稍後將會開始黑色沙漠

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2018.04.19 07:00 4月19日(四)遊戲更新說明 (2018/4/19 12:29修正)

 

親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊.

2018年0419日(四)黑色沙漠更新內容說明

 

今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「開放真技能(巫師、女巫、馴獸師、女武神)、裝備淨化系統、查看其他村莊倉庫功能、冒險聲望、輔助武器提升、瓦倫西亞&卡瑪希爾比亞打怪區改善、PVP控制技能調整79件新增更新項目(更新容量約699.30MB)」

 

更新詳細內容請參考下方說明

 

【活動】

● 老手冒險家登入獎勵更新

- 4月20日 00:00~5月24日 23:59為止

[▶立即前往查看公告]

贈送勇者甦醒包

- 4月19日定期維護後 ~ 7月7日23:59為止

[▶立即前往查看公告]

帳號防盜運動

- 4月19日定期維護後 ~ 5月17日定期維護前

[▶立即前往查看公告]

● 我的技能「真」人秀!

- 04月12日維護後 ~ 05月10日 23:59

[▶立即前往查看公告]

真技能更新活動-世界王武器機率上升!

[▶立即前往查看公告]

● 艾爾利的恩典

【活動1】:從慶典用淨化水獲得珍貴道具

04月13日00:00 ~ 04月26日定期維護前

【活動2】:慶典的痕跡

04月12日定期維護後 ~ 04月26日定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 ● 湖泊慶典來了

04月12日定期維護後 ~ 04月26日定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 ● 湖泊慶典拍攝活動

04月12日定期維護後 ~ 04月26日定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

【角色】

● 新增顯示角色能力值的“冒險聲望”。

冒險聲望是根據冒險家們現在的冒險聲望而獲得追加增益效果的系統。通過冒險聲望,冒險家們可因成長而獲得巨大的滿足感。

希望冒險家們可以通過該內容體驗到變強的感覺,同時裝備沒那麼強的冒險家在遇到比較強的對手時也能堅持地更久,從而體會到戰鬥的樂趣。

冒險聲望計算公式如下。

 

* (主武器攻擊力+覺醒武器攻擊力)/2 + 防禦力 = 冒險聲望

 

- 以後將繼續通過冒險聲望為各位冒險家的成長提供幫助

- 並,因冒險聲望而更新的PVP平衡調整也將在今後繼續進行調整 詳情請查看以下內容。

- 冒險聲望可在裝備視窗(I)裏確認,僅顯示自己的冒險聲望。

- 點擊按鍵可查看詳細內容,不點擊取消時詳情窗口將一直開啟

- 根據冒險聲望,顯示不同的稱謂,稱謂僅自己可見。

冒險聲望

稱謂

100 以下

路過的冒險家

101 ~ 200

新手冒險家(4/19 12:29修正)

201 ~ 290

陌生的冒險家

291 ~ 380

新星冒險家

381 ~ 450

老練的冒險家

451 ~ 535

勢不可擋的冒險家

536 ~ 553

著名的冒險家

554 以上

偉大的冒險家

- 該效果像魔力的水晶那樣,雖然不會在UI上顯示,但是在戰鬥時是實際套用的。

● 經驗增多,冒險聲望上升,自然而然會對實戰產生影響。

- 套用的效果可通過裝備視窗下方的“冒險聲望”進行查看。

冒險聲望

攻擊力獎勵

88以上

攻擊力 +2

163 以上

攻擊力 +4

211 以上

攻擊力 +6

252 以上

攻擊力 +8

293 以上

攻擊力 +10

334 以上

攻擊力 +12

375 以上

攻擊力 +14

416 以上

攻擊力 +16

457 以上

攻擊力 +18

470 以上

攻擊力 +20

冒險聲望

傷害減少獎勵

68以上

傷害減少 +1

123 以上

傷害減少 +2

191 以上

傷害減少 +3

232 以上

傷害減少 +4

272 以上

傷害減少 +5

313 以上

傷害減少 +6

354 以上

傷害減少 +7

395 以上

傷害減少 +8

436 以上

傷害減少 +9

463 以上

傷害減少 +10

470 以上

傷害減少 +15

477 以上

傷害減少 +20

484 以上

傷害減少 +25

491 以上

傷害減少 +30

497 以上

傷害減少 +35

504 以上

傷害減少 +40

511 以上

傷害減少 +45

518 以上

傷害減少 +50

525 以上

傷害減少 +55

532 以上

傷害減少 +60

538 以上

傷害減少 +65

545 以上

傷害減少 +70

552 以上

傷害減少 +75

559 以上

傷害減少 +85

566 以上

傷害減少 +90

572 以上

傷害減少 +100

579 以上

傷害減少 +105

586 以上

傷害減少 +115

593 以上

傷害減少 +120

600 以上

傷害減少 +125

606 以上

傷害減少 +130

613 以上

傷害減少 +135

620 以上

傷害減少 +145

627 以上

傷害減少 +150

634 以上

傷害減少 +155

641 以上

傷害減少 +160

647 以上

傷害減少 +165

● 根據角色的攻擊力與防禦力,可獲得追加攻擊力與追加傷害減少。該效果也可通過冒險聲望進行查看。

攻擊力

追加攻擊力

100~139

5

140~169

10

170~183

15

184~208

20

209~234

30

235~244

40

245~248

48

249~252

57

253~256

69

257~260

83

261~264

101

265~268

122

269~272

137

273~276

142

277~280

148

281~284

154

285~288

160

289~292

167

293~296

174

297~300

181

301~304

188

305~308

196

309~

200

防禦力

追加傷害減少

203~210

1%

211~217

2%

218~225

3%

226~232

4%

233~240

5%

241~247

6%

248~255

7%

256~262

8%

263~270

9%

271~277

10%

278~285

11%

286~292

12%

293~300

13%

301~308

14%

309~315

15%

316~323

16%

324~330

17%

331~338

18%

339~345

19%

346~

20%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

● 提升角色PVP傷害量。

職業

提升百分比(%)

戰士

5.33~7.54%

遊俠

6.48~8.60%

魔女

6.25~7.30%

狂戰士

約9.89~13.48%

馴獸師

約 4.63~6.01%

女武神

約5.73~6.63%

武士

約6.89~8.77%

梅花

約7.19~8.62%

女巫

約7.47~10.04%

巫師

約6.77~9.63%

女忍者

約6.00~7.39%

忍者

約7.80~11.09%

黑暗騎士

約5.17~8.21%

決鬥家

約8.33~12.77%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* 除僵硬之外的狀態異常效果套用後,僅可連續套用一次。

● 調整PVP時的控制技能效果。

- 現有的昏厥、僵硬、擊退效果劃分為“相同效果A”

- 現有的反彈、擊倒、擊飛效果劃分為“相同效果B”

- 抓技劃分為“相同效果C”,在除無敵外的所有情況下可套用

- 該方式雖突顯技能的特性,每個角色擁有的控制技能都不同,但這種情況最終導致了對特定職業更有利的結果

- 特別是抓技作為個別發動的控制技能,擁有該技能的職業與沒有該技能的職業之間的差異較大

- 因此,調整控制技能效果,將有效地使所有職業在同樣條件下發動攻擊和進行防禦

- 作為全部平衡作業之一,會持續對部分職業進行傷害量等的調整

- 變更後的控制技能效果如下

 

效果

說明

擊倒、反彈、擊飛、擊退、昏厥、抓技

最多可觸發2次(觸發2次後,5秒後重置累計次數)

僵硬

可連續觸發(與維護前相同)

空中粉碎

對方(因控制技能等)處於滯空狀態有50%100%機率觸發(與維護前相同) (2018/4/19 07:31修改)

向下粉碎

對方倒地時有50%30%機率觸發(與維護前相同)(2018/4/19 07:31修改)

- 控制技能效果(擊倒、反彈、擊飛、抓技、擊退、昏厥)可觸發2次,在觸發第2次後5秒內無法再觸發該效果
- 第1次觸發控制技能效果後,目標1秒內為免疫狀態,之後才可觸發下一個控制技能效果(第2次)
- 免疫狀態時間是為了防止只使用一個技能時,在短時間內控制技能效果多次觸發的情況。在異常狀態成功觸發後,可使用連續技能。但免疫狀態時間在進行平衡調整時有可能會進行變更

- 空中粉碎、向下粉碎和僵硬效果不受控制技能的使用次數限制。
- 倒地狀態下,將不會觸發昏厥、僵硬、擊退效果,也不受控制技能使用次數限制。

- 相同的控制技能效果,職業不同時持續時間也不同。該部分是考慮到職業的動作而定,在今後的更新中將做出合理的調整

* 實際體驗會因PC性能和網絡環境而有所不同。

● 為改善遊戲環境,對馴獸師角色的動作進行了優化。

● 修正在負重超過125%的狀態下,可以使用特定技能的現象。

● 部分僵硬技能連續使用時,有很難從僵硬中逃脫的現象。(2018/4/19 10:41 新增)

 

【戰士】

● 修正流:破壞盔甲技能說明中與實際不符的操作說明為正確操作說明。

- “大劍屏障防禦成功時”改為“大劍屏障中”

-“對攻擊自己的敵人”變更為“前方的敵人”。

● 修正穿著孤煙服裝後,裝備覺醒武器時,斗篷不自然的現象。

 

【遊俠】

● 刪除流:狂風席捲和流:天空結技能說明的前置技能說明中錯誤的部分。

● 修正真 : 守護之劍技能說明中未標示1次打擊時精神力的恢復數值的問題。

● 修正裝備萬年雪匕首後,在覺醒等待狀態下,短劍的外型不自然的現象。

 

【狂戰士】

● 修正使用“反彈砍擊”技能中無法使用“瘋狂的破壞者”技能的現象。

 

【馴獸師】

● 改善流水攻擊 II技能的說明使其更易理解。

- “耐力消耗小幅減少”改善為“耐力消耗減少50

● 縮短命令:給我攻擊技能的冷卻時間。

- 從10秒縮短為4秒

● 增加下列技能對怪物的傷害量。

技能名稱

變更前

變更後

霹靂掌 I

164%

205%

霹靂掌 II

203%

254%

霹靂掌 III

236%

295%

崩擊 I

213%

266%

迴避攻擊 I

60%

90%

迴避攻擊 II

87%

131%

迴避攻擊 III

127%

191%

黑狼:抓擊 I

119%

143%

黑狼:抓擊 II

165%

190%

黑狼:抓擊 III

200%

230%

黑狼:壓迫咽喉 I

170%

221%

黑狼:壓迫咽喉 II

231%

300%

黑狼:揮起鞭子 I

90%

135%

黑狼:揮起鞭子 II

151%

211%

黑狼:揮起鞭子 III

224%

314%

● 改善流:跳躍技能的動作使其更自然。

● 刪除上踢 I技能說明中“2打擊成功時,每次打擊恢復精神力+2”。

 

【決鬥家】

● 刪除勢不可擋的奮鬥技能的前置技能說明中錯誤的部分。

● 修正使用琅琊升天技能中,被有牽引對方或推開對方效果的技能擊中時,無法落到地面的現象。

 

【武士】

● 修正穿著荒野服裝時,裝備著覺醒武器的狀態下,下半身服裝不自然的現象。

 

【女武神】

● 改善艾爾利恩的護持技能的說明使其更易理解。

- “自己及隊友的防禦力、以及所有狀態抵抗力大幅提升”改善為“自身及隊友的防禦力增加999,所有狀態異常抵抗力增加100%”

● 修正天空攻擊技能說明中“用盾牌將對方朝空中進行強力彈跳的攻擊。”的部分說明有誤的現象。

- 修正為“用盾牌強力攻擊使對方拋空。”

 

【忍者&女忍者】

● 修正在覺醒武器非戰鬥狀態下,通過技能欄使用下列技能時,主武器不顯示的問題。

忍者&女忍者

- 忍術:束縛的陷阱, 致命一擊, 狐爪, 忍術:暗影踐踏, 腳踝斬, 月牙斬, 忍術:暗影分裂, 忍術:黑暗月光

女忍者

- 忍術:暗影爆發

忍者

- 手裏劍:殺意, 手裏劍:逃亡, 暗殺首領, 亡者斬首

 

【巫師&女巫】

● 改善閃電鏈子、保護領域技能的說明使其更易理解。

- “連續使用技能時, 傷害量小幅減少”改善為“連續打擊時每次打擊傷害量減少15%”

- “大幅增加自身和周圍隊友的防禦力”改善為“自身和周圍隊友的防禦力增加999”

 

【巫師】

● 改善創建角色畫面中選擇巫師時,巫師揮動法杖動作的特效。

● 改善使用髓膜爆裂技能後將可更快地連接火焰結技能。

 

【女巫】

● 添加了在創建角色畫面中選擇女巫時,女巫揮動法杖動作的特效。

 

【道具】

● 變更[釣魚]也可以直接食用的魚任務的任務目標為“釣敏魚”。

● 在風之淚道具的說明中添加“移動伺服器、變更角色或重新登入時無法使用”的說明字句。

 

【怪物】

● 肯恩特出現時,變種巨魔將在1小時內保持石化狀態。

● 改善世界王奧平和泰特的攻擊特效。

● 改善世界王米路慕破壞者奧平使冒險家可更順暢地進行攻擊。

- 奧平泰特的攻擊速度減少20%

- 標示奧平泰特蓄力時發出的攻擊的範圍

- 破壞了奧平的結界時,奧平和奥平泰特的精靈力量將會流失,不會再次變強大

● 在掉落道具目錄中添加“特恩拉德的耳環”道具。

 

【NPC】

● 在奧爾比亞村莊第一次見艾丹時,將不會放映故事影片。

● 修正夏卡魯的勞工NPC的視角不自然的現象。

● 修正長葉樹森林據點管理人醫學家波魯基亞偶爾消失的現象。

 

【坐騎】

● 修正被馬的後腿踢技能擊中時倒地的動作不自然的現象。

● 修正沒有駿馬的氣概(幻想馬技能)的馬在等待狀態下,生命力和耐力非正常恢復的現象。

 

【內容】

● 新增裝備淨化系統    (GM NOTE詳細解說)

- 利用裝備淨化系統可使潛力階段+15的武器或防具掉落至潛力階段+14

- 最大/現在耐久度和潛力轉移將維持原狀

- 只有潛力階段+15的武器、防具類道具才可使用裝備淨化,飾品無法使用該功能

- 裝備淨化成功率為100%,需要費用10萬銀幣

- 可通過貝爾利亞村莊、海地爾、卡爾佩恩、爾提諾巴、瓦倫西亞、格拉納的祭司或神職者NPC進行裝備淨化

貝爾利亞村莊 - 奧塔比奧佩雷 NPC

海地爾 - 艾亦爾 NPC

卡爾佩恩 - 雷奧納 NPC

爾提諾巴 - 架克曼特 NPC

瓦倫西亞 - 薩亞奈希勒 NPC

格拉納 - 梅林多拉 NPC

● 變更下列裝備淨化 NPC的基本臺詞為裝備淨化相關的內容。

貝爾利亞村莊 - 奧塔比奧佩雷 NPC

海地爾 - 艾亦爾 NPC

卡爾佩恩 - 雷奧納 NPC

爾提諾巴 - 架克曼特 NPC

瓦倫西亞 - 薩亞奈希勒 NPC

格拉納 - 梅林多拉 NPC

● 新增通過倉庫守衛NPC可查看其他村莊倉庫的功能。

- 與倉庫守衛對話後,在倉庫目錄中可按領地查看倉庫

- 使用查看其他村莊倉庫功能時,無法把其他村莊倉庫的道具放入背包,但可進行運送

- 打開其他村莊倉庫的狀態下,點擊運送時,倉庫目錄會關閉

- 關閉運送視窗後,倉庫目錄會再次跳出

- 打開其他村莊的倉庫時,無法對窗口進行拖拽

● 羅裴勒輔助武器新增傷害減少效果。根據潛力突破階段,傷害減少效果如下。

潛力突破階段

追加傷害減少

長(I)

傷害減少 +3

廣(II)

傷害減少 +4

故(III)

傷害減少 +5

琉(IV)

傷害減少 +6

東(V)

傷害減少 +7

● 調整庫屯輔助武器效果

潛力突破階段

變更前攻擊力

變更後攻擊力

長(I)

20 ~ 22

21 ~ 23

廣(II)

21 ~ 23

23 ~ 25

故(III)

24 ~ 26

27 ~ 29

琉(IV)

25 ~ 27

29 ~ 31

東(V)

26 ~ 28

31 ~ 33

 

潛力突破階段

變更前傷害減少

變更後傷害減少

變更前對怪物追加傷害

變更後對怪物追加傷害

0

2

2

5

5

1

2

2

6

6

2

2

2

7

7

3

2

2

8

8

4

2

2

9

9

5

2

2

10

10

6

2

2

11

11

7

3

2

12

12

8

3

2

13

13

9

4

2

14

14

10

4

2

15

15

11

5

3

16

16

12

5

3

17

17

13

6

3

18

18

14

6

3

19

19

15

7

3

20

20

長(I)

8

3

23

28

廣(II)

9

4

26

33

故(III)

11

6

34

43

琉(IV)

12

7

45

58

東(V)

13

8

59

62

● 調整一般輔助武器

-一般輔助武器按基準道具效果進行了提升,具體內容如下。

● 對可通過除掉頭目獲得的道具之外的一般輔助武器進行了調整。
-一般輔助武器按基準道具效果進行了提升,具體內容如下。
- 雖然攻擊力數值不高,但命中數值高的道具(例如紅珊瑚耳環)自身的性能很優越,因此並未進行調整。(2018/4/19 09:33 修改)

命中型

道具

基準道具

班尼蓋茲盾牌

謝億爾裝飾結

青銅匕首

赫里克護身符

香囊飾品

黑角軍弓

奇塔勒苦無

奇塔勒手裏劍

皮腕甲

攻擊型

道具

基準道具

艾戈西恩盾牌

鋼鐵匕首

修柏勒護身符

歐洛斯裝飾結

寢囊飾品

白角弓

艾斯堤克苦無

艾斯堤克手裏劍

鱗腕甲

迴避型

道具

基準道具

里克護身符

帕里匕首

妝刀飾品

減少傷害型

道具

 

凱特盾牌

維持原狀不變

特歐思裝飾結

鋼鐵腕甲

克雷亞輔助武器

道具

基準道具

克雷亞匕首

克雷亞盾牌

克雷亞護身符

克雷亞飾品

克雷亞角弓

克雷亞苦無

克雷亞手裏劍

洛沙勒輔助武器

道具

基準道具

洛沙勒匕首

洛沙勒盾牌

洛沙勒護身符

洛沙勒飾品

洛沙勒角弓

洛沙勒苦無

洛沙勒手裏劍

● 吉亞斯的頭盔、格里芬的頭盔追加傷害減少效果變更為+2,防禦力增加3。(2018/4/19 10:35新增)

● 提升鋼鐵匕首的效果。

- 從長(I)階段開始每上升一個階段傷害減少增加1,至東(V)階段傷害減少將為5

● 巫師、女巫、馴獸師、女武神新增強化的主武器技能-真技能

- 完成56等級覺醒任務後,在主武器技能視窗中可學習真技能

- 但,為學習真技能,需要把強化前的技能學習到最高等級

- 真技能比現有的技能的傷害量更大,打擊數更多

- 部分技能PVP時傷害量減少

巫師&女巫

真 : 地震、真 : 落下流星、真 : 火燄球、真 : 雷電、真 : 殘留閃電、真 : 閃電鏈子、真 : 閃電風暴、真 : 凍結、真 : 冰冷的霧、真 : 暴風雪、真 : 多重魔法箭、真 : 凝聚的魔法箭、真 : 火燄球爆發、真 : 匕首攻擊、真 : 地面的回應、真 : 拐杖攻擊

馴獸師

真 : 落葉之擊、真 : 霹靂掌、真 : 崩擊、真 : 連續踢擊、真 : 迴避攻擊、真 : 爬樹、真 : 天空踢擊、真 : 閃光、真 : 閃光鳳刺擊、真 : 閃光旋擊、真 : 虛空閃電、真 : 踐踏、真 : 抓擊、真 : 壓迫咽喉、真 : 獅子吼、真 : 湧起的浪潮、真 : 揮起鞭子、真 : 利爪勾拳、真 : 地之雷電、真 : 恐怖的狼嚎、真 : 上踢

女武神

真 : 女武神的劍術、真 : 前進劍術、真 : 奔馳斬、真 : 左右斬擊、真 : 光線斬擊、真 : 艾爾利恩的氣息、真 : 審判之劍、真 : 盾牌攻擊、真 : 投擲盾牌 、真 : 正義之反擊、真 : 天空攻擊, 真 : 光之審判、真 : 反擊姿態、真 : 銳利的光線、真 : 連續踢擊、真 : 飛踢、真 : 流連續飛踢、真 : 懲罰、真 : 神聖的力量、真 : 天上之回響、真 : 正義的突進、真 : 閃光斬、真 : 天上之槍、真 : 光輝的進擊、真 : 極正義的突進

● 調整瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞地區的打怪區。

黑色沙漠追求的打怪區平衡是隨著打怪操作越來越熟練、能力越來越強,打怪速度越來越快。但,怪物的強度是固定的,隨著時間流逝,這些怪物對快速成長的冒險家們來說就顯得太弱了。

特別是,在移動方面有優勢的角色和攻擊範圍大的角色,隨著攻擊力提高,在所有打怪區會出現獨霸現象。並且,在使完一個技能前就把怪物殺死會減少打怪的樂趣。

所以,覺得有必要調整打怪區以增多打怪的樂趣。因本次更新冒險聲望、冒險聲望相關獎勵,調整推薦攻擊力,所以也會一起調整打怪區。

與此同時,也將提升打怪區的主要掉落道具的掉落率,對攻擊力要求高的打怪區,其打怪收益也高,希望冒險家們可以感受到更多遊戲的樂趣。

因本次更新中將添加冒險聲望追加獎勵和調整怪物平衡,所以打怪區掉落的主要飾品的掉落率將提升2倍。

因打怪區平衡的調整,越強的打怪區,收益越高,今後會繼續朝著這個方向進行調整。

因新增了冒險聲望及其獎勵,提升瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞地區怪物的攻擊力。

因此,調整世界地圖中標示的“推薦攻擊力”,當攻擊力符合推薦攻擊力時,可在打怪中獲得最多的樂趣和頂級的享受。

符合推薦攻擊力時,打怪將變得很順暢,每達成特定攻擊力時,可明顯感覺到打怪變得更快更順暢。

該調整將使各角色最大程度體驗打怪的樂趣,隨著角色的成長,可在打怪中體驗到更多的快感和酣暢淋漓的打擊感。

調整推薦攻擊力後,隨著攻擊力的提升,打怪效率也提升。

並且,瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞地區的飾品掉落率提升只是個開始,今後將繼續進行提升。

● 以下地區在世界地圖上的“推薦攻擊力”改善為“適當攻擊力” 。

- 標示為適當攻擊力的地區,作為成長型打怪區,在該攻擊力內將會有最大的打怪效率

1)卡瑪希爾比亞地區

- 帕多斯營地

- 波黎之森

2)梅迪亞地區

- 梅迪亞全部打怪區

● 下列地區的怪物掉落的雜物道具個數增加。

地區

怪物

變更前

變更後

亞克曼寺廟

亞克曼精英守護者

1~3

2~4

亞克曼精英監視者

1~3

2~4

亞克曼祭司

1~2

2~3

亞克曼法師

1~3

2~4

亞克曼追蹤者

1~3

2~4

亞克曼監視者

1~2

2~3

亞克曼守護者

1~2

2~3

亞克曼幻影陷阱

堅固的岩石碎片 1

亞克曼守護者的證物 3~4

米路慕遺址

米路慕

1

1~3

米路羅慕

1~3

2~3

變質的古木安特

1

1~2

變質的遺跡樹安特

1

1~2

波拉羅

1

1~2

 

● 亞克曼精英守護者、亞克曼追蹤者、亞克曼監視者將掉落特恩拉德的耳環。

● 瓦倫西亞、卡瑪希爾比亞地區的一般怪物掉落下列飾品的機率增加2倍。

 - 賽拉普項鍊

 - 希奇爾的項鍊

 - 卡德里守護者的戒指

 - 月牙守護者的戒指

 - 肯達魯斯的腰帶

 - 巴希利斯克的腰帶

 - 納克的耳環

 - 森林羅納羅斯的戒指

● 變更亞克曼寺廟的部分怪物攻擊模式

  - 亞克曼祭司 : 攻擊射程縮小25%

- 亞克曼精英監視者 : 遠距離攻擊模式變更為近距離攻擊模式

● 米路慕遺址的怪物掉落瓦沓拉隱藏之光腰帶的機率提升2倍。

● 米路慕遺址的下列怪物將掉落克羅格達魯的根源石。

 - 米路慕

 - 米路羅慕

 - 變質的古木安特

 - 變質的遺跡樹安特

 - 波拉羅

● 修正阿勒沙競技場團隊對戰、生存對戰模式下,自己死亡時其他參加者的黑精靈的憤怒也重置為0的現象。

● 佔領戰進行中,即使破壞了外城門也不會延長佔領戰時間。

● 修正佔領據點時立刻解放的問題。

 

