親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。
2018年12月19日(三)黑色沙漠更新內容說明
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「開放巡林者進化、真技能、提煉卡普拉斯石頭、調整角色平衡、公會任務改善及152件新增更新項目(更新容量約960MB)」
更新詳細內容請參考下方說明
【活動】
● 挑戰最強巔峰
-活動期間:2018年12月19日定期維護後~2019年01月16日定期維護前
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● 聖誕老人禮物滿天飛!
-活動期間:2018年12月19日定期維護後~12月26日定期維護前
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● 老手登入獎勵更新
-活動期間:2018年12月20日00:00~2019年01月23日23:59
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● 下雪的冬季~來堆雪人吧!
-活動期間:2018年12月19日定期維護後~12月26日定期維護前
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● 蒐集巡林者印章
-活動期間:12月12日定期維護後~2019年01月09日定期維護前
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● 傳承魯特拉昆「戰鬥之魂」
-活動期間:12月12日定期維護後~2019年01月09日定期維護前
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● 第三屆-阿勒沙競技場爭霸賽!
-詳細活動期間請參考活動頁面
● 募集徒弟成為一代宗師
-11月07日維護後~另行公告為止
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● 突破千萬慶典:新手冒險家募集
-10月31日維護後~12月26日23:59
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● 突破千萬慶典:產包五折活動
-10月31日維護後~12月26日維護前
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● 新手/回歸冒險家登入獎勵更新
-2018年10月11日~2019年1月16日
● 公會登入獎勵
-8月10日~12月26日
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【內容】
● 移除冒險聲望以及追加效果(追加攻擊力20、傷害減少)
- 所有召喚獸的傷害量也一同進行了調整
● 根據冒險聲望的移除,調整了防御力效率
- 根據角色防御力的調整,同時調整了部分打怪區怪物的平衡
● 修正透過戰鬥之魂活動功能累計的經驗值過多時,無法正常接受累計經驗值的現象
● 改善公會任務
- 完成公會任務後,將會根據任務貢獻度獲得個人獎勵。同時該個人獎勵會從公會資金中扣除
- 個人獎勵最多可獲得相當於完成的公會任務獎勵中的1/2公會資金(銀幣)。與多名公會成員一同完成公會任務時,將會根據貢獻度分配銀幣
- 實際計算公會任務的銀幣獎勵時,將會有一定程度的偏差
- 個人獎勵可透過點擊公會視窗中的日薪按鍵進行領取
- 移除了公會任務的預付金
- 每日可進行的公會任務次數從原先5回變更為10回
- 透過此次更新,佔有任務將會全部移除,代替為通用任務。在同一伺服器時,多個公會會進行相同的公會任務
- 公會任務將可以在不同伺服器中同時進行(2018/12/20 15:30新增)
(同一個公會任務將可以在不同伺服器中同時進行及接取,但任務條件(怪物狩獵數量等)則是因每個伺服器不同。)
- 根據此次統一為通用任務的更改,同時修正了公會任務視窗中的任務分類-戰鬥/生活/貿易
- 公會任務的更新週期與原先相同。但變更後與分類無關,總共會出現16個任務,每個分類的任務數量會有所不同
- 透過此次公會任務改善,原先截止到今日的公會任務獎勵5倍活動變更為永久更新內容
● 新增可點擊按鍵收取津貼的功能
- 點擊領取按鍵時,將會彈出顯示可領取金額的視窗,可根據需要保存至背包、倉庫
- 退出公會時,未領取的津貼將會一同消失
● 設置木柵的提示訊息中移除了據點戰相關內容
● 修正聯盟狀態下成功佔領據點或領地後,無法聯盟之間發起戰爭的現象
● 新增可提煉卡普拉斯石頭的功能
- 透過各村莊的鐵匠NPC,提煉對故/琉/東潛力階段的裝備中已使用的卡普拉斯石頭,從而獲得一定數量的卡普拉斯石頭
- 提煉時,最多可提煉出85%已使用的卡普拉斯石頭。根據提煉所獲得的卡普拉斯石頭,每個卡普拉斯石頭需要消耗1000銀幣
- 提煉後,透過卡普拉斯石頭已進行突破的潛力階段不會受到影響
【巡林者】
● 新增可展現巡林者覺醒武器-太弓的真正力量的"進化"
- 巡林者角色達到56等級以上時,可透過黑精靈接取“[巡林者進化]迷路的宿命”任務開始進化相關的連續任務
NO | 任務名稱 |
1 | [巡林者進化]迷路的宿命 |
2 | [巡林者]尋找答案的眼神 |
3 | [巡林者]燃燒的黑霧 |
4 | [巡林者]追擊黑暗的光芒 |
5 | [巡林者]光與黑暗的衝擊 |
6 | [巡林者]弓箭殘骸 |
7 | [巡林者]正面之光 |
8 | [巡林者]宿命的領悟 |
9 | [巡林者]監視者-實戰 |
- 完成進化相關任務後,可追加學習覺醒技能,從而發揮出更強大的太弓技能的威力!
