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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
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安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2025.06.12 07:00 6月12日(四)遊戲程式更新說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年6月12日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善耕種時鼴鼠的出現及捕獲馬的操作等更新項目,更新容量約725MB」

 

 

活動

● 領取J鎚!迎接心動的慶典!

2025年 6月 12日(四) 定期維護後 ~ 2025年 7月 10日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

● 力量寶玉再現!輕鬆改良飾品!

2025年 6月 12日(四) 定期維護後 ~ 2025年 6月 26日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 卡普&酒杯,雙重提煉優惠!

2025年 6月 12日(四) 定期維護後 ~ 2025年 6月 26日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽


 

新增 & 改善內容

 

 

職業

道士
共同
凌晨之霧
  • 使用技能時,最大打擊可套用的攻擊範圍比原本增加70%
    • 但是技能的範圍及最大射程與原本相同


職業修正事項
  • 修正[遊俠]在特定狀況下按下A/D/S + Shift時,「迴避移動」技能會比「流動的風」技能先發動的現象
  • 改善[遊俠]使用「強:隨風劍羽」技能時,偶爾無法連接到「強:極:隨風劍羽」技能的現象
  • 修正[梅花]「雨雪微步」技能後,按住A/D/S + Shift時會發動「滾翻」技能的現象
  • [梅花]「刀刃之霜」技能的說明修正為與實際動作相符
  • 修正[女武神]「盾牌追擊」技能向左或向右使用時,輸入W或S鍵會朝錯誤方向移動的現象
  • 修正[女巫、巫師]在特定狀況下可召喚2個古爾/泰特/馬各/阿納的現象
  • [女巫]變更為在移動並使用其他技能的動作中無法使用 「召喚:看守人古爾、泰特」技能
  • 修正為[蘭]使用「強:紫雲縱」技能時,若角色在落地動作時處於空中,會出現降落動作
  • 修正[蘭] 在空中使用「破仙眼」、「破象眼」技能時,角色會瞬間回到原本位置的現象
    • 因此,若角色在移動結束前仍在空中,變更為會出現降落動作
  • [道士]迴避移動後,修正為可連接流 : 雙橫斬、流 : 盲砍、流 : 向上砍擊、流 : 放伐、流 : 雲紗、流 : 雲尾技能
  • 修正[道士]凌晨之霧技能後無法連接流 : 雙橫斬技能的現象

 


 

內容

改善耕種時鼴鼠出現機制

  • 最近有傳聞表示:總是覬覦冒險家作物的鼴鼠,現在開始成群出沒了
    • 當鼴鼠出現時,根據下方機率改善為最多可同時出現三隻鼴鼠
      • 出現一隻的機率:50%
      • 出現兩隻的機率:35%
      • 出現三隻的機率:15%
    • 根據上述變更,系統訊息變更為會標示出現了幾隻鼴鼠


馬匹捕獲操作及效果優化

  • 改善為使用捕獲用繩子或千古閃耀的繩子時,向前移動同時按下 Shift 鍵,可以更快速接近馬匹
  • 新增使用千古閃耀的繩子使用時效果
  • 改善為即使在使用捕獲用繩子、千古閃耀的繩子時,於特定高度的位置降落,也會維持捕獲用繩子的使用狀態

 


 

道具

與紅鼻子的盔甲相比,愚鈍的樹精靈的盔甲在進行卡普拉斯突破時所需的卡普拉斯的石頭數量更多,
這是因為過去這些裝備曾是最高等級防具時,愚鈍的樹精靈的盔甲擁有稍微更優秀的性能,基於這一點才做出的設定。 

  

但現在,這兩件裝備多數情況下都被用作過渡到更高階裝備的目的來使用,
因此我們認為與其讓其有差異,不如統一卡普拉斯的石頭所需數量,這樣對冒險家們來說會更加方便。 

同樣地,丹堤利恩覺醒武器所需的卡普拉斯的石頭數量,也調整為與其他頭目武器類卡普拉斯突破時所需的數量一致。 

  

