稍後將會開始黑色沙漠。

如果無法開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器。

為了開始遊戲,請安裝黑色沙漠啟動器。

若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2026.03.12 07:00 3月12日(四)遊戲程式更新說明(2026/3/17 14:45更新)

 

3月17日更新說明

修正/變更事項

  • 修正[魔女]穿戴聖天使盔甲A、B時,非戰鬥姿勢下無法顯示部分服裝部位的現象 (2026/3/17 14:45更新)

 

3月12日更新說明

修正/變更事項

  • 修正將防具道具進行「提煉黑石」時,實際獲得的黑石數量少於應獲得數量的現象 (2026/3/12 10:55更新)

 


 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年3月12日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善玫瑰戰爭等更新項目,更新容量約617 MB」

 

 


活動

● [迎春感謝祭] 狂熱時光再次降臨!

2026年 3月 12日(四) 定期維護後 ~ 2026年 3月 26日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● [迎春感謝祭] 春日珍珠!

2026年 3月 12日(四) 定期維護後 ~ 2026年 3月 26日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

魔女
繼承魔女針對過度集中於「強 : 黑暗波浪」技能的PvP傷害量進行下調, 
讓冒險家無法僅靠單一技能輕易累積傷害。 
不過,調整了繼承魔女主要攻擊技能的PvP傷害量, 
除了「強 : 黑暗之氣息」以外,也能靈活運用其他技能。 
主武器、繼承
強 : 黑暗波浪
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 40%

PvP時傷害套用比率 32%


強 : 黑暗之氣息、繼承 : 極 : 黑暗之氣息
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 29.5%

PvP時傷害套用比率 33.92%


強 : 暗影噴發、繼承 : 極 : 暗影噴發
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 31.81%

PvP時傷害套用比率 33.4%


強 : 亡者蹂躪
  • 變更迴轉打擊的PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時迴轉打擊的傷害套用比率 27.48%

PvP時迴轉打擊的傷害套用比率 31.09%


馴獸師

變更在PvP狀況下,騎乘黑狼時的作用。 

調整了原本依靠過高的傷害減少率,幾乎不會受傷害的部分, 
同時也改善了騎乘技能的效果、操作與連接。 
特別是透過神獸微步與湧起的浪潮,使黑狼具備的機動力,能夠深入敵陣、破壞敵方陣型。 
此外,透過變更效果的部分技能,讓冒險家在攻擊時能夠協助我軍作戰。 
主武器、繼承 
命令:跟我來
  • 技能的冷卻時間由60秒變更為20秒
  • 刪除騎乘黑狼狀態下,大幅漸少馴獸師所受傷害的效果,變更為在騎乘黑狼狀態時,馴獸師的傷害減少率套用為10%

黑狼 : 落葉之擊
  • 新增暴擊機率 +20%(只套用在冒險家)效果
  • 新增使用黑狼 : 壓迫咽喉後,輸入滑鼠左鍵可向前方移動攻擊
  • 變更為獲得強 : 召喚黑狼技能時,會有額外的傷害量

變更前

變更後

突進打擊傷害 1347% x 4

突進打擊傷害 2735% x 4 (獲得強 : 召喚黑狼技能時)


黑狼 : 虛空閃電
  • 新增為使用技能時,生命力每次恢復200,共恢復5次
  • 刪除使用技能時,10秒內所有迴避力+36效果
    • 該效果轉移至黑狼 : 抓擊技能
  • 操作鍵說明的部分,根據虛空閃電及黑狼 : 虛空閃電的實際操作,從Q變更為按住Q

黑狼 : 抓擊
  • 新增使用技能時,10秒內所有迴避力+36效果
  • 新增暴擊機率+50%效果
  • 打擊成功時,生命力恢復量由+38增加至150
  • 打擊成功時僵硬效果變更為僅套用在怪物上
  • 變更為在冷卻時間中使用時,會減少傷害量
  • 變更為獲得強:召喚黑狼技能時,會有額外的傷害量

變更前

變更後

打擊傷害 1775% x 2

打擊傷害 3605% x 2


黑狼 : 揮起鞭子
  • 改善為使用黑狼 : 迴避移動後,可以更快速地連接
  • 技能的攻擊範圍變更為依照特效向前方移動,並且黑狼在實際攻擊位置正確地套用打擊效果
  • 只套用於怪物的暴擊機率 +20%效果,變更為僅套用在冒險家上

黑狼 : 壓迫咽喉
  • 變更為發動技能時,與連接使用其他技能時相同,能夠以快速動作發動
    • 因此,發動技能時不會往後方移動,而是向前方攻擊
  • 變更為使用技能後,輸入滑鼠左鍵時,會向前移動並使用黑狼 : 落葉之擊技能的突進打擊
  • 刪除使用技能時,10秒內所有迴避力+36效果
    • 該效果轉移至黑狼 : 迴避移動技能
  • 打擊成功時,狀態異常效果從擊飛(只套用在怪物)變更為擊倒

