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論壇

#職業
PVE新手/轉生玩家向.少女與龍♪♪嗚呼↗-覺醒女鬥神 特化更新
2023.11.04 17:23
1558 1
最近修正日期 : 2023.11.28 17:20
# 1
感謝小羊幫忙製作的圖片
大家好我是冰瑤,也是居家好魚
最近的我正在享受沒綁角的快樂中,因此有了很多機會以及時間去玩其他的職業,剛好趁機來玩一直很想玩的女鬥神
在玩了幾個禮拜之後算是有了一點心得,因此又再度手癢想寫一篇職業介紹
那麼話不多說趕緊進入主題吧✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
 
更新時間紀錄:23-11-28
 
 
隔了一條坎龍
 
 
職業介紹
覺醒女鬥神的優點:
輕鬆易上手、打擊感優秀、養生護手、腿
缺點:
軟怪獵場易缺鬥志(黃條)、吸血能力低、輸出時霸體少且短、技能範圍偏小
 
技能介紹
前言:覺醒女鬥神的技能不算太多,絕大部分的時間都是在重複刷幾招技能,然後在滿鬥魂(豆子)時打出強力的鬥魂技能讓輸出最大化
但因為整套流程下來非常的快速,因此不是每招技能都能趕上冷卻,所以常常需要做出隨機應對目前的情況來選擇要使用甚麼樣的技能來避免罰站或是掉輸出,整套下來也偏FreeStyle
那麼就開始一一介紹講解
覺醒女鬥神所需的底標技能點:745
計算方式為:覺醒所有技能點滿(包括本技能)、被動全滿、負重&真技能不點
需要上鎖技能:迴避移動、飛腿、憤怒轉移、流:破瓦(非必要)、束縛(非必要)
本技能選擇:蒼雷(首推)、青龍出水(特殊情況)
 
 
 
攻擊技能
L:左鍵、R:右鍵、Space:空白鍵
技能
指法
敘述
激流
ShiftL
or
ShiftL後維持L
主要技能、鬥魂恢復技能
覺醒女鬥神最重要的技能之一
第1以及3打擊命中時會給予所有防禦減少20之效果
因為可以與蒼雷(Shift+R)作連動(打擊階段共享)以及傷害相對之下較低,因此只會打出第1打擊以及當作上特化的技能
不過值得知道的是此技能的第1打擊也具有位移效果,所以也可以當作是一個貼近怪物的手段
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
蒼雷
Shift+R
or
Shift+R後維持R
輸出技能、鬥魂恢復技能
覺醒女鬥神最重要的技能之一,基本上有絕大部分的時間都會是一直在刷此技能
因為此技能不受冷卻時傷害減少的限制,每一次重拳出擊都是100%傷害,因此也很理所當然的成為了覺醒女鬥神的"普攻技能"
再加上也是恢復鬥魂碎片最多的技能
同時每打擊也都能恢復50生命,是覺醒女鬥神為數不多的回血技能
因此建議沒技能就刷蒼雷(Shift+R)有技能也可以繼續刷
"每打擊成功可以恢復2鬥魂碎片"
迴天
特定技能後
L
銜接技能、鬥魂恢復技能
傷害不錯的百暴技能,通常都會接在青龍出水(W+F)之後一起當作開怪技能,也可以當作上特化的技能
值得知道的是此技能可以銜接在絕大部分的技能之後,包括:
青龍出水(W+F)熱潮(特定技能後R)龍拳猛擊(R)天崩地裂(S+R)氣概(Shift+Q)水葬(W+R)先發制人(A/D+R)旋風踢擊
但如果是"登錄在技能欄上使用"的話就沒有限制了,可以順暢的接在每一招技能後
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
熱潮
龍拳猛擊、迴天、天崩地裂後
R
銜接技能、鬥魂恢復技能
傷害還可以的百暴技能,通常就是拿來蹭傷害用的
因為此技能的段數不高,因此大多都會接在天崩地裂後一起當作補鬥魂碎片的手段
而我自己則會再多接一個龍拳猛擊(R)組成三連套
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
天崩地裂
S+R
銜接技能、鬥魂恢復技能
傷害不錯的技能,但暴擊率補正只有50%算是一個小缺點
因為此技能可以直接補1鬥魂(在打擊全命中的情況下),因此還算是非常的不錯
同時每打擊都能恢復30生命是覺醒女鬥神為數不多的回血技能
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
龍拳猛擊
R
銜接技能、鬥魂恢復技能
傷害還可以的百暴技能,通常就是拿來蹭傷害用的
因為此技能的段數不高,所以不太能當作補鬥魂碎片的手段
通常都會當作消後搖或是額外補充鬥魂碎片的技能
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
龍捲風
F
or
S+F
(下踢攻擊)
回血技能、鬥魂恢復技能
傷害不算突出,但這不是問題
重點為此技能在冷卻結束時每一個動作都能恢復200生命(總共能做三次),是覺醒女鬥神非常重要的回血技能,6秒就能恢復600
雖然感覺不是很多以及有效率,但面對覺醒女鬥神有點貧乏吸血的技能組下,已經算是非常出色的了
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
氣概
Shift+Q
核心技能、鬥魂輸出技能、黑精靈100%技能
覺醒女鬥神主力輸出技能之一
三招鬥魂輸出技能之中CP值最高的技能,不僅是觸發鬥魂<坎龍效果>所需數量最少的,同時觸發<坎龍效果>也能給予所有防禦減少20之效果,算是非常非常的優秀
"鬥魂全滿的情況下(三顆豆子)使用技能時會消耗1鬥魂發動<坎龍效果>"
<坎龍效果>
坎龍出現造成額外傷害
打擊成功給予所有防禦減少20之效果
破空
L+R
核心技能、鬥魂輸出技能
覺醒女鬥神主力輸出技能之一
三招鬥魂輸出技能之中傷害最高的技能
使用時需要蓄力,但蓄力不影響傷害,僅僅影響蓄滿時會額外恢復200生命
同時蓄力中會有前方格檔
雖然蓄滿會恢復200生命,照理來說應該也是為數不多的回血技能,但事實是正常情況下不會使用蓄力效果,因為會浪費時間、動作也不流暢,同時也有可能會掉特化效果,使得輸出大幅下降
因此值得知道的是此技能在很多技能後使用都是可以免蓄力瞬發的:
蒼雷(Shift+R)最後打擊後、青龍出水(W+F)迴天(特定技能後L)、閃電步(Shift+W/S)輕身步(閃電步後Shift+W/S)熱潮(特定技能後R)龍拳猛擊(R)天崩地裂(S+R)龍捲風的下踢攻擊(S+F)、在主武器狀態下使用任意攻擊技能後(S+L+R)
這裡需要注意的是如果是接在青龍出水(W+F)後的話則無法改變攻擊方向
"鬥魂全滿的情況下(三顆豆子)使用技能時會消耗3鬥魂發動<坎龍效果>"
<坎龍效果>
坎龍出現造成額外傷害
水葬
W+R
核心技能、鬥魂輸出技能
覺醒女鬥神主力輸出技能之一
三招鬥魂輸出技能之中附帶位移效果的技能
雖然是三者之中較平庸的,但因為我先前有說過覺醒女鬥神整體的節奏非常快,同時鬥魂輸出技能的冷卻也不算短(至少不能兩招一迴圈),因此還是會拿來當作輸出手段之一
理所當然的,既然是輸出技能那傷害也依舊不俗
學習流:水葬(水葬後自動發動)時可以額外造成最多6打擊數,同時也能恢復些許鬥魂碎片
需要知道的是此技能會根據使用時持有鬥魂數量來發動不同的效果
鬥魂 < 3
使用技能只會消耗1鬥魂額外增加傷害量(大約增加50%)
鬥魂 = 3
使用技能消耗3鬥魂額外增加傷害量(大約增加50%)且發動<坎龍效果>
"值得知道的是流:水葬(水葬後自動發動)也會享受到額外增加傷害量的效果"
<坎龍效果>
坎龍出現造成額外傷害
自然的震怒
Shift+X
深化技能1
平常時不會使用
但因為此技能具有使用時所有命中率+12%之效果,在某些獵場會有奇效
蒼茫震怒
Shift+X
深化技能1
如果上面那招都不怎麼會用的話,那我也是不知道這招要什麼時候會用 (¯•ω•¯ )
拳舞猛擊
Shift+Z
深化技能2
不怎麼會使用
但他有回血效果,所以......嗯 ρ(・ω・、)
真空拳
Shift+Z
深化技能2
只有鬥志(黃條)恢復好像更加沒用了......_(┐ε:)_
七陣連踢
登陸在技能欄上使用
深化技能3
ʅ´◔౪◔ʃ
旋風踢擊
主武器時
R
覺醒武器時
登陸在技能欄上使用
深淵技能
傷害還可以但不太會使用
因為技能釋放很慢,DPS有點低,所以使用上有點困難
大概只會在有莎亦BUFF時真的快到技能都接不上時才會使用
坎龍之沼
登陸在技能欄上使用
打怪時不太會用的技能
坎龍之眼
S+E
聚怪技能
技能具有牽引效果,可以用來把怪聚集在一起,但因為後期獵場的怪大多都是無法牽引的,所以使用率下降
 
BUFF技能
技能
指法
敘述
坎龍火
Shift+E
覺醒BUFF技能
使用後立即恢復500生命,並且在30秒內給予以下狀態:
所有攻擊力+20
所有防禦力+20
攻擊速度+30%
所有抵抗+30%
青龍甲(覺醒武器)狀態下移動時超級盔甲
簡單來說就是開了之後就不要停下來,要是現在停下來的話就會因為強制切換呼吸法為火之神神樂而被反噬為無法動彈的狀態!!!
我自己是會習慣"登錄在技能欄上使用"
鬥魂
被動技能
所有故事的起點、女鬥神最核心的技能
此被動總共有兩個效果,在此欄先只講他其中一個被動
使用以下技能時,會額外給予移動速度+30%暴擊率+10%之效果:
激流(Shift+L)第1打擊、蒼雷(Shift+R)第2打擊、龍拳猛擊(R)、左右普攻(A/D+L)第2打擊
雖然一些主武器的技能也能獲得此效果,但在這裡不列入討論,畢竟一般情況下也不太會使用到
真:踞狼
使用技能後
Space
核心技能、鬥魂BUFF技能
也是女鬥神最重要的技能,女鬥神少了此技能就好比台中人少了東泉、嘉義人沒了白醋、台南人少加了糖
簡直就是噩夢一場
使用技能後給予攻擊速度+10%之效果
同時!!!吸引遠處怪物的視線!!!是女鬥神唯一的嘲諷招
另外此技能也是擁有鬥魂效果的
鬥魂 = 3時,使用技能會消耗3顆鬥魂使攻擊速度的提升效果至20%
但是!!!!!!!
學習流:獵食(使用踞狼時自動發動)時,此技能的鬥魂效果不會消耗鬥魂,同時也會使嘲諷的範圍變大
另外也還有另一個效果是30秒內使用部分技能會額外恢復鬥志(黃條),雖然看似很美好,但實際的情況是......
覺醒一招技能都沒有享有此效果~(^ρ^)/
再來則是在此技能使用中輸入(S)鍵的話可以進行後退迴避的動作,並且是無視碰撞
因此也可以當作一個繞背的手段
輕微的波動
Shift+Space
鬥魂恢復技能
抖一下立即恢復(從身上掉出)3顆鬥魂
並且恢復鬥志(黃條)+200
金剛柱
登錄在技能欄上使用
減傷技能、鬥魂恢復技能
原地高聲大吼我們是妖精尾巴
技能使用期間所有減傷率+60%,技能爆炸結束後會再額外延長5秒的時間
另外會說此技能是鬥魂恢復技能的原因是此技能的打擊命中也可以恢復鬥魂碎片,雖然正常情況下是不會刻意使用,但就是讓你知道此技能也有恢復鬥魂碎片的效果
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
"可以提前透過(L)或(Space)使技能提早結束"
巨狼
登錄在技能欄上使用
深化技能3
算是踞狼的一個替代方案,因為使用此技能後會給予給予攻擊速度+20%
但缺點就是冷卻太長了
只能說是利用踞狼拉怪時,沒有拿到20%的情況下利用此技能來做一個補償行為
 
位移技能
技能
指法
敘述
青龍出水
WF
主要技能、鬥魂恢復技能
雖然是位移技能,但因為此技能可以恢復鬥魂碎片效率不錯,因此是盡量避免當作空氣位移來使用
另外使用此技能的時候會直接給予所有攻擊力+16之效果,算是非常的優秀
"但需要注意所有攻擊力之效果與覺醒BUFF以及黑精靈BUFF衝突"
"每打擊成功可以恢復1鬥魂碎片"
"此技能位移無視碰撞"
真:先發制人
A/DR
繞背技能
一招側向位移技能,在使用上可能沒有那麼容易,但此技能˙算是所有位移技能中僅次於青龍出水(W+F)好用的繞背技能,因為此技能動作快也能與不少技能作連動
但缺點就是如果怪物體積太大或太多的話就會沒辦法穿過去,就真的會只能想辦法側向位移到背部打擊點
這可能就需要多加練習以及熟記怪物的背部打擊點了Σ(`L_`)
另外位移中按住(R)的話(只要打出第2下就好)就會給予所有命中率+6%之效果,算是不錯的補正
"此技能位移無視碰撞"
閃電步
ShiftW/S
普通位移技能、鬥魂位移技能
女鬥神最泛用的位移手段
學習輕身步(閃電步後Shift+W/S)之後,可以額外多位移2
並且使用技能後給予所有移動速度+20%之效果
當然拿來繞背也是一個不錯的技能
另外則是此技能可以消耗1顆鬥魂進行額外1次位移,同時也不會消耗耐力以及冷卻
"此技能位移無視碰撞"
無影步
ShiftA/D
繞背技能、鬥魂位移技能
一樣是側向位移技能,但在繞背的使用上其實沒有:先發制人(A/D+R)那麼的好用,因為動作的後搖是無法取消的,整體下來可能就會打斷或是拖延到一些節奏,另外也可能會"有點卡卡"的感覺
不過他的繞背效果:先發制人(A/D+R)好非常多也是一個不爭的事實,看各位想如何抉擇
另外則是此技能可以消耗1顆鬥魂進行額外1次位移,同時也不會消耗耐力以及冷卻
"此技能位移無視碰撞"
惡狼流雲
ShiftF
繞背技能
如果是面對單體怪物的話是最有效且快速的繞背技能,在使用技能時輸入(S)鍵可以直接中斷技能進行後退迴避
至於輸入(S)鍵的時機點則依情況而定,在面對群怪時可以不用急著馬上輸入,因為技能是會在範圍內對隨機目標進行五次貼身打擊,所以可以等到合適的怪物身上時再輸入(S)鍵進行繞背
另外如果是在指法輸入時馬上按下(S)鍵則會直接進行後退迴避
不過此技能也有一個非常致命的缺點-冷卻非常長
"此技能後退迴避時無視碰撞"
真:冲拳
Q
銜接技能
不算是位移的技能,是在高處要往低處時(或是高處往更高處)可以透過銜接其他技能來達到落地的效果
但值得知道的是此技能可以與水葬(W+R)作連動,Q > W+R 可以讓水葬(W+R)有更加遠的位移效果
 
 
連招介紹以及技巧
這裡的篇幅可能會長些,請小心閱讀。ᕕ( ᐛ ) ᕗ

攻擊連招
看完前面的介紹之後應該就可以大概認識到覺醒女鬥神的輸出手法就是要不斷的使用鬥魂恢復技能,然後在鬥魂集滿(三個豆子)時使用鬥魂技能進行強化或是輸出,以此為迴圈的方式以湊成一個完整的連段,但在實際的情況下其實並沒辦法有一個固定的連段來做使用,絕大部分的情況都是需要依臨場反應來做技能的應對,但能告訴你的是基本思路就是
 
鬥魂恢復>鬥魂集滿>鬥魂強化(依情況)>鬥魂輸出
 
如此這樣的一個循環
不過這裡還是給你一個基本的模板連段:
[起手看是否需要拉怪:先發制人(A/D+R)>真:踞狼(Space)]>青龍出水(W+F)拿攻擊BUFF>迴天(L)>激流(Shift+L)只需打出第1打擊>蒼雷(Shift+R)>真:踞狼(Space)[如果是開場踞狼則可以使用巨狼(登陸在技能欄使用)替代]>氣概(Shift+Q)>天崩地裂(S+R)>熱潮(R)>龍拳猛擊(R)>破空(R+L)>青龍出水(W+F)拿攻擊BUFF>迴天(L)>激流(Shift+L)只需打出第1打擊>蒼雷(Shift+R)>[真:踞狼(Space)]>[真:冲拳(Q)]>水葬(W+R)
 
 
 
基本上一套的模板就是長這樣
 
 
再來則是需要注意的點:
🡆可以利用:先發制人(A/D+R)、閃電步(Shift+W/S)、無影步(Shift+A/D)來進行繞背的行為
至於時機點我個人是推薦在每一次的鬥魂輸出技能之後
🡆如有需要的話也能在使用真:踞狼(Space)時透過輸入(S)來進行後退迴避或是繞背行為
🡆如果選擇[真:冲拳(Q)]>水葬(W+R)的話,由於真:冲拳(Q)可以連接水葬(W+R)的判定點非常短以及奇妙,還有其他因素等等,因此很有可能會接不上導致在原地耍笨或是打出旋風踢擊(R),那就有點本末倒置
因此在這裡推薦可以使用(W+Q+R)這一指法,以及把流:破瓦(冲拳後R)鎖起來以保證順暢連接
🡆[]內的部分則是依情況而選擇是否需要使用的技能
大概以上幾點
 
 
附上影片:
 
 
 
女鬥神與FreeStyle連招
在前面有提到過覺醒女鬥神整體的節奏非常快,因此部分技能沒辦法趕上冷卻而導致無法使用的狀態
在某些情況下可能就會造成斷招甚至是發呆的情況,因此為了避免這個情況隨機應變非常的重要
這也就是為什麼覺醒女鬥神的連招會偏向FreeStyle的原因,其中最大的罪魁禍首就是迴天(L)這一技能
但其實也有不少解法可以減緩這個情況,但依舊還是會有一定程度上的問題,大概如下:
I.遇到迴天(L)冷卻時直接跳過🡆 但如果有特化此技能的話可能就沒有到非常合適
II.使用龍捲風(FS+F)或是旋風踢擊(登陸在技能欄使用)來填補之間的空檔🡆 可能需要注意特化的時間
III.放慢整體連招的節奏🡆 降低DPS的方式不太推薦
IV.在其中多穿插一些繞背的技能🡆 在打單體怪的時候就不是非常合適
以上皆是以文章內的模板進行的討論
 
 
當然以上的方法都是方法,是否要採用都是依冒險家的個人選擇,但是在這裡我依舊還是稍微講解一下關於FreeStyle連招
在前面我們提到了造成這一現象最大的罪魁禍首是迴天(L)這一技能,而其中的理由則是此技能需要7秒的冷卻
而在模板中第一次迴天(L)到第二次之間基本都不會超過7,尤其是進行第二迴圈時如果沒有使用其他技能做拖延的話一定會接不上
就這樣一直跳過跳過的話最後也依舊會造成連招混亂
因此FreeStyle連招的意義就是
以模板順序為基準,跳過至冷卻好時使用
以我自己個人的方法來看,則是活用可以用來銜接迴天(L)的技能,在冷卻時就跳過接下一招,但是在冷卻好時就用可以連接銜接迴天(L)將其使用後繼續接著下一招,有點類似插隊的概念
但同時也要確保鬥魂輸出技能的使用順序,以及都能成功地使用出<坎龍效果>
以這樣的接法下去雖然連招會越來的越混亂,但這也算是一直維持高DPS的方式,畢竟穿插不必要的技能也不是一定會有更好的效果
 
 
附上影片:
 
 
 
激流(Shift+L)與蒼雷(Shift+R)之間的連動
前面有提到過激流(Shift+L)與蒼雷(Shift+R)兩者能夠互相連動(共享打擊階段)
在這裡快速講解一下兩者是如何連動的:
激流(Shift+L)與蒼雷(Shift+R)兩招技能都各有4個打擊階段,接下來會以1234來表示階段
首先要先知道
激流(Shift+L)的1&2一定會一起打出
蒼雷(Shift+R)的3&4一定會一起打出
再來兩者連動的順序為:
🡆激12>蒼234
🡆激123>蒼34
🡆激1234>蒼從頭
🡆蒼1>激1234
🡆蒼12>激34
🡆蒼12>激3>蒼34
🡆蒼1234>激從頭
大概以上
因此可以知道的是除了幾個情況之外大部分的連動都會從前一個階段開始
 
 
鬥魂系統與坎龍
鬥魂,女鬥神的職業被動,也是所有故事的起點
女鬥神的所有技能都是圍繞著鬥魂系統而展開,繼承可以透過鬥魂打出更強力的傷害與特效;覺醒則是能夠打出強力的坎龍增加傷害
而最重要的是要知道如何合理利用鬥魂才能使傷害最大化,但在這之前先來了解一下有關鬥魂以及鬥魂碎片的相關事項吧
 
 
首先是畫面上會有一個介面
 
這就是你的鬥魂系統,而上面的空洞則是鬥魂槽位,因為圓圓的所以也會叫做豆子
雖然只有三個空洞,但其實裡面容納了30個鬥魂碎片,10個鬥魂碎片為1顆鬥魂
再來則是
在技能介紹中我們知道了那些技能會恢復鬥魂碎片,恢復的數量並沒有明確說明
其實也很簡單,就是打擊命中數 鬥魂碎片恢復數量
 
如果還是不太知道的話在這裡列出所有的恢復數給你
技能
總恢復數
激流
4×3+8
"前3打擊恢復4個,最後打擊則恢復8個"
蒼雷
8×3+8
"前3打擊恢復8個,最後打擊恢復8個"
迴天
7
流:水葬
1×6
"每次打擊恢復1個,最多6次"
青龍出水
1×10
"每次打擊恢復1個,最多10次"
龍拳猛擊
4
龍捲風
5×3
"每次打擊恢復5個,最多3次"
金剛柱
1×9+3
"每次打擊恢復1個,最多9次;爆炸打擊恢復3顆"
熱潮
4
天崩地裂
10
輕微的波動
30
以上皆是以所有打擊接命中的情況下計算的
換句話說就是如果出現MISS,則不會恢復鬥魂碎片
 
鬥魂湊滿後除了一些強化BUFF技能之外就是最重要的<坎龍效果>了
從技能介紹中我們可以知道總共有三招技能可以觸發<坎龍效果>,分別是:
氣概(Shift+Q)、破空(R+L)、水葬(W+R)
 
再來則是需要知道的是:
🡆三招技能的坎龍出現方式皆不一樣,分別是:
氣概(Shift+Q):向上飛升的坎龍
破空(R+L):向前飛行的坎龍
水葬(W+R):旋轉向前的坎龍
🡆坎龍只會出現在玩家使用技能時所面對的方向
🡆出現的坎龍取消動作坎龍消失前皆會有傷害
🡆出現的坎龍也能觸發特化效果
以上是需要注意的點
另外要提到的一點是因為坎龍只會出現在玩家所面對的方向,因此水葬(W+R)的坎龍就會常常往不理想的方向飛行
這也是為什麼在水葬(W+R)前會使用真:冲拳(Q)的原因
 
使用真:冲拳(Q)能夠給予一次矯正方向的機會
 
最後因為覺醒女鬥神有沒有打出坎龍傷害相差接近2,因此就是多多益善,學習如何控制好坎龍方向以及使用時機成了一門課題
 
 
 
關於覺醒女鬥神鬥志(黃條)的問題
因為前文有提到覺醒女鬥神在軟怪獵場是屬於會缺鬥志(黃條)的類型
因此在這裡推薦一些方法:
1.精靈的香水靈藥,就是這個小壞蛋
2.奧德的精靈水,還有這一個大壞蛋
3.特化技能恢復鬥志(黃條)
或者是攜帶一些精神力回復劑作備用
 

位移技巧
覺醒女鬥神的位移是非常簡單簡易的,大概如下:
激流(Shift+L)>閃電步(Shift+W)>輕身步(Shift+W)到停止>輕微的波動(Shift+Space)>閃電步(Shift+W)>輕身步(Shift+W)到停止>青龍出水(W+F)>龍拳猛擊(R)
之後就能收武器跑了,然後等到閃電步(Shift+W)冷卻好時重複以上循環,冷卻則跳過
 
另外文內也有提到真:冲拳(Q)則也能當作落地技來使用,但需要與技能來配合,能配合的順序如下:
I.流:山崩(L)可以按兩下>流:落花(F)
 
II.流:崩瓦(R)>流:進擊拳(R)
III.流:崩瓦(R)>流:落花(F)
真:冲拳(Q)後也可以直接按流:落花(F)但因為前進距離過短,所以不推薦
大致就是以上這些
 
最後附上水晶以及特化:
 
 
 
 
特化更新之後直接大解放了,配法也更加的自由
在這裡我先提供一個參考,最終型態還是要由玩家自身而定
計算方法為:職業被動20%+鬥魂10%+暴擊5階段18%=48%,而除了青龍出水沒有補正之外其他技能補正都是50%以上※
而我會選用是因為我不是隨時都維持在5階段的暴擊,但如果你覺得不差那幾%的話也是可以不用特化暴擊率
 
本文到這裡結束_(┐ε:)_
歡迎大家在下面提供更多資訊給我
有任何額外補充我都會加進來
(ゝ∀・)b(ゝ∀・)b(ゝ∀・)b
 

FAQ
 
Q1:請問我在覺醒前該怎麼過度才好?
看到什麼技能就按甚麼技能
 
 
Q2:覺醒女鬥神的裝備該怎麼選擇好?
如果只刷怪的話可以穿減傷套:三件太古沉睡的防具(手為藍色版本)、烏勒貢鞋
武器則是多多益善,最好是三深闇,但雙深闇+庫屯也行
 
 
Q3:技能特化有什麼推薦的方向嗎?
因為覺醒女鬥神的節奏其實非常快,同時會使用到的技能也不多
因此可以選擇幾招特別常使用的技能做效果覆蓋的特化
 
 
Q4:請問文物跟光明石的推薦組合?
文物首選是雙瑪旭的怪傷,有生存力不足的話才考慮雷莎的減傷
光明石則比較自由了,因為覺醒女鬥神是屬於百暴職業
計算方法為:職業被動20%+鬥魂10%+暴擊五階段18%=48%,而除了青龍出水沒有補正之外其他技能補正都是50%以上
因此在光明石的選擇上可以直接針對獵場做特化,使用上非常自由
意見

TIP及訣竅

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