稍後將會開始黑色沙漠

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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2023.12.13 07:00 12月13日(三)遊戲程式更新說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2023年12月13日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增破壞的水晶復原功能及部分打怪地區變更事項等更新項目,更新容量約1.35GB」

 

 

活動

● 就是現在!招募公會成員的好時機!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 18日(一)23:59 

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● 與實況主玩索拉雷!100%獲得獎勵!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前  

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● 與實況主享受宴會!看實況拿序號! 

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前  

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● 村長的特別禮物!坐著享受宴會吧!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前  

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● 年末捐贈,傳遞溫暖之心!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 27日(三)定期維護前  

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● 新手&回歸福利!每日支援已送達!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 3月 6日(三)23:59 

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● 美拍溫馨聖誕!內有序號!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 27日(三)定期維護前  

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● 宴會紀念挑戰任務!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 12月 23日(六)23:59

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● 宴會里程商店!驚喜開幕!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前 

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● 《精選福利通行證》天天領好禮!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 1月 24日(三)定期維護前 

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● 經驗狂熱高達1200%!長達兩週!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前 

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● 年末暖心優惠!官網、STEAM最低1折!

2023年 12月 13日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前 

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● 公會索拉雷!玩自訂拿獎勵!

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前 

[▶立即前往查看公告]

 

● 派遣勞工!挖掘箱中的秘密!

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前 

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● 黑色沙漠《繪圖、影片創作大賽》

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 2024年 1月 10日(三)10:00

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● 冬季暖心禮!登入領支援!

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前 

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● 肥嫩窩斑鰶!一尾3000萬!

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前 

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● 來抓寶物小偷!阿普阿魯!

2023年 12月 6日(三)維護後 ~ 12月 20日(三)定期維護前 

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● 卡普100%提煉!歡慶烏魯基塔更新!

2023年 11月 29日(三)維護後 ~ 2024年 1月 3日(三)定期維護前

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● 每日獎勵降臨!登入領起來!

2023年 11月 22日(三)維護後 ~ 12月 27日(三)23:59

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● 嶄新季節通行證!輕鬆成長無負擔!

2023年 9月 20日(三)維護後 ~ 結束時另行公告

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● 阿塔尼斯的元素現蹤!

2023年 9月 6日(三)維護後 ~ 結束時另行公告

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● 前往異世界!《 Abyss one:馬各努斯》

2022年 10月 19日(三) 定期維護後 ~

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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!

2021年 5月 4日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

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● 實況/影片《黑色沙漠創作者》開放申請!

2021年 2月 9日 (二) 定期維護後 ~ 截止日期另行公告為止

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● 常駐活動一覽
活動期間:詳見公告內各活動設定

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新增 & 改善內容

 

 

職業

變更了關於速度減少效果的規則。現在在PvP情況下,施加給對方的速度減少效果規則為:
1) 技能不會重複套用,
2) 只有特殊化效果會重複。
因此以後速度減少效果會只套用到最多60%(技能50%、特殊化10%)。
速度減少減益效果的部分,因為有會中斷戰鬥節奏的問題,
雖然之前也有進行過一次調整,但因為重複套用仍有過多的部分,所以再次進行了調整。

共通
  • 關於速度減少效果的規則變更如下
● 各角色技能中的速度減少效果無法互相重複套用
● 技能特殊化的速度減少效果會與角色技能中的速度減少效果重複套用
● 效果的強度越高,會被判定為高階效果
● 如果效果的強度相同,則持續時間長的效果會被判定為高階效果

 

魔女
繼承
強 : 長夜橫斬
  • 修正強 : 長夜橫斬打擊成功時,打擊者的延遲套用較大的現象

覺醒
收穫靈魂
  • 修正收穫靈魂打擊成功時,打擊者的延遲套用較大的現象
 
女忍者
打怪時,雖然因為恢復生命力效果,無情的月光、蘇蘭圓月舞技能以及圓月亂舞是活用度較高的技能,但相對來說傷害量較低。

蘇蘭圓月舞技能的部分,因為施展動作被分開來,施展時間較長,所以與其相符的上調了傷害量;

無情的月光技能則是在有減益效果的PvE連擊上,為了讓它在連擊開始部分也可以有強大的傷害量,上調了傷害量;

另外,圓舞技能會在使用其他技能後連接使用,且發動時會在施展者的面前出現並攻擊,因此有難以在期望的方向及位置發動的特點。

因此,為了在發動時在任何方向都可以造成不錯的傷害,上調了傷害量。


覺醒
無情的月光
  • 變更無情的月光技能的傷害量
變更前 變更後
打擊傷害 1640% x 8
PvP 傷害減少率 54%
打擊傷害 2214% x 8
PvP 傷害減少率 65.9%
蘇蘭圓月舞 I~IV
  • 修正使用蘇蘭圓月舞中,從特定動作轉換(C)時,轉換不自然的現象
  • 變更蘇蘭圓月舞技能的傷害量
    • 但是,冷卻時間中傷害量跟原本相同
變更前 變更後
1 打擊傷害 1011/1210/1408/1606% x 3
2 打擊傷害 1011/1210/1408/1606% x 4
最後打擊傷害 1011/1210/1408/1606% x 6
PvP 傷害減少率 66.1%
1 打擊傷害 1264/1513/1760/2008% x 3
2 打擊傷害 1264/1513/1760/2008% x 4
最後打擊傷害 1264/1513/1760/2008% x 6
PvP 傷害減少率 72.8%
流 : 圓舞
  • 變更流 : 圓舞技能的傷害量
變更前 變更後
打擊傷害 1547% x 20
PvP 傷害減少率 77.6%
打擊傷害 2088% x 20
PvP 傷害減少率 83%
半月切
  • 改善為往左側使用半月切後轉換(C)時,會更流暢的轉換
  • 修正往右側連續使用半月切時,右側半月切之間的連接會更流暢的發動
 
 
守護者
主武器
血獄深淵 I ~ 真、猛烈揮舞 I~真 3打擊
  • 修正血獄深淵 I ~ 真技能與猛烈揮舞 I~真技能3打擊中不會套用減益效果的現象

 

諾娃
覺醒諾娃因為有著單獨管理加速狀態與一般狀態下的技能運用的特徵,
因此強化了這種特性,整體上調主要加速技能的傷害量,進而改善成進入加速狀態時,會呈現出比之前更確實的性能。

另外,為了讓原本的技能連擊運用不會受到太大的影響,落下的星碎技能的冷卻時間也變更為與星陵技能相同。


覺醒
落下的星碎
  • 落下的星碎技能的冷卻時間從12秒減少到10秒

 

  • 變更下列技能的PvE傷害量
技能名稱 變更前 變更後
加速:王室劍術:連 揮舞1、2打擊傷害 1373% x 4
勾拳打擊傷害 1373% x 4
最後打擊傷害 1373% x 7
PvP時傷害量減少 68%
揮舞1、2打擊傷害 1785% x 4
勾拳打擊傷害 1785% x 4
最後打擊傷害 1785% x 7
PvP時傷害量減少 75.4%
加速:王室劍術:速 刺擊打擊傷害 1830% x 1,最多10打擊
最後打擊傷害 1830% x 4
PvP時傷害量減少 71.9%
刺擊打擊傷害 2196% x 1,最多10打擊
最後打擊傷害 2196% x 4
PvP時傷害量減少 76.6%
加速:星陵 刺擊打擊傷害 2257% x 8
PvP時傷害量減少 62.9%
刺擊打擊傷害 2708% x 8
PvP時傷害量減少 69.1%
加速 : 冰凍之環
打擊傷害 1901% x 12
PvP時傷害量減少 71.8%
打擊傷害 2281% x 11
PvP時傷害量減少 76.5%
砍擊之環 打擊傷害 1536% x 9
PvP時傷害量減少 59.9%
打擊傷害 1766% x 9
PvP時傷害量減少 65.1%

 


 

內容

  • 改善為從紅色戰場退場後重新入場時,會重新入場到一開始被選定的隊伍
※ 首次入場紅色戰場時,會考慮兩隊伍的攻擊力、防禦力合計能力值來選定隊伍

 


 

道具


新增復原被破壞的水晶的功能,現在起不用為了透過客服中心使用復原服務而等待。
之前必須透過諮詢使用復原服務,因無法快速協助,我們總是抱著歉意之心。
同時被破壞多個水晶時,1次就可復原當時被破壞的所有水晶的該功能是很多地區的冒險家們一直以來等待的功能,
因此使用次數也從每年2次增加到3次。提供給冒險家們的服務會在遊戲內便利的提供,
因此請冒險家們多多使用。除此之外,由於最高級打怪地區的出現針對水晶破壞的壓力給予了很多意見,
我們也評估該部分需改善,且為了找到更根本的問題點並解決會謹慎思考。
  •  新增角色死亡而水晶破壞時,可以復原破壞的水晶的功能
    • 角色死亡而水晶破壞時,可透過死亡畫面中「復原水晶」按鈕復原被破壞的水晶
    • 如果想要在角色復活後復原破壞的水晶,透過背包(I)右下方的垃圾桶按鈕可以確認被破壞的水晶的目錄並復原
    • 也可透過ESC選單 - 冒險家支援中心(F11) - 復原道具選單使用功能

- 破壞的水晶目錄可以以家門為單位確認,從角色死亡時間起未經過72小時的水晶,每家門每年限復原3次

* 在1月1日重新登入後會更新可復原次數

- 如果同一時間有多個水晶被破壞,只要消耗1次復原次數,即可復原被破壞的多個水晶

- 復原的水晶會發放到水晶背包

- 如果是在家門傾向值未滿0的狀態下發生的懲罰,則無法復原

- 被破壞的水晶目錄不會顯示該功能更新之前破壞的水晶

 

- 原本透過客服中心提供的復原服務,將維持到2023年12月20日(三)定期維護前。(會維持原本的限復原水晶2次)

※ 該功能更新之前,透過客服中心接受復原水晶服務的冒險家也相同的,在「破壞的水晶復原功能」更新後,也可以使用每年限3次的復原功能。(遊戲內「復原破壞的水晶功能」)

( → 之前已透過客服中心用盡水晶復原服務次數的冒險家,再也無法透過客服中心進行復原諮詢,但可以透過遊戲內「復原破壞的水晶功能」使用水晶復原功能。(每年3次))

  • 刪除「[活動]微弱的吞噬黑暗的起源」道具的有效期間
  • 部分公會道具中新增[公會]名稱
    • 透過尋找我的道具(Ctrl + F)功能可更容易尋找持有的公會道具

  • 活用於改良東(V)頭目裝備的武器/防具裝備道具說明中,於新增了I~IV階段道具中新增了獲得改良石方法的相關說明
  • 霞光閃爍的結晶道具的說明中,新增可改良的阿爾蒂尼旋律種類相關說明

 


 

怪物

烏魯基塔地區打怪地區

之前在特定打怪地區,當穿戴迴避型裝備時會因為怪物的高命中力,與傷害減少數值較高的裝備相比,更難確保穩定性。

為了在穿戴迴避型裝備的狀態下,迴避能力足夠時就可以部分迴避掉怪物的攻擊,減少了怪物的命中力。

  •  出現在<烏魯基塔>地區的怪物調整如下

    打怪地區名稱

    調整內容

    亡者之城

    出現在亡者之城的怪物之命中力減少約23%

    特恩拉德遺跡

    出現在特恩拉德遺跡的怪物之命中力減少約21%

    黑暗追隨者住處

    出現在黑暗追隨者住處的怪物之命中力減少約21%
    吶喊的黑暗追隨者的特定攻擊變更為會套用一般傷害量,而非燒傷傷害

念頭之墓

透過之前的更新,變得有更多職業可以進入念頭之墓,
整合了念頭之墓中一般怪物的狀態異常,減少了戰鬥中狀態異常的威脅。
在對付像黑暗騎士、拉茲諾爾這種打怪中經常出現並想要擊殺冒險家的強大怪物時,
則維持需要為了不被狀態異常攻擊而阻擋攻擊,並維持迴避的緊張氛圍。
  •  念頭之墓中出現的下列怪物的狀態異常攻擊變更為昏厥或是僵硬

    怪物名稱

    亞希伏野獸馴養師、亞希伏漆黑追蹤者、亞希伏斷罪者、亞希伏瘋魔戰士、亞希伏詛咒術師
    亞希伏莎倫熊槍術師、亞希伏莎倫狼槍術師

    變更前

    變更後

    擊倒、反彈、昏厥、擊退

    昏厥、僵硬

  • 修正為在打怪地區資訊視窗中,指引念頭之墓的打怪地區位置時,會引導至打怪地區的入口

[戴基亞]奧倫的峽谷

現在在戴基亞奧倫的峽谷中出現的奧倫巨像,有發生著在使用莎亦職業的雲幕技能狀態下,左臂模式正在進行時,
主體召喚的怪物被全部擊殺前,巨像的主體就被破壞等情況。被召喚的怪物們也會隨之消失。
為了防止這種情況發生,需要故意調整傷害量,
但因為我們認為這種攻略方式會給冒險家們帶來不便,因此變更為不用故意調整傷害量,也可以自然的擊殺奧倫巨像。
  • 奧倫巨像的最大生命力與比原本增加了15%
  • 奧倫巨像用左臂打擊地上的攻擊模式的出現條件從生命力60%變更為70%
  • 擊殺奧倫巨像時獲得的雜物道具個數增加如下
  • 原本獲得1~3個變更為獲得5~15個
  • 在[戴基亞]奧倫的峽谷擊殺下列怪物時,可獲得的幻影寶玉的獲得機率與原先相比增加10%
    • <空虛的>巨石巨像
    • <空虛的>岩石巨像
    • <空虛的>不屈的巨像
  • 增加在[戴基亞]奧倫的峽谷中當奧倫巨像的左臂被破壞時,一次召喚出的巨像的召喚個體數
    • 但是,召喚的巨像的總個體數與原先相同
  • 隨著[戴基亞]奧倫的峽谷中一次召喚出的巨像的召喚個體數增加,為了可以因為變多的個體數進行穩定的戰鬥,變更了以下巨像群出現或是奧倫從衝擊中甦醒的個體數條件
  • 變更為[戴基亞]奧倫的峽谷與奧倫的峽谷的「巨像的左臂」中不會套用背後攻擊
  • [戴基亞]奧倫的峽谷與奧倫的峽谷的「巨像的左臂」的最大生命力減少33%

黑色祠堂

  • 刪除與[黑色祠堂]鉢里頭目戰鬥中,往左/右方引起爆炸的攻擊之最後打擊
  • 修正與[黑色祠堂]鉢里頭目戰鬥中,往左/右方引起爆炸的攻擊之判定範圍跟時機不適當的現象
  • 修正與[黑色祠堂]金豬王六災鬼以上的頭目戰鬥中,金豬王召喚護盾時,因為地形偶爾會無法打擊護盾的現象

黑暗龜裂

  • 黑暗龜裂中出現的頭目最慢重新出現時間減少為最多7日

  • 葛伊品拉西亞地下寺廟戰鬥中出現的部分訊息改善為更加自然

 


 

據點戰、佔領戰

  • 變更狼之丘陵及西部警衛營地地區的部分據點戰地區

 


 

UI

  • 新增可以一口氣開啟多個選擇型包/箱子的功能

  • 為了可以更明確的了解創建及變更角色名稱時顯示的字句內容,變更了內容
  • 修正在世界地圖(M)製作房屋時,顯示在據點上方的進行中圖示會以正向旋轉
  • 世界地圖(M)中,原本在畫面左上方的儲存世界地圖視角按鈕移動至右下方功能按鈕的位置
  • 尋找近處的NPC中,「皇室納貢」按鈕變更為「皇室製作納貢」,且使用該按鈕時會導引至最近的「皇室製作納貢」NPC
  • 使用搖桿專用UI時,在世界地圖尋找近處NPC按鈕上新增放大鏡圖示
    • 改善為使用該按鈕時會顯示「尋找近處NPC - 全部」畫面
  • 光明石裝置視窗下方處,裝置在轉移的文物上之光明石只能解除的說明上,新增強調顏色
  • 修正為在解除光明石時顯示的確認視窗中,快捷鍵(Enter、空白鍵)不會運作
  • 郵件(B)視窗的全部領取按鈕的名稱修正為領取全部銀幣

 


 

系統

  • 進行了伺服器優化作業
  • 進行了偶爾遊戲會結束的現象之緩解作業
  • 修正關閉世界地圖(M)時,偶爾遊戲會結束的現象
  • 修正取出寵物的狀態下偶爾遊戲會結束的現象

 


 

Web

  • 變更黑色沙漠官方網站的冒險家指南順序的部分圖片
  • 改善遊戲內黑色沙漠研究室選單的登入、申請權限(名稱需確認)UI

 


 

修正/變更事項

  • 穿戴[羽士、魅狐]薩拉納爾服裝時顯示的專用等待動作變更為跟女巫、魔女職業相同
  • 刪除阿戈里斯服裝的特定設計
  • 修正珍珠商店(F3)內經驗值交換券商品的預覽外型
  • 修正一起穿戴馬具裝備跟馬具服裝的狀態下,如果設定不顯示馬具服裝,染色馬具時染色沒有立即套用的現象
  • 修正透過轉移道具轉移的道具,可以透過全部丟棄功能進行丟棄的現象
  • 修正在水中無法上去到伊利亞島普利柯NPC附近的地形上面的現象
  • 修正[艾爾比亞]半獸人營地的怪物在特定地形移動時,行動不自然的現象
  • 修正在阿勒沙 : 無名伺服器中如果開啟關閉技能(K)視窗,冒險家的名稱顏色顯示不自然的現象
  • 在阿勒沙 : 無名伺服器死亡時所紀錄的日誌中,刪除不自然的字句
  • 修正如果邀請「拒絕索拉雷競技場自訂對戰邀請」狀態的冒險家,會顯示異常訊息的現象
  • 變更位於角色頭上的領域排名圖示
  • 修正使用搖桿專用UI時,背包中用按照各分類查看來排列時,箱子道具只能一個個開啟的現象
  • 修正特定情況下組隊強化結果視窗不會消失的現象
  • 修正[女忍者、忍者]簡化的深闇之星裝備製作任務中,無法進行深闇之星輔助武器製作任務的現象
  • 修正如果用49等級以下的角色參與殘月格朗弗利賽馬時,角色不會互相衝突的現象
  • 修正部分東(V)頭目裝備確定改良道具的說明中,改良石的獲得方法標示成之前的獲得方法的現像
  • 變更冬季幸福雪車外型的特定設計
  • 修正[忍者]套用20號髮型的狀態下穿戴夜煞頭盔時,髮型的一部分不自然的現象

 


 

近期的重要更新


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