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論壇

#活動 #攻略 #PVE #職業
[黑色祠堂]《夜叉鬼》七災鬼 莎亦 | 讓小阿金們一起教訓無禮的鬼怪們 !
2023.06.23 03:16 (UTC+8)
3919 7
最近修正日期 : 2023.07.11 15:26 (UTC+8)
# 1

 

 

 

我是danny9428, 這是我第一次在黑色沙漠發廢廢攻略文 :>
因為只有玩 莎亦, 所以這攻略影片就以 莎亦 為中心來說明
攻略成積不算快但期望可以拋磚引玉

 

 

希望本文能吸引更多小阿金們一起來教訓無禮的夜叉鬼(?)

 

 

(一些好像沒什麼說服力的人權圖)

 

 

 

 

先附上影片內的小阿金角色之體質 >.0

   寶玉攻防 - 土1+5, +18攻擊 (318攻/600防)
   角色面版 - 315AP / V旋律 / 401DP
   角色水晶 - 叛逆x2, 無限背擊x2, 榮耀奧魯x2, 榮耀阿克x2, 無限恢復HPx2, 黑紅勇猛x2, 古代武力x4, 時裝迅速x1
   角色文物 - 對怪物追加攻擊力x2, 一擊必殺-組合
   所用消耗 - 帳篷, 教堂, 簡單克羅恩, 蠶食瘋狂, 黑獅家具, 晶瑩破壞 (無香水)

   技能特化 - (見下圖)

 

 

失去鬼怪木棒的夜叉鬼正於阿金的地盤打下雷電

 

本黑色詞堂頭目的基本資料:


    怪屬類別 - 艾因族
    弱化能量 - 大地能量
    影片難度 - 七災鬼
    難易度     - ★★★★★
    狂暴設定 - (12:00)
    虛弱控制 - (有條件下控制虛弱, 需要右列之其一單控 [ 擊退 / 昏厥 ] )
    回血機制 -


夜叉鬼頭目不僅附有狂暴時限, 具有回血機制, 場地還附有不定時持續生成的控場小藍圈持續傷害的火圈限制攻略空間
其生命力亦是眾黑祠頭目中偏厚的那一隻. 因此本頭目極度考驗玩家的持續輸出能力(DPM)
場上具有長時間擊倒控制的小藍圈, 以及同樣具高傷害的場地火圈限制玩家不能過於站椿輸出需要多作走位移動
此外頭目的主要攻擊機制所生成之 鬼怪的靈魂 (可被攻擊的飄藍火黃火) 因為會觸發增防增益回血而需要快速消除
即使本頭目並沒有如 山君 和 九尾狐 般具獨立機制狂暴, 本頭目攻略對角色之 瞬間爆發(DPS) 和 持續輸出(DPM) 的需求都非常高
個人認為其難易度近乎冠絕全部七災鬼
如你所選職業的DPM不足, 可能會一直碰到被狂暴踢走的情況

 

黑色詞堂的頭目常會以固定對白來提示其所使用的特殊攻擊和機制
以下內容會伴以頭目攻略時所會見到的對白來作說明

 

 

*攻略本頭目時共會細分三個階段並會出現最多兩次分段時計提醒

 


>全部階段通用

小藍圈

大約每 10 秒角色腳下都會出現小藍圈攻擊, 生成時機不規則不太能完全讀秒預判
單打擊, 具有擊倒控制
在六災鬼難度以上時傷害很高需要全力迴避
超級盔甲可以免疫其控制效果
前方格擋則建議只有在藍圈中心較後方時才用 (否則容易被炸背擊無視)

 

在中心前方使用格擋將被判定為背擊無視僅前格的保護

(有超盔的Q格則仍不會被擊倒)

在中心後方格擋則安全

如果想輸出最大化做到防禦小藍圈同時不掉傷害的話

更理想的做法是直接使用具後退的icon 二 ! 快一點 ! ( S右 )

 

