
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年1月15日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「煉金石改版與新增[戴基亞的燈火]全新打怪地區等更新項目,更新容量約938MB」
活動
● [9週年] 準備好參加派對了嗎?
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 29日(四) 定期維護前
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● [9週年] 月光回饋週年慶!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 2月 5日(四) 定期維護前
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● 討伐貝爾&卡莫斯,獎勵多1包!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 29日(四) 定期維護前
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● 打怪&採礦,收集礦石換高價水晶!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 29日(四) 定期維護前
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● 公會出擊據點戰!參戰就有賞!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 2月 5日(四) 定期維護前
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● 在學院締造傳奇!社團創辦人事前募集!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 2026年 1月 28日(三) 23:59
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● 《 黑色沙漠引路人 》招募中!
2026年 1月 15日(四) 定期維護後 ~ 另行通知
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新增 & 改善內容
職業

上次調整牽引效果時雖然觸發時間變長了,但是新增了移動速度減少效果。
以諾娃來說,透過星環技能召喚出的2個恆星若在同一位置重疊召喚,會疊加牽引效果,進而產生非常強力的牽引效果。
因此將其變更為當重疊在同一位置時,兩顆恆星會消滅並融合為一體,並在短時間內在更大範圍引發牽引效果後,再回復原狀。


- 技能中召喚出的恆星變更如下
- 變更為在一定範圍內若存在兩顆恆星,將會融合並只留下其中一顆。恆星融合時,會在更廣的範圍內短暫套用牽引效果,之後會回到原本的範圍
- 變更為第二個動作中召喚出的恆星會依照角色方向進行召喚


- 變更為不論吸收的恆星數量,只要吸收任意一顆恆星,就會恢復星之氣息或諾娃的生命力
- 但是在使用技能時,吸收所有被召喚出的恆星仍與原本相同
- 吸收恆星時星之氣息恢復量從7.5%變更為15%,生命力恢復量從300變更為800
- 修正[巫師]戰鬥姿勢下名譽之阿勒沙高德焜未動作的現象
- 修正[女忍者]演奏非新手專用樂器的其他樂器時,顯示不自然的現象
- 修正[蘭]套用半月之舞效果期間,連續使用強 : 鬼舞技能時,會使用迴避移動的現象
- 修正[諾娃]使用黑精靈 : 強 : 冰凍的大地技能中使用緊急閃避技能時,召喚的親衛隊異常的現象
- 改善[熾天使]使用流 : 見縫加擊或輾壓盔甲後,在輸入F鍵的狀態下,透過滑鼠左鍵依堅韌意志階段發動技能時,不順暢的現象
- 因此,變更為使用流 : 見縫加擊、輾壓盔甲中,不會透過滑鼠左鍵發動在原地施展的孤煙的大劍劍術(基本攻擊)
- 變更為[熾天使]在發動堅韌意志 II的狀態下,在深入刺擊之後會優先使用連續 : 扭轉拔出
- 修正[熾天使]在發動堅韌意志 II的狀態下,聖約 : 淨化烙印及聖約 : 審判(詢問中)後,連接技能無法順暢銜接的現象
- 修正[熾天使]使用深入刺擊、深入向上砍擊技能時,堅韌意志 II技能的攻擊速度增加效果會立刻以最大值套用的現象
- 修正為[熾天使]在使用流 : 推擠之後,能更容易發動連續 : 蓄力重擊
- 修正[熾天使]未穿戴覺醒武器的狀態下無法轉換為戰鬥姿勢的現象
- 修正為[熾天使]在發動絕對斷罪狀態下解除覺醒武器時,會取消發動絕對斷罪
- 修正[熾天使]使用聖約 : 正義的審判、聖約 : 淨化烙印、斷罪 : 正義的審判、斷罪 : 淨化烙印時,神聖力會分兩次消耗的現象
- 因此,已調整橫斬地平線、地平線下劈、深入推擊以及審判技能的神聖力消耗量
內容
透過今天的更新,再次為各位介紹煉金石改版內容。詳細的改版方向與先前公告過的「煉金石改版相關說明」中所提到的內容相同。
由於首次公開時曾讓冒險家們感到困惑,所以也準備了很多改善事項,並更新至官方伺服器。感謝各位耐心等候,謝謝。

新增「微弱的蒼空精髓」與「充盈的蒼空精髓」道具
- 擊殺黑暗龜裂頭目時,各可獲得20個微弱的蒼空精髓
- 隨著新增黑暗龜裂頭目戰利品,於1月15日(四)定期維護時,所有黑暗龜裂頭目已重新出現
- 充盈的蒼空精髓可透過簡易煉金以下製作材料來獲得
- 擊殺黑暗龜裂頭目時,各可獲得20個微弱的蒼空精髓
|
充盈的蒼空精髓製作方式 |
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|
製作方法 #1(簡易煉金) |
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|
製作方法 #2(簡易煉金) |
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※各製作方法可透過10倍材料與黑石粉末1個進行簡易煉金來大量製作 |
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-
- 充盈的蒼空精髓使用如下
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充盈的蒼空精髓 |
|
|
1 |
嘗試進行破壞/守護/生命煉金石成長 |
|
2 |
與貝爾的心臟或肯恩之心臟結合破壞/守護/生命煉金石 |
|
3 |
分離結合的煉金石 |
- 透過充盈的蒼空精髓結合的煉金石持有以下效果
- 結合煉金石時,受庇佑的或是充滿庇佑的煉金石可以在提煉改良石後結合
- 貝黑萊特型心臟即使不提煉「深紅的貝黑萊特型煉金石外型」,也能與帶有「晶瑩的/華麗的/閃亮的」前綴的煉金石進行結合與分離
- 貝黑萊特型心臟在與帶有「晶瑩的/華麗的/閃亮的」前綴的煉金石結合的狀態下,也可以嘗試進行煉金石成長
- 與「晶瑩的/華麗的/閃亮的」煉金石結合的貝爾的心臟,無法透過「深紅的貝黑萊特型煉金石外型」將外型改良為貝黑萊特型心臟
|
結合材料(範例) |
結合後效果(範例) |
|
貝爾的心臟 + 晶瑩的破壞煉金石 + 充盈的蒼空精髓(簡易煉金) |
▲ 貝爾的心臟的標記攻擊力提升效果 +晶瑩的破壞煉金石的使用效果 |
- 結合的煉金石可透過簡易煉金進行分離
- 但是,只能分離未改良狀態的煉金石
|
材料道具 |
簡易煉金產物 |
|
將結合的煉金石 + 充盈的蒼空精髓進行簡易煉金 |
用於結合的兩個煉金石 |
既有煉金石的變更事項
原有的煉金石有「不完整的」還有「閃亮的」等前綴,且各種前綴又依白色、綠色、藍色、黃色等級以相當多的種類進行分類。這套架構自煉金石系統初期沿用至今,但隨著時間流逝,不僅實用性降低,也成為了在接觸煉金石系統時較為困難的因素之一。
因此,為了讓各位能更直觀掌握煉金石系統,將原本分類複雜的煉金石種類進行系統性的整合。
- 刪除或整合部分煉金石
- 在既有煉金石種類中,帶有「不完整的」~「閃亮的」前綴的道具,變更為各階段僅存在黃色等級的版本
- 刪除帶有「粗糙的」、「打磨的」前綴的煉金石
- 將不完整的煉金石進行成長時,可獲得「堅固的」煉金石
- 不完整的階段則具有與以往相同的白色等級
- 刪除帶有<堅固的>~<閃亮的>前綴的煉金石中,比黃色等級低的道具
- 未被刪除的黃色以上煉金石的等級變更如下
|
未刪除的煉金石等級變更說明 |
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|
道具名稱 |
變更前等級 |
變更後等級 |
|
不完整的破壞/守護/生命煉金石 |
白色 |
白色 |
|
堅固的破壞/守護/生命煉金石 |
黃色 |
綠色 |
|
銳利的破壞/守護/生命煉金石 |
黃色 |
藍色 |
|
晶瑩的破壞/守護/生命煉金石 |
黃色 |
黃色 |
|
華麗的破壞/守護/生命煉金石 |
黃色 |
紅色 |
|
閃亮的破壞/守護/生命煉金石 |
黃色 |
紫色 |
- 變更既有煉金石道具的等級
- 道具等級變更的煉金石的全部項目,請參考下方表格
- 變更既有煉金石的全球交易所價格
- 全球交易所價格變更的煉金石的全部項目,請參考下方表格
煉金石成長
- 煉金石研磨/成長分頁已整合為單一分頁,並在煉金石成長中新增了古代鐵砧系統
- 即使在煉金石結合的狀態下,也可以進行煉金石成長
- 即使煉金石成長失敗,也不會發生階段下降或道具破壞
- 破壞、守護、生命煉金石的古代鐵砧數值會個別套用

- 煉金石成長時,可確認成功機率
- 成長成功機率、古代鐵砧數值,以及各強化階段所需的充盈的蒼空精髓數量如下
|
強化階段 |
強化成功機率 |
阿戈里斯精髓 |
所需的充盈的蒼空精髓數量 |
|
<不完整的> → <堅固的> |
55.0550% |
2 |
2 |
|
<堅固的> → <銳利的> |
20.0640% |
5 |
3 |
|
<銳利的> → <晶瑩的> |
3.3158% |
30 |
10 |
|
<晶瑩的> → <華麗的> |
1.2588% |
80 |
20 |
|
<華麗的> → <閃亮的> |
0.4005% |
250 |
30 |

- 改善為使用「貝爾的結晶粉末」補充破壞、守護、生命煉金石時,可以比以往補充更多的量,並變更為可以補充所有煉金石
- 因此,變更「貝爾的結晶粉末」的道具說明

- 在阿戈里斯精髓的說明中,新增了煉金石相關內容
怪物
全新打怪地區 - 米路慕遺址[戴基亞的燈火]、葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]
新增全新組隊打怪地區米路慕遺址[戴基亞的燈火]、葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]。這段期間,收到許多冒險家希望推出新的組隊打怪地區的請求。
希望透過這兩個打怪地區,讓喜愛組隊打怪地區的冒險家們擁有更多選擇,展開更愉快的冒險。
- 戴基亞的燈火所照耀的空虛之力,開始吞噬森林深處的古代兵器。暴露在空虛之下的米路慕遺址的古代兵器變得更加兇暴,並以米路慕看守人為中心集結,對冒險家施加壓力。兵器被破壞後四散的不穩定的空虛能量喚醒了沉眠的森林,並召來瘋狂的「米路羅慕」。一旦米路羅慕成功吸收散落的空虛能量,便將開始傾瀉足以威嚇冒險家的致命攻擊

|
米路慕遺址[戴基亞的燈火]:組隊打怪地區(3人) |
|
|
以標記攻擊力為基準 |
以最終能力值為基準 |
|
攻擊力350以上 |
攻擊力1565以上,限制超過1595 |
|
在以下位置使用戴基亞的燈火時,會出現米路慕遺址[戴基亞的燈火]的怪物 |
|
|
主要戰利品 |
|
戴基亞的文物 -所有迴避力/所有傷害減少、德柏雷卡腰帶、被空虛侵蝕的低語、被遺忘的忘卻箱子 |
|
雜物戰利品價格 |
|
侵蝕的樹碎片:101,500銀幣 |
- 既是古代遺跡的產物也是為了守護寺廟而存在的古代兵器,被空虛之力侵蝕後以更加強大的面貌排斥入侵者。古代力量與空虛之力結合,將以更加強大的面貌,為冒險家帶來試煉
- 隨著新增戴基亞的燈火打怪地區,修正葛伊品拉西亞寺廟周圍的部分地形和青金石樹精靈的位置

|
葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]:組隊打怪地區(3人) |
|
|
以標記攻擊力為基準 |
以最終能力值為基準 |
|
攻擊力370以上 |
攻擊力1650以上,限制超過1680 |
|
在以下位置使用戴基亞的燈火時,會出現葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]的怪物 |
|
|
主要戰利品 |
|
戴基亞的文物 -所有迴避力/所有傷害減少、德柏雷卡腰帶、被空虛侵蝕的低語、被遺忘的忘卻箱子 |
|
雜物戰利品價格 |
|
侵蝕的青銅碎片:125,900銀幣 |
- 可在米路慕遺址[戴基亞的燈火]、葛伊品拉西亞寺廟(地上)[戴基亞的燈火]獲得的「被空虛侵蝕的低語」,可於綜合貨幣UI中交換為以下道具
- 震怒夜晚的碎片、落淚夜晚的碎片、疲憊夜晚的碎片、枯萎森林的心臟、金塊100G
酒杯類道具製作材料變更事項
以往在製作酒杯後,需將剩餘的材料販賣至商店,或是再次收集材料完成酒杯並登記至交易所。隨著新增「被空虛侵蝕的低語」兌換方式,讓酒杯材料的獲得機會增加,我們判斷需要能讓冒險家更自由地使用剩餘材料或資源的方式。
