親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2025年10月2日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「怪物的狀態異常抵抗群組調整等更新項目,更新容量約1.16GB」
活動
● 輕量級魔界頭目!必得艾達納元件!
2025年 10月 2日(四)定期維護後 ~ 10月 16日(四)定期維護前
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● 領取中秋禮物!享受狂熱時光!
2025年 10月 2日(四)定期維護後 ~ 10月 16日(四)定期維護前
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● 中秋大釣窩斑鰶!一尾一億!
2025年 10月 2日(四)定期維護後 ~ 10月 16日(四)定期維護前
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● 散落各地的風景畫能量!
2025年 10月 2日(四)定期維護後 ~ 10月 29日(三) 23:59
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● 日與夜的變身!10月主題截圖挑戰!
2025年 10月 2日(四)定期維護後 ~ 10月 19日(日) 23:59
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新增 & 改善內容
職業


- 強:颶風砍擊技能的打擊成功時生命力恢復量從+92增加至+144

- 技能的冷卻時間從15秒變更為9秒
- 刪除使用技能時生命力+450的效果
- 新增技能打擊成功時,每次打擊生命力恢復+88的效果

- 技能的生命力恢復效果從+450變更為+600

- 變更落花斬技能的動作速度感
- 增加1、2、3打擊的動作速度
- 減少3打擊之後最後打擊之前的動作速度
- 最後打擊的動作速度與原本相同


- 使用空襲技能後可連接的流 : 貝迪爾的襲擊技能刪除冷卻時間

哈薩辛繼承是一個善用擊飛和空襲的暗殺者職業。
除了擊飛以外的狀態異常,以及戰鬥進出時的耐力方面較為劣勢,但是相比於善用擊倒的其他職業,具有能透過擊飛和空襲快速造成傷害的特性。
不過,為了避免這個特性導致在極短時間內就能擊殺敵人,下調部分技能的PvP傷害量,以便在首次攻擊成功後,能透過接下來的後續狀態異常和攻擊來擊殺敵人。
此外,在與哈薩辛近距離交戰的情況,改善為更容易辨識接近/移動的哈薩辛的移動方向。


- 強 : 瞬影如沙技能的冷卻時間從2秒變更為3秒
- 變更為使用瞬影如沙、強 : 瞬影如沙技能時,角色依移動方向消失時,會在短時間內顯示角色消失的樣子
變更前 |
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變更後 |
|
- 變更下列技能在PvP時的傷害套用比率
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 送葬 |
PvP時傷害套用比率 31.63% |
PvP時傷害套用比率 20.99% |
強 : 沙戮猛擊 |
PvP時傷害套用比率 41.89% |
PvP時傷害套用比率 31.51% |
強 : 破碎沙刃 |
PvP時傷害套用比率 50.24% |
PvP時傷害套用比率 40.34% |
- 修正[妲卡尼亞]使用雷火炸裂技能後,即使輸入折射、馬克塔楠的手勢技能操作鍵,但是會發動流 : 雷火波動技能的現象
- 流 : 雷火波動技能會在未輸入A/D或Shift鍵的狀態下,於使用雷火炸裂技能後,透過點擊滑鼠左鍵或滑鼠右鍵來發動
- 改善[妲卡尼亞]使用流 : 悲壯的利爪技能後,即使輸入暴風閃擊技能操作鍵,但是會發動破風之矛技能的現象
- 使用流 : 悲壯的利爪後,破風之矛技能會在未輸入W鍵的狀態下,透過點擊滑鼠右鍵來發動
內容

關於在上次海地爾宴會中向大家介紹過的煉金石系統改版,以及代表女僕的相關日程,現向大家進行說明。
首先是有關煉金石系統改版的說明。
針對煉金石系統改版,我們內部對於時程進行了多番討論。在艾達尼亞更新後,已追加了許多新道具,因此我們也在思考,在這樣的情況下現在就套用會成為一個全新挑戰要素的煉金時改版是否是合適的。
最終,我們決定不在現在進行煉金石改版,而是尋找更合適的時間調整日程。關於具體日程,我們會在不久後另行詳細公告。
至於代表女僕,考量到目前官方伺服器的穩定性更為重要,因此預計延至10月中進行更新。對於這兩項更新日程調整,向各位致上誠摯的歉意。
這些決定都是為了帶來更好的遊戲體驗,還請各位冒險家多多包涵與見諒。
道具
- 電光之痕的道具說明中,新增了反覆任務相關說明
- 艾達納的防具4種變更為可進行組隊強化
怪物

過去推出的打怪地區,怪物施加的狀態異常種類較多,要調整抵抗設定較為麻煩,而且在該打怪地區進行戰鬥前,也很難判斷需要準備哪些抵抗。
因此,為了讓抵抗設定更加直觀且簡單,我們統一了各打怪地區怪物施加的狀態異常種類,並在打怪地區資訊UI中追加了相關資訊,讓大家可以提前了解每個打怪地區需要防備的狀態異常種類。
- 調整為各打怪地區的怪物所造成的狀態異常可用一組狀態異常抵抗群組應對
- 狀態異常抵抗群組
- 擊倒/反彈
- 昏厥/僵硬/凍結
- 擊退/擊飛
- 狀態異常抵抗群組
打怪地區(範例) |
變更前 |
變更後 |
鬼怪森林 |
擊倒/昏厥/僵硬 |
昏厥/僵硬 |
奧倫的峽谷[戴基亞的燈火 II] |
擊倒/反彈/昏厥 |
擊倒/反彈 |
刺樹叢[戴基亞的燈火] |
擊倒/反彈/僵硬/擊退/擊飛 |
擊退/擊飛 |
- 改善為艾達尼亞地區以外的打怪地區,也可以透過打怪地區資訊UI確認各打怪地區怪物造成的狀態異常種類

- 不滅地獄的怪物索里奧斯變更為不會追擊目標到太遠的距離
- 改善為在阿埃特里昂城打怪地區,於獎勵機關後木拉卡出現後,指定的擊殺限制時間結束時,會顯示木拉卡隱藏樣貌的訊息
- 在特內布拉烏姆城打怪地區與[古代的]先知者的殘骸戰鬥中,怪物追趕冒險家的距離變更為更短
- 在特內布拉烏姆城打怪地區,卡勒堤安的祭壇周圍出現的[古代]先知者的殘骸,其感應距離減少為原本的一半
坐騎

不過,這些移動速度提升的馬匹,在自動移動時,遇到需要迴轉的路段,經常會因為碰到障礙物或牆壁而導致移動困難。
針對這一點,已經提升了自動移動中坐騎的過彎性能,讓自動移動能夠更加順暢。
- 提升下列坐騎自動移動(T)時的轉向速度,讓迴轉更加迅速
- 馬自動移動時,轉向速度提升的3倍
- 駱駝、寶寶象、驢子自動移動時,轉向速度提升為2倍
- 羊駝自動移動時,轉向速度提升為1.5倍
變更前 |
|
變更後 |
|
任務、知識

為了讓尚未完成任務的冒險家們能夠在任務視窗中透過獎勵道具,更容易了解相關內容,新增了包含該任務相關說明的獎勵道具。
- 「[馬各努斯]晨曦之風」任務獎勵中新增包含馬各努斯通訊裝置說明的任務獎勵道具
- 獲得「馬各努斯通訊裝置權限」道具時會自動使用
任務名稱 |
道具 |
[馬各努斯]晨曦之風 |
馬各努斯通訊裝置權限 |
- 改善為完成艾達尼亞頭目討伐每週任務時,可接取至下一階段的打怪地區淨化任務
- 範例)完成艾達尼亞打怪地區階段中,第三個的奧勒比塔的頭目討伐每週任務「[每週]王位的資格 : 奧勒比塔」任務時,可接取至第四階段的特內布拉烏姆打怪地區的淨化任務
- [每週]淨化阿埃特里昂
- [每週]淨化尼姆帕瑪雷
- [每週]淨化奧勒比塔
※ 艾達尼亞打怪地區的階段說明
① 阿埃特里昂 → ② 尼姆帕瑪雷 → ③ 奧勒比塔 → ④ 特內布拉烏姆 → ⑤ 澤菲洛斯
艾達尼亞支線任務
- 新增為了成為艾達納之王,見習騎士歐亞拉踏上前往奧勒比塔的旅程的故事
- 新增協助哼歌的騎士展開旅程的故事
UI
- 變更艾達尼亞冒險日記的內頁設計
- 改善為當技能導引開啟時,在村莊騎乘陸地坐騎時,會顯示下來的按鍵導引(S+R)
- 改善為在世界地圖(M)啟用知識圖示篩選器時,物品交換NPC的圖示無論縮放階段都會持續顯示

系統
- 改善為透過方向鍵及UI編輯的調整視角功能變更的鏡頭位置,會儲存在本地端(如PC等)
- 選單(ESC)→ UI編輯 → 調整視角 → 點擊畫面左側的 + 按鈕即可重置該視角
- 或可透過選單(ESC)→ 遊戲設定 → 快捷鍵及輸入設定 → 功能快捷鍵 → 重置鏡頭項目中設定快捷鍵來進行重置
WEB
- 改善為移動至電子信箱認證頁面時不會顯示系統訊息,會直接移動
- 刪除在帳號資訊頁面內,部分功能中不必要的系統提示
修正/變更事項
- 修正沙粒巴扎勒周邊特定位置無法採集仙人掌的現象
- 晨曦之國、艾達尼亞冒險日記變更為不再顯示於左上方冒險日記通知UI,而是透過專用UI顯示
- 修正提煉卡普拉斯的石頭時,顯示我的銀幣UI會處理為省略號的現象
- 修正阿圖阿納特在淺水地形使用跳躍技能(高跳躍、二重跳躍)時,跳躍高度過低的現象
- 修正世界地圖(M)特定位置無法顯示梅迪亞自治領地資訊說明的現象
- 修正將滑鼠移至歸還莊園按鈕時,出現與按鈕動作不符的說明的現象
- 修正[馴獸師]穿戴莉莉安盔甲時,特定部位顯示不自然的現象
- 修正使用綜合預設變更文物儲存欄位時,文物套裝效果會累積顯示的現象
- 修正當家門名稱或強化道具名稱過長時,強化結果的上方提醒訊息背景比文字短的現象
- 修正沒有公會的冒險家以第3軍團參加玫瑰戰爭時,未顯示陣營的現象
- 修正修理耐久度為0的釣竿後,套用效果現況中「自動釣魚時間減少」顯示不正確的現象
- 修正在馬廄透過交配獲得名馬時,圖示未顯示的現象
- 變更世界地圖(M)中,根據放大/縮小階段顯示的知識目錄UI中,據點/領地名稱的顯示型態
- 範例)貝爾利亞村莊知識目錄 → [貝爾利亞村莊]知識目錄
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