 

不要懷疑...
攻略本頭目時其實很多的擊倒控制
都是因為它
 
也因為它導致下面有很多頭目自身的攻擊招式被我誤當成有控制但實際並沒有

 

 

 


>第一階段 - HP : 100% ~ 50%
(本階段實際細分為兩小部分 1A 和 1B)

 


1A - HP : 100% ~ 80%
*此為一開始時的狀態, 夜叉鬼僅會使用最基本的攻擊招式

場上的持續火圈生成機制仍未啟動 (但小藍圈則仍會出現), 盡量全力輸出吧

 

 

[我,鬼怪之王夜叉鬼要懲罰你們!!]

 

開場必用的大蓄力攻擊具無敵動作 (會牽引)
六災鬼起會伴以大量小藍圈在周邊狂炸
由於會炸到開始時角色所站的位置
開場吹 buff 前建議先 Shift 後退一格才繼續
之後以 蹦蹦跳跳 位移來穿過小藍圈接近 Boss 以防頭目移動

 

 

夜叉鬼的基本攻擊:

右拳單錘

右手錘地板一下

單段2打擊攻擊, 無控制

右腳單踩

右腳踩一下地板

單段2打擊攻擊, 無控制

左手扇火

握起左手並用力向前掃
前方中距離扇形攻擊, 會小幅掃到貼身背面

單段最多3打擊, 無控制

小蓄力

雙手舉起蓄力集氣並出現藍圈地攤提示, 中範圍

2段攻擊 : 2個中型藍圈 第1藍圈僵直, 第2藍圈無控制 會追玩家位置
在六災鬼起外圍會有多個小藍圈一併炸

 

通常吃到第 1 擊的僵直後就會躲不掉後面的第 2 擊

傷害倒是沒有特別高就是了

*上面四招使用前格技能都可以輕易擋下其攻擊

**前滾衝撞 (不常用招)

夜叉會全身亮藍光向前滾一段距離
僅在落地點位置會昏厥, 滾完後會轉頭面向玩家
在六災鬼起外圍會有多個小藍圈一併炸 (雖然位置都比較遠通常炸不到)

**躍擊 (極不常用)

夜叉會發紅光快速向前方跳躍
僅在落地點位置會昏厥
(文首影片中最後一刻有使用一次)

連環錘擊

兩手一直錘打地板, 傷害高並且為三段攻擊

最後會有一下大藍圈地攤踩擊

第1段為1拳1打擊無控制, 第2段多打擊數 反彈, 第3段為藍圈 反彈

跟文後面會提及的另一特殊攻擊動作相同
會攻擊到近身後方
雖然可以前格但很容易會破盾
建議位移無敵迴避一下

右手雷劈

(顯然在鬼怪的世界裡一樣右手的攻擊比較強)

類似左手扇火但為二段攻擊, 相比變為先用右手錘地板

(特徵是手劈完前面會有火冒出)
之後才以右手劈出跟左手扇火一樣的前方扇形攻擊
第1段 反彈 (傷害判定與其攻擊動作有大幅度延遲, 不要過早滑掉無敵),

第2段前方扇型 3打擊高傷害 3打擊全部命中時如角色沒有被反彈/擊倒時僵直

實際兩段攻擊都會小幅攻擊到背部近距離位置
傷害很高, 出現這招時不要貼近王
建議看到此招式時就要以 二!快一點!(S右) 拉開距離
你亦可以 位移 結合 S左 來達至自保拉距效果

*上述兩個紅字技能發動時需要避免過於貼近王輸出

大蓄力

*反覆測試後發現這招也會在滿血階段下使用故移至此處

二段攻擊超廣範圍藍圈具傷害並帶連續牽引蓄力集氣攻擊
是夜叉最危險的招式, 不僅牽引控制很快出現, 傷害還很高
需要連續無敵與PVE無敵遠離牽引和攻擊範圍
牽引畜力後會有一下同樣超廣範圍的藍圈地攤
夜叉鬼使用此招式時整個動作期間為無敵狀態
專注迴避遠離其攻擊並順勢補滿自身的 buff 和 HP (反正這時你也無法輸出)

 

 

 

 

 

1B - HP: 79% ~ 50%

 

[我要摧毀、輾壓阿金們!]

