
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
上週,我們透過黑色沙漠全球研究室向大家介紹了煉金石改版的內容。
為了更詳細地解答冒險家們對此感到的遺憾與好奇,
想說明原本預期的方向及部分調整內容。
自2015年5月煉金石於黑色沙漠世界登場以來,隨著時間推移,煉金石的價值也逐漸提升。
由於在特定階段以上時,攻擊速度增加效果更加顯著,因此也成為部分冒險家們的新目標。
然而煉金石的階段過多,且成長失敗時沒有能承擔損失的輔助裝置,
讓煉金石成為所有內容中最具負擔的系統。
這也讓冒險家們長期以來難以充分享受這項內容,
許多玩家也因此提出了期待變革的意見。
由於過去的難度過高,因此在這次改版準備過程中,
我們最重視的部分,就是在降低難度的同時,盡可能維持現有煉金石的價值。
既然要推出,煉金石就不應再是「難以真正享受的內容」,
而是必須成為真正有意義的內容。
基於這個理由,我們也與先前的公告不同,變更為可以與貝爾的心臟合併使用。
不過在實際準備推出的過程中,
我們過於強調維持原有價值,而未能充分減輕冒險家們的負擔。
對於因此造成冒險家們的困惑,我們真心地致上歉意。
因此,我們決定重新整理煉金石這個道具的定義,並再一次修正改版方向。
首先,將會刪除嘗試成長煉金石時,階段下降及被破壞的結構。
因為嘗試成長時階段下降和被破壞的結構,是原本就存在的系統,
所以在原本的計劃中,也理所當然地考慮在煉金石改版時維持這個方向。
然而,隨著修正為讓許多冒險家能挑戰煉金石的方向,
打算重新建立煉金石獨有的成長系統,與現有裝備做出區隔。
未來即使失敗,煉金石也不會階段下降或被破壞,
但會減少已填滿的經驗值的這個結構則會維持。
因此嘗試成長時,將不再需要使用克羅恩石。
(即使移除克羅恩石成長,仍會保留「古代鐵砧」。)
此外,考慮到希望能讓更多冒險家挑戰煉金石領域,
我們認為有必要進行符合目前時間點的改版,而非沿用過去的標準。
我們將刪除消耗克羅恩石的方式,
並將原先每次嘗試成長<閃亮的>階段所需的費用,重新設定價值為約33億銀幣。
透過這次改版,我們希望煉金石不再是受失敗風險而無法嘗試的道具,
而是能夠讓大家即使慢慢來也能設定目標、進行挑戰的內容。
不過若套用上述方式後,可能會變成只要核心材料充足,就能僅靠貨幣快速完成的道具,
因此我們打算限制獲得煉金石成長所需的核心材料,暫時維持以一定時間進行控制的結構。
特別是<華麗的>、<閃亮的>階段本來就是極高難度的領域,
所以我們認為,透過一次的更新讓全部玩家都能快速擁有的結構並不合適。
因此<華麗的>、<閃亮的>階段的價值將會透過時間來維持。
不過,在包含<閃亮的>階段成長嘗試區間的部分區段中,
成功機率及古代鐵砧數值等,將比上週介紹的內容稍微再放寬一些。
| 區分 | 12/26全球研究室公開內容 | 變更內容 |
| 成長失敗時 | 在特定階段下降及破壞 | 不會階段下降及破壞 |
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防止階段下降及破壞
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需要克羅恩石
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不需要克羅恩石
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| 成長所需的材料 |
充溢的蒼空精髓 1個 = 微弱的蒼空精髓 1個 + 鋒利的黑結晶碎片 10個
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充溢的蒼空精髓 1個 = 微弱的蒼空精髓 1個 + 鋒利的黑結晶碎片 20個 或 充溢的蒼空精髓 1個 = 微弱的蒼空精髓 1個 + 奧基魯阿殘月碎片 2個 |
| 以<閃亮的>為基準,嘗試成長費用 |
嘗試1次時,約160億銀幣(克羅恩石商店售價為基準)
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嘗試1次時,約33億銀幣
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| 古代鐵砧 |
累積數值
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累積及放寬數值
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※ 成功機率與古代鐵砧的數值,將會透過黑色沙漠研究室詳細說明。
當然,今天介紹的改善方案,未必能讓所有玩家都感到滿意。
不過我們希望煉金石不再是讓大家感到負擔的道具,
而是能成為黑色沙漠眾多逐漸找到自己定位的內容之一,
未來我們也會持續思考,努力提供更優質的內容。
為了反映今天說明的改善方案,
煉金石改版時程將以韓國伺服器為基準,調整至2026年1月21日。
按照時程等待更新的冒險家們可能會感到些許遺憾,
但這是為了穩定且完善的更新的必要過程,還請多多包涵。
我們會用心準備並呈現更好的成果。
未來我們也會持續傾聽各位的意見,
希望能與冒險家們一同邁向更長遠的旅程,我們也會一直努力到最後。
謝謝。