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冒險家指南

阿勒沙競技場

最近修正日期 : 2024.04.01 11:19

阿勒沙競技場是需要得到營運者權限或邀請,才能進入的PVP競技場地。

 

阿勒沙競技場是冒險家親自獲得運營者權限盡情暢玩PVP的場所。

公會會長或輔佐官可在所以選擇日期進行預約並獲得阿勒沙競技場運營權限

到達預定日期時,可邀請其他冒險並選擇團隊對戰模式、生存模式、個人對戰模式進行比賽。

 

為了租用阿勒沙競技場需要公會資金。

參加或觀戰的冒險家與公會無關,只需收到運營者權限即可參與。

 

阿勒沙競技場與多人大規模交戰的紅色戰場有所不同。

志同道合的冒險家可組成隊伍並一同進行戰鬥

對比賽方式、比賽時間、最終勝利條件場次等設定

可由運營者細細調整。

 

觀戰者雖然無法參與但可以盡情的觀看比賽。

▲ PVP的特別戰場,<阿勒沙競技場>

 

 

預約阿勒沙競技場使用權


為了能進入阿勒沙競技場,需要事先申請阿勒沙競技場的使用權。

獲得使用權的公會,只有公會會長、副會長才有營運權限。

 

打開遊戲選單(Esc鍵)即可看到[阿勒沙競技場]的按鈕。

點選後即可看見阿勒沙競技場的使用說明及預約狀況視窗。

 

阿勒沙競技場預約視窗可以查看目前還可以進行預約的日期。

預約現況只會顯示近一個禮拜的日期。

 

預約成功後,系統會在預約狀況視窗登記公會名稱。

預約使用阿勒沙競技場需要花費公會資金1千萬銀幣。

該公會當日就有一整天的阿勒沙競技場使用權,

可以自由取消預約,但是不會歸還申請預約的銀幣。

▲在遊戲選單點選阿勒沙競技場,即可看見現在伺服器的預約狀況

 

可以預約阿勒沙競技場的伺服器:

除了全伺服器第一分流及奧爾比亞伺服器-1、2、卡爾佩恩-3 不能預約以外,其他的伺服器分流皆可進行預約。

如果當天想預約的日期被其他公會先行預約的話,建議可以切換其他伺服器查看該伺服器的預約狀況。

 

當日可以使用阿勒沙競技場的公會,會獲得該伺服器的阿勒沙競技場營運權限。

打開公會資訊視窗(G鍵)可以看見租借阿勒沙競技場營運按鈕

可以進行租借阿勒沙競技場營運權或歸還營運權

▲公會資訊視窗,租借阿勒沙競技場營運權或歸還營運權按鈕

 

成功租借阿勒沙競技場營運權後,就可以開始準備阿勒沙競技場入場設定。

打開遊戲選單按下阿勒沙競技場按鈕,即可移動至阿勒沙競技場。

營運者可以邀請其他冒險家及設定比賽規則。

 

 

比賽前的準備


進入阿勒沙競技場後再次打開遊戲選單選擇[阿勒沙競技場]

即可看見阿勒沙競技場設置。

在阿勒沙競技場設置選單內可以邀請其他冒險家進入阿勒沙競技場。

 

為了幫助比賽的進行,副營運者一樣可以協助邀請其他冒險家入場。

副營運者有賦予邀請/驅逐冒險家的權限。

 

點擊邀請進來的冒險家角色名稱,則會看見[升級]的選項。

按下去後可賦予/解除該冒險家副營運者權限。

 

勾選[邀請觀戰者],邀請進來的冒險家會在觀戰者名單而不會出現在等待者名單。

副營運者的角色名稱會呈現綠色的狀態。

主營運者的角色名稱會呈現黃色的狀態!!

▲比賽設定視窗左上方可以輸入角色名稱,按下邀請後該名冒險家會被邀請進入阿勒沙競技場。

 

階級

邀請權限

驅逐權限

變更隊伍

對戰設定

觀戰模式

營運者

O

O

O

O

O

副營運者

O

O

X

X

O

觀戰者

X

X

X

X

X

等待者

X

X

X

X

O

 

除了觀戰者以外,其他被邀請進來的冒險家都會顯示在等待者名單內。

之後可以開始分配參加比賽冒險家的隊伍。

 

營運者可以點選左鍵等待名單內的角色名稱,打開設定團隊選單。

點選要分配的隊伍後,該名冒險家會直接被分配到指定的隊伍。

參賽者也可以自行移動到想要加入的隊伍。

 

比賽尚未開始前,仍然可以自行調整隊伍。

 

如果想要固定等待者或觀戰者的階級,可以點選隊戰管理頁面的鎖頭。

阿勒沙競技場選單關閉後,除了已經入場的冒險家以外,營運者無法再邀請其他冒險家入場。

▲營運者在等待名單畫面點選角色名稱,則會出現驅逐、升級、設定團隊。

 

比賽開始前參賽的冒險家會一直顯示在等待者名單內。

比賽開始後參賽的冒險家會顯示在已分配好的團隊名單內。

 

營運者/副營運者/等待者 冒險家獲得權限後可在場內自由移動,但無法使用任何技能。

除此之外,此時在場內除了自己以外看不到其他角色的樣貌。

當比賽開始時方可見到自己以外的其他冒險家選手。(但無法看見等待者的冒險家)

 

被邀請成為觀戰者的冒險家,只能在阿勒沙競技場的觀眾席觀看。

 

基本的人員配置設定完成之後,現在我們就該了解一下比賽的規則。

比賽分為【團隊對戰模式】及【生存對戰模式】兩種模式。

簡單來說【團隊對戰模式】是只有兩組隊伍互相競技的比賽模式。

【生存對戰模式】則是可以多數隊伍互相競技,直到剩下存活的隊伍才算獲勝的比賽模式。

●兩種模式的共通規則

-進入阿勒沙競技場後,所有料理、靈藥、煉金石、家具給予的BUFF增益效果將會被全數消除。

料理、靈藥等道具皆無法使用,黑精靈的憤怒將會初始化回到0%

-一般恢復劑及競技場專用恢復劑皆可使用。

-在限制時間內所有隊伍都無人倒下的情況

系統會判斷所有還在場上的隊伍成員剩餘HP(百分比),合計較高的隊伍獲勝。

 

[團隊對戰模式]規則

-只會有兩組隊伍進行對戰。

-對方的隊伍成員全數倒下時,可獲得一勝。

-死亡的角色在各回合尚未結束前無法復活。

-先達到營運者設定的勝利回合數的隊伍才算獲勝。

-比賽開始後角色會隨著分配到的隊伍,傳送至開始位置。

-比賽回合完全結束,有顯示結果資訊後,死亡的角色才會復活。

 

[生存對戰模式模式]規則

-可以進行複數隊伍同時對戰。

-最後生存的隊伍可獲得勝利。

-隊伍成員只剩下一人存活的情況,該隊伍一樣會判定還是生存狀態。

-死亡的角色在比賽尚未結束前無法復活。

-勝利條件(生存的隊伍數),營運者可以自行設定。

)設定的勝利條件為[生存的隊伍 兩隊],所有參賽的隊伍開始進行比賽後,場上最後存活的兩組隊伍即可獲勝。

-使用[生存隊戰模式]情況下,進入阿勒沙競技場之前必需要完成組隊。

如果不符合阿勒沙競技場設定的隊伍人數(人數過多或過少),將無法邀請進入。

 

比賽的進行


基本設定、比賽規則都設定完成後,就可以進行比賽了。

在阿勒沙競技場設定視窗,按下比賽開始,就會正式進入比賽場地。

30秒的準備時間過後,系統就會顯示[開始隊戰]的訊息。

 

在【團隊對戰模式】情況下,營運者按下比賽開始後,參賽者會被傳送到競技場各隊伍的開始位置。

兩隊的開始位置皆有配置一個[戰場管理人NPC]可進行買賣競技場專用恢復劑、裝備修理。

可在比賽正式開始前進行整理。

 

在【生存隊戰模式】情況下,營運者按下比賽開始後,參賽者是不會被傳送的。會直接開始比賽。

所以參賽者必需要在進入阿勒沙競技場之前,或是營運員按下[遊戲開始]之前,完成採買恢復劑及整理裝備。

▲在團隊對戰模式開始比賽,各隊伍會被傳送到競技場的兩端開始位置。

 

可以透過戰場營運人NPC,採買競技場專用恢復劑及修理裝備。

營運者按下[遊戲開始]鈕之後,就會進入30秒的準備時間。


參賽者的頭上會顯示出所屬團隊名稱。

比賽中角色的HP會顯示在畫面左側。


營運者設定規則的勝場數,可以判定本次比賽的勝負。

一個回合結束後,系統會自動進入下一個比賽回合,一樣會有30秒的準備時間。

各團隊獲得勝場及剩餘時間會顯示在畫面上方。


營運者擁有遊戲終止的權限。

如果比賽被終止,場上有死亡的參賽者。

營運者可以按下[全部復活]鈕。讓場上死亡的參賽者復活。

比賽開始的過程中,參賽者頭上會顯示所屬的團隊名稱

各團隊的勝場數剩餘時間會顯示在畫面上方。

 

▲營運者可以在比賽進行中按下[遊戲終止],即可讓該場比賽強制結束。

此狀況也可以透過「全部復活」按鈕來讓以死亡的的參賽者復活。


比賽開始期間營運者、副營運者、等待者皆可按下F5鍵啟動【觀戰模式】

觀戰模式狀態下自己的角色會被隱藏,可以切換成比賽中參賽者的視角。

按F5及F6即可切換其他參賽者的視角。

按下F7即可解除觀戰模式。

解除觀戰模式後就會再次回到自己角色的視角。


另外,在阿勒沙競技場,所有的角色皆可以靠在牆壁上或坐在椅子上[按R]使用一般的觀戰。

與其他地區不同,在阿勒沙競技場觀戰時,相機視角可以穿越障礙物來移動。

 

 

* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。