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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

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最新消息

更新資訊 2022.08.24 07:00 8月24日(三)遊戲程式更新說明 (2022/9/2 12:25更新) 

 

8月30日 更新說明

系統

● 可進行吞噬黑暗的裝備強化機率增加數值的最大值從+200擴張至+230 (2022/8/30 13:10更新)


8月25日 更新說明


怪物

● 修正赫爾賽聖地的骷髏維特摩斯即使在馬羅尼的密室內部正常收穫靈魂也沒有展示收穫樣貌的現象 (2022/8/25 10:20更新)

8月24日 更新說明

職業

● 次元的羈絆 (2022/8/24 15:30更新) 

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 :  325/397/507/598/793%x6 → 397/507/598/793/951%x 6

- I ~ 真技能中增加暴擊機率 +50% 效果
* PvP時傷害減少比率 : 35% → 60%


【修正/變更事項】

● 修正同時穿戴主武器與服裝主/輔助武器欄位的釣竿等道具在穿戴的狀態下,截圖模式透過Ctrl + Page Up 按鈕要採取社交動作時,遊戲異常結束現象 (2022/8/24 12:10更新) 


親愛的冒險家們您好, 

我們是黑色沙漠營運團隊。 

2022年8月24日最新更新內容說明 

透過今日更新遊戲內「季節 : 龍騎士開放提前畢業及 197 件新增更新項目,更新容量約2.01GB 

 

 

【主要更新 - 季節:龍騎士畢業開始!】

● <烏鴉商團首席團員>普加爾為了讓結束季節:龍騎士的季節角色能轉換為一般角色而開始幫助季節畢業了

可畢業的時間
2022年8月24日定期維護後 ~ 季節結束前
畢業條件
- 未購買黑精靈通行證的冒險家完成所有的「季節通行證挑戰任務」後領取獎勵

- 購買黑精靈通行證的冒險家完成所有的「季節、黑精靈通行證挑戰任務」後領取獎勵
- 未持有普加爾的碼錶的狀態

- 季節:龍騎士畢業方法如下

任務名稱
接取NPC
完成條件
完成NPC
[季節伺服器畢業]

選擇的十字路口

位在貝爾利亞村莊工坊的<烏鴉商團記錄員>萊拉
完成「[季節]普加爾的特別碼錶」任務後和普加爾對話
普加爾
[季節伺服器畢業]

前往更廣闊、更險惡的世界

普加爾
使用名譽冒險家之證書
普加爾

- 用季節角色去找普加爾時可進行「[季節]為日後做準備」任務

- 使用名譽冒險家之證書時季節角色會轉換為一般角色

- 完成以上任務時可獲得圖巴拉轉換石箱子、充滿回憶的禮物箱子、普加爾的祝賀文

- 充滿回憶的禮物箱子內容物如下

充滿回憶的禮物箱子內容物
[季節]頭目裝備交換券 1個

學士帽 1個
巴爾克斯的忠告(+60) 1個
黃金學士服 1個
克羅恩石 100個
[活動]殘月秘笈(7日) 1個
[活動]艾爾利恩的眼淚 10個
獲得道具增加咒文書 5個
[活動]喬班葛羅林的支援證書 5個
[活動]塔克羅斯精靈石 1個
受祝福的指令書(120分鐘) 5個
高級秘藥箱子 3個
品特的健康果汁3種(呼吸、力量、健康) 各10個

 

※ 畢業注意事項

- 在之前的季節獲得的頭目裝備交換券也可使用

- 透過「[東(V)頭目裝備] : 最棒的交易」任務可以把東(V)圖巴拉裝備交換為無法交易的琉(IV)頭目裝備

- 購買[活動]黑精靈通行證的冒險家不使用該道具進行畢業時之後再也不能使用該道具,所以請使用道具並領取獎勵

- 持有普加爾的碼錶的狀態下無法畢業

- 進行畢業任務中獲得的「名譽冒險家之證書」也可在一般伺服器使用

Tip!普加爾的碼錶是可在季節:龍騎士獲得的非常特別的道具

雖然為了畢業可以丟棄,但需要的冒險家請在畢業前使用

▶ 立即前往[普加爾的碼錶是什麼?]

想了解季節 : 龍騎士畢業的更詳細又豐富的內容之冒險家請在[冒險家指南] - [季節伺服器畢業指南]進行查看

 

● 新增可透過2022季節 : 龍騎士畢業進行的「季節特別禮物任務」

任務名稱
接取NPC
接取條件
完成條件
完成獎勵
[季節特別禮物]雷光閃爍的夢
普加爾
等級20以上的季節角色或是

完成「[季節伺服器畢業]前往更廣闊、更險惡的世界」的角色

與普加爾對話
貢獻度經驗值 200

季節特別禮物交換券 1張
克羅恩石 50個
清甜的橙汁 10個
甜甜的覆盆莓汁 10個
甘甜的青葡萄汁 10個

- 透過以上的任務獲得的「季節特別禮物交換券」可向NPC普加爾從以下特別獎勵中選擇1個道具進行交換

* 但,已獲得原先的季節特別獎勵時,無法再次領取同一個季節的獎勵

- 特別獎勵可用「季節特別禮物交換券」進行交換,且能在季節:龍騎士畢業以後使用

- 未獲得所有的季節特別獎勵的冒險家也可透過之後會進行的季節獲得之前的季節之獎勵

區分
季節特別獎勵
2020季節

東(V) : 卡普緹亞耳環 或是 東(V) : 卡普緹亞戒指
2020秋季

佩勒蕾的星星
2020冬季

東(V) : 卡普緹亞腰帶
2021夏季

東(V
) : 卡普緹亞項鍊
2021季節+

巴爾克斯的忠告
(+100)
2021冬季

巴爾克斯的忠告
(+100)箱子
2022季節 : 妲卡尼亞

巴爾克斯的忠告(+100)箱子
2022季節 : 龍騎士

巴爾克斯的忠告(+100)箱子

 

● 可用從「充滿回憶的禮物箱子」獲得的「[季節]頭目裝備交換券」把圖巴拉裝備交換為頭目裝備

- 持有「[季節]頭目裝備交換券」道具的狀態下去找普加爾時可進行任務,雖進行一個任務中無法再接取其他任務,但完成該任務時可立即接取其他任務

任務名稱
[季節]更加銳利的武器 : 克價卡主武器

[季節]更加銳利的武器 : 庫屯輔助武器
[季節]更加銳利的武器 : 丹堤利恩覺醒武器
[季節]更加堅實的防具 : 吉亞斯的頭盔
[季節]更加堅實的防具 : 愚鈍的樹精靈的盔甲
[季節]更加堅實的防具 : 摩斯肯的鞋子
[季節]更加堅實的防具 : 貝克的手套

 

 

【活動】

查看詳情

 

● 輕鬆成長的踏板,登入獎勵更新!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 28日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 獲得+230強化層數!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 14日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 帕吉歐的神秘商店,超優福利!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 14日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 獲得強大的頭目級裝備!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 14日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 獲得東(V)飾品、東(V)圖巴拉的機會!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 7日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 每天登入,3大BUFF免費送!

2022年 8月 24日(三) 定期維護後 ~ 9月 14日(三)23:59

[▶立即前往查看公告]


● 最強的人是誰?職業排行戰!

2022年 8月 17日(三) 定期維護後 ~ 9月 14日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 索拉雷競技場成長支援!

2022年 8月 17日(三) 定期維護後 ~ 10月 12日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 新賽季慶祝!7日特別登入獎勵!

2022年 8月 17日(三) 定期維護後 ~ 8月 24日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 新手&回歸支援!每日登入領!

2022年 8月 10日(三) 定期維護後 ~ 11月 9日(三)維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 龍騎士通行證!劃破天空的龍!

2022年 7月 27日(三) 定期維護後 ~ 9月 28日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《季節:龍騎士》成長支援!

2022年 7月 27日(三) 定期維護後 ~ 9月 28日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 與黑精靈的特別約定!

2022年 7月 20日(三) 定期維護後 ~ 12月 28日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 蘊含龍之氣息的登入獎勵!

2022年 7月 20日(三) 定期維護後 ~ 8月 24日(三)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 《全世界直營紀念》卡酷歐的世界地圖!
2022年 6月 29日(三)07:00 ~ 12月 28日(三)定期維護前
[▶立即前往查看公告]

 

● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!

2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

 

● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!

2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

[▶立即前往查看公告]

 

● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定

[▶立即前往查看公告]

 

 

【新增/改善內容】

 

 

職業

開發者筆記:

覺醒戰士透過以敏捷的動作、惡力為基礎的抓技、帥氣攻擊力與防禦力,現在在PvP中是有好好被平衡的職業。

只是,因為「黃泉之斬」的移動速度減少減益效果發揮了過強的效能,故調整了維持時間與數值。

使戰士很堅實的所有防禦力增加增益效果在性能上也有過強的部份,為了不讓他們重疊而進行了調整。

● 使用大劍屏障、黃昏之傷、黃昏斬、殘酷冷擊、戰場的聲響、防禦姿勢技能時套用的所有防禦力增加效果變更為將不會重疊套用

● 使用黃昏斬技能時套用的所有防禦力增加效果的持續時間從15秒變更為20秒

 

主武器、繼承

● 黃昏之傷

- 使用I~真、強 : 黃昏之傷 I~III技能時套用的所有防禦力增加效果的持續時間從15秒變更為20秒

 

覺醒 

● 黃泉之斬

- I~IV 技能的打擊成功時,變更了速度減少效果

* 打擊成功時 10秒內移動速度減少 30% → 打擊成功時 5秒內移動速度減少 10% 

* 打擊成功時 10秒內攻擊速度減少 30% → 打擊成功時 5秒內攻擊速度減少 10%

* 打擊成功時 10秒內施展速度減少 30% → 打擊成功時 5秒內施展速度減少 10% 

 

開發者筆記:

遊俠的情況,擴展了原本可以被當成繼承的象徵的 <強 : 極:絕命疾風>的活用度。

首先,提高了傷害量使在PvE中會出現相當有意義的性能,且將防禦判定效果從超級盔甲變更為防禦前方,改善成從一般到最高階打怪地區可以廣泛的使用。

繼承

● 強 : 極:絕命疾風

- 防禦判定從超級盔甲變更成防禦前方

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 830% x3, 最多6打擊 → 913% x3, 最多6打擊

* 最後打擊傷害 : 1178% x5 → 最後打擊傷害 1296% x5

* PvP時首次打擊傷害減少率 : 64% → 66.9%

* PvP時最後打擊傷害減少率 : 35% → 40.9%

 

 

繼承

● 強 : 亡者蹂躪

- 技能的追加打擊中增加以怪物為對象的1打擊

* 追加打擊 : 1527%  x 6 → 1527% x 7

● 強 : 捕獲影子

- 技能的最後打擊中增加以怪物為對象的1打擊

* 最後打擊 : 1334%x4 → 1334%x5

 

覺醒

● 亡者蹂躪

- 變更了 I~III 技能的傷害量

* 迴旋打擊 : 856/973/1199% → 959/1090/1343%

* 向下砍擊打擊 : 856/973/1199% → 959/1090/1343%

* PVP時傷害減少率 : 52% → 57%

● 卡勒堤安的惡夢  

- 新增暴擊機率 +40%(只套用在怪物)效果

● 狂暴的黑暗

- 變更了I~III 技能的傷害量

* 1打擊傷害 : 910/1011/1178%x5 → 910/1011/1178%x6

* 2打擊傷害 :  997/1082/1272%x6 → 997/1082/1272%x6

* PVP時傷害減少率 : 50% → 53%

 

 

繼承

● 野獸的雷電

- 新增暴擊機率 + 15%(只套用在怪物)效果

● 黑精靈 : 強 : 雷電交加

- 修正播放技能的試演時,角色持續旋轉的現象

 

覺醒

● 地嚎

- 變更了技能傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 906/1116/1306% → 997/1228/1437%

* PVP時傷害減少率 : 65% → 68.2%

● 流:爆裂砲

- 變更了技能傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 爆裂打擊傷害 : 1402% → 1472%

* 碎片打擊傷害 : 701% → 736%

* PVP時傷害減少率 : 65% → 66.7%

● 修正在傾斜的地方,別的動作中使用巨人的跳躍時,原本無法連續發動的現象

 

開發者筆記: 

覺醒馴獸師因為有先發制人的弱點以及模糊的防禦判定,在PvP,尤其是 1:1中很強的優點被丟到一旁了。

因此<神獸的猖獗>中雖然去掉了反彈效果,但增加了防禦前方效果加強了穩定性,

且在原本的<共鳴 : 青龍>效果在有被開啟的時候,透過將<月光棒法>的移動距離確保成基本效果,加強了作為進入技能的優點。

最後,使用<黑狼:咆哮> 技能時,以黑狼保護馴獸師的感覺,改善成將可以回擊靠近的敵人。

繼承

● 強 : 獅子吼

- 改善為在即使不是在使用其他技能中的戰鬥等待狀態下,也可以直接透過輸入shift + C鍵發動

 

覺醒

● 月光棒法

- 使用技能後將會流暢的連接神獸的猖獗技能

- 變更為使用技能後輸入 ↓ + 滑鼠左鍵時,神獸的猖獗技能會比流:滿月技能先發動

- <共鳴 : 青龍>的月光棒法增加移動距離效果,改善為即使<共鳴 : 青龍>沒有被啟用,還是會套用在月光棒法技能中

● 迴避移動

- 變更為藍天棒狀態下,即使上鎖迴避移動技能還是會發動前方迴避移動

● 四方神武 : 共鳴

- 改善成可以技能特殊化的技能

- 共鳴效果持續時間從5分鐘增加成1小時

● 神獸的猖獗

- 打擊成功時,反彈效果變更為只套用在怪物

- 新增使用技能中防禦前方效果

- 本 : 神獸的猖獗技能效果變更為打擊成功時反彈

 

● 黑狼:咆哮

- 黑狼效果變更如下

* 即使有在瞄準對方,黑狼將會一直移動到馴獸師旁邊發動黑狼效果

* 黑狼效果的傷害量變更如下

   > 所有傷害根據黑狼等級套用傷害量x15 → 所有傷害根據黑狼等級套用傷害量x1、套用最多20打擊

* 增加黑狼效果的攻擊範圍

* 變更黑狼效果的演示

* 持續黑狼效果的途中,將會套用僵硬

 

 

繼承

● 強 : 旋風斬

- 技能在冷卻時間狀態時套用的PvE傷害量減少28.6%

● 強 : 烈風

-  I ~ III 技能在冷卻時間狀態時套用的 PvE傷害量減少 36.2%

● 強 : 花舞斬

- 技能在冷卻時間狀態時套用的 PvE傷害量減少 15.8%

 

 

覺醒

● 流 : 冰霜花

- 變更為技能的追加打擊成功時擊倒、向下粉碎效果1打擊成功時向下粉碎、追加打擊成功時擊倒

● 本: 雪花千堆

- 修正習得技能時流 : 冰霜花技能連接不順暢的現象

● 修正在刀劍狀態下使用雨雪微步技能後,紅月技能無法立即施展的現象

 

開發者筆記:

女武神繼承也跟遊俠繼承一樣強化了可以當做是招牌的<審判之劍>。

現在使用了<強 : 天上之槍>的話會發動名叫「天眼」的增益效果,7秒內使用<極 : 審判之劍>的話以怪物為對象會增加1打擊。

同時,為了增加「審判」的感覺將技能的特效改善為更強烈。

此外,<光之審判>的傷害量也一起變高強化了整體PvE能力,<神聖的力量>的話特效效果改善為與射程相符。

繼承

● 強 : 光之審判 III

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 1497% x7 → 打擊傷害 1497% x7

* 最後打擊傷害 : 1497% x5 → 最後打擊傷害 1497% x7

* PVP傷害減少率 : 47.5% → 55%

● 強 : 天上之槍

- 變更為使用技能時可以獲得天眼增益效果

* 天眼 - 使用極 : 審判之劍時增加1打擊(只對怪物套用)

 

● 極 : 審判之劍

- 新增套用天眼效果的狀態下使用技能時的特效效果

 

● 強 : 神聖的力量、極:神聖的力量

- 改善技能特效效果

 

 

● 鬼影微步

- 修正在黑暗的地方使用鬼影微步技能時畫面瞬間變亮的現象

● 覺醒時在手裏劍的追擊狀態下輸入W + W時將可衝刺

 

開發者筆記:

覺醒女忍者上調了可以稱作是代表技能的「圓月亂舞」的旋轉攻擊速度提升了活用度,改善為可以更自然的活用技能與技能的連接。

各技能的傷害量沒有調整很多,但動作的速度與連接有強化,期待整體的能力本身會變得更好。

 

此外,改善覺醒女忍者的特效效果強化了特性。

上次改善女忍者特效時出現只有改善了繼承覺得很可惜的意見,希望能對時常遊玩覺醒的冒險家成為小小的意義。

覺醒

● 圓月亂舞

- IV技能的PvP傷害減少率從63%變更為59%

- 上調技能的旋轉攻擊速度

- 變更為使用技能中按滑鼠右鍵時可以連接流:憤怒月舞技能

- 上調使用技能後按滑鼠左鍵時連接流:憤怒月舞技能的速度

- 改善了技能動畫

 

● 流:憤怒月舞

- 上調技能的攻擊前動作速度

● 蘇蘭圓月舞

- 變更I~IV技能的PVP時傷害減少率

* PVP時傷害減少率 : 50.2/50.9/51.8/52.8% → 42.5%

- I~IV技能的冷卻時間中傷害量上調為會套用一般傷害的55%

- 減少技能的移動距離,使用技能時消耗的資源從消耗耐力150變更為消耗鬥志40

● 月碎

- 技能的耐力消耗量變更如下

* 使用技能時消耗耐力300/280/250 → 使用技能時消耗耐力200

● 月輪飛擊

- 修正使用技能後回收圓月輪時的動作不自然的現象

● 使用技能後重新拿起武器的動作變更為更自然

● 狂舞飛殺

- 改善了技能動畫

 

● 月下帳幕

- 改善了技能動畫

 

● 光明推擊

- 改善了技能動畫

 

● 蘇蘭圓月舞

- 改善了技能動畫

 

● 神人奮擊

- 改善了技能動畫

 

● 黑精靈 : 神人奮擊

- 改善了技能動畫

 

 

繼承

● 強 : 亂舞

- 為使技能的指令相關說明與實際相符新增以下說明

* 使用強 : 赤殺劍雨後S+維持滑鼠右鍵

● 強 : 亡者斬首

- 修正在原地使用技能時技能的攻擊動作/效果與實際打擊套用的時間顯示不同的現象

● 黑精靈 : 強 : 迴轉刀刃

- 修正使用技能時第一次打擊不會向鏡頭看的方向發動攻擊的現象

● 強: 迴避手裏劍殺意

- 修正使用技能後連接注視姿態 - 強 : 致命一擊時,在特定動作中不會發動注視姿態技能的現象

● 強 : 赤殺劍雨

- 變更了技能的1、2打擊傷害量。(PvP傷害量與原本相同)

* 1打擊傷害 : 1260% x 1 → 1512% x 1

* 2打擊傷害 : 1260% x 7 → 1512% x 7

* 3打擊傷害 : 1693% x 2 → 1693% x 2

* 1、2打擊 PVP時傷害減少率 : 34.8% → 45.6%

* 3打擊 PVP時傷害減少率 : 51.3% → 51.3%

● 強 : 亂舞

- 變更了技能傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 1打擊傷害 : 1082% x 8 → 1298% x 8

* 2打擊傷害 : 1082% x 4 → 1298% x 4

* 3打擊傷害 : 1082% x 3 → 1298% x 3

* PVP時傷害減少率 : 44% → 53.3%

● 強 : 迴轉刀刃

- I~III技能的首次打擊傷害量變更如下(III等級技能的總PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 1270/1296/1426% x 7 → 1524/1607/1711% x 7

* 追加打擊傷害 : 1116/1227/1350% x 4 → 1116/1227/1350% x 4

* PVP時傷害減少率 : 51.7% → 57.2%

 

覺醒 

● 流:音速爆音 

- 改善為可技能特殊化的技能 

 

開發者筆記:

覺醒女巫和巫師變更為將能在使用其他技能中連接<元素化>,用移動中無敵效果提高了活用度。

另外也提高了馬各和阿納、古爾和泰特各個的傷害量,進行活用召喚獸的戰鬥時將能在PvE展現出更強大的樣子。

 

此外,減少了繼承女巫的<強 : 多重魔法箭>的冷卻時間。

此技能雖然可和其他技能連接獲得各種效果,但因尷尬的冷卻時間,原先活用起來多少會有尷尬的部分。

● 元素化 

- 小幅提升開始動作速度

- 移動中超級盔甲效果變更為技能開始時超級盔甲、移動中無敵

- 使用其他技能後,元素化技能將會流暢的連接

 

 

覺醒

● 大災難

- 變更馬各效果傷害量

* 馬各效果傷害 : 1130% → 1300%

* 馬各效果PVP時傷害減少率 : 31%  → 40%

● 破滅的火球 (召喚:看守人馬各)

- 變更馬各效果傷害量

* 馬各效果傷害 : 1130% → 1300%

* 馬各效果PVP時傷害減少率 : 31% → 40%

● 髓膜爆裂

- 變更阿納效果傷害量

* 阿納效果傷害 : 1208% → 1389%

* 阿納效果PVP時傷害減少率 : 36.5% → 44.8%

● 流:阿納的指引

- 變更技能傷害量

* 打擊傷害 :763% → 839%

- 新增PvP時傷害減少效果

* PVP時傷害減少率 : 減少9.1%

 

 

繼承

● 強 : 多重魔法箭

- 技能冷卻時間從5秒減少至4秒

 

覺醒

● 平衡崩壞

- 變更古爾效果傷害量

* 古爾效果傷害 : 1210% → 1392%

* 古爾效果PVP時傷害減少率 : 31% → 40%

● 流:古爾滾轉

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 765% → 842%

- 新增PvP時傷害減少效果

* PVP時傷害減少率 : 減少9.1%

● 雷電暴風

- 變更泰特效果傷害量

* 泰特效果傷害 : 1147% → 1319%

* PVP時傷害減少率 : 30.9% → 39.9%

● 流:泰特的電流

- 變更技能傷害量

* 打擊傷害 : 1147% → 1319%

* PVP時傷害減少率 : 30.9%減少至 → 39.9%

 

開發者筆記:

黑暗騎士繼承將重點放在補強PvP中的性能。

首先將套用在<強 : 貝迪爾的瘋狂>的反彈效果變更為只會在PvE環境下套用,

但在<強 : 空襲>中新增超級盔甲,在<強 : 瘋狂肆虐>中新增了防禦前方。

因此期待進入敵營誘導戰鬥的繼承黑暗騎士的風格可以得到更多穩定性。

 

此外重組了資源消耗(精神力/耐力)。

首先隨著<強 : 空襲>帶有超級盔甲效果,變更為不是消耗精神力而是消耗耐力的型態,但是刪除了<匕首閃現>的要求耐力,變更為消耗精神力。

被拿來相比且過度推測移動距離的<強 : 黃昏的疾走>的耐力消耗從300降為200。

最後,以<強 : 夜曲>技能連接的動作中將部分變更為<強 : 卡瑪希爾比亞之斬>,改善為兩個技能會根據情況更均衡的使用。

繼承

● 強 : 卡瑪希爾比亞之斬

- 連接至幽冥 II技能來使用時,即使蓄力沒有完成也會套用蓄力傷害的現象修正為將會套用一般傷害

- 強 : 卡瑪希爾比亞之斬 III技能的PvP時1打擊減少效果變更為與I~II技能相同,在PvP中也將會套用相同打擊

● 強 : 貝迪爾的瘋狂

- 變更為打擊成功時反彈效果將只套用在怪物


● 強 : 空襲

- 攻擊中增加超級盔甲效果

- 使用技能時需要的資源從精神力60變更為耐力150


● 匕首閃現

- 使用技能時需要的資源變更如下

* 原先 : 耐力100/150/200/200

* 變更 : 精神力30/35/40/40

● 強 : 黃昏的疾走

- 使用技能時需要的資源從耐力300變更為耐力200

● 強 : 瘋狂肆虐、流:瘋狂肆虐

- 新增使用技能中防禦前方效果

- 修正使用技能中無法發動流:瘋狂肆虐技能的現象

 

● 強 : 命運的車輪、強 : 貝迪爾的瘋狂

- 增加使用技能後連接至其他技能的速度

 

● 強 : 漆黑的灰燼

- IV技能的打擊成功時反彈效果和I~III技能一樣變更為只套用在怪物

- 新增使用技能中超級盔甲效果

 

●  強 : 夜曲、強 : 卡瑪希爾比亞之斬

- 技能的發動方法變更如下

* 原先

  > 使用強 : 貝迪爾的瘋狂、強 : 黃昏的疾走、流 : 貝迪爾的襲擊技能後追加輸入滑鼠右鍵或強 : 卡瑪希爾比亞之斬蓄力動作後追加輸入滑鼠右鍵時發動強 : 夜曲

* 變更

  > 使用強 : 貝迪爾的瘋狂、流 : 貝迪爾的襲擊技能後追加輸入滑鼠右鍵或強 : 卡瑪希爾比亞之斬蓄力時追加輸入滑鼠右鍵發動強 : 夜曲

  > 強 : 黃昏的疾走、強 : 卡瑪希爾比亞之斬蓄力動作後追加輸入滑鼠右鍵時發動強 : 卡瑪希爾比亞之斬技能的蓄力打擊

 

 

繼承

● 繼承 : 橫掃踢

- 技能的發出氣魄打擊從6打擊變更為3打擊

* 因此,刪除了PvP時打擊數減少效果

● 繼承 : 力士

- 技能的發出氣魄打擊從6打擊變更為3打擊

* 因此,刪除了PvP時打擊數減少效果

● 繼承 : 流 : 暴潛

- 技能的發出氣魄打擊從6打擊變更為4打擊

* 因此,刪除了PvP時打擊數減少效果

● 繼承 : 連續:全力一擊

- 技能的發出氣魄打擊從6打擊變更為4打擊

* 因此,刪除了PvP時打擊數減少效果

● 強 : 虎撲

- 技能傷害量變更如下 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 1729% → 1643%

* PVP時傷害減少率 : 51.4% → 48.9%

● 修正拳舞猛擊技能以後使用流 : 先發制人技能時金剛技能會優先發動的現象

 

開發者筆記:

繼承蘭以減少攻擊相關準備及移動的負擔的型態進行了改善。

首先完全刪除(用鬥志代替)不是移動技能的<破封眼>的耐力消耗,且給予攻擊力增加效果的<絕緣>的耐力要求值降低為100。

還有,進行<強 : 一莖九花>的突進攻擊中變更為將也能恢復耐力。(關於繼承蘭的耐力及「移動」,更新以後也會持續進行確認。)

 

覺醒蘭的部分,補強了PvP上的能力。

首先覺醒的代表技能<獵魂>的話當時因太超過的性能減少了範圍、增加了冷卻時間,但判斷為運用在目前的戰鬥中多少會有一點可惜,因此降低了冷卻時間2秒。

然後為了讓蘭的攻擊能擁有更大的威力,在<降臨>新增打擊成功時迴避率減少6%效果,且<大地之殤>的所有防禦力減少值從15提升至20。

最後,擁有相對較慢的施展速度的<神月舞>將能在使用<血武林>、<流 : 惡擊>後連接,提高了該技能的活用度。

主武器 

● 破封眼

- 技能使用上需要的資源從消耗耐力變更為鬥志消耗50

- 技能打擊成功時,鬥志恢復效果變更為打擊成功時恢復生命力效果

* 生命力恢復 : 15 / 15 / 15 / 25

- 技能冷卻時間漸少為 2秒,且變更為冷卻時間中將無法使用

● 絕緣

- 變更II ~ III、真技能的耐力消耗量

* 耐力消耗量 100/150/150/150 → 100

變更前 變更後

※ 用耐力 2506基準角色進行了拍攝

※ 用耐力 2506基準角色進行了拍攝

● 強 : 一莖九花

- 改善技能突進攻擊中,將會恢復耐力

● 修正衝刺中停下來的時候,角色動作不自然的現象

 

覺醒

● 不歸

- 改善1打擊之後將可以流暢的連接至雲中飛仙

變更前
變更後

● 末日步伐

- 使用技能中將能恢復耐力

● 血武林、流 : 惡擊

- 使用技能後將能順暢地連接神月舞技能

變更前
變更後 

● 死亡之舞

- 使用技能後將能連接至大地之殤技能2打擊

變更前 
變更後

※ 此為以怪物為對象的試演影片

※ 此為以怪物為對象的試演影片

● 大地之殤

- 所有防禦力10秒內減少-15效果變更為減少-20

● 獵魂

- 技能冷卻時間從17秒變更為15秒 

● 降臨

- 新增技能打擊成功時10秒內減少所有迴避率6%效果

 

開發者筆記:

巡林者的部分,<盛開的箭矢>在習得<流 : 光源之箭>後,變更為活用遠距離廣域傷害的型態。

只是,這種變化雖然在面對多數的怪物時是有意義的,但在最高階打怪地區卻展現軟弱的樣貌。

因此,上鎖<流 : 光源之箭>時,將可以使用<盛開的箭矢>技能,並且上調近距離傷害量,使在最高階打怪地區也可以活用來進行了調整。 

新增加的<光之暴雨>是加強巡林者的角色特性的石弓技能。

使用這個技能的話,光的種子們會在空中啟動,並且馬上誕生為光箭矢(召喚體)並朝向敵人攻擊。
雖然不會造成巨大的傷害,但如果配合簡單的動作一起使用的話,因為會自動的輔助傷害量,
在肯恩特丘陵等相對來說較難的最高階打怪地區中,我們期待在提升DPS上會有些幫助

● 流 : 光源之箭

- 將能鎖住技能指令

* 鎖住流 : 光源之箭指令時,將會發動盛開的箭矢技能

● 盛開的箭矢

- 變更技能的近距離打擊傷害量

* 近距離打擊傷害 : 98% / 384% / 988% → 106% / 415% / 1067%

* PVP時傷害減少率 : 45%/ 55%/ 65% → 49.2% / 58.3% / 67.5%

● 光之暴雨

- 新增全新主武器技能

技能說明
技能試演

 

開發者筆記:

莎亦持有迴力鏢技能中很多的打擊數與最高的防禦力減少減益效果。

因為這部分使其在需要長時間攻擊少數怪物的打怪地區中會造成加成,可以帶來更高的效率。

因此打算莎亦在維持上述特徵的同時調整帶來過分高效率的部分。

雖然將過高的效率調降,但在艾爾比亞 : 肯恩特丘陵或是葛伊品拉西亞地下這種要對付少數的怪物的打怪區域中仍然可以維持強力的感覺。

傷害量雖有調整,但莎亦的迴力鏢在面對強力的怪物時仍以具威脅性的能力為傲。

● 一、二、三!

- 變更1、2打擊的傷害量(PvP傷害量與原本相同)

* 1、2 打擊傷害 : 318/427/ 578/ 734/ 889% → 266/357/484/615/744%

* 最後打擊傷害 : 308/413/510/646/792% → 277/372/459/581/713%

* PvP時1、2打擊傷害減少率 : 27.3/27.4/27.3/27.2/27.3% → 13.1/13.1/13.2/13.1/13.1%

* PvP時最後打擊傷害減少率 : 23.7% → 15.1/15.3/15.2/15.3/15.2%

● 吃我這招!

- 技能傷害量變更如下(PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 1275% → 1122%

* PVP時傷害減少率 : 20%  → 9.1%

● 三!蹦蹦跳跳

- 變更了技能傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 493/769/1002% → 400/623/812%

* PvP時傷害減少率 : 20% → 1.5/1.7/1.4%

● 太陽月亮星星、我的主場!、夏雨、喊聲震天

- 對友軍套用的效果與對自身套用的效果的持續時間變更為相同的60秒

● 加油!

- 技能的生命力恢復量從200增加至300

 

開發者筆記:

覺醒守護者為了補強PvE與PvP的能力上調了部分技能的傷害量。

尤其是變更了PvP中<梟首>的動作。

<梟首>為抓技類技能中有意圖的以多少有點慢的動作去構成,現在因為其他幾個角色的變化導致現在要活用有點曖昧。

<梟首>將不是在原地使用而是變更為稍微前進型的動作提升了活用度。

繼承守護者的話,判斷為需要上調PvE,因此上調了<強 : 大地猛擊><強 : 雪山砍擊><強 : 砍斷四肢>等主要技能的傷害量。

覺醒

● 梟首

- 變更為使用技能時,向前方靠近抓住敵人的動作

變更前
變更後 

● 滅神之路

- 變更了I~III 技能的傷害量

* 打擊傷害 : 751/909/1056% x 14 → 938/1136/1320% x 14

* PVP時傷害減少率 : 40/35/30% → 35%

● 淨化之火

- I~IV 技能的只套用在怪物的暴擊機率 +25% 增加效果變更為將也會套用在玩家上

● 烈焰之牙

- I~III 技能的一般打擊傷害量變更如下

* 1打擊傷害 639/844/1049% x 4 → 798/1055/1311% x 4

* 1打擊火焰傷害 518/686/852% x 8 → 518/686/852% x 8

* 2打擊傷害 639/844/1049% x 8 → 798/1055/1311% x 8

* PvP時一般打擊傷害減少率 : 35% → 40%

* PvP時火焰範圍打擊傷害減少率 : 65% → 65%

 

繼承

●  強 : 大地猛擊

- 變更了I~IV 技能的傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 653/798/1086/1332% x 9 → 816/997/1357/1665% x 9

* PVP時傷害減少率 : 40/40/40/47.9% → 52/52/52/58.3%

● 強 : 雪山砍擊

- 變更了I~III 技能的傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 914/1080/1236% x 7 → 1142/1350/1545% x 7

* PVP時傷害減少率: 40% →  52%

● 強 : 砍斷四肢

- 變更了 I~III 技能的傷害量 (PvP傷害量與原本相同)

* 打擊傷害 : 730/892/1054% x 8 → 949/1160/1370% x 8

* PVP時傷害減少率 : 48% → 60%

● 龍之使命、繼承 : 龍之使命

- 技能說明改善得更加明確 

 

 

● 禁戒襲擊

- 修正在II ~ 真技能中使用送葬技能時,動作不會流暢連接的現象

● 修正在誅殺刀狀態下用Tab鍵輸入轉換為沙彎刀狀態中用技能欄發動主武器技能時,偶爾無法發動下一個技能的現象

 

開發者筆記:

首先,繼承諾娃在PvE上擁有最弱的能力。

因此,大幅拉高了繼承諾娃的核心親衛隊和凱薩的傷害量來大大提升整體性的PvE能力。

覺醒諾娃的<殘酷之環>比起PvP,最初設計為主要可以使用在PvE的技能。

只是在目前的時間點,判斷此技能需要活用在更多的狀況下,於是為了在PvP也可以給予一定程度的傷害量,且能提前覺醒諾娃的核心<特點突破>而新增了恢復星之氣息。

此外,覺醒諾娃的主要特徵是可以在加速狀態下展現爆發性的能力,但在到達至<特點突破>的過程中需要消耗太多的耐力,以至在真正重要的時刻無法使用加速。

因此為了讓覺醒諾娃在加速狀態下可展現出適合的動作,在加速狀態下減少了對於耐力的負擔。

繼承

● 強 : 受到召喚的步兵

-  變更了I ~ III 技能的親衛隊的傷害量 (PvP 傷害量相同)

* 親衛隊的傷害 : 1150% → 1438%

* PVP時傷害減少率 : 65% → 72%

● 強 : 亡者之王

- 變更了凱薩的傷害量 (PvP 傷害量相同)

* 凱薩傷害 : 1401% → 1611%

* PVP時傷害減少率 : 70% → 73.9%

● 強 : 祭司襲擊

- I ~ III 技能中新增暴擊機率 +25%(只套用在怪物)效果

- I ~ III技能的最後打擊數變更如下,因此會調整PvP 傷害減少率

* 最後打擊數 : 4打擊 → 6打擊

* PvP 傷害減少率 : 54.54% → 69.6%

● 強:酷寒的黑暗

- 2打擊的打擊數變更如下,因此會調整PvP 傷害減少率

* 2打擊打擊數 : 4 打擊 → 6 打擊

* PvP 傷害減少率 47.83% → 65.2%

 

覺醒 

● 殘酷之環

- 變更了PVP 傷害減少率

* PVP時傷害減少率 : 80% → 67%

- 打擊成功時,每打擊增加了星之氣息+0.2% 恢復效果

● 加速:襲擊之環

- 技能使用上需要的資源從耐力200變更為神聖力150


● 加速:脫離軌道

- 技能的耐力消耗量從150變更為100

 

開發者筆記:

繼承大賢者的部分提高了在PvE的性能。

尤其是,因為包含超級盔甲效果的<次元的連結>的靈活的動作是他的優點,為了符合這部分,在其他技能們賦予了防禦判定效果。

在最高階打怪地區更新後,發生了難度提升太高的問題,因此在<強: 粉碎空間>與<盛怒之刺>中增加防禦前方效果,以提升穩定性,

且為了在最高階打怪地區也可以確保一定程度的攻擊能力,提升<次元幻象>與<大崩毀> 技能的傷害量,

然後<強 : 全力擲槍>與<強 : 雷彈釋放>的部份則是去除減益效果,並且強化魔法攻擊力增加效果,為了讓其也能再更攻擊性的使用來進行改善。

覺醒大賢者的部分,降低了<全力擲槍>與<流 : 超越>的耐力消耗,並且上調了部分技能的PvE 傷害量。

繼承

● 強 : 亞特魯的懲戒

- 新增暴擊機率 +50%(只套用在怪物)效果

- 新增暴擊機率 +25%(只套用在玩家)效果

● 強 : 全力擲槍

- 技能的魔法攻擊力增加效果從10變更為16

- 刪除觸電效果

● 強 : 雷彈釋放

- 變更了技能傷害量

* 1打擊傷害量 : 1099%x3 → 1318%x3

* 2打擊傷害量 : 1099%x8 → 1318%x8

* PVP時傷害減少率 : 22% → 35%

- 刪除觸電效果

● 強: 粉碎空間

- 新增防禦前方效果

 

● 強 : 大崩毀

- 變更了I ~ IV 技能的傷害量

* 打擊傷害 : 656/763/859/977x10 → 852/992/1117/1270x10

* PVP時傷害減少率 : 44% → 56.5%

● 強 : 次元幻象

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 1162x8 → 1336x8

* PVP時傷害減少率 : 38% → 45% 

● 真:困惑的密室

- 技能冷卻時間從20秒變更為15秒

● 次元的羈絆 (2022/8/24 15:30更新)

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 :  325/397/507/598/793%x6 → 397/507/598/793/951%x 6

- I ~ 真技能中增加暴擊機率 +50% 效果
* PvP時傷害減少比率 : 35% → 60%

● 盛怒之刺

- 新增防禦前方效果

 

覺醒

● 定罪的雷域

- 變更了I~IV 技能的傷害量

* 第1次打擊傷害 612/679/744/854% x4 → 857/951/1042/1196% x6

* 第2次打擊傷害 643/747/856/1025% x6 → 943/1046/1146/1316% x6

* 第3次打擊傷害 673/815/967/1238% x6 → 1037/1151/1261/1448% x6

* PVP時傷害減少率 : 54.9%

- 使用技能中點擊滑鼠左鍵時,改善為會發動流 : 罪惡清算

 

● 雷彈釋放

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 1322%x7 → 1322%x7

* 最後打擊傷害 : 1322%x5  → 1322%x7

* PVP時傷害減少率 : 40% → 45%

● 訓誡之雷

- 變更了技能傷害量

* <亞凱諾效果> 打擊傷害 :1282%x4 → 1282%x6

* <亞凱諾效果> PVP時傷害減少率 : 60% → 68%

● 全力擲槍

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 719/900/1002% → 827/1035/1152%

* PVP時傷害減少率 : 68% → 72%

- 技能的耐力消耗量從200變更為150

● 流 : 超越

- 技能的耐力消耗量從200變更為150

● 亞特魯的匕首

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 1044% x5 → 1253% x5

* PVP時傷害減少率 : 30% → 41.6%

 

開發者筆記: 

珂賽爾在PvE中,繼承與覺醒皆在要求高防禦力的高階打怪地區中有較不理想的表現。

因此在共同能使用的<乘風破浪>技能中賦予「怪物專用無敵」效果來提高穩定性。

另外在覺醒珂賽爾方面,因為啪答啪答鮮魚海賊團會攻擊意想不到的對象,使戰鬥遇到很多困擾的情況,

因此改善海盜的美德、放煙花、海賊團出擊!技能來防止這種狀況。(只是這個方式之後也會持續確認並預計持續調整。) 

繼承

● 強 : 斷浪

- 小幅增加攻擊範圍

● 乘風破浪

- 新增使用技能中不受怪物傷害的無敵效果

● 強 : 船長的命令 : 發射!

- 使用技能後點擊W+滑鼠左鍵時將可以發動流 : 餘波技能

- 使用技能後輸入方向鍵+空白鍵時將可以連接至流 : 躍浪

● 強 : 怒浪吞噬

- 增加使用技能後連接至致命風浪技能的連接速度

● 流 : 浪濤之吻

- 改善為可以技能特殊化的技能

 

覺醒

● 錮心帕特菈卡

- 抓到在遠距離的敵人時在離珂賽爾有點距離的位置將會套用狀態異常效果

- 修正即使成功抓技在遠距離的敵人時對方也不會套用反彈效果的現象

● 船長的命令 : 發射!

- 技能傷害量變更如下

* 傷害量 : 977% / 1139% / 1409% → 1075% / 1253% / 1564%

* PVP時傷害減少率 : 30% → 35%

- 修正使用本 : 船長的命令 : 發射!技能時砲手團不會移動至珂賽爾周邊的現象

● 船長的命令 : 終結!

- 技能傷害量變更如下

* 傷害量 : 1409% → 1479%

* PVP時傷害減少率 : 60% → 61%

 

開發者筆記: 

繼承妲卡尼亞在攻擊力與生存力這兩部分中皆展現了強大的面貌,因此減少了有關造成傷害的能力。
因最初傷害減少率本身就設定的太低,因此即使調整了數值,造成傷害的能力也與其他角色在差不多的水準。
另外覺醒妲卡尼亞在PvE、PvP的部分都有持續在進行確認,根據需求會持續的更新。
 

繼承

● 修正使用強 : 驚悚之爪技能時離子只會補充3的現象

● 雷火炸裂

- 變更I ~ 真技能的PVP時傷害減少率

* PVP時傷害減少率 : 43% → 60%

● 強 : 雷火炸裂

- 變更I~IV技能的PVP時傷害減少率

* PvP時打擊傷害減少率 : 53% → 58.64%

* PvP時追加打擊傷害減少率 : 10% → 20.8%

- 最大輸出時追加打擊從3次變更為2次

● 強 : 炙熱斬擊

- 變更I~III技能的PVP時傷害減少率

* PVP時傷害減少率 : 36% → 58.4%

● 強 : 橫撕之爪

- 變更PVP時傷害減少率

* PVP時傷害減少率 : 34% → 57.1%

● 強 : 馬克塔楠的手勢

- 移除2打擊成功時向下攻擊效果

- 變更了技能傷害量

* 1打擊傷害 : 771/933/1035/1233% x2 → 887/1073/1190/1418% x2

* 2打擊傷害 : 771/933/1035/1233% x6 → 887/1073/1190/1418% x6

* 最大輸出時1打擊傷害 : 1041/1260/1397/1665% x2 → 1197/1449/1607/1914% x4

* 最大輸出時2打擊傷害 : 1041/1260/1397/1665% x6 → 1197/1449/1607/1914% x6

* PVP時傷害減少率 : 25% → 34.8%

● 強 : 必死

- 移除使用技能時會補充所有離子的效果

- 在增益效果中使用會釋放離子的技能時也變更為會消耗離子

- 在套用增益效果時強 : 驚悚之爪、強 : 刺擊肺部技能打擊成功時,變更為離子會再補充3

● 強 : 馬克塔楠的鱗片

- 變更為使用技能中不會補充離子

使用折射技能攻擊結束後到變更為等待姿勢為止將不會維持防禦判定

變更前
變更後

● 強 : 雷火襲捲

- 變更I~III 技能的傷害量

* 打擊傷害 : 932/1089/1187% x5 →979/1144/1247% x5

* PVP時傷害減少率 : 25% → 28.6%

● 強 : 刺擊肺部

- 變更了技能傷害量

* 打擊傷害 : 1420% x3 →1420% x4

* PVP時傷害減少率 : 40% → 55%

● 強 : 餘火

- 變更了技能傷害量

* 1打擊傷害 : 814% x4 → 814% x4

* 2打擊傷害 : 814% x2 → 814% x4

* PVP時傷害減少率 : 30% → 47.5%

● 黑精靈 : 強 : 馬克塔楠的手勢

- 使用技能時變更為會補充離子9

● 黑精靈 : 強 : 炙熱斬擊

- 使用強 : 炙熱斬擊時補充的離子從5變更為18
● 修正深化技能的爆裂之爪與馬克塔楠的尖牙的技能試演動作互換的現象

 

覺醒

● 魔人 : 撕裂火花

- 增加技能的攻擊範圍



● 龍嘯

- 新增打擊成功時每打擊鬥志恢復效果

● 在忒芮恩狀態下龍之步伐、折射技能後移動時將會自然地連接

 

主武器

●  馬克塔楠的鱗片

- I ~ 真技能使用中變更為不會補充離子

 

 

內容

● 隨著「東衝西撞沙堡大慶典!」活動的結束,泰勒米安海邊再次變回以前的樣貌

- <泰勒米安紀念硬幣交換員>班斯拉謬特與<刨冰交換員>帕尼帕尼部落民、嘰嘰月部落民會在貝爾利亞村莊暫時停留再離開

* 到9月7日21日定期維護前為止可以向貝爾利亞村莊的班斯拉謬特交換泰勒米安紀念硬幣 (2022/9/2 12:25更新) 

* 到9月14日21日定期維護前為止可以向貝爾利亞村莊的帕尼帕尼部落民、嘰嘰月部落民交換鹹甜海星刨冰、酸甜草莓香蕉刨冰 (2022/9/2 12:25更新) 

※ 該NPC可以在貝爾利亞村莊的<鮮魚商人>柯里奧附近找到 (2022/8/24 10:15更新)

● 泰勒米安海邊變更為安全區域

- 隨著變更為安全區域,回收了設置在泰勒米安海邊的田地與作物並移動至海地爾倉庫

● 在索拉雷競技場上位分數區間中一定時間沒有進行競技時,依照等級扣減分數的基準變更如下

* V 索拉雷: 3日間沒有進行競技時,每1日會扣減分數 -30分 → 5日間沒有進行競技時,每1日會扣減分數 -30分

● 入場紅色戰場時,即使是套用下方減益效果的狀態下也可以入場

- 克羅格達魯的咆哮、艾爾比亞精靈的餘香、飽足感、迪納: 生命的大地限制使用

● 在索拉雷競技場「卡德里廢墟」戰場變更為不會在排名對戰及練習模式中登場

● 在索拉雷競技場套用以下變更事項

- 索拉雷競技場配對進行中,變更為將無法選擇角色與轉換角色

- 改善索拉雷競技場比賽開始時,倒數數字看起來不自然的部份

 

 

道具

● [女性職業]瑪榭兒盔甲服裝從2022年8月24日(三)定期維護後開始將能透過貝爾利亞村莊的特拉南奧得泊NPC交換為下列服裝

- 想要交換的[女性職業]瑪榭兒盔甲需要持有在背包(I)中的狀態下才能進行交換,而不是裝置的狀態下

- 和交換相關的詳細內容請透過以下的公告進行查看

 

● 在價值禮包、卡瑪希伯的祝福、殘月秘笈3日、7日道具說明中新增了領取時會馬上套用道具優惠的文句

● 在加熱圖巴拉裝備後可以獲得圖巴拉礦石的說明中,新增只有沒有強化的裝備可使用的說明文句

● 獲得「GM的書信」道具時10秒內生命力自然恢復量增加+5增益效果將會立即套用

● 因變更為獲得當下可馬上使用的道具,因此刪除了在倉庫、坐騎背包內變得無法取出的「GM的書信」道具

● 修正透過NPC試圖交換道具時,最大可交換數量異常的現象

● 修正使殘破的龍的意志道具可以正常使用

 

 

怪物

開發者筆記:

為了不讓愚鈍的樹精靈妨礙到主線任務的動線,將出現位置從隱居之森變更為山莊岔路的方向。

此部分也可透過世界地圖(M)中的「查看區域資訊」進行查看。

● 變更野外頭目、愚鈍的樹精靈的出現位置 

 

● 修正赫爾賽聖地的骷髏維特摩斯即使在馬羅尼的密室內部正常收穫靈魂也沒有展示收穫樣貌的現象 (2022/8/25 10:20更新)

 

 

任務、知識

● 「[妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯」、「[妲卡尼亞覺醒]展開的翅膀」任務的獎勵中技能點數變更如下

- 原本 : [妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯 10、[妲卡尼亞覺醒]展開的翅膀 0

- 變更 : [妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯 5、[妲卡尼亞覺醒]展開的翅膀 5

※ 原本正在進行[妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯任務或已完成時,進行[妲卡尼亞覺醒]展開的翅膀任務時可獲得原本的獎勵

※ 放棄已在進行中的原本的[妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯任務或是重新接取[妲卡尼亞覺醒]埃雷忒亞的酒杯任務時,進行[妲卡尼亞覺醒]展開的翅膀任務時可獲得變更後的獎勵

● 修正用妲卡尼亞職業完成「[瓦倫西亞][選擇]薩赫佳得的資格」、「[瓦倫西亞][選擇]巴魯漢的權力」、「[瓦倫西亞][選擇]曼麥漢的熱情」、「[瓦倫西亞][選擇]薩亞的失利」任務中其中一個時,「[瓦倫西亞]新時代的序幕」任務接取視窗不會自動顯示的現象

● 在紅狼部落新增負責紅狼部落每週任務的「菈澳」NPC

- 將能透過菈澳接取及完成「[每週]掃蕩紅狼」季節伺服器任務及「[每週]紅狼的誓言]」寶物材料任務

* 無法再向原先的NPC接取及完成每週任務

- 位在探險據點管理人堤度酷附近的,具有攻擊性的紅狼已移動至其他地區

● 進行奧迪爾利塔主線任務「<[奧迪爾利塔]墮落的阿塔拉克西亞>」中,將不會看到「褪色的古代文物」

● 在巴雷諾斯主線任務中要重新開始特定任務時,新增放棄該任務後需要重新接取的說明文句

● 與博朗泰的雷木互動時,將能從更遠的地方看

● 修正顯示在「被壓抑的災難」、「被壓制的瘋狂」稱號說明的怪物名稱相異的現象

● 修正在特定情況下可接取的「艾爾琳的請求」、「只有我才看得到的瑕疵」任務不會顯示在收到的任務(O) - [冒險支援]擴充背包!分頁中的現象

● 修正無法用妲卡尼亞職業進行「[特別支援]再次取得納勒錫蘭的力量」任務的現象

 

 

NPC、背景、聲音

● 改善在卡瑪希爾比亞地區會妨礙角色移動的地形

 

弗朗德勒湖畔

- 移除並完善會妨礙移動的要素





 

奧奇艾勒江

- 拓寬石橋的寬度



 

碧波雷塔山莊

- 拓寬往上的路口


 

- 完善階梯凸出來的部分

 

● 在新手教學無法跳過的故事將能跳過

- 用結束新手教學的10等級以上的角色向黑精靈完成「[新手教學]黑精靈的叮囑」任務時,家門內的所有角色將能跳過新手教學中無法跳過的故事

※ 已經完成新手教學的冒險家進入後在新手教學開始說明視窗中選擇「否」時即可跳過新手教學

● 修正在希克拉依亞海底遺跡的特定位置角色無法移動的現象

 

 

UI

● 在索拉雷競技場UI,統計的對象數較少時,滾輪將會以正常的速度移動

● 修正在索拉雷競技場UI,選擇職業篩選UI的滾輪會超出領域的現象

● 使用搖桿專用模式UI中將能在查看其他角色裝備/背包視窗把游標移動到裝備欄

● 使用搖桿專用模式UI中將能在查看其他角色裝備/背包視窗使用搜尋功能

● 在選單(ESC)使用搜尋功能時,將可不區分大/小寫進行搜尋

 

 

WEB

● 黑色沙漠+的通知UI變更如下

- 新增左側空白、放大文字大小

- 修正點擊通知按鈕時,特定句子顯示異常的現象

 

 

系統

● 可進行吞噬黑暗的裝備強化機率增加數值的最大值從+200擴張至+230 (2022/8/30 13:10更新)

 

 

修正/變更事項】

● 修正[巫師]在裝置瑪爾連服裝的狀態下變更為特定捏臉時服裝會顯示不自然的現象

● 修正[大賢者、珂賽爾]裝置夏日樂章服裝時不會進行專用動作的現象

● 修正試圖變更妖精技能後UI的技能欄的圖示會在特定狀況下顯示不自然的現象

● 修正好友目錄視窗的部分職業之頭貼

● 修正季節通行證任務的錯字
● 修正使用遊戲搖桿模式專用UI時,在妖精資訊視窗中按鍵引導背景看起來不自然的現象

● 修正同時穿戴主武器與服裝主/輔助武器欄位的釣竿等道具在穿戴的狀態下,截圖模式透過Ctrl + Page Up 按鈕要採取社交動作時,遊戲異常結束現象 (2022/8/24 12:10更新)

 

 

近期的重要更新

渴望成長的冒險家,充實冒險的重要更新

 

永冬之山,雪山地區更新


永冬之山地區已更新。

創建新角色時也可以立即進行新的雪山初始主線。
在全新地區冒險,享受豐富的內容吧!

文物/光明石

增加了文物跟光明石
使用透過黑沙世界全域冒險可以獲得的文物跟光明石
來裝備我獨有的角色看看吧!

新手成長通行證 

 

逐步探索黑色沙漠並獲得獎勵! 
一步一步前進,不知不覺成為黑色沙漠專家! 

納勒錫蘭裝備 

 

準備好了! 

新手冒險家的強大助力「納勒錫蘭裝備」! 

 

改善裝備強化便利性 

 
強化不再困難! 
消耗黑石即可立刻增加強化機率~ 

東(V)頭目裝備獲得任務 

 

完成任務就可以獲得「東(V)頭目裝備」 

天啊!是最高強化階段裝備呢! 

東(V)飾品獲得任務 

 

把握每家門一次的機會! 

透過任務直接獲得「最高階段東(V)飾品」! 

 

 

為喜歡激烈戰鬥的冒險家,準備的重要更新!

全新紅色戰場:首都瓦倫西亞 

 

跟其他冒險家無負擔地享受的PvP,紅色戰場! 
增加全新的地區, 
一起在瓦倫西亞都心展開地區佔領戰吧! 

瓦倫西亞打怪區收益改善 

 
打怪收益大幅增加啦! 

瓦倫西亞打怪區等你光臨! 

 

神器改善-「奧納特、奧德的精靈水」 

 

新增低階材料、更輕鬆的獲得方法, 

獲得無限恢復劑「奧納特、奧德的精靈水」! 


「卡普拉斯的石頭」更輕鬆獲得! 

 

「卡普拉斯的石頭」掉落率提升! 

成長必需品讓你快速成長吧~ 

艾爾比亞的領域

 

赫墩被蠶食,更加強大的怪物們出現。 

特殊的技能也在艾爾比亞領域當中... 

 

 

為喜歡悠閒玩樂的冒險家,準備的重大更新!

超可愛全新坐騎《胖嘟嘟羊駝》


來看看我們可愛的朋友,胖嘟嘟羊駝吧!
擁有7種可愛專屬技能的羊駝
完成德本克倫的家門任務即可獲得!

輕鬆上手全新卡牌遊戲《雅勒》推出! 

 

沒有門檻,誰都可以體驗! 

《雅勒》甚至可以跟NPC一起玩! 
當然也有冒險家之間的對戰~ 
只要玩過一次就可以輕鬆上手! 

 

希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝!