君王武器
君王武器特效
專用效果 - 原始之光
| 範例(狂戰士) | 範例(大賢者) |
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- 原始之光會隨著君王武器的強化階段散發出更強烈的光芒
- 原始之光0階段(無):+0、長(I)、廣(II)、故(III)、琉(IV)
- 原始之光1階段:東(V)、雲(VI)、雨(VII)
- 原始之光2階段:風(VIII)、檀(IX)、桓(X)
| 原始之光0階段(無) | 原始之光1階段 | 原始之光2階段 |
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君王武器製作
製作方式
方法 3 : 東(V)深闇之星武器 + 東(V)頭目武器(卡普拉斯突破20階段) + 黃昏寶石
※ 製作君王武器時,需使用與製作部位相同的道具作為材料道具。
(例如:若要透過方法3製作君王主武器,則需使用東(V)深闇之星主武器和東(V)頭目主武器。
方法 1 : 東(V)深闇之星輔助武器 + 東(V)深闇之星輔助武器 + 黃昏寶石
方法 2 : 東(V)深闇之星輔助武器 + 東(V)庫屯輔助武器(卡普拉斯突破20階段) + 東(V)羅裴勒輔助武器(卡普拉斯突破20階段)
方法 3 : 東(V)深闇之星輔助武器 + 黃昏寶石 + 原始寶石
查看原始火花、原始火種、黃昏寶石用途及獲得處
![]() 原始火花
(透過原始火花 + 東(V)深闇之星武器的君王武器製作方法) |
|
| 獲得處 | 使用處 |
|
#1 : 討伐晨曦之國頭目
(每週地區任務獎勵) #2 : 加熱(L)100個原始火種 |
#1 : 製作君王主武器
#2 : 製作君王覺醒武器
(#1、2皆透過雅溪山的鳳凰雕像製作) #3 : 製作1個蘊含原始之光的結晶
- 原始火花 1個 - 魔力碎片 20個 - 鋒利的黑結晶碎片 50個 |
![]() 原始火種
|
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| 獲得處 | 使用處 |
|
晨曦之國頭目討伐
(每週地區任務獎勵)
|
製作原始火花 1個 (加熱)
- 原始火種 100個
|
![]() 黃昏寶石
(透過黃昏寶石 + 東(V)深闇之星武器 + 東(V)頭目武器(卡普拉斯突破20階段)的君王武器製作方法) |
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| 獲得處 | 使用處 |
|
加熱 (L) 以下道具獲得
- 魔力碎片 100個 - 卡普拉斯的石頭 20000個 |
#1 : 君王主武器製作材料
#2 : 君王覺醒武器製作材料
#3 : 君王輔助武器製作材料
#4 : 製作20000個卡普拉斯的石頭(加熱)
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原始寶石
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| 獲得處 | 使用處 |
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加熱(L)下列道具後獲得
- 原始碎片 1000個
|
君王輔助武器製作材料
|


君王武器製作位置
| 世界地圖位置 | 鳳凰雕像 |
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① 製作君王武器所需的道具只能使用未經改良石改良的裝備
- 可透過各大城市的鐵匠NPC購買平衡鏡來提煉改良石
※ 透過本週更新,改善為已進行卡普拉斯突破的裝備無需先提煉卡普拉斯的石頭也可以提煉改良石
② 製作君王武器時,可使用相同部位的材料道具來製作君王武器
- 例如,若要製作君王主武器,則材料道具也需使用主武器來製作
③ 製作君王武器時,將製作與嘗試製作的角色相對應的君王武器
- 例如,若戰士角色使用東(V)深闇之星長弓和東(V)深闇之星符咒作為材料來製作君王主武器,則會製作出君王長劍
④ 製作君王武器時,現有裝備的刻印石刻印效果將被去除
⑤ 製作出的君王武器無法登記在全球交易所
⑥ 製作出的君王武器無法透過J的愚直的鎚子進行強化
⑦ 君王武器可以透過道具轉移功能進行轉移,且轉移費用固定為15個馬羅尼的不穩定的燃料
君王武器強化
強化階段
| 強化階段 | ||||
| +0 (強化成功時長(I)) | ||||
| 長(I) | 廣(II) | 故(III) | 琉(IV) | 東(V) |
| 雲(VI) | 雨(VII) | 風(VIII) | 檀(IX) | 桓(X) |
強化材料
![]() 原始黑石
(交易所起標價:150,000,000 銀幣)
|
![]() 原始結晶
(交易所起標價:100,000,000 銀幣)
|
||
| 獲得處 | 使用處 | 獲得處 | 使用處 |
|
加熱 (L) 以下道具獲得:
- 原始結晶 1個 - 鋒利的黑結晶碎片 2個 - 卡普拉斯的石頭 10個 |
君王武器強化
|
#1:晨曦之國頭目討伐
(每週地區任務獎勵) #2:帕吉歐的秘密商店 |
製作君王武器強化材料
製作「原始黑石」 |


各強化階段的「君王」主武器能力值
| 強化階段 |
攻擊力 |
怪物追加攻擊力
|
命中力 |
嘗試強化時
所需的克羅恩石數量
|
阿戈里斯精髓 |
| +0 | 136 | 48 | 212 | - | 3 |
| 長(I) | 137 | 49 | 213 | 320 | 5 |
| 廣(II) | 138 | 50 | 214 | 560 | 10 |
| 故(III) | 139 | 51 | 215 | 780 | 20 |
| 琉(IV) | 141 | 52 | 217 | 970 | 30 |
| 東(V) | 143 | 53 | 218 | 1350 | 35 |
| 雲(VI) | 145 | 54 | 219 | 1550 | 50 |
| 雨(VII) | 147 | 55 | 220 | 2250 | 75 |
| 風(VIII) | 149 | 56 | 222 | 2760 | 165 |
| 檀(IX) | 151 | 57 | 223 | 3920 | 330 |
| 桓(X) | 153 | 58 | 224 | - | - |
各強化階段的「君王」覺醒武器能力值
| 強化階段 |
攻擊力 |
怪物追加攻擊力
|
命中力 |
嘗試強化時
所需的克羅恩石數量
|
阿戈里斯精髓 |
| +0 | 136 | 25 | 12 | - | 3 |
| 長(I) | 137 | 26 | 13 | 320 | 5 |
| 廣(II) | 138 | 27 | 14 | 560 | 10 |
| 故(III) | 139 | 28 | 15 | 780 | 20 |
| 琉(IV) | 141 | 29 | 17 | 970 | 30 |
| 東(V) | 143 | 30 | 18 | 1350 | 35 |
| 雲(VI) | 145 | 31 | 19 | 1550 | 50 |
| 雨(VII) | 147 | 32 | 20 | 2250 | 75 |
| 風(VIII) | 149 | 33 | 22 | 2760 | 165 |
| 檀(IX) | 151 | 34 | 23 | 3920 | 330 |
| 桓(X) | 153 | 35 | 24 | - | - |
- 因此,穿戴相同階段的主/覺醒武器時,會顯示相同的攻擊力數值,不會相差2
各強化階段的「君王」覺醒武器能力值
|
強化階段 |
攻擊力 |
命中力 |
防禦力 |
迴避力 |
傷害減少 |
對怪物追加攻擊力 |
最大生命力 |
|
0 |
47 ~ 49 |
25 |
25 |
14 (+42) |
11 (+3) |
67 |
60 |
|
長(I) |
48 ~ 50 |
30 |
25 |
14 (+43) |
11 (+4) |
68 |
90 |
|
廣(II) |
49 ~ 51 |
35 |
25 |
14 (+44) |
11 (+5) |
69 |
120 |
|
故(III) |
50 ~ 52 |
40 |
25 |
14 (+45) |
11 (+6) |
70 |
150 |
|
琉(IV) |
51 ~ 53 |
45 |
25 |
14 (+46) |
11 (+7) |
71 |
180 |
|
東(V) |
52 ~ 54 |
50 |
25 |
14 (+47) |
11 (+8) |
72 |
210 |
|
雲(VI) |
53 ~ 55 |
55 |
25 |
14 (+48) |
11 (+9) |
73 |
240 |
|
雨(VII) |
54 ~ 56 |
60 |
26 |
14 (+49) |
12 (+10) |
74 |
270 |
|
風(VIII) |
55 ~ 57 |
66 |
27 |
14 (+50) |
13 (+11) |
75 |
300 |
|
檀(IX) |
56 ~ 58 |
72 |
28 |
14 (+51) |
14 (+12) |
76 |
330 |
|
桓(X) |
57 ~ 59 |
78 |
29 |
14 (+52) |
15 (+13) |
77 |
360 |
「君王」武器各階段強化機率
|
強化階段 |
強化機率 |
強化機率 |
||
|
基本機率 |
增加數值(堆疊)範例 |
追加機率 |
最終機率 |
|
|
+0 → 長(I) |
8.55% |
60 |
51.30% |
59.85% |
|
長(I) → 廣(II) |
4.12% |
75 |
30.90% |
35.02% |
|
廣(II) → 故(III) |
2.00% |
90 |
18.00% |
20.00% |
|
故(III) → 琉(IV) |
0.91% |
100 |
9.10% |
10.01% |
|
琉(IV) → 東(V) |
0.47% |
150 |
7.04% |
7.50% |
|
東(V) → 雲(VI) |
0.27% |
210 |
5.73% |
6.01% |
|
雲(VI) → 雨(VII) |
0.16% |
240 |
3.84% |
4.00% |
|
雨(VII) → 風(VIII) |
0.11% |
270 |
2.90% |
3.01% |
|
風(VIII) → 檀(IX) |
0.05% |
300 |
1.46% |
1.50% |
|
檀(IX) → 桓(X) |
0.02% |
300 |
0.73% |
0.75% |




