經驗值
    • 調整擊殺所有怪物時獲得的經驗值
    • 調整透過任務可獲得的戰鬥經驗值
    • 變更透過黑精靈的修練可獲得的各等級經驗值
    • 新增依等級限制擊殺單隻怪物時可獲得的最大戰鬥經驗值
    • 單次可獲得的最大戰鬥經驗值數值,會包含戰鬥經驗值獲得量增加效果在內套用限制

等級區間

擊殺怪物時單次可獲得的最大經驗值比率

1~5

約20%

6~10

約18%

11~15

約16%

16~20

約14%

21~25

約12%

26~30

約10%

31~35

約8%

36~40

約6%

41~47

約5%

48~49

約3.5%

50~55

約2%

56~61

約0.2%

62~64

約0.02%

65~

約0.01%


打怪地區資訊UI

  • 新增打怪地區資訊中各打怪地區出現的怪物,以及擊殺該怪物時可獲得的經驗值相關資訊
    • 刪除打怪地區資訊中「#戰鬥經驗值獲得量較高」標籤

怪物資訊UI

  • 改善為可在畫面上方的怪物資訊UI中確認怪物等級

依照怪物與冒險家之間等級差異的規則及福利

  • 依照冒險家與怪物的等級差異,變更怪物名稱的顏色規則
    • 依照等級差異區分的怪物名稱顏色區間,從共11階段縮減為7階段
  • 新增若冒險家的等級高於怪物等級,受到怪物攻擊時承受較少傷害的福利
    • 冒險家等級每高於怪物等級1級,則受到該怪物攻擊時,額外套用怪物傷害減少+3的效果
      • 該效果最多套用至3級等級差異,最多可獲得怪物傷害減少+9的效果

等級差異

怪物名稱顏色

冒險家的等級比怪物低3級以上時

冒險家的等級比怪物低2級時

冒險家的等級比怪物低1級時

冒險家與怪物的等級相同時

冒險家的等級比怪物高1級時
(套用怪物傷害減少+3)

冒險家的等級比怪物高2級時
(套用怪物傷害減少+6)

冒險家的等級比怪物高3級以上時
(套用怪物傷害減少+9)

透過戰鬥內容獲得戰鬥經驗值

  • 新增進行以下PvE及PvP戰鬥內容時,可獲得戰鬥經驗值的「戰鬥秘笈」道具
    • 戰鬥秘笈可在完成「[達成50級!]超越自己的極限」任務時使用 
    • 使用各種類的戰鬥秘笈時,以66等級為基準可獲得的戰鬥經驗值如下

道具

66等級基準經驗值獲得量

使用條件及綁定資訊

戰鬥秘笈(小型)

0.20%

使用條件 : 60等級以上

(家門綁定,可保管於家門背包及倉庫)

戰鬥秘笈(中型)

1%

戰鬥秘笈(大型)

7.50%

戰鬥秘笈(超大型)

15%

  • 可獲得戰鬥秘笈的PvE及PvP內容如下

PvE內容

內容

達成條件

獎勵

黑色祠堂(東海道)

每擊殺1個頭目

戰鬥秘笈(小型) 1個

黑色祠堂(黃海道)

每擊殺1個頭目

戰鬥秘笈(小型) 1個

討伐公會頭目

每擊殺1隻公會頭目

戰鬥秘笈(中型) 1個

血之祭壇

完成階段時

戰鬥秘笈(中型) 1個

 

PvP內容

內容

達成條件

獎勵

據點戰

勝利/失敗

勝利時:戰鬥秘笈(中型) 2個
失敗時:戰鬥秘笈(小型) 2個

佔領戰

勝利/失敗

勝利時:戰鬥秘笈(大型) 1個
失敗時:戰鬥秘笈(中型) 2個

玫瑰戰爭

勝利/失敗

勝利時:戰鬥秘笈(超大型) 1個
失敗時:戰鬥秘笈(中型) 4個

紅色戰場

勝利

戰鬥秘笈(小型) 1個

公會聯賽

勝利

戰鬥秘笈(小型) 1個

索拉雷競技場排名對戰

勝利

戰鬥秘笈(小型) 1個

 
戰鬥秘笈發放相關說明
戰鬥秘笈預計於10月15日(四)維護後更新
更新戰鬥秘笈時,將根據10月8日(四)維護後~戰鬥秘笈更新前的各項內容進行紀錄追溯發放
※但是,討伐公會頭目的部分,將追溯套用10月5日00:00~戰鬥秘笈更新前的紀錄
 
  •  隨著等級系統改版,調整為完成任務時可獲得與先前相同比例的經驗值獎勵
    • 調整以下主線任務開始分支中可獲得的戰鬥經驗值獲得量

古代人的石室

晨曦之國

永冬之山

完成「[卡爾佩恩]卡爾佩恩的英雄」全部任務時達成56等級

完成「[晨曦之國]號令太白之人」全部任務時達成56等級

完成「[永冬之山]尋找燃燒神的火花」
全部任務時達成56等級

    • 調整為完成「[梅迪亞]黑暗的重現」全部任務時,可達成60等級
      • 以從Lv.56開始「[Lv.51梅迪亞]威脅梅迪亞的黑暗能量」時為基準
    • 調整奧爾比亞學院戰鬥課程任務的戰鬥經驗值獲得量
      • 進行戰鬥課程時,若從60等級0.00%開始,完成結業後可獲得足以達成61等級的戰鬥經驗值
    • 改版前主線任務的經驗值獎勵統一調整為100
    • 調整完成以下支線任務時可獲得的戰鬥經驗值獲得量

