
5月21日 更新說明
內容
物品交換改善
- 擴展交易路線線所需的物品交換累積次數變更為更加直觀(2026/5/21 11:15表格更新)
- 範例:2,551次 → 2,500次
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變更前
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變更後
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累積交換次數
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交易路線數量
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累積交換次數
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交易路線數量
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0次
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1個
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0次
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最多3個
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11次
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最多2個
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10次
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31次
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最多3個
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30次
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最多4個
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71次
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最多4個
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70次
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最多5個
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151次
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最多5個
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150次
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最多6個
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311次
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最多6個
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300次
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最多7個
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631次
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最多7個
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600次
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最多8個
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1,271次
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最多8個
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1,200次
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最多9個
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2,551次
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最多9個
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2,500次
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最多10個
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5,111次
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最多10個
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5,000次
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最多11個
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10,231次
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最多11個
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10,000次
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最多12個
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20,471次
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最多12個
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20,000次
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最多12個
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- 烏鴉商店新增全新品項,刪除原本有每日購買限制的品項
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區分 |
道具名稱 |
購買限制/交換次數 |
所需烏鴉硬幣數量 |
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新增 |
貝爾的結晶粉末箱子 - 20個 |
每週/10次 |
150 |
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波浪黑石箱子 - 20個 |
每週/10次 |
150 |
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碧海的海原石箱子 (2026/5/21 10:50更新) |
一週/3次 |
5000 |
*開啟碧海的海原石箱子時,可依指定機率獲得以下道具(2026/5/21 10:50更新)
露瑟卡原石 1個
露瑟卡的起源 1~2個
瑪戈利雅原石 1個
瑪戈利雅的起源 1~2個
卓拉提亞原石 1個
卓拉提亞的起源 1~2個
怪物
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木拉卡 |
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擊殺貢獻度第1~20名 |
擊殺貢獻度第21~50名 |
擊殺貢獻度第51名~前90%以內 |
擊殺貢獻度超過90%~100%以內 |
|
確定獎勵
依指定機率獲得獎勵 |
確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
確定獎勵
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確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年5月21日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「世界頭目肯恩特/木拉卡改版等更新項目,更新容量約1.26GB」
活動
● 魔物現身!散發濃烈的能量!
2026年 5月 21日(四) 定期維護後 ~ 2026年 6月 11日(四) 定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 集合!討伐公會頭目!
2026年 5月 21日(四) 定期維護後 ~ 2026年 6月 7日(日) 定期維護前
[▶立即前往查看公告]
● 奧爾比亞靈魂藝術學
2026年 5月 21日(四) 定期維護後 ~ 2026年 6月 4日(四) 定期維護前
[▶立即前往查看公告]
新增 & 改善內容
職業

覺醒梅花在上次更新後,對暗殺能力進行了調整。

- 刪除冷卻時間,因此一併變更下列內容
- 該技能的特殊化階段變更為1階段
- 刪除逆鱗後透過按住滑鼠左鍵可進行的連接
- 刪除打擊成功時恢復生命力效果
- 刪除擊飛效果
- 變更為使用技能後,無法連接流 : 月光席捲技能
- 但是,可透過技能欄位使用流 : 月光席捲技能

- 打擊成功時恢復生命力效果從150變更為300

- 變更為冷卻時間時無法使用

- 防禦判定從超級盔甲變更為無敵
- 冷卻時間從5秒變更為3秒
- 耐力消耗量從150變更為200
- 刪除使用技能時,10秒內攻擊速度增加10%效果
- 雨雪微步的攻擊速度增加效果轉移至刀刃之霜、烙印技能
- 變更為在主武器狀態下發動時,不會套用覺醒 : 花仙谷的花月槍技能的冷卻時間

