稍後將會開始黑色沙漠

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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2025.08.28 07:00 8月28日(四)遊戲程式更新說明(2025/8/28 17:05更新)


8月28日更新說明

 
職業修正事項
刪除
  • 修正[神槍手]在遊戲搖桿模式下,進化角色在親自獲得覺醒武器分頁的技能前,無法將覺醒武器技能登錄至環狀選單的現象  (2025/8/28 09:55更新)
 
更新
  • 變更為[蘭]強:春風 III技能的滑降動作中,可透過操作鍵更容易發動向右右路技能 (2025/8/28 17:05更新)

 


親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年8月28日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增艾拉賽魯賓的風景畫等更新項目,更新容量約1.48GB」

 

 


活動

● 陰森森活動即將登場!

2025年 8月 28日(四) 定期維護後 ~ 2025年 9月 21日(日) 23:59

[▶立即前往查看公告]

● 馴養福利4重奏!全新獎勵登場!

2025年 8月 28日(四) 定期維護後 ~ 2025年 9月 11日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 風景畫更新!登入送顏料!

2025年 8月 28日(四) 定期維護後 ~ 2025年 9月 11日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

已套用8月14日與8月22日,在黑色沙漠全球研究室公告的PvE情況下的職業調整事項。 

隨著先前傷害量計算公式改版以及打怪地區重建後,職業技能係數的變動幅度, 
對打怪能力的影響比以往更加顯著。 
我們也考慮到各職業的獨有特性(包含每個職業不同的動作與連擊循環結構、迴避能力、背後攻擊機會等特色), 
以提升技能係數並縮小職業間差距的方式進行了平衡調整。 
 
跟以往相比,艾達尼亞更新後,有更多不同職業的冒險家們, 
根據自己的遊玩風格選擇適合的職業前往艾達尼亞打怪地區。 
我們將持續確認是否還有需要調整的職業,以因應不斷變化的打怪地區與職業狀況。 
若有相關消息,會透過黑色沙漠全球研究室的更新公告向大家說明。 
謝謝。 
戰士
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同
 

技能名稱

變更前

變更後

強 : 猛斬 III

1、2打擊傷害 4035% x 2
最後打擊傷害 3587% x 3

1、2打擊傷害 4156% x 2
最後打擊傷害 3695% x 3

強 : 前進劍術 III

1696% x 2

1747% x 2

強 : 迴旋斬 IV

8555% x 2

9411% x 2

強 : 黃昏之傷 III

打擊傷害 5134% x 2,最多2打擊
最後打擊傷害 6418% x 2

打擊傷害 5647% x 2,最多2打擊
最後打擊傷害 7060% x 2

強 : 地面猛擊 IV

7910% x 2

9097% x 2

強 : 破壞地面

6001% x 3

6901% x 3

強 : 地面斬 IV

打擊傷害 2588% x 2,最多2打擊
能量打擊傷害 2588% x 1,最多2打擊

打擊傷害 2717% x 2,最多2打擊
能量打擊傷害 2717% x 1,最多2打擊

首級刺擊

1打擊傷害 3260% x 2
2打擊傷害 5705% x 2

1打擊傷害 3586% x 2
2打擊傷害 6276% x 2

強 : 粉碎

打擊傷害 2621% x 3
最後打擊傷害 3030% x 2

打擊傷害 2752% x 3
最後打擊傷害 3182% x 2

強 : 盾牌攻擊

1打擊傷害 2650% x 1
2打擊傷害 2474% x 2
3打擊傷害 4330% x 2

1打擊傷害 2783% x 1
2打擊傷害 2598% x 2
3打擊傷害 4547% x 2

強 : 反擊姿態

反擊傷害 4497% x 2
迴轉反擊傷害 4497% x 2

反擊傷害 4857% x 2
迴轉反擊傷害 4857% x 2

強 : 灼熱

2734% x 2

2816% x 2

回音之猛斬

8614% x 2

9475% x 2

瘋狂之槍

1打擊傷害 1467% x 1
最後打擊傷害 2569% x 2

1打擊傷害 1584% x 1
最後打擊傷害 2775% x 2

黃昏斬

1打擊傷害 2627% x 2
2打擊傷害 7224% x 2

1打擊傷害 2863% x 2
2打擊傷害 7874% x 2

反擊斬

1打擊傷害 2141% x 2
2打擊傷害 5191% x 2

1打擊傷害 2334% x 2
2打擊傷害 5658% x 2

 
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

灼熱 IV

打擊傷害 4434% x 2

打擊傷害 4700% x 2

流 : 壓倒

打擊傷害 4353% x 2

打擊傷害 4614% x 2

狂氣粉碎 III

1打擊傷害 3179% x 2
2打擊傷害 3179% x 2
最後打擊傷害 8187% x 2

1打擊傷害 3370% x 2
2打擊傷害 3370% x 2
最後打擊傷害 8678% x 2

殘酷冷擊 IV

打擊傷害 4712% x 2,最多2打擊

打擊傷害 5089% x 2,最多2打擊

破壞平衡 III

打擊傷害 4688% x 2

打擊傷害 5063% x 2

流 : 劍柄猛擊

打擊傷害 3858% x 2

打擊傷害 4205% x 2

黃泉之斬 IV

迴轉打擊傷害 5491% x 2
下劈打擊傷害 9047% x 2

迴轉打擊傷害 5601% x 2
下劈打擊傷害 9228% x 2

粉碎 III

打擊傷害 4280% x 3

打擊傷害 4366% x 3

流 : 莽撞衝擊

蓄力完成前,打擊傷害 7455% x 2
蓄力完成時,打擊傷害 12354% x 2

蓄力完成前,打擊傷害 7604% x 2
蓄力完成時,打擊傷害 12601% x 2

流 : 破壞盔甲

打擊傷害 4540% x 2

打擊傷害 4949% x 2

連 : 飛空斬

1打擊傷害 5039% x 1
2打擊傷害 5039% x 2

1打擊傷害 5493% x 1
2打擊傷害 5493% x 2

流 : 膝蓋踢擊

打擊傷害 3828% x 2

打擊傷害 3905% x 2

流 : 打破腳踝

打擊傷害 4758% x 2,最多2打擊

打擊傷害 5043% x 2,最多2打擊

 

遊俠
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 愚直的尖刃之風 IV

打擊傷害 3898% x 1,最多13打擊

打擊傷害 4027% x 1,最多13打擊

強 : 狂風猛擊 III

打擊傷害 1500% x 2
蓄力打擊傷害 6775% x 2

打擊傷害 1538% x 2
蓄力打擊傷害 6944% x 2

強 : 窒息之箭 IV

蓄力完成前,打擊傷害 1774% x 1,最多7打擊
蓄力完成時,打擊傷害 4165% x 1,最多5打擊

蓄力完成前,打擊傷害 1863% x 1,最多7打擊
蓄力完成時,打擊傷害 4373% x 1,最多5打擊

強 : 極 : 絕命疾風

打擊傷害 3909% x 1,最多6打擊
最後打擊傷害 4039% x 2

打擊傷害 4085% x 1,最多6打擊
最後打擊傷害 4221% x 2

強 : 超狂風猛擊

多枚箭矢打擊傷害 1190% x 1,最多11打擊
追加打擊傷害 1446% x 3

多枚箭矢打擊傷害 1238% x 1,最多11打擊
追加打擊傷害 1504% x 3

強 : 大自然的戰慄

打擊傷害 6541% x 2

打擊傷害 6770% x 2

強 : 再創造

打擊傷害 7852% x 2

打擊傷害 8127% x 2

束縛之箭

打擊傷害 6137% x 2
[藤蔓追加傷害]
打擊傷害 2473% x 2

打擊傷害 6413% x 2
[藤蔓追加傷害]
打擊傷害 2584% x 2

風之路

打擊傷害 7987% x 2,最多2打擊

打擊傷害 8346% x 2,最多2打擊

 

 

魔女
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

捕獲影子 III

打擊傷害 1973% x 2 
最後打擊傷害 4934% x 2 

打擊傷害 2032% x 2 
最後打擊傷害 5082% x 2 

黑精靈 : 捕獲影子

打擊傷害 1973% x 2 
最後打擊傷害 6907% x 2 

打擊傷害 2032% x 2 
最後打擊傷害 7114% x 2 

收穫靈魂

打擊傷害 3497% x 2 
追加打擊傷害 4688% x 2 

打擊傷害 3602% x 2 
追加打擊傷害 4829% x 2 

死神的審判 IV

打擊傷害 8509% x 2 
使用碎片或死神狀態追加蓄力時,打擊傷害 10007% x 3 

打擊傷害 9020% x 2 
使用碎片或死神狀態追加蓄力時,打擊傷害 10607% x 3 

黑精靈 : 死神的審判

打擊傷害 12090% x 3 

打擊傷害 12815% x 3 

卡勒堤安的惡夢 IV

打擊傷害 4879% x 7 
追加打擊傷害 4879% x 7,共2次攻擊 

打擊傷害 5074% x 7 
追加打擊傷害 5074% x 7,共2次攻擊 

流 : 切割靈魂

1打擊傷害 4521% x 1,最多2打擊 
最後打擊傷害 6028% x 2 

1打擊傷害 4702% x 1,最多2打擊 
最後打擊傷害 6269% x 2 

狂暴的黑暗 III

1打擊傷害 6360% x 2 
2打擊傷害 6868% x 2 

1打擊傷害 6614% x 2 
2打擊傷害 7143% x 2 

黑暗之刀刃

打擊傷害 5036% x 2 
<黑暗之刀刃效果> 
黑暗之刀刃每打擊傷害 901% x 1,最多12打擊 

打擊傷害 5187% x 2 
<黑暗之刀刃效果> 
黑暗之刀刃每打擊傷害 928% x 1,最多12打擊 

流 : 黑暗的吶喊

【黑暗之刀刃效果】 
黑暗之刀刃爆裂打擊傷害 1363% x 2 

[黑暗之刀刃效果] 
黑暗之刀刃爆裂打擊傷害 1398% x 2 

 

狂戰士
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 瘋狂的破壞者 IV

打擊傷害 4333% x 1,最多2打擊 
追加打擊傷害 4972% x 2 

打擊傷害 4593% x 1,最多2打擊 
追加打擊傷害 5270% x 2 

強 : 飛禽風斬 IV

1打擊傷害 6724% x 1 
2打擊傷害 6724% x 2 

1打擊傷害 7531% x 1 
2打擊傷害 7531% x 2 

強 : 猛烈的攻擊 IV

1打擊傷害 5117% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 5117% x 2 
野獸狀態打擊傷害 3638% x 2,最多4打擊 

1打擊傷害 5731% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 5731% x 2 
野獸狀態打擊傷害 4075% x 2,最多4打擊 

強 : 掠食者的狩獵

打擊傷害 4869% x 1,最多3打擊 
最後打擊傷害 8190% x 2 

打擊傷害 5356% x 1,最多3打擊 
最後打擊傷害 9009% x 2 

強 : 可怕的暴君 III

打擊傷害 8495% x 4 
最後打擊傷害 7281% x 2 

打擊傷害 9599% x 4 
最後打擊傷害 8228% x 2 

強 : 古代的波動

8405% x 2 

9498% x 2 

強 : 荒廢化

7472% x 3 

8443% x 3 

繼承 : 狩獵弱者

3652% x 2 

4368% x 2 

強 : 岩石推擊 III

打擊傷害 1941% x 1 
追加打擊傷害 4854% x 2 

打擊傷害 2096% x 1 
追加打擊傷害 5242% x 2 

強 : 猛獸的襲擊

打擊傷害 4972% x 1,最多4打擊 
膝擊打擊傷害 3716% x 2 

打擊傷害 5469% x 1,最多4打擊 
膝擊打擊傷害 4088% x 2 

 

