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論壇

#職業
【職業攻略】覺醒哈薩辛PvP心得與技巧
2023.09.30 22:01
597 1
最近修正日期 : 2023.10.01 11:08
# 1

 

大家好我是sob, 本來是一個玩繼承魔女的菜雞, 現在是一個玩覺醒哈薩辛的菜雞。從職改開始到現在, 覺醒哈薩辛一直也在PvP上有所增強。現在已經是個刷怪/1v1/小型團戰不錯的職業, 不過仍然不是頂級。但玩法相當有趣, 希望這篇文章能多拉幾個人入坑。

 

 

 

目錄 :
I. 重要技巧
II. 位移手段
III. 控場/主力/其他技能
IV. 連技
V. 技能深化/特殊化
VI. 技能上鎖
VII. 向下粉碎
VIII. 團戰/據點戰
 
 
 
 
 
I. 重要技巧
 
覺醒哈薩辛有一個很獨特的技巧, 能活用的話, 無論在PVP/PVE也會有很大幫助。以下稱它為tab cancel。利用tab cancel可以在拿覺醒武時打出一些原本不能在覺武狀態使用的主武技。
 
首先把主武技能拖到快捷列, 然後在按住方向鍵(WASD)其中一個時, 按下tab跟主武技的快捷鍵。tab跟快捷鍵幾乎要同時按, 但tab要先按, 不然就會好像我一樣經常在原地收武器。以下附上影片:
 
 
個人會用到tab cancel的技能有:  禁戒襲擊,  破碎沙刃, 還有  死亡沙漏。我非常建議每個玩覺醒哈薩辛的人熟練tab cancel, 這樣可以開創更多位移技能接法。
 
 
 
 
 
 
II. 位移手段
 
 流:瞬影如沙
基礎的Shift鍵無敵位移, 有1.5秒cd, 位移時cd中穿插1-2招其他的位移技剛剛好。
 
 
 禁戒襲擊
個人用法是放到快捷列使用, 這樣才可以tab cancel。短距離位移, 超盔, 而且能回耐, 還可以取消一些技能的前搖。是我主要的進場位移技能, 建議頻繁使用。
 
 
 破碎沙刃
這招我也會放到快捷列使用, 理由同上。某次改動後這招增加了超盔。現在是一招不錯的攻防一體技, 交戰時能多使用。要注意這招會有單位碰撞。
 
 
 
 螺旋沙刃
短距離位移, 有10%攻速buff, 趕路/準備進場前可以多使用。不建議當控場技使用。
 
 
 寂靜裂縫
這技能有點像覺醒版的螺旋沙刃, 同樣是大部分技能後銜接, 但這招會進覺武狀態。注意技能尾段沒保護狀態。有些特定技能後按空白鍵會先打出  阿爾領域, 位移時請盡量避免(最好例子是趕路時不要在  劃影後按空白)。
 
 
 +  末日樂園+死靈引渡
整套技能組最長距離的位移技, 個人用法主要是退場/趕路。一定要把主武的  禁戒襲擊鎖住(要用禁戒襲擊就按快捷鍵), 這能讓你在主武按W+F打出末日樂園。要注意這招會撞到其他玩家, 切記不要被卡住。死靈引渡能讓你使用末日樂園後, 8秒內再用也會有完整的距離+超盔。千萬不要在沒有死靈引渡+技能cd中使用, 覺醒哈薩辛位移技很多, cd中的末日樂園沒用武之地。
 
 
斬惡之刃
速度一般的超盔位移技能。如果有點本技能, 這也是其中一招主要的先手控場技能。主武狀態下如果  破碎沙刃在cd中, 按W+右鍵會打出斬惡之刃。
 
 
 劃影(第3深化)
另外一招長距離位移, 由於施展速度很快, 是一招很萬用的位移技。要注意後段沒有超盔。
 
 
 
(以下是比較特殊/次要的位移技)
 
 送葬
這招不是位移技, 但有一個特性是送葬儲力時shift+方向鍵位移, 會用到主武的  瞬影如沙。這代表我們可以利用送葬施放出兩段位移。(  Shift+左 >  Shift+方向鍵 >  Shift+方向鍵)
配合  禁戒襲擊 或  螺旋沙刃取消送葬前搖, 會有不錯的位移能力。
 
 
 地藏沙刃
短距離位移, 速度慢, 同時耗耐, 唯一優點是有超盔。根據個人喜好決定鎖不鎖這招。
 
 
 10%黑精靈爆頭
中距離位移, 動作偏慢, 但重點是不耗耐。根據個人喜好決定用不用。
 
 
 死亡沙漏
個人用法主要是某些特定技能後(例如  禁戒襲擊,  沙戮猛擊,  送葬 )可以取消前搖跳到敵人再Shift鍵位移離開, 或者接  破碎沙刃 到敵人背後控場。
 
 
 
位移例子 :
 

 

1.  Shift+方向 >  W+右 >  Tab cancel
 
2.  Shift+方向 >  S+F後左鍵 >  空白 >   Tab cancel > W+F >
 W+F
 
3.  快捷鍵 >  左鍵 >  空白 >  Tab cancel >  Shift+左 >  Shift+方向 >  Shift+方向
 
覺醒哈薩辛的位移千變萬化, 而且很隨意, 沒有固定接法, 因為幾乎所有位移技都能連在一起使用。
 

 

 

 

 

 

III. 控場/主力/其他技能
 
 
主要先手控場技能 :
 
 蛇之陷阱(抓技)
覺醒哈薩辛最常會用到的控制技。是個中距離, 而且接近0起手的抓技。缺點是後搖很大, 如果抓取失敗沒有超盔會是個很大的空檔, 但這後搖能透過  Shift鍵位移 或  流:異界沙漏 (假設抓前有放到  裁決沙漏在場上) 去取消。除了很常見的  Shift鍵位移後抓外, 另外一個值得一提的用法是   C切到覺醒武後抓。這樣有兩個好處, 第1是C切到覺武時會有大約3秒的前格, 第2是沒有用到  Shift鍵位移取消前搖, 這代表如果抓技失敗, 可以馬上用Shift鍵位移取消後搖。個人最常會在  禁戒襲擊,  使徒之襲後C切到覺醒武抓, 但當然這不是唯一用法。
 

 

 

 乾枯暗襲
無恥繞前格神招。技能後搖偏長而且沒保護容易成為破綻, 建議使用  寂靜裂縫 取消後搖。覺醒哈薩辛需要自身有技能打出來的AP buff才能使用, 跳的時候會消耗所有AP buff(可以用來跳的AP buff, 所以套餐別墅教堂那些不會消掉)。最常用來拿AP buff的技能是  深刺獠牙。除了某些技能本身給的AP buff外, 技能特殊化的怪傷/人傷也可以用來跳。
 
 
 送葬
團戰最常用到的中距離控場技能。一定要在  禁戒襲擊 或  螺旋沙刃後使用取消前搖。加上可以配合送葬儲力後能用兩段Shift+方向鍵位移的特性, 能做出繞背操作。
 
 
 +  誅滅+暗影流沙
反制型控場, 而且能繞前格。99%時候都是用誅滅觸發暗影流沙。誅滅按個人需要可以放到快捷列使用, 這樣能在拿主武時用。老手會看到對手硬直時間長的前格/沒保護技主動用誅滅去控場(例如大賢者的  大崩毀) 。要注意如果敵人距離太遠, 誅滅/暗影流沙成功反制時會原地施放, 要盡量避免(不過不小心原地施放也有超盔, 不用太擔心)。還有一個小技巧, 透過轉視角改變前格方向的話, 角色轉向會偏慢。利用滑鼠模式改變角色方向, 轉向會比較快, 不妨多練習。
 
 
 割斷
唯一會用作先手控的情況是  劃影後, 能取消割斷前搖+可以快速繞背打控。
 
 
 破碎沙刃
在某次改版新增超盔後, 這技能變成一個相對穩定的繞背1控技能。個人最常用法是在  死亡沙漏後馬上往目標的左/右邊接這招, 當然也能單獨使用。這技能跟  斬惡之刃有個共通點, 就是每一打擊都帶有控場(簡單來說就是整個技能中其中一下碰到就會成功控制對手), 但跟斬惡不同的是破碎沙刃有單位碰撞。如果想用此技能繞背, 必須從目標的側面往前衝。
 
 
 死亡沙漏
主要用處在於騙對方抓技同時反控對手。假如你預計到對手即將要位移過來抓你, 利用這招原地跳, 無敵躲掉抓技, 落地時送對手一個反彈。
 
 
 寂靜裂縫
作為先手控的話是個風險很大而且很考反應的技能。這招優點是cd短, 中距離突進跟動作偏快。但由於技能後段沒有超盔, 只建議在確定對手沒保護狀態下當控場使用。
 
 
 
 
(本技能)
 
 斬惡之刃
1v1最強的本技能。這招優點是每一打擊都帶有控場效果, 這代表敵人前格時可以轉上去繞背同時控場, 或只要對手在整個斬惡過程中有一刻沒卡好防禦狀態就會被控。
 
 
 沙瀑斬
團戰很強的本技能, 1v1時也不會太差。優點在於cd很短(6秒), 而且有兩次控場(僵硬+擊倒), 被抗擊倒也沒到很危險。沒點本技能不要用作先手控場。如果是跟繼承諾娃1v1的話, 本沙瀑會比本斬惡強, 本斬惡打繼承諾娃基本上沒作用。
 
 
 落沙崩潰
另外一個團戰不錯的本技能。如沒有本技能, 有兩個方法能用作先手控。第1是用50%黑精靈, 這樣有全程超盔。第2是落沙後馬上  斬惡之刃 /  寂靜裂縫退場。
 

 

 沙蟒旋風
另一個團戰專用本技能。雖然可以當作1控使用但不建議。點本沙蟒旋風的目的就是把這招當作2控, 把一群人強行轉死。最典型的例子就是進場前中距離丟  送葬 >  沙戮猛擊, 送葬有成功控到的話進場直接打沙蟒旋風轉到底。
 
 
 
 
主力技能(輸出/上buff/2控) :
 
 
(覺醒武技能)
 
 +  沙瀑斬+流:沙瀑侵襲
主力輸出技之一, 大部分接技也會用到這招。前者是接技中最常用到的2控技能, 帶有減dp效果。後者則偏向單挑補輸出, 帶有減迴避效果, 傷害也不錯。
 
 
 落沙崩潰
主力輸出技之二, 大部分接技也會用到這招。帶有加攻速效果。
 
 
 禁錮沙墓
團戰的主力輸出技之一, 傷害不錯, 經常用來卡超盔, 缺點是動作慢。職改後把40%跑速debuff改成30%跑速+30%攻速的debuff。建議配合緩速特化使用, 保證你對手整天靠北你的緩速很煩
 
 
 +  沙蟒旋風+流:暴蝕
團戰的主力輸出技之二, 職改後輸出變超高, 是打團戰的人頭收割技能, 而且也能用來卡超盔。流技能會在結尾自動打出, 傷害也很可觀。如果是1v1的情況而對方已經倒地, 建議盡快收刀打流技能。
 
 
 流:斷罪
另外一招帶有超盔的補輸出技能, 傷害很好, 無論1v1跟團戰也經常用到。缺點也是動作慢, 團戰87%時間被抓都是打這招的時候。
 
 
 深刺獠牙
主要用途是補+20ap buff, 傷害一般, 通常用在連技最前段。
 
 
 必殺刀刃
主要用途是只打一刀補9%命中buff, 傷害一般, 通常用在連技最前段。注意帶有向下粉碎, 不要在2控後輸出階段時使用。(可憐啦被拔擊倒:<)
 
 
 爆頭
主要的向下粉碎技能, PvP輸出中等, 特色是6秒cd居然能上3階特化。技能帶有30%暴擊機率buff, 這代表爆頭可以用在連技前半段(上buff階段)。個人主要用於連技結尾時打出向下粉碎。
 
 
 寂靜裂縫
補輸出用, 傷害一般, 能取消一些技能後搖(例如  落沙崩潰後空白鍵)。打輸出的話跟  阿爾領域綁在一起用就好。不建議用作2控技。
 
 
 
(主武技能)
 
 阿爾領域
補輸出用, 傷害不錯, 打輸出的話跟  寂靜裂縫綁在一起用就好。不建議用作2控技。
 
 
 割斷
唯一會用到的情況是中距離補2控/輸出(例如打團戰殘血不能進場但也想幫忙)。傷害出奇地不錯。
 
 
 沙戮猛擊
補輸出用, 傷害不錯, 而且有超盔跟向下粉碎。千萬不要單獨放, 有前搖就是不合格。主要用在  送葬,  阿爾領域後, 還有連技尾段打向下粉碎。
 
 
 使命之刃
補輸出用, 傷害很可觀, 主要用在  沙戮猛擊後作連技結尾。
 
 
 流沙
主要用途是下減攻速/跑速debuff, 一樣建議配合緩速特化使用。放在快捷列能在拿覺醒武時使用。
 
 
 使徒降臨
繼承的神招。覺醒的話就一般。現在只是個卡超盔, 輸出中等的技能。
 
 
 阿爾的命令
深淵技能推出後, 覺醒哈薩辛終於有一招前格+輸出的技能。輸出不算高, 但能輸出同時前格, 用盾值換對手血量這點就已經不錯。這技能有兩個用法, 第一是放快捷列按不取消前搖把前格時間拖滿。對手在丟超盔輸出技能換血, 而且沒打算繞背控場時這樣放比取消前搖好。第二就是在特定技能後放, 取消前搖丟最後一段補輸出用。 使徒降臨,  送葬,  使徒之襲後放這招是我比較常用的接法。
 
 
 
 
其他技能 :
 
 阿爾的氣息
主要用來卡超盔。打團戰時可以製造混亂(? 值得一提的是據點戰時用來拆建築物輸出不錯。
 
 
 阿爾庇護(Q格擋)
主要熟練左/右Shift鍵位移後C切主武再格擋, 有些情況會有用, 例如位移逃跑後沒耐力可以Q格擋拖時間。
 
 
 死亡迴響
只會在  阿爾領域後使用。繼承的廢招, 覺醒卻有用武之地, 因為覺醒哈薩辛經常會打向下粉碎的連招, 有時候會用到死亡迴響的向下粉碎。
 
 
 +  裁決沙漏+流:異界沙漏
流技能讓裁決沙漏有一定的用處。初學者建議鎖起不要用。流技能可以在特定技能動畫時0起手回到沙漏位置。最常用到的是取消  抓技失敗後的後搖。
 
 
 
 
 
 
IV. 連技
 
覺醒哈薩辛的輸出技能很多, 連技方法接近無限。切記自己最順手而且能殺人的連技就是好連技, 花巧的接法反而不重要。以下附上幾套連技 :
 

 

1.  Shift+E >  S+F >  右鍵 >  Shift+F >  F >  S+右鍵 >  空白鍵 >  空白鍵按住 >  Shift+右鍵 >  Shift+Q
 
 
2.  Shift+E >    S+左鍵 >  右鍵 >   Shift+F >  F >  S+右鍵 >  空白鍵 >   右鍵 >  Shift+右鍵(按住) >  左鍵
 
 
3.  快捷鍵/Tab cancel >  Shift+左鍵 >  Shift+方向鍵 >  Shift+右鍵 >  Shift+F >  Shift+方向鍵 >  Shift+F >  左鍵 >  Shift+右鍵(按住)
一套比較團戰向的連技。
 

 

4.   E >  空白鍵 >  S+F >   Shift+F >  F  >  右鍵 >  Shift+右鍵(按住)
 
 
5.  快捷鍵/Tab cancel/W+右鍵 >  A/D+C >  右鍵  >  Shift+F >  F >  S+右鍵 >  空白鍵 >  Shift+Z >  S+右鍵 >  快捷鍵
 
 
6.  快捷鍵 >  右鍵 >  Shift+方向鍵 >  右鍵 >  Shift+F >  F >  S+右鍵 >  空白鍵 >  快捷鍵 >  S+右鍵 >  Shift+右鍵 >  Shift+X
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
V. 技能深化/特殊化
 
技能深化 :
 
56等 :  領域之斬 : 刷怪技能, PvP不要選。
            啟示之刀刃 : 超盔換血技能, 有+20dp, 輸出一般。
           
 
57等 :   使徒之襲 : 不錯的繞背灌輸出技能。要注意超盔維持時間很短。
            阿爾的陷阱 : 不要。
 
58等 :  劃影 : 萬用的位移技, 速度很快而且長距離。個人比較推薦這個。
           沙漠颶風 : 中距離無敵位移, 以覺醒的玩法其實這個可以選。缺點是cd太長。
 
 
技能特殊化 : 僅供參考, 請依照自己打法去配
 
1v1
 
 
 
團戰
 
 
 
 
 
 
VI. 技能上鎖
 
 暗影切割
對於覺醒來說這招用處不大, 需要-dp的話  沙瀑斬已經足夠。
 
 
 地藏沙刃
介紹位移技能那邊有提及過, 按個人喜好決定鎖不鎖。
 
 
 禁戒襲擊
這一定要鎖住然後放快捷欄。鎖住才能在主武狀態使用  末日樂園。
 
 
 沙刑斬
這招對覺醒哈薩辛基本上沒用處, 非常建議鎖住。作為1控動作太慢而且沒有保護, 作為2控它的控場是擊飛, 擊飛2控只有在敵人滯空其間打出一堆空襲技能才會有不錯的傷害, 但覺醒哈薩辛在沙刑斬後並沒有高輸出空襲技能的接技。要9%命中buff的話, 打一刀  必殺刀刃 就好。
 
 
 迴避移動
請鎖住。不要滾地板。
 
 
 阿爾神諭
覺醒buff建議鎖住然後放到快捷欄使用。這樣能讓你在主武狀態開覺醒buff, 以及防止使用  誅滅 時不小心按到覺醒buff。
 
 
 
 
 
 
VII. 向下粉碎
 
在講解向下粉碎連技之前, 首先說個基本觀念:
 
2控成功觸發後, 對方會有5秒免疫一般的控場。而'向下粉碎'不是一般的控場, 它不會算進1控/2控, 只要對手被控後躺在地板就有機會觸發(即使對方處於2控後的免疫控場狀態)。但是每一招有向下粉碎的技能只有30%機率觸發向下粉碎, 運氣比較好才能打出圖中的4控接技。
 
如果1v1時對上比較坦的玩家(正常1套接技打不死), 可以考慮使用向下粉碎打4控接技。
 
覺醒哈薩辛帶有向下粉碎的技能有  螺旋沙刃,  沙戮猛擊,  死亡迴響,  爆頭,  流:暴蝕,  流:斷罪,  必殺刀刃 (但不會用到這招打粉碎)。在一套連技的尾段打2-3招粉碎技能, 如果有觸發2次或以上的向下粉碎(時機抓的好觸發1次也可), 便可以打出4控接技。以下是我比較常用的粉碎接法:
 
 S+F >  左鍵 >  Shift+右鍵
 
 阿爾領域後右鍵 >  左鍵 >  Shift+右鍵
 
 沙蟒旋風後放手 >  左鍵
 

 

 

 
 
 
 
 
VIII. 團戰/據點戰
 
覺醒哈薩辛現版本定位就是一個標準的刺客。兩團對撞時不要走到正中間, 多找側邊的小團去打, 或者是後排霸凌那些遊俠, 巡林跟法師。

 
本技能方面,  本斬惡基本上發揮不了用處。個人比較推薦的是  本沙蟒旋風或  本沙瀑斬。前者比較適合大團, 一個放得好的本沙蟒旋風能擊倒一堆人並馬上收割掉幾個人頭。後者則是偏小團/索拉雷的情況比較好。
 
 
 
團戰中基本上沒可能打一整套單挑的連技。所以只可以在無敵位移中間穿插一小組有防禦判定/速度快的技能, 或者是  禁錮沙墓 /  沙蟒旋風這兩招大範圍輸出。然後殘血再用  末日樂園 /  劃影退場。(這兩招位移距離最遠, 所以逃跑時經常用到)
 
常用的一小組連技包括:
 
 快捷鍵/Tab cancel >  Shift+左鍵 >  Shift+A/D >  Shift+右鍵 或  S+右鍵
 
 Shift+F /  S+右鍵 (取決於本技能點那招) >  左鍵
 
 Shift+右鍵(馬上放手打) >  左鍵
 
 S+右鍵 >  空白 >  右鍵 >  Shift+右鍵(按住)
 
 Shift+Z >  Shift+X
 
 E >  空白鍵 >  S+F
 
 Shift+左 >  Shift+右鍵 >  右鍵 (如果  沒鎖就Shift+右按住)
這套能中距離打出1+2控。
 

 

另外值得一提的是  +  裁決沙漏+流:異界沙漏這兩個技能。最近改動後流技能剩下3秒cd, 團戰中可以利用這進退場幾次。進場前把  裁決沙漏放在安全的位置, 打完一小套技能後  流:異界沙漏回到安全點。
 
 
 
 
 
 
 
 
總結:
 
這篇的寫法是'在X情況有那些技能可以用', 可能看起來會比較亂, 因為同一個技能可能會出現兩次分開描述。但個人認為如果是PvP攻略, 這種寫法會比起'X技能可以怎樣怎樣用'好。希望大家不會因此覺得整篇很混亂。
 
覺醒哈薩辛的小技巧很多, 這裡不能盡錄。我只能講解有用技能大約的用法跟基礎, 怎樣連技等等還是要各位去摸索。
 
如果有甚麼想問可以在下面留言。或者是在遊戲裡找家門sob0000, 如果看到的話能力範圍內會盡量回。還有我會在各大黑沙實況台遊蕩, 如果看到我也歡迎問我問題或跟我打聲招呼。
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