因此,為了能夠販賣改良後剩餘的材料來創造收益,將以下道具調整為可登記至交易所。
- 變更為可透過全球交易所交易以下4種道具
|
道具名稱 |
全球交易所最低價 |
全球交易所最高價 |
|
枯萎森林的心臟 |
2,500,000 |
20,000,000 |
|
震怒夜晚的碎片 |
1,250,000 |
25,000,000 |
|
落淚夜晚的碎片 |
1,250,000 |
25,000,000 |
|
疲憊夜晚的碎片 |
1,250,000 |
25,000,000 |
改善黑暗龜裂頭目擊殺獎勵
黑暗龜裂頭目的討伐獎勵近期已上調過一次,可確定獲得100個克羅恩石。而隨著本次煉金石改版,黑暗龜裂獎勵中新增煉金石的強化材料,預期會有更多冒險家前往挑戰黑暗龜裂頭目。
因此,為了讓討伐黑暗龜裂頭目的冒險家能獲得更好的獎勵,新增確定獲得清晨的黑石與金塊,上調了整體獎勵。
- 新增擊殺黑暗龜裂頭目時,可獲得以下道具
- 隨著擊殺黑暗龜裂頭目時可確定獲得清晨的黑石,變更為在獲得清晨的黑石時,角色不會做出歡呼動作
|
道具名稱 |
數量 |
獲得型態 |
|
金塊1kG |
1個~2個 |
依指定機率獲得 |
|
金塊箱子 |
1個 |
|
|
金塊100G |
8~10個 |
確定獲得 |
|
微弱的蒼空精髓 |
20個 |
|
|
清晨的黑石 |
1個 |
新增晨曦之國世界頭目戰利品
- 晨曦之國世界頭目(不可殺、金豬王、烏圖里、山君)戰利品新增如下
|
頭目 |
戰利品 |
|
不可殺 |
再煉石 -所有攻擊力 |
|
再煉石 -所有命中力 |
|
|
再煉石 -黑精靈的憤怒恢復量 |
|
|
再煉石 -所有傷害減少 |
|
|
再煉石 -最大生命力 |
|
|
再煉石 -暴擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -所有迴避力 |
|
|
烏圖里 |
再煉石 -所有攻擊力 |
|
再煉石 -所有命中力 |
|
|
再煉石 -所有迴避力 |
|
|
再煉石 -背後攻擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -向下攻擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -空襲追加傷害 |
|
|
再煉石 -暴擊追加傷害 |
|
|
山君 |
再煉石 -所有攻擊力 |
|
再煉石 -所有命中力 |
|
|
再煉石 -暴擊機率 |
|
|
再煉石 -背後攻擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -向下攻擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -空襲追加傷害 |
|
|
再煉石 -暴擊追加傷害 |
|
|
金豬王 |
再煉石 -所有攻擊力 |
|
再煉石 -所有命中力 |
|
|
再煉石 -所有傷害減少 |
|
|
再煉石 -最大生命力 |
|
|
再煉石 -暴擊機率 |
|
|
再煉石 -暴擊追加傷害 |
|
|
再煉石 -黑精靈的憤怒恢復量 |
變更討伐公會頭目時的復活方式
因此,我們進行了變更,在討伐公會頭目時,可不消耗復活專用道具,並以最大生命力狀態立即復活,讓冒險家無需退場也能在討伐地區內繼續進行頭目討伐。
- 變更為在進行公會頭目討伐的空間內,角色死亡時不會消耗艾爾利恩的眼淚/恩寵,可以立即復活
- 因此,移除「在鄰近的安全地帶復活」與「在鄰近的村莊復活」按鈕,並且立即復活時會以最大生命力復活
- 此變更事項僅套用於正在進行公會頭目討伐的地點
- 因此,移除「在鄰近的安全地帶復活」與「在鄰近的村莊復活」按鈕,並且立即復活時會以最大生命力復活
- 進入公會頭目討伐地區時,該地區的維持時間從1小時修正為3小時
- 公會頭目討伐地區的維持時間在召喚其他公會頭目時不會重置,並會共同套用於所有公會頭目
坐騎
重帆船航行中若輸入快速巡航(Shift+W)並在移動中時,使用精密炮擊模式(Q/E),會因與船艙操作指令(Shift+E)按鍵重疊,導致不小心發動「開啟船艙」的情況。為了改善這類戰鬥中操作手感不便的狀況,變更了重帆船的船艙操作鍵。
- 變更重帆船船艙的操作鍵
|
變更前操作鍵 |
變更後的操作鍵 |
|
Shift + E |
Shift + X |
- 變更為在重帆船進行其他互動(Z/X/C/V)時,會在未輸入Shift的狀態下發動