 

為進入本階段第二部份的提示, 夜叉鬼會固定做一次無攻擊長時間集氣動作, 這是輸出時機
場上隨即開始生成場地火圈
除了上述的一般攻擊, 夜叉鬼這時亦會開始使用 棍棒類攻擊技能 和 送雷電給阿金 (?)

 

 

此階段起開始出現:

鬼怪火圈

大約每 30 秒角色腳下即會出現一個無法攻擊的鬼火火圈

並會對圈內持續造成燒傷與傷害
與小藍圈一樣生成時機不規則不太能讀秒判定

 

會產生 燒傷狀態 10 秒 : 每 2 秒 HP -200 (單一燒傷狀態一共會有 6 次 DoT) ,

並且在火圈內持續約每 2 秒 1 打擊傷害

六災鬼難度起在複數火圈下傷害會非常痛
火圈維持時間很久, 因此攻略時間愈長場上基本上會燒一大片(?)

建議要多控制火圈位置並盡量疊邊以免在攻略早期就用掉過多安全空間影響後面輸出
中間位置建議多留空, 因為後面會有機制王是瞬移到較中間位置停留和跪下

圈中心都會有顆無法攻擊的火形態, 非常容易與後面王的雷電棒敲出來的藍黃火混淆

 

 


夜叉鬼的棍棒攻擊:

*與一般攻擊不同, 所有揮棒攻擊都會附帶 前方格擋
在王的前方會無法造成傷害, 需要多作繞背

單揮

單擊180度揮棒, 三種棒擊唯一具控制會擊倒的普通棒擊

連揮

無控制兩揮擊, 攻擊類似葛伊品拉西亞寺廟地下的紅錘子連揮
第二揮會再轉一下頭面向玩家
但也有時第二揮是直接繼續向前方揮而沒有轉頭

三連擊

無控制兩揮 + 一劈擊
比上面的連揮速度再快一點點並且每一擊都會轉向
多用 蹦蹦跳跳! 繞背

 

**大蓄力攻擊因後來反覆進場測試發現王在 HP 80% 以上時也會使用

   因此其內容搬至上方一般攻擊列內

 

 

 

 

特殊攻擊 I

 

[我要把雷電送給無禮的阿金們!]

*我喜歡叫它做雷電棒

**不論是藍雷電還是黃雷電都會使用相同喊話

共有兩種不同的攻擊

一是召出會到處亂飄的藍火藍色鬼怪靈魂藍圈棒擊

另一是召出多個黃色小火靈魂黃圈棒擊

棒擊傷害高需要無敵閃躲

 

藍圈棒擊

黃圈棒擊

首先會出現大藍圈攻擊 : 單段3打擊極高傷害, 擊倒 + 會追玩家位置

藍火藍色 鬼怪的靈魂 每次會隨機生成 1~2 個 (上圖出現了 2 顆藍火)
藍圈的藍火在圈還沒劈下去時就已經會在中心出現並立即向圈外移動
這個藍火會在固定位置停下來生出白鬼, 僅會生成白鬼小兵
白鬼小兵會一直錘地板, 並且出現一段時候後會開始給王施加增防增益
只要把藍火本體打掉, 對應所生的白鬼都會全部消失, 集中火力攻擊向外飄走的藍色火
藍火因為會一直生怪, 而小怪一旦給王上了增防要打死才會消,

