4月30日 更新說明
諾娃






梅花

巫師


親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年4月30日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增重帆船船員釣魚及每週釣魚大賽常態內容等更新項目,更新容量約1.34GB」
● 閃耀的月光祝福!滿額回饋禮!
2025年4月30日(三)維護後~ 2025年5月15日(四)定期維護前
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● 耶!勞工挖到遺跡箱子了!
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2025年4月30日(三)維護後~ 常駐
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2025年4月30日(三)維護後~ 2025年5月6日(二)23:59
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2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月18日(日)23:59
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2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
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2025年4月24日(四)維護後~ 2025年5月15日(四)定期維護前
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2025年4月17日(四)維護後~ 2025年5月15日(四)定期維護前
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2025年4月11日(五)00:00~ 2025年6月4日(三)23:59
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● 春日冒險支援!登入獎勵更新!
2025年4月3日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)23:59
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2025年4月3日(四)維護後~ 2025年6月19日(四)定期維護前
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● 邀請好友加入冒險!一起領豪禮!
2025年3月27日(四)維護後~ 2025年6月5日(四)定期維護前
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● 《季節:黑沙學園》超優支援!
2025年3月20日(四)維護後~ 2025年6月12日(四)定期維護前
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● 官方Discord暢聊活動!
2025年3月6日(四)維護後~ 常駐
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● 「角色選擇視窗」創意繪畫比賽!
2025年2月6日(四)維護後~ 2025年5月8日(四)定期維護前
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2024年12月24日(二)維護後~ 常駐
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2024年3月27日(三)維護後~ 截止日期另行公告為止
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●《黑色沙漠藝術月刊》徵稿中!
2024年3月27日(三)維護後~
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●琉(IV) 深闇之星!等級達成支援!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 成為幻想馬的主人!
2023年12月20日(三)維護後~ 常駐
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● 嶄新季通行證!輕鬆成長無負擔!
2023年9月20日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 阿塔尼斯的元素現踪!
2023年9月6日(三)維護後~ 結束時另行公告
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● 前往異世界! 《 Abyss one:馬各努斯》
2022年10月19日(三) 定期維護後 ~
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● 《黑色沙漠引路人》分享暢玩攻略拿獎勵!
2021年5月4日(二) 定期維護後~ 截止日期另行公告為止
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職業
本次平衡更新的目標,是要確實提升目前在PVE中表現不足的職業,
徹底改變過去的印象,讓冒險家們能夠清楚感受到變化。
這是我們回顧過去較為保守設計的更新方式後,針對那些稍微可惜的部分所做的新嘗試。
由於這次果斷地調整了數值,我們也不得不考慮可能會產生的副作用,所以在開始平衡調整期間時,
我們也說明過,若出現超出預期的結果,就會立即重新調整。
今天介紹給大家的內容,會是本期間最後一次平衡調整,但這並不代表所有平衡性更新也結束。
我們會持續觀察各職業間的平衡狀況,若有需要調整的地方,會毫不猶豫地進行追加改善。
此外,正如我們在先前開發近況影片中提到的,不僅是PvE,對於整體PvP系統也正在謹慎地進行長期規劃。
關於這部分的內容,日後也會安排機會,向各位冒險家們進一步詳細說明。


- 改善為跳躍後首次使用夜鴉技能時,移動速度加快
- 因此,跳躍後首次使用夜鴉技能時,降落速度變得更快
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
捕獲影子 III |
打擊傷害 1518% x 2 |
打擊傷害 1973% x 2 |
收穫靈魂 |
打擊傷害 3034% x 2 |
打擊傷害 3497% x 2 |
烏鴉的翅膀 |
打擊傷害 2260% x 2 |
打擊傷害 3767% x 2 |
死神的審判 IV |
打擊傷害 7666% x 2 |
打擊傷害 8509% x 2 |
黑精靈 : 捕獲影子 |
打擊傷害 1518% x 2 |
打擊傷害 1973% x 2 |
黑精靈 : 死神的審判 |
打擊傷害 10951% x 3 |
打擊傷害 12090% x 3 |



- 飛禽風斬、強 : 飛禽風斬技能變更如下
- 技能說明變更為與實際效果相符詳細的標示
- 強 : 飛禽風斬技能的冷卻時間從5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段

- 流 : 暴風砍擊技能變更如下
- 技能變更為無論繼承或主武器,均受到飛禽風斬技能的打擊傷害影響
- 因此,刪除繼承 : 流 : 暴風砍擊技能
- 技能的冷卻時間從5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段
- 技能變更為無論繼承或主武器,均受到飛禽風斬技能的打擊傷害影響

- 強 : 猛烈的攻擊技能變更如下
- 技能的冷卻時間從4.5 / 4 / 4 / 3.5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段
- 變更為野獸化狀態下使用技能時,角色只會在攻擊前隨著鏡頭方向迴轉
- 變更為在野獸化狀態下,冷卻時間中使用技能時傷害量會減少
- 刪除反擊效果,變更為所有打擊套用向下攻擊
- 技能的冷卻時間從4.5 / 4 / 4 / 3.5秒變更為6秒

- 技能的冷卻時間從5秒變更為6秒

- 技能的冷卻時間從4.5秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段

- 落石技能變更如下
- 變更為無論技能等級,會套用相同的野獸的激怒技能的傷害量
- 變更為在III、IV等級中,即使不使用掠食者的狩獵進行3次以上跳躍,攻擊範圍也會套用的較廣
- 因此,刪除繼承 : 落石技能

- 變更為使用技能時,會套用相同的野獸的激怒技能的傷害量

- 變更為連續使用技能時,最多可連續發動4次
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
真 : 野獸的激怒 |
打擊傷害 4989% x 2 |
打擊傷害 7533% x 2 |
強 : 瘋狂的破壞者 IV |
打擊傷害 1511% x 2,最多2打擊 |
打擊傷害 4533% x 1,最多2打擊 |
強 : 飛禽風斬 IV |
打擊傷害 5289% x 2 |
1打擊傷害 7034% x 1 |
強 : 猛烈的攻擊 IV |
打擊傷害 3965% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 5353% x 1,最多2打擊 |
強 : 掠食者的狩獵 |
打擊傷害 3396% x 2,最多3打擊 |
打擊傷害 5094% x 1,最多3打擊 |
強 : 雷電交加 III |
打擊傷害 2948% x 1,最多29打擊 |
打擊傷害 6043% x 1,最多15打擊 |
強 : 岩石推擊 III |
打擊傷害 1354% x 1 |
打擊傷害 2031% x 1 |
強 : 猛獸的襲擊 |
打擊傷害 2364% x 1,最多6打擊 |
打擊傷害 5201% x 1,最多4打擊 |