- 變更為雨雪微步技能後連接時,總是向後方移動後再發動攻擊
- 因此,使用雨雪微步技能時,能連接烙印技能的時機與原本相比變得較慢
- 防禦判定從移動中超級盔甲變更為使用技能中無敵 → 超級盔甲
- 刪除打擊成功時移動速度減少效果
- 變更為使用技能中無法恢復耐力
- 新增使用技能時10秒內攻擊速度增加10%效果
- 冷卻時間從4秒變更為5秒
- 變更為使用技能後,無法連接流 : 冰山一角技能

- 刪除打擊成功時僵硬效果,新增使用技能中超級盔甲
- 新增空襲及向下攻擊效果
- 變更為冷卻時間時無法使用
- 冷卻時間從5秒變更為8秒
- 因此,該技能的特殊化階段變更為2階段

- 新增使用技能時,10秒內攻擊速度增加10%效果
- 冷卻時間從3秒變更為5秒

- 主武器技能與在覺醒狀態下使用的動作,分離成不同的技能
- 在覺醒狀態下使用的動作,分離成連 : 迎月技能
- 先獲得真 : 紅月技能後才能獲得連 : 迎月技能
- 在覺醒狀態下使用的動作,分離成連 : 迎月技能
- 幻想 : 紅月 ~ 真 : 紅月技能的PvP傷害套用比率從70.06%變更為40%



- 刪除向下粉碎效果

相較於透過突襲暗殺敵人的定位,
繼承女忍者下調了嘗試使敵人狀態異常的超級盔甲技能,
或對抗敵人的超級盔甲技能中有較高傷害量的部分。
此外,透過爆發獲得的忍術增益效果,
能一次就造成高傷害的神人奮擊技能上調了傷害量和穩定性,
使其比之前更適合發揮作用。

- 技能的防禦判定從超級盔甲變更為防禦前方

- 新增使用技能中超級盔甲效果
- 變更為打擊時擊飛效果只套用在怪物

- 刪除打擊成功時恢復生命力效果
- 變更為追加打擊不再追蹤敵人,並會朝看向的方向突進並攻擊

- 打擊成功時恢復生命力效果從113變更為255

- 變更為使用技能中,整體動作下無法恢復耐力
- 變更下列技能的PvP傷害量及技能傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
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強 : 暗影踐踏 |
PvP傷害套用比率 38.73% |
PvP傷害套用比率 30% |
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強 : 瞬間擊殺 |
PvP傷害套用比率 34.51% |
PvP傷害套用比率 24% |
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強 : 暗影爆發 |
PvP傷害套用比率 48.75% |
PvP傷害套用比率 36% |
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真 : 暗影爆發 |
PvP傷害套用比率 83.72% |
PvP傷害套用比率 54% |
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強 : 束縛的陷阱 |
PvP傷害套用比率 45.22% |
PvP傷害套用比率 50% |
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強 : 神人奮擊(一般) |
PvP傷害套用比率 35.54% |
PvP傷害套用比率 45% |
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強 : 神人奮擊(忍術爆發) |
1打擊傷害量 3368% |
1打擊傷害量 4032% |
|
強 : 狂舞飛殺(一般) |
PvP傷害套用比率 59.68% |
PvP傷害套用比率 50.2% |
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強 : 狂舞飛殺(忍術爆發) |
PvP傷害套用比率 59.68% |
PvP傷害套用比率 50.2% |

繼承女鬥神變更為可進行更具攻擊性的玩法。
我們調整了繼承女鬥神的核心機制 - 「透過連擊技能迅速恢復鬥魂 → 消耗鬥魂3個強化接續的主力技能」,
即便在混戰狀態下也能嘗試施展。

- 刪除最後打擊成功時,空中粉碎、向下粉碎效果

- 新增使用技能中超級盔甲效果
- 刪除1打擊成功時僵硬、最後打擊成功時擊倒效果
- 變更為冷卻時間時無法使用

- 新增技能使用中防禦前方效果
- 使用技能時生命力恢復+300的效果變更為打擊成功時,每次打擊生命力+350恢復效果
- 刪除向下粉碎效果

- 刪除2迴轉踢擊打擊成功時空中粉碎效果

- 刪除向下粉碎效果

- 冷卻時間從3秒變更為5秒
- 變更下列技能的PvP傷害量
|
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
|
強 : 七陣腿 |
PvP傷害套用比率 30.97% |
PvP傷害套用比率 44.59% |

繼承守護者將獲得強化,使其定位能更確實地承受敵方傷害量。
此外,相較於主動以狀態異常壓制多名敵人,
將變更為在其他我軍擊倒敵人時,可負責加強造成傷害量的定位。
不過,對於單一敵人的狀態異常牽制能力,則會獲得強化。

- 繼承 : 龍之使命技能的恢復生命力效果變更為在1打擊也會套用
- 刪除打擊成功時所有迴避力減少效果,該效果變更為打擊成功時,10秒內所有攻擊力-20效果
- 使用技能中超級盔甲狀態下受到的傷害量減少效果,從30%變更為50%
- 變更為使用技能時,即使不按住shift+Q,也會維持技能發動。使用後輸入滑鼠左鍵可立即進行攻擊
- 血獄深淵 I ~ 真技能也調整為在使用技能時,無需持續按住shift+Q,也能維持技能發動。在使用技能後,若點擊滑鼠左鍵,則可立即發動攻擊
- 改善為使用技能中可連接猛烈的欺瞞技能
- 發動技能的操作鍵從Q或滑鼠右鍵變更為Q或滑鼠左鍵

- 技能的防禦判定從防禦前方變更為超級盔甲
- 擊飛效果變更為只套用在怪物
- 強:砍斷四肢 III技能的PvP傷害套用比率從27.61%變更為36.3%

- 防禦判定從防禦前方變更為使用技能中超級盔甲

- 防禦判定從移動中超級盔甲、攻擊中防禦前方變更為使用技能中超級盔甲
- 改善為攻擊後可順暢連接至強 : 砍斷四肢技能
- 增加可連接至攻擊動作的時間
- 增加移動中,角色可根據相機方向進行迴轉的時間
- 變更為攻擊中角色無法根據相機方向迴轉

- 變更為使用技能移動中,不會連接狂氣技能

- 改善為2打擊後,可順暢地連接至雪山砍擊、砍斷四肢技能
- [戰士]修正偶爾在使用本:粉碎技能時,會追加套用生命力恢復效果的現象
- 因此,變更使用粉碎技能時,套用生命力恢復效果的時機
- [守護者]修正耐力不足時未使用防禦姿勢技能的現象
- [守護者]修正開始防禦姿勢時不會恢復耐力的現象
- [守護者]修正即使耐力不足仍可用防禦姿勢進行衝刺的現象
- [守護者]修正使用強:血腥殺戮技能時,向下粉碎效果會套用到所有打擊的現象
- [守護者]強 : 血獄深淵技能說明中,1打擊次數根據實際打擊修正為最多14次打擊
- [珂賽爾]修正於其他技能後發動強:海水的誘惑時,無法發動流:躍浪技能的現象
- [珂賽爾]修正拉巴歐出擊!技能效果接收獨自出擊!效果時,若拉巴歐再次給予幫助,會更新獨自出擊!效果持續時間的現象
內容
物品交換改善
為了讓即將踏上廣闊大海、開始全新冒險的冒險家們能更順暢地融入大洋內容,- 根據物品交換累積次數擴張的內陸交易路線條件變更如下
- 下列變更事項僅適用於一般~5階段的物品交換
- 烏鴉硬幣及瑪戈利雅之星的交易路線與原本相同
- 擴展交易路線線所需的物品交換累積次數變更為更加直觀(2026/5/21 11:15表格更新)
- 範例:2,551次 → 2,500次
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變更前
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變更後
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累積交換次數
|
交易路線數量
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累積交換次數
|
交易路線數量
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0次
|
1個
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0次
|
最多3個
|
|
11次
|
最多2個
|
10次
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|
|
31次
|
最多3個
|
30次
|
最多4個
|
|
71次
|
最多4個
|
70次
|
最多5個
|
|
151次
|
最多5個
|
150次
|
最多6個
|
|
311次
|
最多6個
|
300次
|
最多7個
|
|
631次
|
最多7個
|
600次
|
最多8個
|
|
1,271次
|
最多8個
|
1,200次
|
最多9個
|
|
2,551次
|
最多9個
|
2,500次
|
最多10個
|
|
5,111次
|
最多10個
|
5,000次
|
最多11個
|
|
10,231次
|
最多11個
|
10,000次
|
最多12個
|
|
20,471次
|
最多12個
|
20,000次
|
最多12個
|
|
範例)物品交換累積次數為0次時 |
範例)物品交換累積次數為31次時 |
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|
|
- 物品交換員已簽署契約,將以全新陸地品項交換交易品,並宣布部分交易品項將不再接受交換
- 可進行陸地材料→1階段交易品物品交換的品項變更如下
- 隨著物品交換1階段輪替變更,變更神秘物品交換支援品箱子的品項
- 透過依指定機率的探索或每日任務,可獲得神秘物品交換支援品箱子
- 開啟1個神秘物品交換支援品箱子時,可獲得86種進行物品交換所需的陸地材料
- 更新前已獲得的神秘物品交換支援品箱子內容物將不會變更
- 物品交換更新重置(一般、材料)
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全新新增 |
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|
卡普拉斯樹合板 |
鋅鑄塊 |
青銅鑄塊 |
|
堅硬的皮革 |
高級堅硬的皮革 |
高級柔軟的皮革 |
|
華麗的羽毛 |
高級華麗的羽毛 |
高級輕盈的羽毛 |
|
椰棗 |
精靈的葉子 |
紅色樹瘤 |
|
血紅樹木節 |
火焰的粉 |
大地的粉 |
|
雪原杉樹合板 |
綠鑄塊 |
|
|
刪除 |
||
|
大象皮 |
鹿皮 |
犀牛皮 |
|
豬皮 |
柔軟的佩里羽毛 |
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| 變更數量 | ||
| 品項 | 變更前 | 變更後 |
![]() 銅鑄塊
|
20個 | 10個 |
![]() 虎肉
|
200個 | 100個 |
![]() 堅韌的皮革
|
100個 | 30個 |
![]() 鉛鑄塊
|
20個 | 10個 |
![]() 高級厚毛皮
|
100個 | 20個 |
![]() 仙人掌皮
|
300個 | 100個 |
![]() 椰子果
|
500個 | 300個 |
![]() 仙人掌刺
|
300個 | 100個 |
![]() 鐵鑄塊
|
20個 | 10個 |
![]() 高級堅韌的皮革
|
50個 | 20個 |
- 可以透過烏鴉硬幣交換的船舶製作、擴建材料,所需的烏鴉硬幣數量減少約20%
|
道具名稱 |
變更前所需烏鴉硬幣數量 |
變更後所需烏鴉硬幣數量 |
|
刻有月之鱗的合板 |
20 |
15 |
|
純粹的暗礁碎片 |
40 |
30 |
|
印著月之血管的麻布 |
50 |
40 |
|
強化的島樹沉積合板 |
50 |
40 |
|
波光標準角木 |
100 |
80 |
|
深色波光標準角木 |
100 |
80 |
|
深海草莖 |
100 |
80 |
|
蘊含深海記憶的黏膠 |
140 |
110 |
|
深藍色鑄塊 |
150 |
120 |
|
酷斯海賊團的遺物(協商下級) |
150 |
120 |
|
酷斯海賊團的遺物(戰鬥) |
150 |
120 |
|
大洋堅固玄鐵 |
160 |
130 |
|
肯恩之鱗 |
200 |
160 |
|
紅暈色海底團塊 |
250 |
200 |
|
純粹的珍珠結晶 |
250 |
200 |
|
星光強化劑 |
250 |
200 |
|
星光乳化劑 |
250 |
200 |
|
刻有狂濤的合板 |
350 |
300 |
|
精雕細琢的支架 |
350 |
300 |
|
含有波浪痕跡的黏著劑 |
350 |
300 |
|
肯恩之青筋 |
500 |
400 |
|
華麗的岩鹽鑄塊 |
500 |
400 |
|
深海之淚 |
500 |
400 |
|
酷斯海賊團的遺物(協商上級) |
500 |
400 |
|
發光的深藍色鑄塊 |
500 |
400 |
|
華麗的珍珠結晶 |
500 |
400 |
|
含有濃烈波浪痕跡的黏著劑 |
500 |
400 |
- 烏鴉商店新增全新品項,刪除原本有每日購買限制的品項
|
區分 |
道具名稱 |
購買限制/交換次數 |
所需烏鴉硬幣數量 |
|
刪除 |
卡普拉斯的石頭箱子 - 1個 |
每日/5次 |
30 |
|
克羅恩石箱子 - 1個 |
每日/5次 |
20 |
|
|
記憶碎片箱子 - 1個 |
每日/5次 |
20 |
|
|
摩諾斯戒指箱子 |
每日/1次 |
2500 |
|
|
摩諾斯耳環箱子 |
每日/1次 |
2500 |
|
|
摩諾斯腰帶箱子 |
每日/1次 |
2500 |
|
|
摩諾斯項鍊箱子 |
每日/1次 |
2500 |
|
|
新增 |
貝爾的結晶粉末箱子 - 20個 |
每週/10次 |
150 |
|
波浪黑石箱子 - 20個 |
每週/10次 |
150 |
|
|
碧海的海原石箱子 (2026/5/21 10:50更新) |
一週/3次 |
5000 |
|
|
變更 |
卡普拉斯的石頭箱子 - 20個 |
一週/10次 |
560 → 200 |
|
克羅恩石箱子 - 20個 |
一週/10次 |
360 → 200 |
|
|
記憶碎片箱子 - 20個 |
一週/10次 |
360 → 200 |
*開啟碧海的海原石箱子時,可依指定機率獲得以下道具(2026/5/21 10:50更新)
露瑟卡原石 1個
露瑟卡的起源 1~2個
瑪戈利雅原石 1個
瑪戈利雅的起源 1~2個
卓拉提亞原石 1個
卓拉提亞的起源 1~2個
- 下列道具的等級從紅色變更為黃色
- 卡普拉斯的石頭箱子 - 1個
- 克羅恩石箱子 - 1個
- 記憶碎片箱子 - 1個
- 貝爾的結晶粉末箱子 - 1個
- 卡普拉斯的石頭箱子 - 20個
- 克羅恩石箱子 - 20個
- 記憶碎片箱子 - 20個
- 貝爾的結晶粉末箱子 - 20個
- 改善伊利亞島、杜鵑渡口、聖殿海岸偵查地的物品交換員、渡口勞工位置
- 伊利亞島:[物品交換員]普利柯的位置移動至[渡口勞工]大立奧旁邊
- 杜鵑渡口:[物品交換員]江南浦的位置移動至[渡口勞工]善九旁邊
- 聖殿海岸偵查地:[渡口勞工]亞肯的位置移動至更靠近海岸,變更為在[物品交換員]安巴尼歐附近
- 改善為新增標記下列任務目標地點
- [每日]懸賞 : 潛入的酷斯偵察兵(酷斯海賊團)
- [每日]懸賞 : 赫卡魯(赫卡魯)
- [每日]懸賞 : 漂流追蹤者(漂流追蹤者)
- [每日]大洋的搶奪者們/[每日]好好打起精神啊!(古德蒙特小型戰艦)
- [每日]懸賞 : 飢餓的海洋生物([飢餓的]赫卡魯/漂流追蹤者)
- [每日/每週]殘月公會的坎迪杜姆獵人(坎迪杜姆)
- 改善為可以在更多地方遇見酷斯海賊團、飢餓的赫卡魯以及古德蒙特小型戰艦



- 改善為在索拉雷競技場熟練士兵及以下等級進行排名對戰匹配時,匹配系統能更容易與分數相近的冒險家匹配
怪物
改善世界頭目肯恩特、木拉卡
肯恩特和木拉卡是擁有可使用大炮參加討伐這一特殊機關的頭目。- 世界頭目肯恩特變更如下
- 肯恩特變更為施展強化身體特定部位的攻擊
- 用大炮打擊被強化的部位時,能追加傷害以及逐漸削弱肯恩特
- 改善為大怪獸彈會對肯恩特造成額外傷害
- 肯恩特變更為施展強化身體特定部位的攻擊
- 世界頭目木拉卡變更如下
- 為了讓戰鬥流程更加自然,刪除部位破壞機關
- 新增利用木拉卡的黑結晶的戰鬥機關
- 提升擊殺世界頭目肯恩特、木拉卡時可獲得的戰利品獎勵
|
肯恩特 |
|||
|
擊殺貢獻度第1~20名 |
擊殺貢獻度第21~50名 |
擊殺貢獻度第51名~前90%以內 |
擊殺貢獻度超過90%~100%以內 |
|
確定獎勵
|
確定獎勵
依指定機率獲得獎勵 |
確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
|
木拉卡 |
|||
|
擊殺貢獻度第1~20名 |
擊殺貢獻度第21~50名 |
擊殺貢獻度第51名~前90%以內 |
擊殺貢獻度超過90%~100%以內 |
|
確定獎勵
依指定機率獲得獎勵 |
確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
確定獎勵
|
確定獎勵
依指定機率獲得的獎勵 |
- 世界頭目肯恩特出現地點附近的「被遺棄之地(孤立的崗哨)」探險據點管理人NPC阿爾卡安特勒,開始販售用於討伐肯恩特的巴普斯塔尼家門大炮與大怪獸彈

UI
打怪地區資訊UI改善
黑色沙漠中的怪物會依照人、艾因、卡瑪希爾比亞、艾達尼亞、一般等種族來區分。- 打怪地區資訊UI中,以各打怪地區標記該地區中出現怪物的種族圖示

- 變更標記一般種族怪物的圖示
- 變更前:

- 變更後:

- 變更前:
索拉雷競技場標記我軍位置功能
在以3對3展開的PvP內容「索拉雷競技場」中,我軍與敵軍的位置會不斷變化,- 新增標記索拉雷競技場-我軍位置及危險度的功能
- 我軍職業圖示會沿著畫面邊緣移動
- 若畫面上能看到我軍角色,則不會顯示畫面邊緣圖示
- 圖示基本上是半透明的,但若我軍遭到控制時會變不透明並顯示特效
- 圖示右下方標示的數字為我的角色與我軍之間的距離

Web
- 修正黑色沙漠遊戲啟動器中,OpenID登入方式的Google圖示UI顯示不自然的現象
- 如同事前說明,變更為無法使用Facebook快速登入進行全新會員註冊及追加連結OpenID
- 若目前使用Facebook OpenID登入,請更換其他登入方式,詳細內容請參考公告
- 使用手機號碼進行OTP認證時,變更為不會顯示不必要的提示彈窗
修正/變更事項
- 血之祭壇中「放棄」按鈕的文字變更為「重新挑戰」
- 修正進行血之祭壇第21幻象中,祖爾戴茵觸發機關時在特定位置不會受到傷害的現象
- 修正進行血之祭壇部分階段的幻象中,在指定戰鬥地區外的特定位置不會受到傷害的現象
- 第3幻象、第9幻象、第12幻象、第15幻象、第18幻象、第21幻象
- 修正獲得幸運的金豬窟金銀財寶後,領取獎勵時顯示奇怪的形象而非寶物箱子的現象
- 修正維護後顯示幸運的金豬窟目前狀態的金豬像的特效效果顯示不自然的現象
- 修正擊殺粗暴的樹精靈時,會獲得金豬王知識的現象
- 因此,變更為可正常獲得粗暴的樹精靈的知識
- 新增在野營地裝置諾斯托斯星星道具時,諾斯托斯星星裝置欄位旁會顯示提示按鈕
- 修正船舶損壞度100%的船舶未在坐騎現況中顯示為損壞狀態的現象
- 當需要修理船舶時會出現的提示語句變更為更自然的語句
- 修正船舶裝置裝備及背包UI中會顯示無法裝置的裝備種類UI欄位的現象
- 修正蔚藍戰場參加者在蔚藍戰場開始10分鐘前即使遠端回收了船舶,也未套用船員疾病懲罰的現象
- 修正即使已擁有物品交換員的知識,在世界地圖上該NPC的圖示顯示為灰色的現象
- 修正進行索拉雷競技場、公會聯賽、艾達納的王位中,開啟並關閉技能視窗(K)或珍珠商店(F3)時,天氣未正常顯示的現象
- 新增未達到紅色戰場獲得獎勵的條件,因而未能獲得獎勵時的提醒UI
- 修正紅色戰場勝利/失敗訊息的文字顯示不清楚的現象
- 修正透過技能儲存欄位轉換繼承、覺醒狀態後,在另一台PC登入該角色時技能視窗(K)的UI顯示異常的現象
- 修正在瓦倫西亞城內可重疊設置特定附屬建築物的現象
- 修正結束據點戰遠端建設模式時,偶爾會發生遊戲關閉的現象
- 修正守城方佔領戰結束後出現的結果視窗中,偶爾未顯示活躍獎勵的現象
- 選擇伺服器畫面中有關據點戰/佔領戰的進行時間說明修正為正確的內容
- 修正佔領戰活躍獎勵從仟元單位四捨五入發放,而非無條件進位後發放的現象
- 修正佔領戰守城方在佔領戰開始後參加時,未顯示城門體力UI的現象
- 修正部分卡普拉斯樹無法採集樹液的現象
- 修正部分採集物無法獲得朦朧的礦脈碎片的現象
- 修正冒險日記中部分說明表達不自然的字句
- 修正若頭目資訊UI中沒有頭目時,畫面顯示異常的現象
- 修正強化頭目出現時,未顯示在頭目資訊UI上方的現象
- 修正公會之家說明字句與實際內容不一樣的現象
- 修正在沒有公會的狀態下開啟世界地圖(M)時,會出現「未存在的公會。」訊息的現象
- 修正無法獲得巨型兵器的碎片知識的現象
- 修正騎乘克羅格達魯中在淺水上呈現杜穆形象時,稍微往前移動並使用前腳踢時會顯示迪納外型的現象
- 修正WEB全球交易所中顯示安全碼按鈕未運作的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在其他冒險家的選擇UI中沒有內容的狀態下執行黑石UI時,滑動選取不自然的現象
- [遊戲搖桿模式]修正在梅迪亞/瓦倫西亞城擴張的設置領域設置附屬建築時,未顯示戰爭設置物資訊UI的現象
- 修正季節角色、進行中或已完成改版前主線任務的角色,顯示的[梅迪亞]東邊的寺廟任務接取NPC資訊不正確的現象
- 修正杜鵑渡口碼頭管理選單中的船舶預覽異常的現象
- 修正蔚藍戰場獲勝時,希克拉依亞海底遺跡的投資據點效果套用為兩倍的現象
- 變更為佔領戰城門被破壞時不會顯示城門UI
- 修正即使已擁有杜鵑渡口物品交換員江達浦的知識,在小地圖上依然顯示為問號的現象
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝











