● 新增主武器強化技能-“真:技能”
NO | 技能名稱 | NO | 技能名稱 |
1 | 真:精靈的箭矢 | 10 | 真:撕開影子 |
2 | 真:尖銳悲鳴 | 11 | 真:流:樹紋之箭 |
3 | 真:精靈的刀刃 | 12 | 真:流星雨 |
4 | 真:大地波動, | 13 | 真:精靈的守護 |
5 | 真:墜落的黑暗 | 14 | 真:瘋狂的箭矢 |
6 | 真:踢翼 | 15 | 真:大地之根源 |
7 | 真:飛翔的精靈, | 16 | 真:大地之怒 |
8 | 真:切斷藤蔓 | 17 | 真:精靈的子彈 |
9 | 真:切出黑暗, | 18 | 真:飛矢迸流 |
- 達到指定等級、同時真技能的對應一般技能學習到最高等級時,可透過主武器技能視窗學習真:技能
- 真:技能擁有比主武器技能更高的傷害量和打擊數,可把一般主武器技能的威力發揮出最強威力
● 調整了以下技能的初期階段的傷害量
技能名稱 | 變更前 | 變更後 |
踢翼II | 144% | 203% |
踢翼III | 374% | 432% |
切出黑暗II | 185% | 206% |
切出黑暗III | 382% | 401% |
精靈的箭矢I | 35% | 44% |
精靈的箭矢II | 52% | 61% |
精靈的箭矢III | 73% | 82% |
精靈的箭矢IV | 82% | 93% |
精靈的箭矢V | 138% | 153% |
精靈的箭矢VI | 207% | 220% |
精靈的子彈I | 167% | 189% |
精靈的子彈II | 278% | 311% |
精靈的子彈III | 354% | 428% |
大地之根源I | 67% | 101% |
大地之根源II | 125% | 178% |
大地之根源III | 278% | 334% |
● 精靈的箭矢跳躍攻擊時,與打擊成功與否無關,異常恢復所有打擊精神力的現象
● 太弓狀態下移動中偶然無法正常轉換非戰鬥狀態的現象
● 變更石弓狀態下基本跳躍攻擊的特效
● 新增巡林者技能導引
● 修正移動中非戰鬥、太弓狀態互相轉換時,原地不動的現象
● 增加光之軌跡技能的射程
● 修正騎馬使用流:光之引導技能時,未正常套用擊倒、向下粉碎效果的現象
● 修正使用太弓熟練時,異常出現燒光技能特效的現象
● 減少了巡林者的新手教程任務中奧爾恩副本的入場提示視窗的顯示時間
● 修正使用流星雨, 尖銳悲鳴技能後,再回到原地中墜落時,未出現墜落動作的現象
● 修正覺醒武器狀態下使用投擲氣息技能並移動時,武器異常消失的現象
● 修正特定狀態下裝箭矢的動作顯示不自然的現象
● 修正主武器/非戰鬥狀態相互轉換時,異常出現墜落動作的現象
● 修正覺醒武器技能只會受到主武器攻擊力的現象
● 修正光之軌跡技能使用後,連接其他技能時,相機效果不自然的現象
● 修正裝備巴爾克斯的服裝狀態下,等待狀態下上衣和披風顯示異常的現象
● 修正使用光之軌跡技能後, 再連接切出黑暗或盛開的箭矢技能時,光之軌跡技能特效未正常消失的現象
● 修正使用滑行技能時,墜落動作未正常進行的現象
● 修正大地波動技能在冷卻時間中使用時,實際消耗精神力與技能說明不同的現象
● 修正尖銳悲鳴技能前方使用時,未正常恢復精神力的現象
● 修正未裝備主武器的狀態下死亡並再次復活時,復活動作不自然的現象
● 修正自動導航時,移動動作不自然的現象
● 修正黑精靈憤怒未滿100%時,也可以吸收憤怒的現象
● 修正騎馬使用光輝的爆發技能的實際效果與技能說明不同的現象
● 修正騎馬使用太弓修煉技能時,未正常套用攻擊力增加效果的現象
● 修正石弓狀態下前進中使用審判之翼技能時,冷卻時間中也會套用暴擊概率的現象
● 修正石弓狀態下使用黑精靈:光輝的爆發技能時,光輝爆發技能的冷卻時間未正常套用的現象
● 使用飆風技能後,回到原地的動作中追加了墜落效果
● 技能使用中將會出現落下動作
● 裝備卡魯基帽子後,在等待狀態、微笑、驚嚇狀態下穿著效果顯示異常的現象
【角色】
● 修正對方遭受召喚獸打擊時,對方血量未即時更新的現象
● 技能說明中追加了冷卻時間中可否使用技能的相關說明
【女武神】
● 修正裝備雅蘭朵頭盔時,額頭部位顯示不自然的現象
【梅花】
● 修正套用特定髮型客製化時,角色臉部異常變黑的現象
【忍者、女忍者】
● 修正致命一擊I~IV技能在鬥志未滿25時,無法正常使用的現象
● 修正狐爪I~真:狐爪技能在鬥志未滿25時,無法正常使用的現象
【道具】
● 改善[戰鬥]特里娜火繩槍、[野蠻]火繩槍的使用方式
- 輔助武器中未裝備[戰鬥]特里娜鉛子彈、[野蠻]火繩槍子彈時,將可以正常發射[戰鬥]特里娜火繩槍、[野蠻]火繩槍
- 同時裝備[戰鬥]特里娜火繩槍、[野蠻]火繩槍時,輔助武器中將無法裝備[戰鬥]特里娜鉛子彈、[野蠻]火繩槍子彈
- [戰鬥]特里娜鉛子彈的打擊時出血的效果轉移至[戰鬥]特里娜火繩槍的效果
● 移除了'[戰鬥]特里娜鉛子彈'道具的製作方式
● '[戰鬥]特里娜鉛子彈'知識變更為'被遺忘的子彈'
● 日後將無法進行'對人體致命的金屬'任務
● 日後將無法透過野蠻之龜裂商店購買'[野蠻]火繩槍子彈'
● [活動]內衣箱子中追加了巡林者內衣
● 修正裝備[活動]桃花花冠時,外型未正常顯示的現象
● 修正巡林者角色無法打開艾丹(奧爾恩)旅行服裝箱子的現象
● 修正巡林者角色裝備以下道具時,外型未正常顯示的現象
- [野蠻]火繩槍
- [野蠻]強化火繩槍
● 修正巴斯堤爾太弓和極巴斯堤爾太弓道具說明中命中力標示錯誤的現象
● 帕吉歐的神秘商店開始販售了巡林者的主、輔助、覺醒武器
● 修正裝備卡亞石弓時,該武器的攻擊力效果未正常套用的現象
● 修正卡丹太弓無法販售給NPC商店的現象
● 修正居住地中家具未正常顯示的現象
● 變更採集牡蠣時,可獲得的道具數量。(2018/12/19 11:05新增)
- 1~2個 -> 2~3個
● 變更採集珊瑚時,可獲得的道具數量。(2018/12/19 11:05新增)
- 1個 -> 1~2個
【怪物】
● 修正嘎哈恣的影子的特定攻擊不會產生狀態異常效果
● 修正以下怪物的位置,從而提升打怪效率
- 嘎哈恣的影子
- 沙漠納嘎守門長
- 沙漠普根守門長
● 狩獵頭目白狼、大王棕熊在戰鬥中卡在地形時,冒險家將會瞬間移動至周圍地區
● 修正以下怪物生命力不正常的現象
- 葛伊品拉西亞大地的石像
- 蓋亞庫 (古代遺跡的結晶召喚書)
- 薩爾尼攻城隊長 (古代遺跡的結晶召喚書)
- 瑪葛嵐 (畢拉費咒文書)
● 減少了克羅恩城怪物的攻擊力約25%、防禦力約20%
- 新手士兵
- 老手士兵
- 偵察兵
- 戰略參謀
● 調整了克羅恩城部分怪物的位置
【坐騎】
● 修正乘坐槳帆船中受到攻擊時,槳帆船的耐久度未正常即時更新的現象
【任務, 知識】
● 新增'將黑暗燒掉的光'稱號
- 完成巡林者進化相關任務時,可獲得該稱號
● 變更整理周圍任務目標物體的標示位置
● 修正潛入克羅恩城任務的自動導引路線過遠、自動導引途中異常停止的現象
● 修正完成特定分支任務後,顯示其他分支同一任務的現象
● 追加了被遺忘的克羅恩記錄任務的完成對象-兵營
● 修正完成人類阿爾倫迪任務時,無法正常獲得相關知識的現象
- 未正常獲得的冒險家們可與艾羅巴諾堤度進行對話後,獲得該知識。
● 修正以下道具的黑精靈使用導引未正常顯示的現象
- 被遺忘的克羅恩的願望
- 阿爾倫迪召喚書
- 薩爾尼攻城隊長召喚書
● 以下對話按鍵的圖標變更為可獲得知識的圖標
- [知識]告訴我紅鼻子相關的資訊
- [知識]哥布林族長到底是哪個傢伙?
- [知識]有沒有感到貝克相關的東西?
- [知識]普根族長到底是哪個傢伙?
- [知識]還有阿爾倫迪相關的資訊嗎?
- [知識]失去理性的阿爾倫迪
- [知識]惡魔隊長紅鼻子
- [知識]哥布林族長吉亞斯
- [知識]卑鄙貝克
- [知識]普根族長狄狄恩
- [知識]叛軍的首領阿爾倫迪
- [知識]失去理性的阿爾倫迪
● [特別禮物]冒險的輕盈腳步I任務的完成獎勵-價值禮包變更為僅限在接取[特別禮物]冒險的輕盈腳步II任務時可使用
- 原先因已使用[特別禮物]冒險的輕盈腳步II任務的完成條件物品-價值禮包,導致無法完成該任務的冒險家,透過此次維護將會透過遊戲內郵件獲得[特別禮物]冒險的輕盈腳步II任務的完成獎勵,同時該任務會自動處理為完成狀態
● 進行[特別禮物]冒險的輕盈腳步II任務時,需要使用的價值禮包中追加了閃爍特效
● 麻煩的海蜇皮傢伙任務簡要與任務描述內容中追加了需要用練習用火繩槍進行打怪的導引內容
● 修正卡爾佩恩的主線任務"正確的方向"的接取條件
- 僅限完成桌上的商人任務時,可接取該任務
● 修正"[每日]喜歡陸地食物的鱷魚"任務簡要中的雷歐羅里名稱錯寫成哲羅里的現象
● 修正在安卡杜海岸中進行自動導航時,受到障礙物影響無法正常移動的現象
● 修正[每日]浪特與卡瑪希伯任務的自動導航無法正常進行的現象
● 透過主線任務獲得的背包道具,變更為完成'黑精靈的禮物'任務時可獲得該道具
- 已進行新/舊版主線任務時,可透過黑精靈獲得背包道具
- 同時刪除了新版主線任務中包含的背包道具,同時每個角色可獲得的背包數與原先相同
● 以下任務的選擇獎勵中追加了艾杰利安防具組合
- 為了先人準備的追悼儀式
- 歸還
- 海地爾關口
- 採石場維修
● 以下任務獎勵中追加了維持3分鐘的風的腳印效果
- 還有其他通道
- 預告的災殃
● 卡爾佩恩的主線任務中新增可獲得火腿三明治道具的2種任務
- 準備豐盛的飲食I
- 準備豐盛的飲食II
● 已獲得知識狀態下,進行獲得該知識的任務時,還是需要逐一進行每個任務階段
● 完成新版主線任務"邊防的百戰老將"時,可透過黑精靈接取"[背包擴張]為了冒險的必需品"
【UI】
● 修正畫面轉換時,異常出現血量過低時出現的畫面特效的現象
● 我的資訊視窗、裝備視窗中移除了冒險聲望
● 改善套用在所有職業的覺醒連接技能的新手教程
● 廢棄礦山的掉落道具訊息中顯示未掉落道具'洛沙勒石弓'的現象
● 修正提升健康等級時出現的系統訊息內容錯誤的現象
● 改善後,最大耐久度修復視窗的顯示位置,將會根據畫面解析度自動調整位置
● 修正技能視窗中技能之間的連接線顯示不自然的現象
● 改善了滑鼠移動至任務簡要時出現的說明視窗
● 寵物訊息視窗中行動選項超過5個時,圖標顯示不自然的現象
● 改善了全體UI容量,從而小幅減少了加載UI時所需時間
● 改善了滑鼠移動至對話交流畫面時,出現的說明視窗
● 關閉公會視窗時,公會說明視窗也將會一同關閉
● 改善了公會排名視窗名稱的顯示位置
● 修正透過馬市場登記馬時出現的馬匹訊息內容重疊顯示的現象
● 修正突破潛力視窗中使用克羅恩石的按鍵文字脫離指定範圍的現象
● 修正我的田地目錄裡面的勞工目錄視窗的說明內容脫離指定範圍的現象
● 改善了寵物交換時顯示的隨機外型圖案
● 擴大了採水時連續採集選項的點擊區域
● 改善了公會聯盟契約書中的公會名稱、最大人員、分配比例的排序
● 存在冷卻時間的技能時,冷卻時間的下方會顯示該技能可否在冷卻時間中使用的標示功能
● 角色進行客製化時,設定角色姿勢時,將不會進行視線跟隨
● 修正負傾向狀態下與馬廄NPC對話,被警衛兵攻擊時,UI顯示異常的現象
● 修正特定狀態下,貿易商品訊息未正常消失的現象
● 修正運送視窗中的接收、取消按鍵區域重疊的現象
● 修正阿勒沙競技場視窗的文字排序不整齊的現象
● 首次創建家門名稱的視窗名稱將會顯示在正中央
● 修正未獲得知識的獲得提示超出範圍的現象
● 修正回歸冒險家登入遊戲後,主畫面右下方顯示的黑精靈任務圖標顯示異常的現象
● 選擇巡林者職業時,將不會顯示主武器、覺醒武器影片選擇按鍵
● 我的資訊視窗中攻擊速度套用職業中追加了巡林者職業
● 調整了公會任務視窗中的顯示限制時間、收取津貼按鍵位置
● NPC對話、黑精靈對話、珍珠商店等除了主畫面以外的畫面時,畫面中將不會顯示畫面提示訊息
● 修正主線任務之前進行過舊版任務的角色進行新版新手教程的現象
● 滑鼠移動至公會任務中的限制時間時,將會出現相關說明
● 關閉公會視窗時,日薪領取視窗也將會一同關閉
● 新手教程中從基本戰鬥階段轉換為戰鬥姿勢時,原需要點擊Tab和MouseLB的設定變更為只需在二按鍵中點擊一個按鍵即可完成
● 珍珠商店中調整耐久度後,預覽商品時耐久度設定將會被重置
● 染色視窗中選擇覺醒武器時,將會處於戰鬥姿勢
● 修正染色視窗中特定角色的覺醒武器未正常顯示的現象"
● 修正裝備視窗底部數字變動特效不自然的現象
● 修正馬車訊息視窗中的連接中的馬匹經驗值條顯示不自然的現象
● 改善了"為了先人準備的追悼儀式"任務的黑精靈導引說明
● 修正黑精靈召喚動畫中進入副本時,出現無法進行任何操作的現象
● 角色轉換視窗中追加了升級相關的說明內容
● 戰鬥之魂活動進行期間內角色轉換視窗中將會顯示相關說明以及圖案
● 修正部落會員目錄中職業列中巡林者職業名稱未正常顯示的現象
● 進行[特別禮物]冒險的輕盈腳步II任務時,追加了使用價值禮包道具的相關新手教程
● 修正放棄56等級覺醒技能連接聯繫任務後,任務視窗未正常消失的現象
● 修正覺醒新手教程視窗的位置顯示異常的現象
● 公會日薪領取視窗在打開公會契約書時,將會自動關閉
● 修正變更公會契約書內容時,公會日薪領取視窗中的數值未即時更新的現象
● 修正公會日薪領取視窗中日薪數值與公會契約書中的日薪不相同的現象
【背景】
● 修正混亂的迴廊中岩石縫隙中出現非正常空間的現象
● 修正柯爾克峽谷的特定物體顯示不自然的現象
● 修正角色卡在貝爾利亞村莊中聖誕節相關物體中的現象
● 清晰的記憶碎片道具的使用條件將會與角色等級無關,需要接取'[達成50等級!]突破自己的極限'任務並在進行中可以使用該道具
【聲音】
● 修正白天和晚上的音樂播放異常的現象
● 修正貝爾利亞樂團消失時,也播放點唱機音樂的現象
【系統】
● 點擊已過期的召喚書、隊員點擊召喚書時,將不會進行召喚動作
● DX9環境下進行客製化時,眼部化妝效果異常套用在嘴唇的現象
● 成功強化覺醒武器時,公會成員也會收到強化成功提示
● 組隊狀態下,角色死亡時,將無法獲得其它隊員的打怪獲得的經驗值
希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!