馴獸師
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

飛天 III

劈打擊傷害 4083% x 1 
勾拳打擊傷害 4083% x 2 

劈打擊傷害 4165% x 1 
勾拳打擊傷害 4165% x 2 

神獸的猖獗 IV

打擊傷害 3519% x 2,最多2打擊 
追加打擊傷害 3519% x 3 
流 : 恐嚇技能的傷害為 4105% 

打擊傷害 3871% x 2,最多2打擊 
追加打擊傷害 3871% x 3 
流 : 恐嚇技能的傷害為 4516% 

八方連環擊 IV

打擊傷害 4783% x 4 
追加打擊傷害 4783% x 2 

打擊傷害 5309% x 4 
追加打擊傷害 5309% x 2 

踏雲

迴轉打擊傷害 5500% x 1,最多迴轉8次 
最後打擊傷害 3666% x 1 

迴轉打擊傷害 5665% x 1,最多迴轉8次 
最後打擊傷害 3776% x 1 

四方神武 IV

朱雀打擊傷害 4078% x 4 
青龍、白虎打擊傷害 4078% x 4 
玄武打擊傷害 7343% x 2 

朱雀打擊傷害 4486% x 4 
青龍、白虎打擊傷害 4486% x 4 
玄武打擊傷害 8077% x 2 

共鳴刺擊 III

打擊傷害 4929% x 2 

打擊傷害 5028% x 2 

月光棒法 III

打擊傷害 4447% x 2 

打擊傷害 4758% x 2 

流 : 升天

打擊傷害 6146% x 2 

打擊傷害 6576% x 2 

黑狼 : 咆哮

1打擊傷害 521% x 4 
2打擊傷害 5967% x 2 

1打擊傷害 531% x 4 
2打擊傷害 6086% x 2 

碰觸天空

打擊傷害 2682% x 1 
最後打擊傷害 5364% x 2 

打擊傷害 2816% x 1 
最後打擊傷害 5632% x 2 

流 : 飛翔棍擊

打擊傷害 9797% x 2 

打擊傷害 10777% x 2 

流 : 滿月

打擊傷害 7880% x 2 

打擊傷害 8668% x 2 

四方神武 : 共鳴

朱雀打擊傷害 3671% x 4 
青龍、白虎、玄武打擊傷害 7341% x 2 

朱雀打擊傷害 4038% x 4 
青龍、白虎、玄武打擊傷害 8075% x 2 

撕雲

1打擊傷害 4329% x 1,最多2打擊 
最後打擊傷害 4329% x 2 

1打擊傷害 4762% x 1,最多2打擊 
最後打擊傷害 4762% x 2 

 

武士
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 斬擊 IV

打擊傷害 2562% x 2,最多2打擊 
追加打擊傷害 4729% x 2 

打擊傷害 2690% x 2,最多2打擊 
追加打擊傷害 4965% x 2 

強 : 後退砍擊 III

打擊傷害 2978% x 2 

打擊傷害 3127% x 2 

強 : 盲斬

打擊傷害 3441% x 2 

打擊傷害 3647% x 2 

強 : 烈風 III

打擊傷害 7747% x 2 

打擊傷害 8444% x 2 

強 : 逆極 IV

打擊傷害 2908% x 2 
四寅劍狀態打擊傷害 1036% x 1 
四寅劍狀態迴旋斬打擊傷害 1554% x 3 

打擊傷害 3053% x 2 
四寅劍狀態打擊傷害 1088% x 1 
四寅劍狀態迴旋斬打擊傷害 1632% x 3 

強 : 暴風 IV

打擊傷害 4973% x 3 

打擊傷害 5570% x 3 

強 : 花舞斬

打擊傷害 2203% x 2 
追加打擊傷害 5945% x 3 

打擊傷害 2423% x 2 
追加打擊傷害 6540% x 3 

強 : 破毀

打擊傷害 1472% x 2 
獲得破毀 : 斬首時追加打擊傷害 3682% x 2 

打擊傷害 1546% x 2 
獲得破毀 : 斬首時追加打擊傷害 3866% x 2 

強 : 龍炎陣

打擊傷害 7257% x 2 

打擊傷害 7983% x 2 

山岳斬

打擊傷害 6520% x 2 

打擊傷害 6846% x 2 

 

女忍者
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

光明推擊

4094% x 2 

4585% x 2 

蘇蘭圓月舞 IV

1打擊 3514% x 2 
2打擊 3514% x 2 
最後打擊 6024% x 2 

1打擊 3865% x 2 
2打擊 3865% x 2 
最後打擊 6626% x 2 

月碎 III

突進打擊2788% x 1 
最後打擊2788% x 2 

突進打擊2900% x 1 
最後打擊2900% x 2 

流 : 月輪斬

6063% x 2 

6306% x 2 

半月切 IV

2298% x 1,最多2打擊 

2781% x 1,最多2打擊 

月輪噴擊 III

1580% x 2 
月光打擊 2247% x 1 
月光爆裂打擊 2247% x 2 

1833% x 2 
月光打擊 2607% x 1 
月光爆裂打擊 2607% x 2 

圓月亂舞 IV

4122% x 8 

4246% x 8 

流 : 圓舞

3548% x 8 

3725% x 8 

無情的月光

8856% x 2 

9919% x 2 

神人奮擊 III

4524% x 2,最多2打擊 

5022% x 2,最多2打擊 

流 : 躍空憤踢

8106% x 2 

8917% x 2 

月輪飛擊

8978% x 2 

10055% x 2 

亂擊 : 圓月輪

4351% x 4 

5656% x 4 

黑精靈 : 月碎

突進打擊 4149% x 1 
最後打擊 4149% x 2 

突進打擊 4315% x 1 
最後打擊 4315% x 2 

黑精靈 : 蘇蘭圓月舞

1打擊 8032% x 2 
2打擊 8032% x 2 

1打擊 8835% x 2 
2打擊 8835% x 2 

黑精靈 : 亂擊 : 圓月輪

5801% x 4 

7541% x 4 

 

忍者
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 影斬 III

3024% x 1,最多2打擊 

3508% x 1,最多2打擊 

繼承 : 月牙斬

追加打擊傷害 7340% x 2 

追加打擊傷害 8808% x 2 

繼承 : 腳踝斬

追加打擊傷害 6327% x 2 

追加打擊傷害 8732% x 2 

強 : 致命一擊

3053% x 2 

3664% x 2 

強 : 瞄準心臟

5224% x 2 

7836% x 2 

強 : 狐爪

1打擊 1702% x 2 
2打擊 3404% x 4 

1打擊 1957% x 2 
2打擊 3915% x 4 

強 : 黑暗月光 III

勾拳打擊 2414% x 1 
手裏劍打擊 8047% x 3 

勾拳打擊 2535% x 1 
手裏劍打擊 8449% x 3 

強 : 亡者斬首 IV

6480% x 2 
追加打擊 6480% x 2 

6804% x 2 
追加打擊 6804% x 2 

強 : 迴轉刀刃 III

迴轉打擊 9156% x 2 
追加打擊 3434% x 2 

迴轉打擊 9614% x 2 
追加打擊 3606% x 2 

強 : 赤殺劍雨

勾拳打擊 2167% x 1 
手裏劍打擊 5418% x 4 
爆裂打擊 4572% x 1 

勾拳打擊 2275% x 1 
手裏劍打擊 5689% x 4 
爆裂打擊 4801% x 1 

強 : 亂舞

1、2、3打擊 3938% x 1 
劍氣打擊 3446% x 4 
爆裂打擊 3938% x 1 

1、2、3打擊 4174% x 1 
劍氣打擊 3653% x 4 
爆裂打擊 4174% x 1 

強 : 手裏劍逃亡 IV

手裏劍打擊 6720% x 2 
追加打擊 4800% x 2 

手裏劍打擊 7930% x 2 
追加打擊 5664% x 2 

強 : 手裏劍殺意 IV

4173% x 2 

4590% x 2 

強: 迴避手裏劍殺意

4173% x 2 

4590% x 2 

強 : 煙幕

5073% x 1 

5580% x 1

手裏劍 : 月光祥雲

8046% x 2 

9333% x 2 

束縛的幻象

2812% x 4 

2981% x 4 

忍術 : 斬首

1打擊 4559% x 2 
2打擊 4559% x 3 

1打擊 5380% x 2 
2打擊 5380% x 3 

鬼影砍擊

3850% x 2 

4158% x 2 

鬼爪

1打擊 2639% x 2 
2、3打擊 3959% x 2 

1打擊 3140% x 2 
2、3打擊 4711% x 2 

 
巫師
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 多重魔法箭

4650% x 2 
追加打擊傷害 4650% x 2 

5115% x 2 
追加打擊傷害 5115% x 2 

強 : 火燄球 III

6620% x 2 

6951% x 2 

強 : 火焰爆發 : 飛散 III

7657% x 2 

8576% x 2 

強 : 火焰爆發 : 煉獄 III

6155% x 2 

6894% x 2 

強 : 落下流星 : 煉獄

3813% x 2 
隕石打擊傷害 7459% x 2 

4576% x 2 
隕石打擊傷害 8951% x 2 

強 : 落下流星 : 集中

11725% x 3 

15008% x 3 

強 : 閃電風暴 : 高壓

7722% x 2 

9266% x 2 

強 : 閃電風暴 : 猛擊

6184% x 2 

7792% x 2 

強 : 殘留閃電 : 連結

1打擊 2511% x 2 
2打擊 2726% x 2 
3打擊 2726% x 2 

1打擊 2653% x 2 
2打擊 2835% x 2 
3打擊 2835% x 2 

強 : 殘留閃電 : 高壓

5144% x 3 

5401% x 3 

強 : 放電 : 集中

1打擊 3960% x 1,最多4打擊 
最後打擊 8428% x 2 

1打擊 5346% x 1,最多4打擊 
最後打擊 11378% x 2 

強 : 放電 : 擴散

10277% x 1,最多3打擊 

13874% x 1,最多3打擊 

強 : 冰冷的霧 : 壓制 III

7872% x 2 

8817% x 2 

強 : 暴風雪 : 領域

5205% x 1,最多8打擊 

5621% x 1,最多8打擊 

強 : 暴風雪 : 暴風

4476% x 1,最多9打擊 
追加打擊 2984% x 6,最多3打擊 

4834% x 1,最多9打擊 
追加打擊 3223% x 6,最多3打擊 

強 : 地震 : 破壞

15137% x 2 

18164% x 2 

強 : 破滅的火球

5040% x 3 

5796% x 3 

強 : 電流波動

7748% x 2 

8910% x 2 

強 : 水幕爆裂

2514% x 6 
在其他技能後連接時,7544% x 2 

2891% x 6 
在其他技能後連接時,8676% x 2 

強 : 平衡崩壞

10071% x 2 

11582% x 2 

火雨

1打擊 3359% x 2 
2打擊 3359% x 4 

1打擊 4367% x 2 
2打擊 4367% x 4 

 
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

水幕爆裂 IV

3595% x 6 

3236% x 6 

 水的洗禮

9550% x 2  

8786% x 2  

 熔岩爆裂

6685% x 2  

6150% x 2  

 水球 III

3860% x 2  

3628% x 2  

 流 : 水炸彈

6109% x 2  

5742% x 2  

流水席捲

6812% x 2  

 6403% x 2 

業火 IV

5025% x 3 
[馬各效果] 
2422% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
1打擊傷害 2422% x 2 
2打擊傷害 2422% x 2 

4774% x 3 
[馬各效果] 
2325% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
1打擊傷害 2325% x 2 
2打擊傷害 2325% x 2 