不論難度都要盡量短時間內全部消滅

首先會出現大黃圈攻擊 : 單段3打擊極高傷害, 擊倒,

                                       與藍圈不同不會追玩家位置

黃圈的黃色小火僅會在整個棒擊動作完成黃圈消失後方會出現
黃色小火靈魂每次會隨機生成 3~5 個

並都會在前面黃圈的邊界出現並慢慢移向中心
這些小黃火只要接近 夜叉鬼

都會給王回復約 2% 生命力並給予短時間防禦增益
六災鬼起這些召喚物的 HP 值都會提升不少, 難以完全消滅所有鬼火
七災難度建議給自己目標至少打掉 2 顆就好,

不要過於貪刀令自己死在圈後緊接的攻擊

 

留意藍色火在藍圈還沒敲時已經出現在中心並開始移動

 

黃色小火出現時類似奧倫巨象叫出小怪般背面是面向王中心的
一開始要由圈內往外攻擊小火傷害才能最大化

 

在發動藍雷電棒後較高機率會接 : 左手扇火 / 連環錘擊 黃雷電棒
在發動黃雷電棒後較高機率會接 : 小蓄力 / 大蓄力 / 連環錘擊 殘血蓄力 / 藍雷電棒  
(為例外會在非殘血期間使用殘血蓄力的情況)
*不會連續使用相同顏色的雷電棒但可相互緊接
**實際會接的招式不少但部份招式出現的機率奇低 (某程度也是這頭目的特色...)
 
在追擊藍火時要小心左手扇火的前方扇形有可能會掃到角色背面
攻擊黃火時也要留意不要過於貪刀被蓄力系攻擊吸死
 
六災鬼難度起會非常頻密使用此兩招雷電棒攻擊
運氣不好的話持續藍雷電緊接黃雷電或是黃緊接藍都有可能

 

 

 

>第二階段 - HP : 49% ~ 20%
( HP 首次進入 49% 後但未達 19% 以下時, 最後一個攻擊動作完成後即觸發)

 

[我會利用太陽與月亮的能量變得更加強壯!]
[夜叉鬼正在吸收太陽與月亮的能量。]

 

第一個分段時計出現, 夜叉鬼會瞬移至場中靠近石壁側位置回復體力

 

留意夜叉鬼身體會發出的亮光以及頭頂上的符號圖案, 王會隨機亮出

 

以開始時面向方向計地圖 最左邊 會出現 紅色 鬼怪軍官 , 最右邊 則是 藍色 鬼怪軍官
需要把與王光效與頭頂圖案對應的軍官擊殺阻止回復

 

成功後王會虛弱下跪 10 秒
第一下回復無法避免因此首幾秒會有短暫增防增益殘留, 繼續輸出就對了
因為夜叉只會固定在中間位置回復, 前面提到的火圈盡量避開地圖正中間就是為了在這時機輸出
*夜叉鬼 回復體力的動作是喝酒(?), 每喝一口似乎會回復約 4 ~ 5% 生命力

 

**如果擊殺不是 夜叉鬼 頭上所顯示對應圖案的軍事鬼怪, 夜叉鬼 將停止喝酒並會獲得短時間攻擊力上升圖案

***此階段的機制似乎沒有設時間限制

 

 

特殊攻擊 II

鬼怪增援

夜叉鬼 唯一可被斷招的特殊攻擊
攻擊動作與連環錘擊一致但在錘擊期間會出現喊話字幕
這時需要擊出一次 擊退 / 昏厥 控制 ( 擊倒 據知亦可, 唯 擊飛 反彈 和 僵直 無效)

(留言補充擊倒不行)
控制的時機為夜叉鬼左右手連續錘打地板時擊出 (過早或太晚控都會無效)

莎亦可以利用icon遠擊(LMB+RMB) 或icon黑精靈 一 ! 二 ! 三 ! (右百大) 來達至單控
百大黑精具超級盔甲可以安心擊出 *但通常不會那麼剛好有百大丟
丟 遠擊 時要十分注意自身周邊有無小藍圈
擲出 遠擊 動作期間被斷會吃掉遠擊技能的控制令斷招失敗 !!

