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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2025.09.18 10:00 9月18日(四)遊戲程式更新說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年9月18日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「調整貢獻度獲得量及所需經驗值及改善世界地圖UI等更新項目,更新容量約1.69GB」

 

 


活動

● 50%生活狂熱!達里薩恩的支援!

2025年 9月 18日(四)定期維護後 ~ 10月 2日(四)定期維護前

[▶立即前往查看公告]

● 初秋補給品!每日登入禮!

2025年 9月 19日(五) 00:00 ~ 10月 23日(四) 23:59

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最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

魔女
魔女主要針對在各種戰鬥狀況中,缺乏明確角色定位的繼承,進行了改善。 

由於結合了遠距離與近距離技能來進行戰鬥,因此這次調整著重於讓冒險家能更穩定地透過遠距離技能進行牽制。 

  

原本難以使用的「烏鴉之襲」技能,變更為擁有防禦判定與狀態異常效果的「強:血腥災難」技能,讓魔女能進行大範圍控制與遠距離擊倒牽制。 

同時,為了能穩定施展,牽制的核心「強 : 滅亡之夢」也新增了超級盔甲判定。

主武器、繼承
強 : 捕獲影子
  • 變更為使用技能後,僅能透過輸入W+C發動強 : 亡者蹂躪

黑暗波浪、凝固的黑暗 
  • 黑暗波浪技能的操作鍵變更為S+滑鼠右鍵;凝固的黑暗技能變更為反覆使用邪惡的能量技能時發動
  • 刪除凝固的黑暗打擊成功時,魔法防禦力減少5/10/15/15效果並調整了技能的傷害量
    • 變更前:1574% x 1,PvP傷害套用率58.48%
    • 變更後:2046% x 1,PvP傷害套用率58.48%
  • 以真等級為基準,凝固的黑暗技能的發射體最大射程與原先相比增加了60%

強 : 滅亡之夢
  • 變更為施展中套用超級盔甲效果
    • 攻擊動作及使用逼近的滅亡技能時,不會套用防禦判定
    • 施展中消耗的耐力變更為與強 : 血腥災難相同,每秒消耗150

烏鴉之襲 II 
  • 變更為反彈效果只套用在怪物
    • 同時擁有防禦判定與狀態異常效果的技能,變更為強 : 血腥災難、黑暗之刀刃技能
  • 移動速度減少效果從5秒內減少15%,變更為5秒內減少20%

強 : 血腥災難 
  • 新增1打擊成功時昏厥、2打擊成功時擊倒效果
    • 該效果在PVP中也會套用 
  • 刪除打擊成功時命中力減少、出血傷害效果

強 : 烏鴉的火花 
  • 刪除打擊成功時5秒內攻擊、施展速度減少10%效果,並變更為10秒內所有命中力減少36效果

強 : 黑暗波浪 
  • 新增打擊成功時5秒內攻擊、施展速度減少20%效果

暗影噴發、滅亡之夢 
  • 改善為暗影噴發、滅亡之夢在死神鐮刀狀態下也可以透過技能欄發動

暗影噴發 
  • 刪除暗影噴發 I ~ 真技能在待機狀態中使用時,瞬間變慢的鏡頭畫面
覺醒
暗影躍進 
  • 改善為暗影躍進在符咒狀態下也可以透過技能欄發動

黑暗之刀刃 
  • 變更為攻擊動作也會套用黑暗之刀刃技能的防禦前方效果

 

馴獸師
覺醒
神獸的猖獗 
  • 技能的追加打擊已根據技能動作修正攻擊判定
  • 追加打擊的打擊數增加1打擊
  • 提升技能的發動速度

八方連環擊 
  • 提升技能的發動速度

 

女武神

女武神繼承調整為加強進入(或撤退)能力,並增加可連接的技能。 

在「繼承 : 極正義的突進」中,新增了對後方攻擊的狀態異常免疫,以此追加一個用來進入(或撤退)的技能。 

此外,改善為透過結合「強 : 光之審判」與「強 : 神聖的力量」技能,可組合成維持防禦判定的同時造成傷害的連擊。 

主武器、繼承 
強 : 光之審判 I、III 
  • 改善為強 : 光之審判 I、III後,能連接榮耀之劍技能的快速動作
  • 緩解使用強 : 光之審判 I技能中,角色動作變慢的程度

強 : 神聖的力量 
  • 改善為技能透過操作鍵發動時,始終能夠快速發動
    • 若透過技能欄發動,則與原先相同,先進行前置動作後再發動攻擊

繼承 : 極正義的突進 
  • 新增下列技能
 
正義的突進
  • 改善為攻擊成功後,能更快速地連接懲罰、正義之反擊、強 : 光之審判、強 : 淨化的盾牌技能

 

諾娃

透過本次更新,諾娃覺醒補強了移動能力。 

在上次更新時,交錯的軌道技能改為於冷卻時間中無法使用,且刪除了王室劍術:反技能中移動,導致整體的打帶跑玩法變得較弱。 

即使在加速狀態下,這種玩法也受到削弱,使角色特色有所淡化。 

因此,我們在不提升角色操作難易度的前提下,以「加速:脫離軌道」技能為重心進行了調整,讓移動能力能夠得到強化。

覺醒  
加速 : 脫離軌道 
  • 改善為與方向無關,只要在任何方向維持操作鍵,最多可連續發動2次
  • 連續發動時也會套用無敵效果
  • 變更技能動作,並調整為所有方向都能在相同時機下連續發動

交錯的軌道、加速 : 交錯的軌道
  • 新增技能處於冷卻時間時,可透過滑鼠左鍵連接王室劍術 : 襲技能功能

 

珂賽爾

珂賽爾PvE情況下,伴隨著傷害量比重的轉移,也進行了部分技能連接的改善作業。 

珂賽爾的馬各努斯技能和技能深化(拉班的領悟)傷害量的比重很高,無論是繼承還是覺醒,都必須全部運用這些技能才能造成高額傷害。 

在本次更新中,降低了這些技能的傷害量,並分配到各繼承與覺醒技能上,同時提升了主要技能的傷害。 

  

此外,珂賽爾覺醒部分,使用各種技能的連接變得更加順暢,透過這些調整,在更加多樣的運用技能時,可以造成更高的傷害。 

改善了在位移時使用的技能[斬浪帕特菈卡]、[遮陽帕特菈卡]的使用性,而在[海水的誘惑]之前一同使用的[海盜的美德]技能,則縮短了冷卻時間,同時在冷卻時間中使用時,傷害會減少。

主武器、繼承 
強 : 致命風浪 
  • 改善為1打擊後,能更快速地連接2打擊
  • 改善為2打擊後,能更快速地連接強 : 斷浪技能

變更前

變更後


逆流浪濤 
  • 改善為使用技能後,能更快速地連接洶湧浪濤及澎湃波浪技能
 
  • 調整下列技能的傷害量

技能名稱

變更前

變更後

真 : 狂濤

打擊傷害 5558% x 1,最多3打擊
PvP傷害套用比率 27.98%

打擊傷害 6214% x 1,最多3打擊
PvP傷害套用比率 25.03%

強 : 致命風浪

打擊傷害 3569% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 3569% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 33.81%

打擊傷害 4012% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4012% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 30.08%

強 : 斷浪

打擊傷害 6955% x 2
PvP傷害套用比率 31.13%

打擊傷害 7302% x 2
PvP傷害套用比率 29.65%

真 : 浪濤之吻

打擊傷害 6410% x 2
PvP傷害套用比率 34.97%

打擊傷害 7057% x 2
PvP傷害套用比率 31.76%

強 : 浪濤之珠

爆裂打擊傷害 10209% x 2
PvP傷害套用比率 40.8%

爆裂打擊傷害 10760% x 2
PvP傷害套用比率 38.71%

強 : 船長的命令 : 發射!

打擊傷害 8521% x 2
PvP傷害套用比率 34.97%

打擊傷害 9126% x 2
PvP傷害套用比率 32.65%

強 : 怒浪吞噬

打擊傷害 4655% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4655% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 27.98%

打擊傷害 4906% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4906% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 26.55%

強 : 波濤洶湧

1打擊傷害 6378% x 1
最後打擊傷害 8504% x 2
PvP傷害套用比率 37.31%

1打擊傷害 7354% x 1
最後打擊傷害 9805% x 2
PvP傷害套用比率 32.36%

強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花

1打擊傷害 8139% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 13565% x 2
PvP傷害套用比率 26.81%

1打擊傷害 8774% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 14623% x 2
PvP傷害套用比率 24.87%

強 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢

1打擊傷害 3452% x 3
2打擊傷害 8630% x 2
PvP傷害套用比率 43.1%

1 打擊傷害 3664% x 3
2 打擊傷害 9159% x 2
PvP傷害套用比率 40.6%

真 : 颶風浪濤

1打擊傷害 2020% x 1,最多3打擊
最後打擊傷害 2020% x 2
PvP傷害套用比率 69.95%

1打擊傷害 2228% x 1,最多3打擊
最後打擊傷害 2228% x 2
PvP傷害套用比率 63.44%

真 : 洶湧而至

打擊傷害 2280% x 2
PvP傷害套用比率 58.29%
因此,套用洶湧而至技能的傷害量的流 : 巨浪技能的傷害量也會變更

打擊傷害 2481% x 2
PvP傷害套用比率 53.57%

真 : 驚濤駭浪

1打擊傷害 4450% x 1
2打擊傷害 3034% x 2
追加打擊傷害 6068% x 1
1打擊PvP傷害套用比率 69.95%
2打擊/追加打擊PvP傷害套用比率 49.26%

1打擊傷害 4883% x 1
2打擊傷害 3329% x 2
追加打擊傷害 6658% x 1
1打擊PvP傷害套用比率 63.75%
2打擊/追加打擊PvP傷害套用比率 44.89%

真 : 風浪

打擊傷害 5160% x 2
PvP傷害套用比率 34.97%

打擊傷害 5721% x 2
PvP傷害套用比率 31.55%

勇往直前

1打擊傷害 7322% x 1
2打擊傷害 9152% x 2
PvP傷害套用比率 34.97%

1 打擊傷害 6178% x 1
2 打擊傷害 7722% x 2
PvP傷害套用比率 41.45%

掀起浪濤

打擊傷害 8720% x 2
PvP傷害套用比率 31.48%

打擊傷害 7578% x 2
PvP傷害套用比率 36.22%

洶湧浪濤

打擊傷害 7697% x 2
PvP傷害套用比率 36.14%

打擊傷害 6784% x 2
PvP傷害套用比率 41%

覺醒
馳風帕特菈卡 
  • 改善為使用技能後可更快速地連接至貫通帕特菈卡技能

變更前

變更後


船長的命令 : 發射! 
  • 冷卻時間從15/14/13秒變更為14/13/12秒
    • 因此,技能特殊化階段變更為2階段

遮陽帕特菈卡 
  • 技能的冷卻時間從14/12/10秒變更為12/10/8秒

海盜的美德 
  • 技能的冷卻時間從5秒變更為4秒
    • 變更為在冷卻時間中使用時傷害量會減少
 
  • 調整下列技能的傷害量

技能名稱

變更前

變更後

啪答啪答鮮魚海賊團的誓言

[行動隊長 : 砲彈]
打擊傷害 1806% x 2
PVP傷害套用比率 37.89%

[啪答啪答鮮魚三劍客 : 銃筒]
打擊傷害 2422% x 2
PVP傷害套用比率 37.89%

[砲手團 : 大砲]
打擊傷害 1699% x 2,最多6打擊
PVP傷害套用比率 37.89%

[行動隊長 : 砲彈]
打擊傷害 1962% x 2
PVP傷害套用比率 34.87%

[啪答啪答鮮魚三劍客 : 銃筒]
打擊傷害 2632% x 2
PVP傷害套用比率 34.87%
 
[砲手團 : 大砲]
打擊傷害 1846% x 2,最多6打擊
PVP傷害套用比率 34.87%

船長出擊!

1打擊傷害 3871% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 5806% x 2
PVP傷害套用比率 43.13%

1打擊傷害 4350% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 6524% x 2
PVP傷害套用比率 38.38%

貫通帕特菈卡

打擊傷害 5067% x 2
PvP傷害套用比率 66.45%

打擊傷害 5750% x 2
PvP傷害套用比率 58.56%

遮陽帕特菈卡

打擊傷害 6390% x 2
PvP傷害套用比率 57.12%

打擊傷害 7753% x 2
PvP傷害套用比率 47.08%

烏鴉的目標

打擊傷害 7007% x 2
PVP傷害套用比率 52.46%

打擊傷害 7654% x 2
PvP傷害套用比率 48.03%

船長的命令 : 發射!