破滅的火球 III

10603% x 2 

9967% x 2 

大災難 IV

8217% x 2 
[馬各效果] 
2422% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
2422% x 3 

7724% x 2 
[馬各效果] 
2325% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
2325% x 3 

冰寒波濤 III

1打擊傷害 4651% x 2 
2打擊傷害 4651% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 4651% x 2 

1打擊傷害 4511% x 2 
2打擊傷害 4511% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 4511% x 2 

黑精靈 : 業火

6595% x 3 
[馬各效果] 
2422% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
1打擊傷害 2422% x 2 
2打擊傷害 2422% x 2 

6265% x 3 
[馬各效果] 
2325% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
1打擊傷害 2325% x 2 
2打擊傷害 2325% x 2 

黑精靈 : 大災難

11253% x 2 
[馬各效果] 
2422% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
2422% x 3 

10578% x 2 
[馬各效果] 
2325% x 2 
[以馬各的憤怒強化時] 
2325% x 3 

黑精靈 : 水球

3860% x 2 

3628% x 2 

 

女巫
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 多重魔法箭

4650% x 2 
追加打擊傷害 4650% x 2 
發動屬性效果時 9132% x 2 

5301% x 2 
追加打擊傷害 5301% x 2 
發動屬性效果時 10410% x 2 

強 : 火燄球 III

6620% x 2 

6951% x 2 

強 : 火焰爆發 : 飛散 III

7657% x 2 

8576% x 2 

強 : 火焰爆發 : 煉獄 III

6155% x 2 

6894% x 2 

強 : 落下流星 : 煉獄

3813% x 2 
隕石打擊傷害 7459% x 2 

4194% x 2 
隕石打擊傷害 8205% x 2 

強 : 落下流星 : 集中

8360% x 3 

9196% x 3 

強 : 閃電風暴 : 高壓

7722% x 2 

8494% x 2 

強 : 閃電風暴 : 猛擊

6184% x 2 

6802% x 2 

強 : 殘留閃電 : 連結

1打擊 2511% x 2 
2打擊 2726% x 2 
3打擊 2726% x 2 

1打擊 2653% x 2 
2打擊 2835% x 2 
3打擊 2835% x 2 

強 : 殘留閃電 : 高壓

5144% x 3 

5401% x 3 

強 : 放電 : 集中

1打擊 3960% x 1,最多4打擊 
最後打擊 8428% x 2 

1打擊 5346% x 1,最多4打擊 
最後打擊 11378% x 2 

強 : 放電 : 擴散

10277% x 1,最多3打擊 

13874% x 1,最多3打擊 

強 : 冰冷的霧 : 壓制 III

7872% x 2 

8817% x 2 

強 : 暴風雪 : 領域

5205% x 1,最多8打擊 

5621% x 1,最多8打擊 

強 : 暴風雪 : 暴風

4476% x 1,最多9打擊 
追加打擊 2984% x 6,最多3打擊 

4834% x 1,最多9打擊 
追加打擊 3223% x 6,最多3打擊 

強 : 破滅的火球

5040% x 3 

5796% x 3 

強 : 電流波動

7748% x 2 

8910% x 2 

強 : 水幕爆裂

2514% x 6 
在使用其他技能後連接時 7544% x 2 

2891% x 6 
在其他技能後連接時 8676% x 2 

強 : 平衡崩壞

10071% x 2 

11582% x 2 

 
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

平衡崩壞 IV

8385% x 2 
[透過古爾的祝福強化時] 
1打擊傷害 8385% x 1 
2打擊傷害 8385% x 2 

7714% x 2 
[透過古爾的祝福強化時
1打擊傷害 7714% x 1 
2打擊傷害 7714% x 2 

龜裂的波濤 IV

1打擊傷害 5363% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 5363% x 2 
[透過古爾的祝福強化時] 
1打擊傷害 7079% x 2 
2打擊傷害 7079% x 2 

1打擊傷害 4934% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 4934% x 2 
[透過古爾的祝福強化時] 
1打擊傷害 6513% x 2 
2打擊傷害 6513% x 2 

雷電暴風 III

8812% x 2 

8283% x 2 

閃電的洗禮

10610% x 2 

10080% x 2 

電流波動 IV

6369% x 2 
[透過泰特的降臨強化時] 
1打擊傷害 6369% x 2 
2打擊傷害 6369% x 2 

5859% x 2 
[透過泰特的降臨強化時] 
1打擊傷害 5859% x 2 
2打擊傷害 5859% x 2 

雷電突襲

9672% x 2 

8802% x 2 

抗拒之刺

1打擊傷害 3840% x 4 
2打擊傷害 5037% x 2 

1打擊傷害 3686% x 4 
2打擊傷害 4836% x 2 

試煉的桎梏 III

1打擊傷害 5262% x 1,最多4打擊 
2打擊傷害 5262% x 1,最多4打擊 
[透過古爾的祝福強化時] 
1打擊傷害 5262% x 4 
2打擊傷害 5262% x 4 

1打擊傷害 5025% x 1,最多4打擊 
2打擊傷害 5025% x 1,最多4打擊 
[透過古爾的祝福強化時] 
1打擊傷害 5025% x 4 
2打擊傷害 5025% x 4 

黑精靈 : 平衡崩壞

10010% x 3 

9209% x 3 

黑精靈 : 雷電暴風

6317% x 4 

5938% x 4 

 

黑暗騎士
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 瘋狂肆虐 III

1打擊傷害 2925% x 2 
2、3打擊傷害 3900% x 2 

1打擊傷害 3057% x 2 
2、3打擊傷害 4076% x 2 

強 : 行刑 III

打擊傷害 5003% x 2 

打擊傷害 5353% x 2 

強 : 命運的車輪 IV

打擊傷害 10585% x 2 

打擊傷害 11326% x 2 

強 : 卡瑪希爾比亞之斬 III

打擊傷害 7511% x 2 
蓄力打擊傷害 14797% x 2 

打擊傷害 7661% x 2 
蓄力打擊傷害 15093% x 2 

強 : 漆黑的灰燼 IV

打擊傷害 6264% x 2 

打擊傷害 6389% x 2 

強 : 貝迪爾的瘋狂 III

打擊傷害 12540% x 2 

打擊傷害 13418% x 2 

強 : 失衡

打擊傷害 4923% x 2 

打擊傷害 5145% x 2 

強 : 黑暗入侵

1 打擊傷害 8408% x 1 
2 打擊傷害 8408% x 1 

1 打擊傷害 8786% x 1 
2 打擊傷害 8786% x 1 

強 : 空襲

打擊傷害 3159% x 2 
追加打擊傷害 4212% x 2 

打擊傷害 3238% x 2 
追加打擊傷害 4317% x 2 

強 : 黃昏的疾走

打擊傷害 2346% x 3 
追加打擊傷害 2112% x 3 

打擊傷害 2393% x 3 
追加打擊傷害 2154% x 3 

強 : 精靈的遺產

打擊傷害 8560% x 2 

打擊傷害 8988% x 2 

綻放的黑玫瑰

1打擊傷害 4612% x 2 
2打擊傷害 6456% x 2 

1打擊傷害 4843% x 2 
2打擊傷害 6779% x 2 

瘋狂之灰燼

打擊傷害 2964% x 2 

打擊傷害 3023% x 2 

貝迪爾的大地

打擊傷害 3078% x 4 

打擊傷害 3140% x 4 

命運的匕首

1打擊傷害 1500% x 2 
2打擊傷害 4872% x 2 

1打擊傷害 1575% x 2 
2打擊傷害 5116% x 2 

漆黑的散花

打擊傷害 3748% x 2 

打擊傷害 3823% x 2 

 

決鬥家
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 膝撞 III

3154% x 2 

3659% x 2 

強 : 登閣 III

3686% x 2 

3907% x 2 

強 : 露爪 III

2532% x 2 
發出氣魄打擊 3377% x 1 

2735% x 2 
發出氣魄打擊 3647% x 1 

強 : 紅色尖牙 IV

2548% x 2 
發出氣魄打擊 4024% x 1 

3259% x 2 
發出氣魄打擊 4346% x 1 

強 : 拳舞 IV

打擊傷害 3983% x 1,最多3打擊 
最後打擊 3983% x 2 

打擊傷害 4620% x 1,最多3打擊 
最後打擊 4620% x 2 

強 : 金剛 IV

3760% x 2 
發出氣魄打擊 3760% x 1 

4211% x 2 
發出氣魄打擊 4211% x 1 

強 : 虎撲

5956% x 2 
發出氣魄打擊 7148% x 1 

6313% x 2 
發出氣魄打擊 7577% x 1 

強 : 瑯琊神掌

蓄力完成前 4090% x 2 
蓄力完成後 5726% x 2 

蓄力完成前 4213% x 2 
蓄力完成後 5898% x 2 

強 : 浩瀚震怒

5602% x 2 
發出氣魄打擊 6723% x 2 

5882% x 2 
發出氣魄打擊 7059% x 2 

強 : 飢餓的猛獸

3730% x 2 

4663% x 2 

強 : 砍斧

4954% x 2 

5202% x 2 

 
守護者
主武器
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

突破陣地

1打擊傷害 6874% x 2 
2打擊傷害 6874% x 2 

1打擊傷害 7557% x 2 
2打擊傷害 7557% x 2 

無情的猛擊

2269% x 4 

2508% x 4 

四肢粉碎

3289% x 1,最多2打擊 

3475% x 1,最多2打擊 

歐姆阿的火花

1打擊傷害 1622% x 2 
2打擊傷害 1622% x 2 

1打擊傷害 1710% x 2 
2打擊傷害 1710% x 2 

歐姆阿的領域

3523% x 1 

3731% x 1 

果斷的處決

3302% x 2 

3481% x 2 

震搖泰山

4208% x 2 

4452% x 2 

 
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 雪山砍擊 III

12681% x 2 

14692% x 2 

強 : 猛烈揮舞 III

1、2、3打擊傷害3537% x 2 
最後打擊傷害3537% x 2 

1、2、3打擊傷害4000% x 2 
最後打擊傷害4000% x 2 

強 : 大地猛擊 IV

8910% x 3 

10345% x 3 

強 : 砍斷四肢 III

7738% x 2 

8975% x 2 

強 : 血獄深淵 IV

8850% x 3 

10237% x 3 

強 : 碎顱 IV

4427% x 2,最多4打擊 

5086% x 2,最多4打擊 

強 : 血腥殺戮

7829% x 2 

8951% x 2 

強 : 狩獵野獸

1打擊傷害 2007% x 2 
2打擊傷害 2007% x 2 
3打擊傷害 2007% x 2 

1打擊傷害 2275% x 2 
2打擊傷害 2275% x 2 
3 打擊傷害 2275% x 2 

強 : 投擲斧頭

2330% x 1,最多3打擊 

2668% x 1,最多3打擊 

強 : 嶄露利爪

6050% x 2 

6917% x 2 

強 : 雪風

1659% x 2 

1867% x 2 

強 : 擎天柱

3083% x 2 

3490% x 2 

 
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

光榮的儀式 IV

1打擊傷害 4643% x 2 
2打擊傷害 4643% x 2 
最後打擊傷害 4643% x 2 

1打擊傷害 4863% x 2 
2打擊傷害 4863% x 2 
最後打擊傷害 4863% x 2 

烈焰之牙 III

1打擊傷害 5230% x 2 
1打擊火焰傷害 4604% x 2 
2打擊傷害 5230% x 2 

1打擊傷害 5552% x 2 
1打擊火焰傷害 4887% x 2 
2打擊傷害 5552% x 2 

流 : 漠視

9045% x 2 

9609% x 2 

輕蔑 IV

1打擊火焰傷害 6983% x 2 
2打擊火焰傷害 6983% x 2 

1打擊火焰傷害 7352% x 2 
2打擊火焰傷害 7352% x 2 

滅神之路 III

6277% x 7 

6745% x 7 

流 : 滅盡

8106% x 2 

8637% x 2 

淨化之火 IV

10791% x 2 

11583% x 2 

龍之牙 III

13915% x 2 

14953% x 2 

因此,也會增加套用龍之牙技能傷害量的流 : 絕望之光技能傷害量 

火神步伐

1752% x 2,最多3打擊 

1847% x 2,最多3打擊 

冷酷火神

6020% x 2 

6370% x 2 

灼傷之刺

4393% x 2 

4599% x 2 

擎天柱

3139% x 2 

3308% x 2 

雪風

砍擊打擊傷害 1690% x 2 
追加打擊傷害 2259% x 1,最多3打擊 

砍擊打擊傷害 1777% x 2 
追加打擊傷害 2375% x 1,最多3打擊 

覺醒 : 進擊

打擊傷害 2617% x 1,最多11打擊 

打擊傷害 2754% x 1,最多11打擊 

黑精靈 : 淨化之火

13489% x 2 

14479% x 2 

黑精靈 : 滅神之路

1打擊傷害 8369% x 3 
2打擊傷害 8369% x 3 

1打擊傷害 8993% x 3 
2打擊傷害 8993% x 3 

黑精靈 : 灼傷之刺

5492% x 2 

5750% x 2 

 
大賢者
主武器、繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 亞特魯的懲戒 III

打擊傷害 8052% x 2 

打擊傷害 8430% x 2 

強: 粉碎空間 III

1打擊傷害  4937% x 2 
2打擊傷害  6912% x 2 

1打擊傷害  5169% x 2 
2打擊傷害  7237% x 2 

強 : 亞特魯的印記 III

打擊傷害 10823% x 2 

打擊傷害 11472% x 2 

強 : 亞特魯的能量 IV

打擊傷害 12912% x 2 

打擊傷害 13519% x 2 

強 : 大崩毀 IV

打擊傷害 12616% x 2 

打擊傷害 13373% x 2 

強 : 虛空光束

打擊傷害 15042% x 2 

打擊傷害 15945% x 2 

強 : 次元幻象

打擊傷害 8685% x 2 

打擊傷害 9093% x 2 

強 : 雷彈釋放

1打擊傷害 7689% x 1 
2打擊傷害 5126% x 3 

1打擊傷害 8050% x 1 
2打擊傷害 5367% x 3 

次元壓縮

1打擊傷害 3318% x 3 
2打擊傷害 3318% x 4 
3打擊傷害 4788% x 2 

1打擊傷害 3517% x 3 
2打擊傷害 3517% x 4 
3打擊傷害 5075% x 2 

 

妲卡尼亞
覺醒
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

遺產繼承

4654% x 1 

5119% x 1 

龍嘯

3195% x 2 

3515% x 2 

魔人 : 逆鱗刺擊 IV

1、2、3打擊傷害 2871% x 2 
4、5打擊傷害 4306% x 2 

1、2、3打擊傷害 3178% x 2 
4、5打擊傷害 4767% x 2 

魔人 : 死亡宣告 III

1、2打擊傷害 2617% x 2 
3打擊傷害 4360% x 2 

1、2打擊傷害 2983% x 2 
3打擊傷害 4970% x 2 

流 : 悲壯的利爪

8573% x 2 

9687% x 2 

魔人 : 刻骨怒怨 IV

1打擊傷害 5448% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 5448% x 1 
3打擊傷害 4541% x 2 

1打擊傷害 6156% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 6156% x 1 
3打擊傷害 5131% x 2 

絢爛的終結 III

6643% x 2 

7507% x 2 

流 : 龍威

9169% x 2 

10086% x 2 

魔人 : 劃開大地的咆哮 IV

1打擊傷害 6682% x 2 
2打擊傷害 6682% x 2 

1打擊傷害 7350% x 2 
2打擊傷害 7350% x 2 

魔人 : 撕裂火花

4904% x 2 

5591% x 2 

魔人 : 破滅的突進

2893% x 2 

3252% x 2 

魔人 : 破風之矛

1打擊傷害 3650% x 2 
2打擊傷害 3650% x 1,最多2打擊 
3 打擊傷害 3245% x 2 

1打擊傷害 4125% x 2 
2打擊傷害 4125% x 1,最多2打擊 
3打擊傷害 3667% x 2 

暴風閃擊

1打擊傷害 1135% x 2 
2打擊傷害 2838% x 2 

1打擊傷害 1276% x 2 
2打擊傷害 3190% x 2 

魔龍 : 逆鱗刺擊 IV

7544% x 2 

8479% x 2 

魔龍 : 死亡宣告 III

1打擊傷害 1778% x 2 
2打擊傷害 5309% x 2 

1打擊傷害 1998% x 2 
2打擊傷害 5967% x 2 

魔龍 : 刻骨怒怨 IV

1打擊傷害 2380% x 2 
2、3打擊傷害 4364% x 2 

1打擊傷害 2689% x 2 
2、3打擊傷害 4931% x 2 

流 : 斷雲

8827% x 2 

10151% x 2 

魔龍 : 破風之矛 III

7377% x 2 

8557% x 2 

魔龍 : 劃開大地的咆哮 IV

9431% x 1,最多5打擊 

9648% x 1,最多5打擊 

殘暴肆虐

3990% x 2 

4485% x 2 

破滅之引導者

1打擊傷害 4383% x 3 
2打擊傷害 4383% x 3 

1打擊傷害 5084% x 3 
2打擊傷害 5084% x 3 

魔龍 : 撕裂火花

1打擊傷害 3819% x 2 
2打擊傷害 3819% x 2 

1打擊傷害 4293% x 2 
2打擊傷害 4293% x 2 

魔龍 : 破滅的突進

7002% x 2 

8262% x 2 

黑精靈 : 破風之矛

5678% x 2 

6416% x 2 

黑精靈 : 逆鱗刺擊

12573% x 2 

14132% x 2 

黑精靈 : 龍嘯

2396% x 1,最多8打擊 

2636% x 1,最多8打擊 

 
羽士
覺醒
 
 
  • 閃逝之靈技能新增攻擊力增加效果,該效果與橫踢技能的攻擊力增加效果相同
  • 改善為可在使用下列技能中,以左右攻擊順暢地連接閃逝之靈技能
    • 花喚、花戲、花迭
  • 皎潔明月技能的最後打擊時,秋收、繚繞、流 : 播種技能的生之花爆炸效果轉移至花戲技能
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

閃逝之靈

1打擊傷害 1519% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 1519% x 1 
3打擊傷害 1519% x 2 
左右攻擊傷害 2278% x 2 
 
<生之花效果> 
1748% x 1,最多3打擊 

1打擊傷害 1587% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 1587% x 1 
3打擊傷害 1587% x 2 
左右攻擊傷害 2381% x 2 
 
<生之花效果> 
1827% x 1,最多3打擊 

月之歌 III

1打擊傷害 4124% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 3094% x 1,最多6打擊 
3打擊傷害 4124% x 1,最多2打擊 
流 : 天道技能的傷害量為 7218% 

1打擊傷害 4949% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 3713% x 1,最多6打擊 
3打擊傷害 4949% x 1,最多2打擊 
流 : 天道技能的傷害量為 8662% 

捨姬降臨 III

1打擊傷害 4721% x 1,最多1打擊 
2打擊傷害 4721% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 5429% x 2 

1打擊傷害 5972% x 1,最多1打擊 
2打擊傷害 5972% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 6868% x 2 

墜落吧

4284% x 2 
 
<生之花效果> 
1748% x 1,最多6打擊 

4477% x 2 
 
<生之花效果> 
1827% x 1,最多可打擊6次 

秋收

2444% x 2 
 
[生之花效果] 
2659% x 6 

2762% x 2 
 
【生之花效果】 
3005% x 6 

皎潔明月

1打擊傷害 3698% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 3698% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 4623% x 2 

1打擊傷害 4049% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 4049% x 1,最多3打擊 
3打擊傷害 5062% x 2 

 
魅狐
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 天道之舞

1打擊 3469% x 1,最多5打擊 
2打擊 5204% x 2 

1打擊 3573% x 1,最多5打擊 
2打擊 5360% x 2 

強 : 利爪劃擊

1打擊 1634% x 2 
2打擊 1634% x 2 
3打擊 3267% x 2 

1打擊 1814% x 2 
2打擊 1814% x 2 
3打擊 3626% x 2 

強 : 魂飛魄散

1打擊 4886% x 1,最多5打擊 
2打擊 4072% x 2 

1打擊 5033% x 1,最多5打擊 
2打擊 4194% x 2 

強 : 燈籠

1打擊 5754% x 1 
2打擊 5754% x 1,最多4打擊 
3打擊 4796% x 2 

1打擊 6301% x 1 
2打擊 6301% x 1,最多4打擊 
3打擊 7457% x 2 

強 : 火球 IV

8222% x 2 

8715% x 2 

強 : 百花瀰漫 IV

1打擊 2328% x 1,最多3打擊 
2打擊 4655% x 2 

1打擊 2584% x 1,最多3打擊 
2打擊 5167% x 2 

強 : 穿透石階 III

4287% x 2 

5059% x 2 

強 : 無憂劫 III

8594% x 2 

9110% x 2 

強 : 鬼旋風 III

1打擊 5970% x 1,最多6打擊 
2打擊 4885% x 2 

1打擊 6507% x 1,最多6打擊 
2打擊 5325% x 2 

強 : 安靈

5929%  x 3 

6581% x 3 

 
智者
主武器
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

真:粉碎頭盔

打擊傷害 4501% x 1,最多2打擊 

打擊傷害 4956% x 1,最多2打擊 

真:躍踏

5284% x 2 

5802% x 2 

真:迅擊

打擊傷害 5755% x 1,最多2打擊 

打擊傷害 6325% x 1,最多2打擊 

真 : 輕盈跳躍

4657% x 2 

5095% x 2 

真 : 重力核設置

2602% x 1,最多2打擊 

2823% x 1,最多2打擊 

真 : 飛躍打擊

1打擊傷害 2834% x 2 
2打擊傷害 4723% x 2 

1打擊傷害 3128% x 2 
2打擊傷害 5212% x 2 

真 : 重力場

1打擊傷害 5836% x 2 
2打擊傷害 5836% x 2 

1打擊傷害 6498% x 2 
2打擊傷害 6498% x 2 

真 : 長打

12479% x 2 

13777% x 2 

真 : 神之重力鎚

6454% x 2 

7022% x 2 

真 : 凌空打擊

1打擊傷害 1818% x 1 
2打擊傷害 4083% x 2 

1打擊傷害 1981% x 1 
2打擊傷害 4448% x 2 

真 : 引力

5114% x 2 

5555% x 2 

因此,套用引力技能傷害量的流 : 斥力、流 : 重力暴擊技能的傷害量也會增加 

真 : 勢能

1打擊傷害 6746% x 2 
2打擊傷害 6746% x 2 

1打擊傷害 7438% x 2 
2打擊傷害 7438% x 2 

真 : 擲鎚

5919% x 2 

6481% x 2 

迅速突進

4066% x 2 

4420% x 2 

控制重力

1打擊傷害 4916% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 4916% x 2 

1打擊傷害 5373% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 5373% x 2 

重力折射

內部打擊傷害 8262% x 2 

內部打擊傷害 9063% x 2 

流 : 黃金路

1打擊傷害 1801% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 7505% x 2 

1打擊傷害 1974% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 8225% x 2 

流 : 黃金壁壘

7653% x 2 

8372% x 2 

流 : 黃金連鎖

1打擊傷害 4702% x 2 
2打擊傷害 4702% x 2 
3打擊傷害 12665% x 2 

1打擊傷害 5223% x 2 
2打擊傷害 5223% x 2 
3打擊傷害 14096% x 2 

 
進化
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

融合重力核

5433% x 2 

5889% x 2 

流 : 黃金軌跡 V

8897% x 2 

9778% x 2 

流 : 黃金藤蔓 V

8323% x 2 

9139% x 2 

流 : 黃金支柱 V

7632% x 2 

8403% x 2 

突破極限 IV

1打擊傷害 6299% x 2 
2打擊傷害 11111% x 2 

1打擊傷害 7003% x 2 
2打擊傷害 12352% x 2 

無法抑制之力 IV

蓄力完成前,打擊傷害 9670% x 2 
蓄力完成時,打擊傷害 13597% x 2 
蓄力中打擊傷害 3094% x 1,最多12打擊 

蓄力完成前,打擊傷害 10715% x 2 
蓄力完成時,打擊傷害 15067% x 2 
蓄力中打擊傷害 3428% x 1,最多12打擊 

風車迴旋 IV

1打擊傷害 5487% x 2 
2打擊傷害 5487% x 2 
3打擊傷害 7675% x 2 

1打擊傷害 6074% x 2 
2打擊傷害 6074% x 2 
3打擊傷害 8496% x 2 

戰慄迴響 III

1打擊傷害 5214% x 2 
2打擊傷害 5214% x 2 
3打擊傷害 8217% x 2 

1打擊傷害 5808% x 2 
2打擊傷害 5808% x 2 
3打擊傷害 9154% x 2 

流 : 黃金屏障 V

8680% x 2 

9579% x 2 

流 : 黃金芒刺 V

8230% x 2 

8940% x 2 

反重力跳躍 III

7204% x 2 

7946% x 2 

因此,套用反重力跳躍技能傷害量的流 : 黃金雷霆技能的傷害量也會增加 

流 : 黃金波浪 V

1打擊傷害 6925% x 2 
2打擊傷害 6925% x 2 

1打擊傷害 7710% x 2 
2打擊傷害 7710% x 2 

加速突進

3264% x 2 

3542% x 2 

流 : 黃金暴擊 V

1打擊傷害 8742% x 1 
2打擊傷害 8742% x 1,最多3打擊 

1打擊傷害 9651% x 1 
2打擊傷害 9651% x 1,最多3打擊 

黑精靈 : 風車迴旋

1打擊傷害 5487% x 2 
2打擊傷害 5487% x 2 
3打擊傷害 5487% x 2 
4打擊傷害 7675% x 2 

1打擊傷害 6074% x 2 
2打擊傷害 6074% x 2 
3打擊傷害 6074% x 2 
4打擊傷害 8496% x 2 

黑精靈 : 反重力跳躍

7204% x 2 

7946% x 2 

黑精靈 : 突破極限

1打擊傷害 6299% x 2 
2打擊傷害 15559% x 2 

1打擊傷害 7003% x 2 
2打擊傷害 17297% x 2 

 
道士
繼承
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

強 : 雲將軍

打擊傷害 3259% x 2 

打擊傷害 3683% x 2 

強 : 纏雲

1打擊傷害 5421% x 1 
2打擊傷害 5421% x 2 
3打擊傷害 5421% x 1 
4打擊傷害 5421% x 2 

1打擊傷害 6126% x 1 
2打擊傷害 6126% x 2 
3打擊傷害 6126% x 1 
4打擊傷害 6126% x 2 

強 : 流 : 盲砍

1打擊傷害 5867% x 1 
2打擊傷害 5867% x 2 

1打擊傷害 6630% x 1 
2打擊傷害 6630% x 2 

強 : 雲團

1打擊傷害 2596% x 1 
2打擊傷害 2596% x 2 

1打擊傷害 2985% x 1 
2打擊傷害 2985% x 2 

強 : 流 : 向上砍擊 III

打擊傷害 6432% x 1 

打擊傷害 7204% x 1 

強 : 流 : 雙橫斬 III

1打擊傷害 4793% x 1 
2打擊傷害 4793% x 2 

1打擊傷害 5563% x 1 
2打擊傷害 5563% x 2 

強 : 霧斬 III

1打擊傷害 4881% x 1 
2打擊傷害 4881% x 2 
3打擊傷害 6222% x 1 

1打擊傷害 5516% x 1 
2打擊傷害 5516% x 2 
3打擊傷害 7031% x 1 

強 : 冬驟雨 IV

1打擊傷害 2570% x 1,最多4打擊 
2打擊傷害 7620% x 2 

1打擊傷害 2904% x 1,最多4打擊 
2打擊傷害 8611% x 2 

強 : 夏風 IV

1打擊傷害 3600% x 1 
2打擊傷害 3600% x 2 
最後打擊傷害 7108% x 2 

1打擊傷害 4140% x 1 
2打擊傷害 4140% x 2 
最後打擊傷害 8174% x 2 

強 : 太極 IV

1打擊傷害 3819% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 10176% x 2 

1打擊傷害 4125% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 10990% x 2 

強 : 秋響

1 打擊傷害 1898% x 1,最多7打擊 
2打擊傷害 9651% x 2 

1打擊傷害 2145% x 1,最多7打擊 
2打擊傷害 10906% x 2 

強 : 春霜

1打擊傷害 2945% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 8556% x 2 

1打擊傷害 3416% x 1,最多3打擊 
2打擊傷害 9925% x 2 

強 : 四季

1打擊傷害 2360% x 1,最多5打擊 
2打擊傷害 10248% x 2 

1打擊傷害 2549% x 1,最多5打擊 
2打擊傷害 11068% x 2 

 

神槍手
主武器、進化
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

真 : 速射

<實彈> 
打擊傷害 7632% x 3 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 6723% x 3 

<實彈> 
打擊傷害 8243% x 3 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 7261% x 3 

真 : 笑裡藏刀

<實彈> 
打擊傷害 3737% x 1,最多4打擊 
流 : 隱藏卡牌技能傷害7370% 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 3401% x 1,最多4打擊 
流 : 隱藏卡牌技能傷害 11055% 

<實彈> 
打擊傷害 3886% x 1,最多4打擊 
流 : 隱藏卡牌技能傷害7665% 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 3537% x 1,最多4打擊 
流 : 隱藏卡牌技能傷害 11497% 

真 : 腥風血雨

<實彈> 
打擊傷害 3281% x 1,最多12打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 2953% x 1,最多12打擊 

<實彈> 
打擊傷害 3576% x 1,最多12打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 3219% x 1,最多12打擊 

真 : 槍林彈雨

<實彈> 
打擊傷害 3620% x 1,最多7打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 3258% x 1,最多7打擊 

<實彈> 
打擊傷害 3910% x 1,最多7打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 3519% x 1,最多7打擊 

迅速射擊

<實彈> 
1打擊傷害 6606% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 6606% x 1 
<馬羅尼彈> 
1打擊傷害 5826% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 5826% x 1 

<實彈> 
1打擊傷害 6870% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 6870% x 1 
<馬羅尼彈> 
1打擊傷害 6059% x 1,最多2打擊 
2打擊傷害 6059% x 1 

彈藥風暴

<實彈> 
打擊傷害 2589% x 1,最多17打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 2330% x 1,最多17打擊 

<實彈> 
打擊傷害 2796% x 1,最多17打擊 
<馬羅尼彈> 
打擊傷害 2516% x 1,最多17打擊 

 
悟空
主武器、進化
  • 調整下列技能的傷害量
    • 各技能的PvP傷害量也依照傷害量調整幅度同步調整PvP傷害套用比率,讓PvP傷害量與調整前相同

技能名稱

變更前

變更後

嘖!讓開! 

1 打擊傷害4321% x 1 
2 打擊傷害4321% x 1 

1 打擊傷害4488% x 1 
2 打擊傷害4488% x 1 

哼!我要修理你! 

1打擊傷害 5302% x 1 
2打擊傷害 5302% x 1 

1打擊傷害 5551% x 1 
2打擊傷害 5551% x 1 

咻!變大吧! 

1打擊傷害 6430% x 1 
2打擊傷害 6430% x 2 

1打擊傷害 6758% x 1 
2打擊傷害 6758% x 2 

咻!變大吧! 
(齊天大聖) 

11086% x 2 

11651% x 2 

轟!我要粉碎你! 

4067% x 2 

4246% x 2 

因此,套用我要粉碎你!技能傷害量的化為灰燼吧!技能傷害量也會增加 

給我站住! 

4977% x 2 

5212% x 2 

給我站住! 
(齊天大聖) 

7657% x 2 

8018% x 2 

砰!一擊穿心! 

7683% x 2 

8040% x 2 

砰!一擊穿心! 
(齊天大聖) 

8788% x 2 

9197% x 2 

呿!我要把你碾碎! 

7909% x 2 

8334% x 2 

因此,套用我要把你碾碎!技能傷害量的燃燒吧!技能傷害量也會增加 

呿!我要把你碾碎! 
(齊天大聖) 

9174% x 2 

9667% x 2 

因此,套用我要把你碾碎!技能傷害量的燃燒吧!技能傷害量也會增加 

砰!爆炸吧! 

迴轉打擊傷害 4003% x 5 
最後打擊傷害 5070% x 2 

迴轉打擊傷害 4208% x 5 
最後打擊傷害 5330% x 2 

咻!延伸吧! 

8531% x 2 

8981% x 2 

咻!延伸吧! 
(齊天大聖) 

10037% x 2 

10566% x 2 

轟!我要把你燒毀! 

迴轉打擊傷害 4685% x 5 
最後打擊傷害 6656% x 1 

迴轉打擊傷害 4940% x 5 
最後打擊傷害 7019% x 1 

轟!我要把你燒毀! 
(齊天大聖) 

迴轉打擊傷害 5512% x 3 
最後打擊傷害 8019% x 3 

迴轉打擊傷害 5812% x 3 
最後打擊傷害 8456% x 3 

鏘!把你砸進地裡! 

12751% x 2 

13390% x 2 

鏘!把你狠狠砸進地裡! 
(齊天大聖) 

15001% x 2 

15753% x 2 

兜率宮葫蘆瓶 

3509% x 5 
與其他技能連接後打擊時 3509% x 3 

3668% x 5 
與其他技能連接打擊時3668% x 3 

哼!你以為結束了嗎! 

7665% x 2 

8039% x 2 

哼!你以為結束了嗎! 
(齊天大聖) 

10086% x 2 

10578% x 2 

哈!再一次! 

5892% x 3 

6192% x 3 

鬥戰勝佛 

5008% x 5 

5233% x 5 

煩惱針 III 

10006% x 2 

10551% x 2 

煩惱針 III 
(齊天大聖) 

12508% x 2 
分身打擊傷害 2940% x 4 

13190% x 2 
分身打擊傷害 3087% x 4 

暴動 III 

8592% x 2 

9053% x 2 

暴動 III 
(齊天大聖) 

10108% x 2 
分身打擊傷害 2940% x 2 

10651% x 2 
分身打擊傷害 3087% x 2 

佛指 III 

打擊傷害 7041% x 1 
最後打擊傷害 7041% x 1 

打擊傷害 7400% x 1 
最後打擊傷害 7400% x 1 

佛指 III 

(齊天大聖) 

打擊傷害 8283% x 1 
最後打擊傷害 8283% x 1 

打擊傷害 8705% x 1 
最後打擊傷害 8705% x 1 

奉祝 III 
(齊天大聖) 

12040% x 2 
分身打擊傷害 2940% x 1,最多6打擊 

12758% x 2 
分身打擊傷害 3087% x 1,最多6打擊 

 
職業修正事項
  • 修正[遊俠]束縛之箭技能說明中標示命中力的現象
  • 修正[狂戰士]向後方發動巨人的跳躍技能時,中途會出現著地動作並導致移動距離縮短的現象
  • 修正[狂戰士]在野獸化狀態下使用強 : 雷電交加技能時,在PVP狀況下也會套用最後打擊擊倒的現象
  • 修正[武士]強 : 烈風技能的迴避力減少相關標示錯誤的現象
  • 變更為[蘭]強:春風 III技能的滑降動作中,可透過操作鍵更容易發動向右右路技能 (2025/8/28 17:05更新)
  • 修正[忍者、女忍者]於戰鬥待機狀態下也會出現生氣表情的現象
  • 修正[黑暗騎士]強:失衡技能無法套用技能特殊化的現象
  • 修正[莎亦]在天賦狀態下使用咕嚕嚕技能後,無法連接迴力鏢技能的現象
  • 修正[莎亦]追趕!技能說明中命中力減少標示錯誤的現象
  • 修正[諾娃]透過加速:襲擊之環技能進入加速狀態時,30秒內施展速度+15%效果未套用的現象
  • [妲卡尼亞]強:炙熱斬擊技能的攻擊前動作變更為比原本加快約20%

 


 

內容

艾拉賽魯賓的風景畫

被困在塔利波村莊畫框中的男子「艾拉賽魯賓」,為了冒險家們,
繪製了蘊含自身神秘力量的風景畫。
 
這幅「艾拉賽魯賓的風景畫」,
能在其他地區取得原本只能在特定打怪地區獲得的寶物。
在原先會掉落寶物材料的打怪地區打怪時,
可以獲得可啟用艾拉賽魯賓風景畫所需的材料「顏料」,
使用顏料儲存該打怪地區的艾拉賽魯賓風景畫點數後,
即可在其他打怪地區獲得原本僅能在該地區獲得的寶物材料。
 
不過,與原本只有特定怪物會掉落寶物材料的打怪地區不同,
透過艾拉賽魯賓的風景畫,會根據攻擊力300以上打怪地區的怪物數量等因素,
調整寶物材料的獲得機率。
 
希望正在為獲得寶物而持續冒險的冒險家們,
能藉由艾拉賽魯賓的風景畫,體驗更廣闊的黑色沙漠世界。
  • 新增讓原本只能在特定打怪地區獲得的寶物材料,也能在其他打怪地區取得的「艾拉賽魯賓的風景畫」
    • 點擊畫面上方的艾拉賽魯賓的風景畫圖示即可開啟UI
    • 若在原本可獲得寶物材料的打怪地區擊殺怪物,可依指定機率獲得該地區的顏料道具
      • 範例)赫斯特里亞廢墟的顏料
    • 右鍵點擊顏料道具並使用後,會在該打怪地區的風景畫中儲存點數
    • 在艾拉賽魯賓的風景畫UI中,點擊+按鈕即可一次儲存多個顏料
      • 每1個顏料道具可儲存10,000點數
    • 在艾拉賽魯賓的風景畫UI中,啟用有儲存點數之打怪地區右上方的勾選框
      • 可以同時啟用並套用多個勾選框
    • 右鍵點擊畫面上方的艾拉賽魯賓的風景畫UI後最終啟用風景畫
    • 啟用艾拉賽魯賓的風景畫後,在推薦攻擊力300以上的打怪地區打怪時,根據指定機率,可獲得勾選框設定的打怪地區可獲得的寶物材料
      • 擊殺1隻套用艾拉賽魯賓的風景畫的怪物時,將扣除3點風景畫點數
      • 如果正在套用艾拉賽魯賓的風景畫,除了可獲得寶物材料道具外,擊殺怪物時還有機會依指定機率獲得「畫作消失的畫框」道具
        • 該道具是為了確認艾拉賽魯賓的風景畫是否正在運作而新增的道具
      • 但是在與啟用風景畫的打怪地區相同的打怪地區進行打怪時,不會套用艾拉賽魯賓的風景畫效果
        • 也無法同時套用於亡者之城、黑暗追隨者住處等可獲得相同道具的打怪地區
      • 組隊打怪地區無法套用艾拉賽魯賓的風景畫效果
      • 與其他冒險家組成隊伍時,無法套用艾拉賽魯賓的風景畫效果
      • 透過艾拉賽魯賓的風景畫獲得的道具(寶物材料及畫作消失的畫框),不會受到道具獲得機率增加數值的影響
  • 隨著新增艾拉賽魯賓風景畫,選單(ESC) - 冒險(F5) - 打怪地區資訊中新增#艾拉賽魯賓的風景畫標籤
 
  • 打怪地區資訊UI中,新增可確認「巨商之戒」道具的掉落資訊
  • 打怪地區資訊UI中,新增可確認風景畫啟用材料「顏料」的掉落資訊
 

 
  • 阿爾的啟示2號、4號的宿舍變更為可各自追加擴展1階段
    • 2號:1階段 → 2階段
    • 4號:2階段 → 3階段

 


 

道具

新增了透過2025海地爾宴會介紹的真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值。

自從可達到的生活熟練度擴展至3,000後,
許多熱愛生活的冒險家們主要都在使用摩諾斯工具、服裝,以及普利奧納飾品。
另一方面,若以獲得生活經驗值為目標,
大家則會穿上銀刺繡生活服裝來提升生活經驗值的獲得效率。
因此,我們希望改善必須為了獲得生活經驗值而特別更換裝備的情況,
讓大家能更方便地享受生活內容。
 
「清晨水晶 - 生活經驗值」可裝備在穿戴普利奧納飾品時開啟的專用水晶鑲嵌欄位,
透過此方式可獲得生活經驗值獲得量增加的效果。
 
因此,原本為了提升生活經驗值獲得量而穿戴的銀刺繡生活服裝,
已於8月28日(四)定期維護時刪除。
擁有銀刺繡生活服裝的冒險家們,道具刪除的同時,也已發放相關補償。
除此之外,我們也會持續思考更多讓大家能更有趣地享受生活內容的更新。
謝謝。
真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值
  • 新增穿戴普利奧納飾品時可鑲嵌的全新水晶(真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值)
    • 若穿戴普利奧納飾品,就能在水晶鑲嵌UI的下方6個欄位中鑲嵌真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值
    • 新水晶的種類為「清晨」
 
道具名稱 水晶效果 全球交易所最低價 全球交易所最高價
真清晨水晶 - 生活經驗值
生活經驗值獲得量 +15% 1,880,000,000 7,500,000,000
本清晨水晶 - 生活經驗值
生活經驗值獲得量 +8% 375,000,000 1,500,000,000
原清晨水晶 - 生活經驗值
生活經驗值獲得量 +4% 75,000,000 300,000,000
 
  • 可透過加熱下列材料製作真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值
道具名稱 材料1 材料2 材料3
原清晨水晶 - 生活經驗值 清晨的精髓 1個 自然的痕跡 30個 魔力的光明石結晶 500個
本清晨水晶 - 生活經驗值 原清晨水晶 - 生活經驗值 5個
真清晨水晶 - 生活經驗值 本清晨水晶 - 生活經驗值 5個
※ 加熱真/本/原清晨水晶 - 生活經驗值時,可分別獲得清晨的精髓 25個、5個、1個
 
  • 原清晨水晶 - 生活經驗值可透過下列活動獲得
    • 所有採集活動(但是挖掘、裝水除外)
      • 原清晨水晶 - 生活經驗值包含在特殊採集物之中
    • 一般狩獵活動(熟練度901以上)
 
  • 隨著新增真、本、原清晨水晶 - 生活經驗值水晶,刪除下列道具
    • 銀刺繡料理師的服裝
    • 銀刺繡釣客的服裝
    • 銀刺繡採集人的服裝
    • 銀刺繡馴養師的服裝
    • 銀刺繡煉金術師的服裝
    • 銀刺繡工藝家的服裝
    • 銀刺繡航海士的服裝
    • 名馬馴養師的服裝
 
  • 隨著刪除銀刺繡生活服裝,生活經驗值獲得量增加效果追加至各種熟練度生活服裝中
    • 但是,原本就擁有生活經驗值獲得量增加效果的航海、馴養、狩獵生活服裝,其數值變更如下
摩諾斯裝備
(範例 : 摩諾斯採集人服裝)
藍色等級裝備
(範例 : 卡魯特採集服)
綠色等級裝備
(範例 : 洛基亞採集人服裝) 
強化階段 生活經驗值獲得量增加(%) 強化階段 生活經驗值獲得量增加(%) 強化階段 生活經驗值獲得量增加(%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
長(I) 20 長(I) 16 長(I) 12
廣(II) 20 廣(II) 16 廣(II) 12
故(III) 25 故(III) 20 故(III) 15
琉(IV) 30 琉(IV) 25 琉(IV) 20
東(V) 40 東(V) 33 東(V) 28
 
    • 料理熟練度生活服裝中的料理時間減少效果追加如下
摩諾斯料理師服
羅洛株的料理服 洛基亞料理師服裝
強化階段 減少料理時間 強化階段 減少料理時間 強化階段 減少料理時間
+0
-1秒
+0
沒有減少
+0
沒有減少
+1 -1秒 +1 沒有減少 +1 沒有減少
+2 -1秒 +2 沒有減少 +2 沒有減少
+3 -1秒 +3 沒有減少 +3 沒有減少
+4 -2秒 +4 -1秒 +4 -1秒
+5 -2秒 +5 -1秒 +5 -1秒
+6 -2秒 +6 -1秒 +6 -1秒
+7 -2秒 +7 -1秒 +7 -1秒
+8 -2秒 +8 -1秒 +8 -1秒
+9 -2秒 +9 -1秒 +9 -1秒
+10 -2秒 +10 -1秒 +10 -1秒
+11 -3秒 +11 -2秒 +11 -2秒
+12 -3秒 +12 -2秒 +12 -2秒
+13 -3秒 +13 -2秒 +13 -2秒
+14 -3秒 +14 -2秒 +14 -2秒
+15 -3秒 +15 -2秒 +15 -2秒
長(I) -4秒 長(I) -3秒 長(I) -2秒
廣(II) -4秒 廣(II) -3秒 廣(II) -2秒
故(III) -5秒 故(III) -4秒 故(III) -3秒
琉(IV) -5秒 琉(IV) -4秒 琉(IV) -3秒
東(V) -7秒 東(V) -5秒 東(V) -4秒
 
    • 煉金熟練度生活服裝中的煉金時間減少效果變更如下
摩諾斯煉金術師服 葛洛卡斯煉金服 洛基亞煉金術師服裝
強化階段 減少煉金時間 強化階段 減少煉金時間 強化階段 減少煉金時間
+0
-1秒
+0
沒有減少
+0
沒有減少
+1 -1秒 +1 沒有減少 +1 沒有減少
+2 -1秒 +2 沒有減少 +2 沒有減少
+3 -1秒 +3 沒有減少 +3 沒有減少
+4 -2秒 +4 -1秒 +4 -1秒
+5 -2秒 +5 -1秒 +5 -1秒
+6 -2秒 +6 -1秒 +6 -1秒
+7 -2秒 +7 -1秒 +7 -1秒
+8 -2秒 +8 -1秒 +8 -1秒
+9 -2秒 +9 -1秒 +9 -1秒
+10 -2秒 +10 -1秒 +10 -1秒
+11 -3秒 +11 -2秒 +11 -2秒
+12 -3秒 +12 -2秒 +12 -2秒
+13 -3秒 +13 -2秒 +13 -2秒
+14 -3秒 +14 -2秒 +14 -2秒
+15 -3秒 +15 -2秒 +15 -2秒
長(I) -4秒 長(I) -3秒 長(I) -2秒
廣(II) -4秒 廣(II) -3秒 廣(II) -2秒
故(III) -5秒 故(III) -4秒 故(III) -3秒
琉(IV) -5秒 琉(IV) -4秒 琉(IV) -3秒
東(V) -7秒 東(V) -5秒 東(V) -4秒
 