- 改善為使用破壞斧頭、呼嘯的野獸、瘋狂暴君技能後可以連接

- 技能的冷卻時間從10/9/8/7秒變更為9/8/7/6秒

- 流 : 古代的波動技能變更如下
- 技能的冷卻時間從15秒變更為13秒
- 使用技能中連接的流 : 分裂砲技能變更為攻擊後立即連接

- 改善為技能最後打擊後,可順暢地連接舉起地面技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
舉起地面 III |
打擊傷害 1562% x 2 |
打擊傷害 2031% x 2 |
巨神的一擊 IV |
最後打擊傷害 5211% x 2 |
最後打擊傷害 6522% x 2 |
流 : 分裂砲 |
打擊傷害 4093% x 2 |
打擊傷害 4912% x 2 |
黑精靈 : 巨神的一擊 |
打擊傷害 8415% x 2 |
打擊傷害 9871% x 2 |


- 將使用技能時,10秒內所有迴避率+12%效果移至落葉步法、流 : 葉風技能


- 落葉步法、流 : 葉風技能變更如下
- 刪除使用技能時,5秒內魔法攻擊力+16效果
- 新增使用技能時,10秒內所有迴避率+12%效果

- 月光棒法技能變更如下
- 刪除技能的打擊成功時,打擊對象的出血傷害效果及移動速度減少效果
- 新增使用技能時,10秒內魔法攻擊力+16效果

- 技能的冷卻時間從9/8/7秒變更為8/7/6秒

- 技能的冷卻時間從10秒變更為7秒
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
八方連環擊 IV |
打擊傷害 4184% x 4 |
打擊傷害 4894% x 4 |
踏雲 |
迴轉打擊傷害 3126% x 1,最多迴轉8次 |
迴轉打擊傷害 5627% x 1,最多迴轉8次 |
月光棒法 III |
打擊傷害 2528% x 2 |
打擊傷害 4550% x 2 |
流 : 滿月 |
打擊傷害 6713% x 2 |
打擊傷害 8062% x 2 |
黑狼 : 咆哮 |
1打擊傷害 533% x 4 |
1打擊傷害 533% x 4 |
撕雲 |
1打擊傷害 3281% x 1,最多2打擊 |
1打擊傷害 4429% x 1,最多2打擊 |
黑精靈 : 月光棒法 |
打擊傷害 3539% x 2 |
打擊傷害 6370% x 2 |

- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 紅月 III |
1打擊傷害 2681% x 2 |
1打擊傷害 2938% x 2 |
丹紅 : 紅月 III |
1打擊傷害 3830% x 4 |
1打擊傷害 4198% x 4 |
強 : 花舞斬 III |
打擊傷害 5842% x 1 |
打擊傷害 6835% x 1 |
丹紅 : 花舞斬 III |
打擊傷害 12513% x 2 |
打擊傷害 14640% x 2 |
落花斬 |
1、2、3打擊傷害 2510% x 2 |
1、2、3打擊傷害 2625% x 2 |
強 : 雪花千堆 |
打擊傷害 4545% x 2 |
打擊傷害 4854% x 2 |
幻想 : 紅風 |
打擊傷害 4373% x 3 |
打擊傷害 4605% x 3 |
飄散的花瓣 |
打擊傷害 3814% x 3 |
打擊傷害 4199% x 3 |
逼近步伐 |
打擊傷害 3695% x 3 |
打擊傷害 4116% x 3 |
逆斬首 |
打擊傷害 5004% x 1 |
打擊傷害 5339% x 1 |
旋風斬首 |
1 打擊傷害 3702% x 1 |
1打擊傷害 3991% x 1 |

- 流 : 冰霜花技能變更如下
- 刪除1打擊且變更為始終透過追加打擊動作發動
- 減少攻擊範圍以符合演出效果
- 改善為在壓制、除夕、迎月、流 : 流雲斬、逆鱗擊技能後可以順利連接

- 技能的所有攻擊力增加效果變更為所有防禦力10秒內減少30效果

- 刪除技能的所有防禦力減少效果

- 增加技能的攻擊範圍(但牽引效果的範圍與之前相同)

- 黑精靈 : 迎月技能變更如下
- 增加技能的發動速度
- 狀態異常效果變更為1打擊成功時僵硬、2打擊成功時擊飛
- 新增向下攻擊
- 變更為使用技能中無法連接其他技能,攻擊結束後可進行連接
- 改善為使用技能後可順利連接其他技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
流 : 冰霜花 |
打擊傷害 4426% x 2 |
打擊傷害 5001% x 2 |
黑精靈 : 迎月 |
1打擊傷害 5488% x 2 |
1打擊傷害 4390% x 2 |



- 強 : 光之審判 I、II技能變更如下
- 技能的冷卻時間從15/14秒變更為13/13秒
- 技能的動作速度略微提升

- 技能的冷卻時間從12秒變更為10秒

- 改善為使用技能後可以順利連接強 : 淨化的盾牌技能

- 改善為使用技能後可以順利連接強 : 淨化的盾牌技能
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 閃光斬 IV |
打擊傷害 5112% x 3 |
打擊傷害 6134% x 3 |
強 : 投擲盾牌 III |
打擊傷害 4013% x 1,最多4打擊 |
打擊傷害 4414% x 1,最多4打擊 |
強 : 淨化的盾牌 |
打擊傷害 3335% x 1 |
打擊傷害 4022% x 1 |
強 : 恩斯拉的神聖 |
標記打擊傷害 1877% x 1 |
標記打擊傷害 2435% x 1 |
強 : 光之審判 I |
打擊傷害 10126% x 2 |
打擊傷害 11032% x 2 |
強 : 光之審判 II |
打擊傷害 7268% x 3 |
打擊傷害 8003% x 3 |
神聖一擊 |
打擊傷害 6786% x 2 |
打擊傷害 7607% x 2 |


針對巫師與女巫的繼承,兩者雖然使用相同的技能,但僅在「強:元素攻擊」技能上有部分差異。

- 增加1打擊的發動速度

- 強 : 放電 : 擴散技能變更如下
- 攻擊範圍移動至靠近角色的方向。因此,擊退效果變更為僅在最初的打擊中套用
- 增加技能的發動速度

- 強 : 地面的回應 : 破壞技能變更如下
- 刪除打擊成功時移動速度減少效果
- 關於防禦判定的說明修正為與實際效果相符
- 變更為使用技能時,角色僅會在攻擊前會跟隨鏡頭方向迴轉
- 增加使用技能時,移動中角色跟隨鏡頭方向迴轉的速度

- 強 : 火燄球技能變更如下
- 變更為即使立即發射技能,施展後會套用跟發射相同的傷害量
- 改善為在技能發射前,角色可以根據鏡頭方向進行迴轉
- 但是發射之後,角色將不再往鏡頭方向進行迴轉

- 變更為角色只會在攻擊前跟著鏡頭方向迴轉

- 技能的施展速度增加效果從+10%變更為+20%
- 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒

- 強 : 破滅的火球技能變更如下
- 新增使用技能時10秒內施展速度增加20%的效果
- 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒


- 技能的冷卻時間從11/10/9秒變更為11/9/7秒


- 強 : 閃電風暴 : 猛擊、強 : 閃電風暴 : 高壓技能變更如下
- 技能的冷卻時間從9秒變更為7秒
- 變更為使用技能後按住F鍵時,將優先發動火雨或奔騰大地技能


- 技能的冷卻時間從9秒變更為7秒

- 技能的冷卻時間從10/9/8秒變更為10/9/7秒

- 技能的冷卻時間從10/10/10秒變更為10/9/7秒

- 強 : 水幕爆裂技能變更如下
- 刪除打擊成功時移動速度減少、迴避率減少效果,並變更為魔法防禦力減少15的效果
- 技能的冷卻時間從5秒變更為7秒
- 因此,技能特殊化階段從1階段變更為2階段

- 強 : 平衡崩壞技能變更如下
- 刪除打擊成功時攻擊力減少效果,並變更為魔法防禦力減少15的效果
- 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒


- 刪除打擊成功時魔法防禦力減少效果
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 大地之箭 III |
3726% x 2 |
5216% x 2 |
強 : 火燄球 III |
打擊傷害 2514% x 2 |
6620% x 2 |
強 : 火焰爆發 : 飛散 III |
6381% x 2 |
7657% x 2 |
強 : 火焰爆發 : 煉獄 III |
3730% x 2 |
6155% x 2 |
強 : 落下流星 : 煉獄 |
打擊傷害 3316% x 2 |
打擊傷害 3813% x 2 |
強 : 殘留閃電 : 連結 III |
打擊 2238% x 2 |
1打擊 2551% x 2 |
強 : 殘留閃電 : 高壓 III |
4359% x 3 |
5144% x 3 |
強 : 放電 : 集中 |
3356% x 1,最多4打擊 |
3960% x 1,最多4打擊 |
強 : 放電 : 擴散 |
5013% x 1,最多5打擊 |
10277% x 1,最多3打擊 |
強 : 地面的回應 : 流 |
2504% x 2 |
3756% x 2 |
強 : 地面的回應 : 破壞 |
3338% x 1,最多3打擊 |
5675% x 2 |
強 : 破滅的火球 |
4582% x 3 |
5040% x 3 |
強 : 電流波動 |
7044% x 2 |
7748% x 2 |
強 : 水幕爆裂 |
2245% x 6 |
2514% x 6 |
強 : 平衡崩壞 |
8757% x 2 |
10071% x 2 |


- 技能的冷卻時間從11秒變更為10秒


- 技能的冷卻時間從12秒變更為20秒

- 技能的冷卻時間從18秒變更為30秒

- 以強 : 元素攻擊技能的效果使用1、2階段技能時,各屬性系列的冷卻時間減少效果變更如下
屬性 |
變更前 |
變更後 |
火焰 |
使用2階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少2秒 |
使用2階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少6秒 |
大地 |
使用2階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少1秒 |
使用2階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少6秒 |
閃電 |
使用1階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少6秒 |
使用1階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少4秒 |
冰 |
使用1階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少4秒 |
使用1階段技能時,3階段技能的冷卻時間減少2秒 |
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 落下流星 : 集中 |
6270% x 4 |
11725% x 3 |
強 : 地震 : 迴避 |
6700% x 2 |
10184% x 2 |
強 : 地震 : 破壞 |
11381% x 2 |
15137% x 2 |
火雨 |
1打擊 2921% x 2 |
1打擊 3359% x 2 |


- 技能的冷卻時間從11秒變更為10秒
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 多重魔法箭 |
發動元素效果時間,傷害 7610% x 2 |
9132% x 2 |
強 : 落下流星 : 集中 |
6270% x 4 |
8360% x 3 |
奔騰大地 |
1打擊 2358% x 3 |
1打擊 2452% x 3 |


- 技能的冷卻時間從9秒變更為8秒

- 新增使用技能時,10秒內所有攻擊力+4/8/12/20效果

- 強 : 砍斧技能變更如下
- 技能中新增打擊成功時,10秒內所有防禦力減少20效果
- 改善為使用技能後,可順暢地連接強 : 浩瀚震怒技能

- 修正技能說明中的技能名稱相關說明


- 變更為在冷卻時間中使用時,減少傷害量

- 調整在冷卻時間中使用時的傷害量
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 膝撞 III |
2528% x 2 |
3251% x 2 |
強 : 露爪 III |
打擊傷害 2469% x 2 |
打擊傷害 2610% x 2 |
因此,受到強 : 露爪技能的傷害量影響的以下技能的傷害量也會增加 |
||
強 : 紅色尖牙 IV |
打擊傷害 2856% x 2 |
打擊傷害 3111% x 2 |
因此,受到強 : 紅色尖牙技能的傷害量影響的以下技能的傷害量也會增加 |
||
真 : 爆裂猛擊(流 : 爆裂猛擊) |
2502% x 2 |
2713% x 2 |
因此,受到真 : 爆裂猛擊(流 : 爆裂猛擊)技能的傷害量影響的以下技能的傷害量也會增加 |
||
強 : 登閣 III |
3512% x 2 |
3800% x 2 |
因此,受到強 : 登閣技能的傷害量影響的以下技能的傷害量也會增加 |
||
強 : 虎撲 |
打擊傷害 5615% x 2 |
打擊傷害 6140% x 2 |
強 : 瑯琊神掌 |
蓄力完成前,打擊傷害 3805% x 2 |
蓄力完成前,打擊傷害 4216% x 2 |
瑯琊連環掌 |
1打擊傷害 3246% x 2 |
1打擊傷害 3681% x 2 |
極義 |
打擊傷害 6304% x 2 |
打擊傷害 7067% x 2 |



- 將技能的演出修正為符合攻擊範圍

諾娃覺醒進行了強化刺針在鐮刀與細劍型態間切換的特點,以及透過特點突破技能,
在短時間內展現爆發性動作的角色特色方向的調整。
- 下列技能的狀態異常效果變更為只套用在怪物
技能名稱 |
襲來的晨星 I ~ 真 命令 : 祭司襲擊 I ~ 真 命令 : 飄落在雪上的寒霜 I ~ 真 (繼承 : 飄落在雪上的寒霜 技能不適用) |

- 王室劍術 : 襲 技能更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 變更為從攻擊命中瞬間起,角色不再隨鏡頭方向迴轉
- 變更為技能使用中套用超級盔甲效果
- 刪除向下粉碎效果
- 冷卻時間從3秒變更為5秒
- 變更為可在冷卻時間中發動
- 變更為在冷卻時間中使用時,傷害量會減少
- 刪除打擊成功時迴避率減少效果
- 變更為在鎖定冰面上的吻、相對的黑暗技能的狀態,則可在晨星狀態下使用