打擊傷害 8642% x 2
最後打擊傷害11523% x 2
PVP傷害套用比率 36.14%

打擊傷害 9415% x 2
最後打擊傷害12554% x 2
PVP傷害套用比率 33.17%

流 : 裂地帕特菈卡

打擊傷害 6605% x 2
PvP傷害套用比率 48.96%

打擊傷害 7189% x 2
PvP傷害套用比率 44.98%

馳風帕特菈卡

打擊傷害 5784% x 2
PvP傷害套用比率 47.8%

打擊傷害 7195% x 2
PVP傷害套用比率 38.43%

海盜的美德

打擊傷害 3688% x 2
追加打擊傷害 5532% x 2
PvP傷害套用比率 40.1%

打擊傷害 3881% x 2
追加打擊傷害 5821% x 2
PvP傷害套用比率 38.11%

海水的誘惑

打擊傷害 5055% x 2
PVP傷害套用比率 48.5%

<水霧效果>
打擊傷害 1041% x 3
PVP傷害套用比率 48.5%

打擊傷害 5298% x 2
PVP傷害套用比率 46.28%

<水霧效果>
打擊傷害 1091% x 3
PVP傷害套用比率 46.28%

白刃戰 : 突進

打擊傷害 7744% x 2
PvP傷害套用比率 51.3%

打擊傷害 8171% x 2
PvP傷害套用比率 48.62%

斬浪帕特菈卡

打擊傷害 3300% x 2
PvP傷害套用比率 64.12%

打擊傷害 4547% x 2
PVP傷害套用比率 46.54%

席捲的渦流

打擊傷害 6152% x 2
PVP傷害套用比率 52.46%

打擊傷害 6631% x 2
PvP傷害套用比率 48.67%

白刃戰 : 壓制

1打擊傷害 3579% x 2
最後打擊傷害 5369% x 2
PvP傷害套用比率 55.96%

1打擊傷害 3719% x 2
最後打擊傷害 5579% x 2
PvP傷害套用比率 53.85%

 

妲卡尼亞
覺醒 
遺產繼承
  • 更為技能的被動效果無論處於魔人或魔龍狀態,都會賦予所有攻擊力 +18、攻擊速度 +15%的效果

魔人:死亡宣告
  • 增加技能連續發動時,2打擊、3打擊的發動速度
 
魔人:破風之矛
  • 增加技能連續發動時,1打擊、3打擊的發動速度
 
魔人:流:悲壯的利爪
  • 變更為在技能後維持滑鼠右鍵時,會連接至魔人 : 破風之矛技能的2打擊

魔龍 : 劃開大地的咆哮 
  • 增加技能的發動速度

變更前

變更後

  • 調整下列技能的傷害量

技能名稱

變更前

變更後

魔人 : 死亡宣告 III

1打擊 2983% x 2
2打擊 2983% x 2
3打擊 4970% x 2
PvP傷害套用比率 51.63%

1打擊 3878% x 2
2打擊 3878% x 2
3打擊 5467% x 2
1、2打擊PVP傷害套用比率 39.71%
3打擊PVP傷害套用比率 46.94%

魔人 : 破風之矛

1打擊 4125% x 2
2打擊 4125% x 1,最多2打擊
3打擊 3667% x 2
PVP傷害套用比率 50.33%

1打擊 4826% x 2
2打擊 4826% x 1,最多2打擊
3打擊 4034% x 2
1、2打擊PVP傷害套用比率 43.01%
3打擊PVP傷害套用比率 45.75%

黑精靈 : 破風之矛

6416% x 2
PvP傷害套用比率 50.33%

7892% x 2
PvP傷害套用比率 40.92%

 

悟空

悟空在「齊天大聖的毫毛」增益效果期間,會因為如意棒向命中敵人突進的效果,導致在戰鬥中朝非預期方向移動。   

針對這一點,調整為若將擁有該效果的[仙水]技能設定為鎖定,即使攻擊命中也不會發動突進,冒險家能依照自身遊玩取向靈活運用。([仙水]技能的分身召喚效果不受鎖定設定影響,會持續發動。)   

此外,如齊天大聖狀態下使用的[你以為結束了嗎!]技能,改善為無論是否有「齊天大聖的毫毛」增益效果,皆會如一般狀態一樣移動固定距離,讓冒險家在PvP狀態下能更順暢地進行移動或狀態異常命中。 

共同
仙水
  • 新增當技能設定上鎖時,齊天大聖的毫毛效果中,使用如意棒打擊目標時不會發動突進效果

奉祝
  • 技能的超級盔甲持續時間增加至會維持到回收如意棒後的結束動作前

變更前

變更後

哼!你以為結束了嗎! 
  • 改善為在齊天大聖狀態下使用「哼!你以為結束了嗎!」技能時,無關齊天大聖的毫毛增益效果,會移動一定距離並發動

變更前

變更後

 

職業修正事項
  • 修正[魔女]滅亡之夢、強 : 滅亡之夢、強 : 血腥災難技能說明中,未標示維持施展狀態時所消耗的耐力消耗量的現象
  • 修正[女鬥神]使用旋風踢擊技能後,滑鼠左鍵時會優先發動覺醒技能迴天,而非主武器技能流 : 超焰的現象
  • 修正為[女鬥神]跳躍後透過滑鼠左鍵攻擊時,無論高度都會正常落地
    • 但是根據高度產生的降落傷害仍會跟原本一樣套用
  • 修正[女鬥神]在較高的地形使用流 : 進擊拳技能時,角色會閃爍的現象
  • [女鬥神]流 : 進擊拳及跳躍後滑鼠左鍵動作新增特效
  • 修正[女鬥神]破空技能說明中仍留有命中力相關說明的現象
  • 修正[決鬥家]主武器戰鬥等待姿勢中,部分動作無法使用技能的現象
  • 修正[決鬥家]主武器等待姿勢中,特定動作下無法透過操作鍵發動沖拳等部分技能的現象
  • 修正[蘭]在血柳刃狀態下使用強神武技能時,技能演出不自然的現象
  • [守護者]猛烈的欺瞞技能的演出修正為與實際攻擊範圍相符
  • [悟空]黑精靈 : 暴動、黑精靈 : 我要把你燒毀!技能的特效變更為更符合黑精靈的憤怒消耗量
  • [悟空]戰鬥姿勢下移動中透過Tab鍵收起武器時的動作修正為更加自然
  • [悟空]部分社交動作修正為更加自然
  • 修正[悟空]搖桿專用UI中部分技能深化的操作鍵未正確顯示的現象
  • 修正[悟空]透過黑精靈的憤怒擴張技能打擊目標時,墜馬及負傷度效果未正確套用的現象
  • 修正[悟空]使用黑精靈 : 暴動技能中,在空中出現降落動作的現象
  • 修正[悟空]使用黑精靈 : 暴動技能時,對非自己的對象也套用迴避力增加增益效果的現象
  • 改善為[悟空]齊天大聖狀態中使用哼!你以為結束了嗎!技能時,根據鏡頭方向的角色的迴轉會與一般狀態相同 
  • 修正對狀態異常分數超過2.0分的目標嘗試抓技時,偶爾會判定成功的現象
  • 修正討伐世界頭目時,召喚獸提供的增益效果未套用至自己及我軍的現象

 


 

內容

自從上次最大貢獻度區間提升更新後,大家對於獲得貢獻度的關注度也逐漸提升。 

在今天的更新中,針對500以下區間的貢獻度經驗值需求量進行了改善作業,

為了讓在初期階段的冒險家們能夠更自然地獲得更多貢獻度並加以運用,提升主線任務完成時所獲得的貢獻度經驗值。 

完成主線任務時,貢獻度經驗值獲得量提升 

  • 從巴雷諾斯到玫瑰戰爭,完成主線任務後可獲得的貢獻度經驗值量上

提升貢獻度所需經驗值調整 

  • 各區間提升貢獻度所需的經驗值量調整如下
    • 由於調整了提升貢獻度所需的經驗值,更新後目前持有的貢獻度經驗值可能會顯示為100%以上,在該狀態下獲得貢獻度經驗值時,貢獻度將會提升

貢獻度區間

提升貢獻度所需經驗值

0 ~ 50

與原本相同 

51 ~ 75

減少48.10% 

76 ~ 100

減少51.79% 

101 ~ 125 

減少51.23% 

126 ~ 150

減少48.12%

151 ~ 175

減少42.92%

176 ~ 200

減少35.69%

201 ~ 225

減少20.54%

226 ~ 250

減少5.37%

251 ~ 275

減少5.33%

276 ~ 300

減少52.68%

301 ~ 325

減少30.62%

326 ~ 350

減少37.56%

351 ~ 375

減少41.45%

376 ~ 400

減少12.20%

401 ~ 425

減少16.38%

426 ~ 450

減少29.76%

451 ~ 475

減少41.45%

476 ~ 500

減少20.18%


艾達納的王位

在艾達尼亞各城舉行,決定最後的1人的「艾達納的王位」內容,套用了幾項變更事項。 

首先,為了讓大家有更充足的時間規劃參加,變更挑戰申請期間,並延長艾達納挑戰證物的有效期間。 

同時,為了讓戰場內的戰鬥更加激烈,也調整了部分黑幕的設定,並變更奧勒比塔城內「艾達納的王位」戰場的位置。 

  • 調整艾達納的王位的挑戰申請時間
    • 變更前:星期四 00時 ~ 星期日 19時
    • 變更後:星期一 00時 ~ 星期日 00時
 
  • 隨著艾達納的王位挑戰申請時間的調整,變更在各城王位NPC進入艾達納的王位內容的對話按鈕顯示條件
    • 變更前:完成艾達納的王位每週任務「[每週]王位的資格」後顯示
    • 變更後:擁有該城的地形知識時顯示
 
