職業相性
守護 | 繼承 | |||||||
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戰士 | 狂戰士 | 女武神 | 決鬥家 | 守護者 | 諾娃 | 珂賽爾 | 妲卡尼亞 | |
覺醒(或進化) | ||||||||
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女武神 | 女鬥神 | 莎亦 | 守護者 | 智者 |
突進 |
繼承 | |||||||
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黑暗騎士 | 女鬥神 | 羽士 | 魅狐 | 道士 | ||||
覺醒(或進化) | ||||||||
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戰士 | 魔女 | 遊俠 | 狂戰士 | 馴獸師 | 武士 | 梅花 | 巫師 | |
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女巫 | 忍者 | 女忍者 | 決鬥家 | 蘭 | 哈薩辛 | 大賢者 | 諾娃 | |
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妲卡尼亞 | 悟空 |
猛攻 | 繼承 | |||||||
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魔女 | 遊俠 | 馴獸師 | 武士 | 梅花 | 巫師 | 女巫 | 忍者 | |
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女忍者 | 蘭 | 哈薩辛 | 大賢者 | |||||
覺醒(或進化) | ||||||||
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黑暗騎士 | 巡林者 | 珂賽爾 | 羽士 | 魅狐 | 道士 | 神槍手 |
- 隨著所有基本相性係數統一變更,調整各職業技能的PvP傷害比例
- 這項調整是為了在基本相性係數變更後,依然能夠維持與以往相近的遊玩體感,因此傷害比例的調整幅度會根據該職業的平均相性係數調整量成正比
- 但是,如果原本PvP傷害套用率為100%,則PvE與PvP的傷害量都會增加
- 莎亦職業的PvP傷害比例,將比之前的平均相性係數提升38.14%,這也會直接反映在莎亦職業的PvP傷害量上,提升38.14%
戰士 |
遊俠 |
魔女 |
狂戰士 |
馴獸師 |
▲ 14.58% |
▲ 8.15% |
▲ 16.95% |
▲ 24.30% |
▲ 23.00% |
武士 |
梅花 |
女武神 |
女忍者 |
忍者 |
▲ 16.63% |
▲ 16.76% |
▲ 11.36% |
▲ 13.90% |
▲ 16.44% |
巫師 |
女巫 |
黑暗騎士 |
決鬥家 |
女鬥神 |
▲ 4.57% |
▲ 4.57% |
▲ 2.50% |
▲ 17.93% |
▲ 17.30% |
蘭 |
巡林者 |
莎亦 |
守護者 |
哈薩辛 |
▲ 17.60% |
▲ 12.55% |
- |
▲ 10.42% |
▲19.34% |
諾娃 |
大賢者 |
珂賽爾 |
妲卡尼亞 |
羽士 |
▲ 15.60% |
▲ 16.63% |
▲ 16.58% |
▲ 10.42% |
▲ 15.50% |
魅狐 |
智者 |
道士 |
神槍手 |
悟空 |
▲ 8.11% |
▲ 14.58% |
▲ 16.63% |
▲ 8.69% |
▲ 10.71% |