- 王室劍術 : 連技能變更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 變更為攻擊中角色會隨著鏡頭方向迴轉
- 刪除技能使用中超級盔甲效果
- 新增2打擊成功時擊倒效果。因此,習得本 : 王室劍術 : 連技能時會套用超級盔甲
- 打擊成功時所有防禦力減少效果移至王室劍術 : 速
- 打擊成功時神聖力恢復效果變更為生命力恢復效果,並根據技能等級,每打擊恢復80/100/120
- 技能的冷卻時間從4秒變更為6秒。因此,技能特殊化從1階段變更為2階段

- 黑精靈 : 王室劍術 : 連技能變更如下
- 刪除技能使用中超級盔甲效果
- 新增打擊成功時僵硬、最後打擊成功時擊倒效果
- 刪除打擊成功時,所有防禦力減少效果
- 打擊成功時,神聖力恢復效果變更為恢復生命力效果,並變更為每打擊恢復160
- 打擊成功時,星之氣息恢復量從3.3%變更為3.8%

- 加速 : 王室劍術 : 連技能變更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 變更為攻擊中角色會隨著鏡頭方向迴轉
- 技能的冷卻時間從4秒變更為6秒。因此,技能特殊化從1階段變更為2階段
- 刪除技能使用中超級盔甲效果
- 新增2打擊成功時擊倒效果。因此,習得本 : 王室劍術 : 連技能時會套用超級盔甲
- 打擊成功時神聖力恢復效果變更為生命力恢復效果,並變更為每打擊恢復160
- 變更為攻擊中僅能連接脫離軌道、王室劍術 : 襲技能
- 打擊成功時所有防禦力減少效果移至王室劍術 : 速

- 王室劍術 : 速技能變更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 修正為會符合動作套用攻擊
- 變更為攻擊中角色會隨著鏡頭方向迴轉
- 變更為在攻擊中僅能連接脫離軌道、王室劍術 : 襲、王室劍術 : 連技能
- 技能的冷卻時間從4秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化從1階段變更為2階段
- 技能使用時施展速度增加效果移至王室劍術 : 襲技能
- 變更為1打擊後,須按住S + F鍵才能連接至2打擊

- 加速 : 王室劍術 : 速技能變更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 修正為會符合動作套用攻擊
- 技能的發動速度增加
- 變更為角色只會在攻擊前隨著鏡頭迴轉
- 技能的冷卻時間從4秒變更為6秒
- 因此,技能特殊化從1階段變更為2階段
- 技能使用時施展速度增加效果移至彗星技能王室劍術 : 襲技能(2025/4/30 09:05更新)

- 王室劍術 : 反技能變更如下
- 技能的攻擊範圍縮小
- 技能使用時所有攻擊力增加效果的持續時間從5秒變更為10秒
- 因此,變更為每次動作不再更新該效果,僅在首次使用技能的瞬間套用效果
- 變更為使用技能時,角色在2、3次打擊攻擊中不會移動
- 3打擊的擊飛效果變更為只套用在怪物,防禦前方效果變更為在技能動作整體套用
- 變更為套用向下攻擊
- 變更為在晨星狀態下使用時,從1次打擊開始連接
- 變更為僅在下列技能之後連接王室劍術 : 反技能時,會連接至3打擊
- 落下的星碎、星陵、加速 : 星陵、彗星

- 襲擊之環技能變更如下
- 縮小技能的攻擊範圍
- 根據技能等級不同而套用的攻擊範圍統一為最廣的範圍
- 根據技能等級不同而套用的移動距離統一為移動最遠的距離
- 變更為使用技能中無法恢復耐力
- 技能的冷卻時間從8秒變更為7秒
- 改善為在彗星、王室劍術 : 反、王室劍術 : 襲、交錯的軌道、加速 : 交錯的軌道技能後可以順利連接

- 縮小技能的攻擊範圍
- 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒
- 改善為在彗星、王室劍術 : 反、王室劍術 : 襲、交錯的軌道、加速 : 交錯的軌道技能後可以順利連接

- 彗星技能變更如下
- 根據技能等級不同而套用的移動距離和攻擊範圍統一為最高等級的標準
- 發動技能時開始動作的速度變慢
- 與其他技能連接發動時,可以像以前一樣以很快的速度使用
- 變更為打擊成功時的擊倒效果只對怪物套用,並且使用技能中套用超級盔甲效果
- 因此,獲得本 : 彗星技能時,對冒險家套用擊倒效果
- 修正移動中無衝撞的字句未顯示的現象

- 殘酷之環技能變更如下
- 變更為可在刺針狀態下透過Shift + F鍵發動
- 因此,在刺針狀態下,命令 : 冰棘綻放技能變更為只能透過技能欄發動
- 變更為打擊成功時,反彈效果只套用在怪物上,並新增技能使用中防禦前方效果
- 攻擊範圍增加
- 變更為技能使用中無法連接星環技能。攻擊結束後才能連接星環技能
- 變更為可在刺針狀態下透過Shift + F鍵發動

- 砍擊之環技能變更如下
- 攻擊範圍變更為以角色為中心
- 防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 打擊成功時,生命力恢復效果從+240變更為+300
- 修正使用特定技能後連接時,防禦前方成功的話,星之氣息追加恢復的現象
- 打擊成功時,星之氣息恢復量從1.5%變更為3%
- 變更為技能使用中只能連接脫離軌道、王室劍術 : 襲、彗星、殘酷之環技能

- 冰凍之環技能變更如下
- 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 增加防禦判定套用的時間
- 所有防禦力減少效果的持續時間從5秒變更為10秒
- 新增只套用在怪物的昏厥效果
- 冰凍之環 I~II 技能的打擊成功時,10秒內所有防禦力減少效果與其他等級相同,從15變更為20
- 獲得本:冰凍之環技能時套用的狀態異常效果從僵硬變更為昏厥
- 變更為使用技能後,只有在攻擊全部套用後才可進行殘酷之環技能連接

- 加速 : 冰凍之環技能變更如下
- 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 增加防禦判定套用的時間
- 變更為使用技能後可以順利連接其他技能
- 獲得本 : 冰凍之環技能時套用的狀態異常效果從僵硬變更為昏厥
- 變更為使用技能後,只有在攻擊全部套用後才可進行殘酷之環技能連接

- 交錯的軌道技能變更如下
- 縮小技能的攻擊範圍
- 變更為使用技能中,角色移動時無法轉換方向
- 變更為角色停止時若位於空中會出現降落動作
- 防禦判定在移動中變更為超級盔甲,且攻擊中不會發動防禦判定
- 刪除對怪物無敵效果
- 刪除向下粉碎效果
- 新增打擊成功時僵硬效果
- 變更為在冷卻時間中無法發動
- 改善為在彗星、王室劍術:襲、王室劍術:反、襲擊之環技能後點擊滑鼠左鍵可連接
- 變更部分技能動作。會快速切換為移動動作,而非產生準備動作

- 加速 : 交錯的軌道技能變更如下
- 縮小技能的攻擊範圍
- 改善為使用技能中角色移動時無法轉換方向
- 變更為角色停止時若位於空中會出現降落動作
- 防禦判定在移動中變更為超級盔甲,且攻擊中不會發動防禦判定
- 刪除對怪物無敵效果
- 刪除向下粉碎效果
- 新增打擊成功時僵硬效果
- 冷卻時間從5秒變更為3秒
- 變更為在冷卻時間中無法發動
- 改善為在彗星、王室劍術:襲、王室劍術:反、襲擊之環技能後點擊滑鼠左鍵可連接
- 變更部分技能動作。會快速切換為移動動作,而非產生準備動作

- 落下的星碎技能變更如下
- 獲得本 : 落下的星碎技能時套用的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 狀態異常效果從擊飛變更為擊倒

- 脫離軌道技能變更如下
- 耐力消耗量從150變更為100
- 冷卻時間從1秒變更為2秒
- 變更為在冷卻時間中可以發動技能
- 新增使用技能時只套用在怪物的無敵效果

- 變更為使用星陵技能時,刺擊後可快速連接最後打擊動作
- 因此,使用星陵技能後可連接其他技能的時間點,變更為最後打擊動作後
- 防禦判定從防禦前方變更為攻擊前超級盔甲
- 擊倒效果變更為也會套用到冒險家
- 刪除防禦成功時恢復星之氣息的效果,且打擊成功時每次打擊星之氣息恢復量從3.5%變更為5%
- 冷卻時間從10秒變更為8秒

- 新增攻擊前超級盔甲效果

- 防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 刪除防禦成功時恢復星之氣息的效果,且打擊成功時每次打擊星之氣息恢復量從2.3%變更為3.5%

- 使用技能時,30秒內所有攻擊力增加效果從+20變更為+30
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
砍擊之環 |
5298% x 3 |
7311% x 3 |
襲擊之環 IV |
5063% x 2 |
7544% x 2 |
王室劍術 : 連 III |
打擊傷害 3071% x 1, 最多3打擊 |
1打擊 5835% x 1, 最多2打擊 |
加速 : 王室劍術 : 連 |
打擊傷害 6783% x 1, 最多3打擊 |
1打擊 7054% x 1, 最多3打擊 |
彗星 IV |
2442% x 1,最多4打擊 |
7570% x 2 |
王室劍術 : 速 III |
1打擊 3216% x 1,最多2打擊 |
1打擊 4309% x 1,最多2打擊 |
加速 : 王室劍術 : 速 |
刺擊打擊 5124% x 1,最多4打擊 最後打擊 5124% x 2 |
3638% x 1,最多9次打擊 |
冰凍之環 IV |
5389% x 1,最多5打擊 |
6521% x 1,最多5打擊 |
加速 : 冰凍之環 |
暴擊機率 +50% (只套用在怪物) 暴擊機率 +25% (只套用在冒險家) PvP傷害減少率 76.5% |
暴擊機率 +50% PvP傷害減少率 72.0% |
落下的星碎 III |
6933% x 2 |
10053% x 2 |
交錯的軌道 |
1319% x 2 |
6595% x 1 |
加速 : 交錯的軌道 |
2623% x 2 |
7869% x 1 |
王室劍術 : 襲 |
4030% x 2 |
5078% x 2 |
王室劍術 : 反 |
揮舞1、2打擊 2724% x 1 |
1打擊 5720% x 1 |
殘酷之環 |
5047% x 3 |
7066% x 3 |
星陵 |
刺擊打擊 4984% x 2 |
刺擊打擊 10018% x 2 |
加速 : 星陵 |
PvP傷害減少率 69.1% |
PvP傷害減少率 67.5% |
黑精靈 : 星陵 |
1打擊 3271% x 1,最多4打擊 刺擊打擊 6542% x 2 PvP傷害減少率 55.0% |
1打擊 4252% x 1,最多4打擊 刺擊打擊 9159% x 2 PvP傷害減少率 64.6% |
黑精靈 : 王室劍術 : 連 |
揮舞1、2打擊 4724% x 1 |
1打擊 5196% x 1,最多2打擊 |


- 技能的冷卻時間從12秒變更為8秒
- 下列技能的傷害量調整如下
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
馬克塔楠的尖牙 |
1打擊傷害 3504% x 1 |
1打擊傷害 7884% x 1 |
爆裂之爪 |
打擊傷害 2658% x 2 |
打擊傷害 7602% x 2 |


- 技能說明中所有防禦力增加效果相關說明根據實際套用效果變更為「10秒內所有防禦力+30」
- 修正[馴獸師]正短劍及藍天棒狀態下,輸入滑鼠左鍵或滑鼠右鍵時,無法發動落葉步法、流 : 葉風技能的現象
- 修正[女巫]設定等待狀態表情時,選擇其他表情會導致臉型扭曲的現象
- [女巫]變更為即使在使用抗拒之刺技能時輸入Q,縫隙的守護技能也不會發動。縫隙的守護技能可在攻擊結束後連接使用。
- 修正[決鬥家]消耗鬥魂使用砍斧或飢餓的猛獸技能時,血光犬齒技能的效果未套用的現象
- 修正[諾娃]真 : 命令 : 飄落在雪上的寒霜技能說明中,有關於增加所有攻擊力效果說明的現象
- [狂戰士]強 : 猛烈的攻擊 I~IV、猛烈的攻擊 I~真、極 : 猛烈的攻擊等技能的操作鍵及打擊傷害說明修正得更加自然
- [狂戰士]掠食者的狩獵 I~真技能的技能說明修正得更加詳細
- 修正[狂戰士]使用繼承 : 流 : 暴風砍擊技能時,第二次打擊中也會套用技能特殊化效果的現象
- 修正[狂戰士]使用流 : 暴風砍擊技能時,未正常套用飛禽風斬技能的僅套用於怪物的「把對方推開」效果的現象
- 修正[巫師]技能視窗中顯示的強 : 閃電風暴 : 高壓、強 : 閃電風暴 : 猛擊的技能順序與女巫職業不同的現象
- 使用[女鬥神]特定技能與連續 : 煉獄技能連接後,透過滑鼠左鍵使用強拳技能時,動作修正為更加自然
- 修正[巡林者]在太弓狀態下使用極 : 飆風技能後維持輸入S+Shift時,角色操作不自然的現象
- 修正[羽士]冷卻時間中使用閃逝之靈技能時,無法穿越怪物的現象
如同在2025年4月22日公開的「開發近況談話」中所告知的內容,為了感謝各位冒險家,發放凝聚的平衡秘笈以及3種武器交換券
序號: gift-from-dev (各國家的序號)
有效期限:~2025年5月30日(五)23:59前
內容物
凝聚的平衡秘笈 / 武器交換券箱子 / 輔助武器交換券
內容
重帆船船員釣魚

我們準備了前陣子在開發近況談話中介紹過的「重帆船自動釣魚」內容,
讓大家在進行物品交換或擊殺大洋怪物等既有航海內容時,也能順便獲得一些額外收益。
為了讓大家無需額外設定等繁瑣步驟,能像以往一樣專注於航海,我們將重帆船自動釣魚設定為不受釣魚熟練度影響。
我們會做好準備,盡快將這項功能提供給大家。
- 艾裴莉雅重帆船新增可裝備釣竿的欄位,以及專用裝備「懷抱大洋的海獺釣竿」,且釣魚船員也可以乘船
- 只要裝備懷抱大洋的海獺釣竿並讓釣魚船員乘船,就能享受重帆船船員釣魚的樂趣
- 即使只裝備懷抱大洋的海獺釣竿,海獺也會一同航海,但若釣魚船員欄位中未配置船員,則無法啟用重帆船船員釣魚功能
- 懷抱大洋的海獺釣竿與釣魚船員可透過下列方式獲得
- 只要裝備懷抱大洋的海獺釣竿並讓釣魚船員乘船,就能享受重帆船船員釣魚的樂趣
懷抱大洋的海獺釣竿 |
獲得方法 |
|
完成推薦任務「[大洋時代]海獺物品交換員」後,
※ 任務目標是向柯里奧遞交200個烏鴉硬幣交換券。 |
- 隨著新增重帆船船員釣魚功能,也新增管理釣客的船員欄位
- 因新增釣魚船員欄位,原本重帆船的船艙數量從100格擴張至110格
- 釣魚船員欄位與其他船員欄位一樣,會套用船舶的能力值
- 若在重帆船上僅配置船員而未裝備釣竿的狀態下,則只會套用該船員擁有的能力值
船員自動釣魚計量條正在填滿的樣子 |
當計量條全部填滿時,UI會亮起來並進行釣魚 |
※ 重帆船船員釣魚僅在重帆船移動時才會計算釣魚時間,停下時則不會計算釣魚時間。(使用船首、爆衝、快速巡航、倒退機動、急回轉、迴轉機動等技能時,也會繼續計算釣魚時間)
※ 即使放開重帆船的舵後再重新操控,也不會重置釣魚時間
※ 透過重帆船船員釣魚釣到的魚,會放入角色背包。如果背包內有魚缸,則會放入魚缸中。
※ 只會套用釣竿效果中已套用的寶物等級魚種機率。寶物等級魚種的機率不會隨著釣魚熟練度增加
- 但是透過懷抱大洋的海獺釣竿進行重帆船船員釣魚時,「寶物等級道具」的釣獲機率固定為3%
- 「寶物等級道具」包含寶物等級魚種與古代遺跡的結晶碎片
※ 透過重帆船船員釣魚釣到的魚,會同時套用於每週釣魚大賽及魚類圖鑑
※ 即使透過重帆船船員釣魚釣到魚,也會影響該海域的漁場資源
※ 在下列情況中,會重置釣魚時間
- 在重帆船裝備欄位中解除裝備或更換釣竿時
- 將船舶託付在碼頭或船舶被破壞時
- 移動到角色選擇視窗或結束遊戲時
※ 在下列情況中,會暫停釣魚
- 懷抱大洋的海獺釣竿耐久度全部消耗時
- 在船員管理視窗中,配置於釣魚欄位的船員生病時
- 船隻非移動狀態時
每週釣魚大賽

承蒙各位冒險家的支持,我們終於能將每週釣魚大賽作為正式內容推出。
這次以內容形式回歸的每週釣魚大賽,為了讓更多冒險家能夠體驗獲獎的樂趣,
獲獎人數已擴大至最多300人,同時也追加了能激發冒險家勝負欲的多種稱號與特別家具。
每週舉辦的釣魚大賽,今後也請大家多多關注。希望各位能創下精彩紀錄,留下值得一再自豪的美好回憶。
- 每週釣魚大賽被認可為正式比賽,於每週舉行
- 以每週日00:00為基準會更新目標魚種(寶物/稀有/高級各1隻)
- 將依照一週內釣到的目標魚種中最大的尺寸來決定排名,並將根據排名發放獎勵
- 獎勵將於每週日00:20後發放
- 在下個每週釣魚大賽獎勵發放前,若未領取獎勵時則無法獲得該獎勵
第1名 |
內容物/說明 |
|
金塊10kG 3個 |
|
範例)以「鮪魚」魚種達成第1名時,可獲得「鮪魚王」稱號(永久) |
第2名 |
內容物 |
|
金塊10kG 2個 |
第3名 |
內容物 |
|
金塊10kG 2個 |
第4~30名 |
內容物 |
|
金塊10kG 1個 |
第31~100名 |
內容物 |
|
金塊10kG 1個 |
第101~300名 |
內容物 |
|
金塊10kG 1個 |
- 達成第1~3名紀錄時可獲得的
「波浪的證物」道具可在綜合貨幣UI中交換成下列道具
道具名稱 / 數量 |
交換所需數量 |
可交換次數 |
[稱號]釣客 1個(永久) |
20 |
每家門1次 |
|
10 |
每家門1次 |
|
10 |
每家門1次 |
金塊100G 1個 |
1 |
隨時交換 |
▲ [稱號]釣客
▲ 亞馬遜河豚雕像
▲ 米伽羅雕像
- 新增3種對釣魚提供有用的增益效果的全新靈藥道具「波浪靈藥」、「寶藍波浪靈藥」、「深藍波浪靈藥」
- 這些道具可透過下方的簡易煉金方式製作
|
|||
效果 |
製作方式(簡易煉金) |
全球交易所最低價 |
全球交易所最高價 |
釣魚經驗值獲得量 +20% |
漁夫的秘藥 36個 |
6,250,000銀幣 |
25,000,000銀幣 |
|
|||
效果 |
製作方式(簡易煉金) |
全球交易所最低價 |
全球交易所最高價 |
釣魚經驗值獲得量 +20% |
漁夫的秘藥72個 |
12,500,000銀幣 |
50,000,000銀幣 |
|
|||
效果 |
製作方式(簡易煉金) |
全球交易所最低價 |
全球交易所最高價 |
釣魚經驗值獲得量 +30% |
製作方式 #1 |
37,500,000銀幣 |
150,000,000銀幣 |
※ 透過4月30日(三)定期維護,登記至全球交易所的下列道具,已取消其預約購買及等待販賣
- 漁夫的秘藥
- 熟練的漁夫的秘藥
- 歲月的秘藥
- 流逝的歲月秘藥
- 熟練秘藥
- 提升的熟練秘藥
- 每週釣魚大賽的指定魚類如下
寶物等級 |
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巨大皇帶魚 |
鬼蝠魟 |
加灣鼠海豚 |
稀有等級 |
||
鮪魚 |
刺河豚魚黑棘鯛 |
中吻鱘 |
高級等級 |
||
河豚 |
長鰭菱牙鮨 |
刺魚 |
公會聯賽
- 變更公會聯賽的戰績記錄方式
- 該紀錄僅會記錄在公會聯賽結束時仍在場內的玩家
項目 |
變更前 |
變更後 |
參加的職業紀錄 |
首次入場的角色 |
最後入場的角色 |
職業的繼承 / 覺醒狀態 |
最後入場的角色 |
最後入場的角色 |
擊殺/死亡/狀態異常/造成的傷害量/受到的傷害量恢復量 |
首次入場後,即使以其他角色再次入場,也會持續累積 |
以相同角色再次入場時會累積, |
- 預計透過5月15日(四)定期維護,重置聊天群組累積推薦數
- 為了向持有金、銀、銅黑精靈圖示的努力活動的冒險家表達謝意,將會發放90日期間制稱號
- 冒險家的殿堂的聊天群組的話,將會向聊天群組中持有金、銀、銅黑精靈圖示的冒險家發放90日期間制稱號
- 聊天群組推薦數重置之前發放的聊天群組排名獎勵的稱號,預計會透過下次定期維護一併刪除
聊天群組名稱 |
金牌 |
銀牌 |
銅牌 |
月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
黑沙小萌新的嚮導 |
黑沙小萌新的情報員 |
酒桶青旗魚酒店 |
獨當一面的船長 |
穩重的頭號航海士 |
勤奮的掌舵手 |
自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
我預判你的預判 |
可以撐10秒的 |
赫斯特里亞廣場 |
與怪物共舞 |
野蠻遊戲 |
野地追跡者 |
弗洛林例會 |
金字塔頂的生活職人 |
擁有巧手的生活家 |
勤勤懇懇的人 |
葛尼耶流浪團 |
天才作曲家 |
音樂鬼才 |
街頭藝人 |
海地爾三岔路 |
不認識我的話就是間諜 |
知名的相聲藝人 |
喜歡說故事的人 |
冒險家的殿堂 |
專業教練 |
參考的榜樣 |
親切的指導員 |
道具
- 變更為使用潛在的頭目能量100個交換頭目防具時,會以箱子道具的形式進行交換
- 透過該箱子獲得頭目防具時,也會一起獲得該頭目防具的稱號
- 隨著里程系統的改版,包含里程在內的箱子中所含的里程,每100里程變更為金塊100G 1個
- 獎勵目錄中包含里程的挑戰任務(Y)的部分,則會刪除包含的里程
查看套用變更事項的箱子整體目錄
[活動]帕吉歐的禮物箱子 |
[活動]帕普的沙子禮物箱子 |
[活動]海獺的波濤禮物箱子 |
[活動]300里程箱子 |
[活動]1,000里程箱子 |
精選福利箱子 I |
精選福利箱子 II |
[活動]普加爾的特別禮物箱子 |
[活動]模模糊糊夏卡魯箱子 |
黑色星期五箱子 I |
黑色星期五箱子 II |
旅程支援箱子 |
※ [活動]300里程箱子的道具名稱變更為[活動]金塊100G 3個箱子
※ [活動]1000里程箱子的道具名稱變更為[活動]金塊100G 10個箱子
- 改善船員僱用證書道具的說明
- 刪除道具說明中不必要的內容
- 透過道具說明新增有關僱用船員方法的內容,並改善為能更清楚了解獲得處
變更前 |
變更後 |
|
|
- 改善大量包裝專用繩子道具的說明
- 為了能更準確地確認道具的用途,改善道具說明
- 新增道具的獲得處及使用處資訊
變更前 |
變更後 |
|
|
怪物
- 特恩拉德遺址、亡者之城打怪地區的戰利品中新增「燃燒的回音火種」
- 改善與黑色祠堂-東海道(個人)的金豬王戰鬥中,偶爾會出現未離開金豬王領域卻被判定為離開領域的現象
任務、知識

雖然任務名稱僅差一個驚嘆號,但其中一個任務可作為獎勵獲得背包擴張1格道具,而另一個則無法獲得獎勵。
為此,我們已移除原本不提供獎勵的「一起做作業!」任務,
並針對已完成或正在進行該任務的冒險家,改善為可重新進行能獲得背包的「[巴雷諾斯]一起做作業」任務。
- 改善為已經完成或正在接取「[巴雷諾斯]一起做作業!」任務中的冒險家可以重新進行「[巴雷諾斯]一起做作業」任務
- 符合上述條件的角色,可透過貝爾利亞村莊的NPC艾爾琳接取「[巴雷諾斯]一起做作業」任務
- 4月30日(三)定期維護時,若正在接取「一起做作業!」任務,會放棄接取中的任務
該角色已完成的任務數量也會一併從璐璐飛的旅行日記目標次數中扣除。
自今天更新後,改善為即使刪除角色,已完成的次數也會如實保留。
日後璐璐飛的旅行日記中已計算的次數無論在任何情況下都不會被扣除,
請大家安心運用。
- 改善璐璐飛的旅行日記計算方式
- 如果已經完成「[雪山]前往永冬之山」任務,但是「[雪山]再一步」任務以尚未完成的狀態留在任務目錄中時,將「[雪山]再一步」任務變更為完成狀態
- 「被龍選擇的」稱號變更為生活型分類
UI

這種方式雖然簡單明瞭方便確認,但是像是參加需要精細設定的限制據點戰或佔領戰等內容,
或是選擇最適合當前設定的打怪地區等多種情況下,確認最終能力值資訊變得越來越重要。
為此,我們對能力值的標示方式進行了改善,讓冒險家可在裝備能力值或最終能力值中自行選擇能力值標示方式。
此外,從長遠來看,我們認為比起顯示裝備能力值,顯示最終能力值方式是更好的標示方式。
如果各位冒險家能夠習慣並喜愛顯示最終能力值方式的話,我們也會考慮將能力值標示的預設值變更為顯示最終能力。
- 新增能以最終能力值為基準確認能力值標記的設定
- 根據能力值標記設定,裝備欄下方、打怪地區資訊中的我的能力值,以及畫面左上方的能力值標記方式會有所不同
- 能力值標記設定可配置簡便快捷鍵去使用
- 畫面左上方的攻擊力、防禦力標記的部分,會依標記設定變更圖示顏色
- 會根據種族追加傷害的選擇,變更攻擊力、防禦力字體顏色
以裝備能力值查看時 |
以最終能力值查看時(設定為「沒有種族合計」時) |
|
|
- 索拉雷重播的快捷鍵中,[ , ]變更為 A、D
- 當完成索拉雷重播下載時,改善為會顯示下載完成的提示
- 改善為即使不進入「UI編輯」,也能直接移動聊天視窗、隊伍、部隊UI位置
- 在鎖頭按鈕為未啟用狀態時,按住箭頭按鈕並拖曳即可移動視窗
- 移動後的位置只有在正常結束遊戲時才會被儲存
- 隨著該功能的更新,無法再透過UI編輯功能移動對話/隊伍/部隊UI

