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最新消息

公告 2025.12.29 21:40 煉金石改版說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。 

 

上週,我們透過黑色沙漠全球研究室向大家介紹了煉金石改版的內容。 

為了更詳細地解答冒險家們對此感到的遺憾與好奇,
想說明原本預期的方向及部分調整內容。


自2015年5月煉金石於黑色沙漠世界登場以來,隨著時間推移,煉金石的價值也逐漸提升。 
由於在特定階段以上時,攻擊速度增加效果更加顯著,因此也成為部分冒險家們的新目標。 


然而煉金石的階段過多,且成長失敗時沒有能承擔損失的輔助裝置, 
讓煉金石成為所有內容中最具負擔的系統。


這也讓冒險家們長期以來難以充分享受這項內容,
許多玩家也因此提出了期待變革的意見。


由於過去的難度過高,因此在這次改版準備過程中,
我們最重視的部分,就是在降低難度的同時,盡可能維持現有煉金石的價值。


既然要推出,煉金石就不應再是「難以真正享受的內容」,

而是必須成為真正有意義的內容。
基於這個理由,我們也與先前的公告不同,變更為可以與貝爾的心臟合併使用。


不過在實際準備推出的過程中,
我們過於強調維持原有價值,而未能充分減輕冒險家們的負擔。
對於因此造成冒險家們的困惑,我們真心地致上歉意。 


因此,我們決定重新整理煉金石這個道具的定義,並再一次修正改版方向。 


首先,將會刪除嘗試成長煉金石時,階段下降及被破壞的結構。
因為嘗試成長時階段下降和被破壞的結構,是原本就存在的系統,
所以在原本的計劃中,也理所當然地考慮在煉金石改版時維持這個方向。


然而,隨著修正為讓許多冒險家能挑戰煉金石的方向,
打算重新建立煉金石獨有的成長系統,與現有裝備做出區隔。


未來即使失敗,煉金石也不會階段下降或被破壞,
但會減少已填滿的經驗值的這個結構則會維持。

 

因此嘗試成長時,將不再需要使用克羅恩石。
(即使移除克羅恩石成長,仍會保留「古代鐵砧」。)


此外,考慮到希望能讓更多冒險家挑戰煉金石領域,
我們認為有必要進行符合目前時間點的改版,而非沿用過去的標準。


我們將刪除消耗克羅恩石的方式,

並將原先每次嘗試成長<閃亮的>階段所需的費用,重新設定價值為約33億銀幣。


透過這次改版,我們希望煉金石不再是受失敗風險而無法嘗試的道具,
而是能夠讓大家即使慢慢來也能設定目標、進行挑戰的內容。

不過若套用上述方式後,可能會變成只要核心材料充足,就能僅靠貨幣快速完成的道具,

因此我們打算限制獲得煉金石成長所需的核心材料,暫時維持以一定時間進行控制的結構。


特別是<華麗的>、<閃亮的>階段本來就是極高難度的領域, 
所以我們認為,透過一次的更新讓全部玩家都能快速擁有的結構並不合適。 

因此<華麗的>、<閃亮的>階段的價值將會透過時間來維持。 

 

不過,在包含<閃亮的>階段成長嘗試區間的部分區段中,
成功機率及古代鐵砧數值等,將比上週介紹的內容稍微再放寬一些。

區分 12/26全球研究室公開內容 變更內容
成長失敗時 在特定階段下降及破壞  不會階段下降及破壞
防止階段下降及破壞
需要克羅恩石
不需要克羅恩石
成長所需的材料
充溢的蒼空精髓 1個 =  微弱的蒼空精髓 1個 + 鋒利的黑結晶碎片 10個
充溢的蒼空精髓 1個 = 微弱的蒼空精髓 1個 + 鋒利的黑結晶碎片 20個

充溢的蒼空精髓 1個 = 微弱的蒼空精髓 1個 + 奧基魯阿殘月碎片 2個
以<閃亮的>為基準,嘗試成長費用 
嘗試1次時,約160億銀幣(克羅恩石商店售價為基準) 
嘗試1次時,約33億銀幣
古代鐵砧
累積數值
累積及放寬數值

※ 成功機率與古代鐵砧的數值,將會透過黑色沙漠研究室詳細說明。

 

當然,今天介紹的改善方案,未必能讓所有玩家都感到滿意。
不過我們希望煉金石不再是讓大家感到負擔的道具,
而是能成為黑色沙漠眾多逐漸找到自己定位的內容之一,
未來我們也會持續思考,努力提供更優質的內容。

 

為了反映今天說明的改善方案,
煉金石改版時程將以韓國伺服器為基準,調整至2026年1月21日。
按照時程等待更新的冒險家們可能會感到些許遺憾,
但這是為了穩定且完善的更新的必要過程,還請多多包涵。
我們會用心準備並呈現更好的成果。


未來我們也會持續傾聽各位的意見,
希望能與冒險家們一同邁向更長遠的旅程,我們也會一直努力到最後。

謝謝。