
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年4月16日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善物品交換與更新血之祭壇、奧爾比亞學院第2屆開始等更新項目,更新容量約1.01GB」
交易改善更新
今天想向各位傳達在卡爾佩恩宴會中所介紹的交易相關更新消息。
交易(物品交換)是透過將交易品交換為更高階段、更貴重的道具來創造收益的內容。
通常在島之間往返進行交易,完成所有交易、負重滿了之後,再返回港口是一般的遊玩方式。
在這次更新中,新增了往返各大陸代表性港口的全新6階段與7階段交易路。
全新交易路特色是,由於往來於相隔較遠的大陸,管理難度較低,且能獲得比以往更高的收益。
不過,為了保留親自規劃並移動專屬交易路的本來意義,變更為無法再運送交易品。
除此之外,針對交易(物品交換)過程中曾經遇過的不便之處也一併進行了改善,請各位多多關注煥然一新的交易內容。
物品交換2階段交易品的負重減少
為了讓剛開始進行物品交換的新手船長們能更好接觸,我們調整了低階段交易品負重。- 2階段物品交換的交易品負重從800LT減少至400LT
- 因此,改善1階段→2階段交易品交換時,船舶的負重裝載
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物品交換各階段販賣價格及負重說明 |
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階段 |
販賣價格 |
負重 |
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1階段 |
無法販賣 |
100 LT |
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2階段 |
無法販賣 |
800LT → 400 LT |
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3階段 |
100萬銀幣 |
900LT |
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4階段 |
200萬銀幣 |
1000LT |
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5階段(一般) |
1,000萬銀幣 |
1000LT |
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5階段(稀有)→[大洋] |
2,500萬銀幣 |
1000LT |
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6階段[New] |
5,000萬銀幣 |
2000LT |
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7階段[New] |
1億銀幣 |
2000LT |
變更低階段物品交換的最低交換數量
在進行1~2階段物品交換時,若1:1交換被更新,就會覺得這是條吃虧的交易路,導致大家不願意去選擇。透過這次更新變更為不會出現1:1交換,讓冒險家能更加順暢地獲取交易品。
- 變更1階段→2階段、2階段→3階段物品交換時最低交換數量
- 變更前:1~3個
- 變更後:2~3個
物品交換交涉力消耗量部分變更
隨著新增了全新的交易路線,進行物品交換時也需要更多的交涉力。
因此,我們大幅降低了現有交易所需的交涉力,並將其分為交易品和烏鴉硬幣,進行了統一。
- 變更部分物品交換所需的交涉力消耗量
- 透過必要交涉力減少效果可進一步減少
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交換目錄 |
變更前必要交涉力 |
變更後必要交涉力 |
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烏鴉硬幣 |
29,430 |
21,650 |
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36,420 |
21,650 |
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43,780 |
21,650 |
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46,544 |
21,650 |
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58,180 |
21,650 |
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[大洋]酷斯海賊團的日記 |
46,544 |
14,286 |
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58,180 |
14,286 |
物品交換按鈕顯示範圍擴大
- 為了提升物品交換的便利性,在交易員附近顯示物品交換按鈕的距離與原本相比增加20%
烏鴉巢的霧氣驅散
一直以來都是被迷霧遮掩、隱藏著的神秘島嶼。隨著新增新的交易路,這座島嶼終於正式現身了。
原本在哈科班島可以兌換的大量烏鴉硬幣,現在也能在這裡交換。期待會有更多冒險家前來探索。

- 烏鴉巢的霧氣驅散後,可交換烏鴉硬幣的物品交換也開始
- 原本在哈科班島交換的烏鴉硬幣,變更為可在烏鴉巢交換
- 新增透過烏鴉巢的帕吉歐,可使用探險據點管理功能
- 透過向烏鴉巢渡口勞工「阿洛斯」遞交巴雷諾斯套餐10個,可獲得烏鴉巢相關地形知識
烏鴉硬幣交換階段變更
- 變更交換烏鴉硬幣時所需的交易品
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位置 |
交換所需的交易品 |
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變更前 |
變更後 |
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赫爾馬島 |
[5階段]八角紋樣保管箱 |
[4階段]海上騎士團的頭盔 |

5階段大洋瑪戈利雅交易品變更事項
隨著新增6~7階段交易品,道具種類有所增加,為避免只可在「瑪戈利雅之星」獲得的稀有交易品與新增加的交易品混淆,已將其名稱進行整理並區分。 - 變更可在瑪戈利雅之星交換的5階段交易品標示
- 從物品交換資訊的交易分類中,4階段 → 5階段項目中刪除
- 可透過大洋交易項目進行篩選
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變更前 |
變更後 |
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[5階段]海獺族釣鉤 |
[大洋]海獺族釣鉤 |
突發物品交換改善事項
突發物品交換是偶爾登場,可以一次獲得大量烏鴉硬幣或稀有道具,為在茫茫大海航行的船長們帶來期待與樂趣的內容。
這次隨著內容改善,也調整了透過突發事件可獲得的硬幣數量,並更新了道具目錄,讓「突發物品交換」的意義能夠更加顯著。
- 在突發物品交換中,可獲得的烏鴉硬幣交換目錄和獲得量增加
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[變更前]烏鴉硬幣獲得量 |
[變更後]烏鴉硬幣獲得量 |
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烏鴉硬幣 2000~3000個 |
烏鴉硬幣 4000~5000個 |
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烏鴉硬幣 1800~2000個 |
烏鴉硬幣 3500~4000個 |
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烏鴉硬幣 1500~1800個 |
烏鴉硬幣 3000~3500個 |
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烏鴉硬幣 1300~1500個 |
烏鴉硬幣 2500~3000個 |
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烏鴉硬幣 1200~1300個 |
烏鴉硬幣 1500~2500個 |
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烏鴉硬幣 1100~1200個 |
烏鴉硬幣 1200~1500個 |
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烏鴉硬幣 500~1000個 |
烏鴉硬幣 1000~1200個 |
- 刪除突發物品交換時可獲得的部分道具
- 波浪黑石
- 摩諾斯航海士服
- 廣(II)摩諾斯飾品
- 因此,故(III)摩諾斯飾品的出現機率增加
- 從突發物品交換所需道具目錄中刪除下列交易品項
- 各種飾品
- 5階段交易品
- 部分3階段交易品
- 因此,交換所需道具變更為金塊或4階段交易品
突發物品交換位置標示
當發生突發物品交換時,先前只會顯示據點名稱,導致冒險家需要在世界地圖上搜尋或尋找島嶼名稱,辨識位置相當麻煩。
從現在起發生突發物品交換時,改善為新增引導至目標位置的按鈕,只需點擊一次即可獲得位置導引。
- 新增導引突發物品交換位置的UI
- 若未發生突發物品交換,則不會顯示按鈕
- 在瑪戈利雅之星位置發生突發物品交換時,只有指南針功能啟用才會導引位置


瑪戈利雅之星構造物改善
在抵達瑪戈利雅之星時,船舶會卡在小型目標物上導致船舶無法移動,常常遇到移動相關的困難。為了解決這些不便,進行了調整部分目標物位置的作業。 - 變更或刪除在瑪戈利雅之星中,給移動帶來不便的部分構造物的位置
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種類 |
變更前 |
變更後 |
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法基奧戰鬥竹筏 |
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烏鴉商團的船舶 |
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遇難的哈蘭運輸船 |
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蘇爾拉斯齊古的海賊聯盟 |
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殘月公會的重帆船 |
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漂下來的未完成船舶 |
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朗提尼亞戰鬥竹筏 |
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遇難的古代遺跡運輸船 |
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遇難的裏克昆的船 |
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遇難的酷斯海賊船 |
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遇難的海軍船 |
新增6、7階段交易
如同先前所說明的,新增新的6、7階段交易路線。 新交易路線會在相隔遙遠的大陸交易路上移動,因此管理難度較低,其特色是能夠獲得比以往更高的收益。
同時,交易內容也迎來一項重大變化。
由於新增了相隔遙遠的大陸的交易,如果仍然允許運送,這類長距離交易的意義可能會減弱。因此,為了保留交易內容的意義,貿易品變更為今後將不再允許運送。

- 隨著黑色沙漠大陸簽訂自由交易協議,所有大陸間交易正式開始
- 物品交換員派遣至各大陸港口附近並開始向各位冒險家提出交換提案
- 隨著新增全新交易路線,部分地區的交易品目錄也隨之變更
- 雷瑪島、伊利亞島、哈科班島
- 交易品變更為無法運送
- 2026年4月16日(四)更新前進行運送及已完成的貿易品已發放至對應倉庫
- 新增全新的6、7階段交易品
- 進行6、7階段物品交換時可以獲得比以往還多的交易經驗值
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分類 |
販賣價格 |
負重 |
物品交換次數必要條件 |
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6階段 |
50,000,000銀幣 |
2,000LT |
無 |
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7階段 |
100,000,000銀幣 |
2,000LT |
無 |
※ 6、7階段交易品在船舶被破壞或於碼頭遠端回收時,比其他交易品有更高的被破壞機率(進行遠端回收時,所有交易品會被破壞)
※無法在持有6、7階段交易品狀態下使用馬各努斯及角色移動
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交易階段 |
領地(據點名稱) |
可獲得的交易品 |
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5→6階段 |
瓦倫西亞 |
[6階段]瓦倫西亞沙塵暴盾牌 |
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瓦倫西亞 |
[6階段]最高級椰子糖漿 |
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卡瑪希爾比亞 |
[6階段]森林妖精香水瓶 |
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奧迪爾利塔 |
[6階段]黑色玫瑰花束 |
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晨曦之國 |
[6階段]竹子汁液箱子 |
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晨曦之國 |
[6階段]最高級青華白瓷箱子 |
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6→7階段 |
巴雷諾斯 |
[7階段]最高級海地爾產葡萄酒 |
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卡爾佩恩 |
[7階段]黃金老鷹胸針 |
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梅迪亞 |
[7階段]薩扇軍需品箱子 |
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艾達尼亞 |
[7階段]露瑟卡荊棘花束 |
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巴雷諾斯群島 |
[7階段]匠人的貝殼項鍊 |
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巴雷諾斯群島 |
[7階段]巴雷諾斯星光鹽 |
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烏鴉硬幣交換 |
瑪戈利雅 |
4階段交易品 → 烏鴉硬幣交換 |
- 隨著新增全新的交易品,交易階段也隨之擴張
- 在物品交換資訊UI中,新增5階段→6階段、6階段→7階段篩選
- 因應物品交換變更事項,已透過2026年4月16日(四)定期維護,重置物品交換資訊(一般物品交換、材料交換、突發物品交換)
- 在物品交換資訊UI中,新增5階段→6階段、6階段→7階段篩選


活動
● 主題攝影會 x 緝凶遊戲《假面舞會之夜》
2026年 4月 16日(四) 定期維護後 ~ 2026年 4月 30日(四) 定期維護前
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● 春季優惠!官網、STEAM最低1折!
2026年 4月 16日(四) 定期維護後 ~ 2026年 4月 30日(四) 定期維護前
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● 航海狂熱!找到更好的船員!
2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 4月 30日(四) 定期維護前
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● 馴養福利!和馬兒一起成長!
2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 4月 30日(四) 定期維護前
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● 《精選福利通行證》像素潮流降臨!
2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 6月 18日(四) 定期維護前
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● 炫耀我的社團!社團抓拍活動!
2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 4月 26日(日) 23:59
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新增 & 改善內容
內容
血之祭壇更新
如同在上次卡爾佩恩宴會中介紹過的,三名隊員合力守護聖物的防禦型內容「血之祭壇」已完成改版。 這次的血之祭壇,考慮到目前冒險家們能達成的最大攻擊力為395,因此僅開放至與之相符的21階段。
日後若冒險家可達成的攻擊力上限提高,祭壇的更高階段也將會依序追加開放。
另外,血之祭壇內部將不會套用「攻擊力限制上限」,因此冒險家的攻擊力越高,越能迅速擊殺怪物,請務必參考這一點。
此外,在已開放區間中,最高階第21階段的單人匹配的要求攻擊力設定為目前無法達成的400。
這是為了讓想要攜手突破裝備極限的冒險家們有可「挑戰的領域」而提供,並且只要提前組隊並申請匹配,就可以進入該階段。
同時,也要向各位冒險家說明,我們正為已經通過最終所有階段的冒險家準備包含挑戰元素在內的新難度。
期待與隊員一同對抗源源不絕敵人的激烈戰鬥,能為冒險家們帶來全新的挑戰與樂趣。

- 沉睡已久的深淵裂縫「血之祭壇」再次現身,正在呼喚守護聖所的勇猛冒險家
- 冒險家可透過個人匹配或3人隊伍狀態入場,此內容需三位冒險家齊心協力,從四方湧入的怪物手中守護住聖物並在頭目戰中取得勝利
- 血之祭壇共分為21階段,必須完成上一個階段後才能進行下一個階段
- 日後可能會新增更高難度的血之祭壇
- 組建血之祭壇隊伍時,隊伍可挑戰的最高難度將遵循所屬隊員完成紀錄中的最低階段
- 若隊伍中有2名完成至5階段與1名完成至3階段的冒險家,則最高僅能進入該名成員的下個挑戰階段「4階段」
- 血之祭壇匹配完成後,若賦予的挑戰次數(最多5次)全部耗盡,該隊伍將自動從血之祭壇退場
- 不過,由於血之祭壇的入場次數沒有每週限制,退場後隨時可以重新申請匹配並入場
- 除了每週獎勵外,首次完成血之祭壇各難度時,每個家門均可獲得1次額外獎勵
- 血之祭壇的完成紀錄不會重置並會持續維持。再次挑戰時,可從先前達成的最高階段繼續挑戰
※ 血之祭壇進行方式
血之祭壇區分為一般階段與頭目階段
一般階段的主要目的是擊殺湧向中央聖物的怪物,阻止其接近聖物
在一般階段中,若怪物到達聖物,聖物的體力將會減少;當聖物體力變成0%時,則該階段失敗
在頭目階段中,會出現指定的頭目,主要目標是應對機關並擊殺頭目
頭目出現6分鐘後會開始狂暴化,此時頭目的攻擊力與防禦力將大幅提升
若未能在頭目出現後8分鐘內將其擊殺,則該階段失敗
- 血之祭壇由第1幻象至第21幻象組成,總計21個階段
- 單人申請匹配時,須滿足各階段對應的最低要求攻擊力與防禦力
- 以3人隊伍狀態申請匹配時,即使未滿足最低要求攻擊力與防禦力,也能挑戰血之祭壇
- 各階段匹配的最高要求能力值如下(日後可能會新增更高階段)
|
階段 |
區分 |
最低要求攻擊力(以標記能力值為基準) |
最低要求防禦力(以標記能力值為基準) |
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1 |
一般 |
300 |
390 |
|
2 |
一般 |
305 |
390 |
|
3 |
頭目 |
310 |
400 |
|
4 |
一般 |
315 |
400 |
|
5 |
一般 |
320 |
400 |
|
6 |
頭目 |
325 |
410 |
|
7 |
一般 |
330 |
410 |
|
8 |
一般 |
335 |
420 |
|
9 |
頭目 |
340 |
430 |
|
10 |
一般 |
345 |
430 |
|
11 |
一般 |
350 |
430 |
|
12 |
頭目 |
355 |
430 |
|
13 |
一般 |
360 |
430 |
|
14 |
一般 |
365 |
440 |
|
15 |
頭目 |
370 |
440 |
|
16 |
一般 |
375 |
440 |
|
17 |
一般 |
380 |
440 |
|
18 |
頭目 |
385 |
450 |
|
19 |
一般 |
390 |
450 |
|
20 |
一般 |
395 |
450 |
|
21 |
頭目 |
400 |
460 |
- 參加血之祭壇的方法如下:
- 於選單(ESC)-戰爭(F7)-血之祭壇選單中申請匹配
- 組成3人隊伍後申請匹配,將與原隊員一同入場;若在未組隊的狀態下申請,則可與其他申請匹配的隨機冒險家組成隊伍參加
- 進入血之祭壇時,隊長可能會根據入場順序而變更
- 於選單(ESC)-戰爭(F7)-血之祭壇選單中申請匹配

※ 血之祭壇進行規則
- 入場後,隊長可選擇要入場的階段
- 隊長選擇階段並點擊遊戲開始按鈕後,會立即開始該階段
- 在血之祭壇死亡時無法復活(無法透過女巫/巫師的復生技能或緊急治療工具復活)
- 各階段完成或失敗時,所有角色都會復活且恢復生命力
- 若三名隊員全部死亡,該階段會失敗;此時所有怪物都會消失,隊員將以生命力恢復的狀態復活。這時會顯示階段選擇視窗
- 血之祭壇內無法使用野營地、女僕、世界地圖、任務UI與小地圖UI
- 在血之祭壇擊殺怪物無法獲得戰鬥與技能經驗值
- 在血之祭壇中不套用道具獲得數量/機率增加效果
- 進入血之祭壇後,若10分鐘內未開始戰鬥或未進行時,將自動從祭壇退場
- 完成血之祭壇各階段時,可獲得每週獎勵與首次完成獎勵
- 每週獎勵
- 根據每週達成的紀錄,獎勵將於週日00點自動發送至黑精靈的禮物箱(每個家門每週限領取1次)
- 各階段皆設有獎勵,並以該週達成的最高完成階段為基準,僅能獲得1次獎勵
- 範例)即使一週內完成了10、15、20階段,獎勵也不會累積,僅發送最高紀錄的「第20階段每週獎勵」
- 首次完成獎勵
- 首次完成各階段時,獎勵會自動發送至黑精靈的禮物箱(B)
- 越高階段的獎勵,可獲得的道具種類、數量與機率等也會隨之增加
- 每週獎勵
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血之祭壇獎勵範例 - 21階段 |
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|
每週獎勵 |
首次完成獎勵 |
|
|
依指定機率獲得 |
於指定數量內確定獲得 |
確定獲得 |
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金塊箱子 14個 |
金塊箱子 4個 |
晶瑩吞噬起源 1個 |
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血之祭壇獎勵範例 - 11階段 |
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|
每週獎勵 |
首次完成獎勵 |
|
|
依指定機率獲得 |
於指定數量內確定獲得 |
確定獲得 |
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金塊箱子 4個 |
金塊箱子 2個 |
晶瑩吞噬精髓 2個 |
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血之祭壇獎勵範例 - 1階段 |
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|
每週獎勵 |
首次完成獎勵 |
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於指定數量內確定獲得 |
確定獲得 |
|
金塊箱子 1個 |
晶瑩吞噬精髓 1個 |
- 新增可於強化機率增加數值300至最高350時使用的「晶瑩吞噬起源」,以及可透過加熱4個來獲得「晶瑩吞噬起源」的「晶瑩吞噬精髓」
- 晶瑩吞噬起源在強化機率增加數值300以上使用時,每一個可提升1點數值
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道具名稱 |
獲得處 |
全球交易所最低價 |
全球交易所最高價 |
|
晶瑩吞噬起源 |
(1) |
1,500,000,000 |
6,000,000,000 |
|
晶瑩吞噬精髓 |
(1) 完成15階段以上時,可作為每週獎勵依指定機率獲得 首次完成1階段以上時確認獲得 |
375,000,000 |
1,500,000,000 |
- 「尋找隊伍/部隊」UI的「登錄募集資訊 → 內容選擇目錄」中,新增「血之祭壇」項目

- 與血之祭壇相關的下列知識變更為更合適的名稱與內容
- 第1幻象-野蠻 → 血之祭壇 : 第1幻象
- 第2幻象-輕蔑 → 血之祭壇 : 第2幻象
- 第3幻象-逃避 → 血之祭壇 : 第3幻象
- 第4幻象-渴望 → 血之祭壇 : 第4幻象
- 第5幻象-疑心 → 血之祭壇 : 第5幻象
- 第6幻象-絕望 → 血之祭壇 : 第6幻象
- 第7幻象-忘卻 → 血之祭壇 : 第7幻象
- 第8幻象-背叛 → 血之祭壇 : 第8幻象
- 第9幻象-恐怖 → 血之祭壇 : 第9幻象
- 第10幻象-後悔 → 血之祭壇 : 第10幻象
改善內陸釣魚收益
以海地爾為起點,針對各領地持續進行的內陸釣魚收益改善,終於擴展到了終點晨曦之國和艾達尼亞。感謝一直以來享受釣魚內容的冒險家們,也請大家多多關注並參加持續舉辦中每週釣魚大賽。
- 傳聞在晨曦之國與艾達尼亞的水邊,形成了珍貴魚類的生態系
- 慶會樓開始出現錦鯉,其餘內陸地區的錦鯉出現機率約增加10.2倍

-
- 在部分艾達尼亞湖水中出現的珍珠魟出現機率約增加1.2倍

轉移輪替
- 轉移輪替的職業變更為妲卡尼亞、守護者
- 以下期間內,只需1銀幣即可將道具轉移為妲卡尼亞、守護者職業
- 2026年4月16日(四)定期維護後~5月7日(四)定期維護前
- 以下期間內,只需1銀幣即可將道具轉移為妲卡尼亞、守護者職業
道具
刪除寶物道具材料鑑定方式
在黑色沙漠中,有三種可以透過鑑定來確認是哪種寶物材料的寶物道具。這種獲得方式,是讓冒險家在獲得道具後進行鑑定時,能夠感受到心跳與期待的要素之一。
不過,隨著時間過去,關於可以從哪些怪物身上獲得寶物道具的資訊已經被廣泛分享。
因此,大多數冒險家現在都能透過系統訊息或獲得位置來提前確認道具的種類。
也因此,相較於寶物剛推出時,大家在鑑定過程中所感受到的緊張與樂趣也有所減少。
針對這個狀況,為了讓大家能更方便地確認寶物道具,我們刪除了寶物材料的鑑定方式,並將其變更為在獲得時就能立即確認道具種類的型態。
- 改善為無需鑑定即可辨識寶物道具的材料
- 適用寶物道具為:考古學者地圖、拉比貝德蒙特的改良型指南針、巨商之戒
- 隨著改善為不用鑑定也可以辨識,刪除向下列NPC進行鑑定的對話按鈕
- 卡普拉斯的日誌(考古學者地圖)
- 艾因葛雷得(拉比貝德蒙特的改良型指南針)
- 夏卡魯(巨商之戒)
- 變更「拉比貝德蒙特的望遠鏡配件」任務摘要說明的部分台詞
- 現在若持有考古學者地圖、拉比貝德蒙特的改良型指南針、巨商之戒及其材料道具,可向烏鴉巢NPC「拉巴拉」獲得相關材料道具的知識
- 但是,現有的透過卡普拉斯的日誌、艾因葛雷得、夏卡魯NPC獲得知識的功能會維持
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寶物種類 |
變更前 |
變更後 |
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考古學者地圖 |
獲得未鑑定狀態的道具 |
獲得已鑑定的道具狀態 |
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拉比貝德蒙特的改良型指南針 |
獲得未鑑定狀態的道具 |
獲得已鑑定的道具狀態 |
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巨商之戒 |
獲得未鑑定狀態的道具 |
獲得已鑑定的道具狀態 |
任務、知識
奧爾比亞學院第2屆入學
- 奧爾比亞學院第2屆入學正式開始
- 若於第1屆進行學院活動並已獲得家門獎勵(戰鬥/生活)、屆次稱號、經典學院風服裝箱子,則無法重複領取;僅限「學院通行證獎勵」可額外獲得
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奧爾比亞學院第2屆入學日程 |
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2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 7月 9日(四)定期維護前 |
- 凡是奧爾比亞學院的學生,皆可透過奧爾比亞學院的任務佈告欄和克里富接取每週任務
- 奧爾比亞學院第2屆的每週任務,可於下列期間內接取
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奧爾比亞學院第2屆任務接取日程 |
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2026年 4月 16日(四)定期維護後 ~ 2026年 7月 16日(四) 23:59 |
奧爾比亞學院第1屆結束說明
隨著奧爾比亞學院第1屆於2026年4月16日(四)定期維護時結束,尚未畢業的所有家門處理為自動畢業
在第1屆進行中或完成的課程任務已全部重置,重新入學後可再次進行
奧爾比亞學院改善
- 變更奧爾比亞學院任務中的下列內容
- 「[釣魚課程]最大化距離獎勵」的任務目標,變更為向克拉奧聽取關於距離獎勵的說明
- 「[狩獵課程]在卡瑪希爾比亞的狩獵」任務中,羽毛狼的擊殺目標數量已調整為5隻
- 「[狩獵課程]證明,野生之星」的任務完成條件變更為收集100個野生之星
- 「[戰鬥課程]打好基礎」任務的主要指引,從原本的向下攻擊,變更為說明如何造成特殊傷害
- 「[航海課程]船舶支援」任務名稱變更為「[航海課程]船舶支援 I」
- 「[航海課程]前往巴雷諾斯群島」的任務獎勵中,移除「船舶登記證:艾裴莉雅輕帆船」
- 新增進行「[航海課程]透過物品交換展開交易」任務中,可向NPC洛都比卡獲得「船舶登記證:艾裴莉雅輕帆船」的「[航海課程]船舶支援 II」任務
- 隨著新增「[航海課程]船舶支援 II」任務,變更「[航海課程]以船艦修理材料確保航海安全」的任務目標
- 「[航海課程]船舶支援 II」任務無論奧爾比亞學院屆數,每個家門僅限完成1次
- 凡是進行奧爾比亞學院第1屆時,透過「[航海課程]前往巴雷諾斯群島」任務獎勵獲得「船舶登記證 : 艾裴莉雅輕帆船」道具的家門,將無法追加進行「[航海課程]船舶支援 II」任務
- 新增進行「[航海課程]以船艦修理材料確保航海安全」任務中,可向NPC洛都比卡獲取白蠟樹合板的「[航海課程]材料支援」任務
- 隨著新增材料支援任務,變更「[航海課程]以船艦修理材料確保航海安全」的目標
- 改善下列任務摘要說明中的部分內容
- 「[戰鬥課程]海賊團的藏寶圖?」
- 「[馴養課程]去見小馬」
- 新增完成下列任務時可獲得的獎勵道具
- 「[採集課程]挑戰,採礦粗糙的石塊!」 - 新增弗洛林秘籍 2個
- 「[狩獵課程]在奧迪爾利塔的狩獵」 - 新增弗洛林秘籍 2個
- 「[釣魚課程]新的交易方,皇室納貢」 - 新增神奇的巴洛斯便當 1個、三浮標釣竿 1個
奧爾比亞學院共用工具相關變更事項
致閃耀的學院第1屆的畢業生們,感謝各位一直以來支持奧爾比亞學院,特此向大家致謝。
從奧爾比亞學院開辦以來,首次導入了共用料理/煉金工具。考量到課程進行中,若需要回到居住地才能進行料理或煉金,會讓各位冒險家感到不便,因此,這項內容是為了提升學院學生們的便利性而追加的。
當然,不會因為是畢業生就不能回到學校,只是為了讓即將入學的第2屆學生能更方便使用共用工具,已對連續生產的次數設定了上限。
敬請各位冒險家多多包涵,也希望大家能對即將開始的第2屆學院新生們給予更多關心與指導。謝謝。
- 變更為使用奧爾比亞學院共用工具時,單次製作最多可製作1000次
- 奧爾比亞學院共用工具是為了入學學習料理/煉金的學生們所設置。因為是共用工具,還請各位避免長時間佔用-賈斯汀·巴特利-
新增莎亦 - 獲得驢子任務
以莎亦職業為主,每個家門僅能獲得1次的特別驢子,新增可以再次獲得的任務。
過去在黑色沙漠首度冒險時獲得這些驢子後,若後來改用馬匹並將驢子於馬廄販售或丟棄,便無法再獲得,讓不少冒險家感到可惜。
特別是莎亦職業,騎乘這些驢子時,能體驗如躺在馬鞍上或是反著坐等獨特的體驗。希望透過新增這次任務,能增添各位冒險家的冒險樂趣。

- 新增可由莎亦職業進行的獲得驢子任務
- 「與嬌小可靠的驢子,一同踏上旅程!」、「要和我一起走嗎,驢子朋友!」
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接取NPC |
接取條件 |
獎勵 |
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弗洛林村莊前方的<驢子馴養師>拉迪娜 |
20等級以上 |
「與嬌小可靠的驢子,一同踏上旅程!」」 |
- 推薦任務 - 「[坐騎]胖嘟嘟羊駝」分頁變更為「[坐騎]莎亦 : 胖嘟嘟羊駝」
- 向格拉納的波比歐斯接取「商團的生存之道」任務後,可透過黑精靈接取的「英雄的兩面」,任務名稱與接取台詞部分改善為能知道該任務是分支任務
- 任務名稱 : 「[分支]英雄的兩面」
- 改善為在右上方尋找NPC中,點擊聖殿(教堂)時,可以向奧爾比亞學院的格雷比安特NPC 進行路線導引
- 變更為完成奧爾比亞學院通行證目標任務時,會同時完成一般獎勵與通行證獎勵
UI
世界地圖是許多冒險家確認移動途徑、管理據點、尋找所需NPC功能時最常使用的畫面之一。
過去在使用世界地圖搜尋功能時,能夠搜尋的對象有限,經常使用的資訊也分散在各種不同的UI中,導致有許多表示很難快速找到自己想要的目的地的聲音。
因此,這次更新中我們改善了世界地圖搜尋視窗的設計,並新增可以在同一個搜尋欄內進行綜合搜尋多種資訊的功能。
今後我們也會持續改善,使世界地圖不僅只是用來確認各個地區的位置,更能成為協助冒險家探索、生活與成長等各方面更加方便的工具。

- 世界地圖搜尋功能改善地更加方便
- 變更世界地圖搜尋視窗的設計,改善為可於單一搜尋視窗中進行多樣資訊的綜合搜尋
- 可以在搜尋視窗中確認以下項目
- 據點生產資源
- 據點名稱
- NPC名字
- 倉庫、修理等主要功能
- 生產據點資訊中的生產據點篩選整合至搜尋視窗右側的按鈕中
- 原先在搜尋目錄中點擊大城市及村莊進行移動的功能,變更為搜尋視窗上方的領地圖示按鈕,並可以相同方式進行操作
- 此外,即使未持有地形知識或該NPC的知識,依然會顯示搜尋結果,點擊搜尋結果時,改善為鏡頭會移動至該位置
頭目資訊改善
許多冒險家們持續參加世界頭目、野外頭目、黑暗龜裂、狩獵頭目等頭目討伐內容。不過,過去與頭目相關的資訊四散,不容易馬上看出哪些內容可以立即進行,或該移動到哪個地點。
為此,我們新增可以一眼確認頭目相關資訊的整合UI,改善了便利性。
現在透過頭目資訊UI,可以確認頭目出現前的剩餘時間,以及出現後的剩餘體力,並可於目錄中選擇想要討伐的頭目,並導引至該位置。
這個UI可以在另外的選單中確認,也設定為點擊右下方黑暗龜裂頭目UI時即會自動開啟,再請多加利用。
未來我們也會持續改善,讓冒險家們能更簡單、便利地獲得想要的內容資訊。

- 為了可以更方便地確認頭目相關資訊,新增頭目資訊UI
- 該UI可在「選單(ESC)→冒險」中確認,或點擊原先位於畫面右下方的「黑暗龜裂」按鈕開啟
- 在世界地圖(M)中點擊頭目圖示,一樣會顯示頭目資訊
- 頭目資訊整合了原有的黑暗龜裂、頭目提示功能,標示為頭目資訊UI
- 該UI可在「選單(ESC)→冒險」中確認,或點擊原先位於畫面右下方的「黑暗龜裂」按鈕開啟
- 頭目資訊UI中可以確認以下資訊
- 世界、野外、黑暗龜裂、狩獵頭目的資訊
- 距離頭目出現的剩餘時間
- 出現時間僅顯示至分鐘單位
- 出現後的剩餘體力
- 導引至所選頭目所在處的路徑
※ 但是野外頭目、狩獵頭目不會顯示出現前的剩餘時間,UI上僅會對已出現的伺服器為基準標示已出現的說明
※ 出現時間為隨機的頭目,不顯示出現前的剩餘時間
- 在頭目資訊中,若頭目出現,上方分頁會顯示為紅色圖示
- 頭目排列順序以頭目推出日期為基準進行排列
- 變更為若點擊右下方原有的黑暗龜裂圖示,會標示整合後的頭目資訊UI
- 變更世界地圖(M)的運送現況UI
- 變更世界地圖(M)上方的運送按鈕圖示
- 修正公會視窗中公會資訊按鈕的部分設計
- 修正好友視窗中設定按鈕的部分設計
- 修正據點戰結果畫面中的部分船舶圖示
系統
黑色祠堂獎勵領取方式改善
改善黑色祠堂的獎勵領取方式。原本若未親自領取黑色祠堂的討伐獎勵且進到下一週時,會無法獲得該獎勵。
為了改善這個部分,黑色祠堂的討伐獎勵變更為於指定時間自動發送至黑精靈的禮物箱,而討伐紀錄則可在黑精靈的禮物箱內的獎勵獲得目錄中確認。
- 黑色祠堂的一週討伐獎勵變更為發送至黑精靈的禮物箱
- 黑色祠堂討伐獎勵改善為每週日午夜獎勵結算後,會自動發送至黑精靈的禮物箱
- 因此黑色祠堂獎勵變更為可累積在黑精靈的禮物箱中
- 變更為按下討伐獎勵按鈕即可開啟黑精靈的禮物箱
- 討伐紀錄可於黑精靈的禮物箱「獎勵獲得目錄」中確認
- 變更討伐獎勵按鈕的說明內容
紅色戰場匹配系統改善
- 改善紅色戰場比賽開始及維持條件,並新增未接受匹配的懲罰條件
- 接受/拒絕匹配UI出現後,若有30人以上點選接受,則僅限同意的人員入場,未同意的人員會排除在匹配外
- 接受/拒絕匹配UI出現後,若反覆未點選接受,設定為在一定時間內將無法申請匹配並套用懲罰
Web
- 修正從休眠帳號解除完成頁面點擊登入按鈕時,會跳轉到404錯誤頁面的現象
修正/變更事項
- [女忍者]修正穿戴拉芙利恩盔甲時,專用動作中的葡萄酒杯顯示不自然的現象
- [決鬥家]修正穿戴黑色潮流服裝時,某些部位看起來有破洞的現象
- [悟空]修正在使用部分技能後,使用「吸 : 兜率宮葫蘆瓶」技能時,未正常套用「齊天大聖的毫毛」增益效果的現象
- 因無法進行「普加爾的成功秘訣」任務,變更為無法向普加爾領取接取任務所需的書籍
- 修正無法獲得燃燒的烽火知識的現象
- 修正在特定櫻花樹附近移動時,角色移動不順暢的現象
- 修正獲得晨曦之國部分知識後,互動特效未消失的現象
- 修正在佔領戰建設指揮所/野戰司令部後1小時內,無法在同一地區建設據點戰要塞的現象
- 刪除公會倉庫內無法操作的「尋找我的道具」按鈕
- 修正和諧的靈藥道具說明中,與無私的援手技能相關敘述不自然的現象
- 修正維護後已開放金豬窟,卻未顯示金豬窟雕像特效的現象
- 修正部分家門登入遊戲或變更角色時,會重複顯示勞工契約通知的現象
- 修正家門內角色數量為8~14個時,角色轉換設定UI中雖然沒有顯示滾軸UI,但仍可透過滑鼠滾軸捲動的現象
- 變更為點擊奧爾比亞學院通行證UI中的「立即前往」按鈕時,會開啟商品簡便購買UI,而非珍珠商店
- 變更在深夜港口碼頭取出船舶的位置
- 修正船舶的停泊與出航UI會被技能導引UI遮蔽的現象
- 修正於世界地圖(M)按下[王室工坊 - 據點管理 - 打開倉庫按鈕]時,倉庫UI顯示不自然的現象
- 修正於世界地圖(M)的生產據點篩選器中選擇「採礦」時,會顯示巴希利斯克巢穴的現象
- 修正3D小地圖中,名稱較長的怪物或NPC名字會處理為刪節號,且將滑鼠游標移至上方時會顯示文字說明的現象
- 進行了客戶端登入改善作業
- [遊戲搖桿模式]修正為使用遊戲搖桿模式專用UI時,珍珠商店的購買UI中不會顯示X按鈕
- [遊戲搖桿模式]修正在序列、黑色祠堂(黃海道)中,隊伍標記功能無法正常運作的現象
- [遊戲搖桿模式]修正與奧爾比亞學院戰鬥教官克里富對話時,顯示錯誤學習技能的按鍵導引的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在公會頭目討伐UI中,召喚不具備召喚劇情影片的公會頭目時,會顯示驚嘆號圖示的現象
- [遊戲搖桿模式]修正於召喚公會頭目狀態下,反覆輸入召喚鍵時,會出現「處理中內部發生錯誤。」錯誤訊息的現象
- [狂戰士]改善將艾達納 - 蒼穹的審判特效染成紫色時,未顯示眼部特效的現象
- 變更為即使未領取奧爾比亞學院通行證的一般獎勵,也可以領取通行證獎勵
- 修正在紅色戰場中,當自己的分數在100~150分之間時,未顯示分數的現象
- 改善克羅格達魯在夢境杜穆外型的狀態下,使用生命的大地技能時會出現業火的足跡特效的現象
- 改善克羅格達魯穿戴灰燼烏鴉馬具的狀態下在水面上移動時,周圍未出現濺水特效的現象
- 修正艾達納的王位中無法進行艾達尼亞頭目每週討伐任務的現象
- 修正貝爾利亞村莊內特定建築物窗戶周圍看起來像被燒黑的現象
- 變更在烏鴉巢碼頭取出大型船舶的位置
- 修正搭乘船舶後進行導航時,在特定狀況下無法導航至極遠距離的現象
- 修正除了迪納、克羅格達魯以外的馬匹在沙漠奔跑時動作不自然的現象
- 修正在深夜港口與格蘭迪哈間以船舶自動移動時會卡在暗礁無法移動的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝





































































































