安安我是兔保
智者雖屬於第三個沒有覺醒與繼承職業分別的職業
但她又與巡林者不同的是大多數覺醒技能都是主武器施放後透過持續按壓才可以施放
吸血能力算是她的短版,很多吸血招在輸出階段就會使用掉導致暴血時無招可補的窘境
以目前成形的防禦力來說算是偏中上的職業
前方格檔的招式也偏多,在後期獵場可以維持長時間的前方格檔招式
可惜的是盾值並不是屬於守護者或是女武神的那種盾值不然表現會更好
不適合中期需要一直移動的獵場
後期獵場表現平平,適合站樁獵場,該達到的標準都有達到
不建議剛加入的新玩家首選這隻當作首選角色
光位移就可以讓你跑到懷疑人生
廢話不多說我們接者往下看
本篇主要介紹PVE
特化
被動效果
作用力與反作用力:所有防禦力+10、所有命中率+10%。
質量與加速度:近距離攻擊力+20。
反重力:使用部分技能時周圍隊友與自己可獲得10秒跳躍力提升,適用技能的有
輕盈跳躍、
重力場、
勢能、
擲槌、
控制重力、
重力折射。
使用雙手槌技能(指任意覺醒技能)時,自身暴擊命中時可賦予自身所有無視防禦力+20;你暴擊時隊友可獲得所有無視防禦力+3;敵方獲得10秒所有治癒效果減少20%。
啟動重力核:智者不會受到任何摔傷效果,落地時會有緩衝;使用技能跳下低點時也不會有掉落傷害。
三分鐘BUFF
粒子加速:3分鐘Buff,給予所有攻擊力+30、命中率+20%、所有防禦力+40。
主武器技能+部分覺醒武器衍生技能
主武器技能 | 持續按壓後衍生的覺醒技能 | 按鍵>按鍵壓住 | 說明 |
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右 | 可以拿來回魔,但通常不怎麼使用的技能。 |
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W右 | 前方沒碰撞物時可以拿來當位移技能使用,臉上有怪時也可以用這招做一些輸出。 |
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F | ![]() |
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W+E | 攻擊速度+10%,開頭的首要技能之一,要小心繞背下一次丟的時候後不要丟歪。 |
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E | 所有攻擊力+24,開頭的首要技能之一,把對方往死裡打。 |
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S+右 | 輸出技能,可以獲得順便10秒跳躍BUFF。 |
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S+F | 主武器的S+F可以用來引怪,貼臉上丟則完全沒傷害,通常用來衍伸![]() ![]() |
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無 | W+F | 位移技能,通常位移準備到點上的前一個技能施放,因為轉向自由度太低。 |
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無 | 快捷施放 | PVP無敵技能,有趣的是~如果你在天台或懸崖上使用它,你往前之後你的人物將會在空中維持一段時間 |
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無 | S+左 | 通常與![]() |
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無 | S+E | 100%黑精靈偏慢,如果要用黑精靈施放技能時要注意是否安全,通常與覺醒武器的![]() |
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Q | 往前丟一顆球。 | |
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丟完球後在按一次會瞬間到球的位置。 | |
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部分技能後左鍵 | 位移技能的一種,![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shift+A/D | PVE無敵技能,躲避必死招的時候Shift+A>Shift+D連續使用直到安全。 | |
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Shift+S | 向後跳步的無敵技能,CD偏長,第二次使用時會觸發![]() |
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Shift+S | 同上 |
覺醒技能(部分沒有''流''的衍生技能)
技能名 | 按鍵 | 說明 |
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C | 往前跳躍槌地板,傷害略低於''流''技能,可以用來當作位移其中之一的技能。 |
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W+C | 位移技能,指哪就往哪衝,轉向度較高。 |