  • 艾達納挑戰證物道具的有效期間,從3小時提升至24小時
    • 在更新之前獲得的艾達納挑戰證物,其有效期間與原本相同
 
  • 艾達納的王位 - 最後的挑戰者1人 vs 艾達納對決中也新增黑幕功能
    • 從戰鬥開始到戰鬥結束剩下1分鐘為止,黑幕的區域會逐漸縮小,每回合都會重置
 
  • 在艾達納的王位 - 10人對決中,黑幕的內部最終空間(範圍)與原本相比縮小25%
 
  • 奧勒比塔城的艾達納的王位 - 挑戰者10人對決,以及最後的挑戰者1人對艾達納對決的戰鬥位置變更為下列場所

變更部分地區可捕獲的魚 

  • 在伊斯拉希德高原釣魚時,變更為會釣到鱸魚,而非為海水魚的玉筋魚
  • 貝爾利亞前方海邊<釣魚之神>周圍變更為不會釣到花腹鯖
    • 花腹鯖可以在除此之外的貝爾利亞近海釣到
  • 新增在《釣魚之神》周圍也能釣到蝙蝠海星與小黃魚
  • 變更為海地爾倉庫守衛附近地區中無法再釣到金光長鰭鮪魚
    • 因此,巨骨舌魚的獲得機率與原先相比提升了約2倍
  • 在格拉納上游釣魚時,變更為會釣到亞馬遜河豚,而非白色石斑魚和白化肉鰭魚
  • 變更為弗朗德勒湖水與支流中不會再釣到白色石斑魚
    • 因此,亞馬遜河豚的獲得機率與原先相比提升了約4倍

 


 

道具

  • 可透過妖精技能「無私的援手 V」功能使用的道具數量,從20個提升至25個
 
  • 新增在居住地進行淨化之火光明石的煉金製作時,可以低機率獲得火光明石:扭曲道具
  • 珍珠魟、鐵甲魚兩種寶物等級魚種,變更為無法進行皇室納貢
    • 針對8月28日(四)定期維護後~9月18日(四)定期維護前,將該2種魚類進行皇室釣魚納貢的冒險家,已根據貿易販售與皇室釣魚納貢的差額,將相應銀幣發放至全球交易所倉庫
 
  • 綜合貨幣中可用「黑色精靈的邪念」交換的道具中,新增下列品項:
    • 古代自然魔力水晶 - 金剛
    • 古代自然魔力水晶 - 鬥魂
    • 古代自然魔力水晶 - 巨人
※ 每個品項可隨時消耗30個黑色精靈的邪念進行交換

 


 

怪物

澤菲洛斯城

  • 新增在澤菲洛斯城打怪地區戰鬥中,擊殺出現的貝傑布後之獎勵機關
  • 新增在澤菲洛斯城打怪地區戰鬥時,當孵化場釋放卡普拉斯的能量時,大地染成黑色的效果
    • 該效果會一直持續到擊殺貝傑布後出現的獎勵機關結束為止
  • 澤菲洛斯城怪物部分攻擊的傷害量減少20%,防禦追加傷害提升10%
  • 貝傑布的攻擊防禦追加傷害提升30%
  • 貝傑布變更為需要擊殺比原本在孵化場出現的怪物多擊殺一群後才會出現
  • 擊殺暗影騎士時的擊殺動作改善為更加自然
  • 隨著澤菲洛斯城打怪地區的進行方式變更,調整了擊殺怪物時道具獲得機率
  • 變更擊殺貝傑布時可獲得的「凝固的熔岩塊」道具數量
    • 變更前:270 ~ 280個
    • 變更後:340 ~ 350個
  • 變更擊殺澤菲洛斯暗影騎士時可獲得的「凝固的熔岩塊」道具數量
    • 變更前:26 ~ 28個
    • 變更後:28 ~ 32個
  • 變更擊殺下列怪物時,阿戈里斯的熱潮消耗數值
    • 泰拜、麥提斯、暗影祭司:15 → 14
    • 暗影騎士:135 → 140
 

特內布拉烏姆城 

  • 變更為蠍獅從洗腦中解放後,會攻擊更廣的範圍,並攻擊古代亞特魯殘骸
  • 蠍獅從洗腦中解放後,擊殺古代亞特魯殘骸的機關結束,到再次被封印於祭壇的時間減少
  • 改善為蠍獅的生命力為70%、40%時,若長時間未能擊殺殘骸,會重置打怪地區
  • 古代亞特魯殘骸變更為在死亡後,會更快消滅

 


 

任務、知識

艾達尼亞地區支線任務 

  • 艾達尼亞新增新的任務
    • 新增關於糧食盜賊的故事
    • 新增舉行哈薩辛葬禮並聽聽他們對葬禮意義看法的故事
 
  •  變更為完成全部艾達尼亞主線任務時,可以使用變更黑精靈外型功能

 


 

據點戰、佔領戰

  • 調整卡爾佩恩佔領方式的據點戰要塞位置

 


 

UI

世界地圖(M)UI改善 

  • 為了讓世界地圖(M)的操作更加直觀與便利,介面進行了改版
    • 選單按鈕組合重整

篩選器

 

功能

主要功能按鈕會集中配置在畫面中央上方 

模式

變更模式按鈕移動至畫面右上方 

    • 新增UI要素
      • 在畫面右下方新增「我所在的位置」按鈕與可「放大/縮小階段顯示與調整」的滾輪按鈕
    • 改善為在世界地圖中根據放大/縮小階段變更知識圖示的顯示方式
      • 基本倍率:與原本相同顯示各別的圖示
      • +3縮小:以據點為單位顯示圖示
      • 新增縮小時:以領地為單位顯示圖示
      • 點擊圖示時,可以以目錄型態確認該地區的知識
 
  • 改善稱號選單
    • 在稱號目錄中,當實際套用稱號時,會顯示稱號的顏色
    • 獲得新稱號時,分頁和稱號目錄中新增代表今天新獲得的圖示,並且會顯示在目錄最上方
    • 稱號套用/解除等待時間從60秒下調至30秒
  • 角色頭頂上顯示的稱號光暈顏色原本固定為藍色的部分,修正為會根據稱號顏色變化,自然呈現

 


 

WEB

  • 改善OTP設定完成頁面的UI,並新增立即前往登錄手機號碼的說明
  • 改善行動裝置環境下,官方網站論壇分類選單的UI
  • 改善為官方網站的圖片、影片滑入彈出視窗可透過Esc鍵關閉

 


 