[莎亦旋律改良]霞光阿爾蒂尼旋律 → 原始阿爾蒂尼旋律


再煉君王武器、原始阿爾蒂尼旋律
再煉石
| 再煉石 (交易所起標價:150,000,000銀幣) |
|||
| 道具名稱 | 效果 | 道具名稱 | 效果 |
![]() 再煉石 - 所有攻擊力
|
所有攻擊力 +3 |
![]() 再煉石 - 空襲傷害量
|
空襲傷害量 +2% |
![]() 再煉石 - 所有命中力
|
所有命中力 +6 |
![]() 再煉石 - 暴擊傷害量
|
暴擊傷害量 +1% |
![]() 再煉石 - 所有傷害減少
|
所有傷害減少 +5 |
![]() 再煉石 - 黑精靈的憤怒恢復量
|
黑精靈的憤怒恢復量增加 0.5% |
![]() 再煉石 - 所有迴避力
|
所有迴避力 +10 |
![]() 再煉石 - 無視擊退/擊飛抵抗
|
無視擊退/擊飛抵抗 +5% |
![]() 再煉石 - 最大生命力
|
最大生命力 +200 |
![]() 再煉石 - 無視擊倒/反彈抵抗
|
無視擊倒/反彈抵抗 +5% |
![]() 再煉石 - 暴擊機率
|
暴擊機率 +5% |
![]() 再煉石 - 無視抓技抵抗
|
無視抓技抵抗 +5% |
![]() 再煉石 - 背後攻擊傷害量
|
背後攻擊傷害量 +2% |
![]() 再煉石 - 無視昏厥/僵硬/凍結抵抗
|
無視昏厥/僵硬/凍結抵抗 +5% |
![]() 再煉石 - 向下攻擊傷害量
|
向下攻擊傷害量 +2% | - | - |
裝備再煉
2. 在再煉UI右上方的目錄中選擇君王武器或原始阿爾蒂尼旋律
3. 選擇想要賦予追加效果的再煉石,然後按下「再煉」按鈕進行再煉

※ 再煉最多可賦予5個效果,但不能賦予相同效果的再煉石
※ 若已賦予5個再煉效果,可變更為其他再煉石效果
※ 使用於再煉的再煉石無法提煉
▲ 若已賦予5個再煉效果,可變更為其他再煉石效果















