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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

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最新消息

更新資訊 2026.01.08 07:00 1月8日(四)遊戲程式更新說明(2026/1/8 10:10更新)

 

1月8日 更新說明

內容

改善公會頭目

  • 刪除「[公會]古代的契約書 : 米路慕的監視者」道具
    • 刪除的道具預計於2026年1月15日(四)定期維護時,發放為可兌換公會資金的道具(2026/1/8 10:10更新)
 

家門名聲

  • 上調根據家門名聲,每日可領取的家門支援金支付金額
    • 隨著上調家門支援金,針對在2026年1月2日(五)17:00(UTC +8)公開的黑色沙漠全球研究室更新公告後,有領取家門支援金紀錄的冒險家,將於1月15日(四)定期維護時,依照更新後上調的比例追加發放家門支援金(2026/1/8 10:10更新)


親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年1月8日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新增[熾天使]拉班的領悟技能及改善公會頭目等更新項目,更新容量約1.41GB」

 

 


活動

● 迎接赤馬年!新年特別登入獎勵!

2026年 1月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 2月 11日(三) 23:59

[▶立即前往查看公告]

 

● 升級版公會任務!迎接公會頭目革新!

2026年 1月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 22日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● [9週年] 幸運樹!種出滿滿克羅恩!

2026年 1月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 22日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● [9週年] 擊敗怪物!獲得生日蛋糕!

2026年 1月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 22日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● [9週年] 狂熱時光 & 榮譽旅程稱號!

2026年 1月 8日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 22日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

熾天使
熾天使職業新增了拉班的領悟(技能深化)。
特別是在發動神聖誓約時,針對PvE補強了原本不足的防禦前方技能,
PvP則著重於新增超級盔甲攻擊技能。
此外,在絕對斷罪發動狀態下,所有技能深化(拉班)都新增為突進技能,以提升機動性。
主武器、進化
  • 熾天使職業新增拉班的領悟(技能深化)
    • 拉班的領悟(技能深化)可於以下技能中,各等級僅獲得一種,且需要前置技能
 
  • 56等級
地平線下劈 範例
橫斬地平線 範例
聖約 : 淨化烙印
斷罪 : 淨化烙印
範例
▲ 聖約:淨化烙印
▲ 斷罪:淨化烙印
 
  • 57等級
深入推擊 範例
審判 範例
聖約 : 正義的審判
斷罪 : 正義的審判
範例
聖約:正義的審判
斷罪:正義的審判
 
  • 58等級
連續 : 扭轉拔出 範例
 
▲ 斷罪 : 深入刺擊
集中 : 連砍 範例
 
▲ 聖約 : 連砍
 
斜向砍擊
  • 新增使用技能時,所有傷害減少+5/10/20效果
 
先鋒追擊
  • 改善為往前方及左右發動時,能夠順暢地連接至其他技能
 
斷罪 : 隱藏的敵意
  • 刪除使用特定技能後連接時,會提高觸發速度的取消動作。現在將始終以相同速度發動
  • 改善為使用所有斷罪技能中,能夠順暢地連接至斷罪 : 隱藏的敵意技能
  • 防禦判定從「使用技能中,超級盔甲 → 防禦前方」變更為「使用技能中,超級盔甲」
  • 刪除使用技能時,傷害減少增加效果
 
斷罪 : 仇恨顯現、斷罪 : 詛咒傾瀉
  • 新增使用技能時,傷害減少增加效果
 
斷罪 : 仇恨顯現
  • 防禦判定從「使用技能中,超級盔甲 → 防禦前方」變更為「使用技能中,超級盔甲」
 
斷罪 : 暴力四散
  • 變更為可單獨發動技能
 
流 : 深入砍擊、流 : 推擠、連續 : 蓄力重擊、連續 : 擊碎
  • 新增使用技能時,可辨識使用了技能的演出
▲ 使用變換踢擊後接續使用流 : 深入砍擊的範例
 
職業修正事項
  • 修正[神槍手]無盡痛苦技能往左連續使用2次時,耐力會在一段時間內恢復的現象
  • 修正[熾天使]斜向砍擊技能等級提升時,發動速度變慢的現象

 


 

內容

原定於1月7日,以韓國地區為起點進行的奧爾比亞學院與紅色戰場改善更新,
因在準備過程中發現部分內容需要補強,目前正在進行相關作業。
因此,奧爾比亞學院的更新時間已調整為韓國地區基準的1月21日,
至於紅色戰場的改善,待更新詳細時程準備完畢後,將會向冒險家們說明。
對於一直期待更新的冒險家們,我們深感抱歉。
我們會盡最大努力穩定地向冒險家們展示。
 

 
改善公會頭目
長時間以來作為公會頭目屹立不搖的古代的普特爾倫即將離開,
接替牠位置的全新討伐頭目摩各里斯與奧勒戈登場。
考慮到與公會會員一同移動至討伐地區的動線,
我們新增了與原有頭目位在相近位置的怪物。
 
此外,為了進一步強化協助冒險家們安居與遊玩體驗的「公會」內容,大幅提升討伐戰利品。
根據黑色沙漠研究室更新後冒險家們所提供的意見,進行討論後最終決定進行更大幅度的上調。
隨著討伐戰利品上調,不得不考慮冒險家們經常使用的「戰場英雄(傭兵)」系統。
 
若利用戰場英雄系統轉換公會參加討伐,與其他每週內容相比收益會過高,
因此將變更為日後無法以戰場英雄身份參與公會頭目討伐。
同樣地,見習公會會員也能透過轉換公會參與討伐,
因此也新增規則讓見習公會會員無法參加公會頭目討伐。
 
另外,過去大多數討伐人員都以戰場英雄補足人數的公會會長們,
可能會擔心人員不足的問題。
為了讓較少的人數也能順利進行討伐,一起下調了討伐難度。
 
對於一直以戰場英雄身份參與內容的冒險家來說,這或許是令人遺憾的決定,
但公會頭目討伐在公會生活中佔有重要地位,
為了提供更多元的公會活動與更豐富的獎勵,
這是必要的改變,還請大家多多諒解。
 
除此之外,公會UI、便利性等多項公會相關改善內容也正在積極準備中,
請冒險家們多多關注。
  • 變更為進行所有公會頭目內容時,必須在公會專用討伐地區中進行
    • 可透過公會視窗(G) - 公會頭目討伐視窗進入討伐地區或退出討伐地區
    • 在各頭目指定的召喚場所,當公會會長或被賦予權限的公會會員透過公會頭目UI進入討伐地區時,會創建公會專用討伐地區
      • 召喚公會頭目的難度,調整為進入討伐地區後可進行選擇
變更前 變更後
在指定位置進行 在指定位置移動至公會頭目專用討伐地區後進行
  • 擁有召喚頭目權限的公會會員創建討伐地區後,所有公會會員都可以從頭目出現地區進入討伐地區
  • 討伐區域僅限同一公會的公會會員入場
  • 已創建的公會專用討伐地區持續時間為1小時
    • 若持續時間結束,討伐地區內的所有角色將會被移至地區外

※ 戰場英雄無法移動至公會專用討伐地區
※ 見習公會會員無法移動至公會專用討伐地區
  • 僅限會長及被賦予權限的公會會員可創建
  • 無法在據點戰/佔領戰/阿勒沙伺服器創建

    [無法入場的情況]
  • 強制攻擊(Alt+C)狀態時無法入場
  • 處於強制攻擊狀態並對其他冒險家造成傷害或擊殺時無法入場
    • 但是,傾向數值低於0以及為負傾向狀態時可以入場
  • 決鬥狀態時無法入場
  • 正在搭乘坐騎時無法入場
  • 角色非等待狀態時無法入場
  • 在艾爾比亞的領域內無法入場
 
  • 新增全新公會頭目奧勒戈、摩各里斯
    • 隨著新增新的公會頭目,刪除古代的普特爾倫頭目
頭目
出現場所
奧勒戈
摩各里斯
 
  • 裴里得、巨大的泥土怪頭目的生命力變更如下:
    • [超大型]生命力與原本相比減少10%
    • [大型]生命力與原本相比減少15%
    • [中型]生命力與原本相比減少18%
    • [小型]生命力與原本相比減少22%
 
  • 擊殺公會頭目時可獲得的道具,其獲得機率已進行調整
    • 知識獲得機率與原本相比增加2倍
    • 水晶道具的獲得機率與原本相比增加2~3倍
      • 叛逆的精靈的水晶、黑精靈的水晶、覺醒的精靈的水晶、瓦沓拉精靈的水晶
      • 這些水晶的獲得機率會依據難度提升
 
