
5月28日 更新說明
修正/變更事項
- 修正為使用「諾斯托斯之星」移動至居住地後,將無法透過居住地倉庫取出「貿易品」及「物品交換道具」(2026/5/28 10:36更新)
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年5月28日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「血之祭壇「深淵的幻象2」等更新項目,更新容量約695MB」
活動
● 特殊世界王登場!艾達尼亞討伐戰!
2026年 5月 28日(四)定期維護後 ~ 6月 11日(四)定期維護前
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● 【索拉雷通行證】排名取勝領獎賞!
2026年 5月 28日(四)定期維護後 ~2026年 6月 25日(四)定期維護前
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● 前進索拉雷!特別任務再開!
2026年 5月 28日(四)定期維護後 ~ 6月 18日(四)定期維護前
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● 喜愛動物的奈里!為寵物尋找新家!
2026年 5月 28日(四)定期維護後 ~ 6月 11日(四)定期維護前
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● 天天登入免費送!6月冒險補給品!
2026年 5月28 日(四) 定期維護後 ~ 6月 30日(二)23:59
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新增 & 改善內容
職業
親愛的冒險家們,大家好。
最近每週進行的PvP平衡調整,將於本次更新後劃下句點。
目前索拉雷競技場正式賽季已進入後半段,因此短時間內我們將優先穩定現有戰鬥節奏,而不是對冒險家的戰鬥體驗帶來劇烈變化。
當然,針對PvP的平衡確認與評估仍會持續進行,一旦判斷有必要,我們也會在日後慎重調整。
此外,下一波角色平衡調整正在準備PvE領域的改善,預計在6月中旬左右會陸續向冒險家們說明PvE平衡調整的相關內容。
為了讓每個職業的特性與角色能夠在多樣的內容中發揮,我們未來也會持續投入心力觀察並改善。謝謝。

覺醒女忍者是一個同時擔任近距離輸出與暗殺者角色的職業。雖然擁有暗殺能力,但她能夠輕鬆維持超級盔甲狀態,穩定地對敵人造成傷害的特點非常明顯。
因此在本次更新中,考慮到覺醒女忍者的暗殺能力,調整為在技能連接的過程能出現適當的空檔。
此外,連接速度非常快且威力強大的<月影飛>技能也做了調整。
為了讓對手能夠應對,增加攻擊前確認動作的時間,同時刪除了狀態異常效果。

- 防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方

- 變更為技能動作中不會恢復耐力
- 變更為攻擊後防禦判定會消失

- 打擊成功時僵硬效果變更為只套用在怪物
- 變更為移動結束後會立即顯示角色樣貌

- 新增打擊成功時僵硬效果
- 刪除向下粉碎效果

- 防禦判定從超級盔甲變更為使用技能時超級盔甲

覺醒決鬥家是一個既是近距離輸出,同時又能透過鬥神的吶喊技能來破壞敵方陣型的職業。
- 打擊成功時,每次打擊恢復生命力效果從+98變更為+200

- 刪除使用技能時恢復生命力效果

- 刪除使用技能時恢復生命力效果

- 打擊成功時,每次打擊恢復生命力效果從+180變更為+224

- 刪除打擊成功時,每次打擊恢復生命力的效果
- 所有迴避力增加效果從+36變更為+24

針對覺醒女鬥神根據不同情況,當因為[坎龍之眼]技能效果被吸引時,難以脫困、難以應對的部分進行了調整。
[坎龍之眼]技能的防禦判定變更為防禦前方,雖然在使用中有被狀態異常命中的風險,
但另一方面,可以根據判斷中斷使用技能並嘗試其他技能,改善了連接性。

- 防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方
- 改善為使用技能中可快速連接至閃電步、無影步、先發制人

覺醒蘭自上次更新後,以高實用性的「死亡之舞」為首,展現出優秀的性能。
因此,我們將突進型技能「死亡之舞」的需求資源變更為耐力,並延長冷卻時間,讓冒險家能更慎重地使用該技能。
此外,對手命中狀態異常後,只依靠超級盔甲連接攻擊的情況難以擊殺對手,因此調整了部分技能的PvP傷害量。

- 使用技能時,所需資源從鬥志變更為耐力200
- 冷卻時間從6秒變更為8秒
- 變更以下技能的PvP傷害量
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技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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流:切削 |
PvP傷害套用比率 44.69% |
PvP傷害套用比率 40.5% |
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死亡之舞 III |
PvP傷害套用比率 36.93% |
PvP傷害套用比率 34% |
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降臨 III |
PvP傷害套用比率 37.04% |
PvP傷害套用比率 35.3% |

