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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2023.05.31 12:00 5月31日(三)遊戲程式更新說明(2023/6/1 18:15更新)

 

6月 1日更新事項

任務、知識

  • 將「梅迪亞套餐」知識的部分內容改善為符合實際狀況 (2023/6/1 18:15更新)

5月 31日更新事項

任務、知識

  • 修正全新任務類別「[活動]吵死了」任務的接取條件不自然的現象 (2023/5/31 13:55更新)

 


 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年5月31日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「主要更新 - 綻放冥府之花的道士,羽士覺醒等更新項目,更新容量約2.03GB」

 

 

主要更新 - 綻放冥府之花的道士,羽士覺醒
 

綻放冥府之花的道士,覺醒羽士來跟冒險家們相見了。
感謝給予許多關心及等待的各位冒險家。
我們很認真地進行了準備,希望冒險家們也都能玩得開心。

覺醒羽士為中距離基礎的混合型角色。其最為代表性的特徵可以說是「花」,
這些花在羽士使用技能時會一同繚繞,是擔任多種角色的召喚獸。
有些花在召喚之後會立刻爆炸給予傷害,有些花則是在繚繞之後才爆炸。
因此,可以進行有時間差距的心理戰,有時候也可以利用此部分進行持續的攻擊。

還有,繼承中設計成使用了[四君子 : 竹]技能之後,
即使按著按鍵也可跟幾個技能進行連接,覺醒也繼承了該特徵。
覺醒中使用[秋收]技能之後按著滑鼠右鍵的話,也會追加發動幾個技能。
尤其因為這樣的連接會有花朵多樣地繚繞,也可以引發連續爆炸。

PvP的部份,是以為了讓其可以在多對多戰鬥中更能發揮力量來組成的。
透過前面所說的在<秋收>之後連接技能,可以對特定範圍造成巨大傷害,
也可以活用像是一種地雷的[播種]技能來讓敵人怯步。

我們很用心地準備,希望許多的冒險家們能夠玩得開心。
還有,不只是羽士跟魅狐,我們也會持續地花心思在改善已經推出的角色上的,謝謝。



羽士&魅狐覺醒預告影片

羽士覺醒戰鬥影片

  • 綻放冥府之花的道士,覺醒羽士推出了
    • 覺醒羽士以符咒製作的名冊、撰寫亡者之名的細毛筆作為武器,使用西天花田的力量
    • 覺醒武器 : 喚靈符
  • 隨著推出羽士覺醒,繼承及覺醒時的攻擊力套用比例變更如下
    • 繼承 : 套用主武器攻擊力的70%,覺醒武器攻擊力的30%
    • 覺醒 : 套用覺醒武器攻擊力的70%,主武器攻擊力的30%
  • 隨著推出羽士覺醒,冒險家家門中持有的「圖巴拉垂飾」變更為「圖巴拉喚靈符」
    • 可以在原本持有圖巴拉垂飾的位置(背包等)中確認到圖巴拉喚靈符
  • 隨著推出羽士覺醒,刪除了冒險家家門內持有的「馬羅尼懷錶」
    • 為了改良馬羅尼懷錶而使用的改良道具移動至海地爾城市的倉庫
(改良道具 : 卡嵐達的心臟、逆流的卡莫斯的心臟)

 

 

活動

● 歡慶羽士覺醒!超級掉寶活動開始!

2023年 5月 31日(三)維護後 ~ 6月 14日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 打通深淵血管!前往晨曦之國!

2023年 5月 31日(三)維護後 ~ 6月 28日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 新手/回歸補給品!每日登入好禮!

2023年 6月 1日(四)00:00 ~ 9月 6日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 每日登入好禮!6月冒險支援!

2023年 6月 1日(四)00:00 ~ 7月 5日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● GM漂流記最終章,留言活動!

2023年 5月 31日(三)維護後 ~ 6月 7日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 晨曦之國要來了!喊話領獎勵!

2023年 6月 2日(五)00:00 ~ 6月 14日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《羽士覺醒》實況觀看活動!

2023年 5月 31日(三)維護後 ~ 6月 7日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《星光野餐派對》2023官方線下盛宴!

2023年 5月 24日(三)維護後 ~ 6月 14日(三)10:00

[▶立即前往查看公告]

 

● 夏季通行證!超猛名馬支援!

2023年 5月 24日(三)維護後 ~ 7月 26日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 季節狂熱加倍!升級再領獎勵!

2023年 5月 24日(三)維護後 ~ 7月 26日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 常駐狂熱時光!福利更新!

2023年 5月 17日(三)維護後 ~ 結束時另行公告

[▶立即前往查看公告]

 

● 找到了!珍貴的強化材料箱子!

2023年 5月 17日(三)維護後 ~ 6月 7日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 天天登入!3大增益效果免費送!

2023年 5月 10日(三)維護後 ~ 6月 7日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯

2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~

[▶立即前往查看公告]

● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!

2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

 

● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!

2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

 

● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定

[▶立即前往查看公告]


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

魔女
 

繼承魔女的調整是聚焦於提升PvE中當主力技能在冷卻時間中時,可以填補下降的傷害量的技能的部分。

調整[夜鴉]或是[強 : 捕獲影子]之後可以快速發動的[強 : 深淵之火]技能,
以及技能特殊化3階段可以當作起手使用的[強 : 血腥災難]的傷害量,使其能夠在PvE中持續維持傷害量。

此外原本難以活用的[暗影波浪]及[暗影氣息]技能變成在[暗影噴發]或是[長夜橫斬]、[滅亡之夢]之後可以更容易的連接。

主武器、繼承
強 : 長夜橫斬、強 : 烏鴉的衝擊
  • 修正從地形高的位置往低的地方使用技能並移動時,會返回到角色使用技能的位置的現象
    • 增加使用強 : 長夜橫斬技能時,會出現降落動作的基準高度
強 : 黑暗之氣息
  • 修正使用強 : 被解放的黑暗技能後無法連接至強 : 黑暗之氣息技能的現象

極:暗影噴發
  • 極:暗影噴發技能的冷卻時間從12秒變更為9秒

繼承 : 極:暗影噴發
  • 繼承 : 極:暗影噴發技能的說明變更為更加詳細
  • 繼承 : 極:暗影噴發技能的打擊數從3打擊變更為5打擊

烏鴉降災
  • 烏鴉降災技能的冷卻時間從28秒變更為20秒

暗影波浪
  • 暗影波浪技能的攻擊判定從向下攻擊變更為空襲
  • 暗影波浪技能的PvP傷害減少率從30%變更為40%
  • 改善為可以在暗影噴發技能之後透過滑鼠右鍵發動暗影波浪技能

強 : 深淵之火 I~III
  • 強 : 深淵之火 I~III技能的一般打擊的打擊數從3打擊變更為5打擊

暗影氣息
  • 改善為可以在長夜橫斬、滅亡之夢技能之後透過滑鼠右鍵發動暗影氣息技能
夜鴉
  • 夜鴉技能說明中新增可以在空中使用的次數相關說明
  • 變更下列技能的傷害量及打擊數
技能名稱 
變更前 
變更後 
強 : 血腥災難 
打擊傷害 1418% x 6 

立即使用時打擊傷害 1418% x 3、最多2打擊 

最後打擊傷害 1418% x 5 

PvP傷害減少率 64% 

打擊傷害 1631% x 6 

立即使用時打擊傷害 1631% x 3、最多2打擊 

最後打擊傷害 1631% x 5 

PvP傷害減少率 68.7% 

: 暗影噴發 I~IV 
打擊傷害 1002/1082/1176/1356% x 4/4/4/5 

   PvP傷害減少率 51.2/51.2/51.2/60% 

打擊傷害 1102/1298/1529/2007% x 5 

PvP傷害減少率 69/69/69/72.8% 

: 深淵之火 I~III 
打擊傷害 849/1248/1499% x 3 

蓄力打擊傷害 849/1248/1499 x 5 

一般打擊傷害 PvP傷害減少率 40% 

蓄力打擊傷害 PvP傷害減少率 25% 

打擊傷害 722/1061/1274% x 5 

蓄力打擊傷害 1206/1772/2129% x 5 

一般打擊傷害 PvP傷害減少率 57.5% 

蓄力打擊傷害 PvP傷害減少率 47% 

: 滅亡之夢 II~IV 
打擊傷害 1282% x4/1401% x4/1445% x 5 

蓄力時傀儡追加攻擊傷害 1282% x2/1401% x3/1445% x 3 

PvP傷害減少率  35% 

打擊傷害 1410% x4/1681% x4/2023 x 5 

蓄力時傀儡追加攻擊傷害 1410% x2/1681% x3/2023% x 3 

PvP傷害減少率 40.8/45/53.5% 


武士
 
覺醒武士在PvE中具有代表性的[龍炎陣]、[流:風火]調整為將會擁有與該動作相符的傷害量。
另外為了可以透過劍氣效果穩定地造成持續性傷害,調整了[破極碎]的追加打擊傷害量,
且與動作相比擁有較低傷害量的[炎環斬]的傷害量也一同調整,使在PvE中可以多樣地組成連招來運用。
覺醒
猛烈斬擊
  • 改善為使用猛烈斬擊技能時,將可以把打擊點旋轉至打擊之前的鏡頭方向

本 : 猛烈斬擊
  • 修正猛烈斬擊技能與本 : 猛烈斬擊技能的鏡頭呈現套用不同的現象

  • 變更下列技能的傷害量

技能名稱 

變更前 

變更後 

龍炎陣 I~IV 

打擊傷害 1006/1100/1193/1441% x 8 

PVP傷害減少率 42.8% 

打擊傷害 1006/1265/1491/1873% x 8 

PVP傷害減少率 56% 

流:風火 

打擊傷害 1523% x 8 

PVP傷害減少率 45.4% 

打擊傷害 2132% x 8 

PVP傷害減少率 60.9% 

花旋風 I~III 

打擊傷害 976/1133/1483% x 5 

追加打擊傷害 976/1133/1483% x 3 

PvP傷害減少率 52% 

打擊傷害 1074/1473/2150% x 5 

追加打擊傷害 1074/1473/2150% x 3 

PvP傷害減少率 66.8% 

炎環斬 

打擊傷害 1101% x 8 

PVP傷害減少率 35% 

打擊傷害 2136% x 8 

PVP傷害減少率 66.4% 

流:強擊 

打擊傷害 1258% x 4 

追加打擊傷害 1258% x 4 

PVP傷害減少率 40% 

打擊傷害 1510% x 4 

追加打擊傷害 1510% x 4 

PVP傷害減少率 50% 

流:破天 

打擊傷害 1213% x 7 

PVP傷害減少率 30% 

打擊傷害 1456% x 7 

PVP傷害減少率 41.6% 

破極碎 I~III 

追加打擊 

追加打擊傷害 615/745/862% x 3、最多3打擊 

追加打擊 PVP傷害減少率 46.1% 

追加打擊傷害 713/864/1000% x 3、最多3打擊 

追加打擊 PVP傷害減少率 53.4% 

※ 隨著破極碎追加打擊的傷害量增加,以下技能的傷害量也會一起增加
- [橫斬]2打擊、[逆退斬]、[炎環斬]、[流:破天]的劍氣效果、[流:斬極]的追加打擊

 

梅花
 
覺醒梅花的部分,為了讓既是擁有所有防禦力減少效果技能,
也是PvE連擊的起手技能的[壓制]可以在想要的時候立即使用,因此新增了操作鍵。

另外,也調整了原本有點可惜的一些技能的PvE傷害量,
而主力技能[花月滿開]、[冰霜烈焰]的部份則是使其可以對怪物造成十足的傷害,

而[迎月]、[流:流雲斬擊]、[雪花千堆]、[流 : 冰霜花]則調整為可以輔助正處於冷卻時間的主力技能來運用。
覺醒
除夕
  • 改善為使用流 : 冰霜花技能的追加打擊、烙印技能後,除夕技能將會更快的發動

壓制、花仙谷主
  • 壓制技能的操作鍵變更為輸入E 鍵時會發動
    • 因此,花仙谷主技能變更為只能透過技能欄位使用

  • 變更以下技能的傷害量

技能名稱 

變更前 

變更後 

迎月 I~IV 

1打擊傷害 696/826/1006/1206% x 4 

2打擊傷害 696/826/1006/1206% x 4 

PVP傷害減少率 34.8% 

1打擊傷害 905/1074/1308/1568% x 4 

2打擊傷害 905/1074/1308/1568% x 4 

PVP傷害減少率 49.8% 

流:流雲斬擊 

打擊傷害 1082% x 6 

PVP傷害減少率 30% 

打擊傷害 1948% x 6 

PVP傷害減少率 61.1% 

雪花千堆 I~IV 

打擊傷害 870/932/962/1111% x 7 

PVP傷害減少率 30% 

打擊傷害 870/1025/1106/1311% x 7 

PVP傷害減少率 40.6% 

冰霜烈焰 I~III 

打擊傷害 611/815/1106% x 4 

追加打擊傷害 611/815/1106% x 6 

PVP傷害減少率 30% 

打擊傷害 978/1304/1770% x 4 

追加打擊傷害 978/1304/1770% x 6 

PVP傷害減少率 56.2% 

流 : 冰霜花 

打擊傷害 1324% x 4 

追加打擊傷害 1324% x 4 

PVP傷害減少率 35% 

打擊傷害 2012% x 4 

追加打擊傷害 2012% x 4 

PVP傷害減少率 57.2% 

花月滿開 I~III 

打擊傷害 1105/1467/1762% x 5 

蓄力打擊傷害 1105/1467/1762% x 10 

PVP傷害減少率 50% 

打擊傷害 1326/1760/2114% x 5 

蓄力打擊傷害 1326/1760/2114% x 10 

PVP傷害減少率 58.3% 

※ 隨著花月滿開技能傷害量增加,流:月光席捲技能的傷害量也會一同增加

 

莎亦
共同
  • 莎亦開始展現另一個天賦,跳舞!
    • 新增莎亦職業的社交動作3種
    • 透過ESC選單 - 社群(F9) - 社交動作或是對話(Enter)視窗的「S」按鈕可以進行社交動作

 

羽士
主武器
驟雨 I~真
  • 驟雨 I~真技能的PvP傷害減少率從59%變更為67%

神仙步伐、連 : 神仙步伐
  • 修正神仙步伐、連 : 神仙步伐技能會受到施展速度而不是移動速度影響的現象

繼承 

 
考慮到當初羽士推出時沒有新增強技能或是深化技能的部份,制定了傷害量。
更新持續進行的同時,每當新增技能的時候,連接與活用度變高的部分皆進行了修改傷害量的作業。
繼承羽士的部分,隨著透過這次更新推出覺醒,變得也可以套用覺醒武器的追加傷害效果。
考慮到因為道具效果變得可以更加提升傷害量的部分,我們進行調整了該部份技能的PvE傷害量作業。
  • 所有繼承技能的PvE傷害量減少約3.75%
    • 但,PvP傷害量維持跟原本相同,因此變更了PvP傷害減少率


 

魅狐
 

魅狐可以活用[強 : 百花瀰漫]、[強 : 火球]、[強 : 無憂劫]、[強 : 利爪梳]之類的遠距離攻擊技能,
以及[強 : 天道之舞]、[強 : 鬼旋風]、[強 : 利爪劃擊]等近距離技能,

不論與對方所在的距離遠近都能對付敵人。再加上透過[強 : 狐狸神靈 : 現身]的分身,
以及可以在使用大部分技能的途中發動的[鬼之步伐]技能,可以一直維持較高的穩定性。

 

即使魅狐變成了無法使用分身的情況,也可以使用移動或是迴避技能輕易地突破,
因此判斷需要減少魅狐的穩定性,
,所以變更[花路]、[穿透石階]的防禦判定,
變更為在技能過招的情況下,魅狐在生命力上會更加受到壓迫。

另外,在攻擊遠距離目標的技能[火球]與[無憂劫]技能中去除掉防禦判定,
變更為如果想要反擊近距離的目標來使用這兩個技能的話,將會需要更具策略的判斷。

主武器、繼承
火球
  • 刪除火球技能的到攻擊前動作為止的超級盔甲效果

無憂劫
  • 刪除無憂劫技能的到攻擊前動作為止的防禦前方效果

穿透石階
  • 在穿透石階技能的角色消失的狀態下套用的無敵效果變更為會維持超級盔甲效果

花路
  • 花路技能第一次移動中無敵效果變更為會維持超級盔甲效果

 


 

內容


 

這週也有新增勞工相關改善事項。

首先,所有勞工的最高等級從30擴張至40,
因此變更為達成35等級、40等級時可以追加學習2個技能。
技能變更的話,與從30等級開始相同,
可在31~40等級的所有區間消耗20%經驗值進行變更。
勞工達成40等級的話必將學會將在生產據點收穫的產物移動至想要的倉庫的「快遞」技能,據點生產時間會維持相同。
此外減少勞工們成長時需要的經驗值量來縮短培養時間,並上調了在交易所販售勞工的價格。

 

關於勞工的幸運能力值,原本是設定成只能在特定的據點發動,
透過這次的改版變更為在除了資產管理所、特產及材料生產據點之外的所有生產據點都可以發動幸運能力值。
以及,發動幸運時可以獲得的道具的種類也改版為更有意義的稀有道具。

如果是巨人系列的勞工,具有跟其他勞工相比生產時間較長的缺點,與家門背包自動恢復功能更新一起,
考慮到其他哥布林、人類系列勞工整體的平衡,上調了在生產據點收穫時獲得的產物的量。

勞工等級擴張及[快遞]勞工技能

  • 所有勞工的最高等級從30擴張至40
    • 因此,勞工在35等級及40等級的時候可以再多學習一個技能
  • 達成Lv.40的勞工會必定能學習到「快遞」技能
    • 該技能是能將在生產收穫的產物移動到想要的倉庫的特殊技能



  • 學習快遞技能時,開始作業之前可指定在據點生產的生產物要移動到哪裡



減少勞工等級成長所需經驗值

  • 勞工的各等級區間在升級時所需的經驗值變更如下

※ 因該變更事項勞工的經驗值可能會顯示成超過100%,但完成作業1次的話會正常顯示

勞工等級1~29
減少至現有的33%左右
勞工等級30
匠人勞工:減少至現有的40%左右

專業勞工:減少至現有的33%左右
熟練勞工:減少至現有的26.7%左右
一般勞工:減少至現有的20%左右
笨拙的勞工:減少至現有的20%左右

勞工等級31~40
與勞工等級30的所需經驗值相同

※ 變更勞工技能不僅能在30等級進行,也可以在31等級~40等級區間變更技能

- 變更技能所需的經驗值量也與30等級相同(消耗經驗值20%)

※ 可在親密度商店獲得的特殊勞工也會依勞工的等級減少所需經驗值


新增及上調勞工交易所販售標準價

  • 勞工的各等級區間登記在勞工交易所的販售標準價新增/上調如下
    • 但,只能在卡瑪希爾比亞地區僱用的帕普、帕多斯勞工變更為無法再在交易所販售

※ 販售標準價為包含勞工交易手續費30%的價格,是去除了勞工的可升級次數或學習技能等的價值之外的純標準價,可能與實際在交易所販售的價格有部分差異

勞工交易所販售標準價代表範例

熟練勞工1等級

1萬銀幣 → 10萬銀幣

專家勞工1等級

3萬銀幣 → 100萬銀幣

匠人勞工1等級

9萬銀幣 → 500萬銀幣

熟練勞工40等級

200萬銀幣

專家勞工40等級

2000萬銀幣

匠人勞工40等級

1億銀幣

※ 勞工等級2 ~ 39區間的販售基準價格以上方代表範例為基準依等級而有差別

固定勞工升級機率

  •  勞工等級的升級考試上調為與等級無關,會依相同的機率成功
    變更前
    變更後
    [熟練勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 19:50% 
    勞工等級20 ~ 29:70%
    勞工等級30:90%

    [熟練勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 40:90%

    [專業勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 19:30% 
    勞工等級20 ~ 29:50%
    勞工等級30:70%

    [專業勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 40:70%

    [匠人勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 19:10% 
    勞工等級20 ~ 29:30%
    勞工等級30:50%

    [匠人勞工升級審核]

    勞工等級10 ~ 40:50%

 巨人勞工、帕多斯勞工
  • 巨人勞工、帕多斯勞工跟其他巨人系列的特殊勞工新增生產據點收穫時,可以額外獲得基本收穫量的約68.4%的特殊能力值
    • 勞工資訊視窗 - 特性 : 生產據點收穫量增加


勞工資訊視窗

  • 改善勞工現狀中可確認的勞工資訊視窗的能見度
  • 變更夏卡魯商團的收集日記-戴貝的萬物辭典的下列收集項目個數
    • 第4本 第1章 蒐集可以捉賊的東西:5種 → 4種
    • 第5本 第1章 蒐集有關食人怪物的所有物品:3種 → 2種
  • 在資產管理所、特產生產據點除外的所有生產據點發動幸運時,可以低機率獲得的道具變更/新增如下

採集/耕種

某個農夫的袋子(使用道具時可在紅焰的果實、豐富的果實、自然的果實、太陽的果實、魅惑的果實、魔力的果實、完美的果實、破壞的果實之中獲得1個)

伐木

精靈的葉子、紅色古木樹皮、修士的樹枝、血紅樹木節、紅色樹瘤

採礦

某個礦工的袋子(使用道具時可在藍寶石原石、黃玉原石、綠寶石原石、鑽石原石、蛋白石原石中獲得1個)

挖掘

某個學者的袋子(使用道具時可在混沌的痕跡、絕望的痕跡、波浪的痕跡、大地的痕跡、飛翔的痕跡、野蠻的痕跡、祈願的痕跡、戰鬥的痕跡、打獵的痕跡、森林的痕跡、暴力的痕跡、死亡的痕跡、記憶的痕跡中1個)

魚籠

珊瑚碎片、某個漁夫的袋子 (使用道具時獲得綠色珊瑚、金色珊瑚、白色珊瑚、紅色珊瑚、藍色珊瑚中1個)

    • 滑鼠右鍵點選並使用各個袋子道具時,可以獲得指定種類的副產物道具中1個
    • 在下列的材料生產據點發動勞工幸運時變更為可以獲得額外材料
新增

- 艾倫達農場 : 發動幸運時額外獲得蠶繭、絲線 

 

- 茲比埃爾丘陵 : 發動幸運時額外獲得食用蜂蜜 

 


 

道具

  • 變更使用[活動]神秘妙藥道具可以製作的下列神秘妙藥的增益效果圖示
道具名稱
[活動]神秘 : 新綠的靈藥

[活動]神秘 : 野獸的靈藥
[活動]神秘 : 巨人的靈藥
[活動]神秘 : 野蠻靈藥
[活動]神秘 : 瘋狂的靈藥
[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥

  • 將下列輔助武器道杖/簪刀道具的圖示變更為更容易區分
    • 柳樹道杖、金剛道杖、扁柏道杖
    • 翡翠簪刀、黑漆簪刀、金剛簪刀
  • 變更跟樂器演奏相關的部分道具的使用條件及字句
  • 修正用莎亦使用的篝火工具道具無法解除低體溫症減益效果的現象
  • 在篝火工具道具說明新增套用效果相關內容

 


 

據點戰、佔領戰

  • 改善中型、大型攻城塔的道具說明中可使用的條件相關內容
    • 使用道具時,需和我軍及敵軍的要塞/指揮所/野戰司令部距離300以上才可使用

 


 

UI

  • 滑鼠游標移至等待訂貨貿易品時顯示的說明中,沒有剩餘的等待時間時會以原價的25%價格處理的字句修正為實際會套用的30%數值
  • 修正勞工自動恢復UI的文字會脫離該區域的現象
  • 隨著覺醒羽士推出,變更了遊戲結束視窗圖片

 


 

WEB

  • 遊戲介紹 - 職業介紹頁面中新增了羽士職業覺醒

 


 

修正/變更事項

  • 修正在虛空海域的特定位置上會顯示不自然目標物的現象
  • 修正在虛空海域的特定位置上會標示出不自然的小地圖地形的現象
  • 修正動畫影片進行中相機效果可以更加自然地顯示
  • 修正連接到其他冒險家的馬車的馬匹的移動動作偶爾不自然的現象
  • 修正在海地爾城市設置在莫勒提巨大農場方向的橋上的柵欄只會顯示影子的現象
  • 修正雪山任務進行中,在特定任務的動畫影片中角色的皮膚顏色看起來沒有被套用的現象
  • 修正偶爾購買貿易品時,即使購買失敗了,也會顯示像是銀幣有被扣除的現象
  • 修正在倉庫中物品滿滿的狀態下,也會在勞工開始作業時,勞工只會進行最初第1次作業的現象
  • 修正晨曦之國任務群組名稱會異常顯示的現象
  • 修正季節通行證挑戰任務「[季節通行證]獲得強力的飾品的方法 2.」將會在完成之前階段的挑戰任務後顯示
  • 修正以最小化模式騎乘馬並自動移動中,偶爾遊戲會結束的現象
  • 入場New 奧爾比亞伺服器時,當角色等級總和超過 200時會顯示的字句修正的更加自然了
  • 修正未推出覺醒的角色的背包中,正在持有其他職業的覺醒武器時,無法個別轉移的現象
  • 修正正在田地進行作業的勞工的行動力變成3以下時,啟用勞工自動恢復功能中,當家門背包中沒有勞工恢復道具時會顯示的提醒字句不會顯示的現象
  • 修正即使滿足「普加爾的碼錶」的使用條件也無法使用該道具的現象
  • [武士]穿戴寂夜追擊者頭盔、畢拉費不法者的帽子時部分外型顯示不自然的現象
  • 修正變成晚上/早上玩笑鬼怪寵物的外型變的時候偶爾會與角色衝突的現象

 


 

近期的重要更新


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