修正/變更事項

  • 修正在奧迪爾利塔城周邊卓拉提亞海域特定海岸附近無法正常移動的現象
  • 修正在沙漠地區使用笛子呼叫克羅格達魯時,會以杜穆外型而非幻想馬迪納外型奔跑過來的現象
  • 修正將克羅格達魯停在水面上並呼叫時,會以透明狀態移動的現象
  • 修正羊駝在深水中呼叫時,無法順利召喚的現象
  • 克羅林斯的旅行背包修正為無法放入物品交換道具
    • 因此,保管在該背包中的物品交換道具已移動至伊利亞島倉庫
  • 修正2025年7月24日戰鬥系統改版後索拉雷競技場中無法正常套用暴擊潛力的現象
  • 修正下列怪物攻擊時,無法正常套用最大體力比例傷害用的現象
    • 紅鼻子、怨靈騎士
  • 修正為建設附屬建築時,查詢可建設建築目錄時,說明中會顯示建築物圖示
  • 顯示在畫面上方提醒訊息,但不會出現在聊天窗的訊息,修正為也會同步顯示於聊天窗中
  • 從稱號目錄中刪除,且不再顯示實際上無法獲得的「文物破壞者」稱號
  • 刪除艾達納的王位UI中,未完成每週任務時會顯示的相關提示說明
  • 改善NPC頭頂上顯示的UI
  • 修正綜合預設設定時,套用空著的文物儲存欄位時,會出現不符合情況的無法套用訊息的現象
  • 改善為馬羅尼的密室-個人打怪地區UI的迷宮分頁中,把滑鼠移到剩餘時間右側的問號時,會顯示說明
    • 密室時間未滿時顯示問號UI
  • 修正強化成功時,顯示在畫面上方的通知訊息中,未正確顯示空格的現象
  • 修正召喚隊長寵物的狀態下,即使背包內沒有飼料,餵飼料圖示也未顯示紅色的現象
  • 修正透過生命的鎔爐據點特定位置進行伐木活動時,出現的阿普阿魯會被召喚到地底下,導致無法擊殺的現象
  • 修正以武士職業進行「[竹葉軍傳]大路村的客人」任務時,未顯示部分台詞且路線導引無法正確連接到任務地點的現象
  • 進行「[澤菲洛斯]黑暗的指引」任務時播放的劇情影片中,需輸入的按鍵由R變更為F 
  • 修正進行「[澤菲洛斯]黑暗的指引」任務時,破壞文物後無法看到祭壇的現象
  • 變更進行「[澤菲洛斯]深淵與龜裂」任務時,部分選項的顯示條件
  • 修正無法正常接取及完成「[艾達尼亞]夢幻的幻想」任務的現象
  • 新增「[艾達尼亞]世界的真相」、「[艾達尼亞]真正的艾達納」、「[艾達尼亞]契約」任務知識獎勵
    • 已經完成該任務的冒險家,已透過9月18日(四)定期維護發放知識
  • 修正進行「[澤菲洛斯]前往燃燒之地」任務時發生的戰鬥中,怪物泰拜、麥提斯的移動動作不自然的現象
  • 修正「 [奧迪爾利塔]人質的真相」等部分任務台詞、知識內容及道具說明中的錯字
  • 改善為進行「[澤菲洛斯]黑暗力量咒文書」任務時,使用組合後的黑暗力量咒文書時會顯示特效
  • 修正可穿越位於澤菲洛斯之古代人的遺跡內古代石板的現象
  • 修正無法從澤菲洛斯的古代人的遺跡內石像獲得知識的現象
    • 該知識可於完成澤菲洛斯主線任務「[澤菲洛斯]突如其來的襲擊」後,與石板互動獲得
  • 修正於特內布拉烏姆城與卡勒堤安戰鬥時,特定攻擊下亞特魯的球體顯示不自然的現象
  • 修正位於抗爭的岔路的孤煙NPC位置不自然的現象
  • 修正冒險家被克價卡召喚特定怪物進行攻擊的技能擊中並死亡時,套用死亡懲罰的現象
  • 修正船舶艦砲射程超過一定數值時,未正常套用傷害量的現象
  • 修正開啟巴爾克斯的忠告 I、巴爾克斯的忠告 II道具時,分別可獲得巴爾克斯的忠告(+40)、巴爾克斯的忠告(+60)
    • 若在9月11日(四)定期維護後~9月18日(四)定期維護前,開啟該道具並獲得巴爾克斯的忠告,已回收並變更為符合條件的道具後進行發放
  • 修正當角色遠距離移動後返回時,無法看到艾達尼亞各地區密室入場券販售NPC「失敗的艾達納」的現象
  • 修正帕普阿克拉尼的下列怪物過於容易擊殺,或無法以基本攻擊造成傷害的現象
    • 勇猛的松樹葉劍士、不滅的甘柿騎士、夢幻的泡沫術師、冷酷的栗子弓手、壯烈的海螺劍士、不敗的螃蟹劍士、破滅的河豚術師、猛烈的螯蝦鬥士
  • 修正[遊戲搖桿模式]生命力低於20%時顯示的提醒訊息中,顯示鍵盤按鍵導引的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]Abyss One裝備設定及替換水晶視窗右上方會顯示X按鈕的現象
  • 新增[遊戲搖桿模式]遊戲設定 - 通知中公會會員行動通知訊息項目
  • 修正[遊戲搖桿模式]釣魚大賽獎勵資訊UI中,即使輸入查看詳細的按鈕,也無法查看道具資訊的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]於索拉雷排名視窗中選擇各職業排名後,查看詳細時會顯示其他冒險家資訊的現象
  • [遊戲搖桿模式]在艾拉賽魯賓的風景畫UI中,新增可查看顏料點數補充數值的功能
  • 修正在角色選擇畫面中,將滑鼠移到羊駝圖示時,羊駝圖示顯示異常的現象
  • 修正為據點戰開始前15分鐘,若從不滅地獄退出至據點戰地區附近時,將會移動至附近的安全地區
  • 艾達尼亞劇情影片中顯示的怪物擊殺次數說明,從「剩餘魔物數」變更為「擊殺的魔物數」
  • 修正進行最後的格拉迪烏斯主線任務後,位於平衡學會內艾丹的台詞與配音不同的現象
  • 修正進行「[澤菲洛斯]赤本的僕從」時,NPC外型顯示不自然的現象
  • 修正無法進行卡普拉斯的樹苗 V艾達納的遺產的現象
  • 從黑精靈導引中刪除已無法再完成的任務「[每日任務]約定的證物I」、「[每日任務]約定的證物II」的指引
  • 改善為特內布拉烏姆城中,當蠍獅生命力為70%、40%時,戰利品將會發放給與蠍獅戰鬥中的冒險家
  • 修正特內布拉烏姆城內,艾達納的領域未包含部分打怪地區的現象
  • 修正特內布拉烏姆城內,偶爾無法擊殺古代亞特魯的殘骸而殘留的現象
  • 修正特內布拉烏姆城內,出現的怪物偶爾無法返回原本出現的位置,且變成無法擊殺狀態的現象
  • 修正晨曦之國金豬窟特定位置上不自然的背景
  • 修正照向艾達尼亞深淵血管NPC的鏡頭不自然的現象
  • 修正進行紅色戰場中,變更稱號時擊殺次數UI顯示不自然的現象
  • 修正在阿勒沙 : 無名伺服器中,部分冒險家的名字偶爾顯示為藍色的現象
  • 修正選擇開始地區、選擇冒險日記畫面中部分不自然的圖片
  • 修正隱藏家具名稱和耐久度功能未正常套用的現象
  • 坐騎刻印咒文石的說明修正為符合實際可使用對象
  • 修正進行寵物群組召喚時特定狀況下應被寄託的寵物未被寄託,持續顯示的現象
  • 若ESC選單的搜尋結果較長,變更為會顯示成兩行,且會省略超過的部分
  • 修正為具有商店功能的NPC名字上方會顯示「商店圖示」
  • 修正世界地圖(M)上未顯示卡勒堤安與卡普拉斯頭目圖示的現象

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