黑狼:迴避移動
  • 技能的冷卻時間由5秒變更為2秒
  • 新增使用技能時,10秒內所有迴避力+36效果
  • 改善為使用技能後可用快速的動作連接至黑狼:踐踏技能
  • 改善為使用技能後可比原本更快速地連接黑狼:揮起鞭子技能
  • 向後使用時的移動距離增加為與向左/右使用時相同移動的距離
  • 變更為迴避移動後輸入A/D滑鼠右鍵時,會根據輸入的操作鍵發動黑狼:抓擊而非黑狼:揮起鞭子

黑狼:踐踏 
  • 變更為技能的打擊成功時反彈效果只套用在怪物
  • 技能的打擊範圍變更為符合實際特效
  • 新增使用技能時,10秒內魔法攻擊力+22效果
  • 刪除使用技能時,10秒內暴擊機率+20%效果
  • 打擊成功時,生命力恢復量由+50增加至125
  • 新增技能效果中,當獲得強:召喚黑狼技能時,暴擊+20%(只套用在冒險家)效果

黑狼:湧起的浪潮
  • 新增打擊成功時擊退效果
  • 獲得強:湧起的浪潮技能時,因為最多可追加發動2次的效果,所以追加發動時也會同樣套用
  • 改善為突進中對敵人造成突進打擊時,會立刻接續造成最後打擊傷害
  • 新增打擊成功時,10秒內所有迴避力-36效果
  • 新增打擊成功時,5秒內移動速度減少20%效果
  • 變更為使用技能時,從消耗耐力200而非消耗精神力80
  • 獲得強:湧起的浪潮技能時,因為最多可追加發動2次的效果,所以追加發動時消耗的耐力200會維持與原本相同
  • 改善為可在使用其他技能後,可以更快速地連接黑狼 : 湧起的浪潮技能

黑狼 : 地之雷電
  • 打擊成功時,所有傷害減少-20效果變更為-25
  • 打擊成功時,生命力恢復量+60增加至175
  • 改善為使用技能後,可更快速連結黑狼 : 壓迫咽喉技能
  • 變更為根據實際技能效果,在暴擊機率相關說明中標示「冷卻時間內不套用」說明

黑狼:恐怖的狼嚎
  • 技能新增向下粉碎效果
  • 變更技能動作的速度感及鏡頭效果

黑狼:利爪勾拳
  • 技能新增向下攻擊效果
  • 改善為使用技能後,可以透過快速動作連接黑狼:踐踏技能

黑狼 : 獅子吼
  • 技能的操作鍵變更為與馴獸師相同的技能操作鍵,從Shift+E變更為Shift+C
  • 技能的打擊範圍變更為符合實際特效
  • 新增打擊成功時昏厥效果
  • 刪除打擊成功時,每次打擊的生命力及精神力恢復效果
 
黑狼 : 神獸微步
  • 變更為移動中隨時可以連接迴避移動及抓擊技能
  • 改善為技能開始時,黑狼會朝向鏡頭方向迴轉
  • 增加移動中黑狼朝向鏡頭方向迴轉的速度 

 

女忍者

覺醒女忍者調整了部分技能的移動方式, 

為了讓冒險家能更直觀地認知移動距離,也調整了技能的發動方式。 
此外,為了讓冒險家在PvP情況下能嘗試全新的擊倒連招, 
變更了流 : 月輪斬技能的狀態異常效果。 
覺醒
月碎
  • 改善為使用月碎後,可順利連接至下列技能
    • 斷筋、鬼影微步、光明推擊、半月切

月影飛
  • 改善為使用其他覺醒技能後,可以順利連接至此技能
  • 變更為須持續維持瞄準狀態,才能移動至目標對象
  • 無敵狀態套用時間增加約0.16秒
  • 技能的冷卻時間從7秒變更為6秒

月輪噴擊
  • 增加月光的移動距離及移動速度
  • 改善為使用技能後可順利連接至其他技能
  • 變更技能的傷害量

變更前

變更後

月光打擊傷害 2607% x 1
月光爆裂打擊傷害 2607% x 2

月光打擊傷害4067% x 1
月光爆裂打擊傷害4067% x 1


狂舞飛殺
  • 刪除特定技能後取消圓月輪投擲動作的連接,變更為必須在投擲圓月輪後才能進行移動
    • 因此,增加技能的發動速度
  • 變更為圓月輪投擲動作也會套用傷害
  • 變更了技能移動方式,使用技能時將無法穿透目標,在移動中若與敵人碰撞,則技能會在當下位置結束
    • 因此,刪除透過滑鼠左鍵停止移動的功能

變更前

變更後

  • 新增使用技能時,10秒內所有迴避力+24效果

流 : 月輪斬
  • 狀態異常效果從擊飛變更為擊倒
  • 刪除空襲效果
  • 新增在月影飛技能後維持滑鼠右鍵時可連接
  • 增加技能的發動速度
  • 改善為使用技能後,可順暢地連接鬼影微步、月影飛、流 : 木頭分身技能
  • 變更技能的傷害量