  • 變更部分擊殺公會頭目時可獲得的獎勵數量,可獲得的獎勵如下

公會頭目

變更前

變更後

肯恩

凝聚的肯恩之魔力 1個
晶瑩的草光明石 1個
叢林綠珊瑚 3~8個
清晨藍珊瑚 3~8個
綠色珊瑚 3~8個
藍色珊瑚 3~8個
海洋怪獸津液 20個
馬羅尼的不穩定的燃料 2~4個
克羅恩石 1~3個
珊瑚碎片 100~150個
波浪黑石 100個
黑石 40~60個
金塊1kG 1個
金塊100G 15~20個
金塊10G 20~30個
肯恩之青筋 7~11個
肯恩之鱗 12~22個

凝聚的肯恩之魔力 1個
晶瑩的草光明石 2個
叢林綠珊瑚 3~8個
清晨藍珊瑚 3~8個
綠色珊瑚 3~8個
藍色珊瑚 3~8個
海洋怪獸津液 20個
馬羅尼的不穩定的燃料 2~4個
克羅恩石 1~3個
珊瑚碎片 150~200個
波浪黑石 150~200個
黑石 40~60個
金塊1kG 6~7個
金塊100G 15~30個
金塊10G 20~50個
肯恩之青筋 7~12個
肯恩之鱗 15~22個
凝聚魔力的黑結晶 2~3個(New!)


※ 根據難度階段,增加獲得量
- 波浪黑石、金塊100G、金塊10G、肯恩之青筋、肯恩之鱗

裴里得

叛逆的精靈的水晶 1個
黑精靈的水晶 1個
覺醒的精靈的水晶 1個
瓦沓拉精靈的水晶 1個
無限魔力水晶箱子 1個
純粹的魔力塊 5~10個
萬物之能量4種 各1個
馬羅尼的不穩定的燃料 4~8個
黑石 60~120個
被遺忘的冒險家秘笈 1個
巴爾克斯的忠告(+30/40/50)
晶瑩的風/火/土光明石 1個
金塊1kG 1個
金塊100G 15~20個
金塊10G 20~30個

叛逆的精靈的水晶 1個
黑精靈的水晶 1個
覺醒的精靈的水晶 1個
瓦沓拉精靈的水晶 1個
無限魔力水晶箱子 1個
純粹的魔力塊 5~10個
萬物之能量 4種 1個
馬羅尼的不穩定的燃料 4~8個
黑石 60~120個
被遺忘的冒險家秘笈 1個
巴爾克斯的忠告(+50/60/70/80/90/100)
晶瑩的火/土光明石 2個
金塊1kG 6~7個
金塊100G 15~30個
金塊10G 20~50個
 
※ 根據難度階段,增加獲得量
- 金塊100G、金塊10G
※ 根據難度階段,增加獲得量
- 巴爾克斯的忠告

巨大的泥土怪

奧勒戈(NEW!)

-

摩各里斯(NEW!)

-

 
  • 刪除公會任務「[討伐頭目]米路慕遺址的監視者」任務
  • 刪除「[公會]古代的契約書 : 米路慕的監視者」道具
    • 刪除的道具預計於2026年1月15日(四)定期維護時,發放為可兌換公會資金的道具(2026/1/8 10:10更新)
  • 擊殺以下公會頭目後,將可確定獲得知識:
    • 肯恩
    • 巨大的泥土怪
    • 裴里得
    • 奧勒戈
    • 摩各里斯
 
※ 隨著公會頭目獎勵改版,1月8日(四)定期維護時已補充召喚次數,所有公會頭目可立即召喚。
 

 
家門名聲
根據戰鬥、生活、特殊名聲發放的「家門支援金」,
一直以來都被視為可以慢慢累積、在需要時取用的小額資源。
隨著各種內容變化與角色成長,如今這項支援金的實用性已經有所下降。
 
