親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年9月25日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「新季節:季節V等更新項目,更新容量約1.44 GB」
活動
● 暢遊季節V!官網、Steam最低1折!
2025年 9月 25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 10月 16日(四) 定期維護前
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2025年 9月 25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 12月 18日(四) 定期維護前
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2025年 9月25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 11月 5日(三) 23:59
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2025年 9月 25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 10月 15日(三) 23:59
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2025年 9月 25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 10月 16日(四) 定期維護前
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2025年 9月25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 10月 16日(四) 定期維護前
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2025年 9月25日(四) 定期維護後 ~ 2025年 10月 2日(四) 定期維護前
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2025年 9月25日(四) 定期維護後 ~ 常駐
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新增 & 改善內容
職業


魔女繼承針對不符合角色特徵的低PvP傷害量技能,進行了調整。

- 刪除使用技能時,向下攻擊效果

- 變更為蓄力完成前的打擊傷害也會套用暴擊機率+50%
- 調整下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 黑暗之氣息 |
PvP時傷害套用比率 21.64% |
PvP時傷害套用比率 29.5% |
強 : 滅亡之夢 |
PvP時傷害套用比率 43.51%(蓄力前) |
PvP時傷害套用比率 48.25%(蓄力前) |
強 : 深淵之火 |
蓄力前打擊傷害 4663% x 2 |
蓄力前打擊傷害 5521% x 2 |
強 : 血腥災難 |
PvP時傷害套用比率 23.39% |
PvP時傷害套用比率 26.85% |

為了強化覺醒狂戰士連接的穩定性,在「舉起地面」技能中新增了超級盔甲,

- 刪除打擊成功時近距離攻擊力增加效果,並且在真 : 運送屍體技能中,新增打擊成功時10秒內所有傷害減少-20效果

- 新增打擊成功時10秒內,所有傷害減少-20效果
- 刪除使用技能時,攻擊瞬間角色變慢的效果

- 刪除使用技能時,攻擊瞬間角色變慢的效果

- 新增在使用砍劈摔擊、抓舉重摔、殭屍風暴、運送屍體技能後,若掠食者的狩獵技能處於鎖定狀態,可連接至舉起地面技能

- 改善為可在鐵手炮狀態下,迴避移動後順暢地連接至舉起地面技能
- 舉起地面技能中新增超級盔甲效果
- 因此,追加打擊成功時的擊飛效果變更為僅套用在怪物身上,而獲得本:舉起地面技能時,在PvP中也會套用擊飛效果

- 變更為移動中不會套用衝撞
- 改善為使用技能後可順暢地連接至巨人的跳躍技能,並增加可連接的區間
- 調整下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
火焰鐵砲 III |
打擊傷害 1565% x 1 |
打擊傷害 4069% x 1 |
流 : 啟動射擊 |
火焰鐵砲技能傷害量的1.5倍傷害量 x 2 |
火焰鐵砲技能的傷害量 x 2 |
流 : 古代的力量 |
火焰鐵砲技能的傷害量的2.5倍傷害量 x 2 |
火焰鐵砲技能傷害量的1.5倍傷害量 x 2 |

女武神繼承主要針對「強:光輝的進擊」技能的實用性,進行了重點改善。


- 光輝的進擊、強 : 光輝的進擊技能變更為可透過W+滑鼠右鍵來發動
- 因此,天空攻擊技能在所有情況下僅能透過輸入空白鍵來發動
- 變更為可在其他技能之後連接的情況下,也可透過W+滑鼠右鍵來連接
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|
- 光輝的進擊、真:光輝的進擊技能的冷卻時間從40秒/35秒變更為15秒/10秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段

- 增加打擊前可套用僵硬的判定範圍
- 因此,變更為突進中敵人在可套用僵硬效果的範圍內時,將會立即停止突進並施加僵硬效果
- 為了讓僵硬效果後能接續擊倒效果,減少與敵人衝撞後的移動距離
- 改善為使用技能後,可更加順暢地連接閃光斬、審判之劍、光線斬擊技能
- 增加突進中,角色隨著鏡頭方向迴轉的速度
- 增加突進的最大距離
- 冷卻時間從14秒變更為8秒
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段
- 因此,技能特殊化階段變更為2階段

黑暗騎士覺醒組成PvP連招的部分,變更為比起擊飛可以運用擊倒。

- 新增向下攻擊效果

- 刪除向下粉碎效果,新增打擊成功時擊倒效果

- 技能的攻擊判定從擊飛變更為擊倒

- 獲得時效果變更如下
- 變更前:最後打擊成功時反彈(冷卻時間內不套用效果)
- 變更後:首次打擊成功時擊飛(冷卻時間內不套用效果)

- 技能的後方移動前一個動作中,新增打擊數2打擊

- 新增使用技能時,10秒內攻擊速度+10%效果
- 此效果與匕首閃現技能的效果相同

- 變更為攻擊前不會採取施展動作
- 緩解首次打擊後連接追加打擊動作時,角色變慢的時間及強度
- 刪除使用技能時,20秒內所有傷害減少+10、5秒內移動速度減少+5%的效果
- 新增使用技能時,20秒內所有攻擊力+10的效果
- 增加追加動作的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
黑精靈 : 精靈狩獵 |
打擊傷害 4018% x 2 |
打擊傷害 4018% x 2 |

蘭覺醒改善為不再僅依賴抓技技能「獵魂」,將能夠追加利用對方的破綻進行攻擊。

- 打擊成功時僵硬效果變更為只套用在怪物身上
- 套用於冒險家的僵硬效果移轉至鐵鏈輪技能

- 改善為血武林技能使用中連接時,能更快速地連接
- 攻擊判定從擊飛變更為擊倒
- 刪除空中粉碎及空襲效果,並新增向下攻擊效果

- 改善為在使用晨露技能後,能更快速地連接死亡之舞技能

- 攻擊判定從昏厥變更為僵硬
- 新增技能使用中防禦前方效果
- 變更為不會向打擊成功的敵人移動
- 變更為使用技能後,無法透過重新輸入滑鼠右鍵發動追加動作
- 追加動作變更為使用血武林技能後的連接動作
- 變更使用血武林技能後連接至鐵鏈輪技能時動作
- 變更為使用神月舞技能後,無法連接至鐵鏈輪技能的刺擊動作
- 根據技能的變更事項調整傷害量
基本動作 |
運用範例 |
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|

- 新增在覺醒狀態下,使用紫雲縱技能後,可連接至強神武或香的烙印
紫雲縱 → 強神武 |
紫雲縱 → 香的烙印 |
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- 變更為在覺醒狀態下使用晨露、強神武、香的烙印技能時,不會與角色發生衝撞
- 調整下列技能的傷害量
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
鐵鏈輪 |
打擊傷害 1052% x 2 |
打擊傷害 4132% x 1,最多2打擊 |

巡林者的部分,PvP傷害量過於集中在大地之怒、光之暴雨、精靈的守護技能上面。
因此,我們已將這些技能的PvP傷害分散到其他技能上。
- 變更下列技能的PvP傷害套用比率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
真 : 精靈的子彈 |
PvP時傷害套用比率 31.85% |
PvP時傷害套用比率 40.13% |
真 : 大地之怒 |
PvP時傷害套用比率 56.28% |
PvP時傷害套用比率 39.4% |
光之暴雨 |
PvP時傷害套用比率 74.96% |
PvP時傷害套用比率 45.73% |
真 : 精靈的守護 |
PvP時傷害套用比率 56.28% |
PvP時傷害套用比率 42.21% |
希爾比亞的矛 IV |
PvP時傷害套用比率 25.55% |
PvP時傷害套用比率 27.34% |
清風 |
PvP時傷害套用比率 37.7% |
PvP時傷害套用比率 42.22% |
消滅之光 |
PvP時傷害套用比率 36.24% |
PvP時傷害套用比率 39.14% |
魯特拉昆之呼喚 IV |
PvP時傷害套用比率 35.23% |
PvP時傷害套用比率 40.51% |
極 : 飆風 |
PvP時傷害套用比率 56.28% |
PvP時傷害套用比率 60.22% |

守護者覺醒的部分技能,比起透過操作鍵連接技能,透過技能欄位發動時可更快連接技能。
針對這一點進行了改善,即使使用操作鍵,也能以相同速度連接技能。

- 修正為使用覺醒技能後,猛烈的欺瞞連接會更快

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用冷酷火神,也能快速發動
- 光榮的儀式、輕蔑、龍之牙、烈焰之牙、灼傷之刺

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用滅神之路,也能快速發動
- 光榮的儀式、輕蔑、轉換為覺醒武器

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用擎天柱,也能快速發動
- 淨化之火、輕蔑

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用梟首,也能快速發動
- 輕蔑

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用雪風,也能快速發動
- 滅神之路,轉換為覺醒武器

- 修正為在使用以下技能後,無需透過快捷欄位使用淨化之火,也能快速發動
- 龍之牙、烈焰之牙、轉換為覺醒武器


- 新增15秒內攻擊速度 +15%的效果

道士覺醒擁有使用五行:相生技能來支援我軍的能力。
此外,還擁有足以媲美一般遠距離戰鬥職業的強大遠距離傷害,因此針對PvP傷害量進行了部分調整。
- 變更以下技能的PvP傷害套用比率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
斧斬 |
PvP時傷害套用比率 79.31% |
PvP時傷害套用比率 55.52% |
虛空踏步 |
PvP時傷害套用比率 67.65% |
PvP時傷害套用比率 58.86% |
木 : 彎曲 IV |
PvP時傷害套用比率 31.49% |
PvP時傷害套用比率 36.21% |
火 : 燃燒 IV |
PvP時傷害套用比率 40.82% |
PvP時傷害套用比率 45.72% |
金 : 冰冷 |
PvP時傷害套用比率 37.32% |
PvP時傷害套用比率 30.23% |
水 : 糾纏 IV |
PvP時傷害套用比率 33.82% |
PvP時傷害套用比率 36.86% |
火 : 蔓延 |
PvP時傷害套用比率 61.81% |
PvP時傷害套用比率 45.74% |
金 : 穿刺 |
PvP時傷害套用比率 39.07% |
PvP時傷害套用比率 30.87% |

神槍手在遠距離使用小惡魔技能時,能造成過高的PvP傷害的部分進行了下調。
小惡魔技能雖然依然比左輪手槍或霰彈槍技能強力,但在團體戰中,
即使超出對方可視距離也能造成高傷害的部分已經進行了調整。
- 變更以下技能的PvP傷害套用比率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
灼熱火箭彈 V |
PvP時傷害套用比率 33.8%(實彈) |
PvP時傷害套用比率 30.15%(實彈) |
爆破跳躍 V |
PvP時傷害套用比率 38.04%(實彈) |
PvP時傷害套用比率 26.63%(實彈) |
精準射擊 V |
PvP時傷害套用比率 33.69%(實彈) |
PvP時傷害套用比率 23.92%(實彈) |
破壞的美學 V |
PvP時傷害套用比率 28.26%(實彈) |
PvP時傷害套用比率 25.15%(實彈) |
空中爆擊 V |
PvP時傷害套用比率 32.39%(實彈) |
PvP時傷害套用比率 24.62%(實彈) |
- 修正[狂戰士]使用運送屍體、殭屍風暴技能時,未對被抓住的對象正常套用反彈效果的現象
- 修正[狂戰士]舉起地面技能後,偶爾地嚎技能無法順暢連接的現象
- 修正[狂戰士]流 : 啟動射擊技能的說明中,未標示打擊成功時恢復鬥志效果相關說明的現象
- 修正[狂戰士]流 : 啟動射擊技能的所有打擊中發動技能特殊化效果的現象
- 修正[黑暗騎士]流 : 黑暗發散技能的說明未標示向下攻擊效果的現象
- 改善[大賢者]難以透過W+F操作鍵使用流 : 崩壞技能的現象
- 因此,強 : 亞特魯的懲戒除了操作鍵F鍵外,若同時輸入W鍵則不會發動
- 修正[珂賽爾]使用斬浪帕特菈卡技能時,會額外消耗耐力的現象
內容
全新季節 -「季節V」
- 福利更加強化的全新季節「季節V」登場

- 新增可在季節V達成的新挑戰任務1種
[季節V]季節角色達成60等級!
2025年9月25日(四)定期維護後 ~ 2025年12月18日(四)定期維護前
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挑戰任務條件 | 獎勵 |
季節角色達成60等級 | 東(V)頭目防具選擇箱子 2個 |
- 新增可在季節V達成的全新任務5種
- 該任務全部可向NPC普加爾接取,可透過任務類型「全體」或是「一般」啟用的狀態確認
- 該任務也可以用一般角色進行,且每家門限進行1次
- 該任務全部可向NPC普加爾接取,可透過任務類型「全體」或是「一般」啟用的狀態確認
任務類別 : 與季節V一同奔向東(V)!
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任務內容 | 任務目標 | 獎勵 |
[季節V]討伐黑暗龜裂頭目 | 擊殺黑暗龜裂頭目 1隻 |
![]() 東(V)卡普緹亞飾品選擇箱子 1個
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[季節V]討伐100隻怪物 | 擊殺所有怪物 100隻 |
![]() 東(V)卡普緹亞飾品選擇箱子 1個
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[季節V]達成61等級 | 角色達成61等級 |
![]() 東(V)卡普緹亞飾品選擇箱子 1個
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[季節V]基礎生存訓練 | 釣到綠色等級魚 1隻 |
![]() 東(V)飾品確定強化支援箱子 1個
![]() 殘月煉金催化劑 700個
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[季節V]討伐300隻怪物 | 擊殺所有怪物 300隻 |
![]() 東(V)飾品確定強化支援箱子 1個
![]() 殘月煉金催化劑 1000個
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- 在季節伺服器中,會隨時套用專用狂熱時光增益效果
季節伺服器常駐狂熱時光增益效果福利 |
戰鬥經驗值+1,000%隨時增加!
(角色等級50以上時套用)
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- 季節伺服器的可靠幫手,NPC普加爾為初次體驗季節的冒險家們持續提供成長支援
- 可獲得跳躍的精髓、深闇之星武器、太古防具、卡拉札德飾品的成長支援任務,每個家門限完成1次
- 新增全新任務「[季節]只此一次的證明」
- 該任務只能以季節角色進行
- 該任務每家門只可進行1次
接取NPC | 接取條件 | 獎勵 |
普加爾 |
季節角色56等級以上
(擊殺所有怪物 1,000隻) |
巴爾克斯的忠告(+60)
巴爾克斯的忠告(+70) 巴爾克斯的忠告(+80) 巴爾克斯的忠告(+90) |
- 變更艾達納的王位特內布拉烏姆城最後的挑戰者決定戰(10人)的戰鬥地區
特內布拉烏姆城最後的挑戰者決定戰(10人)的戰鬥地區 |
![]() |
道具
- 克羅恩石、記憶碎片、蕾拉的花瓣道具的說明改善為套用最新的內容
怪物
澤菲洛斯城
- 進行額外機關時的開始速度改善為比原本快60%
- 額外機關的進行時間改善為會比原本快20%去進行
- 但是進行額外機關中出現的怪物數量相同
- 增加澤菲洛斯暗影騎士探索卡普拉斯的能量的範圍
- 改善為澤菲洛斯暗影騎士在沒有敵對對象時,會準確地返回原本位置
特內布拉烏姆城
- 一般怪物出現時,原本是所有怪物群一次性出現,現在變更為根據出現時間即時出現的方式
- 形式變更為中央祭壇會召喚在周圍的4個石板
- 因應此變更,變更為進入密室時石板不會是已生成好的,約10秒後才會被召喚出來
- 改善為在打擊石板型態的卡勒堤安的祭壇後,於最後一波快速擊殺怪物群時,無需冷卻時間即可結束石板的保護程序
- 變更為石板型態的卡勒堤安的祭壇開始保護程序後,若未能於5分鐘內全部擊殺在該階段出現的先知者的殘骸,打怪地區將會重置
- 變更為石板型態的卡勒堤安的祭壇開始保護程序後,若移動到過遠的距離,打怪地區也會被重置
- 石板型態的卡勒堤安的祭壇所顯示的機關相關訊息的範圍與以往相比增加2倍
- 特內布拉烏姆城打怪地區出現的怪物,變更為會追逐冒險家到更遠的距離
- 縮小擊殺[古代的]先知者的殘骸時,周圍怪物們陷入昏厥的範圍
- 改善為蠍獅從祭壇上跳下來攻擊之前會標示攻擊範圍
- 改善蠍獅的洗腦弱化時,可獲得的蠍獅的淨化能量增益效果的圖示
蠍獅的淨化能量 I |
蠍獅的淨化能量 II |
蠍獅的淨化能量 III |
![]() |
![]() |
![]() |
- 變更珊瑚納嘎祭司長的跳躍攻擊條件
- 珊瑚納嘎祭司長攻擊3次以上後、與冒險家有一定以上距離時
- 改善為阿埃特里昂城打怪地區的額外機關開始時,可在短時間內獲得高額傷害減少效果
任務、知識
- 新增探索澤菲洛斯城周圍的自然變荒廢之原因的故事
- 新增與哈金扎聖殿的卡瓦爾巴赫拉姆及其夥伴艾雅瓦卡的過去有關聯,與阿爾耶利之門(樂園之門)相關的秘密故事
- 改善為進入及結束時的演出會自然地開始和結束
- 新增進行中目標說明字句
- 目標為擊殺怪物的艾達納的遺產中,出現的怪物的位置進行了調整
- 結束時沒有動畫演出的艾達納的遺產,新增演出效果
- 為了更加自然的相機演出,變更為相機演出時無法操作角色
- 改善為擊殺艾達尼亞頭目時,可確定獲得知識
UI
- 改善公會訪客名單封鎖紀錄中,不會顯示退出的冒險家的家門名稱
- 貢獻度使用資訊中,新增可能有設置在居住地的貢獻度租借道具的說明
- 該說明僅在貢獻度出現差異時顯示
系統
- 變更為在貝爾利亞等一般內陸地區(晨曦之國除外),即使未持有指南針,也能導航至艾達尼亞
- 即使沒有指南針,也能導航至哈金扎聖殿的馬各努斯水井
WEB
- 官方網站的全球交易所新增顯示安全碼、隱藏功能
- 如果輸入錯誤的全球交易所安全碼,為方便重新輸入,已輸入的內容將會被重置
- 官方網站-帳號資訊頁面的上方選單(PearlAbyss ID/個人檔案)區域,改善為在滾輪移動時會固定
修正/變更事項
- 修正在階梯地形呼叫坐騎時,偶爾會墜落到地底的現象
- 修正坐騎受到打擊導致裝備耐久度減少時,解除裝備前後的耐久度不同的現象
- 坐騎升級時,聊天窗顯示的字句改善為更自然的字句
- 修正透過皇室納貢馬匹後獲得牙齒妖精的螢火蟲碎片時,偶爾角色無法移動的現象
- 修正受到怪物攻擊的狀態異常效果分數超過2.0分,即使已進入狀態異常免疫狀態,仍持續套用的現象
- 修正打怪地區資訊UI中,奧勒傑奇亞[艾爾比亞]打怪地區資訊中沒有艾拉賽魯賓的風景畫標籤的現象
- 變更「[澤菲洛斯]前往燃燒之地」任務途中,進行的劇情影片的播放位置,縮短了劇情影片途中進行的移動區間
- 修正完成「[特內布拉烏姆]瞬間消失」、「[澤菲洛斯]順從與抵抗」任務後,無法獲得卡勒堤安、卡普拉斯頭目知識,且世界地圖(M)中未顯示頭目圖示的現象
- 已完成該任務的冒險家,將於9月25日(四)定期維護時發放知識獎勵
- 修正「[澤菲洛斯]命運引領的道路」、「[莊園]活力的陽光」任務中的部分錯字
- 改善完成希卡拉奇亞頭目討伐後,偶爾不會生成移動至希卡的樂園裝置的現象
- 修正進入索拉雷競技場孤雲山峰戰場時,若正在該地區接取觸發劇情影片的任務,則會顯示須解除隊伍/部隊狀態的訊息的現象
- 修正在世界地圖(M)中啟用據點篩選目錄的狀態下進入據點後離開時,會顯示「據點目錄」字句的現象
- 修正使用UI編輯功能儲存UI設定後,進入世界地圖(M)的據點戰資訊時,據點戰資訊UI與選單按鈕UI會重疊的現象
- 修正啟用艾達納的祝福增益效果時,擊殺怪物後艾達納的祝福UI會閃爍的現象
- 修正紅色戰場懲罰警告訊息的字句會超出背景圖片的現象
- 修正首次討伐黑色祠堂時顯示的畫面上方系統訊息會異常快速消失的現象
- 修正居住地內顯示的選項(查看內衣、隱藏寵物、隱藏女僕/管家)按鈕顏色過暗的現象
- 修正將滑鼠游標移至居住地內顯示的選項(隱藏家具名稱和耐久度、查看內衣、隱藏寵物、隱藏女僕/管家)按鈕上時,顯示的說明中未顯示圖示的現象
- 新增特效,以便在艾達納的王位UI中,可更清楚地入場按鈕
- 修正對話交流時,選擇後親密度超過三位數時會顯示為「1...」的現象
- 修正透過簡便快捷鍵變更水晶鑲嵌欄位時,會顯示儲存說明相關彈窗的現象
- 修正在世界地圖(M)點擊知識圖示後開啟的目錄中,未獲得的知識會顯示名稱而非提示的現象
- 修正角色靠牆或坐下時可製作的招牌,在特定情況下,無法被其他冒險家看到的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]綜合預設的自動使用料理/秘藥彈窗中,選擇領域會移出彈窗的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]綜合預設彈窗右上方不再顯示X按鈕
- 修正[遊戲搖桿模式]在綜合預設中重新進入彈窗時,滑輪未重置的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]在綜合預設中開啟各項目UI時不會重疊
- 修正[遊戲搖桿模式]煉金時,「煉成」確認視窗的按鍵導引排列不自然的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]打怪地區資訊UI中變更分類時,會自動跳到目錄的最下方的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]恢復裝備最大耐久度時,匠人的記憶數量與按鍵導引字句顯示為...的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]在綜合預設中,開啟各項目的預設視窗時,其他預設視窗會自動關閉
- 在據點戰及佔領戰中,破壞要塞和結束時所顯示的上方通知訊息圖片變更為可互相區分
- 修正首次登入黑色沙漠後開啟世界地圖(M)時,需按兩次ESC鍵才能關閉世界地圖的現象
- 修正料理商人及烏鴉商團莫拉克NPC的頭上未顯示商人UI的現象
- 修正「[艾達尼亞]開始邁向末日的旅程」任務中,艾爾琳的對話框台詞顯示不自然的現象
- 修正下列道具中,可獲得改版前的黑色精靈的邪念道具的現象
- 黑暗龜裂 : 紅鼻子包、黑暗龜裂 : 卑鄙貝克包、黑暗龜裂 : 摩斯肯包、黑暗龜裂 : 愚鈍的樹精靈包、黑暗龜裂 : 裴里得包、黑暗龜裂 : 亞希伏的格里芬包
- 修正進行澤菲洛斯城、特內布拉烏姆城打怪地區的額外機關時,附近的冒險家可獲得登場怪物的戰利品的現象
- 修正稱號UI在套用擁有/未擁有狀態時,下拉選單UI與字句重疊,顯示不自然的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