傾向值判定規則
黑色沙漠中有家門共用傾向值,殺死其他玩家或坐騎的時候,會受到家門傾向值懲罰。
這不代表只能一昧遭受其他角色的攻擊,
可利用PvP系統來攻擊敵方角色進行反擊。
其他角色先攻擊自己時,該角色會顯示紅色,
角色名稱旁邊會出現雙刀形狀的圖示。
先開始攻擊的角色會減少10000的性向值,
但是正當防衛時間3分鐘內再次反擊時,傾向值不會連續降低。
先攻擊的角色殺死對方的話,傾向值會降低,無論是否有反擊。
▲ 先攻擊的角色會呈現紅色。
想要先攻擊對方角色,就要按下<Alt+C>啟用 PvP模式,
但是倘若對方先攻擊自己,就算不轉換為PvP模式也能攻擊。
另外,攻擊者在先攻擊的狀態下被反擊的話,就會視為是PVP。
相關的內容在死亡懲罰-混沌傾向中能夠確認。
傾向值為家門共用
傾向下降時家門內所有角色的傾向會減少
A角色只是開啟強制PvP(Alt+C),但沒有對其他角色發動攻擊,此時B角色、C角色不能直接攻擊A角色;
直到A角色主動攻擊B角色,角色名稱旁邊出現紅色雙刀圖案,B角色、C角色才能夠直接攻擊到A角色。
如果A角色、B角色都開啟強制PvP,但B角色先出手攻擊A角色,
此時B角色會進入紅雙刀狀態,可以受到來自A角色、C角色的攻擊。
攻擊/殺死紅雙刀狀態的角色不會受到傾向值懲罰;
如果A角色紅雙刀狀態中途結束,除非B角色開啟強制PvP,否則無法對A角色造成傷害。
* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。