因此,未來只要登入遊戲,隨著家門在各方面的成長,就能輕鬆累積更多銀幣。
我們已將家門支援金的最高發放額度提升至1億銀幣以上。
 
此外,我們也調整了家門名聲的數值區間,並擴大了可達成的最高區間,
讓在黑色沙漠世界中努力提升名聲的冒險家們,能夠擁有全新的達成目標。
  • 上調根據家門名聲,每日可領取的家門支援金支付金額
    • 隨著上調家門支援金,針對在2026年1月2日(五)17:00(UTC +8)公開的黑色沙漠全球研究室更新公告後,有領取家門支援金紀錄的冒險家,將於1月15日(四)定期維護時,依照更新後上調的比例追加發放家門支援金(2026/1/8 10:10更新)

戰鬥 / 生活 / 特殊名聲變更金額

戰鬥名聲(變更前) 支付金額(變更前) 戰鬥名聲(變更後) 支付金額(變更後)
15 ~ 300 4,200,000 10 ~ 300 5,000,000
301 ~ 600 4,900,000 301 ~ 900 9,000,000
601 ~ 900 5,600,000 901 ~ 1500 13,000,000
901 ~ 1200 6,300,000 1501 ~ 2400 17,000,000
1201 ~ 1500 7,000,000 2401 ~ 3300 21,000,000
1501 ~ 1800 7,700,000 3301 ~ 4200 25,000,000
1801 ~ 2100 8,400,000 4201 ~ 5100 29,000,000
2101 ~ 2400 8,900,000 5101 ~ 6000 33,000,000
2401 ~ 2700 9,400,000 6001 ~ 6900 37,000,000
2701 ~ 3000 9,900,000 6901 ~ 7800 41,000,000
3001 ~ 3300 10,400,000 7801 ~ 8700 45,000,000
3301 ~ 3600 10,700,000 8701 ~ 9600 49,000,000
3601 ~ 3900 11,000,000 9601 ~ 10500 53,000,000
3901 ~ 4200 11,300,000 10501 ~ 11400 57,000,000
4201 ~ 4500 11,600,000 11401 ~ 12300 61,000,000
4501 ~ 4800 11,800,000 12301 ~ 13200 65,000,000
4801 ~ 5100 12,000,000 13201 ~ 14100 69,000,000
5101 ~ 5400 12,200,000 14101 ~ 15000 73,000,000
5401 ~ 5700 12,400,000 15001 ~ 15900 77,000,000
5701 ~ 6000 12,500,000 15901 ~ 16800 81,000,000
6001 ~ 12,600,000 16801 ~ 17700 85,000,000
    17701 ~ 18600 89,000,000
    18601 ~ 19500 93,000,000
    19501 ~ 97,000,000
※ 角色每提升1等級將會獲得1分(與原本相同)
56等級以上的角色會套用2倍分數,60等級以上的角色會套用5倍分數
 
生活名聲(變更前)
支付金額(變更前)
生活名聲(變更後)
支付金額(變更後)
10 ~ 150 600,000 10 ~ 300 1,000,000
151 ~ 300 1,200,000 301 ~ 600 4,000,000
301 ~ 450 1,700,000 601 ~ 900 7,000,000
451 ~ 600 2,100,000 901 ~ 1200 10,000,000
601 ~ 750 2,400,000 1201 ~ 1500 13,000,000
751 ~ 900 2,600,000 1501 ~ 1800 16,000,000
901 ~ 2,700,000 1801 ~ 2100 19,000,000
    2101 ~ 2400 22,000,000
    2401 ~ 2700 25,000,000
    2701 ~ 3000 28,000,000
    3001 ~ 3300 31,000,000
    3301 ~ 3600 34,000,000
    3601 ~ 3900 37,000,000
    3901 ~ 4200 40,000,000
    4201 ~ 4500 43,000,000
    4501 ~ 46,000,000
※ 達成專家等級1可獲得生活名聲93分(與原本相同)
※ 達成專家等級1以後,每提升1等級可增加名聲3分,達成道人等級1時生活名聲會變成243分(與原本相同)
 
特殊名聲(變更前)
支付金額(變更前)
特殊名聲(變更後)
支付金額(變更後)
50 ~ 250 600,000 10 ~ 100 1,000,000
251 ~ 500 1,200,000 101 ~ 200 3,000,000
501 ~ 750 1,700,000 201 ~ 300 5,000,000
751 ~ 1000 2,100,000 301 ~ 400 7,000,000
1001 ~ 1250 2,400,000 401 ~ 500 9,000,000
1251 ~ 1500 2,600,000 501 ~ 600 11,000,000
1501 ~ 2,700,000 601 ~ 700 13,000,000
    701 ~ 800 15,000,000
    801 ~ 900 17,000,000
    901 ~ 1000 19,000,000
    1001 ~ 1100 21,000,000
    1101 ~ 1200 23,000,000
    1201 ~ 1300 25,000,000
    1301 ~ 1400 27,000,000
    1401 ~ 1500 29,000,000
    1501 ~ 1600 31,000,000
    1601 ~ 1700 33,000,000
    1701 ~ 35,000,000
※ 以家門知識數量的1/10數值和貢獻度數值加總計算(與原本相同)
 
  • 黑精靈的禮物箱可獲得的家門名聲最大金額從10億銀幣變更為100億銀幣

 


 

道具

原始黑石可兌換強化機率
為了讓冒險家們能更順利地獲得「強化機率增加數值(層數)」,
本次更新後,原始黑石轉換為可交換層數。
透過這項改動,期待大家能更順利地取得強化所需的數值。
  •  新增可將原始黑石交換成強化機率增加數值的功能
所需原始黑石數量 強化機率增加數值
25個 +110
35個 +120
45個 +130
60個 +140
75個 +150
90個 +160
105個 +170
125個 +180
145個 +190
170個 +200

 

  • 黑石、結晶化的絕望、原始黑石道具說明中,新增有關強化機率增加數值交換的相關說明
 

 
  • 新增為可製作熾天使專用卡爾蘇塔茵服裝的功能
    • 卡爾蘇塔茵服裝可於大城市的殘月服裝製作廠製作

 


 

怪物

黑色祠堂

  • 調整黑色祠堂八、九、十災鬼中出現的怪物的生命力及攻擊力

頭目

變更事項

山君

與原本相比生命力約減少15%
與原本相比攻擊力減少10%

九尾狐

與原本相比生命力約減少10%
與原本相比攻擊力減少5%

竹葉軍長
大倀鬼
金豬王

與原本相比攻擊力減少5%

 


 

坐騎

克羅格達魯的巢穴
克羅格達魯的巢穴中改善為包含克羅格達魯在內,還能最多存放五匹馬。
另外,之前在克羅格達魯的巢穴中將馬取出時,巢穴道具無法在角色間直接移動。
現在,新增為若在移動巢穴道具時馬已被取出,系統會自動將馬回收到巢穴中。
感謝一直等待這次更新的冒險家們,未來我們也會持續提升便利性,
為大家帶來更舒適的旅程。
  • 改善為保管至克羅格達魯的巢穴中的馬匹不限制種類,最多可保管5匹馬
    • 變更克羅格達魯的巢穴UI,並改善為可使用數字鍵輕鬆存放或取出馬匹
 
  • 改善為即使其他角色已從克羅格達魯的巢穴中取出夢境幻想馬,也可透過女僕將克羅格達魯的巢穴保管至目前角色的背包
    • 根據擁有克羅格達魯的巢穴的角色與已取出的馬之間的距離,尋找時會受到持有的笛子的影響
      • 天馬的角笛子:可呼叫距離無限制
      • 馴養師的笛子:可呼叫距離500
      • 基本:可呼叫距離150
 
(範例) 當持有「克羅格達魯的巢穴」的遊俠角色,與馬匹處於取出狀態並相距 600距離以上時,若戰士角色欲透過女僕取出克羅格達魯的巢穴,由於系統必須先呼叫馬匹,因此戰士角色必須處於持有「天馬的角笛子」狀態,方可完成取出操作
 
隨著克羅格達魯的巢穴新增功能,
變更為無法將貿易品或寶物道具存放在馬的坐騎背包中,去防止貿易品被破壞。
過去習慣利用馬來進行加工貿易內容的冒險家們,
可能會好奇未來要如何進行加工貿易。
除了馬以外的馬車、寶寶象、驢子等仍然可以存放,
為了讓原本進行加工貿易的冒險家們不會感到不方便,
運送倉庫物資的費用減少至原本的十分之一,並且增加可搭載重量。
  • 馬的坐騎背包變更為無法存放貿易品、寶物道具
    • 除了馬以外的其他坐騎仍可與之前一樣存放貿易品、寶物
 
  • 運送倉庫物資的貿易馬車費用減少至原本的十分之一,且可搭載重量提升兩倍
    • 卡瑪希伯的祝福增益效果中包含的「運送時可搭載重量 +1,500LT」維持不變
 
  • 改善為在手動釣魚時,也能放掉所選等級以下的魚
    • 此功能與自動釣魚相同,除了魚以外的道具會不受等級限制繼續獲得

 


 

NPC、背景、聲音

  • 位於卡斯塔農場的[艾爾利恩教祭司]格雷比安特移動至奧爾比亞學院內部的教堂

 


 

修正/變更事項

  • 修正[女鬥神]穿戴無法登記至交易所的青波玉盔甲時,無法發動基本等待動作的現象
  • 修正[熾天使]無法加熱蘇拉伍德騎士團服裝的現象
  • 修正[熾天使]加熱特定珍珠生活服裝時,會獲得與道具說明不同的「古代精靈的水晶」的現象
  • 修正下列任務的前置任務說明錯誤的現象
    • [每週]廣 : 不滅的最後一場決鬥
    • [每週]故 : 不滅的最後一場決鬥
    • [每週]琉 : 不滅的最後一場決鬥
    • [每週]東 : 不滅的最後一場決鬥
  • 修正與桑豆曼茲、柯里奧、巴赫勒對話時,在親密度條件中顯示無法進行的活動任務的現象
  • 變更為進行「[哈金扎聖殿]敵人來襲」任務劇情影片時,跳過不會包含戰鬥區段
  • 修正進行「[賽林迪亞]遺留之物」任務時,與黑結晶碰撞時黑結晶動作不自然的現象
  • 修正貝蘭迪爾村莊部分NPC名字不自然的現象
  • 修正使用烏鴉交易保證書道具時,圖示未顯示冷卻時間的現象
  • 修正狼之丘陵據點中部分採集物消失的現象
  • 提煉改良煉金石時顯示的文字變更為正確內容
  • 殘月野營商店契約書、納帕魯特野營商店道具說明中的可購買之商品說明變更為正確內容
  • 修正擁有德本克倫溫泉知識時,無法完成「放鬆身體,也放鬆心情」任務的現象
  • 修正[熾天使]同時穿戴貝雅媞服裝與伊莉莎白頭盔時,貝雅媞服裝顯示不自然的現象
  • 修正交配市場中顯示馬市場的馬匹列表、馬市場中顯示交配市場的馬匹列表的現象
  • 修正[熾天使]同時穿戴伊莉莎白盔甲與其他服裝的手套時,手臂外型顯示不自然的現象
  • 修正[熾天使]拉歐勒傑卡盔甲的染色部位設定與其他職業不同的現象
  • 修正嘗試使用全球交易所時,偶爾出現「取得全球交易所資訊失敗。」訊息並無法使用全球交易所的現象
  • 修正重播雪板時,影像在到達目標地點前會突然停止的現象
  • 修正重播雪板時,錄製視角觀看時鏡頭碰到地形導致畫面劇烈晃動的現象
  • 修正在叩頭村莊及焚風稻谷村莊的據點管理人處進入探險據點管理時,僅顯示一個生產據點的現象
  • 修正為強制畢業時,不再顯示圖巴拉裝備會轉換為一般裝備的說明文字
  • 修正獲得貼圖超過70個時,貼圖目錄下方顯示不自然的現象
  • 修正在染料視窗(J)中,按下購買梅勒普的調色盤彈窗的「查看詳細」按鈕時,部分畫面重疊的現象
  • 修正阿特農場附近部分移動不順暢的地形
  • 修正[大賢者]同時穿戴明日之星:時尚潮流服裝及部分其他服裝的鞋子時,外型顯示不自然的現象
  • 修正保管在碼頭的船舶名字與船舶名稱重疊顯示不自然的現象
  • 修正於未持有殘月秘笈狀態下使用野營地商店時,未套用殘月秘笈提示與購買金額重疊顯示不自然的現象
  • 變更為坐騎技能目錄中,技能按鍵導引說明超過兩行時會以省略號顯示
  • 修正進行道具刻印時,道具名稱被處理為省略號的情況下無法選擇的現象
  • 修正坐騎技能變更UI中,下方提示文字與按鈕重疊顯示不自然的現象

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