繼承妲卡尼亞方面,我們期望她能以「馬克塔楠的心臟」技能所帶來的持續恢復力為基礎,在戰場上延續戰鬥並大顯身手。
因此,繼之前提升恢復量後,我們為開啟戰鬥序幕的技能「繼承 : 湛藍猛襲」新增了離子補充效果。
此外,當透過「馬克塔楠的領域」對敵人造成近距離傷害,或像「強 : 刺擊肺部」這類需要承擔危險補充離子的情況時,也改善為可以嘗試更多次的強化攻擊。

- 打擊成功時,離子恢復量從6變更為9

- 內部打擊成功時,離子恢復量從3變更為6

- 打擊成功時,離子恢復量從3變更為6

- 新增打擊成功時,離子恢復3

- 冷卻時間從12秒變更為10秒

羽士與其他職業不同,原本向前、左、右、後方的移動技能各自擁有不同的運作結構。這次更新統一了移動技能的動作方式,並加以改善,讓冒險家能更直觀地依照各方向來使用移動技能。



- 變更為在貴族步伐之後也會發動連:神仙步伐技能
- 變更為在冷卻時間中也可發動神仙步伐技能
- 因此,變更為當貴族步伐、神仙步伐技能處於冷卻時間時,可代替這兩項技能發動連:神仙步伐技能
- 依上述變更,貴族步伐、神仙步伐、連:神仙步伐技能變更為彼此連接時發動的方式
- 變更為使用貴族步伐、神仙步伐、連:神仙步伐技能時,在動作結束前不會恢復耐力
- 技能的耐力消耗量從250變更為200
- [妲卡尼亞]修正在暴風閃擊技能後連接貫穿之矛技能時,偶爾其他冒險家無法看到抓技技能專用演出效果的現象
- [梅花]修正技能視窗(K)中,連:迎月技能試演影片的效果音不自然的現象
- [女鬥神]修正使用坎龍之眼技能中,即使命中狀態異常效果,拉近效果不會立即消失的現象
內容
血之祭壇「深淵的幻象2」
- 新增血之祭壇「深淵的幻象2」
- 刪除深淵的幻象中可事先得知出現位置或出現時機的裝置。由於需要高度熟練度,請特別留意
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深淵的幻象2 |
|||
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最低匹配攻擊力 |
推薦最終攻擊力 |
最低匹配防禦力 |
推薦最終防禦力 |
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395 |
1895 |
450 |
760 |
- 完成深淵的幻象2後,可獲得每週獎勵「血之戰利品:深淵的幻象」,開啟時可獲得以下獎勵
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血之戰利品:深淵的幻象 |
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開啟時確定獲得 |
開啟時依指定機率獲得 |
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晶瑩吞噬起源 |
巴爾克斯的忠告+200/+250/+300 |
- 首次完成深淵的幻象2時,可獲得「血之第一步:深淵的幻象」
- 開啟血之第一步:深淵的幻象時,可全部獲得「晶瑩吞噬起源」1個、「金塊箱子(可獲得金塊1kG 3個~10個)」2個

- 在血之祭壇中出現的阿凱塔的精神體,從出現到消失所需的時間與原本相比增加約20秒
道具
部分道具可堆疊
- 以下道具改善為可在背包、倉庫等場所中堆疊並保管於同一格
- 根據相關變更,於2026年5月28日(四)維護時,若持有下列道具,已處理為一併移動至海地爾倉庫
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[活動]古拉的駿馬馴養選擇箱子 |
克羅格達魯馬具製作支援箱子 |
戰鬥/生活咒文書選擇箱子 |
[活動]技能變更券選擇箱子 |
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[活動]匠人勞工選擇箱子 I |
[活動]匠人勞工選擇箱子 II |
[活動]水噹噹釣魚服套裝(7日) |
[活動]鯊魚潛水服套裝(7日) |
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馬具組合選擇箱子 |
[活動]內衣箱子 |
[活動]眼鏡箱子 |
[活動]飾品箱子(耳部) |
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[活動]飾品箱子(嘴部) |
鋒利的黑結晶碎片包 |
[季節]頭目裝備交換券 |
- |
調整部分道具的全球交易所最高價
透過今日更新調整了部分道具在全球交易所的最高價。 這次調整與4月在官方伺服器更新時的目的相同,都是針對那些獲得或製作成本較高,
但在全球交易所價格偏低,導致交易較不活躍的物品進行調整。
舉例來說,隨著最近跟採集活動相關的更新,明顯增加了許多需求的能量恢復劑,
另外像獲得處有限、相當稀有的三浮標釣竿等物品等,其全球交易所價格卻無法反映現實情況,讓交易一直不太順利。
因此,在這次更新中調整了這類道具於全球交易所的最高價。
希望藉由此調整,販售的冒險家能獲得更高收益,而購買的冒險家則能更順利地購入所需道具,享受更愉快的冒險體驗。
- 變更部分道具的全球交易所最高價
- 因應全球交易所價格變動,2026年5月28日(四)定期維護時已重置以下道具在全球交易所的等待購買/販賣狀態
- 改善為使用平衡鏡提煉愚直的名匠火繩槍、愚直的馬羅尼狙擊槍時,可提煉出愚直的拉烏拉烏的心臟
- 使用平衡鏡時可提煉的道具
- 變更前:鋼鐵
- 變更後:愚直的拉烏拉烏的心臟
- 使用平衡鏡時可提煉的道具

