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安裝指南

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冒險家指南

勞工

最近修正日期 : 2024.08.29 17:15

黑色沙漠具備豐富的生活內容。

勞工是給予幫助,使生活更輕鬆的輔助NPC。

主要作用為在生產地採集許多材料或在工坊製作道具。

雇用與解雇

勞工是代替角色進行特定行動的NPC。

想要使用勞工,向作業管理人購買契約後簽訂契約即可。

 

點擊監督官的「勞工契約」選單時會消耗5的能量,並且隨機顯示一名的勞工。

在這選擇「雇用勞工」的話,可以雇用該勞工,

選擇「查看其他勞工」時會消耗能量5,可再次隨機查看一名勞工。

 

雇用勞工時,必須確保該角色或該村莊的倉庫有一定量的金額,

金額不足時,不僅無法雇用該勞工,

再次點擊勞工契約選單,在勞工出現之前為止都會消耗能量,必須多加注意。

▲ 可以向監督官與管理人雇用勞工。

 

農場等生產地有在親密度商店中販售高級勞工契約的NPC。

高級勞工的工作效率比一般勞工更高。

 

反之,勞工的解僱在開啟地圖(M)選擇勞工工作的村莊後,就能進行解雇。

開啟地圖後選擇村莊的話,只要在右下端[勞工目錄]點擊[解雇],就能解僱勞工。

 

 

勞工的種類

勞工主要分為哥布林、人類、巨人三個種類。

※ 前往其他領地時,勞工的種類也會依據領地特性有所不同,出現帕普、矮人、帕多斯。

 

哥布林勞工的作業速度與移動速度快,可以在最快的時間內完成作業。

不過,由於行動力數值低,難以多次執行作業是其缺點。

 

巨人勞工的行動力高,只要展開作業一次,就會重複相當多次。

不過移動速度和作業速度緩慢,是勞工中速度最慢的一個。

 

人類勞工具備哥布林勞工與巨人勞工之間的能力值。

適當的作業速度與移動速度,雖然行動力優於哥布林,

但卻低於巨人勞工,這是其特徵。

 

勞工會再次依照性能分為五個階段。

 

使用「笨拙」修飾的勞工是白色等級,能力值最低。

巨人種族才有笨拙的勞工,這是其特徵。

沒有修飾語的哥布林勞工或巨人勞工

能力值比白色等級稍微好一點。

 

使用「專家」修飾的勞工是黃色等級,擁有相當高的能力值。

使用「匠人」修飾的勞工是橘色等級,是具備優秀性能的勞工。

▲勞工依照等級不同,擁有最高的基本能力值。

 

農場附近的部分NPC只要親密度提升就能雇用。

這些勞工固定為「專家」等級(黃色),不僅種族與性能而已,

只要具備既定的一項基本技能便能雇用是其特徵。

 

這些勞工的親密度提升的話,就能取得專家等級的勞工,這是其優點。

但由於無法進行升級試驗,所以無法升級為工匠等級。

▲有些勞工透過交談提升親密度就能雇用。

 

 

吩咐工作

派遣勞工執行工作的方法大致上分為三種。

 

第一種是點擊生產據點就會收集資源。

如果派遣勞工前往投資貢獻度後啟用的據點,就會反覆收集據點的資源。

作業反覆次數最多可設定為50000次,

但各勞工的行動力有限制,必須持續恢復行動力。

▲啟用據點後,選擇要派遣的勞工,設定反覆的次數後便開始作業!

 

第二種是點擊自己的房子進行製作。

以前者來說,必須對生產據點投資,後者則是必須設定為工坊。

若是想要進行製作,不是要在作業中工坊的村莊,

而是必須將材料保管在勞工隸屬的村莊。

▲派遣勞工製作時,必須確認該勞工隸屬的村莊倉庫保存有足夠的材料。

 

第三種是派遣到各核心村莊的資產管理所賺錢。

資產管理所是村莊設施,不需要進行投資,但想要派遣勞工需要金塊。

金塊可以在換錢所購買,不同於其他道具,販售時需要些許的手續費,

但卻能賣到原價,具備和現貨一樣的價值。

 

第四種方法是派遣勞工前往田地管理農作物。

在田地種植農作物的話,枝會以一定的機率纏繞在一起或長蟲,進而導致成長速度變慢。

只要將勞工派遣到田地,就會自動修剪枝或抓蟲,

讓農作物能均衡成長。

▲派遣勞工前往田地就能管理農作物。

 

第五種 方法是建蓋佔領戰或據點戰所需要的指揮所或要塞。

指揮所或要塞必須在既定時間內完工才能參戰,

所以有時候必須動員多數隸屬公會員的勞工。

 

只要派遣勞工執行工作就會消耗行動力,行動力變成0就無法繼續工作。

此時,透過勞工管理選單的「恢復」便能恢復行動力維持作業,

或者解雇勞工且雇用新的勞工。

 

恢復行動力會消耗啤酒、起司派等特定的料理道具。

▲使用啤酒或起司派等道具能補充勞工的行動力。

 

 

勞工目錄

我持有的勞工可以在世界地圖右下端或選單(ESC)-勞工目錄中確認。

 

在勞工目錄中恢復勞工的行動力或

停止目前作業中的工作,可以進行再次反覆等的操作。

確認目前作業中的工作內容,可以掌握剩餘的需要時間、反覆次數。

 

另外,使用以10級為單位累積的升級機會,就能讓勞工進行升級試驗。

升級試驗會持續8小時,一次只能使用一個勞工。

升級成功的話,勞工的等級會上升,等級與技能會初始化。

升級結果在升級試驗結束後會在遊戲內以郵件(B)發送。

 

30級後若是有經驗值達成50%以上的勞工,

會消耗勞工的50%經驗值,並且隨機將持有的一項技能變成其他技能。

▲在勞工目錄視窗中可操控各種勞工。

 

 

勞工技能

所有勞工都是從1級開始習得技能。

反覆作業且升級的話,之後每次達成5級時就會學習新的技能。

升上30級就會是學習共7種技能的狀態。

由於習得的技能是隨機決定,想要取得喜歡的勞工並非容易的事情。

 

在生產據點收集資源的勞工能有效地發揮作業速度或移動速度相關的技能。

反之,相較於行動力,若是考慮到作業次數效率,

還有和「與生俱來的行動力」相同的行動力附加恢復獎勵。

 

包裝貿易品時,透過額外的作業能快速生產貿易品的包裝技術

有藥草、礦石、香菇、鮮魚等各式各樣的種類。

由於1次作業會帶來如同多次作業的結果,

是許多人都想要的技能之一。

▲特定勞工想要的技能不容易學習。

 

倘若勞工通過升級試驗,進而變成更高級的勞工的話,

由於等級會再度變成1,習得的技能會變成1個,

每次升級時會再度學習新技能。

 

在親密度商店購買的黃色等級勞工從雇用當時起便在習得基本技能。

由於此一勞工的功能與基本技能固定,雇用時

最好事先確認自己需要的是擁有何種技能的勞工。

 

▲在洛基亞農場附近透過「峰古瑞」雇用的勞工具備礦物箱子重覆技能。

 

勞工在30級後可以消耗50%的經驗值變更為習得的一項技能。

此時會隨機決定新習得的技能,

只要勞工反覆進行作業,在30級時再次收集50%的經驗值,就能嘗試技能變更。

▲30級時持有經驗值50%以上的勞工可以使用技能變更。

 

 

勞工交易所

透過遊戲內的作業管理人NPC可以使用勞工交易所。

在勞工交易所可以登錄我待機中的勞工、或者雇用其他冒險家的勞工。

勞工依照等級不同其基本金額也會不一樣,持有的技能與等級也會導致差異增加。

 

勞工的等級分為笨拙、一般、熟練、專業、匠人。

 

 

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。