[協同]勇氣的證明

[修練任務]瓦沓拉 - 遺跡聖物

[反覆]消滅變種葛魯特尼

[反覆]消滅小葛魯特尼

[反覆]消滅中型葛魯特尼

[反覆]消滅巨人族

[反覆]消滅巨人族鬥士

[反覆]消滅巨人族戰士

[反覆]獵捕骷髏

[反覆]獵捕骷髏戰士、弓箭手

[反覆]獵捕骷髏狼

[反覆]獵捕骷髏蜥蜴

[反覆]獵捕貓頭鷹、小安特

[反覆]獵捕雙頭安特

[反覆]獵捕悲鳴安特

[反覆]獵捕樹根安特

[反覆]獵捕古木安特

[戰鬥升級]支援坡利奧

[組隊任務]強大的祭壇惡魔

[組隊任務]強大的沼澤普根

[組隊任務]強大的紅半獸人

[組隊任務]強壯的鳥妖

[組隊任務]強大的柯魯德

[組隊任務]強大的礦工

[組隊任務]強大的薩爾尼

[組隊任務]強大的赫爾賽聖地

[組隊任務]強大的卡爾佩恩神殿族群

[每日]消除村莊的威脅

哥布林鬥士

名譽之仗

回憶裡的蜂蜜酒

任務和友情

礦山惡魔掃蕩作戰

愛計較的士兵

阿爾倫迪和叛軍群

兇惡的普根

隱密的任務

還太早,嘰!

眼前的敵人

漁翁之利

地區資源管理

獵捕能賺錢的泥土怪

吵死了!青蛙

阻擋不法集會!

[單獨]納克咒術封印石

復仇的刀刃

[討伐鯰魚人II]胖的更強,對不對?

[討伐鯰魚人III]奇特的鯰魚人

[討伐鯰魚人IV]這勝負!我收下了!

[討伐安特II]奇怪的樹木?

[討伐安特III]巨大的安特

[討伐安特IV]為了避免二次傷害...

[討伐被遺棄的修道院 I]告訴我你很害怕

[討伐被遺棄的修道院 II]使用魔法的敵人

[討伐被遺棄的修道院 III]這是出口嗎?

[討伐卡爾佩恩神殿I]危險的偵查

[討伐卡爾佩恩神殿II]克價卡的餘黨

[討伐卡爾佩恩神殿III]縮小勢力

[討伐赫爾賽聖地 II]魔女塔的真面目

[討伐赫爾賽聖地 III]強大的骷髏

[討伐赫爾賽聖地 IV]淨化赫爾賽聖地

-

-

 
  • 隨著等級系統改版,變更為無法接收以下挑戰任務(Y)
    • 冒險家若尚未完成該挑戰任務或領取獎勵,已發放獎勵道具至遊戲內信件(B)與海地爾倉庫

[達成10等級]忘記新手時期吧!

[達成20等級]現在還滿值得玩嘛!

[達成30等級]我從現在起展現強悍!

[達成40等級]開始正式冒險吧

[達成45等級]對抗自己

[達成50等級]持續挑戰

[達成55等級]因你的努力感嘆了!

[達成58等級]向著更高的位置 I

[達成59等級]向著更高的位置 II

[達成60等級]向著更高的位置 III

[達成61等級]向著更高的位置 IV

[50等級達成]葛洛卡斯的禮物

[51等級達成]葛洛卡斯的禮物

[52等級達成]葛洛卡斯的禮物

[53等級達成]葛洛卡斯的禮物

[54等級達成]葛洛卡斯的禮物

[達成55等級]走向更廣大的世界

達成50等級

達成56等級

達成58等級

[達成62等級]更廣闊的世界

[達成63等級]克服逆境

[達成64等級]無止盡的熱情

[達成65等級]努力的天才

幻想平衡結晶!

- -

-

 
  • 新增我的資訊(P)中等級相關詳細資訊說明圖示
    • 點擊該按鈕後,可透過冒險家筆記確認詳細數值
  • 刪除打怪地區資訊UI中「戰鬥經驗值獲得量較高」、「技能經驗值獲得量較高」的標籤
  • 在打怪地區資訊UI的打怪地區名稱前新增建議等級
  • 可在野營地獲得的「身體強化方法」增益效果中,戰鬥/技能經驗值獲得量從50%變更為100%
  • 可透過NPC對話或野營地獲得的「冒險的加持」增益效果中,戰鬥/技能經驗值獲得量從15%變更為30%
  • 4部位穿戴珍珠服裝時獲得的戰鬥經驗值獲得量增加效果從10%變更為50%
  • 6部位穿戴珍珠服裝時獲得的技能經驗值獲得量增加效果從10%變更為50%

 


 

 


活動

● 獲得幻想馬的機會!

