稍後將會開始黑色沙漠

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若已完成安裝的話,將會立即開始遊戲。
如果啟動器無法自動執行,請親自執行已安裝的啟動器。

安裝指南

1 執行已下載的BlackDesert_Installer_TW.exe,安裝黑色沙漠啟動器。

2 安裝完成後,請開始進行遊戲。

最新消息

更新資訊 2026.06.18 07:00 6月18日(四)遊戲程式更新說明

 

親愛的冒險家們您好,我們是黑色沙漠營運團隊。
2026年6月18日最新更新內容說明
透過今日更新遊戲內「改善蔚藍戰場及部分不滅地獄怪物等更新項目,更新容量約 752MB」

 

 


活動

● 端午節特別獻禮!

2026年 6月 18日(四) 定期維護後 ~ 2026年 7月 2日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 【全球直營4週年】一同點亮沙漠之光!

2026年 6月 18日(四) 定期維護後 ~ 2026年 7月 16日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

● 閃亮月光祝福!大量獎勵灑落!

2026年 6月 18日(四) 定期維護後 ~ 2026年 7月 9日(四) 定期維護前

[▶立即前往查看公告]

 

最新活動一覽

 


 

新增 & 改善內容

 

 

職業


繼上週更新後,這週也以縮小各職業PvE傷害差距為目標,持續進行平衡調整。 
本週我們考量打怪難度、穩定性等因素, 
對傷害量相對較低的繼承、覺醒珂賽爾,以及繼承大賢者進行了調整。 
未來也將持續進行PvE平衡調整, 
另外索拉雷競技場正式賽季結束後,部分職業的結構性改善也正在同時進行。 
 
此外,也正在謹慎確認上週已套用至正式伺服器的多項職業平衡調整結果。 
在這個過程中,確認到部分職業即使考慮調整時設定的各項因素, 
仍出現超出預期範圍的過高性能。 
針對這些職業,我們也正在準備額外的調整,以維持原本期望的適當性能, 
相關內容在準備完成後,會再一次為大家進行說明。 
 
為了帶來更優質的PvE平衡遊戲環境,我們會盡全力做好所有準備,謝謝。 
大賢者
主武器、繼承 
 
  • 變更下列技能的PvE傷害量

技能名稱

變更前

變更後

 : 亞特魯的懲戒

打擊傷害 8595% x 2
PvP傷害套用比率 42.33%

打擊傷害 9422% x 2
PvP傷害套用比率 38.61%

粉碎空間

1打擊傷害 5270% x 2
2打擊傷害 7379% x 2
PvP傷害套用比率 53.47%

1打擊傷害 5887% x 2
2打擊傷害 8242% x 2
PvP傷害套用比率 47.87%

 : 亞特魯的印記

打擊傷害11697% x 2
PvP傷害套用比率 27.51%

打擊傷害12868% x 2
PvP傷害套用比率 25.01%

 : 象限疾行

打擊傷害 3217% x 1,最多6打擊
PvP傷害套用比率 46.65%

打擊傷害 3467% x 1,最多6打擊
PvP傷害套用比率 43.29%

因此,流 : 象限記憶技能的傷害量也將一併調整

 : 亞特魯的能量

打擊傷害 13784% x 2
PvP傷害套用比率 34.54%

打擊傷害 14902% x 2
PvP傷害套用比率 31.95%

 : 大崩毀

打擊傷害 13635% x 2
PvP傷害套用比率 26.41%

打擊傷害 15732% x 2
PvP傷害套用比率 22.89%

因此,流 : 崩壞技能的傷害量也會一併變更

 : 虛空光束

打擊傷害 16258% x 2
PvP傷害套用比率 19.8%

打擊傷害 18606% x 2
PvP傷害套用比率 17.3%

 : 次元幻象

打擊傷害 9271% x 2
PvP傷害套用比率 36.09%

打擊傷害 10030% x 2
PvP傷害套用比率 33.36%

因此,流 : 幻象炸裂技能的傷害量也會一併變更

 : 雷彈釋放

1打擊傷害 8208% x 1
2打擊傷害 5472% x 3
PvP傷害套用比率 30.08%

1打擊傷害 8728% x 1
2打擊傷害 5818% x 3
PvP傷害套用比率 28.29%

次元壓縮

1打擊傷害 3586% x 3
2打擊傷害 3586% x 4
3打擊傷害 5175% x 2
12打擊PvP傷害套用比率 46.87%
3打擊PvP傷害套用比率 38.4%

