透過馬羅尼的戰鬥分析器,冒險家可直觀地查看對目標造成的傷害、受到的傷害、每秒傷害量(DPS)及戰鬥所需時間等資訊
特別是使用個別分析功能時,還可從多個面向查看更詳細的紀錄。
善用此功能,輕鬆研究各種設定、技能連接等內容,並客觀檢視自身的成長過程吧!
1. 使用方法及UI基本領域說明
執行遊戲後,透過選單(ESC) → 角色(F2) → 「馬羅尼的戰鬥分析器」,即可輕鬆啟用。
①主畫面領域
- 可確認造成的傷害、受到的傷害、每秒傷害、戰鬥時間
- 若超過可記錄的最大時間1小時10分鐘,重置後可再次使用
- 可點擊客製化介面按鈕,將視窗移動到遊戲畫面外
- 可透過「開啟小視窗」來開啟或關閉小工具
※若已啟用「受到攻擊時隱藏UI視窗」設定,受到攻擊時馬羅尼的戰鬥分析器UI會消失。但是,透過「開啟小視窗」啟用的小工具不會消失
②個別戰鬥分析-分頁按鈕、篩選器按鈕
- 進入個別戰鬥分析後,可確認詳細紀錄
- 可透過分頁按鈕,依造成的傷害、受到的傷害、狀態異常進行分類查看。此外,也可依技能、怪物、角色名稱進行篩選
- 若紀錄中有相同名稱的對象,名稱後方會分別標示編號
- 透過「所有角色」按鈕選擇對象,並在輸入欄輸入編號後,即可只查看該對象的資訊
- 透過「所有技能」按鈕,可查看各技能的紀錄
③個別戰鬥分析-紀錄目錄
- 在紀錄目錄中,可確認時間、詳細資訊與傷害
- 時間:可確認紀錄的時間
- 詳細資訊:可確認是否造成或受到傷害,並可查看技能名稱
- 傷害:可確認傷害量、狀態異常的種類,以及是否發生暴擊
④開始、停止、重置記錄
- 按下開始記錄按鈕後就會啟動分析器,再次按下按鈕則會暫停記錄
- 開始記錄與重置按鈕可設定為簡便快捷鍵
- 按下重置按鈕後,會刪除已紀錄的資訊
2. 戰鬥紀錄的詳細標示規則
戰鬥紀錄的詳細標示規則
紀錄內容
詳細說明
造成的傷害
標示角色對對象造成的所有傷害總和
若對象為多數,則會標示對多數敵人全體造成的傷害總和
受到的傷害
標示角色從對象受到的所有傷害總和
若對象為多數,則會標示從多數敵人全體受到的傷害總和
DPS(每秒傷害)
將造成的傷害除以戰鬥時間,標示每秒造成的傷害量
戰鬥時間
這是至今為止馬羅尼的戰鬥分析器記錄戰鬥紀錄的時間
個別戰鬥分析
個別戰鬥分析會針對每次造成傷害的打擊詳細標示
被攻擊對象
若有多個名稱相同的被攻擊對象,將追加標示數字以便區分。
攻擊者使用的技能名稱
並非套用為技能傷害量的攻擊,全部會標示為「一般攻擊」
並非套用為技能傷害量的攻擊中,若帶有特定效果,會標示為「突進」、「拉近」、「推開」、「迴轉」、「吸引視線」
透過使用技能獲得的固定傷害效果,會以賦予該效果的技能名稱標示
毒、燒傷、出血等反覆傷害效果,會以賦予該效果的技能名稱標示
透過消耗品效果獲得的固定傷害效果,會以賦予該效果的消耗品效果標示
角色召喚的召喚獸(或召喚體)攻擊,會以「[召喚獸名稱]-召喚獸的技能名稱」標示
特殊傷害
會標示背後攻擊、向下攻擊、空襲、反擊、快速攻擊
是否發生暴擊
是否發生揮空
※狀態異常效果會以另行的紀錄標示
3. 可使用/無法使用馬羅尼的戰鬥分析器的內容
可使用內容
無法使用內容
一般野外打怪地區 自由決鬥場 阿勒沙伺服器(包含無名) 紅色戰場 不滅地獄 艾爾比亞的領域 馬羅尼的密室(個人打怪地區) 金豬窟
索拉雷競技場比賽 據點戰及佔領戰戰場 阿圖納西溫頭目協同戰區域 黑色祠堂(東海道及黃海道) 血之祭壇 偉大的步伐中 殘月格朗弗利賽馬專用賽馬場 玫瑰戰爭 公會聯賽 艾達納的王位 世界交流戰 阿勒沙競技場 Abyss One : 馬各努斯
※ 騎乘包括騎乘黑狼在內的任何馬匹或操控馬車的坐騎的狀態下,戰鬥分析器將不會啟用或連動。
* 遊戲導引內容可能會隨著改版與更新,和實際上在遊戲中的內容有可能不一樣。