2026年 10月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 11月 5日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● [EP.1] 馬羅尼瘋狂樂園回歸!(feat. 沉默之善)

2026年 10月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 11月 5日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● PvP熱血開戰!Twitch Drops週末加碼!

2026年 10月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 11月 2日(一) 19:59

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

職業共用技能
先前透過黑色沙漠研究室更新介紹過的「職業共用技能」更新至正式伺服器。
隨著黑色沙漠的故事推進,各位冒險家也在這段旅程中一同成長。
而我們準備的職業共用技能,正是為了替這段旅程增添嶄新體驗。
希望大家能將職業共用技能融入現有的遊玩風格中,
將其化為全新的選擇,並享受更加豐富多樣的戰鬥樂趣。
  • 新增「滅神 : 勁法」技能
    • 完成「艾達尼亞 : 內部」全部主線任務並獲得「新時代」知識後,可在位於波德克亞的「傭兵的蹤跡」獲得「[秘笈]滅神 : 勁法」

圖片(傭兵的蹤跡)

位置

  • 使用 [秘笈]滅神 : 勁法道具時,可獲得滅神 : 勁法技能

技能使用範例

技能說明

▲ 技能全部動作 

 

▲ 使用技能中透過滑鼠左鍵立即攻擊時 

 

職業修正及變更事項

角色的基本能力值中,
最大生命力、生命力自然恢復量、技能資源自然恢復量、所有攻擊力、所有傷害減少及所有迴避力,
原本會隨著等級提升,依職業而有不同的成長幅度。
這些差異是依照各職業的定位與特色所設計,
讓職業之間能透過能力值展現不同之處。
不過,角色的基本能力值較難直觀地確認。
 
為改善上述問題,本次更新將各職業原本各自設定的等級成長能力值中,
共通的部分進行整合。
共通部分以外的其餘部分則屬於原有的職業特色,
變更為可透過技能視窗以更直觀的方式確認。
希望透過這項調整,能讓冒險家更直觀地掌握角色隨著等級提升的成長變化。
  • 統一角色的基本能力值
    • 統一的項目為最大生命力、生命力自然恢復量、所有攻擊力、所有傷害減少、所有迴避力
    • 因此以75等級為基準,套用以下變動
      • 增加魔女、蘭、馴獸師、女忍者、忍者的最大生命力
    • 決鬥家、女鬥神的基本能力值中,魔法傷害減少及魔法迴避力變更如下
      • 魔法傷害減少依照近距離、遠距離傷害減少數值進行下調
      • 魔法迴避力依照魔法迴避力數值,上調近距離、遠距離迴避力數值
    • 依角色等級增加的數值變更如下

項目

變更事項

最大生命力

  • 1~49等級 : 每等級增加12
  • 50~75等級 : 每等級增加25

生命力自然恢復量

  • 所有等級固定恢復5

所有攻擊力

  • 1~75等級 : 每2等級增加1
※ 因上述變更事項,原本基本攻擊力較高的馴獸師、巫師,降低其最終攻擊力。為維持既有平衡,馴獸師、巫師之攻擊力增加效果轉移至其他被動技能
  • 馴獸師 : 神獸的加持技能中新增所有攻擊力+5效果
  • 巫師 : 魔法力增加技能的魔法攻擊力增加效果從+24變更為+29
  • 從1等級至49等級,所有傷害減少會從1增加至23,之後不再增加
  • 從1等級到50等級,所有迴避力會從1增加至283,之後不再增加

所有傷害減少

所有迴避力

  • 最大技能資源及技能資源自然恢復量,已依照各職業特性調整各等級的增加量與恢復數值
    • 因此,以75等級為基準套用以下變動
      • 增加魔女、哈薩辛的最大精神力
      • 增加妲卡尼亞、女忍者、忍者的最大鬥志
      • 減少蘭的最大鬥志

項目

變更事項

最大技能資源

  • 變更為僅增加至1~51等級,之後不再增加,各職業的增加數值如下
    • 每等級增加1的職業:戰士、悟空、守護者、妲卡尼亞、蘭、狂戰士、決鬥家、女鬥神、武士、梅花、忍者、女忍者
    • 每等級增加4的職業:哈薩辛、馴獸師、莎亦
    • 每等級增加5的職業:女武神、諾娃、熾天使
    • 每等級增加10的職業:遊俠、智者、珂賽爾、黑暗騎士、巡林者、神槍手、探員
    • 每等級增加15的職業:魔女、魅狐、羽士、道士
    • 每等級增加20的職業:大賢者、女巫、巫師

技能資源自然恢復量

  • 鬥志:所有等級固定恢復20
  • 精神力
    • 所有等級固定恢復20的職業:哈薩辛、馴獸師、莎亦、遊俠、智者、珂賽爾、黑暗騎士、巡林者、神槍手、探員
    • 所有等級固定恢復25的職業:魔女、魅狐、羽士、道士
    • 所有等級固定恢復40的職業:大賢者、女巫、巫師
  • 統一隨著升級而增加的能力值,原本各職業升級時有所差異的能力值,已轉移至另外的被動技能
    • 該被動技能會在50、55、60、65、70等級時自動獲得
    • 範例)戰士職業的全新被動技能「戰士的記憶」
    • 透過全新被動技能獲得的能力值,是以原有等級系統中達成72等級為基準進行設定
      • 因此,在等級系統改版更新前未滿72等級的角色,若獲得所有全新被動技能,將小幅上調最大生命力


女武神
覺醒
  • 調整以下技能的傷害量

技能名稱

變更前

變更後

淨化的盾牌 III

打擊傷害 4500% x 1
能量爆裂打擊傷害 4500% x 2
PvP時傷害套用比率 36.66%

打擊傷害 5036% x 1
能量爆裂打擊傷害 5036% x 2
PvP時傷害套用比率 32.75%

恩斯拉的神聖 III

標記打擊傷害 3027% x 1
最後打擊傷害 7567% x 2
PvP時傷害套用比率 23.2%

標記打擊傷害 3767% x 1
最後打擊傷害 9416% x 2
PvP時傷害套用比率 18.64%

前擊斬擊

打擊傷害 6719% x 2
PvP時傷害套用比率 26.09%

打擊傷害 8568% x 2
PvP時傷害套用比率 20.46%

極 : 前擊斬擊

打擊傷害 6719% x 2
PvP時傷害套用比率 26.09%

打擊傷害 8568% x 2
PvP時傷害套用比率 20.46%

流 : 神聖釋放

打擊傷害 7171% x 2
PvP時傷害套用比率 30.15%

打擊傷害 9020% x 2
PvP時傷害套用比率 23.97%

 

羽士
過去套用<強 : 烏雲>技能的相關變更後,
曾出現與<強 : 上善若水>的烏雲重複召喚或是打擊次數未正確套用等問題。
為了修正這些問題,我們在盡可能保留各位冒險家常用的技能連接方式之餘,
也一併新增了調整,例如讓特定連接中的烏雲效果比以往更快結束攻擊。
今後,我們也會更加審慎地確認與評估職業的調整方向。
繼承
強 : 上善若水、強 : 烏雲
  • 若在相同位置再次生成烏雲,<烏雲效果>中的原有烏雲會被新的烏雲取代

強 : 上善若水
  • 變更為烏雲不會在相同位置生成,並調整透過「雲花」技能生成的烏雲位置

強 : 烏雲
  • 連接「神仙步伐」、「貴族步伐」、「颶風」技能時,<烏雲效果>的打擊速度與原本相比上調20%

 

職業修正事項
  • [狂戰士]修正覺醒等待姿勢下,透過欄位使用「極 : 猛烈的攻擊」、「真 : 猛烈的攻擊」技能時,未轉換為主武器的現象
  • [狂戰士]修正未學習「強 : 無法停止的野獸」技能的狀態下,使用「強 : 狂暴化」時未套用「爆發的野性」效果的現象
  • [巫師]增加使用「破滅的火球」與「黑精靈 : 破滅的火球」時,對位於施展者下方的對象可命中打擊的高度判定範圍
  • [女鬥神]修正「坎龍火」技能的攻擊力增加效果未被更高階效果取代的現象
  • [決鬥家]修正「強 : 潛力開放」技能的攻擊力增加效果未被更高階效果取代的現象
  • [珂賽爾]技能視窗(K)中「馳風帕特菈卡」的示範影片變更為與實際攻擊動作相同
  • [羽士]修正使用「強 : 烏雲」技能時,打擊傷害與技能說明不同,最多套用為11打擊的現象
  • [羽士]修正「強 : 蝴蝶夢」技能的攻擊力增加效果未被更高階效果取代的現象
  • [羽士]改善「強 : 蝶根」技能後連接至「強 : 蝶令」技能的連接動作不自然的現象
  • [熾天使]修正持有火繩槍的狀態下,每隔一定時間會套用相機震動效果及手把震動效果的現象
  • 隨著時間經過會自然恢復的資源「生命力/精神力/鬥志/神聖力」,其恢復量的標示已統一為「生命力/精神力/鬥志/神聖力自然恢復量」

 


 

內容

公會聯賽正式賽季結束

  • 結束公會聯賽正式賽季
  • 隨著公會聯賽賽季的結束,發放最終排名獎勵
    • 公會聯賽最終排名獎勵僅限發放於賽季結束時戰績達10場以上的公會
※ 公會會員獎勵的部分會發放給加入公會14天以上的公會會員 

公會聯賽第1名

公會獎勵

公會資金 500,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、光榮的公會聯賽第1名獎勵箱子 1個


[光榮的公會聯賽第1名獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 5000個

- [隊伍]不滅 :和諧的靈藥 -人族 15個

-不滅 :慾望的香水 15個

-不滅 :貫徹的香水 15個

-強韌的鯨魚筋恢復劑 30個

-強韌的鯨魚筋秘藥 15個

公會聯賽第2名

公會獎勵

公會資金 400,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、光榮的公會聯賽第2名獎勵箱子 1個

 

[光榮的公會聯賽第2名獎勵箱子]

-克羅恩石 4000個

- [隊伍]不滅 :和諧的靈藥 -人族 10個

-不滅 :慾望的香水 10個

-不滅 :貫徹的香水 10個

-強韌的鯨魚筋恢復劑 20個

-強韌的鯨魚筋秘藥 10個

公會聯賽第3名

公會獎勵

公會資金 300,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、光榮的公會聯賽第3名獎勵箱子 1個

 

[光榮的公會聯賽第3名獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 3000個

- [隊伍]不滅 :和諧的靈藥 -人族 10個

-不滅 :慾望的香水 5個

-不滅 :貫徹的香水 5個

-強韌的鯨魚筋恢復劑 10個

-強韌的鯨魚筋秘藥 5個

公會聯賽第4名~第10名

公會獎勵

公會資金 200,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、光榮的公會聯賽獎勵箱子 1個

 

[光榮的公會聯賽獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 2000個

-墮落的不滅之油 30個

- [隊伍]和諧的靈藥 -人族 30個

-慾望的香水 20個

-貫徹的香水 20個

-強韌的森林足跡 20個

公會聯賽第11名 ~第20名

公會獎勵

公會資金 100,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、滿懷自信的公會聯賽獎勵箱子 1個

 

[滿懷自信的公會聯賽獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 1500個

-墮落的不滅之油 25個

- [隊伍]和諧的靈藥 -人族 25個

-慾望的香水 15個

-貫徹的香水 15個

-強韌的森林足跡 15個

公會聯賽第21名 ~第40名

公會獎勵

公會資金 70,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、滿懷熱情的公會聯賽獎勵箱子 1個

 

[滿懷熱情的公會聯賽獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 1000個

-墮落的不滅之油 20個

- [隊伍]和諧的靈藥 -人族 20個

-慾望的香水 10個

-貫徹的香水 10個

-強韌的森林足跡 10個

公會聯賽第41名 ~第60名

公會獎勵

公會資金 50,000,000,000銀幣

公會會員獎勵

Guild Leaguer稱號、滿懷努力的公會聯賽獎勵箱子 1個

 

[滿懷努力的公會聯賽獎勵箱子內容物]

-克羅恩石 500個

-墮落的不滅之油 15個

- [隊伍]和諧的靈藥 -人族 15個

-慾望的香水 10個

-貫徹的香水 10個

-強韌的森林足跡 10個

※ 獲得的稱號將會持續到下一個公會聯賽正式賽季結束為止
 
  • 在艾達尼亞 : 內部各處發現了全新形式的迅子的痕跡(共8種)
    • 發現迅子的遺產時,可獲得特別獎勵
    • 迅子的遺產可在顯示藍色特效的地點開始
    • 發現迅子的遺產後,通過考驗的話,可獲得阿戈里斯金幣
  • 轉移輪替的職業變更為武士、梅花
    • 在以下期間內,只需1銀幣即可將道具轉移至武士、梅花職業
      • 2026年10月8日(四)定期維護後~2026年10月29日(四)定期維護前

 


 

道具

  • 修正銀幣道具的說明
    • 變更前:基本貨幣單位銀幣
    • 變更後:黑色沙漠大陸全域可通用的基本貨幣單位銀幣
  • 修正咻咻掉下的花瓣道具的說明
    • 並改善了交換方式的說明
  • 以下服裝的盔甲部位已新增穿戴效果「親密度獲得量+10%」的說明
    • [男性職業]艾爾品特服裝
    • [女性職業,莎亦除外]可可服裝
    • [全職業]浪花 : 呼吸管、浪花 : 水母衣
  • 變更神力硬幣道具的圖示

變更前

變更後

 


 

怪物

改善事件的地平線打怪地區

  • 修正擊殺伊貝杜魯後打怪地區重置的過程中,偶爾不會召喚被絕望侵蝕的艾達納的現象
  • 調整伊貝杜魯追擊路徑上登場的被絕望侵蝕的艾達納之配置與登場方式
    • 變更為會以逃跑的伊貝杜魯所前往的路口為中心登場
    • 變更為不會在固定位置,而是在追擊路徑內多個地點隨機登場
  • 變更為失敗的艾達納種類在同一群體中會更加多樣化
  • 調整為吸積導引打怪地區中出現的被絕望侵蝕的艾達納數量與其他打怪地區相近
  • 變更為只有完成蟲洞機關時,被絕望侵蝕的艾達納才會在伊貝杜魯追擊路徑的路口登場1次
  • 改善為當被絕望侵蝕的艾達納正在蟲洞中登場時,若中斷打怪,打怪地區會更快重置
  • 變更擊殺絕望的引導者後,完成蟲洞機關時獲得的增益效果(3種滅亡時間線增益效果及進入次元縫隙)的獲得方式
    • 變更為靠近增益效果獲得地點後獲得生成的戰利品的話,即可獲得增益效果

 


 

任務、知識

透過9月17日的更新,
黑色沙漠第一部最終章「艾達尼亞 : 內部」主線任務已正式公開。
由衷感謝各位冒險家這段期間對「艾達尼亞 : 內部」主線任務的喜愛與支持。
 
同時,我們也收到了許多冒險家在進行任務時,
針對感到稍嫌可惜之處所提出的寶貴意見。
在今天的更新中我們統整了冒險家們的建議,
同時也針對「艾達尼亞 : 內部」主線任務中不足與欠缺的部分,
進行檢視並加以完善。
 