    • 加工熟練度生活服裝中的加工時間減少效果追加如下
摩諾斯工藝家服裝 卡魯特工藝服 洛基亞工藝家服裝
強化階段 加工成功率(%) 強化階段 加工成功率(%) 強化階段 加工成功率(%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
長(I) 20 長(I) 16 長(I) 12
廣(II) 20 廣(II) 16 廣(II) 12
故(III) 25 故(III) 20 故(III) 15
琉(IV) 30 琉(IV) 25 琉(IV) 20
東(V) 40 東(V) 33 東(V) 28
 
    • 馴養熟練度生活服裝中的坐騎經驗值獲得量增加效果追加如下
摩諾斯馴養師服 伊茲羅的馴養服 洛基亞馴養師服裝
強化階段 坐騎經驗值獲得量(%) 強化階段 坐騎經驗值獲得量(%) 強化階段 坐騎經驗值獲得量(%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
長(I) 20 長(I) 16 長(I) 12
廣(II) 20 廣(II) 16 廣(II) 12
故(III) 25 故(III) 20 故(III) 15
琉(IV) 30 琉(IV) 25 琉(IV) 20
東(V) 40 東(V) 33 東(V) 28
 
  • 隨著刪除銀刺繡服裝、名馬馴養師的服裝,根據所持有的相關道具強化階段,發送補償
    • 因刪除而發送的補償如下
      • 銀幣:全球交易所倉庫
      • 清晨水晶 - 生活經驗值:黑精靈的禮物箱 - 信箱類別
道具名稱 強化階段 發送道具
銀刺繡服裝
(料理師/釣客/採集人/馴養師/煉金術師/工藝家/航海士)
0 1,500,000 銀幣
+1 4,500,000 銀幣
+2 16,400,000 銀幣
+3 原清晨水晶 - 生活經驗值 1個
+4 本清晨水晶 - 生活經驗值 1個
+5 真清晨水晶 - 生活經驗值 2個
道具名稱 強化階段 發送道具
名馬馴養師的服裝
0 6,500,000 銀幣
+1 19,400,000 銀幣
+2 71,000,000 銀幣
+3 原清晨水晶 - 生活經驗值 2個
+4
本清晨水晶 - 生活經驗值 1個
原清晨水晶 - 生活經驗值 2個
+5 真清晨水晶 - 生活經驗值 3個
 

新增可獲得「沉默」等級太古防具的任務。
「沉默」等級的太古防具依然是極具價值的道具,
但我們希望更多冒險家能夠順利適應黑色沙漠,因此特別做了這項準備。
希望各位冒險家能善加利用,創造屬於自己閃亮的旅程,我們會一直支持你們。

[成長支援]沉默的太古防具

  • 鼓勵冒險家旅程的「[成長支援]」任務,已新增新任務
    •  「[成長支援]突破極限 II」、「[成長支援]沉默的太古防具」任務每家門只能進行1次
[成長支援]突破極限 II
任務目標 任務接取條件 獎勵
與普加爾對話 完成「[成長支援]突破極限」任務
獲得以下所有獎勵

跳躍的精髓 - 防具
巴爾克斯的忠告(+150) 1個
巴爾克斯的忠告(+130) 1個
巴爾克斯的忠告(+100) 1個
巴爾克斯的忠告(+80) 3個
巴爾克斯的忠告(+60) 5個
[成長支援]沉默的太古防具
任務目標 任務接取條件 獎勵
遞交桓(X)圖巴拉防具
完成「[成長支援]突破極限 II」任務
以下獎勵中選擇1種

沉默的拉布雷斯卡的頭盔
沉默的死亡之神盔甲
沉默的旦之手套
沉默的亞特魯的鞋子
 
※ 以上獎勵道具無法登記至全球交易所
但是,若強化至呼嘯的等級時,可製作成創世等級「艾達納的防具」

※ 在上述獎勵道具中,旦之手套與亞特魯的鞋子可透過下列NPC交換為其他種類的旦之手套與亞特魯的鞋子

旦之手套 亞特魯的鞋子
晨曦之國 - 賢龍 烏魯基塔 - 巴爾卡拉

 

  • 雲(VI) ~ 桓(X)階段的圖巴拉防具能力值如下
道具名稱 強化階段 命中力 迴避 (迴避) 傷害減少 (傷害減少) 怪物傷害減少總和
圖巴拉頭盔
雲(VI) 0 28 58 51 14 0
雨(VII) 0 30 60 53 18 0
風(VIII) 0 32 62 55 22 1
檀(IX) 0 35 66 58 27 2
桓(X) 0 38 70 61 32 3
鬥魂圖巴拉頭盔
雲(VI) 0 28 58 51 14 7
雨(VII) 0 30 60 53 18 7
風(VIII) 0 32 62 55 22 8
檀(IX) 0 35 66 58 27 9
桓(X) 0 38 70 61 32 10
道具名稱 強化階段 命中力 迴避 (迴避) 傷害減少 (傷害減少) 怪物傷害減少總和
圖巴拉盔甲
雲(VI) 0 40 117 48 21 0
雨(VII) 0 42 120 50 24 1
風(VIII) 0 44 123 52 27 2
檀(IX) 0 47 126 55 30 4
桓(X) 0 50 130 58 34 6
鬥魂圖巴拉盔甲
雲(VI) 0 40 117 48 21 7
雨(VII) 0 42 120 50 24 8
風(VIII) 0 44 123 52 27 9
檀(IX) 0 47 126 55 30 11
桓(X) 0 50 130 58 34 13
道具名稱 強化階段 命中力 迴避 (迴避) 傷害減少 (傷害減少) 怪物傷害減少總和
圖巴拉手套
雲(VI) 48 26 75 34 16 0
雨(VII) 48 28 78 36 19 0
風(VIII) 48 30 81 38 22 1
檀(IX) 49 33 84 41 25 2
桓(X) 50 36 88 45 29 3
鬥魂圖巴拉手套
雲(VI) 48 26 75 34 16 7
雨(VII) 48 28 78 36 19 7
風(VIII) 48 30 81 38 22 8
檀(IX) 49 33 84 41 25 9
桓(X) 50 36 88 45 29 10
道具名稱 強化階段 命中力 迴避 (迴避) 傷害減少 (傷害減少) 怪物傷害減少總和
圖巴拉鞋子
雲(VI) 0 45 88 33 11 0
雨(VII) 0 47 90 35 14 0
風(VIII) 0 49 92 37 17 1
檀(IX) 0 52 96 40 20 2
桓(X) 0 55 100 43 24 3
鬥魂圖巴拉鞋子
雲(VI) 0 45 88 33 11 7
雨(VII) 0 47 90 35 14 7
風(VIII) 0 49 92 37 17 8
檀(IX) 0 52 96 40 20 9
桓(X) 0 55 100 43 24 10
  • 雲(VI) ~ 桓(X)階段的圖巴拉防具強化成功機率及克羅恩石消耗數量如下
強化嘗試階段 強化材料
所需材料
數量
機率
克羅恩石
消耗數量
強化下降
古代鐵砧
數值
雲(VI)
跳躍的精髓 - 防具
1 100% - X 0
雨(VII)
凝聚魔力的黑石
15 1.50% -  X 10
風(VIII) 25 1.00% 220 O 11
檀(IX) 35 0.75% 260 O 12
桓(X) 50 0.60% 355 O 13
 
  • 新增可以將艾達納的黑石轉換成艾達納的元件的加工式
材料 加工方法 獲得道具
艾達納的黑石 1個 加熱 艾達納的元件 1個

 


 

怪物

艾達尼亞[每週]王位的資格:阿埃特里昂入場攻擊力設定為350。
在開發過程中,以東:深闇之星輔助武器為基準,設定了頭目祖爾戴茵及怪物的防禦力。
因此,目前使用君王輔助武器的冒險家們,在攻略祖爾戴茵時遇到了困難。
由於我們希望冒險家們能更輕鬆地進入艾達尼亞並體驗內容,
因此調整了防禦力及生命力,讓使用君王輔助武器入場的冒險家們也能挑戰祖爾戴茵。
  • 進行[每週]王位的資格 : 阿埃特里昂時,出現的怪物防禦力相比原本減少了12%
  • [每週]王位的資格:阿埃特里昂進行中,第一場戰鬥中出現的祖爾戴茵生命力與原本相比減少20%
  • [每週]王位的資格:阿埃特里昂進行中,第二場戰鬥中出現的黑暗之翼生命力與原本相比減少30%


當艾達尼亞每週頭目戰鬥進行中,選擇放棄並想要體驗其他內容時,
為了可以更輕鬆地離開該區域,我們縮小了艾達尼亞每週頭目戰鬥開始位置的範圍。
  •  縮小艾達尼亞每週頭目戰鬥開始地區範圍

 


 

任務、知識

  • 變更進行艾達尼亞主線任務時,可獲得下列稱號的任務
    • 會直接發放稱號給已完成該任務的冒險家

稱號

變更後的任務

墮落的證人

[奧勒比塔]書庫的紀錄

正確的正義

[奧勒比塔]審判之日

 
  • 在與奧勒比塔主線任務的灰翼戰鬥中,新增語音
  • 修正「[奧勒比塔]審判之日」頭目戰鬥中,灰翼與恩斯拉的台詞

 


 

NPC、背景、聲音

  • 登上阿埃特里昂王位之冒險家的領域變更為比原本更廣
    • 修正阿埃特里昂領域內,部分怪物在艾達納領域外被擊殺,導致無法獲得艾達納的祝福效果的現象
    • 修正阿埃特里昂領域內,由於打怪地區與邊界距離過近,導致無法正常套用艾達納特權效果的現象
    • 登上王位的冒險家可以透過顯示在角色名稱上的圖示確認是否有套用領域
      • 若為艾達納的領域:角色名上方的艾達納圖示會啟用顏色
      • 若不是艾達納的領域:角色名上方的艾達納圖示不會啟用顏色

 

  • 為了讓冒險家能夠更安全地與奧勒比塔城的NPC「失敗的艾達納」互動,該NPC的位置從打怪地區變更到更遠的地方

 


 

UI

  • 新增可確認目前套用中增益效果詳細內容的增益效果套用現況UI
    • 可在「我的資訊(P)」上方頁標籤最右側的「套用效果現況」中,查看目前套用中的各種增益效果的現況及套用公式

 

  • 新增可在尋找隊伍時設定最低等級、攻擊力、防禦力條件來進行募集的功能
    • 條件設定時,最低等級最大值可設為60,最低攻擊力最大值可設為370,防禦力則最大值可設為440
    • 在尋找隊伍中申請加入隊伍時,即使位於不同伺服器,也可以進行申請
      • 未達到最低條件的冒險家無法申請加入該隊伍募集
 
  • 活動綜合頁面主畫面下方的按鈕名稱,修正為會依情況顯示
  • 修正為活動綜合頁面UI中,若無與活動對應的網頁,將不會顯示放大鏡按鈕
  • 刪除選單(ESC) - 冒險家支援中心(F11)中的活動選單
  • 選單(ESC) - 生活(F6)中的「馬匹詳細資訊」選單名稱變更為「馬匹成長資訊」
    • 在馬匹成長資訊的「我的馬資訊」分頁中,技能目錄下方新增目前正在套用的技能獲得機率說明資訊
 
