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《猛攻、守護職業》「魅狐」、「智者」
最近修正日期 : 2026.06.11 07:09

「魅狐」、「智者」PvP心得分享
利用極高的機動性以及戰場的騷擾能力。
優秀的位移能夠頻繁的進出戰場,對敵軍造成威脅!
請參考本期精選:「覺醒魅狐」、「智者」PvP 進階攻略深度解析!

魅狐
LASBBAM

智者
森森uwu
覺醒 AWAKENING
《猛攻》覺醒魅狐 PvP 心得
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想先請教您,在您的心目中,通常會怎麼形容這個職業的戰鬥風格或核心特色呢?

覺醒魅狐的戰鬥風格與核心特色,
是利用極高的機動性以及優秀的單點爆發傷害來進行灌傷。
同時魅狐的控制能力也十分出色,可以利用本:轉體與翩翩起舞尋找機會控制敵人。
是利用極高的機動性以及優秀的單點爆發傷害來進行灌傷。
同時魅狐的控制能力也十分出色,可以利用本:轉體與翩翩起舞尋找機會控制敵人。

在PvP戰鬥中,您認為這個職業最能發揮價值的定位是什麼呢?

覺醒魅狐的定位屬於刺客,優秀的位移能夠頻繁的進出戰場,對敵軍造成威脅。
敵人一但血量不佳,或是受到控制,魅狐幾乎可以穩定的完成收割工作。
此外,因為優秀的機動能力與強力的控制技能,魅狐也能勝任衝鋒開團打控制的工作。
退場後還能依靠
鶴立提供的續航能力,尋找機會二次進場。
敵人一但血量不佳,或是受到控制,魅狐幾乎可以穩定的完成收割工作。
此外,因為優秀的機動能力與強力的控制技能,魅狐也能勝任衝鋒開團打控制的工作。
退場後還能依靠

能否請您無私分享一套最常用的 PvP 實戰連招呢?
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。

覺醒魅狐會因為是否在降神機制中而影響傷害與技能速度,
所以常見的技能連招會是:
所以常見的技能連招會是:
連招 連招流程
黃泉步伐 進入降神機制
➔
轉體 A / D + 右鍵 1控
➔
迎風之舞 S + F
➔
訓斥 S + 右鍵 增加攻擊力
➔
人中打擊 右鍵 待對手起身動作時使用 1.7控 / 爆擊 Buff
➔
爆裂之舞 Shift + Q
➔
狐爪裂擊 Q 2控
➔
恫嚇 Shift + 左鍵
➔
旋筵風 Shift + F
➔
流 : 勁風 F
影片 連招示範影片

搭配上述的完美連招,想請教您在『技能特化』上通常會如何配置,
來讓傷害或效益達到最大化呢?
來讓傷害或效益達到最大化呢?

轉體與翩翩起舞通常是1控,所以我會固定特化施展速度,確保後續接技流暢。
同時這兩招技能是覺醒魅狐極為重要的輸出技能,所以會特化暴擊率,
確保傷害的穩定性。
其他技能可以依照自身需求與習慣自行變更。
同時這兩招技能是覺醒魅狐極為重要的輸出技能,所以會特化暴擊率,
確保傷害的穩定性。
其他技能可以依照自身需求與習慣自行變更。

凶煞 - 自身7秒內背後攻擊傷害增加5%
- 自身7秒內暴擊傷害增加5%
- 自身7秒內暴擊傷害增加5%

旋筵風 - 對方10秒內所有傷害減少 -20
- 對方10秒內所有迴避力減少20
- 對方10秒內所有迴避力減少20

轉體 - 自身7秒內暴擊機率增加30%
- 自身7秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身7秒內攻擊/施展速度增加10%

爆裂之舞 - 自身12秒內移動速度增加10%
- 對方10秒內所有傷害減少 -20
- 對方10秒內所有傷害減少 -20

迎風之舞 - 自身15秒內所有傷害減少 +20
- 自身12秒內所有命中力增加20
- 自身12秒內所有命中力增加20

翩翩起舞 - 自身12秒內暴擊機率增加30%
- 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%

面對敵方猛烈的攻勢時,關於如何維持良好的『防禦判定循環(如超級盔甲、無敵等)』
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?

面對敵人進攻時,善用
鬼之步伐、
黃泉步伐、
狐騰的無敵,
迴避關鍵傷害與抓技,並同時位移至安全的位置。
維持超級盔甲可以善用繼承的技能組,利用
天道之舞,
深化技能中的
枷鎖與
欺瞞陷阱,
可以做到小幅位移並維持超級盔甲且不消耗耐力。
也可利用
鬼旋風、
燈籠長時間的維持超級盔甲,確保自身不易受到控制。
魅狐由於體質較脆弱,可以多利用後退防禦+
鬼之步伐等技能的無敵狀態,
以確保自身血量健康。
迴避關鍵傷害與抓技,並同時位移至安全的位置。
維持超級盔甲可以善用繼承的技能組,利用
深化技能中的
可以做到小幅位移並維持超級盔甲且不消耗耐力。
也可利用
魅狐由於體質較脆弱,可以多利用後退防禦+
以確保自身血量健康。

實戰中,『位移』與『耐力』的控管往往是分出勝負的關鍵。
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?
想請教您,在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?

覺醒狀態中的迎風之舞、繼承狀態下的天道之舞、欺瞞陷阱及深化技能枷鎖,
可以進行小位移且不消耗耐力。
可以多多善用這些技能進行小幅位移並確保耐力不浪費。
多利用繼承的技能組維持超級盔甲,以及覺醒狀態下的後退防禦,恢復耐力,
避免長時間處於交戰狀態,可以選擇多次進場→出場恢復耐力後→再進場的進攻模式,較能確保耐力處於良好的狀態。
可以進行小位移且不消耗耐力。
可以多多善用這些技能進行小幅位移並確保耐力不浪費。
多利用繼承的技能組維持超級盔甲,以及覺醒狀態下的後退防禦,恢復耐力,
避免長時間處於交戰狀態,可以選擇多次進場→出場恢復耐力後→再進場的進攻模式,較能確保耐力處於良好的狀態。

除了一般的接技,不知道您是否願意分享一些更進階的『反制技巧』或是『實戰心理戰』呢?

在面對抓技職業,可以使用
轉體預判對方出抓技的時機進行控制。
在面對防禦前方的職業時,可以繞到對手的側面,
尋找敵人防禦前方的時機利用
翩翩起舞搭配A/D鍵位側面發動來控制。
應避免在抓技職業的進攻範圍內,施展某些不可中斷的技能,例如:
爆裂之舞
轉體預判對方出抓技的時機進行控制。在面對防禦前方的職業時,可以繞到對手的側面,
尋找敵人防禦前方的時機利用
翩翩起舞搭配A/D鍵位側面發動來控制。應避免在抓技職業的進攻範圍內,施展某些不可中斷的技能,例如:

對於正準備接觸,或是正在努力練習這個職業的冒險家們,
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?

覺醒魅狐的技能組並不複雜,
比較需要注意的是繼承技能中的真:束縛之靈、天道之舞要上鎖,
可以拉到快捷鍵中使用。
注意常駐人中打擊的爆擊率buff,以及維持降神機制。
覺醒魅狐只要熟練度高了就很強,多玩、多練習就可以不斷進步。
也提醒各位練習PvP時,除了練習進攻、接技的部分外,
也別忘了學習各職業如何自保,活著才會有控制與輸出。
比較需要注意的是繼承技能中的真:束縛之靈、天道之舞要上鎖,
可以拉到快捷鍵中使用。
注意常駐人中打擊的爆擊率buff,以及維持降神機制。
覺醒魅狐只要熟練度高了就很強,多玩、多練習就可以不斷進步。
也提醒各位練習PvP時,除了練習進攻、接技的部分外,
也別忘了學習各職業如何自保,活著才會有控制與輸出。

相信看完您的精彩分享,一定有許多冒險家想親自向您學習或交流!如果方便的話,
能讓大家知道可以透過哪些管道(如實況台、社群平台、遊戲內家門等)找到您嗎?
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遊戲內密語家門:LASBBAM
進化 ASCENSION
《守護》智者 PvP 心得
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想先請教您,在您的心目中,通常會怎麼形容這個職業的戰鬥風格或核心特色呢?

智者是團戰有不錯表現的職業,
擅長利用超級盔甲跟帶有無敵的技能在人群中跳來跳去。
雖然職業本身在團戰中傷害不算高,
但是有著獨一無二的給對手debuff同時給隊友及自身buff的被動。
同時智者在空中跳來跳去是可以隨機擊倒抽獎的。
智者最核心的是在團戰中生存能力且有不錯的騷擾能力,
也有非常快速的瞬移抓技,配合其他技能往往可以從很奇怪的角度抓到對手,
另外智者的被動【反重力】有著爆擊命中就減治療和自身無視防禦傷害量的特點,
在隊友周圍跳有時候可以有不錯的輔助效果。
擅長利用超級盔甲跟帶有無敵的技能在人群中跳來跳去。
雖然職業本身在團戰中傷害不算高,
但是有著獨一無二的給對手debuff同時給隊友及自身buff的被動。
同時智者在空中跳來跳去是可以隨機擊倒抽獎的。
智者最核心的是在團戰中生存能力且有不錯的騷擾能力,
也有非常快速的瞬移抓技,配合其他技能往往可以從很奇怪的角度抓到對手,
另外智者的被動【反重力】有著爆擊命中就減治療和自身無視防禦傷害量的特點,
在隊友周圍跳有時候可以有不錯的輔助效果。

在PvP戰鬥中,您認為這個職業最能發揮價值的定位是什麼呢?

智者的最大優點就是可以利用【
流 : 黃金暴擊】與【
本 : 風車迴旋】
或是利用【
重力核設置】+【
引力】、【
輕盈跳躍】
配合抓技在戰鬥裡打出出其不意的控制。
所以在確保自身血量安全的情況下可以三不五時跳進去人群裡嘗試控住敵人,
屬於近戰牽制方向的。
但是目前來說智者的Q+Q技能【重力核設置+引力】會因為一些不知名BUG,
導致原地釋放(會在原地進入沒有保護狀態),
所以釋放的時候需要判斷失敗的話會不會出事再用,
智者本身有效且安全的控制手段其實不多且傷害不高,
再加上許多無敵被改成了超級盔甲,所以基本上沒辦法當成坦克或是輸出來使用,
有的時候甚至會因為沒辦法給上安全的二次控制而困擾。
或是利用【
配合抓技在戰鬥裡打出出其不意的控制。
所以在確保自身血量安全的情況下可以三不五時跳進去人群裡嘗試控住敵人,
屬於近戰牽制方向的。
但是目前來說智者的Q+Q技能【重力核設置+引力】會因為一些不知名BUG,
導致原地釋放(會在原地進入沒有保護狀態),
所以釋放的時候需要判斷失敗的話會不會出事再用,
智者本身有效且安全的控制手段其實不多且傷害不高,
再加上許多無敵被改成了超級盔甲,所以基本上沒辦法當成坦克或是輸出來使用,
有的時候甚至會因為沒辦法給上安全的二次控制而困擾。

能否請您無私分享一套最常用的 PvP 實戰連招呢?
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。
希望能了解從抓到第一個破綻的控制技,一路到擊殺的技能順序。

連招單挑連招
抓技起手 (Shift+E) 💡 起手
➔
迅擊 (E) 💡 只打1下
➔
飛躍打擊 (W+E) 💡 只打1下
➔
無法抑制之力 (Shift+右鍵) 💡 長按打2下
➔
本 : 風車迴旋 (Shift+C) ⚠️ 擊退
➔
躍踏 (F) ⚠️ 擊倒二控
➔
流 : 黃金藤蔓 (F)
➔
戰慄迴響 (Shift+F)
➔
長打 (S+左鍵)
➔
勢能 (S+E)
連招 團戰連招
流 : 黃金連鎖 💡 進場
➔
流 : 黃金雷霆 (Space) ⚠️ 擊倒
➔
勢能 (S+E)
➔
本 : 風車迴旋 (Shift+C+左鍵) ⚠️ 黑精靈憤怒10%
➔
無法抑制之力 (Shift+右鍵)
➔
融合重力核 (C) 💡 打斷後搖
➔
反重力跳躍 (Shift+Q) 💡 跳出人群
影片 連招示範影片

搭配上述的完美連招,想請教您在『技能特化』上通常會如何配置,
來讓傷害或效益達到最大化呢?
來讓傷害或效益達到最大化呢?

這是我打團戰和索拉雷在使用的,
通常用處都是提高生存的情況下多少給對手上一些負面效果,
如果是單挑的情況下則會以增加向下粉碎為主。
通常用處都是提高生存的情況下多少給對手上一些負面效果,
如果是單挑的情況下則會以增加向下粉碎為主。

長打 - 對方12秒內所有傷害減少 -20
- 對方27秒內每3秒100出血傷害
- 對方27秒內每3秒100出血傷害

勢能 - 自身15秒內所有傷害減少 +20
- 對方10秒內所有迴避力減少20
- 對方10秒內所有迴避力減少20

突破極限 - 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 對方10秒內所有傷害減少 -20
- 對方10秒內所有傷害減少 -20

風車迴旋 - 自身15秒內所有傷害減少 +20
- 每擊中一個個體,立即恢復自身生命力35
- 每擊中一個個體,立即恢復自身生命力35

反重力跳躍 - 自身12秒內攻擊/施展速度增加10%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%
- 自身7秒內向下攻擊傷害增加5%

流 : 黃金連鎖 - 自身25秒內所有傷害減少 +20
- 自身20秒內暴擊機率增加30%
- 自身20秒內暴擊機率增加30%

面對敵方猛烈的攻勢時,關於如何維持良好的『防禦判定循環(如超級盔甲、無敵等)』
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?
不知道您有沒有什麼獨門的心得或習慣可以分享?

智者是可以永遠處於超級盔甲並持續移動的。
通常是
重力核設置➔
引力➔
流 : 斥力(Q➔Q➔左)一組
配合
輕盈跳躍(W+F)➔
反重力跳躍(Shift+Q)當作長距離位移使用。
由於Q+Q一直以來都有問題可能無法正常觸發,
以及設置完重力核之後使用引力位移到定位的時候是沒有保護的,
所以推薦綁定左鍵或是Q+左(會直接設置重力核並打出深淵技能)來使用。
智者在所有動作之間經常需要穿插
融合重力核(C)。
融合重力核(C)可以中斷幾乎所有的技能,
且只要釋放一次就可以給自己一個減傷+20的BUFF,可以經常使用。
由於智者有不少技能都是站在原地進入超級盔甲狀態,但是動作又很慢,
(例如
長打(S+左鍵)、
風車迴旋(Shift+C)
所以只要看到有抓技的對手就該善用
融合重力核(C),打斷技能避免自己被抓。
總之智者的超級盔甲技能非常全面,
有
流 : 黃金雷霆的擊倒、
長打(S+左鍵)的向下粉碎、
融合重力核(C)的自身BUFF。可以好好分配在對戰中。
通常是
配合
反重力跳躍(Shift+Q)當作長距離位移使用。由於Q+Q一直以來都有問題可能無法正常觸發,
以及設置完重力核之後使用引力位移到定位的時候是沒有保護的,
所以推薦綁定左鍵或是Q+左(會直接設置重力核並打出深淵技能)來使用。
智者在所有動作之間經常需要穿插
且只要釋放一次就可以給自己一個減傷+20的BUFF,可以經常使用。
由於智者有不少技能都是站在原地進入超級盔甲狀態,但是動作又很慢,
(例如
所以只要看到有抓技的對手就該善用
總之智者的超級盔甲技能非常全面,
有

實戰中,『位移』與『耐力』的控管往往是分出勝負的關鍵。想請教您,
在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?
在操作這個職業的資源管理時,有沒有哪些特別需要留意的細節呢?

智者幾乎沒有耐力問題除,非被對手所有人追著打不然通常不會遇到耐力問題。
但不要過分上頭的追擊敵人,畢竟智者很多技能都會消耗一些耐力,
如果上頭了可能導致無法施放技能而被反打。
另外智者的
流 : 重力暴擊推薦拉到快捷欄上面,遇到危險可以直接往後跳走。
但不要過分上頭的追擊敵人,畢竟智者很多技能都會消耗一些耐力,
如果上頭了可能導致無法施放技能而被反打。
另外智者的

除了一般的接技,不知道您是否願意分享一些更進階的『反制技巧』或是『實戰心理戰』呢?

需要先熟記自己那些技能可以打出控制及抓技上的使用位置。
智者只要使用好抓技就可以比其他智者有用的多。
請將抓技安排在位移之間可以大大的提高抓人的速度。
由於智者的抓是往前丟槌子然後瞬移過去抓人,
所以可以安排在SH+A/D,W+F,W+C,C或者是Q+Q之後,
速度非常快距離也非常遠,安排的好甚至可以實現突然從對手面前瞬移到背後抓人。
如果判斷對面沒有會從背後控制的手段的話可以嘗試將本技能改成
本 : 突破極限,
可以獲得範圍較大的擊倒及傷害(該技能也可以用C打斷施放會讓施放動作變得很快)
智者只要使用好抓技就可以比其他智者有用的多。
請將抓技安排在位移之間可以大大的提高抓人的速度。
由於智者的抓是往前丟槌子然後瞬移過去抓人,
所以可以安排在SH+A/D,W+F,W+C,C或者是Q+Q之後,
速度非常快距離也非常遠,安排的好甚至可以實現突然從對手面前瞬移到背後抓人。
如果判斷對面沒有會從背後控制的手段的話可以嘗試將本技能改成
可以獲得範圍較大的擊倒及傷害(該技能也可以用C打斷施放會讓施放動作變得很快)

對於正準備接觸,或是正在努力練習這個職業的冒險家們,
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?
您有什麼最想對他們說的建議或勉勵嗎?

智者的上手難度雖然不高但是上限也不算高,
是一個只要卡好超級盔甲就能上手的職業。
大多時候區分強弱的只有在抓的準不準,
跟有沒有辦法讓對手覺得有蒼蠅在旁邊鬧到很煩的感覺而已。
再加上現在設置重力核之後使用引力經常會出現位置錯誤,
或是無法施放的關係會讓智者能操作的空間大大的降低。
如果是新手想接觸智者PvP我是推薦嘗試的,
我認為可以在空中跳來跳去抽獎的機制挺有趣的。
但真的變強只有在熟練控制之後了,
不然大多數情況對手稍微會玩一點可以完全無視智者的存在。
是一個只要卡好超級盔甲就能上手的職業。
大多時候區分強弱的只有在抓的準不準,
跟有沒有辦法讓對手覺得有蒼蠅在旁邊鬧到很煩的感覺而已。
再加上現在設置重力核之後使用引力經常會出現位置錯誤,
或是無法施放的關係會讓智者能操作的空間大大的降低。
如果是新手想接觸智者PvP我是推薦嘗試的,
我認為可以在空中跳來跳去抽獎的機制挺有趣的。
但真的變強只有在熟練控制之後了,
不然大多數情況對手稍微會玩一點可以完全無視智者的存在。

相信看完您的精彩分享,一定有許多冒險家想親自向您學習或交流!如果方便的話,
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可以在Twitch搜尋:素材怪物森森
直接家門私訊:森森uwu
Discord:morinatsu0520
只要我有直播或是上線都可以討論交流!
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