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Shift+E | PVP抓技。 |
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Shift+左 | 扣防技能,通常會特化扣防特化達到一次雙扣防上滿。第二下偏慢但比第一下痛1.4倍,怪物動作大可使用打滿背傷。 |
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Shift+右 | 在高等獵場打皮軟的怪物或是需要等待怪物醒來提前蓄力,可以蓄力5秒,且周圍在蓄力時會有一段一段的傷害。 |
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Shift+C | 不怎麼好用的技能,不知道在慢幾點的,但爆發時可補一點傷害。 |
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Shift+Q | 通常跟![]() ![]() ![]() |
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任意技能後Space | ![]() ![]() |
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Shift+F | 扣迴避的輸出技能,但智者命中率本身就超高,拿來當輸出用的。 |
深化技能
Shift+X控制重力
迅速突進
站樁獵場選,需要長時間位移選
;使用技能後按左鍵或X壓住可以觸發Shift+Z的深化技能
Shift+Z流:黃金壁壘
流:黃金路
需要貼怪物臉上放,
需要離怪物一點距離才有傷害
放置快捷鍵使用金光庇護
重力折射
PVP用的30秒無視任何緩速,
PVP上緩用,PVE可以偷傷害但前後搖大
位移
Q>
Q>
W+右>
W+C>
W+F>若還是未到目標點可以搭配>
C>
Shift+Q
W+E>
Shift+Q>
W+F>
W+C>
Q>
Q>
W+右>
左>
Q>
Q>
C>
Shift+Q>
W+F>
W+C
Combo連招
練習時打稻草人時,因為稻草人太小隻,所以用Space跳下時會有小錯位問題屬於正常現象。
用Space繞背的接法WE>
E>
E>
E>
F>
F>
Shift+左(如果不想打出第二打擊秒按C
)>
S+右>
按住S+右>
Shift+F>
S+F>
S+左>
Space(視角轉90~180度再迅速轉回)>>
Shift+C(可接可不接)>....WE>E>E>E
用S+F繞背的接法
WE>
E>
E>
E>
F>
F>
Shift+左(如果不想打出第二打擊秒按C
)>
S+右>
按住S+右>
Shift+F>
S+F>
S+F壓住>轉180回來>
Space<->
Shift+C(可接可不接)
我將連招拆開為四個部分
特話與狀態:WEE>
EE>
FF(補特化跟技能攻擊速度和攻擊力)
扣防:Shift+左、
F
可以在連招內對調順序的技能:S右>
S右壓住/
S+F>
S+F壓住or
S+左
補完狀態可獨立施放的技能:Shift+C、任意技能後
Space、
Shift+F、
Shift+右
TIp小技巧
擲槌(S+F)
擲槌的衍生技能有兩種變化,一種是長打(S+左)、另外一種是
黃金暴擊(S+F壓住)
有什麼差別?擲槌配
長打是在原地施放,同時長打的攻擊範圍會變成前方圓圈範圍而不是直線
擲槌配
黃金暴擊會跳到前方一段距離施放,但後搖超級大,通常透過轉回視角面對怪物使用
(Space)
突破極限只打一打擊
指法:(Shift+左)>
(C)
這邊二打擊取不取消看你個人,但通常雙打擊的扣防還蠻好用的。
優點:只是要扣防可以拉大後面傷害輸出時間(取10秒buff)
缺點:如果你已經站好位置,用不好會讓你人物往前一個身位導致離開背傷位。
如果打二打擊打滿,你的第一打擊處理掉敵人或是落點不同,同時又有第二波敵人迅速靠近那總體扣防會大於10隻。
流:黃金雷霆(任意技能後Space)
這個技能需要一點時間練習,與技能落點有關。
兩種方式在刷怪的期間都可以使用,一種是順便繞背的方法(左半邊),另一種是已經站在背傷位了想要在原地打背(右半邊)
左半邊案例:沒有轉動視角直直的面對怪物放,如果怪物夠大隻確實是可以繞到怪物背後。
右半邊案例:透過轉動視角(藍色向後箭頭再轉回來/介於90度~180度之間迅速轉回),可以做到直上直下,因為你轉視角瞬間按Space之後她原本向前移動變成向後,再透過轉回視角讓槌子砸到正確的位置。
重力場(S+右)
比較有關於技能動作的關係,以及剛開始第一周時就可以連貫的方式
1.(S+右)>
(Shift+右)
雖然可以用這個接法,但是Shift+右不是蓄力滿的傷害(我也很納悶)
2.(W+F)>
(S+右)
重力場的動作是手向上>向下,如果配上W+F的動作會變成:下(W+F的打擊)>上>下。
是一種可以在一套連招內多塞技能的小訣竅
勢能(S+E)
指法:(S+E)>
(C)
知道可以這樣按就好,一方面可以打點傷害跟拿防禦Buff跟打出切換覺醒武器的傷害
影片
tip跟combo影片晚點放上2024/1/16 15:10
TIP及訣竅
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