怪物
世界頭目肯恩特、木拉卡
- 修正肯恩特部分攻擊動作不自然的現象
- 木拉卡召喚黑結晶的機關變更如下
- 木拉卡召喚黑結晶時,形成於結晶後方的安全區域範圍較以往擴大
- 進行黑結晶機關時,若木拉卡的生命力降低至一定程度以下,將不再等待機關結束,而是變更為會立即起身重新開始戰鬥
- 改善木拉卡召喚黑結晶後施展的咆哮攻擊的範圍標示可視性
- 修正打擊召喚的黑結晶時會套用背後攻擊判定的現象
- 木拉卡的部分攻擊新增鏡頭效果
- 修正受到肯恩特及木拉卡的攻擊時,會套用掉入大象陷阱減益效果的現象
坐騎
大型船舶超載條件改善
- 改善為所有大型船舶僅在超過最大裝載負重時,才會套用超載狀態
- 因此,即使裝載負重與最大負重相同,也不會進入超載狀態,並可正常使用船舶技能
範例)最大裝載負重為30,000LT的艾裴莉雅巨艦裝載30,000LT時
- 變更前:會進入超載狀態,無法使用船舶技能
- 變更後:不會進入超載狀態,並可使用船舶技能
任務、知識
- 刪除任務(O) - 推薦任務中無法再進行的艾爾比亞阿圖納西溫任務
NPC、背景、聲音
- 偉大的煉金術師艾羅斯汀將能量恢復劑的煉成方法傳授給達里薩恩
- 現在可向所有城市的<流浪的煉金術師>達里薩恩NPC交換能量恢復劑

UI
刪除獲得道具時的歡呼動作
在冒險過程中,當角色獲得好的道具時,常會歡呼並做出開心的動作。 這樣的優點是能直觀地讓冒險家知道獲得了好道具,但在危險的戰鬥情況下,因為難以預測這些動作的出現時機,有時也會讓角色陷入困境。
因此,我們保留了通知冒險家獲得好道具的目的,但為了避免讓角色陷入危險,刪除原有的歡呼動作,新增為以UI提示通知。
- 打怪中擊殺怪物後並透過戰利品獲得高等級道具時,改善為角色不再歡呼,而是會顯示通知UI
- 但是透過開啟打怪戰利品以外的箱子獲得高級道具時,角色仍會和以往一樣擺出歡呼動作
- 可透過UI編輯功能修正通知UI的位置


- 玫瑰戰爭申請UI中新增獎勵資訊

- 改善為在任務視窗開啟的狀態下,按下CTRL+F鍵也會顯示尋找我的道具UI
系統
索拉雷競技場懲罰系統
感謝各位冒險家對目前進行中的索拉雷競技場正式賽季的關注與愛戴。今天要為大家介紹將導入至索拉雷競技場的一個系統。
索拉雷競技場是以3對3進行的「隊伍型」PvP內容。
理所當然,每位隊員的活躍,都是取得勝利的關鍵要素。
近日確認到許多冒險家在進入索拉雷競技場後什麼都不做,影響其他冒險家們遊戲體驗的檢舉。
在本次更新中,將會導入針對這類「AFK」也就是完全沒有任何行為的懲罰系統。
今後,若是在索拉雷競技場什麼都不做,系統將依照一定標準給予懲罰,
且反覆被懲罰時,會逐步增加懲罰強度,最嚴重可限制匹配使用達30日。
不過,系統判斷某種特定的遊玩行為是否構成問題時,會無一例外地根據既定標準進行。
為了盡量避免努力參與卻仍被處罰的情況發生,我們設定了非常謹慎的標準,並盡可能考量各種變數與特殊情況。
這項系統的推出,是希望讓所有冒險家可以更享受索拉雷競技場時,並能有更好的遊玩體驗。
基於這樣的目標,我們將持續尋找更好的方向並進行後續更新。
也請大家踴躍參與剩餘的索拉雷競技場正式賽季,謝謝。
- 在索拉雷競技場排名戰中,新增若未進行任何行動,或進行與其相當的行動時套用懲罰的系統
- 該懲罰會隨著次數累積而套用地更加嚴格,最高套用至索拉雷競技場匹配限制30日
- 賦予懲罰時,該冒險家會被賦予該場比賽的脫離戰場分數(-35分),且不會發放勝利或戰敗獎勵
- 被套用懲罰的當事人,會在比賽結束後顯示與套用懲罰相關的提醒訊息
- 在套用懲罰的狀態下嘗試匹配時,會顯示無法匹配的提醒訊息
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累積懲罰次數 |
懲罰內容 |
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1次 |
警告 |
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2次 |
限制匹配24小時(1日) |
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3次 |
限制匹配24小時(1日) |
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4次 |
限制匹配72小時(3日) |
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5次 |
限制匹配72小時(3日) |
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6次 |
限制匹配72小時(3日) |
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7次 |
限制匹配144小時(7日) |
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8次 |
限制匹配288小時(14日) |
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9次 |
限制匹配720小時(30日) |
- 改善為強化失敗時若強化階段可能下降,將會顯示下降機率
Web
- 改善帳號資訊 - 帳號連結頁面的顯示順序及UI
修正/變更事項
- 修正穿戴[女鬥神]貝娜特拉手套時,外型顯示不自然的現象
- 修正在近距離攻擊防禦塔時,未套用傷害的現象
- 修正在部分區域建設要塞及附屬建築時,遠端建設模式與直接設置顯示的可設置領域不同的現象
- 修正瓦倫西亞城主參加瓦倫西亞城址建設模式據點戰時,無法遠端設置的現象
- 修正進行建設模式據點戰時,在特定狀況下會結束據點戰的現象
- 修正擴建船舶時,船舶資訊UI中的製作者顯示不自然的現象
- 修正騎乘克羅格達魯時,若在淺水裡且為杜穆外型,稍微往前移動後使用前腳踢,會顯示迪納外型的現象
- 修正使用女僕自動放入倉庫、強化背包、家門背包功能時,按下SPACE BAR會進行跳躍動作的現象
- 修正為使用「諾斯托斯之星」移動至居住地後,將無法透過居住地倉庫取出「貿易品」及「物品交換道具」(2026/5/28 10:36更新)
- 修正位於卡普拉斯洞穴特定位置的「黑精靈附身的冒險家」怪物,不會受到部分技能攻擊的現象
- 修正「巨魔的黑暗結晶」、「食人怪物的黑暗結晶」的道具說明不自然的現象
- 修正強化海洋圖騰後開啟煉金石UI時,該UI外型顯示不自然的現象
- 修正強化UI中「防止下降/破壞強化」按鈕文字上下排列不一致的現象
- 修正杜鵑渡口物品交換員NPC江達浦與背景地形重疊,顯示不自然的現象
- 修正體驗角色可播放重播索拉雷競技場的現象
- 修正索拉雷競技場語音聊天中,家門名稱處理為刪節號的現象
- 修正在啟用女僕/管家團體命令的狀態下,無法使用遠端倉庫功能將家門綁定的強化材料取至背包的現象
- 修正PC設定的時間與伺服器時間不同時,綜合貨幣內交換品項的每週可交換次數偶爾不會重置的現象
- 修正在世界地圖(M)的生產據點篩選器UI中,點擊生產據點種類時,只顯示生產據點目錄部分內容的現象
- 修正開啟碧海的海原石箱子時,偶爾不是從內容物目錄中獲得1種道具,而是可獲得額外道具的現象
- 修正部分重帆船穿戴裝備的移動速度增加數值,套用的比道具說明低0.1的現象
- 對象裝備:+10艾裴莉雅重帆船漸進:奇羅的船帆、+10艾裴莉雅重帆船均衡:奇羅的船帆、+3艾裴莉雅重帆船飛翔:奇羅的船帆、+10艾裴莉雅重帆船勇猛:奇羅的船首像
- 修正於信箱(B)目錄中,無法點擊處理為刪節號的標題的現象
- 修正角色及怪物出現消失的動畫時,會瞬間顯示外型的現象
- [遊戲搖桿模式]修正玫瑰戰爭申請UI無法正常運作的現象
- [遊戲搖桿模式]修正玫瑰戰爭現況UI中,按鍵導引排列無法正常進行的現象
- [遊戲搖桿模式]修正公會聯盟追加分頁會超過最大值10個以上的現象
- [遊戲搖桿模式]修正公會技能UI中,畫面會隨著搖桿滑動選取往左右移動的現象
- [遊戲搖桿模式]修正據點戰中,連續擊殺時應顯示的提示訊息未顯示的現象
- [遊戲搖桿模式]修正公會聯盟UI中,無法儲存聯盟公告的現象
- 修正鬥志的鼓勵獎賞道具說明中,榮耀勳章道具數量與實際獲得數量不同的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝