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 29.57%

PvP時傷害套用比率 35%


月輪飛擊
  • 變更技能的傷害量

變更前

變更後

暴擊機率 +100%(只套用在怪物)
PvP時傷害套用比率 50.85%

暴擊機率 +100%
PvP時傷害套用比率 37.3%


流 : 木頭分身
  • 技能的近距離攻擊力增加效果從+12變更為+24

 

守護者

繼承守護者依照持盾角色的定位,整體上改善了防禦能力。 

此外,刪除了「強 : 血獄深淵」技能中輔助我軍的功能, 
變更為透過「繼承 : 龍之使命」技能的效果, 
讓冒險家在敵方陣營中能夠站穩陣腳,同時利用速度減少減益效果干擾敵人。 
主武器、繼承
繼承:龍之使命
  • 單手技能打擊成功時套用的生命力恢復量從+100變更為+200
  • 雙手技能打擊成功時套用的生命力恢復量從+200變更為+400

防禦姿勢
  • 使用技能時套用的所有傷害減少+20效果,變更為若為繼承狀態時,會套用+40
 
強 : 血獄深淵
  • 刪除使用技能時,套用於自身和我軍的傷害減少增加效果
  • 變更為維持領域時會套用傷害量
    • 因此,領域維持期間受到攻擊的敵人,將套用繼承 : 龍之使命技能的效果
    • 但是,不會套用繼承 : 龍之使命技能的「打擊成功時恢復生命力」效果
  • 使用技能中超級盔甲狀態下受到的傷害減少率變更為套用30%

歐姆阿的領域
  • 新增超級盔甲效果
  • 新增使用技能時,自身生命力恢復+2500效果
  • 技能的攻擊範圍變更為與實際特效一致
  • 技能的冷卻時間從20秒變更為50秒

歐姆阿的火花 
  • 新增使用技能中防禦前方效果
  • 刪除打擊成功時,所有速度減少效果
  • 變更為無論瞄準點,都會從指定的位置套用攻擊
  • 增加2打擊的攻擊範圍
  • 技能的冷卻時間從18秒變更為9秒

果斷的處決
  • 新增使用技能中防禦前方效果,並且反彈效果變更為只套用在怪物
  • 刪除向下粉碎效果
  • 打擊成功時的近距離傷害減少效果變更為所有傷害減少-20
  • 獲得技能時,會以果斷的處決技能取代進擊:處決技能發動
  • 技能的冷卻時間從22秒變更為9秒

震搖泰山
  • 新增當震搖山河 I技能處於冷卻時間時,可替代發動
  • 新增使用技能後,可順暢連接至震搖山河 I技能
  • 新增使用技能後,可連接至震搖山河 II技能

 

大賢者

繼承大賢者可以利用強:次元的連結技能,在敵人的視野中完全消失並變換位置。

透過超級盔甲,在所有技能使用中維持防禦判定,並伺機造成異常狀態效果,
因此當強:次元的連結進入技能冷卻時間時,
為了讓大賢者在攻擊時承擔更多風險,故將次元壓縮技能的防禦判定變更為防禦前方。
主武器、繼承
次元壓縮
  • 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方

 

妲卡尼亞

覺醒妲卡尼亞針對魔龍:逆鱗刺擊技能的過強性能進行了調整,並強化魔人/魔龍技能的風格。

魔龍:逆鱗刺擊原本結合了大範圍擊倒效果與覺醒妲卡尼亞的機動力,
但與設計意圖不同,變成了既能作為突進型的廣範圍狀態異常技能,又能避開對手防禦前方並進行攻擊的技能。
為此,下調魔龍:逆鱗刺擊技能的性能,而魔龍技能則調整為整體維持防禦判定,並以觀察對手破綻為主的風格。
相反地,魔人技能則調整為利用敏捷動作,瞬間對少數敵人造成狀態異常,隨後雖需承擔風險,但可快速帶來巨大傷害的風格。
主武器、繼承
湛藍猛襲 I ~ 真
  • 技能的僵硬效果變更為只套用在怪物
    • 不過,為了讓繼承能維持僵硬效果,新增「繼承 : 湛藍猛襲」技能
覺醒
魔龍:逆鱗刺擊、黑精靈:逆鱗刺擊
  • 新增使用技能中超級盔甲效果。因此,擊倒效果變更為只套用在怪物
  • 變更為發動技能時,會以常態增加移動距離的型態發動。因此,發動技能時將固定消耗耐力150
  • 變更為從技能使用中開始移動的瞬間起,角色將不會因鏡頭旋轉而跟著旋轉
  • 變更魔龍:逆鱗刺擊 IV技能在PvP時的傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 41.27%

PvP時傷害套用比率 30%

  • 變更黑精靈:逆鱗刺擊技能在PvP時的傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 41.26%

PvP時傷害套用比率 24.8%


魔龍 : 破風之矛
  • 新增使用技能中防禦前方效果。因此,昏厥效果變更為只套用在怪物
  • 刪除向下粉碎效果
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 40.93%

PvP時傷害套用比率 32.3%


魔人 : 破滅的突進
  • 新增使用技能中超級盔甲效果。因此,擊飛效果變更為只套用在怪物
    • 獲得本 : 破滅的突進技能時,擊飛效果也會套用在PvP

魔人 : 死亡宣告
  • 變更魔人 : 死亡宣告 III技能PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時,1、2打擊傷害套用比率 39.71%
PvP時,3打擊傷害套用比率 46.94%

PvP時1、2打擊傷害套用比率 40%
PvP時,3打擊傷害套用比率 59%


魔人 : 流 : 悲壯的利爪
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時傷害套用比率 41.05%

PvP時傷害套用比率 46.5%


魔人:破風之矛
  • 變更PvP時傷害套用比率

變更前

變更後

PvP時,1、2打擊傷害套用比率 43.1%
PvP時,3打擊傷害套用比率 45.75%

PvP時,1、2打擊傷害套用比率 44%
PvP時,3打擊傷害套用比率 51%


暴風閃擊
  • 1打擊成功時的擊飛效果變更為擊倒
  • 刪除1打擊成功時的空襲效果,變更為1、2打擊皆套用向下攻擊
  • 變更為1打擊後連接魔人 : 逆鱗刺擊技能時,會從3打擊開始發動

龍嘯
  • 新增使用技能中超級盔甲效果
  • 增加技能的發動速度
  • 技能的攻擊範圍符合特效增加
  • 減少技能的移動距離
  • 變更為攻擊命中後可連接其他技能

 

職業修正事項
  • 修正[守護者]繼承:進擊技能的說明標示與實際效果不符的現象
  • 修正[守護者]歐姆阿的領域說明標示與實際效果不符的現象
  • 修正[妲卡尼亞]使用龍嘯技能時,耐力消耗量少於技能說明標示數值的現象
  • 修正[妲卡尼亞]貫穿之矛技能在其他技能之後以立即發動型態使用時,偶爾未套用擊飛效果的現象
  • 補強[女忍者][忍者]技能中僅忍者或女忍者可使用的技能其操作說明
  • 修正[女忍者]使用月影飛技能時,偶爾會移動至瞄準目標之外進行攻擊的現象
  • 修正[女忍者]狂舞飛殺技能說明中,殘留未套用的迴轉效果相關說明的現象
  • [女忍者]月輪噴擊、流:圓舞技能說明中,關於召喚體的說明進行分離標示
  • [巫師][女巫]覺醒技能中,於召喚看守人時會強化的技能效果,改善其技能說明使冒險家更容易了解
    • 巫師 - 水幕爆裂、業火、大災難、流:阿納的指引、破滅的火球
    • 女巫 - 平衡崩壞、龜裂的波濤、雷電暴風、電流波動、試煉的桎梏
  • 改善[悟空]在齊天大聖狀態下,以特定動作使用兜率宮葫蘆瓶技能時,無法套用齊天大聖的毫毛效果的現象

 


 

怪物

  • 新增先前無法獲得的下列稱號的獲得處
    • 「薩爾尼破壞者」、「鳥類博士」、「魔性的眼光」、「赤裸的」、「普特爾倫屠宰者」稱號

稱號名稱

稱號獲得方法

[薩爾尼破壞者]

在薩爾尼營地[艾爾比亞]中,擊殺「<尖銳的>薩爾尼攻城隊長」24次

[鳥類博士]

完成[瓦倫西亞]艾達納的後裔任務後,在亞克曼[探險據點管理]阿酷斯那裡接取「重新找回力量的古代的普特爾倫」任務,召喚並按照指定次數擊殺「重新找回力量的古代的普特爾倫」

擊殺1次

[魔性的眼光]

擊殺2次

[赤裸的]

擊殺3次

[普特爾倫屠宰者]

擊殺4次

  • 改善為黑色祠堂 - 東海道(個人)- 闇魅八/九/十災鬼戰鬥中,當成功撐過特定機關攻略失敗而發生的致命攻擊時,可繼續進行不會中斷戰鬥
    • 但是,此時闇魅會進入攻擊力與防禦力皆提升的狂暴化狀態

 


 

任務、知識

  • 為了順暢地進行「調查古代遺跡」任務,變更任務接取NPC
    • 另外,改善為了方便確認任務目標,可透過「顯示任務區域」功能確認的位置
  • 修正奧爾比亞學院傑彼尼斯NPC關於拉吉亞洛的部份台詞內容
  • 修正在晨曦之國無法獲得以下知識的現象
    • 鯨魚島、水鬼岩石、漂流而下的船、老舊的古書
  • 因應希克拉依亞海底遺跡改版,將變更為無法再接取的[每週]為了離開而準備任務從任務目錄中移除
  • 繁星之墓打怪地區的[深闇之星]不潔的凶神怪物的種族從卡瑪希爾比亞種族變更為艾因種族
    • 改善為該怪物登場時,可套用頭目視角效果
    • 擊殺怪物時可獲得的戰鬥、技能經驗值與原先相比約增加5倍
  • 希克拉依亞遺跡下層部分打怪地區,混在一般怪物之中的[古代兵器]皮拉虛怪物變更為一般皮拉虛怪物