  • 新增可直接查看馬車連接的馬匹詳細資訊的按鈕
 
  • 變更為點擊最新消息UI的特別登入獎勵區域時,會連結至活動綜合頁面 
  • 我的資訊(P) - 生活分頁中有關馴養等級的說明新增下列內容:   
    • 珍珠馬具組合的技能獲得機率增加效果,只會套用在裝備馬具的馬匹身上 
  • 修正任務接取/完成時出現在畫面中央的通知大小與位置 
    • 畫面上顯示的任務接取訊息高度調整得更小 
    • 畫面上顯示的任務接取/完成訊息變更為顯示在畫面更上方的位置 
  • 變更為按下進入頭目戰鬥場所的按鈕時,會顯示確認訊息
  • 變更在世界地圖(M)上,當滑鼠移到各個艾達尼亞城時顯示的說明字句
透過海地爾宴會公布,原本預計於8月28日(四)更新的綜合預設,
為了提供給冒險家們更加穩定且完善的內容,將更新日程進行了部分調整。
對於一直等待此更新的冒險家們,我們深感抱歉,
並會盡最大的努力,讓這次更新能讓大家感到滿意。謝謝

 


 

修正/變更事項

  • 修正於據點戰伺服器中,未申請參加據點戰的狀態下點擊未參加按鈕,會出現不自然訊息的現象
  • 改善為進入艾爾比亞的領域時,可維持坐騎的方向
  • 修正融化萬物的熱氣減益效果、死去靈魂的寒氣效果,傷害量重新套用的時間與說明不同的現象
  • 修正在騎乘克羅格達魯狀態下自動移動中進入沙漠時,無法變為幻想馬迪納的樣貌的現象
  • 修正克羅格達魯在淺水裡進行二重跳躍或三重跳躍時,會變為夢境迪納而無法使用風之翼與迅速的翅膀的現象
    • 在淺水裡會維持夢境阿圖阿納特的樣貌,因此可以使用風之翼與迅速的翅膀
  • 克羅格達魯在淺水中改善為不會變為迪納
  • 改善為克羅格達魯在三重跳躍後,可以更迅速地連接風之翼技能
  • 改善為克羅格達魯在使用黑暗奔馳、地獄火奔馳時,可以連接使用用力跳躍技能
  • 修正擊殺怪物後獲得知識或知識等級提升時,畫面中央訊息未顯示怪物等級的現象
  • 修正與恩斯拉頭目進行第一次戰鬥時,若機關執行失敗,在特定狀況下未套用昏厥效果的現象
  • 修正與恩斯拉頭目進行第二次戰鬥時,部分攻擊方向不自然的現象
  • 與恩斯拉頭目進行第二次戰鬥時,部分攻擊的攻擊範圍顯示改善為更加自然
  • 修正與恩斯拉頭目進行第二次戰鬥時,當體力低於30%時,恩斯拉未對自身套用增益效果的現象
  • 修正與恩斯拉頭目進行第二次戰鬥時,特定技能動作下翅膀外型未消失的現象
  • 修正[奧勒比塔城]角色死亡時,奧勒比塔光之墳墓偶爾會立即變為未啟用的現象
  • [奧勒比塔城]從奧勒比塔光之墳墓脫離一定距離後,變成未啟用的距離減少
  • 修正進行艾達尼亞主線任務時,被黑精靈蠶食的人魚位於不自然位置的現象
  • 修正「[哈金扎聖殿]敵人來襲」任務劇情影片中,偶爾未顯示出現的哈薩辛外型的現象
  • 修正「[阿埃特里昂]前往城堡」頭目戰鬥劇情影片中,會顯示冒險家的武器效果的現象
  • 修正「[尼姆帕瑪雷]與調查隊重逢」劇情影片中辛巴的武器未顯示的現象
  • 修正為「[尼姆帕瑪雷]項鍊中蘊含的力量」任務進行中,可恢復呼吸條
  • 變更「[尼姆帕瑪雷]維奧拉」任務的完成NPC位置
  • 「[尼姆帕瑪雷]悲報」任務增加說明字句
  • 修正「[艾達尼亞]艾達尼亞」任務後,艾羅斯汀會重複相同台詞的現象
  • 修正跳過「[奧勒比塔]黑精靈共生者」任務劇情影片時,角色會出現在限制範圍外的現象
  • 修正「[奧勒比塔]黑暗能量的碑石」任務中,劇情影片內失敗的艾達納武器未顯示的現象
  • 修正艾達尼亞部分主線任務及對話中的錯字
  • 修正「[艾達尼亞]等待的終點」任務的說明字句
  • 修正在艾達尼亞主線任務的部分劇情影片進行中,使用滑鼠右鍵移動時會出現異常動作的現象
  • 修正在阿埃特里昂打怪地區未執行<不穩定的>精靈機關時,下一個<不穩定的>精靈不會出現的現象
  • 修正獲得蒼空之力:黑精靈增益效果,但是角色偶爾無法變為黑精靈狀態的現象
  • 修正艾達尼亞主線任務進行中,與祖爾戴茵戰鬥時效果異常殘留的現象
  • 修正艾達尼亞部分主線任務NPC不自然動作的現象
  • 修正艾達納的元件道具說明中錯誤的使用處資訊
  • 改善滑鼠右鍵點擊艾達納的元件時,能導航至防具製作NPC
  • 修正冒險日記書櫃中會顯示艾達尼亞書櫃的現象
  • 修正珊瑚背石蟹未顯示瞄準點的現象
  • 修正珊瑚背石蟹在特定狀況下不會動作的現象
  • 製作君王輔助武器時,修正為顯示正確訊息
  • 修正坐騎移送UI未顯示艾達尼亞馬廄的現象
  • 修正坐騎經驗值狂熱時光期間,異常套用過高坐騎經驗值獲得量增加效果的現象
  • 修正坐騎刻印咒文石道具說明中,顯示無法使用之坐騎的現象
    • 在1月23日更新後,驢子、駱駝、寶寶象、羊駝等非馬類坐騎,變更為會以所有技能100%熟練度的狀態登錄,為此坐騎刻印咒文石也變更為僅能用於馬匹
    • 若對相關事項有其他疑問,請透過[客服中心諮詢]進行詢問
  • 修正無法與部分地區的艾達納的遺產正常互動的現象
  • 修正晨曦之國冒險日記顯示為未完成的現象
  • 修正在瑪戈利雅(貝爾的領地)附近的沉船上可使用變身的現象
  • 於世界地圖(M)發現雅溪山周邊所有據點後,雅溪山的雲霧修正為會全部消失
  • 修正未顯示其他冒險家開啟箱子型道具後獲得道具通知的現象
  • 「[悟空進化]鬥戰勝佛的後裔」任務中新增「覺醒,喚醒你的潛力」知識獎勵
    • 若已完成「[悟空進化]鬥戰勝佛的後裔」任務但尚未獲得該知識時,可透過與黑精靈(/)對話來獲得
  • 在任務設定選單中,修正接取任務設定的勾選框文字顯示為...的現象
  • 刪除最大耐久度50以下裝備所顯示的最大耐久度復原資訊說明中,紅色、紫色等級道具說明中「可用同樣道具復原最大耐久度」的說明
  • 修正開啟箱子型道具並獲得道具時,出現的提示訊息中,箱子名稱顯示異常的現象
  • 修正部分裝備類道具說明中,關於傷害減少的文字換行不自然的現象
  • 修正將穿戴四件珍珠馬具的馬匹連接到馬車時,馬車上其他馬匹也會套用「技能獲得機率增加」效果的現象
    • 本次更新後,該效果僅會套用於穿戴珍珠馬具的馬匹
    • 8月28日(四)修正該現象後,為了讓進行馴養的冒險家們能如以往一樣讓坐騎成長,向所有冒險家發放共3個珍珠馬具組合
    • 日後也將追加可將馬具提煉成克羅恩石的功能
  • [搖桿模式]修正在活動整合頁面中,無法透過搖桿的滑動選取,從左側主要領域移動到右側目錄的現象
  • [搖桿模式]修正角色在覺醒武器分頁未直接學習技能前,無法將覺醒武器技能登錄到環狀選單的現象
  • 修正[梅花]穿戴浪花:棒球帽時,頭髮會穿透帽子的現象
  • 修正[黑暗騎士]同時套用4號臉型與金屬穿環時,鼻部穿環顯示不自然的現象
  • 修正[道士]穿戴南瓜裁縫師服裝後,再穿戴悠然/經典學院風/夢遊仙境/BD9/春歌/帕達卡/新生/心動/度假/暴風雪/浪花手套時,袖口外型顯示不自然的現象
  • 修正[戰士、忍者、決鬥家]在特定客製化下,棒球帽部分的頭髮顯示不自然的現象
  • 修正[戰士、忍者、決鬥家、巡林者、狂戰士、巫師]浪花服裝的5號染色部位與其他男性職業有差異的現象
  • 修正[女性職業]穿戴浪花:水母衣時,在特定客製化下腰部顯示不自然的現象
  • 修正[女鬥神、女忍者、梅花、巫師、諾娃]穿戴艾達納服裝時外型顯示不自然的現象
  • 修正真、強破滅結晶道具說明中會顯示交易所價格的現象
  • 將艾達納的元件道具說明中,艾達納的防具製作條件的說明變更為更加詳細
  • 修正+0 ~ 琉(IV)艾達納-狂怒的風暴道具的最大耐久度套用較低的現象
    • 該道具的最大耐久度增加100
  • 修正艾達納的王位10人對戰時,生成的黑幕領域僅在前4分鐘會縮小,導致黑幕內部領域比預期更寬的現象
    • 黑幕會在艾達納的王位10人對戰開始後5分鐘內逐漸縮小領域
  • 修正猛烈的艾達尼亞的秘藥道具說明中,製作材料說明與實際不符的現象
  • 修正進行「[尼姆帕瑪雷]協商破裂」任務中,跳過動畫時會導致畫面不自然的現象
  • 修正家門內某一角色完成「[尼姆帕瑪雷]人魚的幻象」任務後,換成其他角色進行時,接取任務前辛巴台詞未正常顯示的現象
  • 修正「[尼姆帕瑪雷]夢幻的謎題」任務中「[故事]露瑟卡的紀錄」插畫字幕套用為簡體字的現象
  • 於任務摘要中新增,進行「沙蠍的精神」任務中所需的燃燭與粗糙的燭台遺失時,重新獲得方法的說明
  • 變更「艾達尼亞的人們」知識中的部分圖
  • 改善靠近卡普拉斯樹進行艾達納的遺產時的特效
  • 改善為準確標記泰勒米安釣竿、三浮標釣竿效果數值
  • 下列釣竿效果中,標記自動釣魚時間減少效果數值,並修正未說明稀有、高級魚種釣到機率增加效果的現象
    • 雪橇爺爺的釣竿
    • 涼爽清風釣竿
    • 幻想的星光釣竿(30日)
  • 修正公會會員強化成功提醒訊息不會顯示在聊天窗的現象
  • 修正晨曦之國世界頭目登場時,顯示畫面上方訊息時音效不自然的現象
  • 修正透過駿馬訓練或夢境獲得幻想馬、夢境幻想馬時,畫面中央提醒訊息中未顯示圖示的現象
  • 修正在特定情況下,字體加粗處顯示不自然的現象
  • 修正海地爾村莊的雅思NPC外型在特定情況下顯示不自然的現象
  • 修正完成特定任務時,任務清單中的文字顯示不自然的現象
  • 修正「[尼姆帕瑪雷]大海裡的記憶」任務中,路線導引與目標NPC位置不同的現象
  • 修正無法獲得珊瑚背石蟹知識的現象
  • 現在可在艾達尼亞以外的其他地區,透過女僕/管家/倉庫守衛使用艾達尼亞倉庫
    • 但是必需先在馬各努斯內,與「深淵血管 - 艾達尼亞」對話並獲得「深淵血管 : 艾達尼亞」知識後,方可使用

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