 

[士兵們!懲罰阿金們吧!]

 

 

控制成功時會先看到夜叉立即轉頭並會繼續其攻擊動作, 但是動作完成後隨即緊接虛弱狀態下跪 10 秒

 

 

如未能成功控制, 則動作完成後會出現召喚6隻小兵增援的喊話 (並短時間無敵)

[我,鬼怪之王夜叉鬼要懲罰你們!!]

*實際不是夜叉很常用的招, 但如出現要記得斷招, 在七災鬼下出現小兵會很討厭
**出現的小兵會包括:只會近身攻擊的 鬼怪x2, 會擲火球跟丟原地紅圈的 軍事鬼怪x2 和 與藍火所生一樣的 (白)軍事鬼怪x2
**所召出的(白)軍事鬼怪與藍火所生的一樣會給王增防buff, 不要讓它存活過久

 

 


>第三階段 - HP : 19% ~ 0%
( HP 首次進入 19% 後, 最後一個攻擊動作完成後即觸發

如玩家把夜叉鬼的生命值由 51% 以上一口氣擊至 19% 以下則會優先觸發此機制, 之後才會再觸發第二階段之機制)

[不要小看鬼火的力量!]


第二個分段時計出現, 夜叉鬼會瞬移至場中偏右邊的位置再一次回復體力
這次王是沒有任何光效提示, 會出現 3 隻 (小隻白色)鬼怪軍官
最左邊 1 隻, 王的後方 1 隻 和 最右邊 1 隻
此部分實際並非要全部 3 隻擊倒, 而是 3 隻當中有 1 隻為真身
這些白色軍官手拿的法杖有細微的光效差異

 

 

假的軍事鬼怪手杖光效似乎出現得比較規則

正確的目標鬼怪手杖光效則似乎顯得比較零亂分散

假的軍官擊殺後不影響夜叉鬼回復 正確的軍官擊殺後夜叉鬼才會立即虛弱
你問我我其實真看不太出兩者真假視覺上有什麼明顯特徵差異...

**這部份是我目前唯一仍不熟知的部份

   主因是不管六七災攻略還是在二災練習試看下, 我都還未能做到百分百準確看出真假軍官
   目前唯一想到的技巧就是類似希卡拉奇亞副本尾王般站在比較靠近的兩隻軍官之間看它們的出場動作來判斷
   但他們的光效實在是幼得可憐感覺沒有電光眼都無法看得清
**要是有其他更好的分辨方法可以留言告知一下, 影片內的攻略直接用猜的 (X

 

成功後王同樣會虛弱下跪 10 秒, 與前面 50% 機制一樣有沒留下安全無火圈空間會決定這 10 秒能否安穩輸出


*夜叉鬼回復體力的動作同樣是喝酒, 每喝一口似乎會回復約 4 ~ 5% 生命力
*超過1分鐘後仍未消除正確的軍官會直接觸發狂暴秒殺

 

 

HP < 20% 時高機率使用:

殘血蓄力

有別於上述的大蓄力攻擊, 沒有任何控制並且動作非常長
只有最後的超廣藍圈有單擊傷害 ( 動作很酷但其實這招實際傷害不算高 )
可以說是小蓄力的大範圍大動作版
拉個一兩下 蹦蹦跳跳 就可以閃掉這招繼續輸出
夜叉鬼只有在這階段殘血狀態下會單獨使用這招
高機率會連續使用
因為動作極兀長, 夜叉鬼最後這 19% HP 可以說是送的

 

*但實際這也是有點運氣成份
 有時夜叉鬼在殘血仍會使用 雷電 / 召喚小兵 (影片中則是出現了一次殘血召小兵)
**因為前面機制會回血的關係, 王不一定跪完就會立即使用這招,

視玩家擊破軍官的用時與跪地時的輸出

 

 

 

然後鬼怪就會向你求饒了~ \O.O/

 

 

 

如果攻略時間達至 12 : 00, 或是 在 20% 機制未能在指定時間內消滅正確的軍事鬼怪 (時限大約 1 分鐘應該相當充裕)

夜叉鬼 會發動狂暴秒殺攻擊

[你要逃去哪裡!]

角色會進入長時間 昏厥 而 夜叉鬼 會瞬間移動至角色旁邊並擊出為連環錘擊動作的秒殺攻擊

 

 

 

TIPS :


小藍圈火圈持續燒傷+持續傷害 以及夜叉鬼本身有一半攻擊具 擊倒 / 反彈 控制
都是對站椿輸出的重大剋星, 因此減少長時間裸體無保護技能動作是為攻略夜叉鬼重要的一環

你也懂的...莎亦的技能組有一種東西沒有其他人可稱第一...那就是技能組內技能與動作裸體的數量與幅度


1. 熟練 莎亦 效率最好的增益施放方式
    以技能欄登錄並使用icon太陽之憤怒 作起手

    緊接位移 icon/icon 蹦蹦跳跳/咕嚕嚕

    iconiconiconicon F FA FS FD 

    可減少吹 buff 下角色裸體的時間

    緊記要保持自身icon 別擋路!(空白鍵) 葉子 Buff 是 +30 攻擊 狀態

    適時就要利用 icon 閃耀光波 (旋律 E) 和 黑精靈憤怒增益 來把自身輸出最大化提升爆發攻擊

    必要時多利用 icon 蹦蹦跳跳 (Shift) - 例如在吹 buff 期間遇上小藍圈等攻擊時就多補個位移來躲避然後再繼續把餘下的增益技能吹完

 

2. 用較安全的 icon 一 ! 二 ! 三 ! 輸出法

    盡量只打出 1 , 2 段 斷開 然後再 1 , 2 為較保守和保持輸出的手法
    平常打怪慣用的全套iconicon右 Q 右 右 一 ! 二 ! 三 ! 按法站椿時間長

    盡量僅在小藍圈出現閃掉後瞬間才使用

 

3. 活用具有 小幅前移 和 能攻擊較遠目標 的 icon 三 ! 轉轉轉 

    icon三 ! 轉轉轉 (Shift+右) 可以給自己多一個 超盔 手段接近目標追擊遠離中的藍黃小火

    icon三 ! 轉轉轉 (Shift+右) 亦是 莎亦 少數傷害仍未被 nerf 過的主要攻擊技能 

    結合必要的位移與高火力的 icon 二 ! 快一點 (S右) 一併使用可以更有效率地消滅藍黃小火

 

4. 熟知 莎亦 能用的自補回復手段

    當你在教訓夜叉鬼時忽然覺得頭暈暈眼前開始蒙糊畫面紅紅...沒...沒事....

    當你殘血時, 按照下列回復類技能優先度先後次序讓自己回復戰鬥力 !
    A. icon痛痛飛走了 ! (Shift+E) 緊急回血 2,100 (裸體, 注意使用時機)

    B. 深化icon小心 ! 光球 - 既有超級盔甲又能回復 1,000 (記得不要把球擲太遠令自己吃不到回復)
    C. 馬各技能 -icon全部靠過來 (Q) 這技能動作偏長回復量與 Shift+E 並列緊記要跑至安全無火圈的位置才用,

        50 減傷在黑祠裡面沒有什麼硬度不能讓你臉接傷害
    D. 深化 icon分享光芒 (Shift+X) 跟 加油 ! (主武器 E) 補完自身 buff 後有空擋就用不無小補但兩技能的回復量無法過於依賴來救命

        (而且兩者都是裸體)

在夜叉鬼通常失誤會死不是被吸直接吸死就是被各種擊倒控到死
小遊戲 長時間無敵在這得物無所用
被控倒時需要練習極速反應按icon V 緊急迴避 才能救命 (要是已經倒在地上就沒得 V 了)

 

 

 

以下是一些我想得到的可能問與答...