1打擊傷害 3833% x 3
2打擊傷害 3833% x 4
3打擊傷害 5532% x 2
12打擊PvP傷害套用比率 43.85%
3打擊PvP傷害套用比率 35.92%


珂賽爾
主武器、繼承
  • 變更下列技能的PvE傷害量

技能名稱

變更前

變更後

 : 致命風浪

打擊傷害 4012% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4012% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 30.08%

打擊傷害 4225% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4225% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 28.56%

 : 暴風巨浪

1打擊傷害 2996% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 2996% x 2
PvP傷害套用比率 53.63%

1打擊傷害 3156% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 3156% x 2
PvP傷害套用比率 50.91%

 : 怒浪吞噬

打擊傷害 4906% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 4906% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 26.55%

打擊傷害 5181% x 2,最多2打擊
波浪打擊傷害 5181% x 1,最多2打擊
PvP傷害套用比率 25.14%

 : 浪濤之珠

爆裂打擊傷害 10760% x 2
PvP傷害套用比率 38.71%

爆裂打擊傷害 11352% x 2
PvP傷害套用比率 36.69%

 : 波濤洶湧

1打擊傷害 7354% x 1
最後打擊傷害 9805% x 2
PvP傷害套用比率 32.36%

1打擊傷害 7597% x 1
最後打擊傷害 10129% x 2
PvP傷害套用比率 31.32%

 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪

1打擊傷害 3575% x 5
2打擊傷害 5063% x 2
最後打擊傷害 5063% x 2
PvP傷害套用比率 54.5%

1打擊傷害 3821% x 5
2打擊傷害 5411% x 2
最後打擊傷害 5411% x 2
PvP傷害套用比率 51.05%

 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢

1打擊傷害 3664% x 3
2打擊傷害 9159% x 2
PvP傷害套用比率 40.6%

1打擊傷害 3903% x 3
2打擊傷害 9757% x 2
PvP傷害套用比率 38.15%

 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花

1打擊傷害 8774% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 14623% x 2
PvP傷害套用比率 24.87%

1打擊傷害 9186% x 1,最多2打擊
2打擊傷害 15310% x 2
PvP傷害套用比率 23.75%

 : 斷浪

打擊傷害 7302% x 2
PvP傷害套用比率 29.65%

打擊傷害 7636% x 2
PvP傷害套用比率 28.35%

 : 航路扭曲

打擊傷害 1902% x 2
追加打擊傷害 6325% x 1
PvP傷害套用比率 75.78%

打擊傷害 1975% x 2
追加打擊傷害6568% x 1
PvP傷害套用比率 72.98%

 : 船長的命令 : 發射!

打擊傷害 9126% x 2
PvP傷害套用比率 32.65%

打擊傷害 9598% x 2
PvP傷害套用比率 31.04%

 : 海水的誘惑

1打擊傷害 1326% x 2
2打擊傷害 3536% x 2
PvP傷害套用比率 69.95%

1打擊傷害 1395% x 2
2打擊傷害 3721% x 2
PvP傷害套用比率 66.49%

勇往直前

1打擊傷害 6178% x 1
2打擊傷害 7722% x 2
PvP傷害套用比率 41.45%

1打擊傷害 6283% x 1
2打擊傷害 7853% x 2
PvP傷害套用比率 40.76%

澎湃波浪

打擊傷害 3495% x 2
PvP傷害套用比率 69.95%

打擊傷害 3554% x 2
PvP傷害套用比率 68.79%

洶湧浪濤

打擊傷害 6784% x 2
PvP傷害套用比率 41%

打擊傷害 6899% x 2
PvP傷害套用比率 40.32%

掀起浪濤

打擊傷害 7578% x 2
PvP傷害套用比率 36.22%

打擊傷害 7707% x 2
PvP傷害套用比率 35.61%

真 : 風浪

打擊傷害 5721% x 2
PvP傷害套用比率 31.55%

打擊傷害 5866% x 2
PvP傷害套用比率 30.77%

真 : 狂濤

打擊傷害 6214% X 1,最多3打擊
PvP傷害套用比率 25.03%

打擊傷害 6372% x 1,最多3打擊
PvP傷害套用比率 24.41%

真 : 浪濤之吻

打擊傷害 7057% x 2
PvP傷害套用比率 31.76%

打擊傷害 7236% x 2
PvP傷害套用比率 30.97%

覺醒
  • 變更下列技能的PvE傷害量

技能名稱

變更前

變更後

船長出擊!

1打擊傷害 4350% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 6524% x 2
PvP傷害套用比率 38.38%

1打擊傷害 4568% x 1,最多2打擊
最後打擊傷害 6850% x 2
PvP傷害套用比率 36.55%

貫通帕特菈卡

打擊傷害 5750% x2
PvP傷害套用比率 58.56%

打擊傷害 6268% x 2
PvP傷害套用比率 53.72%

遮陽帕特菈卡

打擊傷害 7753% x 2
PvP傷害套用比率 47.08%

打擊傷害 8303% x2
PvP傷害套用比率 43.96%

烏鴉的目標

打擊傷害 7654% x2
PvP傷害套用比率 48.03%

打擊傷害 8228% x2
PvP傷害套用比率 44.68%

船長的命令 : 發射!

打擊傷害 9415% x 2
最後打擊傷害 12554% x 2
PvP傷害套用比率 33.17%

打擊傷害 9697% x 2
最後打擊傷害 12931% x 2
PvP傷害套用比率 32.2%

 : 裂地帕特菈卡

打擊傷害 7189% x2
PvP傷害套用比率 44.98%

打擊傷害 7692% x 2
PvP傷害套用比率 42.04%

馳風帕特菈卡

打擊傷害 7195% x2
PvP傷害套用比率 38.43%

打擊傷害 7699% x 2
PvP傷害套用比率 35.91%

白刃戰 : 突進

打擊傷害 8171% x 2
PvP傷害套用比率 48.62%

打擊傷害 8620% x2
PvP傷害套用比率 46.09%

斬浪帕特菈卡

打擊傷害 4547% x 2
PvP傷害套用比率 46.54%

打擊傷害 4865% x 2
PvP傷害套用比率 43.5%

席捲的渦流

打擊傷害 6631% x 2
PvP傷害套用比率 48.67%

打擊傷害 7095% x 2
PvP傷害套用比率 45.49%

 

職業修正事項
  • [熾天使]修正在斷罪狀態下死亡後不是選擇立即復活時,會自動取出武器的現象

 


 

內容

蔚藍戰場 - 調整各船舶對要塞造成的傷害量

蔚藍戰場中當各要塞的結束時間逐漸接近時,多個公會與聯盟會集中砲擊要塞。
此時,短時間內佔領要塞的公會經常會多次更替。
這樣的情況雖然能讓冒險家直到最後都對勝利抱有期待,
但在構思並實現戰略的樂趣上,仍有些可惜之處。
因此,我們調整了蔚藍戰場要塞的耐久度,使其能稍微更能承受砲擊,
同時也一併調整了船舶對要塞造成的傷害量。
  • 蔚藍戰場要塞的耐久度約增加32%
  • 部分大型船舶對蔚藍戰場要塞所造成的傷害量變更如下

船舶種類

傷害量增減率

槳帆船

▲ 11.90%

改良型槳帆船

▼ 45.14%

艾裴莉雅輕帆船

▲ 49.56%

艾裴莉雅護衛艦

▲ 49.56%

艾裴莉雅貿易船

▲ 49.56%

艾裴莉雅驅逐艦

▲ 49.56%

改良型艾裴莉雅輕帆船

▲ 49.56%

改良型艾裴莉雅護衛艦

▲ 49.56%

艾裴莉雅重帆船

▼ 21.78%

板屋船

▼ 21.78%

艾裴莉雅巨艦

▼ 9.70%


蔚藍戰場 - 調整大型船舶對公會槳帆船造成的傷害量

在蔚藍戰場中,當公會槳帆船的搭乘人員已滿,或是為了執行個別任務時, 
冒險家們會選擇操作像重帆船、板屋船這類大型船舶來戰鬥。 
相較於在破壞要塞時扮演關鍵角色的公會槳帆船, 
大型船舶在戰鬥中占的比重相對較低, 
對於無法完全滿足想在戰場上大展身手的冒險家們的期待還是有些可惜。
 
為了改善這一點,透過這次更新,將提升大型船舶對公會槳帆船造成的傷害量。 
現在,大型船舶將能對敵軍公會槳帆船造成更大壓力,增加阻止破壞要塞的能力, 
而槳帆船則更需要透過靈活的位移來避免遭到集中攻擊。 
希望透過這些戰略性元素,能讓在參加蔚藍戰場時獲得更多樂趣。
 
對於那些因沒有足夠能在蔚藍戰場中可用大型船舶, 
只能以公會槳帆船作為主力參與戰鬥的公會冒險家們來說, 
今天的更新消息可能會讓各位感到有些擔心。 
不過,公會槳帆船在蔚藍戰場的勝利中,今後仍然會維持非常重要的地位, 
為確保能夠朝向這個目標,我們也會在更新後持續仔細地確認。
  • 以下大型船舶對改良型公會槳帆船、槳帆船所造成的傷害量約增加24.8%
    • 艾裴莉雅輕帆船
    • 艾裴莉雅護衛艦
    • 改良型艾裴莉雅輕帆船
    • 改良型艾裴莉雅護衛艦
    • 艾裴莉雅貿易船
    • 艾裴莉雅驅逐艦
    • 艾裴莉雅重帆船
    • 板屋船
    • 艾裴莉雅巨艦

 


 

怪物

改善黑色祠堂 - 東海道(個人)二~七災鬼獎勵

透過上次的更新,黑色祠堂 - 東海道新增了光之寶玉,
改善了討伐一災鬼至七災鬼的難度。
此外,為了讓挑戰該難度的冒險家能更有成就感,討伐獎勵也已進行改善。
敬請踴躍參加。
  • 在討伐黑色祠堂 - 東海道(個人)二~七災鬼時,可獲得的獎勵中新增清晨的精髓、金塊

難度

等級

追加的獎勵目錄

二災討伐戰利品

正一品

清晨的精髓 0~1

正二品

正三品

正九品

三災討伐戰利品

正一品

清晨的精髓 1

正二品

正三品

正九品

四災討伐戰利品

正一品

晨的精髓 1個
金塊100G 2個

正二品

正三品

正九品

五災討伐戰利品

正一品

晨的精髓 1個
金塊100G 5個

正二品

正三品

正九品

六災討伐戰利品

正一品

晨的精髓 2個
金塊1kG 1個

正二品

正三品

正九品

晨的精髓 1~2個
金塊1kG 1個

七災討伐戰利品

正一品

晨的精髓 4個
金塊1kG 1個

正二品

正三品

正九品

晨的精髓 3~4個
金塊1kG 1個

黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)挑戰難度的獎勵中,新增清晨的精髓箱子。
此項調整是為了能更順利地取得PvP設定所需的清晨的精髓,
同時因應既有討伐獎勵中部分道具的全球交易所價格變動,
保留討伐獎勵的整體規模而進行。
今後也請各位冒險家踴躍參加黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)挑戰難度。
  • 在黑色祠堂 - 黃海道(隊伍)各頭目挑戰難度獎勵討伐的盒子(挑戰)中,新增清晨的精髓箱子1個
    • 開啟清晨的精髓箱子時,依指定機率可在下列道具中獲得1種
      • 清晨的精髓 - 黑精靈的憤怒
      • 清晨的精髓 - 命中力
      • 清晨的精髓 - 傷害減少
      • 清晨的精髓 - 迴避力

改善艾達尼亞打怪地區

  • 澤菲洛斯城怪物套用以下改善事項
    • 新增貝傑布被召喚時,與怪物的碰撞判定
    • 變更為貝傑布在進行跳躍攻擊前,確定會先進行咆哮攻擊
  • 特內布拉烏姆城怪物套用以下改善事項
    • 特內布拉烏姆打怪地區怪物的移動速度增加
      • 設計者的殘骸:與原本相比1.16倍
      • 先知者的殘骸:與原本相比1.16倍
      • 監視者的殘骸:與原本相比1.4倍
  • 奧勒比塔城怪物套用以下改善事項
    • 當守墓巨神兵從遠距離被召喚時,改善為會往近距離移動
  • 尼姆帕瑪雷城怪物套用以下改善事項
    • 珊瑚納嘎機靈鬼和看守人的生命力與原本相比減少約10%
    • 珊瑚夢幻魚的出現位置指定在同一處

改善不滅地獄 - 卡勒歐西亞難度

不滅地獄中登場的卡勒歐西亞,
具有利用擊退與擊飛判定之攻擊造成傷害的機關設定。
在黑色沙漠職業中,有些角色擁有多種擊退與擊飛攻擊,
但也有職業不易使用擊退、擊飛攻擊,
因此各職業對戰卡勒歐西亞的難度也不太一樣。
因此,改善為讓所有職業都能善用自身特性,
透過其他種類的狀態異常也能觸發機關,以便更順利地對抗卡勒歐西亞。
  • 變更為除了擊退、擊飛外,也能以擊倒、反彈、僵硬、昏厥等對東 : 不滅地獄的卡勒歐西亞進行狀態異常攻擊
▲ 覺醒遊俠-套用大自然的戰慄昏厥效果的樣子

不滅地獄 - 阿森多拉難度改善

要攻略阿森多拉的機關,需要反過來利用一同登場的召喚獸「昆恩」。
過去在反覆執行該機關,與阿森多拉展開戰鬥的過程中,
曾出現召喚獸昆恩被擊殺,導致無法繼續執行機關的情況。
為了改善此現象,我們提升了昆恩的生存能力,
並進行了額外調整,讓機關能更順暢地發動。
  • 召喚獸昆恩的最大生命力與原本相比增加了50%
  • 改善為召喚獸昆恩的生命力降低到一定水準以下時,會優先執行機關
  • 變更召喚獸昆恩生命力恢復模式的發動條件
    • 變更前:生命力50%以下
    • 變更後:生命力20%以下
  • 召喚獸庫恩為了執行機關移動時,改善為套用移動中無敵效果

變更部分漂流追蹤者位置 

由於伊利亞島前方的部分漂流追蹤者的出現位置靠近安全地區,
因此有時會在安全地區內進行炮擊。
然而,在安全地區內即使進行炮擊,也不會套用傷害。
為了減少這樣的不便,我們已將其位置移動。
  • 變更伊利亞島周圍棲息的<飢餓的>海洋怪獸及怪物位置
    • 因此變更部分任務目標的位置
      • [每日]懸賞 : 飢餓的海洋生物
      • 從大洋而來的漂流追蹤者
  • 修正特定位置中<飢餓的>赫卡魯配置不自然的現象

改善鼴鼠出現及收益

  • 為了更容易找到移動的鼴鼠,改善為鼴鼠移動後會立即顯示對話框
  • 當冒險家靠近鼴鼠時,鼴鼠識別並開始逃跑的範圍減少約28.5%,逃跑的距離也與原本相比減少30%
  • 顯示出現提醒訊息後至鼴鼠實際出現的時間縮短了2秒
  • 登場時出現的光柱改善為會精確顯示在鼴鼠的位置上
  • 改善鼴鼠在登場後一段時間內無法被攻擊的現象
    • 變更前:當鼴鼠完全從地下出來後才可攻擊
    • 變更後:當鼴鼠身體露出地面即可以攻擊
  • 上調可從鼴鼠獲得的淡紅色葉子數量
    • <飢餓的>鼴鼠:與原本相比上調約733.3%
    • <被揭穿的>慢吞吞鼴鼠:與原本相比上調約335.5%
    • <貪心的>圓滾滾鼴鼠:與原本相比上調約173.6%
    • <迷路的>巨大鼴鼠:與原本相比上調約192.5%
    • <搗蛋鬼>咻咻:與原本相比上調約135.7%
 
  • 刪除黑暗龜裂頭目紅鼻子、卑鄙貝克、摩斯肯、裴里得的破壞防禦的攻擊效果
  • 公會頭目討伐怪物「摩各里斯」的荒野傀儡召喚模式調整為戰鬥中僅出現1次

 


 

任務、知識

  • 新增可追加獲得擴建艾裴莉雅貿易船及驅逐艦所需的海洋怪獸津液的任務
    • 若與奧爾比亞學院航海/交易任務中的[航海課程]生病的赫卡魯的威脅、[航海課程]小海王類的威脅、[航海課程]證明,擊殺赫卡魯等任務一同進行該任務,將能更輕鬆地進行貿易船及驅逐艦擴建

任務名稱

接取條件

完成條件

獎勵

從大洋而來的生病的赫卡魯

進入世界地圖(M)顯示的任務地區

擊殺1隻生病的赫卡魯

海洋怪獸津液100

從大洋而來的小海王類

擊殺1隻小海王類

從大洋而來的赫卡魯

擊殺1隻赫卡魯

 

任務區域指引

從大洋而來的生病的赫卡魯

從大洋而來的小海王類

從大洋而來的赫卡魯
(庫伊特群島左側

  • 改善為可透過與貝爾利亞村莊[公會軍需品管理人]鄧肯對話,獲得已刪除的公會合作相關知識
    • 已刪除的公會製作道具知識中,刪除材料說明,並新增相關說明字句

可向[公會軍需品管理人]鄧肯獲得的新增知識

[公會]通關申請書

[公會]墨水

[公會]羊皮紙

[公會]蜂蠟

[公會]印章

[公會]鐵心零件

[公會]沙漠的合金鑄塊

[公會]附有精靈的合板

[公會]風的染布

[公會]大象飲用水

[公會]大象飼料

[公會]大象籠子零件

[公會]籠子維修用木材

[公會]神獸之皮

[公會]千年樹合板

[公會]釩製鏈條

[公會]鈦釘

[公會]堅韌絲線

[公會]猛獸的皮

[公會]柔軟的草

[公會]看似可口的果實

[公會]新鮮的蔬菜

[公會]黏糊的黏膠

[公會]樸素的裝飾

[公會]滲透海水的雕像

[公會]滲透雲朵的木材

[公會]滲透沙子的鑄塊

[公會]滲透暴風的繩子

[公會]復原的卡德里的禁書

[公會]殘月魔力中和劑

[公會]刻有大洋力量的合板

[公會]注入深層能量的鑄塊

[公會]蘊含深海能量的角木

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Web

  • 改善在社群(論壇)的搜尋結果中,偶爾無法確認部分貼文的正文的現象

 

  • 於美國、歐洲地區進入官方網站時,網站下方通知新增「Your Privacy Choices」領域,以方便冒險家變更Cookie設定

 


 

修正/變更事項

  • 修正以下知識說明中關於獲得處的內容
    • 卡爾佩恩皇室拍賣場的回憶 #1、卡爾佩恩皇室拍賣場的回憶 #2
  • 修正阿利赫恣村莊物品交換員NPC哈尼普的知識圖片顯示異常的問題
  • 改善角色移動至下列據點時位置不自然的現象
    • 阿埃特里昂城、奧勒比塔城、澤菲洛斯城
  • 修正持有重製前血之祭壇知識時,「卡爾佩恩的日誌」知識分類顯示為未完成的現象
  • 修正未顯示專屬於我的小農場任務圖示的現象
  • 修正無法在海地爾9-3號2樓的特定區域配置甜蜜壁爐和雪淞壁爐的現象
  • 修正最近成功的加工中,如果選擇含有非堆疊型材料的加工式時,會只放入一個非堆疊型材料的現象
  • 修正販賣[物品交換]交易品時,會出現使用全球交易所有可能可以獲利更多的提示訊息的現象
  • 修正製革小遊戲(新綠匠人)無法確認限制時間的現象
  • 隨著世界交流戰結束,為了支援交流戰各地區的語言而套用的字體,變更為原本的字體
  • [遊戲搖桿模式]在倉庫打開交易用倉庫的快捷鍵從Y鍵變更為RT+X
  • 修正進行個人交易時,在特定情況下世界頭目被擊殺時,無法獲得道具的現象
  • 修正透過6月4日(四)更新公告的「獲得鼴鼠喜歡的飼料時,一同獲得的草光明石與文物道具的獲得機率增加」未正常套用的現象
  • 修正奧爾比亞學院家門獎勵中,耕種 - 弗洛亞摩斯飾品選擇箱子的獎勵說明錯誤的現象
  • 修正在強化UI中,將材料放在「防止下降/破壞」區域後進行強化時,特效位置不自然的現象
  • [遊俠、守護者、妲卡尼亞]修正新生盔甲與艾勒迪泰勒鞋子一起穿戴時,外型顯示不自然的現象
  • 修正確認田地作物成長的UI中,溼度相關錯誤的說明

 


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。

謝謝