- 部隊UI中新增代表基本部隊的標題
- 退出部隊圖示變更為與退出隊伍圖示相同
- 調整部隊UI中各部隊隊員目錄的間距

- 改善為在據點/佔領戰結果視窗中,各項目達成第1、2、3名的冒險家的家門名稱會以不同顏色顯示
- 原本不一致的278種魚類的知識圖片與魚類道具圖示圖片,現已變更為相同的圖片
- 改善生活公會任務的圖示
- 在公會的任務明細分頁中,也可以透過圖示簡單確認已經進行了哪些任務

系統

隊伍及部隊狀態下使用深淵之井的限制條件也進行了結構性的改善作業。
我們將持續進行這種讓各位冒險家能更輕鬆享受遊戲的更新。
- 改善為在隊伍/部隊狀態下,也可以使用深淵血管水井
- 進入Abyss One馬各努斯時,仍需像以往一樣先退出隊伍/部隊

- 修正為在索拉雷匹配過程中播放重播時,會自動取消匹配
- 改善設定導航遠距離目的地時,畫面的更新速度下降的現象
- 變更為無法在公會莊園內解散公會
WEB
- 修正遊戲內冒險家筆記的活動內容頁面中,列表模式/縮圖模式轉換按鈕的說明文字顯示不自然的現象
- 確認到部分冒險家的官方網站「冒險家個人資料-冒險的足跡」資訊與實際遊玩紀錄不符的情況,變更為不會顯示
- 冒險的痕跡的部分,為了讓各位冒險家能更有效地加以運用,將會進行改善
- 變更 藝術&創作 及社群活動內容中顯示的圖片型文章列表UI
- 變更文章上下間距
- 縮圖比例變更為4:3
- 變更為不會顯示社群(或論壇)文章的「不喜歡」數值
- 修正黑色沙漠10週年紀念頁面中部分異常數據,且進行了UI及字句改善作業
修正/變更事項
- 改善為當同時有超過公會聯賽入場人數的人員點擊入場按鈕時,入場失敗的冒險家將不會結束主程式,而是會移動到選擇伺服器畫面
- 修正為進入黑色祠堂 - 東海道(個人)時,可在特定狀況下移動到晨曦之國的現象
- 修正[搖桿模式]寵物特別交換UI中滾軸無法動作的現象
- 修正[搖桿模式]使用自動放入所有倉庫功能時,會顯示錯誤訊息的現象
- 修正索拉雷競技場重播結束時,若防禦判定仍存在,重播結束後在角色上仍會顯示防禦判定UI的現象
- 修正索拉雷競技場重播播放中,角色在狀態異常下死亡時,狀態異常圖示不會消失的現象
- 刪除阻礙奧迪爾利塔城內部特定位置的透明目標物
- 修正風之諾爾巢穴區域特定位置上配置了透明目標物的現象
- 修正解散公會時,公會家具不會從莊園消失的現象
- 修正離開艾爾比亞的領域時,偶爾無法在居住地開啟配置模式或無法顯示家具的現象
- 刪除下列任務的前置條件說明中,不必要的內容
- 「母親的請託」、「[永冬之山]浮現的回憶」、「[雪山]找尋神聖火花」
- 修正導航「什麼故事?」任務時,引導的位置不自然的現象
- 修正「[羽士覺醒]新的境界」、「[魅狐覺醒]新的境界」進行中,若未裝備武器進入新手教學劇情影片時,武器未顯示的現象
- 修正獨眼巨人之地[戴基亞的燈火]打怪地區中,小石像鬼移動超出特定範圍時,無法返回原位並出現異常外型的現象
- 修正碼頭及馬廄等坐騎裝備UI中,裝備資訊UI顯示不自然的現象
- 修正女性職業演奏笛子時,手部或笛子位置不自然的現象
- 修正女性職業演奏小鼓時,鼓棒外型較小或位置不自然的現象
- 修正魅狐職業說話動作中,耳朵部位外型顯示不自然的現象
- 修正羽士職業手肘部位外型顯示不自然的現象
- 修正在碼頭點擊部分船舶的裝備圖示時,顯示不自然訊息的現象
- 修正[莎亦]穿戴原始阿爾蒂尼旋律的狀態進行道具轉移時,顯示的不穩定的馬羅尼燃料道具數量與實際消耗量不同的現象
- 修正在進入黑色祠堂時,設置冷卻時間指定為未使用的技能,會顯示技能的冷卻時間UI的現象
- 修正進入黑色祠堂時,顯示了將設置冷卻時間指定為未使用的技能之冷卻時間UI的現象
- 修正玫瑰戰爭進行中,根據擊殺敵人數應套用的稱號未顯示的現象
- 修正玫瑰戰爭進行中,佔領/解放聖所時,沒有顯示UI或聲音的現象
- 修正玫瑰戰爭進行中,使用指揮官技能「凍結的守護者」時,技能效果未套用的現象
- 修正玫瑰戰爭開始時,專用地圖UI全部顯示亮起的現象
- 修正玫瑰戰爭UI的部分字句未顯示或顯示為韓文的現象
- 修正男性職業同時穿戴模範生眼鏡與其他服裝時,外型顯示不自然的現象
- 修正穿戴暗灰色內衣並搭配珍珠服裝盔甲時,第一個染色欄位的染色顯示不自然的現象
- 修正[巫師]穿戴深斗笠頭盔時,頭髮會露出頭盔外的現象
- 修正[馴獸師]穿戴新生服裝時,頭部上方殘留異常外型的現象
- 修正[武士]穿戴「沉默之夜」服裝時,鬍子會顯示在面具上的問題
- 修正[道士]設定無頭髮的髮型外型後穿戴西埃洛斯頭盔時,外型顯示不自然的現象
- 修正[莎亦]穿戴新生服裝時,部分部位外型顯示不自然的現象
- 修正使用莎亦以外的職業與重帆船互動時,角色動作不自然的現象
- 修正擊殺在阿圖納西溫奧勒傑奇亞[艾爾比亞]打怪地區中警戒狀態進入1階段後出現的決戰兵器時,偶爾不會召喚怪物的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