隨著所有頭目武器與防具在卡普拉斯突破時所需的卡普拉斯的石頭數量變更為一致,我們期望冒險家們能夠更加便利地進行卡普拉斯突破。

  • 愚鈍的樹精靈的盔甲卡普拉斯的石頭突破所需數量,變更為與其他頭目防具所需數量相同

    裝備強化階段

    變更前所需的卡普拉斯的石頭數量
    (卡普拉斯突破第1至20階段)

    變更後所需的卡普拉斯的石頭數量
    (卡普拉斯突破第1至20階段)

    故(III)

    共1,706個

    共1,483個

    琉(IV)

    共11,189個

    共9,729個

    東(V)

    共24,460個

    共21,744個

    確認[愚鈍的樹精靈的盔甲]卡普拉斯突破時所需的卡普拉斯的石頭變更詳細內容

    故(III)愚鈍的樹精靈的盔甲

    卡普拉斯突破階段

    各階段所需數量(變更前)

    各階段所需數量(變更後)

    0

    22

    19

    1

    33

    28

    2

    44

    38

    3

    67

    57

    4

    92

    79

    5

    93

    80

    6

    94

    81

    7

    95

    82

    8

    97

    84

    9

    98

    85

    10

    91

    79

    11

    92

    80

    12

    93

    81

    13

    94

    82

    14

    95

    83

    15

    96

    84

    16

    97

    85

    17

    98

    86

    18

    99

    87

    19

    116

    103

    20

    -

    -

    琉(IV)愚鈍的樹精靈的盔甲

    卡普拉斯突破階段

    各階段所需數量(變更前)

    各階段所需數量(變更後)

    0

    88

    76

    1

    148

    128

    2

    236

    204

    3

    414

    358

    4

    567 

    491

    5

    579

    502

    6

    591

    513

    7

    603

    524

    8

    616

    536

    9

    628

    547

    10

    602

    525

    11

    614

    536

    12

    626

    547

    13

    638

    558

    14

    650

    569

    15

    662

    580

    16

    674

    591

    17

    686

    602

    18

    698

    613

    19

    869

    729

    20

    -

    -

    東(V)愚鈍的樹精靈的盔甲

    卡普拉斯突破階段

    各階段所需數量(變更前

    各階段所需數量(變更後)

    0

    176

    153

    1

    264

    230

    2

    352

    307

    3

    352

    307

    4

    817

    713

    5

    817

    714

    6

    1258

    1098

    7

    1368

    1194

    8

    1408

    1234

    9

    1448

    1274

    10

    1440

    1272

    11

    1480

    1312

    12

    1520

    1352

    13

    1560

    1392

    14

    1600

    1432

    15

    1640

    1472

    16

    1680

    1512

    17

    1720

    1552

    18

    1760

    1592

    19

    1800

    1632

    20

    -

    -

  • 丹堤利恩覺醒武器卡普拉斯的石頭突破所需數量,變更為與其他頭目主武器、輔助武器所需數量相同

裝備強化階段

變更前所需的卡普拉斯的石頭數量
(卡普拉斯突破第1至20階段)

變更後所需的卡普拉斯的石頭數量
(卡普拉斯突破第1至20階段)

故(III)

共1,823個

共1,590個

琉(IV)

共17,689個

共15,378個

東(V)

共33,768個

共29,403個

[丹堤利恩覺醒武器]查看卡普拉斯突破時所需的卡普拉斯的石頭變更詳細內容

故(III)丹堤利恩覺醒武器

卡普拉斯突破階段

各階段所需數量(變更前)

各階段所需數量(變更後)

0

24

20

1

36

31

2

48

41

3

72

62

4

98

85

5

99

87

6

100

88

7

102

89

8

103

90

9

104

91

10

97

85

11

98

86

12

99

87

13

100

88

14

101

89

15

102

90

16

103

91

17

104

92

18

105

93

19

128

105

20

-

-

琉(IV)丹堤利恩覺醒武器

卡普拉斯突破階段

各階段所需數量(變更前)

各階段所需數量(變更後)

0

144

124

1

240

208

2

384

332

3

672

582

4

917

795

5

934

810

6

951

825

7

968

840

8

985

856

9

1002

871

10

959

833

11

976

848

12

993

863

13

1010

878

14

1027

893

15

1044

908

16

1061

923

17

1078

938

18

1095

953

19

1249

1098

20

-

-

東(V)丹堤利恩覺醒武器

卡普拉斯突破階段

各階段所需數量(變更前)

各階段所需數量(變更後)

0

345

297

1

451

389

2

556

481

3

662

573

4

1044

905

5

1176

1020

6

1308

1135

7

1440

1250

8

1573

1365

9

1705

1480

10

1752

1522

11

1884

1637

12

2016

1752

13

2148

1867

14

2280

1982

15

2412

2097

16

2544

2212

17

2676

2327

18

2808

2442

19

2988

2670

20

-

-


■ 根據上述變更事項,若在2025年6月12日(四)定期維護時,在故(III) ~ 東(V)階段愚鈍的樹精靈的盔甲或丹堤利恩覺醒武器中,投入了超過最大數量的卡普拉斯的石頭,超過之卡普拉斯的石頭將會發送至海地爾倉庫 

 

[卡普拉斯的石頭退還基準說明] 

愚鈍的樹精靈的盔甲 

- 故(III) : 投入超過1,483個時 

- 琉(IV) : 投入超過9,729個時 

- 東(V) : 投入超過21,744個時 

丹堤利恩覺醒武器 

- 故(III) : 投入超過1,590個時 

- 琉(IV) : 投入超過15,378個時 

- 東(V) : 投入超過29,403個時

部分製作道具的全球交易所最高價格調整

  • 部分製作成本較高但全球交易所販賣價格不高的道具,調整其全球交易所販賣最高價格
    • 透過2025年6月12日(四)定期維護,將登錄販賣的下列道具移動至全球交易所倉庫中,並取消等待購買申請

道具

變更前全球交易所最高價

變更後全球交易所最高價

凝聚魔力的黑結晶

15,000,000

20,000,000

食蟲植物的粉

90,000

200,000

食蟲植物的汁液

47,800

201,000

堅硬的皮革

40,200

50,500

高級堅硬的皮革

134,000

500,000 

有機肥料

12,000

21,400

不滅 : 巨人的靈藥

28,000,000

52,500,000

不滅 : 狂怒的靈藥

28,000,000

52,500,000

不滅 : 勇氣的香水

155,000,000

315,000,000

不滅 : 深海香水

160,000,000

315,000,000

不滅 : 魅惑的香水

158,000,000

315,000,000

愚直的拉烏拉烏的心臟

1,500,000,000

2,000,000,000

  • 新增下列道具的大量加工製作方法
    • 凝聚魔力的黑石
    • 傭兵的生活(60分鐘)、傭兵的經驗(60分鐘)
    • [活動]神秘 : (新綠/野獸/巨人/野蠻/瘋狂)的靈藥
    • [活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥

凝聚魔力的黑石

材料

加工方法

成果

 

鋒利的黑結晶碎片10個

加熱

 

凝聚魔力的黑石10個

黑石 20個

黑石粉末 1個

※ 在凝聚魔力的黑石及鋒利的黑結晶碎片道具說明中,新增大量加工方法的相關內容

 

傭兵的生活(60分鐘) / 生活經驗值獲得量 +150%

材料

加工方法

成果

傭兵的生活(60分鐘) 30個
- 生活經驗值獲得量 50%

簡易煉金

傭兵的生活(60分鐘) 10個
- 生活經驗值獲得量 +150%

黑石粉末 1個

 

傭兵的經驗(60分鐘) / 戰鬥經驗值獲得量 +600%、技能經驗值獲得量 +90%

材料

加工方法

成果

 

傭兵的經驗(60分鐘) 30個
- 戰鬥經驗值獲得量 200%

- 技能經驗值獲得量 30%

簡易煉金

 

傭兵的經驗(60分鐘) 10個
- 戰鬥經驗值獲得量 +600%
- 技能經驗值獲得量 +90%

 

黑石粉末 1個

 

[活動]神秘 : 新綠的靈藥

材料

加工方法

成果

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘 : 新綠的靈藥 10個

 

新綠的靈藥 20個

 

伊培拉的淨水 1個

[活動]神秘:野獸的靈藥

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘:野獸的靈藥 10個

 

野獸的靈藥 20個

 

伊培拉的淨水 1個

[活動]神秘:巨人的靈藥

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘:巨人的靈藥 10個

 

巨人的靈藥 20個

 

伊培拉的淨水 1個

 

[活動]神秘:野蠻靈藥

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘:野蠻靈藥 10個

 

野蠻靈藥 20個

 

伊培拉的淨水 1個

[活動]神秘 : 瘋狂的靈藥

材料

加工方法

成果

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘 : 瘋狂的靈藥 10個

瘋狂的靈藥 20個

伊培拉的淨水 1個

 

 

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 (#1)

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 10個

 

瘋狂的靈藥 20個

 

被蠶食的氣息 20個

 

伊培拉的淨水 1個

 

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 (#2)

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘妙藥 10個

簡易煉金

 

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 10個

 

被蠶食的瘋狂的靈藥 20個

伊培拉的淨水 1個

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 (#3)

材料

加工方法

成果

 

[活動]神秘:瘋狂的靈藥 10個

簡易煉金

[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥 10個

 

被蠶食的氣息 20個

伊培拉的淨水 1個

  • 「被蠶食的氣息」道具說明中,新增有關[活動]神秘 : 被蠶食的瘋狂的靈藥加工方法的內容

變更前

變更後

  • 改善卡莫斯血石的使用處說明,並在說明中新增完成「殷紅色的顏料」任務後,可向酷卡歐以交換方式,將每1個卡莫斯血石交換為20個卡莫斯的鱗的字句

變更前

變更後

  • 改善為可將下列道具保管至家門背包:
    • 戰鬥之書、生活之書、阿塔尼斯螢火、阿塔尼斯小螢火
      • 戰鬥之書、生活之書道具在封印狀態下無法存放於家門背包,當有效期限屆滿時,會自動移至一般背包,之後可進行丟棄


從巴爾瑪奇亞到約路納奇亞,隨著可以連續挑戰阿圖納西溫內各個頭目的戰鬥,有越來越多冒險家前往阿圖納西溫。 

為了讓具備足夠實力的冒險家們能更穩定地攻略希卡拉奇亞的頭目,改善為正在設置裴魯拉的動力石的冒險家不會陷入狀態異常。 

  • 改善為使用在阿圖納西溫:希卡拉奇亞的希卡的搖籃中可獲得的「裴魯拉的動力石」時,會套用超級盔甲效果

 

 


 

怪物

  • 下列黑暗龜裂頭目的出現特效速度變得更快,讓冒險家能比以往更投入戰鬥
    • 紅鼻子、卑鄙貝克、摩斯肯、愚鈍的樹精靈、裴里得、亞希伏的格里芬
  • 刪除下列黑暗龜裂頭目們的戰鬥中,無法打擊頭目們的無敵模式
    • 紅鼻子、卑鄙貝克、摩斯肯、愚鈍的樹精靈、裴里得
  • 修正擊殺強化世界頭目時,特定情況下未獲得戰利品的現象
    • 擊殺強化世界頭目時根據指定機率可追加獲得的金塊1kG道具,變更為開啟時可以獲得1~5個金塊1kG道具的金塊箱子
      • 非以指定機率獲得,而是確定會獲得的金塊1kG道具則會維持

■ 針對因為該現象而未獲得戰利品的冒險家,將依據現象發生當時的頭目擊殺紀錄,發放下列道具 

- 各頭目擊殺獎勵包 

- 金塊箱子(開啟時依指定機率可獲得1kG ~ 5kG) 

 

■ 為了詳細確認正確的發放對象,變更發放獎勵給因該現象而未獲得戰利品的冒險家的時間 

- 2025年6月12日(四)定期維護時 → 2025年6月19日(四)定期維護時 

 


 

任務、知識

  • 「[達成50級!]超越自己的極限」任務說明中,關於「成長」的字句改善為更加直覺
  • 統一任務(O)說明中有關接取條件的說明格式

 


 

據點戰、佔領戰

  • 強化火焰塔對冒險家造成的傷害量增加50%
  • 林茲大炮的耐久度減少50%
  • 攻城防禦塔的耐久度增加50%
  • 攻城防禦塔的發射速度增加20%
  • 將黑暗契約 : 巨魔的優化的操作感也套用至玫瑰戰爭中的巨魔
  • 將黑暗契約 : 食人怪物跳躍攻擊後的鏡頭視角改善為更加自然
  • 刪除[佔領]黑暗契約 : 食人怪物、[佔領]黑暗契約 : 巨魔道具的說明中,只有攻城方可使用的內容

 


 

UI

  • 將一般/古代/慶典黑精靈的冒險盤中,持有的骰子區域的箭頭,改善為能看得更加清楚

變更前

變更後

 


 

WEB

  • 改善遊戲內使用序號畫面的部分UI
  • 改善Pearl Abyss啟動器內設定視窗的部分UI
※ Pearl Abyss啟動器是在亞洲地區、黑色沙漠全球研究室使用的遊戲啟動器

 


 

修正/變更事項

  • 修正紅色戰場-首都瓦倫西亞中,當其他隊伍嘗試重新佔領已被佔領的佔領地的途中失敗時,佔領進度條會重置的現象 
  • 修正晨曦之國黃海、北浦海域漁場資源一直顯示為乾枯的現象
  • 改善「[馴養升級見習10]廢墟中的馬」任務的說明字句
  • 修正討伐黑色祠堂-黃海道鼻荊郎時,偶爾龍神的能量位置顯示不自然的現象
  • 修正在公會頭目肯恩擊殺地點無法進入黑色祠堂 - 東海道頭目討伐的現象
  • 修正關閉查看持有的樂器UI時,道具說明未消失的現象
  • 修正即使將行動快捷鍵 - 特殊動作的快捷鍵變更為CapsLock,在索拉雷競技場中Pin功能依然只能用Shift啟動的現象
  • 修正透過結束遊戲視窗變更角色或移動伺服器時,完成的任務數顯示0的現象
  • 修正無法透過妖精技能無私的援手使用[活動]櫻花靈藥、[活動]溫暖的春天靈藥的現象
  • 修正[遊戲搖桿模式]使用遊戲搖桿嘗試使用公會槳帆船的「船長的指揮」時,技能按鍵導引未切換為遊戲搖桿的現象
  • 為了修正從索拉雷競技場-葛伊品拉西亞戰場的特定位置脫離時,無法正常進行比賽的現象,小幅縮減葛伊品拉西亞戰場的大小
  • 修正[遊戲搖桿模式]使用搖桿專用UI中獲得皇室寶馬時,在特定階段無法順暢設定坐騎名稱的現象
  • 修正穿戴[遊俠]貝納西恩洋裝服裝中耐久度減少時,外型顯示不自然的現象
  • 修正[馴獸師]穿戴浪濤服裝狀態下移動時,臀部外型顯示不自然的現象
  • 修正[諾娃]穿戴心動服裝時,根據特定身體部位的調整階段,外型顯示不自然的現象
  • 修正紅色戰場匹配時,在特定情況下可超過人數上限入場的現象
  • 修正即使沒有已完成的黑精靈任務,也會顯示「存在已完成的黑精靈任務。」字句的現象

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