 


 

據點戰、佔領戰

玫瑰戰爭

玫瑰戰爭是一個以大規模人員進行戰鬥的PvP內容,
因此對陣營全體下達指揮並運用部隊的盟主公會這個角色相當重要。
不過,要在同一時間集結100名公會會員難免會遇到現實上的限制,
若參加公會會員或聯盟成員人數不足,申請本身也會成為一種負擔。
 
為了減輕盟主公會的招募壓力,我們強化了「人員分配系統」。
變更為今後即使盟主公會人員略顯不足,也能透過第3軍團額外選定不足的人員,以補充戰力。
如此一來,盟主公會可以更專注於如何運用戰力,而非只擔心人員是否足夠。
但請注意,如果第3軍團的支援人員數少於400名,將無法進行額外選定。
 
同時,我們也希望改善編制部隊時遇到的實際不便。
過去第3軍團的資訊僅以家門名稱提供,盟主公會必須一一確認是否所屬於據點戰、佔領戰經驗豐富的公會,過程相當麻煩。
此次更新後,改善為編制部隊視窗中將一起顯示第3軍團的「所屬公會名稱」,期待透過此更新能更精確地去編制部隊。
 
戰場的格局也重新調整為能夠更專注於戰術的方向。
比起原本距離較遠、戰鬥稀少的外圍聖所,
改以戰鬥最活躍的中央與下方聖所為中心,將聖所數量從10個縮減至7個。
希望冒險家能減少針對不必要的聖所進行防禦策略的煩惱,將火力集中於緊張刺激、密度更高的主要聖所爭奪戰。
透過這次改善,玫瑰戰爭不再只是單純的大規模戰鬥,
希望更能結合指揮官的謀略與部隊成員的挑戰,為冒險家們帶來更有趣的遊戲體驗。

玫瑰戰爭 - 參加規則變更與改善事項

 

盟主(指揮)公會

第3軍團

申請參加方法

ESC選單 - 戰爭(F7) - 玫瑰戰爭

參加人數

包含各陣營公會(聯盟)會員、

戰場英雄最多30~100人[變更]

各陣營最多200~270人[變更]

申請參加時間

星期六00:00 ~ 星期日00:10
之後星期日00:10公布盟主公會

公布盟主公會後,
星期日00:10 ~ 星期日15:05

被公布為盟主的公會(聯盟)需要在星期日15:05前確定盟主公會參加人數[New]
被公布為盟主的公會(聯盟)需要在星期日15:05前確定指揮官。(確定後不得變更)

參加申請條件

2週內在據點戰/佔領戰獲勝1次以上的所有公會/聯盟可以申請
(以據點戰的最低階段限制據點獲勝時除外)
(獲勝時獲得的分數會累積,且*累積分數最高的公會/聯盟會被選定)

標記攻擊力與防禦力的總和700以上
(主武器/覺醒武器中較高的數字與防禦力合計)

申請參加費用

公會(聯盟長公會)資金50億銀幣[變更]
* 如果沒有被選上則退還

5億銀幣
* 如果沒有被選上則退還

申請後選定方式

星期日00:10

星期日15:05

選定累積分數最高的公會

參加申請者中隨機選定

參加陣營

卡瑪希爾比亞、奧迪爾利塔中隨機選定

注意事項

選定後與據點戰/佔領戰相同,
在玫瑰戰爭進行伺服器透過「參加」按鈕可以參加

代替盟主公會的不足參加者人數而額外被選定的參加者將所屬於第3軍團,

且獎勵也會獲得第3軍團的獎勵[New]

  • 新增根據玫瑰戰爭盟主公會不足的參加者人數,額外選定第3軍團參加者的系統
    • 盟主公會的參加者人數在100人以下時,會依不足人數額外選定組成為第3軍團的人員
    • 但是,僅當第3軍團參加者已超過各陣營第3軍團申請人數200人(合計400人)時,才會額外選定盟主公會的不足參加者
    • 由於盟主公會的角色十分重要,所屬於盟主的參加者人數須為30人以上,因此可以額外選定的最多人數為70人
    • 因此,各陣營第3軍團的最多參加人數調整為200~270人
    • 代替盟主公會的不足參加者而額外被選定的參加者將所屬於第3軍團,且獎勵也會獲得第3軍團的獎勵

範例1

範例2

盟主公會(聯盟)A參加人員:30名
盟主公會(聯盟)B參加人員:70名
第3軍團申請參加人員600名

盟主公會(聯盟)A參加人員:30名
盟主公會(聯盟)B參加人員:70名
第3軍團申請參加人員100名

[卡瑪希爾比亞]
盟主公會30人 + 第3軍團270人 = 300人
[奧迪爾利塔]
盟主公會70人 + 第3軍團230人 = 300人
*第3軍團申請人中未中選的100人不可參加

[卡瑪希爾比亞]
盟主公會30人 + 第3軍團50人 = 80人

[奧迪爾利塔]
盟主公會70人 + 第3軍團50人 = 120人

  • 盟主公會的申請參加費用從100億銀幣變更為50億銀幣
  • 改善為從第3軍團冒險家選拔(參加人員)確定的星期日15:05起,啟用團隊聊天
  • 改善為盟主公會可透過玫瑰戰爭部隊配置UI,確認第3軍團冒險家的所屬公會資訊
  • 改善為部隊配置UI中也能確認未登入冒險家的索拉雷等級
※ 盟主公會可在玫瑰戰爭開始前,在公會資訊視窗透過參加/不參加申請按鈕變更參加人員,但玫瑰戰爭開始後,無法將「參加」變更為「不參加」
 
玫瑰戰爭-調整聖所數量、變更增益效果、調整參加獎勵 

聖所位置調整前

聖所位置調整後

  • 玫瑰戰爭的聖所數量從各陣營10個調整為7個
    • 因此,部分被遺棄的大砲位置也進行了調整
    • 變更部分佔領聖所時出現的各陣營的怪物組成及位置
  • 玫瑰戰爭總共有14個聖所,每個聖所都會出現怪物
    • 玫瑰戰爭開始後,除兩陣營的1號座聖所外,每個聖所會出現「失去光芒的聖物」中立型聖所,而「失去光芒的聖物」不會攻擊冒險家
  • 奧納特城、奧德城總司令官的攻擊力增加約1.8倍
    • <總司令官>納勒錫蘭、<總司令官>塞佩爾
  • 若要佔領被敵軍佔據中的各聖所必須先擊殺出現在聖所的怪物。擊殺怪物時,會出現所屬陣營的我軍守護者怪物
    • 每個聖所出現的守護者怪物位置都是固定的
    • 成功攻擊敵軍勢力佔領的聖所並將其佔領為我軍聖所時,出現的守護者怪物會獲得3分鐘的無敵效果

卡瑪希爾比亞陣營守護者怪物

奧迪爾利塔陣營守護者怪物

烏勒貢
洛尼恩
納克普雷希卡
格里芬[刪除]
米路羅慕
帕多斯戰士
帕多斯咒術師
帕多斯弓手

奧倫巨像
烏魯圖卡
黑暗騎士
柯爾克[刪除]
圖魯族狂戰士
亞希伏莎倫狼槍術師
亞希伏莎倫熊槍術師
亞希伏瘋魔戰士

  • 變更佔領聖所時可獲得的聖所增益效果
    • 佔領所有聖所時原本可獲得的聖所增益效果的總合是相同的

卡瑪希爾比亞
(奧納特 - 納勒錫蘭聖所)

奧迪爾利塔
(奧德-塞佩爾聖所)

聖所編號

原有增益效果

聖所編號

原有增益效果

1

最大生命力 +2000
所有攻擊力 +28
所有傷害減少 +28

1

最大生命力 +2000
所有攻擊力 +28
所有傷害減少 +28

2

黑精靈的憤怒恢復 +1%
生命力自然恢復量 +100

2

黑精靈的憤怒恢復 +1%
生命力自然恢復量 +100

3

生命力自然恢復量 +50
所有迴避力 +20

3

生命力自然恢復量 +50
所有迴避力 +20

4

所有迴避力 +8

4

所有迴避力 +8

5

攻擊速度 +2%
移動速度 +2%

5

攻擊速度 +2%
移動速度 +2%

6

移動速度 +3%
所有命中力 +20

6

移動速度 +3%
所有命中力 +20

7

所有命中力 +8

7

所有命中力 +8


卡瑪希爾比亞
(奧納特 - 納勒錫蘭聖所)

奧迪爾利塔
(奧德-塞佩爾聖所)

聖所編號

原有增益效果

聖所編號

原有增益效果

1

最大生命力 +2000
所有攻擊力 +28
所有傷害減少 +28

1

最大生命力 +2000
所有攻擊力 +28
所有傷害減少 +28

2 [刪除]

所有命中力 +20

2 [刪除]

所有命中力 +20

3 [刪除]

所有迴避力 +20

3 [刪除]

所有迴避力 +20

4 [刪除]

所有命中力 +8

4 [刪除]

所有命中力 +8

5

黑精靈的憤怒恢復 +1%

5 [刪除]

移動速度 +5%

6

生命力自然恢復量 +90

6

黑精靈的憤怒恢復 +1%

7

所有迴避力 +8

7

生命力自然恢復量 +90

8

攻擊速度 +2%

8

所有迴避力 +8

9

移動速度 +5%

9

攻擊速度 +2%

10

生命力自然恢復量 +60

10

生命力自然恢復量 +60

  • 調整參加玫瑰戰爭可獲得的獎勵
盟主(指揮)公會勝利獎勵
[綻放熱情的勝利獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
4個
4個
光榮的戰場金塊 1kG 5個 -
燃燒熱情的戰利品箱子 7個 -
陰涼碎片 30個 30個
電光之痕 40個 30個
榮耀勳章 65個 65個
獲得道具增加咒文書 7個 7個
卡普拉斯的石頭 300個 300個
第3軍團勝利獎勵
[綻放鬥志的勝利獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
3個
2個
光榮的戰場金塊 1kG - 5個
燃燒熱情的戰利品箱子 4個 4個
陰涼碎片 20個 20個
電光之痕 20個 10個
榮耀勳章 65個 65個
獲得道具增加咒文書 4個 4個
卡普拉斯的石頭 200個 200個
希爾比亞的證物
根據任務成功次數發放
根據任務成功次數發放
盟主(指揮)公會解放獎勵
[綻放熱情的戰場獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
3個
3個
光榮的戰場金塊 1kG 5個 -
燃燒熱情的戰利品箱子 6個 6個
陰涼碎片 20個 20個
電光之痕 35個 25個
榮耀勳章 45個 45個
獲得道具增加咒文書 5個 5個
卡普拉斯的石頭 200個 200個
第3軍團解放獎勵
[綻放鬥志的戰場獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
2個
1個
光榮的戰場金塊 1kG - 5個
燃燒熱情的戰利品箱子 4個 4個
陰涼碎片 10個 10個
電光之痕 15個 7個
榮耀勳章 45個 45個
獲得道具增加咒文書 4個 4個
卡普拉斯的石頭 200個 200個
希爾比亞的證物
根據任務成功次數發放
根據任務成功次數發放
盟主(指揮)公會戰敗獎勵
[綻放熱情的鼓勵獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
3個
2個
光榮的戰場金塊 1kG - 5個
燃燒熱情的戰利品箱子 5個 5個
陰涼碎片 20個 20個
電光之痕 30個 20個
榮耀勳章 45個 45個
獲得道具增加咒文書 3個 3個
卡普拉斯的石頭 150個 150個
第3軍團戰敗獎勵
[綻放鬥志的鼓勵獎賞]
變更後獎勵 原有獎勵
光榮的戰場金塊 10kG
2個
1個
光榮的戰場金塊 1kG - 5個
燃燒熱情的戰利品箱子 3個 4個
陰涼碎片 10個 10個
電光之痕 10個 5個
榮耀勳章 45個 45個
獲得道具增加咒文書 3個 3個
卡普拉斯的石頭 150個 150個
希爾比亞的證物
根據任務成功次數發放
根據任務成功次數發放
 
根據任務成功次數給予第3軍團的戰利品
  • 第3軍團每當成功完成盟主(指揮)公會所賦予的任務時,可根據任務成功次數,獲得「希爾比亞的證物」
    • 但是,受到玫瑰戰爭戰場懲罰的第3軍團的冒險家,將無法獲得希爾比亞的證物

■ 在參加玫瑰戰爭中的狀態下,如果符合以下其中一個情況,將會受到戰場懲罰

1 玫瑰戰爭進行中,未連接進行伺服器(奧迪爾利塔-1伺服器)10分鐘以上時

2 玫瑰戰爭進行中,10分鐘以上角色沒有動靜時

3 玫瑰戰爭進行中,脫離戰場地區10分鐘或10次以上時

※ 脫離戰場時,在右上方的小地圖上會顯示告知已脫離戰場的注意字句,如果脫離戰 爭地區1分鐘以上時,會顯示1次警告訊息

- 相關警告訊息共累計10次以上時,將受到戰場懲罰

 

 

■ 受到玫瑰戰爭戰場懲罰時,將會套用以下的處罰

- 無法領取玫瑰戰爭戰利品獎勵

- 該戰爭後4次內無法參加第3軍團

- 透過第3軍團參加玫瑰戰爭並受到懲罰時,無法作為盟主公會參加

- 受到懲罰的冒險家為公會會長或聯盟長時,無法申請玫瑰戰爭盟主公會

- 受到懲罰的冒險家無法委任為盟主公會的指揮官或輔佐官

 

■ 受到玫瑰戰爭戰場懲罰的參加者,其所屬公會及家門名稱資訊會通知給各陣營的指揮官、輔佐官、副會長,並即時共享重新編制部隊所需的資訊

    • 獲得的希爾比亞的證物可以在綜合貨幣UI中確認
      • 根據任務成功次數,獲得的希爾比亞的證物數量如下

第3軍團的希爾比亞的證物獲得方法

任務成功

 
獲得希爾比亞的證物 10個

      • 獲得的希爾比亞的證物可交換以下道具

希爾比亞的證物交換目錄

道具名稱

所需數量

燃燒熱情的戰利品箱子 1個

希爾比亞的證物 50個

惡魔隊長的刀 1個

希爾比亞的證物 20個

強韌的森林足跡 1個

希爾比亞的證物 10個

墮落的不滅之油 1個

希爾比亞的證物 10個

勇氣的香水 1個

希爾比亞的證物 8個

卡普拉斯的石頭 5個

希爾比亞的證物 2個

馬羅尼的不穩定的燃料 1個

希爾比亞的證物 1個

  • 透過希爾比亞的證物可交換的「燃燒熱情的戰利品箱子」道具如下

 


 

NPC、背景、聲音

  • 爾提諾巴大城市的NPC莉雅娜,為了方便前來找她的冒險家們,移動至正門馬廄管理人附近
  • 變更與以下NPC首次對話時,顯示的部分台詞
    • 瑪麗安、卡爾、哈米德、傑克森
  • 為了能夠在希克拉依亞海底遺跡下層區分打怪地區與水裡的邊界,新增特效

 


 

UI

穿梭於多個領地與伺服器,隨時關注市價的老練冒險家們最需要的,就是「能以最高市價販售的迅速決斷力」。
雖然目前的一次販售方式操作簡便,但要靈活應對各品項不同的市價走勢,難免有些可惜。
 
這次更新新增的「販售相同種類」功能,即使背包內混有各種不同種類的貿易品,冒險家們也能依需求挑選想要的品項有彈性地進行販售。
 
現在,大家可在市價現況表中優先販賣令自己滿意的品項,
至於市價還不太理想的物品則可暫時保留,等待更好的時機再出手,
期待各位能活用這項小小的販賣策略。
  •  [貿易管理]NPC新增可從背包內的貿易品中挑選想要的種類,一次販售的「販售相同種類」功能
    • 只要在市價現況表UI中按下所需貿易品的「販售相同種類」按鈕,即可一併販售該品項
    • 該功能會在討價還價遊戲成功時,點擊個別販售按鈕後,顯示能夠直觀辨識按鈕位置的特效
 
現在可以透過快捷鍵,更加方便地使用世界地圖(M)上的各種便利功能。
無論是為了馴養而設定自動移動途徑時確認馬廄的馬匹,還是在航海中查看物品交換UI,
都不需要再點選選單,只要設定簡便快捷鍵即可啟用需要的功能。
希望冒險家們能藉由這次的「世界地圖快捷鍵設定」選單,打造專屬於自己的清單。
  • 進入世界地圖(M)後,按下Ctrl鍵即可顯示快捷鍵說明
    • 同時按下說明中的按鍵與Ctrl或Ctrl+Shift時即可開啟該選單
    • 可以點擊右下方的齒輪按鈕,在「世界地圖快捷鍵設定」中變更為想要的按鍵
      • 但是Ctrl及Ctrl+Shift的組合鍵是固定的,無法變更
 
 
  • 變更為搭乘聯盟內其他公會的槳帆船船艙時,不會顯示「船長的指揮(小遊戲)」UI
    • 因此,新增技能說明相關內容

 


 

系統

  • 改善索拉雷競技場重播功能的讀取速度
  • 改善索拉雷競技場、滑雪板重播功能的穩定性

 


 

修正/變更事項

  • 修正[蘭][羽士]典雅服裝肩膀的花紋顯示不自然的現象
  • 修正蔚藍戰場偶爾會被限制最大生命力的現象
  • 修正在世界地圖(M)內點擊據點作業進行資訊UI並關閉視窗後,只能使用ESC鍵來關閉世界地圖的現象
  • 修正在世界地圖(M)內點擊大城市時可確認的倉庫圖示,在進入生產據點後會消失的現象
  • 修正鎮魂妖精、冥魂妖精外型狀態下,未套用「隱藏妖精」設定的現象
  • 修正將防具道具進行「提煉黑石」時,實際獲得的黑石數量少於應獲得數量的現象 (2026/3/12 10:55更新)
  • 修正進行佔領戰中,無法在卡亞之湖的特定位置設置附屬建築的現象
  • 修正強化機率增加數值為291的狀態下使用精製的吞噬起源後,增加的數值設定為+10而不是+9的現象
  • 修正妖精的自動使用料理/秘藥設定UI中,若可選擇的道具僅出現在下方分類時,滾軸未正常運作的現象
  • 修正在接取[每日][狩獵]野生的納克希恩任務中的狀態下,會接取到[每日][狩獵]野生的艾達尼亞任務的現象
  • 修正葛伊品拉西亞寺廟周圍的背景顯示不自然的現象
  • 修正部分居住地未設置人魚銅像噴水池的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]遊戲搖桿模式下公會技能UI中無法移動游標箭的現象
  • 修正[黑王儲]塵歸塵,土歸土任務無法與稱號分支任務同時進行的現象
  • 修正奧勒比塔冒險日記中,獲得因劍光摧毀的房子知識後特效不會消失的現象
  • 修正[魔女]穿戴聖天使盔甲A、B時,非戰鬥姿勢下無法顯示部分服裝部位的現象 (2026/3/17 14:45更新)

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