 


Q1: 為什麼喝瘋狂 ? 為什麼你撐攻擊 ? 水晶不撐血 ? 為什麼是一擊必殺 ? 裝備只有 10% 效果...
A1: 七災 夜叉鬼 十分容易出現傷害不足無法快速打掉藍黃火和超出 12 分鐘 狂暴時限的頭目
       當初水晶配置只以血防為主的插法配以僅有 2 瓶吸血散藥攻略七災 夜叉鬼 約 10 次僅有 1 次能在狂暴時限內完成
       10 % 裝備影響看似很少實質計算下仍然非常可觀, 皆因 1+5 寶珠下你的 屬性攻擊 最高只有 318
       而你裝備有一定水平下吃 BUFF 吃滿滿的怪傷通常都能達 800 ~ 900+
       800 ~ 900+ 的怪傷在一折後仍會有 80 ~ 90 多, 跟不撐攻純撐血防相比可能就是 20 攻 的差距
       雖然目前仍未知黑祠實際傷害公式算法為何, 但簡單估算下 378 vs 398 亦已有 5% 差距了
       這在夜叉可能就是早一兩套進 50% / 20% 機制 跟 一直與雷電糾纏血條上上下下的差距
       至於文物為何是 一擊必殺 ... 我懶 ... 我就只有這一套的PVE攻擊

 

Q2: 沒有使用卡亞項鍊?
A2: 卡亞項鍊會大幅減少面版AP影響總怪傷, 雖然背傷很香但正如你奧倫不會跑去用一樣在這亦非好選擇

 

Q3: 黑色祠堂好像有說明暴率固定 50% , 那麼 一 ! 二 ! 三 ! 還需要打出 Q 跟 第三段 嗎?
A3: 根據官方指南內有關黑色祠堂對暴擊的說明 :

在黑色祠堂中只會顯示根據屬性攻擊的暴擊。雖然也會有根據冒險家裝備發生的暴擊,但是不會以暴擊顯示
在黑色祠堂中,針對屬性攻擊的暴擊會套用 50%。此為固定數值,且根據角色的技能或是道具效果的暴擊機率增加數值不會受影響。

      目前比較難測試這系統的傷害與機制和算式, 但我理解是玩家本身的暴擊其實仍有計算和效果,
      只是攻擊判定系統在黑祠內是優先顯示對應三屬性的 90% 傷害部份所以百暴技才會沒有百暴而 0 暴技有暴
      然而這部份我也只是猜測難以量化實際數據來回答
      我會建議能打的話還是需要打出 Q 跟 第三段擊 ( 當然也小不了 黑精百大 的 暴率補正 )

*PS : 如果你細心留意的話, 背擊黑色祠堂內的怪物時, 單擊會出現 2 個 Back Attack 字眼 (但是暴擊就如同說明般不會顯示)

 

Q4: 喝散藥跟深海是不是完全浪費錢無用?
A4: 理論上前面的攻擊怪傷配置如能對攻略本頭目時間有這麼大影響的話
      散藥和深海的特傷優勢理應比蠶食瘋狂和勇氣更強
      (阿我連香水也沒喝? 這只是因為我便宜仔:< 我買不到勇氣啊!!! )

 

Q5: 我到底要用什麼 水晶 跟 特化 夜叉鬼 / 黑色祠堂 好?
A5: 莎亦 因為有基礎生命力優勢, 個人認為 莎亦 不太需要特別撐生命值, 有閃招基本上就足以應對大部份七災場合

      然而如果你是 狂戰 / 龍女 以外其他職業的話, 提升一點生命值增加容錯率有可能會比較好 (這比較需要各職親身嘗試)
      活用 PvE 無敵是為黑色祠堂內重要的一環, 而 莎亦 的 PvE 無敵 在 蹦蹦跳跳 (Shift) 上可以很靈活地使用
      蹦蹦跳跳 連續使用所需 耐力 並不低, 撐 耐力 可以多少讓自己 前後滑/左右跳 得更舒服
      但即使是可以撐耐, 仍然需要控制 耐力 使用就是了
      莎亦在黑祠 0 耐 了如同其他職一樣跟死人差不多

 

      在黑色祠堂因為基本上看不到 Miss 跟 自己迴避掉頭目的攻擊, 抗性也是直接全部固定 20% (連莎亦的夏雨也似乎沒用)

      因此可以把平常打怪會用的 命中 跟 抗性 都先暫時丟一邊去

 

水晶表(?)

命中類水晶 X 武力 / 黑紅尖牙勇猛
抗性類水晶 X 刺殺水晶
不淨 (暴傷) 無限魔力 - 恢復生命力
4x 強胡暮 / 極胡暮 4x 極馬卡羅德 (建議極)

本魔力古背 / 古代古背 (+HP)

叛逆
榮耀奧魯卡斯 黑暗 / 背傷
榮耀阿克拉德 麒麟水晶

     特化的話, 跟外面 PvE 打怪唯一的不同其實只有這些 :

     命中率類, 迴避率類, 對方防禦力減小 - 沒有效果

     自身防禦力上升 - 效果極微

     基本上除了這些以外其他打怪類特化都能沿用

     (我只是 3 頁技能儲存都滿了不想再另設一頁所以連扣防命中迴避都沒有拔掉)

 

Q6: 我看到有人 一 / 二 / 三 / 四 / 五災鬼夜叉 30 多秒就打死了, 他們是怎麼辦到的 ?

A6: 這需要像控制 奧倫巨象 進 HP 40% 出手之機制般, 要在前面卡超長動作技能

      在低難度刷時間記錄少不了運氣成份

      如果夜叉鬼第一招使用的是 連環錘擊 / 右手雷劈, 兩技能的長時間動作可以讓你更容易把王的 HP 由 100% 磨到死

      留意 HP 79% 以下時的喊話動作後如果 HP 已經磨至低於 19% 會直接進入機制而不會再使用多一次技能 

 

      TLDR換句話說就是需要 100 > 0 直接帶走

 

Q7: 你的黑暗水晶呢? 你的刺殺水晶呢? 為什麼你沒有插麒麟水晶?
A7: 不要再問了, 10+10包都沒開到勞工也沒挖到, _!

 

 

 

 

因為並不常寫攻略跟發文

文內內容如有錯漏不足之處歡迎補充

 

 

 

最後....

 

 

一起來當兇暴的小阿金教訓無禮的鬼怪們吧 >.O

 

最近修正日期 : 2023.06.23 20:54 (UTC+8)
# 2

文內夜叉鬼的攻擊招式與控制反覆再測試後與最初理解有一定出入

故修正了部份攻擊招式的內容

0.0~

最近修正日期 : 2023.06.26 00:33 (UTC+8)
# 3

圖片與需要修正的內容大致整理完成了

各位可慢用 w

 

最近修正日期 : 2023.06.26 10:42 (UTC+8)
# 4

看完後小丑幫 都會打阿金了

最近修正日期 : 2023.07.06 02:03 (UTC+8)
# 5

擊倒應該沒辦法打斷,用有擊倒的職業試試

最近修正日期 : 2023.07.08 00:09 (UTC+8)
# 6
撰寫時間 : 2023-07-06 02:03, 撰寫者 : 小hi
最近修正日期 : 1 日前

擊倒應該沒辦法打斷,用有擊倒的職業試試

問過有個女武神是說能用擊倒控

莎亦沒有擊倒我只試過絆倒, 但是絆倒的反彈無法斷 :3

最近修正日期 : 2023.11.15 22:43 (UTC+8)
# 7

地上的火圈跟其他招式應該是沒連動的,感覺是固定一段時間就會出一圈,死多了就有感覺大概甚麼時候要出圈了,排圈排好就好打了

 
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