【 前 言 】
Hi,我是BLACK 前幾天出了新時裝拉芙利恩,買了好幾套卻馬上被我放到一邊跑去畫畫 實在是非常隨心所欲的人 XD
今年因為設定十分飽滿的原創人物 阿修羅 在我手中誕生 腦海中不斷浮現新的想法 遊戲中能做到的拍攝動作已經無法滿足我了。
先帶大家回顧一下帥氣的王爺本人:
看完人物故事《 清風明月 》的讀者都知道,王爺有一管隨身配戴的長笛 但是目前除了沙亦有演奏系統,其他職業在之前的宴會影片有留下伏筆,目前還未有新消息 於是我開始靠後製繪圖的方式去實現自己想要呈現的畫面。
後製繪圖的過程如下:
在遊戲拍攝中有了喜歡的圖片基礎後開始構思畫面需求
如本次我想要製作王爺演奏長笛的畫面,定好主題就在遊戲中取材 嘗試拍攝角度符合需求的手部動作特寫,從中挑選可用的手部素材
把長笛的位置定位出來,反覆去背測試跟調整,太遷強的素材就淘汰掉
手部素材確認好之後,進行繪製長笛的管身 因為我實在懶得安裝我的繪圖板,所有繪製過程都是用滑鼠完成 我認為繪圖最困難的地方,在於畫出來的質感要可以融入遊戲畫風
打底完畫上裝飾豐富細節 刻字出自我很喜歡的《 紅樓夢 》葬花吟片段: 「未若錦囊收艷骨,一抔淨土掩風流。」
從墨香時裝上取材蝴蝶,再重新繪製成墜飾
道具畫完再將嘴型繪製勾勒過,調整成演奏中的動作 對整體畫面進行最後的光影和細部精修。
《 和 風 朗 月 》23 09 25 by BLACK (akty) .
之前大家已經看過的長笛和拿杯子,也是這樣製作而來
雖然每一次攝影延伸繪圖的過程都很累,完成後真的很有滿足感 有種打破框架的感覺,去做原本的環境做不到的事情,也可以實現非常現代化的畫面 前陣子利用捏臉系統裡的動作編輯功能,製作了我的遊俠用直立麥克風唱歌的圖片
呈現想像畫面的過程真的非常有趣 很高興在這個創作的過程中認識更多新朋友,兩隻手比不完的愛心
謝謝大家的喜歡。
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