我們今後也會持續努力,
讓大家在黑色沙漠中展開的旅程能化為更加令人心潮澎湃的冒險。
謝謝。

艾達尼亞 : 內部主線任務改善

  • 改善艾達尼亞 : 內部主線任務的以下事項

任務種類

改善事項

艾達尼亞

  • 改善主線任務中角色名字位置不自然的現象
  • 修正[艾達尼亞]坍塌聖殿的晚餐、[艾達尼亞]阿爾耶利之門中相機不自然的現象
  • 修正進行主線任務時可獲得的知識中,紅色誓約之夜知識存在兩個的現象
  • 修正「[艾達尼亞]重大的決定」任務中,與艾羅斯汀對話時支線任務妨礙主線任務進行的現象
  • 修正「[艾達尼亞]坍塌聖殿的晚餐」任務中,怪物與演出不一致的現象
  • 修正完成艾達尼亞 : 內部主線任務時,畫面上方訊息未顯示的現象

阿弗羅頓

  • 改善「[阿弗羅頓]祭壇 - 潛藏的貪婪」、「[阿弗羅頓]祭壇 - 公正的迴音」、「[阿弗羅頓]翼妮絲的本質」任務中,說明不自然的現象
  • 變更「[阿弗羅頓]誤會」、「[阿弗羅頓]祭壇 - 潛藏的貪婪」任務的偉大的步伐中的相機位置
  • 修正以馴獸師與莎亦進行「[阿弗羅頓]停滯的豐饒」任務時,遊玩過程不自然的現象

艾美西亞

  • 新增艾美西亞主線任務的偉大的步伐途中的引導
  • 新增協助進行「[艾美西亞]等待時機」、「[艾美西亞]通往艾美西亞內城的路」的說明
  • 「[艾美西亞]入侵者的痕跡」、「[艾美西亞]即將發生的事」任務的導航變更為會依序引導
  • 「[艾美西亞]通往艾美西亞內城的路」中,新增協助進行的跳過功能
  • 「[艾美西亞]追隨入侵者的痕跡」、「[艾美西亞]格雷的真心」、「[艾美西亞]與流浪相遇」、「[艾美西亞]布倫希德的真心」、「[艾美西亞]阿格奈特的真心」、「[艾美西亞]製作打火石的方法」進行過程中,布倫希德與阿格奈特的外觀變更為更加自然
  • 修正進行「[艾美西亞]入侵者的痕跡」時,跳過劇情影片時特效會消失的現象
  • 修正「[艾美西亞]與格雷的相遇」中相機不自然的現象
 

瑪凱亞

  • 「[瑪凱亞]罪惡與懺悔」、「[瑪凱亞]異口同聲」任務的導航變更為會依序引導
  • 修正以熾天使進行「[瑪凱亞]真正的祈禱」任務的偉大的步伐時,未顯示引導的現象
  • 修正以[熾天使]職業完成「[瑪凱亞]最好或最壞」任務後,在接取「[瑪凱亞]青銅的歷史」任務前結束對話時,用於接取任務的NPC不會出現的現象
  • 修正「[瑪凱亞]最終辯論」、「[瑪凱亞]審判」任務中女武神、熾天使的專用台詞
  • 修正進行「[瑪凱亞]白銀的歷史」任務時,瑪格莉特的外觀會顯示成兩個的現象

阿萊西恩

  • 新增阿萊西恩主線任務的偉大的步伐進行途中的引導
  • 修正阿萊西恩主線任務中,部分NPC的動畫不自然的現象
  • 修正進行阿萊西恩主線任務中,無法獲得以下稱號的現象
    • 信任的代價、不會順從的人、被神拋棄的、調查隊長、心中早有答案
    • 已完成阿萊西恩主線任務,但尚未獲得該稱號的冒險家,已透過10月8日(四)定期維護發放稱號
  • 修正「[阿萊西恩]前往阿萊西恩的人們」、「[阿萊西恩]哈薩辛們的狀態」任務中,哈薩辛們的名字位置顯示不自然的現象

波德克亞

  • 改善進行「[波德克亞]因果的碎片」頭目戰鬥中,因特定位置的透明牆導致移動不便的現象
  • 修正「[波德克亞]時空之外」任務中,偉大的步伐導引文字的位置
  • 修正進行「[波德克亞]絕望之地」任務中,偉大的步伐中亦雷茲拉奔跑的模樣不自然的現象

其他

  • 修正艾達尼亞內部冒險日記中,阿萊西恩冒險日記第9章被標示為第10章的現象
  • 以下知識的獲得處說明已依照實際可獲得條件進行修正
    • 艾達尼亞內部的人們 - 索菲亞艾德懷斯、艾雅瓦卡、布倫希德、阿格奈特
  • 以下成長支援任務變更為無法再接取
    • 隨著無法接取該任務,已從任務(O) - 推薦任務目錄中刪除

[活動]剷除覺醒貝克

[回歸活動]要去貝爾利亞村莊嗎?

[回歸活動]找個需要幫助的人

[回歸活動]熟悉的面孔

[回歸活動]艾爾琳的歡迎

[回歸活動]交易所長希爾的歡迎

[回歸活動]重新準備

[回歸活動]準備再次出發

[回歸活動]新的開始

[回歸活動]釣魚看看?

[回歸活動]柯里奧的歡迎

[回歸活動]神秘之魚 I

[回歸活動]神秘之魚 II

[回歸活動]神秘之魚 III

[回歸活動]更美味地享受海鮮乾的方法

[回歸活動]去腥味

[回歸活動]製作果汁

[回歸活動]工具的力量 I

[回歸活動]工具的力量II

[回歸活動]吵鬧的聲音

[回歸活動]享受各種生活方式

[回歸活動]與黑精靈再次相見

[回歸活動]Lv.20回想巴雷諾斯

[回歸活動]Lv.30回想賽林迪亞

[回歸活動]Lv.40回想卡爾佩恩

[回歸活動]Lv.50為了漫長的旅程

[回歸活動]Lv.55英雄的力量

[回歸活動]Lv.58適應完畢!

[活動]阿戈里斯祭壇派遣任務

[活動]掠奪之森派遣任務

[活動]南邊沼澤派遣任務

[活動]剷除覺醒紅鼻子

[活動]剷除覺醒吉亞斯

[活動]剷除覺醒貝克

[新手/回歸]蔓沙之森派遣任務

[新手/回歸]卡亞之湖派遣任務

[新手/回歸]赫爾賽聖地派遣任務

[新手/回歸]剷除覺醒紅鼻子

[新手/回歸]阻止覺醒吉亞斯

[新手/回歸]剷除覺醒貝克

[新手/回歸]克里富武器

[活動]蔓沙之森派遣任務

[活動]卡亞之湖派遣任務

[活動]赫爾賽聖地派遣任務

[活動]剷除覺醒紅鼻子

[活動]剷除覺醒吉亞斯

[活動]剷除覺醒貝克

[活動]蔓沙之森派遣任務

[活動]卡亞之湖派遣任務

[活動]赫爾賽聖地派遣任務

[活動]剷除覺醒紅鼻子

[活動]剷除覺醒吉亞斯

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  •  變更為若為已完成「[成長支援]突破極限」任務的狀態,可接取以下任務
    • [成長支援]東(V)深闇之星武器
    • [成長支援]琉(IV)卡拉札德飾品

 


 

UI

  • 選單(ESC)UI中新增顯示給新手與回歸冒險家的HYPERBOOST橫幅
  • 變更拉奇亞洛小遊戲UI中,深挖、淺挖說明的位置
  • 索拉雷競技場UI - 設定專用裝備中,道具說明變更為會顯示在滑鼠位置
  • 變更姿勢UI中,火繩槍姿勢、狙擊槍姿勢圖示的槍口修正為朝向天空方向
  • 隨著2026 Master Class的參加申請期間截止,刪除遊戲內選單

 


 

WEB

  • 修正在黑色沙漠+應用程式中,公告等部分文章的滾軸異常移動的現象
  • 修正社群(論壇)中包含YouTube影片的文章縮圖未正常顯示的現象

 


 

修正/變更事項

  • [女性職業]修正在技能視窗(K)的查看其他職業技能畫面中,髮型外型顯示不自然的現象
  • [遊俠]修正穿戴終局女王 : 皇后服裝時,上半身部分衣服內側顯示不自然的現象
  • [黑暗騎士]修正同時穿戴終局女王 : 皇后手套外型與部分覺醒武器時,手臂部位外型顯示不自然的現象
  • [巡林者]修正穿戴奈德拉盔甲時,手部外型顯示不自然的現象
  • [探員]修正3號臉部外型無法套用沉默之夜染料的現象
  • 修正道具轉移UI中顯示工具欄位的現象
  • 修正無法以探員職業開啟艾丹(奧爾恩)旅行服裝箱子的現象
  • 修正大型馬車燈無法裝置在珍貴橄欖石森林馬車的現象
  • 修正無法透過快捷鍵欄位穿戴馬匹裝備的現象
  • 修正嘗試交換已消耗耐久度的工具與耐久度全滿的工具時,交換目錄中會顯示為2個,但實際只能交換1個的現象
  • 擴張阿利赫恣村莊、杜鵑渡口、薩扇營地碼頭、奧基魯阿之眼地區的安全地區
    • 隨著上述地區的安全地區擴張,修正進行貨物裝載時未顯示該地區倉庫的現象
  • 修正修理及補給已在甲板配置船員的船舶時,即使生命力為100%,仍顯示為像是需要修理的現象
  • 修正北浦渡口勞工圭墨的方向,因此修正在點擊船舶下船按鈕時,位置顯得不自然的現象
  • 修正透過渡口勞工功能使用商店時,出售所有雜物功能未正常動作的現象
  • 修正海洋生物移動時會爬到船舶上的現象
  • 修正進行艾達尼亞 : 內部主線任務中,擊殺艾爾利恩頭目時無法獲得「登上瑪凱亞王座的」稱號的現象
  • 修正為艾達納的王位及主線任務的頭目艾爾利恩第2階段戰鬥中,當艾爾利恩的生命力變為0%時,會立即銜接至演出場面
  • 修正接取「[每週]王位的資格 : 艾美西亞」任務、「[艾美西亞]與流浪相遇」任務後,與馬克塔楠戰鬥中偶爾會顯示馬克塔楠生命力看起來已滿的現象
  • 修正「<豐饒女神>阿戈里斯」怪物在每週王位任務及主線任務的劇情影片中,會顯示名字與生命力條的現象
  • 修正在審判天秤打怪地區中,偶爾無法從<默示證人>終結的祭司怪物獲得戰利品的現象
  • 修正在瑪凱亞神殿打怪地區中,「審判將降臨於背叛信念的罪人。」訊息出現後登場的怪物的戰利品,在特定狀況下可被其他冒險家獲得的現象
  • 修正在特定狀況下,劇情影片進行中返回觀看故事之前時,背景畫面會維持黑色的現象
  • 修正以熾天使進行[瑪凱亞]青銅的歷史任務時無法接取「青銅的歷史」知識的現象
  • 刪除巴爾瑪奇亞的火繩槍能力值中套用於一般戰鬥中的能力值
  • 改善[活動]皇室馴養出貨單的圖示
  • 修正[公會]據點戰/佔領戰附屬建設工具的附屬建築物說明中,仍有階段相關內容的現象
  • 修正佔領戰獎勵變更為透過黑精靈的禮物箱領取後,在特定狀況下,佔領戰前5%的冒險家獲得更多額外獎勵的現象
    • 預計日後將發放獎勵,讓遇到該現象的冒險家都能獲得相同數量的獎勵
  • 修正在公會UI的公會紀錄分頁中向下捲動時,紋理運作不自然的現象
  • 修正公會UI與公會訪客名單中顯示的公會徽章顏色不同的現象
  • 修正有魔力的催化劑、凝聚魔力的催化劑的道具說明中,未顯示和諧的靈藥 - 艾達尼亞的製作方法的現象
  • 修正在鑲嵌水晶UI中,「獬豸之淚」道具的生命力自然恢復量效果誤標示為生命力恢復量的現象
  • 修正採集拉奇亞洛時,結果視窗處理為刪節號的現象
  • 修正進行鋤頭採集小遊戲時,偶爾不會顯示小遊戲畫面的現象
  • 修正獲得古柏帶懸崖、終端震波地帶、羅得島、阿爾赫納島、奧利斯海岸的貿易道具時,原產地會顯示為安卡弗前哨站的現象
  • 公會頭目討伐的肯恩獎勵說明中,新增大洋的油與珊瑚結晶
  • 變更為世界頭目肯恩特登場時,周圍的變種巨魔怪物會石化1小時並無法移動
  • 修正卡在安卡弗前哨站內樓梯旁的木柵時,無法使用逃出的現象
  • 修正冒險家在艾伊利斯峽谷特定位置移動受限的現象
  • 修正阿弗羅頓區域豐饒大地附近的部分背景顯示不自然的現象
  • 修正阿弗羅頓地區豐饒大地建築物的地板依角度不同會與地面重疊顯示的現象
  • 修正偶爾無法進行「迅子的痕跡 XCVI」任務的現象
  • 獨眼巨人打怪地區改善為可透過導航功能前往
  • 修正穿戴黑鳳凰的板屋船套裝外型時,船舶僅顯示右側梯子的現象
  • 修正藍鬃獅莊園2樓部分外牆會顯示莊園內部所套用的壁紙的現象
  • 修正打怪地區資訊UI - 瑪凱亞神殿的可獲得道具目錄中,包含該打怪地區無法獲得的封印的黑魔力水晶的現象
  • 修正圖像品質為低選項時,阿弗羅頓神殿樹木的位置在遠距離顯示不自然的現象
  • 修正歐開諾斯海域及提阿瑪特海域在世界地圖(M)中標示為據點的現象
  • 變更在背包、倉庫、技能、社交動作、快捷欄位中變更道具/技能/社交動作位置的方式
    • 變更前:拖曳後放開滑鼠左鍵,再於其他欄位點擊滑鼠左鍵
    • 變更後:按住滑鼠左鍵的狀態下拖曳並放下
  • 修正部分與索拉雷競技場自訂對戰相關的系統訊息顯得不自然的現象
  • 修正寶物圖鑑UI下方說明的字句
  • [遊戲搖桿模式]修正在查看其他職業技能中,選擇中的按鈕特效位置顯示不自然的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正在艾拉賽魯賓的風景畫中開啟寶物圖鑑UI後,操作方向鍵時焦點會跳回艾拉賽魯賓的風景畫的現象
  • [遊戲搖桿模式]改善為在寶物圖鑑UI中,可將焦點移至雅思的組合袋子
  • [遊戲搖桿模式]修正配置勞工時,偶爾會顯示系統訊息並無法配置的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正嘗試將無法移動至強化背包/家門背包的堆疊型道具移動時,會先顯示數字鍵盤的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正渡口勞工 - 貨物裝載功能中無法使用販賣倉庫道具功能的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正開啟查看其他職業技能UI後立即向上推動L Stick時沒有反應的現象
  • [遊戲搖桿模式]修正調整介面大小設定數值與實際儲存數值不一致的現象

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