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安裝指南

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冒險家指南

佔領戰指南

最近修正日期 : 2026.06.01 16:33


 

 

 

 

何謂佔領戰?

佔領戰是圍繞著巴雷諾斯、卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞領地進行爭鬥的公會或是聯盟之間的大規模PvP內容。

請透過本次的指南確認佔領戰的詳細資訊吧!


佔領戰進行時間

佔領戰於每週六晚上8點開始,基本上最多進行2小時

 

佔領戰參加方法與條件

參加條件

參加方法

參加該週次週日~週五間的據點戰,

公會/聯盟須為佔領1個以上2階段(限制) ~ 3階段(無限制)據點的狀態。

佔領戰開始的1小時前設置好野戰司令部或是指揮所。

※ 據點戰相關事項請於[冒險家指南 - 據點戰]中確認。

 

野戰司令部與指揮所

為了參加佔領戰,務必要設置野戰司令部或是指揮所。

這兩種建築可以向公會軍需品管理人各以10億銀幣購買。

 

設置野戰司令部與指揮所時,周圍可以建設的各種附屬建築的最多個數不同。

因此,判斷在此次佔領戰中兩個中建設哪一個會比較有利也可以成為戰略之一。

 

攻城和守城時可建設的附屬建築的所有項目及數量如下

攻城

附屬建築

指揮所

野戰司令部

防禦塔

40

60

恢復所

10

5

大砲觀測所

3

10

大象飼養所

3

3

火焰塔(強化火焰塔)

3

3

神機箭(大神機箭)

2

2

補給所

2

2

不退的旗幟修築台

1

1

木柵

50

50

木柵門

1

2

弩炮製作廠

1

1

中型攻城塔製作廠

1

1

大型攻城塔製作廠

1

1

障礙物(鐵製障礙物)

50

50

 

守城

附屬建築

指揮所

野戰司令部

防禦塔

40

60

恢復所

10

5

大砲觀測所

3

10

大象飼養所

3

3

火焰塔(強化火焰塔)

3

3

神機箭(大神機箭)

3

3

補給所

2

2

不退的旗幟修築台

1

1

 

野外佔領戰(野戰指揮所)

防禦塔

20

恢復所

10

大砲觀測所

3

大象飼養所

3

火焰塔(強化火焰塔)

2

神機箭(大神機箭)

1

補給所

2

不退的旗幟修築台

1

木柵

50

木柵門

1

中型攻城塔製作廠

1

大型攻城塔製作廠

1

障礙物(鐵製障礙物)

50

※ 各附屬建築的詳細說明請參考附屬建築指南

※ 設置野戰司令部或是指揮所後過1小時就會自動完工,在完工之前可以拆除。但以下情況則無法拆除,請參考。

(佔領戰已經開始時、距離佔領戰開始時間剩不到1小時時、已經完工時)



佔領戰進行地區

佔領戰的舞台-巴雷諾斯/卡爾佩恩/梅迪亞/瓦倫西亞各領地中,根據參加的地區,會套用不同的能力值限制。

請參考此部分在想要的領地中設置野戰司令部或是指揮所後參與。

階段

領地

1階段

巴雷諾斯

2階段

瓦倫西亞

無限制

梅迪亞

※ 各領地佔領優惠可能會定期變動。

※ 建造城堡的公會成員在該城堡被毀之前不得退出公會。

 

 

公會或是聯盟會員參加方法

公會的冒險家們可以在公會視窗(G)選單中按下參加按鈕參加佔領戰。

▲ 每個公會或聯盟最多可由100人參加

 

 


佔領戰進行規則

若開始佔領戰,戰鬥方式會根據有守城方以及無守城方兩種情況分別進行不同的戰鬥狀態。 
佔領戰開始後兩小時內,若守城公會(聯盟)的指揮所或野戰司令部被破壞,則攻城方獲勝。 
若沒有守城方,則攻城方之間將持續戰鬥至佔領戰結束,最終只剩下1個公會(聯盟)的指揮所/野戰司令部,該公會(聯盟)獲勝。 
※ 若佔領戰結束時,剩下的攻城公會(聯盟) 有2個以上指揮所/野戰司令部時,解放該領地。 
 
1. 沒有守城方公會時
若沒有守城方公會,基本上就和據點戰一樣,需要破壞所有公會或聯盟的野戰司令部或指揮所,只要自己公會或聯盟的野戰司令部、指揮所未被摧毀,即可獲勝。
但是如果在佔領戰結束時,仍剩下2個以上的公會時,不會像據點戰一樣解放,而是透過積分制,由取得較高分數的公會或聯盟獲勝並佔領領地。
可根據在佔領戰中擊殺敵人或破壞建築等活躍表現來獲得積分。

 

積分制分數計算方法
- 佔領戰規則不同的巴雷諾斯則不適用活躍度分數

積分制分數計算
1. 有守城方時
- 攻城公會(聯盟)會員擊殺守城公會(聯盟)會員,或破壞守城公會(聯盟)的火焰塔、神機箭等附屬建築時
- 攻城公會(聯盟)會員被守城公會(聯盟)會員擊殺時
※有守城方時,不會獲得透過攻城公會(聯盟)間戰鬥所產生的擊殺/死亡/附屬建築物破壞等活躍度分數

2. 無守城方時
- 可獲得透過攻城公會(聯盟)間戰鬥所產生的擊殺/死亡/附屬建築物破壞等活躍度分數
※佔領戰結束時,活躍度分數最高的公會(聯盟)將取得勝利,並成為領地的新主人

分數獲得規則

擊殺敵人及死亡時分數

擊殺敵人時

3

被敵人殺死時

1

破壞的指揮所/野戰司令部以及附屬建築各種類分數

簡陋的障礙物

1

障礙物

1

鐵製障礙物

3

簡陋的木柵

3

木柵

5

木柵門

10

攻城防禦塔

1

強化火焰塔

40

大神機箭

40

補給所

15

恢復所

15

大炮觀測所

15

大象飼養所

15

不退的旗幟修築台

15

中型攻城塔製作廠

15

大型攻城塔製作廠

15

弩炮製作廠

15

火焰塔

20

神機箭

20

不退的旗幟

10

佔領戰要塞/指揮所/野戰司令部

150

佔領戰結束時留下來的公會(聯盟)中最高排名且成為城主的公會/聯盟外,排名前5個公會/聯盟可以依照排名依序獲得燃燒鬥志的激勵獎賞。
- 套用積分制時,可以進行戰鬥並依照經過的時間分級性的獲得獎勵。
※ 佔領戰開始後1小時內指揮所/野戰司令部被破壞的公會(聯盟)的每位參加成員可以獲得充滿鬥志的鼓勵獎賞(價值2億銀幣的金塊、燦爛榮耀勳章50個)。
※ 佔領戰開始後經過1小時之後指揮所/野戰司令部被破壞的公會(聯盟)的每位參加成員最少可獲得燃燒戰意的激勵獎賞(價值3億銀幣的金塊,燦爛榮耀勳章50個),並會依照被破壞的時間為基準決定排名

舉例來說,佔領戰結束時留下的公會(聯盟)為4個時,
留下的公會(聯盟)中分數第1名的公會在成為城主的同時會獲得光榮的獲勝獎賞,留下的公會(聯盟)中分數為第2、3、4名的每位參加成員各自會獲得燃燒鬥志的激勵獎賞(V)/(IV)/(III)(依照第2~6名排名最少價值6億~最多價值10億銀幣的金塊、燦爛榮耀勳章50個)。
此外,剩下的燃燒鬥志的激勵獎賞(II)/(I)則是會由雖然要塞/指揮所已經被破壞,但各順序最晚被破壞的公會(聯盟)參加成員獲得。

 

2. 有守城方公會時
若有守城公會,攻城公會就會集結力量,一同攻擊守城公會。
佔領戰開始後,若守城公會(聯盟)的指揮所在2小時內未被破壞,則以守城方勝利結束佔領戰。
若守城公會/聯盟的指揮所被破壞,剩下的攻城公會(聯盟)之間會開始戰鬥,最後還有剩餘指揮所/野戰司令部的公會(聯盟)獲勝。

 

佔領戰獲勝時

在佔領戰中獲勝時,會成為領地的主人並享受莫大的名譽。

不僅如此,會作為公會資金獲得在領地中積累的稅金,也會向參加據點戰的個人給予個人獎賞。
雖然在獲勝時可以獲得更好的個人獎賞,但是在戰敗時也可以獲得。

 

個人獎勵
1階段佔領戰
排名 道具名稱 內容物
[破壞所有要塞獲得勝利,或在限制時間內成功守城的城主]
光榮的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 3個
古代精靈的粉末 1,000個
克羅恩石 100個
燦爛榮耀勳章 100個
電光之痕 12個
獲得道具增加咒文書(60分鐘) 3個
[活動]光榮的戰場咒文書 3個
[套用積分制後獲得勝利的城主]
第1名(城主)
燃燒鬥志的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 2個
光榮的戰場金塊1kG 5個
古代精靈的粉末 500個
克羅恩石 50個
燦爛榮耀勳章  100個
電光之痕 10個
獲得道具增加咒文書(60分鐘)  2個
[活動]光榮的戰場咒文書 2個
第2名
燃燒鬥志的激勵獎賞(V)
光榮的戰場金塊1kG 10個
燦爛榮耀勳章  50個
電光之痕 4個
第3名
燃燒鬥志的激勵獎賞(IV)
光榮的戰場金塊1kG 9個
燦爛榮耀勳章  50個
電光之痕 3個
第4名
燃燒鬥志的激勵獎賞(III)
光榮的戰場金塊1kG 8個
燦爛榮耀勳章  50個
第5名
燃燒鬥志的激勵獎賞(II)
光榮的戰場金塊1kG 7個
燦爛榮耀勳章  50個
第6名
燃燒鬥志的激勵獎賞(I)
光榮的戰場金塊1kG 6個
燦爛榮耀勳章  50個
佔領戰結束前,有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
燃燒戰意的激勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 3個
燦爛榮耀勳章  50個
佔領戰結束前,沒有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
充滿鬥志的鼓勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 2個
燦爛榮耀勳章  50個

 

2階段佔領戰
排名 道具名稱 內容物
[破壞所有要塞獲得勝利,或在限制時間內成功守城的城主]
自豪的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 3個
光榮的戰場金塊1kG 5個
古代精靈的粉末1,000個
克羅恩石 100個
燦爛榮耀勳章  110個
電光之痕 12個
* 榮耀戰利品箱子 2個
獲得道具增加咒文書(60分鐘) 3個
[活動]光榮的戰場咒文書 3個
[套用積分制後獲得勝利的城主]
第1名(城主)
燃燒決心的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 3個
古代精靈的粉末500個
克羅恩石 50個
燦爛榮耀勳章  110個
電光之痕 10個
* 榮耀戰利品箱子 2個
獲得道具增加咒文書(60分鐘) 2個
[活動]光榮的戰場咒文書 2個
第2名
燃燒決心的激勵獎賞(V)
光榮的戰場金塊10kG 1個
光榮的戰場金塊1kG 2個
燦爛榮耀勳章  60個
電光之痕 4個
第3名
燃燒決心的激勵獎賞(IV)
光榮的戰場金塊10kG 1個
燦爛榮耀勳章  60個
電光之痕 3個
第4名
燃燒決心的激勵獎賞(III)
光榮的戰場金塊1kG 9個
燦爛榮耀勳章  60個
第5名
燃燒決心的激勵獎賞(II)
光榮的戰場金塊1kG 8個
燦爛榮耀勳章  60個
第6名
燃燒決心的激勵獎賞(I)
光榮的戰場金塊1kG 7個
燦爛榮耀勳章  60個
佔領戰結束前,有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
刻有意志的激勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 4個
燦爛榮耀勳章  60個
佔領戰結束前,沒有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
蘊含決心的鼓勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 3個
燦爛榮耀勳章  50個

 

無限制據點戰
排名 道具名稱 內容物
[破壞所有要塞獲得勝利,或在限制時間內成功守城的城主]
名譽的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 4個
光榮的戰場金塊1kG 5個
古代精靈的粉末 1,000個
克羅恩石 100個
燦爛榮耀勳章  120個
電光之痕 12個
* 榮耀戰利品箱子 3個
獲得道具增加咒文書(60分鐘) 3個
[活動]光榮的戰場咒文書 3個
[套用積分制後獲得勝利的城主]
第1名(城主)
閃耀信念的勝利獎賞
光榮的戰場金塊10kG 4個
古代精靈的粉末 500個
克羅恩石 50個
燦爛榮耀勳章  120個
電光之痕 10個
* 榮耀戰利品箱子 3個
獲得道具增加咒文書(60分鐘) 2個
[活動]光榮的戰場咒文書 2個
第2名
燃燒信念的激勵獎賞(V)
光榮的戰場金塊10kG 1個
光榮的戰場金塊1kG 5個
燦爛榮耀勳章  70個
電光之痕 4個
第3名
燃燒信念的激勵獎賞(IV)
光榮的戰場金塊10kG 1個
光榮的戰場金塊1kG 2個
燦爛榮耀勳章  70個
電光之痕 3個
第4名
燃燒信念的激勵獎賞(III)
光榮的戰場金塊10kG 1個
燦爛榮耀勳章  70個
第5名
燃燒信念的激勵獎賞(II)
光榮的戰場金塊1kG 9個
燦爛榮耀勳章  70個
第6名
燃燒信念的激勵獎賞(I)
光榮的戰場金塊1kG 8個
燦爛榮耀勳章  70個
佔領戰結束前,有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
神意的激勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 5個
燦爛榮耀勳章  70個
佔領戰結束前,沒有剩下指揮所/野戰司令部的公會/聯盟
蘊含信念的鼓勵獎賞
光榮的戰場金塊1kG 4個
燦爛榮耀勳章  60個

 

開啟榮耀戰利品箱子時,可根據指定機率獲得以下道具目錄中一種。

道具名稱

數量

華麗的破壞精靈石碎片

1

華麗的守護精靈石碎片

1

德柏雷卡項鍊

1

德柏雷卡腰帶

1

德柏雷卡耳環

1

德柏雷卡戒指

1

萬物之能量(4種中1種)

1

墮落的不滅之油

5

強韌的森林足跡

5

榮耀勇氣水晶 - 阿克拉德

1

榮耀勇氣水晶 - 奧魯卡斯

1

金塊箱子

1

不滅 : 深海香水

2

不滅 : 勇氣的香水

2

深海香水

10

勇氣的香水

10

卓越的鯨魚筋恢復劑

10

堅韌鯨魚筋秘藥

10

金塊1kG

1

 

活躍獎勵系統

在佔領戰根據攻城與守城的進行時間及活躍度,可額外獲得的佔領戰活躍獎勵系統

  • 活躍獎勵為總共2,000億銀幣,會根據分配規則發放給參加的各公會(聯盟)會員,由於無條件進位至萬元單位,因此實際總發放金額可能會超過最大活躍獎勵金額
  • 活躍獎勵於佔領戰結束時,會與個人獎勵一同自動發放至黑精靈的禮物箱 - 「可獲得的銀幣」,並可在黑精靈的禮物箱獎勵獲得目錄中確認
  • 活躍獎勵適用於以攻城與守城戰鬥格局進行的卡爾佩恩、梅迪亞、瓦倫西亞佔領戰,並不適用於巴雷諾斯、賽林迪亞佔領戰
  • 活躍獎勵屬於根據攻城或守城參加的公會(聯盟)的進行時間及活躍度,可追加獲得的個人獎勵,因此只有實際點擊參加按鈕並參加佔領戰的公會(聯盟)會員才能獲得(包含戰場英雄)
    • 若沒有守城方,則不發放活躍獎勵
    • 此外,若因只有守城方,佔領戰一開始就以守城方勝利結束時,不會發放活躍獎勵
    • 活躍獎勵會在佔領戰結束時,根據活躍比例只分配給仍剩下指揮所/野戰司令部的公會(聯盟)
    • 即使攻城公會有傑出的活躍表現,在結束前若指揮所/野戰司令部被其他攻城公會或守城公會破壞,則無法獲得活躍獎勵(啟用強制攻擊時,不論攻城或守城皆可進行攻擊,且不會套用強制攻擊懲罰)

活躍獎勵分配規則

守城成功時

活躍獎勵由守城公會(聯盟)全數獲得(參加的公會(聯盟)會員以1/n的比例分配獲得)

守城失敗時

根據守城時間,獲得部分活躍獎勵(參加的公會(聯盟)會員以1/n的比例分配獲得)

攻城成功時

從活躍勵中排除守城的時間並根據剩下攻城公會(聯盟)的活躍度分配獲得活躍
也就是說,活躍勵 - 守城方堅持時間的 = 剩餘的活躍勵 / 根據活躍度分配給參加的攻城公會(聯盟)(參加的公會(聯盟)會員以1/n的比例分配獲得)

 

※ 活躍分數為0的公會(聯盟)不會分配到獎勵。

※ 守城成功:守城方破壞所有參加的攻城公會(聯盟)的指揮所/野戰司令部時,或在佔領戰結束前,守城公會(聯盟)的指揮所/野戰司令部未被破壞時 

※ 攻城成功:在佔領戰結束前,破壞守城公會(聯盟)的指揮所/野戰司令部時

 

根據守城堅持時間的活躍獎勵分配比率

區分

未滿30分鐘

30分鐘~

40分鐘~

守城

0%

10%

20%

攻城

100%

90%

80%

根據守城堅持時間的活躍獎勵分配比率

50分鐘~

60分鐘~

70分鐘~

80分鐘~

30%

40%

50%

60%

70%

60%

50%

40%

根據守城堅持時間的活躍獎勵分配比率

90分鐘~

100分鐘~

110分鐘~

120分鐘

70%

80%

90%

100%

30%

20%

10%

0%

 

有7個攻城公會(聯盟)參加並且進行了70分鐘守城時,活躍獎勵2000億會依照活躍度分配如下
 

活躍度分數

分配%

金額

攻城A公會

10000

28.58%

28,581,230,000

攻城B公會

2400

6.86%

6,859,500,000

攻城C公會

3000

8.57%

8,574,370,000

攻城D公會

4500

12.86%

12,861,560,000

攻城E公會

6288

17.97%

17,971,880,000

攻城F公會

7800

22.30%

22,293,360,000

攻城 G公會

1000

2.86%

2,858,130,000

總合計

34988

100%

100,000,030,000

 

- 守城50%=1000億/由參加守城的公會(聯盟)會員人數以1/n 分配獲得

- 攻城50%=1000億/由參加攻城的各公會(聯盟)依照貢獻度以%分配的金額作為獎勵獲得

- 之後,依照各公會(聯盟)中參加佔領戰的公會(聯盟)會員人數以1/n 分配獲得

 

  • 參加佔領戰及勝利獎勵中,可以獲得強力的家門增益效果福利
    • 該增益效果福利會在佔領戰結束時立即套用,依據佔領戰參加結果,所套用的效果與持續時間如下
    • 佔領戰獲勝的城主公會所獲得的打怪地區道具獲得機率增加福利,擴張至全部領地
    • 以佔領戰獎勵獲得的道具獲得機率增加增益效果,為可超過道具獲得機率增加上限(+300%)的增益效果
    • 透過參加佔領戰套用的道具獲得機率增加增益效果,無法超過道具獲得機率增加上限(+300%)並套用。

福利條件

套用對象

增益效果

持續時間

佔領戰勝利時
(城主公會/聯盟)

勝利公會(聯盟)全體會員
(包含未參加者)

對怪物追加攻擊力 +25
道具獲得機率 +25%
生活熟練度 +100
生活經驗值獲得量 +50%

165小時(6天21小時)
※ 不會重疊,且持續時間不會增加
※ 套用該增益效果期間,不會根據據點戰勝負而變更為低階增益效果,會持續維持佔領戰勝利增益效果。

佔領戰勝利時
(未能成為城主的攻城方公會/聯盟)

48小時(2天)
※ 不會重疊,且持續時間不會增加
※ 套用該增益效果期間,會根據據點戰勝負變更為相符的增益效果。

參加佔領戰及戰敗時
(指揮所被破壞的攻城方及守城失敗的公會/聯盟)

僅佔領戰參加者套用

對怪物追加攻擊力 +20
道具獲得機率 +20%
生活熟練度 +80
生活經驗值獲得量 +45%

※若獲得參加佔領戰及勝利家門增益效果福利時,並未登入參與伺服器,可透過移動伺服器、前往角色選擇視窗等重新登入方式獲得該增益效果

 

變更前

變更後

佔領戰中連結的各領地打怪地區

全部領地的所有打怪地區

※ 隨著打怪地區道具獲得機率增加福利擴展至全部領地的所有打怪地區,現在烏魯基塔和艾達尼亞領地也會套用道具獲得機率增加福利。

 


 

  • 透過佔領領地所套用的各道具獲得機率增加增益效果,可超過道具獲得機率增加上限(+300%)並套用。

領地名稱

佔領戰各領地效果 

1階段限制

(巴雷諾斯&賽林迪亞)

全部領地的所有打怪地區
道具獲得機率增加 +20%

2階段限制

(瓦倫西亞)

全部領地的所有打怪地區
道具獲得機率增加 +30%

無限制

(梅迪亞)

全部領地的所有打怪地區
道具獲得機率增加 +50%

 各領地佔領優惠可能會定期變動。



稅金

如果成為領主,將會以公會資金獲得在該領地收取的稅金。關於稅金的詳細規則請參考下方內容。

階段

城主可獲得稅金

1階段

30,000,000,000 ~ 40,000,000,000

2階段

50,000,000,000 ~ 60,000,000,000

3階段

60,000,000,000 ~ 70,000,000,000

- 在佔領戰中作為攻城方參加的所有公會/聯盟,在佔領戰開始後每當經過10分鐘,可以掠奪在領地累積的稅金預計領取額的2%,且最多可以掠奪至20%。

- 隨著守城公會的連續佔領週次越增加,可以掠奪的最大稅金會各增加2%,最多可以被增加至5週30%。

- 關於掠奪稅金獲得量的基準,會以最後攻城公會/聯盟的指揮所/野戰司令部被破壞的時間套用,並平均分配給攻城方參加的所有公會/聯盟。(但,掠奪稅金只有正在佔領領地的公會/聯盟的守城成功時才可以獲得稅金。) 

- 作為攻城參加的公會/聯盟獲勝而變更為佔領領地的公會/聯盟的情況,無法獲得掠奪稅金。

- 在佔領戰中獲勝而佔領領地時,第一週於該領地累積的稅金量的50%會被留做治安維持費,僅可以獲得剩下的50%。

- 連續佔領時,治安維持費會減少,連續佔領5週以上時,可以獲得在領地累積的稅金量的100%。

- 在佔領戰中獲勝的公會/聯盟可以獲得在該據點累積的稅金與個人獎勵的獲勝獎賞。

 

迪克羅達文物

佔領戰開始時,5個迪克羅達文物會以包圍城的形式出現
在5個迪克羅達文物被全部破壞之前,會形成包圍城的結界和內部領域
如果阿圖阿納特、夢境阿圖阿納特使用風之翼、自由之翼、迅速的翅膀技能進入被結界包圍的城內部,會受到迪克羅達文物波長的影響而立即墜落
如果夢境迪納使用三重跳躍技能進入被結界包圍的城堡內部,會受到迪克羅達文物波長的影響而立即墜落
在結界包圍期間,城堡內部的所有領域中空中移動也會一樣受到技能限制
迪克羅達文物會配置在外城門附近2個、內城門附近2個,以及指揮所附近1個
當外城門被破壞時,可以打擊外城門附近的迪克羅達文物
當內城門被破壞時,可以打擊內城門及指揮所附近的迪克羅達文物
※ 佔領戰中的守城公會不會受到迪克羅達文物的影響

迪克羅達文物(無法打擊狀態)
迪克羅達文物(可以打擊狀態)

當所有迪克羅達文物全部被破壞後,會解除圍繞城堡的結界
結界解除後,幻想馬將不再受到波動的影響,可以自由使用空中移動技能

 

▲ 卡爾佩恩城附近的迪克羅達文物結界

 

▲ 在地面、大海上等領域內部和邊界的幻想馬在空中移動中會降落

 


 

 

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。