- 改善為在嘗試夢境幻想馬(夢境)時,會自動登錄幻想馬與召喚夢境的薰爐材料道具
- 但是在最一開始登錄幻想馬後,只會維持到登出遊戲、重新登入或移動伺服器之前
- 夢境馬的名字不會自動登錄,必須親自輸入
- 在幻想馬肖像畫中按下按鈕,可交換為其他幻想馬
- 改善為可在夢境UI中確認「召喚夢境的薰爐」的數量

據點戰、佔領戰
據點戰/佔領戰獎勵改善
一直以來,收到許多參加據點戰/佔領戰的冒險家們向我們提出的建議,希望在戰場上投入的努力與達成的成果,也能在獎勵上獲得更豐富的回饋。為了回應冒險家們,本次將上調據點戰/佔領戰的獎勵。首先,提升了各階段在勝利/參加時可獲得的獎勵內容物;同時,原本可透過綜合貨幣交換多種道具的「燦爛榮耀勳章」也將進行改版,並以「榮耀勳章」的形式全新登場。
此外,先前在宴會中向各位說明的部分據點戰/佔領戰相關規則變更與系統改善事項,目前也正在認真準備中,還請參考。
為了讓喜愛據點戰/佔領戰的冒險家們獲得更多樂趣,往後也會持續進行改善。謝謝。
- 可作為據點戰/佔領戰/玫瑰戰爭獎勵獲得的「燦爛榮耀勳章」變更為「榮耀勳章」
- 全新道具「榮耀勳章」可在綜合貨幣中交換為其他道具
- 本次變更事項將套用於1月15日(四)定期維護後所獲得的獎勵箱子
- 既有持有中的獎勵箱子開啟時可獲得燦爛榮耀勳章,並可透過綜合貨幣UI進行交換
- 預計於2月12日(四)定期維護時,將既有的燦爛榮耀勳章(包含可開啟箱子的內容物)調整為每1個可變更為報答印章300個
|
區分 |
道具名稱 |
獲得數量 |
需要的勳章數量 |
可交換次數 |
|
家門交換 |
凝聚的平衡秘笈 |
1 |
500 |
每家門交換1次 |
|
巴爾克斯的忠告(+350) |
1 |
250 |
||
|
巴爾克斯的忠告(+300) |
1 |
150 |
||
|
巴爾克斯的忠告(+250) |
1 |
85 |
||
|
巴爾克斯的忠告(+200) |
1 |
50 |
||
|
[稱號]指揮官 |
1 |
10 |
||
|
[稱號]火焰塔 |
1 |
10 |
||
|
[稱號]神機箭 |
1 |
10 |
||
|
[稱號]大砲兵 |
1 |
10 |
||
|
[稱號]游擊隊 |
1 |
10 |
||
|
每週交換 |
克羅恩石 |
500 |
30 |
一週2次 |
|
馬羅尼的不穩定的燃料 |
50 |
10 |
一週1次 |
|
|
強韌的森林足跡 |
10 |
10 |
||
|
墮落的不滅之油 |
10 |
10 |
||
|
獲得道具增加咒文書 |
5 |
5 |
||
|
卓越的鯨魚筋恢復劑 |
30 |
3 |
||
|
堅韌鯨魚筋秘藥 |
10 |
2 |
||
|
隨時交換 |
金塊箱子 |
1 |
10 |
隨時 |
|
勇氣的香水 |
1 |
1 |
||
|
深海香水 |
1 |
1 |
- 上調據點戰勝利獎勵
|
卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞(無限制) |
|||
|
道具名稱 |
燃燒熱情的3階段勝利獎賞內容物 |
燃燒熱情的4階段勝利獎賞內容物 |
燃燒熱情的5階段勝利獎賞內容物 |
|
光榮的戰場金塊10kG |
2個 |
2個 |
3個 |
|
光榮的戰場金塊1kG |
5個 |
7個 |
- |
|
榮耀的精髓 |
10個 |
10個 |
10個 |
|
勇氣的精髓 |
10個 |
10個 |
10個 |
|
獲得道具增加咒文書 |
2個 |
2個 |
2個 |
|
榮耀獲得道具機率增加咒文書 |
2個 |
2個 |
2個 |
|
電光之痕 |
2個 |
2個 |
2個 |
|
燃燒熱情的戰利品箱子 |
2個 |
3個 |
3個 |
|
陰涼碎片 |
10個 |
10個 |
10個 |
|
榮耀勳章 |
30個 |
32個 |
35個 |
|
梅迪亞&瓦倫西亞(攻防合720限制) |
|||
|
道具名稱 |
熱情的3階段勝利獎賞內容物 |
熱情的4階段勝利獎賞內容物 |
熱情的5階段勝利獎賞內容物 |
|
光榮的戰場金塊10kG |
1 |
2 |
2 |
|
光榮的戰場金塊1kG |
9 |
- |
3 |
|
榮耀的精髓 |
7 |
8 |
8 |
|
勇氣的精髓 |
7 |
8 |
8 |
|
獲得道具增加咒文書 |
2 |
2 |
2 |
|
榮耀獲得道具機率增加咒文書 |
1 |
1 |
1 |
|
熱情的戰利品箱子 |
2 |
3 |
3 |
|
陰涼碎片 |
5 |
5 |
5 |
|
榮耀勳章 |
22 |
25 |
27 |
|
巴雷諾斯&賽林迪亞(攻防合616限制) |
|||
|
道具名稱 |
鬥志的3階段勝利獎賞內容物 |
鬥志的4階段勝利獎賞內容物 |
鬥志的5階段勝利獎賞內容物 |
|
光榮的戰場金塊10kG |
1 |
1 |
1 |
|
光榮的戰場金塊1kG |
5 |
6 |
7 |
|
榮耀的精髓 |
6 |
6 |
6 |
|
勇氣的精髓 |
6 |
6 |
6 |
|
獲得道具增加咒文書 |
1 |
2 |
2 |
|
榮耀獲得道具機率增加咒文書 |
1 |
1 |
1 |
|
鬥志的戰利品箱子 |
2 |
3 |
3 |
|
榮耀勳章 |
15 |
17 |
20 |
- 上調據點戰參加獎勵,但與以往相同,達成參加獎勵領取條件後方可獲得
|
道具名稱 |
巴雷諾斯&賽林迪亞 |
梅迪亞&瓦倫西亞 |
卡爾佩恩&卡瑪希爾比亞 |
|
電光之痕 |
- |
- |
1 |
|
光榮的戰場金塊1kG |
6 |
7 |
9 |
|
榮耀勳章 |
15 |
20 |
25 |
- 上調佔領戰勝利及參加獎勵中光榮的戰場金塊的數量
- 所有種類的佔領戰獎勵箱子內容物中,「光榮的戰場金塊」道具價值上調至相當於5億銀幣
- 此外,依佔領戰參加結果可獲得的獎勵箱子內容物中,燦爛榮耀勳章已替換為榮耀勳章
|
階段 |
結果 |
光榮的戰場金塊數量(變更前) |
光榮的戰場金塊數量(變更後) |
|
無限制 |
勝利 |
光榮的戰場金塊10kG 4個 |
光榮的戰場金塊10kG 5個 |
|
套用積分制時第1名公會/聯盟(城主) |
光榮的戰場金塊10kG 4個 |
光榮的戰場金塊10kG 4個 |
|
|
套用積分制時第2名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 2個 |
|
|
套用積分制時第3名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第4名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第5名 |
光榮的戰場金塊1kG 9個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第6名 |
光榮的戰場金塊1kG 8個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第7名以下 |
光榮的戰場金塊1kG 5個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
戰敗 |
光榮的戰場金塊1kG 4個 |
光榮的戰場金塊1kG 9個 |
|
|
2階段 |
勝利 |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
光榮的戰場金塊10kG 4個 |
|
套用積分制時第1名公會/聯盟(城主) |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
|
|
套用積分制時第2名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第3名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第4名 |
光榮的戰場金塊1kG 9個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第5名 |
光榮的戰場金塊1kG 8個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第6名 |
光榮的戰場金塊1kG 7個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第7名以下 |
光榮的戰場金塊1kG 4 |
光榮的戰場金塊1kG 9個 |
|
|
戰敗 |
光榮的戰場金塊1kG 3個 |
光榮的戰場金塊1kG 8個 |
|
|
1階段 |
勝利 |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
|
套用積分制時第1名公會/聯盟(城主) |
光榮的戰場金塊10kG 2個 |
光榮的戰場金塊10kG 3個 |
|
|
套用積分制時第2名 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
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套用積分制時第3名 |
光榮的戰場金塊1kG 9個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
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套用積分制時第4名 |
光榮的戰場金塊1kG 8個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第5名 |
光榮的戰場金塊1kG 7個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第6名 |
光榮的戰場金塊1kG 6個 |
光榮的戰場金塊10kG 1個 |
|
|
套用積分制時第7名以下 |
光榮的戰場金塊1kG 3個 |
光榮的戰場金塊1kG 8個 |
|
|
戰敗 |
光榮的戰場金塊1kG 2個 |
光榮的戰場金塊1kG 7個 |
- 參加佔領戰時,可從依結果發放的獎勵箱子中獲得的榮耀勳章如下
|
佔領戰 |
||
|
階段 |
結果 |
榮耀勳章獲得數量 |
|
無限制佔領戰 |
勝利 |
80個 |
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套用積分制時第1名公會/聯盟 |
80個 |
|
|
套用積分制時非第1名公會/聯盟 |
45個 |
|
|
失敗 |
40個 |
|
|
2階段佔領戰 |
勝利 |
75個 |
|
套用積分制時第1名公會/聯盟 |
75個 |
|
|
套用積分制時非第1名公會/聯盟 |
40個 |
|
|
失敗 |
35個 |
|
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1階段佔領戰 |
勝利 |
70個 |
|
套用積分制時第1名公會/聯盟 |
70個 |
|
|
套用積分制時非第1名公會/聯盟 |
35個 |
|
|
失敗 |
35個 |
|
- 玫瑰戰爭各種獎勵箱中可獲得的燦爛的榮譽勳章已更換為榮耀勳章,並依據玫瑰戰爭的結果,按下列方式獲得
|
玫瑰戰爭 |
|
|
結果 |
榮耀勳章獲得數量 |
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領主勝利 |
65個 |
|
領主解放 |
45個 |
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領主失敗 |
45個 |
|
第3軍團勝利 |
65個 |
|
第3軍團解放 |
45個 |
|
第3軍團失敗 |
45個 |
刪除公會戰術教本及據點戰/佔領戰專用技能
刪除「公會戰術教本」以及僅在據點戰或佔領戰中套用的6種技能。過去可透過「公會戰術教本」學習想要的效果技能,但在入門據點戰/佔領戰內容的過程中,「學習技能」本身也成了進入門檻;此外,若想用新角色參加,還必須額外購買全部「公會戰術教本」並完成學習過程。
因此,配合本次榮耀勳章改版,為降低參加據點戰/佔領戰的門檻,我們已將該技能全部刪除。請留意:若已習得刪除的技能或擁有「公會戰術教本」,將返還「燦爛榮耀勳章」道具至綜合貨幣UI。
- 刪除原本可用燦爛榮耀勳章交換的「公會戰術教本」,以及可透過公會戰術教本獲得的技能,因此將依下列內容進行處置
- 刪除獲得下列技能的家門內各角色之該技能,為此返還當初用於獲得技能的技能點數
若已獲得[尹阿那魯斯之光 I~V]、[朝聖者的步伐 I~V]、[騎士團的護身術 I~V]、[朝聖者的加持 I~V]、[尹阿那魯斯的帳幕 I~V]、[騎士團的武藝 I~V]技能時,會依技能等級每級返還3點技能點數,登錄在技能儲存欄位的技能也會重置獲得狀態
- 若獲得要被刪除的技能時,會依技能等級,將「燦爛榮耀勳章」道具返還至綜合貨幣UI
1等級:返還燦爛榮耀勳章 20個
2等級:返還燦爛榮耀勳章 70個
3等級:返還燦爛榮耀勳章 170個
4等級:返還燦爛榮耀勳章 320個
5等級:返還燦爛榮耀勳章 520個
- 若在家門內角色的背包、倉庫、坐騎背包等處有以下道具,會在刪除後返還「燦爛榮耀勳章」道具
[秘笈]公會戰術教本 I:返還燦爛榮耀勳章 20個
[秘笈]公會戰術教本 II:返還燦爛榮耀勳章 50個
[秘笈]公會戰術教本 III:返還燦爛榮耀勳章 100個
[秘笈]公會戰術教本 IV:返還燦爛榮耀勳章 150個
[秘笈]公會戰術教本 V:返還燦爛榮耀勳章 200個
- 蔚藍戰場開始時,集合地點「貝爾利亞村莊」的位置從渡口勞工前方變更為青旗魚酒館前方
- 進行蔚藍戰場時,在貝爾利亞村莊、伊利亞島復活時,變更為不會在水邊附近復活
UI
- 改善為可在技能視窗(K)中確認其他職業的技能
在享受PvP內容的過程中,想必各位都曾想確認對方職業的技能資訊,例如狀態異常、防禦判定、冷卻時間等各種細節。現在起,我們追加一項新功能,即使不必登入其他角色,或是未擁有想查看的職業,只要在技能視窗按下「查看其他職業技能」按鈕,即可確認技能。
希望未來大家能透過「查看其他職業技能」功能,更方便地加深對各職業的理解。



- 原本配置在技能視窗(K)下方的「設定技能欄」、「設置冷卻時間」、「黑精靈的憤怒上鎖設定」等功能,整合為單一的「技能設定」按鈕
- 當發動奧勒比塔、澤菲洛斯城的艾達納的祝福時,效果顏色變更為更符合艾達尼亞各城概念的配色
- 畫面上方艾達納的祝福增益效果基本UI的顏色修正地稍微更暗一些

Web
- 變更為只能在創建Pearl Abyss ID時設定的居住地區所屬的服務地區中創建全新家門
- 此變更事項僅適用於1月15日(四)定期維護後創建的全新家門,既有正在使用黑色沙漠的冒險家則不受影響
修正/變更事項
- 修正保管於梅勒普的攜帶用背包中的殘月服裝製作廠專用之卡爾蘇塔茵服裝,在水裡無法正常使用全部換穿功能的現象
- 隨著手動釣魚時也能設定可釋放的魚類等級,修正[我的資訊(P)- 生活資訊]分頁中的釣魚相關說明內容
- 修正進行據點戰/佔領戰時,若同時設置,可以設置兩個不退的旗幟的現象
- 修正在克羅格達魯的巢穴UI中反覆按下多個快捷鍵時,會使用快捷欄位的現象
- 修正若在航海中設定導航後,於[選單(ESC)- 遊戲設定 - 查看]分頁把「防禦判定效果」設為未啟用時,未顯示到達目的地前距離的現象
- 修正在世界地圖(M)中將角色移動至奧迪爾利塔城時,會卡進城牆的現象
- 修正進行公會頭目摩各里斯的機關時,未顯示荒野傀儡的特效的現象
- 修正與公會頭目摩各里斯、奧勒戈戰鬥時,若離頭目過遠會聽不到聲音的現象
- 修正在公會頭目討伐地點嘗試進入黑色祠堂時,會顯示「無法在馬羅尼的密室進入」訊息的現象
- 修正打怪地區資訊中,奧倫的峽谷[戴基亞的燈火 II]與奧倫的峽谷[戴基亞的燈火]未顯示組隊打怪地區圖示的現象
- 修正圖巴拉旋律道具的「古代鐵砧」發生套用2025年12月18日(四)維護前數值的現象
- 因此,透過1月15日(四)定期維護,以超過古代鐵砧數值的狀態強化所使用的資源,已透過信件(B)發放
- 修正「[採集基礎]不能餓肚子...」任務的前置任務說明內容有誤的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]在啟用/未啟用採集「新綠匠人」時顯示的說明不自然的現象
- 修正為[遊戲搖桿模式]強化機率增加視窗中選擇黑石、結晶化的絕望、原始黑石時,會自動滑動選擇到強化機率增加數值選擇視窗
- 修正[遊戲搖桿模式]在馬羅尼的可疑裝置中,道具轉移說明部分的按鍵導引處理為刪節號的現象
- 修正[遊戲搖桿模式]在擁有42個角色的狀態下,於結束遊戲畫面以簡化模式查看時,UI顯示不自然的現象
- 修正[狂戰士]穿戴鳴澤盔甲後,於覺醒戰鬥姿勢時外型會顯示不自然的現象
- 修正[莎亦]穿戴煉金服服裝套裝後前往角色選擇畫面再返回時,煉金經驗值獲得增益效果的標示會像是重複套用般顯示的現象
- 修正公會頭目摩各里斯獎勵道具說明中,包含無法獲得之舊道具的現象
- 修正進行無限制佔領戰時無法召喚破滅的行刑者的現象
- 夢境幻想馬夢境UI修正為不顯示問號圖示
- 修正在世界地圖中使用或回收貢獻度後,UI的目前貢獻度未同步更新的現象
- 修正將高價的物品登記至全球交易所時,登記通知訊息會在聊天窗重複顯示兩次的現象
- 修正艾爾漢德羅農場附近設置了不自然地形物件的現象
- [熾天使]經典服裝選擇箱子的選擇項目新增2種
- [熾天使]齊貝利烏斯套裝A·經典、[熾天使]齊貝利烏斯套裝B·經典
- [熾天使]齊貝利烏斯套裝A·經典、[熾天使]齊貝利烏斯套裝B·經典
- 修正網路不穩定時顯示的通知UI標題會處理為刪節號的現象
- 修正獲得太古等級裝備時,道具獲得Log中未套用紫色背景的現象
- 修正[馴獸師]穿戴明日之星 : 時尚潮流服裝後調整體型時,部分身體部位顯示不自然的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝














