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冒險家指南

附屬建築指南

最近修正日期 : 2026.06.18 05:40

 

1. 據點戰、佔領戰附屬建築的功能


各附屬建築的功能還有建設TIP!


為了參加據點戰和佔領戰,除了建設要塞以外,建設附屬建築也很重要。

因為附屬建築有各自的功能,活用這些的話就可以更有效率地破壞對方的要塞。

 

只是,根據據點戰階段和佔領戰的要塞種類,能在據點戰活用的附屬建築之最大個數和佔據空間也有所限制,

所以從要塞的建設階段開始就需要有戰略性的附屬建築設計。

 

那麼,現在就來認識各個附屬建築的功能吧?

 

 


■ [據點戰/佔領戰] 障礙物


障礙物(佔據空間:1)
附屬建築說明
雖然沒有什麼特別的功能,但擁有比其他附屬建築高的耐久度,因此會以阻止敵人進入要塞內部的用途進行設置。
通常都會圍繞要塞周圍,或設置在主要附屬建築附近來保護我軍的要塞/附屬建築。
耐不住公會大象或馬的突進攻擊。
建設Tip!

障礙物是用來抵擋敵人的進入並保護我軍的要塞,因此有充裕的空間的話,設置成無法透過障礙物之間移動會比較好。
設置時活用[,]鍵的話,可進行細部的方向轉動。

Tip!設置不退的旗幟修築台生產的不退的旗幟時,在這附近也能設置最多10個障礙物。

Tip!據點戰/佔領戰開始前或後,可透過材料擴建為鐵製障礙物來更加安全地保護要塞。

 

■ [據點戰/佔領戰] 簡陋的障礙物


簡陋的障礙物(佔據空間:1)
附屬建築說明
是和上一個障礙物擁有相同功能的附屬建築,雖然最大耐久度低,但設置時間比障礙物快。

耐不住公會大象或馬的突進攻擊。

建設Tip! 建議可以活用簡陋的障礙物建設時間短的特性,當敵人的攻擊連續不斷時,

作為臨時方案可在想透過障礙物守住要塞和附屬建築的情況下設置。

和障礙物不同,無法進行擴建。

 


■ [據點戰/佔領戰] 恢復所


恢復所(佔據空間:1)
附屬建築說明
進行據點戰和佔領戰中,會減少我軍參加人員的復活等待時間之附屬建築。

每1棟恢復所會減少6秒的復活等待時間,幫助死亡的我軍重新參加戰鬥,是和敵人正面對決時的核心附屬建築。

因為最大耐久度不算高,所以相對地有可能會被對方冒險家的攻擊快速破壞,尤其較經不起大砲的攻擊。

建設Tip!  復活等待時間基本上是10秒,

且據點戰/佔領戰進行時間中,每1分鐘會增加復活等待時間1秒、每1次死亡會增加復活等待時間1秒。

復活等待時間會從最少10秒套用到最多60秒,且可透過恢復所在該範圍內減少復活等待時間。
1階段據點戰的最長復活冷卻時間為30秒,不再需要另外建設恢復所,最短的復活等待時間為10秒。

Tip!是維持我軍的戰鬥能力和節奏的重要建築,

所以和建設第一個附屬的時間點一起,在進行據點戰/佔領戰中隨時維持建設的狀態就會非常重要!

 

■ [據點戰/佔領戰] 大炮觀測所


大炮觀測所(佔據空間:3)
附屬建築說明

據點戰/佔領戰開始後可透過互動(R)開始生產,且約5分鐘後可領取林茲大炮組合套裝。
領取的林茲大炮可以設置在高處或石頭等戰略性的位置來瞄準敵人的要塞和附屬建築。

在補給所購買大砲彈和火焰炮彈後放在坐騎背包後可發射林茲大砲,
且用貢獻度購買攻城武器製作廠後,使用親自製作的大砲彈和火焰炮彈的話,可造成更多的傷害。

在大炮觀測所製作的林茲大炮對對方的火焰塔、神機箭等守衛附屬建築擁有卓越的效果,

且打擊範圍也很大,因此除了對方的要塞外,也可向其他附屬建築進行打擊。

被大炮攻擊的對方將會被擊倒,會從修理要塞或建設附屬建築,還有戰鬥等狀態下陷入狀態異常。

建設Tip!

可依照建設的大炮觀測所個數設置林茲大炮。

因此,在設置大炮之前要好好守衛大炮觀測所來防止大炮觀測所被破壞而無法設置林茲大炮的情況。

如果是生產林茲大炮的話,只要功能還有在進行就能持續領取,

且設置好的林茲大炮,即使大炮觀測所被破壞也不會消失。

 

■ [據點戰/佔領戰] 大象飼養所


大象飼養所(佔據空間:5)
附屬建築說明

是讓公會的大象可以活用在據點戰/佔領戰的附屬建築。

據點戰/佔領戰開始後可透過互動(R)開始生產,且約5分鐘後可取出公會大象。

只有持有公會專用座騎「公會大象」的公會才能開始使用該附屬建築的功能。

建設Tip!

Tip!公會大象透過以巨大的身軀及高生命力為基礎的坐騎技能(突進、前腳踢等)可以撥開敵方冒險家的陣營。

不過相當不耐火焰塔/神機箭的攻擊,因此在對方的要塞附近戰鬥時,要留意不要受到火焰塔/神機箭的攻擊。

Tip!若公會馬廄沒有恢復的大象,就無法開始大象飼養所的功能,因此恢復大象也是很重要的。

Tip!大象的負傷度為100%時,可以在大象飼養所恢復負傷度。(但,會消耗公會資金。)

 

■ [據點戰/佔領戰] 火焰塔


火焰塔(佔據空間:3)
附屬建築說明

作為冒險家可以直接搭乘的守備附屬建築,透過攻擊(Space)按鈕可以向前方噴射圓錐模樣的火焰。

可以對接近要塞附近的敵對冒險家或是公會大象、馬造成巨大的傷害,

在2階段以上的據點戰(佔領模式)、建設模式據點戰及佔領戰中,可透過材料道具擴建成更加強力穩固的強化火焰塔。 

每次攻擊時會消耗可在補給所購買的[公會]火焰塔用油,雖然在防禦要塞及附屬建築上很卓越,但是在對方的林茲大炮的炮擊之下會受到巨大的傷害。

建設Tip!

Tip!火焰塔作為冒險家可以直接搭乘(R)的附屬建築,為了攻擊需要[公會]火焰塔用油。

因此,在據點戰開始之前隨著選出要搭乘火焰塔的人員,也可提前將[公會]火焰塔用油放入火焰塔中。

Tip!在據點戰/佔領戰開始前或後,可以持有需要的材料擴建火焰塔。可在擴建後的火焰塔中放入[公會]強化火焰塔用油。

 

■ [據點戰/佔領戰] 神機箭


神機箭(佔據空間:3)
附屬建築說明

這是冒險家可以親自搭乘的守衛附屬建築,透過操作鍵可以對相較之下遠距離的敵人造成圓形的範圍攻擊。

在2階段以上的據點戰(佔領模式)、建設模式據點戰及佔領戰中,可透過材料道具 擴建成更強力穩固的大神機箭。 

每次攻擊時會消耗可在補給所購買的[公會]神機箭用箭矢,雖然可以造成對方大量的傷害,但是會因為對方的林茲大炮的炮擊受到巨大傷害。

建設Tip!

Tip!神機箭作為冒險家可親自搭乘(R)的附屬建築,為了進行攻擊需要[公會]神機箭用箭矢。

因此據點戰開始之前隨著選出要搭乘神機箭的人員,也可以提前將[公會]神機箭用箭矢放入神機箭中。

Tip!在據點戰/佔領戰開始前或後,可以持有需要的材料擴建神機箭。可在擴建後的神機箭中放入[公會]大神機箭用箭矢。

Tip!神機箭需要精巧的瞄準跟發射,因此慎重地瞄準敵人是相當重要的。為此,設置在岩石上或視野開闊的空間比較有利。

Tip!神機箭跟火焰塔相比防禦自己的能力較低,因此設置在方便接受我軍或是我軍火焰塔支援的位置會較有利。

 


■ [據點戰/佔領戰] 補給所


補給所(佔據空間:5)
附屬建築說明

進行據點戰/佔領戰中,即使不回到村莊也可以讓我軍受傷的馬恢復,

或是修理裝備耐久度及購買恢復劑、陷阱、附屬建築建設工具、火焰塔/神機箭專用道具等的重要附屬建築。

建設Tip!

Tip!因為是補給進行據點戰/佔領戰需要的物資、恢復跑向敵人的馬等扮演非常重要的角色的補給所,

所以設置在對方的預想攻擊路徑的後面,盡可能受到保護會比較好。

此外,設置在火焰塔或是神機箭等守衛附屬建築的攻擊範圍內的話可以更加安全的守衛補給所。

 


■ [據點戰/佔領戰] 木柵門


木柵門(佔據空間:1)
附屬建築說明

透過障礙物等安全的被保護的要塞之出入口的木柵門。可透過互動(R)打開關閉。

耐久度比障礙物多,但是不耐於公會大象或是馬的突進攻擊。

建設Tip!
Tip!活用於我軍的出入口的同時也可以活用為對方的出入口,所以開門出去之後把木柵門關起來會比較好。
Tip!在佔領戰期間可以使用「可用的角木」進行修理

 

■ [據點戰/佔領戰] 不退的旗幟修築台


不退的旗幟修築台(佔據空間:3)
附屬建築說明
據點戰(佔領模式據點戰) 佔領戰/建設模式據點戰

據點戰開始後,完成不退的旗幟修築台時,即可立即領取1個不退的旗幟。 

之後若開始再次生產不退的旗幟,製作時間需要3分鐘。

佔領戰開始後,完成不退的旗幟修築台時,即可製作不退的旗幟。 

製作不退的旗幟需要10分鐘。

建設Tip!

Tip!生產不退的旗幟的話只要功能還在進行就可以一直領取,

即使不退的旗幟修築台被破壞,已建設及領取的不退的旗幟不會消失。

Tip!如果在不退的旗幟修築台生產/領取了多個不退的旗幟的話,

我軍的不退的旗幟被破壞之後可以再次設置不退的旗幟接續戰鬥的情勢。

 

■ [佔領戰] 木柵


木柵(佔據空間:1)
附屬建築說明

在據點戰會使用障礙物,在佔領戰則會使用木柵。
木柵具有比障礙物還高的高度,可以更堅固地守住要塞。

木柵的後面有冒險家可以踏上去的踏板,爬到木柵上面擊殺接近的敵人也很容易。

最大耐久度非常高,無論是冒險家的攻擊或是大砲攻擊都不會輕易被破壞,但是不耐於公會大象或是馬的突進攻擊。

尤其非常不耐於透過弩炮製作廠創建的攻城兵器弩炮的攻擊。

建設Tip!

Tip!比起據點戰,佔領戰可以建設更多的附屬建築。
因此,為了能保護要塞,用可容納許多附屬建築的適當寬度,蓋得廣闊一點會比較好。

跟簡陋的障礙物一樣,也可以建設在危急的狀況下能快速建設的簡陋的木柵。

 

■ [佔領戰] 防禦塔


防禦塔(佔據空間:0)
附屬建築說明

跟火焰塔及神機箭不同,這是冒險家即使不親自搭乘也能向接近的敵人進行攻擊的附屬建築。

但是最大耐久度比較低,比較容易被冒險家破壞。

建設Tip!
Tip!防禦塔是佔據空間為0的附屬建築,可以自由設置,但根據已建設的指揮所等情況,可能會有不同最大可建設數量。

 

■ [佔領戰] 弩炮製作廠


弩炮製作廠(佔據空間:5)
附屬建築說明

這是可以生產佔領戰專用攻城兵器,弩炮的附屬建築,

佔領戰開始後可透過互動(R)約15分鐘過後可以領取弩炮組合套裝。

將弩炮設置在戰略性的位置,可以對敵人木柵或是城門進行出色的傷害。

可在補給所或公會商店中購買弩炮箭矢,放入坐騎背包後可發射。

設置的弩炮若被坐騎的技能或是黑精靈的憤怒技能命中的話會解除搭乘狀態,

所以在我軍堅固的保護下攻略對方的木柵會比較好。

建設Tip!

Tip!因為在佔領戰中破壞對方堅固的木柵是很重要的,

為了在佔領戰中可以更順利地獲得勝利建設弩炮製作廠會比較好。

設置的弩炮因為移動及旋轉速度比較慢,因此在我軍的守衛之下確保安全之後再建設會比較好。

 

■ [佔領戰] 中型/大型攻城塔製作廠


中型/大型攻城塔製作廠(佔據空間:各3格、5格)
附屬建築說明

這是可以生產佔領戰專用中型/大型攻城塔製作廠的附屬建築,

佔領戰開始之後透過互動(R)各5分鐘/10分鐘之後可領取中型/大型攻城塔。

 

攻城塔是比木柵高度還要高的構造物,

可作為越過敵人的木柵或是越過位置較低的城牆的用途來使用。

建設Tip!

Tip!已設置的攻城塔可移動及轉換方向,但速度較為緩慢,

所以事先在可以順利移動的地形設置會比較好。

Tip!此外,召喚攻城塔時無法在與我軍/敵人要塞鄰近的位置召喚,

可以在距離一定距離以上的較遠狀態下召喚。

 

2. 直接跟著做!據點戰要塞建設指南


1. 要在什麼時候參加哪個據點戰呢? 設定目標!


 

為了進行據點戰,需要先掌握打算要參加的據點戰的地區與進行星期。

因為各個據點地區其進行據點戰的星期不同,且各據點戰階段也不同,所以設定冒險家的公會/聯盟打算參加的目標很重要。

 
據點戰進行的星期與階段,可以在位於世界地圖(M)右上方的據點戰資訊中確認。
 

2. 據點戰目標設定好的話?準備建設據點戰要塞!


為了建設據點戰要塞,首先需要向鄰近村莊的公會商人購買據點戰要塞與附屬建築建設工具。

公會商人在點擊小地圖左邊的放大鏡模樣按鈕後,點擊「公會」按鈕後可以向鄰近的公會商人聽取說明。

 
▲ 可以向公會軍需品商人NPC購買要塞與附屬建設工具。
- 建設工具要20個以上,需要多帶!
 

3. 決定建設要塞的好地方、好方法!


 
在打算要參加的據點戰地區內,使用透過公會商人購入的要塞與附屬建築後可以設置。
建設要塞的方法中有2種。
1. 親自前往據點地區並進行建設
2. 透過據點戰要塞遠程設置功能進行建設
 
為了向各位說明透過基本方法的設置指南,以「親自前往據點地區並進行建設」方法為基準來進行介紹,

但透過要塞遠程設置功能的建設方法,既方便又可以確保到戰略性方面,如果對要塞建設變得較為熟悉,參考下方的[了解據點戰要塞/附屬建築遠程設置功能]也不錯。


據點戰要塞/附屬建築遠程設置功能是什麼呢?
據點戰要塞遠程設置功能是不親自前往據點戰區域也能設置參加據點戰時需要的要塞與附屬建築的功能,
在離想要參加的據點區域很遠或是在據點區域上難以直接設置要塞及附屬建的情況下可以好好運用的功能。

使用據點戰要塞/附屬建築遠程設置功能時,需要滿足什麼條件呢?
該功能在下列狀態時可使用。
- 位於要參加的據點戰伺服器

- 角色位於安全地帶
- 砲兵及補給官職責以上的公會會員

據點戰要塞/附屬建築遠程設置功能,要怎麼使用呢?
- 套用世界地圖(M)右上方的據點戰資訊過濾器之後,點擊想要設置的地區之據點。

- 操作鍵: 移動相機 - WASD / 水直移動 - Q、E / 快速移動 - Shift / 慢速移動 - Caps Lock
- 要建設要塞的位置上點選要塞道具來進行設置。
- 開始要塞建設的話,可以在周圍以相同的方法配置附屬建築。
- 之後按下「儲存設置」按鈕的話,配置的附屬建築會同時建設。

▼ 下列圖片是協助理解的圖片,以韓國伺服器主程式為基準拍攝的。
▲ 物色適當的要塞位置!
▲ 建設要參加的階段的要塞吧。
▲ 使用附屬建築設置道具配置附屬建築!
▲ 按下儲存設置的話會設置附屬建築。
 
 
找到建設要塞的好位置!
據點戰進行期間,既是公會的基地也是對方公會目標的要塞。

不管是在怎樣的戰鬥中,選定基地是相當重要的。

在據點戰中為了有利的引領戰鬥,可以試著尋找具有下列特徵的位置。

1. 我軍容易攻擊及移動,且容易防禦敵軍侵入的位置
 (高地帶或是作為接近我軍要塞的路口較窄的地區)
2. 敵人的攻擊兵器難以接近及打擊,容易預料到敵人的攻擊位置的地方
 (敵人的大象無法進入,或是敵人的大砲難以觸及我軍要塞的位置)
3. 不用多方面防衛敵人,只需以一個方向或是兩個方向防衛敵人並且容易集中戰力的位置
 (不是據點地區的中心,而是據點地區的一邊尾端或是出入口被侷限住的位置)
4. 附近的物件放置在容易防禦要塞或是可以被利用的位置
 (放置有障礙物或是可以上到城牆物件或是附近構造物進行守備的位置)
 
▲ 想要攻擊我軍高地帶要塞的話,敵人只能辛苦地往上。
▲ 陡峭的路可以預測敵人的大象和大砲的路徑。
▲ 也有敵人只能以特定方向進入的位置。
▲ 使用物件的話可以有效的守衛。
 
但是,無論何時並沒有絕對處於有利的狀況。

需知道地形上的優點,在我軍公會不利的情況下反而會被對方公會利用,

其他的優點也有可能會成為對方公會的威脅並成為攻擊對象。
 

4. 來建設要塞嗎?


 
向公會商人購買的要塞於背包中點擊滑鼠右鍵的話會在據點地區內設置。

可以設置的位置會標示水藍色,無法設置的位置則會標示紅色。


▲ 無法建設的位置會標示紅色。

設置的要塞過了約1小時後將會自動完工。完工之後無法拆除要塞,
如果建設途中據點戰開始的話,則在據點戰開始時會立即完工。
[NEW! 附屬建築簡便設置模式]
使用附屬建築建設工具的話,透過畫面右側的附屬建築目錄,無需進入另外的UI介面即可建設附屬建築

在遊戲畫面中移動,並確認要設置的位置!
透過R鍵固定後,可以迴轉或設置!
(輸入Shift+Q / Shift+E時,可向左/右方45˚迴轉)
※ 使用附屬建設工具道具的話,會切換到可以簡易設置的模式,可以在移動的同時確認要設置的位置

※ 與原先相同,據點戰結束時,所有附屬建築和攻城兵器會自動被破壞

 

5. 請建設附屬建築吧!


 
建設了要塞的話,在世界地圖上將滑鼠放到冒險家的要塞上吧。

依參加的據點戰階段,會標示可以建設的附屬建築的個數。

▲ 1階段的設置物總和為30格
▲ 在高階段格數更多,可以應用更加多樣的戰略。

1階段初級時,總共可使用30格,根據附屬建築,建設時所需的格數也會不一樣。 

這些資訊可在該戰爭設置物資訊UI以及使用建設附屬建築工具時確認。  

請善用這些格數,並建造堅固且具戰略性的要塞吧。

 

 

6. 來了解一下據點戰/佔領戰中的附屬建築建設吧!


 

建設模式據點戰中,可以根據想要進行的階段建設以下附屬建築物。 

建設模式據點戰中,可以透過障礙物來防禦要塞,並利用補給所進行主要物資的補給/修理,同時透過不退的旗幟作為前哨站來發動攻擊。 

 
此外,可以善用像火焰塔、神機箭、大象飼養所這些更具戰略性與多樣化的附屬建築,以各公會特性的戰略參加據點戰。 
 

建設模式據點戰中可以設置的附屬建築 

  

1階段

巴雷諾斯&賽林迪亞

※ 1階段無條件進行佔領模式據點戰 

2階段  

卡爾佩恩&烏魯基塔 

無限制  

瓦倫西亞&艾達尼亞 

附屬建築 
 

佔領模式中無法建設要塞 

據點要塞 

據點要塞 

- 

障礙物 

障礙物 

不退的旗幟修築台 

不退的旗幟修築台 

不退的旗幟修築台 

補給所 

補給所 

補給所 

- 

恢復所 

恢復所 

- 

大砲觀測所 

大砲觀測所 

火焰塔 

火焰塔/強化火焰塔 

火焰塔/強化火焰塔 

- 

木柵門 

木柵門 

神機箭 

神機箭/大神機箭 

神機箭/大神機箭 

大象飼養所 

大象飼養所 

大象飼養所 

是否可使用陷阱 

O 

O 

O 

是否可擴建 

X 

O 

O 

佔領模式據點戰中可以設置的附屬建築 

 

1階段  

  

巴雷諾斯&賽林迪亞 

2階段  

  

卡爾佩恩&烏魯基塔 

無限制  

  

瓦倫西亞&艾達尼亞 

附屬建築 

不退的旗幟修築台 

不退的旗幟修築台 

不退的旗幟修築台 

補給所 

補給所 

補給所 

火焰塔 

火焰塔/強化火焰塔 

火焰塔/強化火焰塔 

神機箭 

神機箭/大神機箭 

神機箭/大神機箭 

大象飼養所 

大象飼養所 

大象飼養所 

是否可使用陷阱 

O 

O 

O 

是否可擴建 

X 

O 

O 

 

TIP! 並不是越多建附屬建築越好喔! 

進行建設模式據點戰時,只要建設要塞,就會獲得50格資源。 

每當建設附屬建築時,會根據每棟建築物所需的格數來消耗資源。 

所以必須根據公會的戰略,合理分配這些格子,戰略性地設置主要附屬建築。 

 
各據點戰階段所獲得的資源、各附屬建築所需的資源格數,以及可建設的最大數量如下。

建設模式據點戰中可以設置的附屬建築數量 

要塞 

據點要塞 

共50格  

附屬建築 
(消耗格數) 

最多可建設數量 

障礙物(1格) 

50 

不退的旗幟修築台(3格) 

1 

補給所(5格) 

1 

恢復所(1格) 

5 

大砲觀測所(3格) 

6 

火焰塔/強化火焰塔(3格) 

2 

木柵門(1格) 

1 

神機箭/大神機箭(3格) 

1 

大象飼養所(5格) 

1 

佔領模式據點戰中可以設置的附屬建築數量 

附屬建築 
 

最多可建設數量 

不退的旗幟修築台 

1 

補給所 

1 

火焰塔/強化火焰塔 

2 

神機箭/大神機箭 

1 

大象飼養所 

1 

 
野戰司令部與指揮所 

為了參加佔領戰,必須設置野戰司令部或指揮所。 

這兩座建築物可透過公會軍需品管理人以各10億銀幣購買。 

 

設置野戰司令部和指揮所時,周圍能建造的附屬建築物最大數量皆不相同。 

參考這一點,判斷在本次佔領戰中建造哪一種建築物對勝利更有利的部分,也是一種戰略。 

 
進行佔領戰時可以建設的附屬建築數量如下。 

攻城

附屬建築 

指揮所 

野戰司令部 

防禦塔 

40 

60 

恢復所 

10 

5 

大砲觀測所 

3 

10 

大象飼養所 

3 

3 

火焰塔(強化火焰塔) 

3 

3 

神機箭(大神機箭) 

2 

2 

補給所 

2 

2 

不退的旗幟修築台 

1 

1 

木柵 

50 

50 

木柵門 

1 

2 

弩炮製作廠 

1 

1 

中型攻城塔製作廠 

1 

1 

大型攻城塔製作廠 

1 

1 

障礙物(鐵製障礙物) 

50 

50 

 

守城 

附屬建築 

指揮所 

野戰司令部 

防禦塔 

40 

60 

恢復所 

10 

5 

大砲觀測所 

3 

10 

大象飼養所 

3 

3 

火焰塔(強化火焰塔) 

3 

3 

神機箭(大神機箭) 

3 

3 

補給所 

2 

2 

不退的旗幟修築台 

1 

1 

 

野外佔領戰(野戰指揮所) 

防禦塔 

20 

恢復所 

10 

大砲觀測所 

3 

大象飼養所 

3 

火焰塔(強化火焰塔) 

2 

神機箭(大神機箭) 

1 

補給所 

2 

不退的旗幟修築台 

1 

木柵 

50 

木柵門 

1 

中型攻城塔製作廠 

1 

大型攻城塔製作廠 

1 

障礙物(鐵製障礙物) 

50 

※ 設置野戰司令部或指揮所後,1小時後會自動完工,完工前可以拆除。不過,以下情況則無法拆除,再請注意。 

(佔領戰開始時、距離佔領戰開始時間不足1小時、已經完工時)


[特別 Tip!] 我不知道要先建設哪一個附屬建築!


雖然建設附屬建築沒有順序,但先參考下方的方法如何呢?


 
一、首先,從木柵門開始吧。
- 木柵門也會成為我軍的出入路徑,消耗1格包圍大範圍的要塞的附屬建築。
- 根據地形木柵門的高的高度也會幫助阻擋敵人的大砲,因此建議建設在敵人的攻擊路徑或是面向大砲的預想發射位置的地方。
 
二、將在障礙物周圍自然地包圍要塞的障礙物的一部分設置在木柵門吧。
- 障礙物是防止敵人接近的堅固的附屬建築,盡可能地建設成無法讓敵人從障礙物之間擠進來是對守衛上比較有利。
- 附屬建築在建設中可以迴轉,透過[,]鍵可以細部迴轉,可以活用此點。
 
三、在敵人的預想攻擊路徑的反方向,設置補給所吧。
- 補給所是在復活我軍的馬或是修理裝備、建設附屬建築等的據點戰進行中扮演核心角色的建築。
- 為了盡量不要暴露在敵人的攻擊,建議將補給所設置在預想攻擊路徑的反方向。
 
四、設置防禦敵人攻擊的防守附屬建築,火焰塔吧。
- 即使敵人的攻擊路徑是單一方向,但在要塞受到攻擊時敵人可能會在所有方向包圍要塞。
- 因此為了能夠盡可能地守備廣闊的範圍,將2個火焰塔互相建設在反方向的位置吧。
- 如果各自建設在後方保護重要的附屬建築補給所的火焰塔,與在前方抵擋敵人攻擊的火焰塔的話,可以更具戰略性地守衛要塞與附屬建築。
▲ 跟著守護補給所一起,於後方負責防禦要塞的火焰塔
▲ 在前方負責防禦敵人的侵入和要塞的火焰塔
五、在要塞外圍及障礙物內部建設各種附屬建築吧。
- 想在據點戰使用瓦倫西亞大象或是卡德里亞大象(公會坐騎)的話大象飼養所,想要使用大砲的話大炮觀測所,想要進透過前哨站復活來進行快速攻擊的話,可以建設不退的旗幟修築台。
- 它可以依公會的戰略進行活用,且依據點戰階段設置的附屬建築格數會受限因此需要戰略性的好好活用。
(在範例圖片的3階段(40格)據點要塞中,各建設了1個大象飼養所和大炮觀測所、不退的旗幟修築台,沒有建設神機箭,4個中只建設了2個恢復所。)
▲ 如果有公會大象,可以跟壯實的大象一起戰鬥
▲ 想要有效地破壞對方火焰塔和神機箭的話,大炮觀測所相當地有用。
六、建設完主要附屬建築的話,透過障礙物和恢復所將建築安全地包圍住。
- 隨著要塞剩餘的格數透過障礙物或是恢復所等也可能無法圍住要塞。
- 房屋購買「攻城武器製作廠」並製作「堅固的障礙物」的話,可以比一般的障礙物更加堅固地守護要塞。
- 不過不是一定要使用所有的格數或是透過障礙物擋住要塞才是完成,為了降低要塞的穩定性並極大化地使用附屬建築功能,也有將障礙物的個數最小化或是以相反的情況來使用。
- 利用地形上的優點或是物件抵擋敵人接近時,即使不設置相當數量的障礙物等也可以更具戰略性的建設附屬建築。
▲ 雖然耐久度較弱,但是負責復活時間的恢復所
▲ 透過障礙物保護附屬建築
▲ 相對地穩固的不退的旗幟修築台進行迴轉並像障礙物那樣使用
▲ 擋住最後的空的空間就完成!
要塞建設完畢!
- 充分地利用據點要塞的格數完成建設附屬建築的話,也可以提前放置公會成員搭乘並運用的火焰塔/神機箭的油或是箭矢。
- 另外,像是大象飼養所或是大炮觀測所、不退的旗幟修築台等道具或是需要製作並領取坐騎的建築物的話,請記住需在據點戰開始之後透過互動按下「功能開始」。
▲ 堅固的要塞完成了。
 
 
* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。