【任務, 知識】

● 無法接取的護衛任務再次開放可以接取。

 - 逃出沃拉坤洞穴

 - 突破重圍

 - 為了作戰先後退

 - 救出襲擊組員

 - 騎馬的卡爾佩恩傳令

 - 卡爾佩恩傳令

 - 大農場蕎麥推車

 - 徘徊的海獺族

 - 醫務兵妮可貝克斯特

 - 拿珍珠蛤蜊的哥布林

 - 前往城市的雜技藝人

 - 拿著藥草籃子的莎亦族

 - 背著藥草包裹的哥布林

 - 想回去的梅爾巴

 - 可怕的暴徒

 - 迷路的奶奶

 - 請幫我帶同伴回來吧!

 - 脫離危機

 - 迷路的土亞

 - 迷路的維胡爾

 - 迷路的瑪恩

 - 尋找齊魯

 - 尋找波雷哈拉歐

 - 回到葛利西村莊

 - 尋找姐姐

 - 尋找黑曜石

 - 不想睜開眼睛

 - 尋找工作

 - 尋找穆拉納

 - 尋找阿魯格林

 - 尋找兄弟

 - 沒精神的巴恩

 - 沒精神的尼爾

 - 沒精神的愷路

 - 膽小鬼洛班特

 - 快遞

 - 伊恩卡司的性命

 - 開在廢墟的花

 - 惡夢的真面目

 - 被遺忘的克羅恩城遺跡

 - 貝爾利亞的煉金術師

 - 艾羅斯汀的兩個女兒

 - 年紀還小但天資聰穎的艾爾琳

 - 賭上性命的潛入作戰

 - 為了先人準備的追悼儀式

 - 艾瑪的惡夢

 - 皮拉酷的幫手

 - 在瘋狂與混沌中

 - 平息動搖吧

 - 黃金的力量

 - [反覆]好好遵守還書期限

 - [每日]為了沙漠旅行者

● 修正提煉廠的正在訓練的賽林迪亞士兵NPC的視角不自然的現象。

● 縮短砰砰水球的冷卻時間,破裂後15分鐘將重新出現。

● 改善砰砰水球使其更易擊破。

● 改善下列任務導航,可正常導航至任務目標。

- 迷路的奶奶

- 想回去的梅爾巴

- 徘徊的海獺族

- 拿著藥草籃子的莎亦族

 

【UI】

● 修正公會會長和副會長同時驅逐同一個公會會員時,誤將其他公會會員驅逐的現象。

● 在掉落道具目錄的巴希利斯克巢穴的目錄中,追加黑魔力水晶-襲擊。

● 修正查看聊天視窗中出現的道具說明時,“道具種類”字句的顯示位置與在背包中查看時不同的現象。

● 在製作筆記中添加下列道具的圖標。

- 耐嚼的清蒸鯨魚肉

- 新鮮的鯨魚肉沙拉

● 修正在野蠻之龜裂中死亡時出現可復活的訊息的現象。

 

【背景】

● 移除蔓沙烏姆森林中的卡瑪希爾比亞遺跡物體,使移動路線更順暢。

● 改善回音之地的地形使其更自然。

● 修正在殉教者的安息處地區據點的公會徽章顯示不正常的現象。

 

【系統】

● 在美容(F4)畫面中點選身體、表情等選項並進入相應畫面後,使用遊戲搖桿點擊ESC時會關閉畫面並返回美容畫面的首頁。

● 縮短在珍珠商店中點擊服裝商品時的讀取時間。

● 修正野蠻之龜裂特效在特定視角無法顯示的現象。

● 田地裏的作物達到200%時,收穫量將不會減少。

● 在複式居住地的二樓設置[活動]艾爾利的噴泉時,一樓將不會出現噴泉特效。

● 在木柵後面無法受到大部分的傷害。

- 但,因角色的位置和地形的高低差異也有可能受到傷害,並,在木柵後面也可受到火焰塔和下列技能的傷害

- 暴風雪、落下流星、雷電暴風、破滅的火球、餓狼流雲、首領

修正NPC在經過人口密集的大城市或特定區域時,NPC的馬車偶爾陷入地下、一直翻車的現象。

 

希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝!